マイリスト 【DFFAC】対戦の記録表【三色の道を極めて】
@ユキサーン さんの公開マイリスト 自分がアップしたDFF(AC)動画のマイリスト。タマネギと、モノクロ君が入る予定。
https://www.nicovideo.jp/user/5417522/mylist/17035807
【DFFAC】ワガママ娘と突撃天使 その2【ミスリルB】
どうも、ユキサーンです。流石に連続で6試合も込みの動画は編集のモチベーションそのものが枯渇してしまいそうになるので今回は半分の試合数。結果的に動画時間を15分以下に出来ているので画質は多少上がっているはずですが、前回の動画と比べるとどうですか? あと、これからの更新について、試合の数は今回のように3戦程度で15分以内に収めた方がいいのか、あるいは前回の動画と同じくボリュームたっぷりにした方が良いのか、視聴者さんのご意見も聞きたいです。前回の更新から引き続きのリノア動画ですが、リノアはやっぱり使ってて楽しいですね。『メテオ』をぶっぱしてれば勝てるキャラとかちらほら聞きますが、それ単に参戦直後で性能を理解されてないだけだろっていうか別に『メテオ』そのものはぶっ壊れてないし当たる方が悪いだろってのが個人的な感想です。ウェーブ系のHP攻撃はもっと強いのいますしね。アルティミシアのとかラムザのとかケフカのとか。多分闘争が終わる頃には『メテオ』の性能も理解されて命中率は下がっているのではないでしょうか? 参戦直後のブームが去ったら、元々使っていた別のシュートタイプに戻る可能性もありますし、その場合はメテオティナや棘皇帝が非常に辛そう。『アポカリプス』装備なら話は別ですが。PS リノアで上位クラスを目指そうとするなら、アンジェロキャノンの偏差撃ちは意識するべきか……?ツイッター始めてました→@yukisanmonokaki前→sm33537072 次→ マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
12:28|2018年07月24日 16:01:03 投稿
【DFFAC】ワガママ娘と突撃天使 その1【ミスリルE&D】
皆様お久しぶりです。結局次に投稿するのはNTの動画だとか書いておきながらACの新キャラ動画になってしまったユキサーンです。いやぁ、事前情報があったとはいえ、いざ参戦してくれる事が解ると本当に嬉しくなるもんですね。この子、何か賛否両論な意見をちらほら見かけますが自分は好きですぜ。他のFFヒロインには無い魅力があるというか、実際問題この子じゃないとスコールの心を動かせなかったわけですし、彼女自身も物語の中で成長していく一人のキャラクターですし。ディシディアにおける性能としては、結構難しいとか聞きますが自分は中々に楽しむ事が出来ました。犬がこのゲームでも強過ぎる(確信)。しかし、結構戦いを重ねているのですが『ヴァリー』の使いどころだけはイマイチピンと来ていないというか、正直マイスト込みの『コンバイン』状態である程度は事足りてるような気がしないでもないです。使った時も『とりあえずここは使うべきか?』と半信半疑な感じに。『ウォータ』とか『フレア』は非常に優れた性能をしてると思うんですけどもね。デメリットに見合うだけの成果を上げられるのかって話になると……。何とかキャラ実装直後の同キャラ6人構成やシュート2・3枚構成ではない真っ当なシュート一枚構成の試合を収録する事が出来ました。リノアの強みを表に出す事が出来ているように見えていれば幸いです。PS 『アンジェロコール』の発生はもっと早くしてもいい気がします……。ツイッター始めてました→@yukisanmonokaki次→sm33577762 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
23:43|2018年07月16日 20:16:02 投稿
【DFFAC】特技は『ぬすむ』の冒険家 その1【ミスリルE&D】
最初の注意書きの部分で『黄色の解説文字はラムザかアグリアスの台詞』と述べているにも関わらず、最初の解説文の色をガチで間違えやがっているユキサーンです。今回はラムザとアグリアスは解説に入りませんのでご了承を!! 最初の黄色文字は単純に編集ミスですから!! あの二人が『どうもー』とか言うわけねぇわ!!いやー、遂に参戦しましたね。ロック・コール!! FF6のキャラの中でも参戦してほしいキャラの一人だったので、今回の参戦は素直にうれしいです。性能も当時はジタンとどう差別化するかとか言われてた気がしますが、実際はジタンとは対極くさいの性能に思えました。コンボ完走までの短さとか、地面に叩き付ける技がどちらかと言うと地上の敵狙いのものだったり、ぶっちゃけ空中戦よりも地上戦メインの方が強く立ち回れそうだったり。ロックが参戦した事で他のFF6キャラの参戦が厳しくなった感じがして、知り合いの方々も割りと悲鳴上げてたのですが、皆さんはロックよりも参戦してほしかったFF6のキャラって誰かいますか? セリスの方を望む声をよく聞きますが……フィガロ兄弟やシャドウもアリなんじゃないですかねぇ。PS まさか最近になってホームの店舗でリアルでもゲーム内でもクソマナーな人を見るとは思わなんだ。ツイッター始めてました→@yukisanmonokaki次→ マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
14:13|2018年05月25日 16:45:59 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その48【アダCオニオン】
まさか次のオニオン動画の更新にここまで掛かるとは思ってなかったんだぜ。どうも、お久しぶりのユキサーンです。動画内ではPS4とスイッチどちら買うかみたいな事で悩んでますが無事にPS4の方を選んでしっかり新品で購入してNT入り出来てます。なのでその内NTでの動画も投稿したいなぁとは考えてます。……っていうか編集を途中でサボってたりしてた所為で試合そのものの時系列も結構前だったり。具体的に言うとヴェイン参戦後からWOLリフレッシュ までの間というか。まぁパーティーのメンツ的にそこまで影響は無さそうですが……。関係無いですが、現在は来月になったらダークソウルリマスタードを買おうかなとか思ってます。PS そろそろ茶番の導入もちゃんとしなくては。ツイッター始めてました→@yukisanmonokaki前→sm32459589 次→ マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
19:15|2018年05月17日 16:48:24 投稿
【DFFAC】お前をカードにしてやろうか その1【ミスリルD】
どうも、遊戯王はバイクに乗って西部劇の舞台で崖から落ちてもほぼ無傷な主人公の物語が大好きなユキサーンです。あ、その手前のアカデミアな物語も好きですよ!! アークファイブ絶対許さねえ。今回はスコールを使用した動画なのですが、ジャスト入力とかまだまだガバガバです。やっぱり練習必要なんですねぇ!! ビートファングのジャストがマジで出来てない……。というかこのネタを盛り込むのなら多分自分よりも適した動画投稿主さんがいますわこれ。もっと不審者要素とかデュエリスト要素とかそういうのブチ込みたかったのに結局いつも通りの編集だぜ。それにしても、『ドロー』や『デュエル』って単語だけならまだしも『カード化or変化』とか『収容所送り』とか所々に何処かで見たような……気のせいか。きっとこの勘違いも反逆の翼さんの所為だ。次→ マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
13:06|2018年03月13日 07:15:20 投稿
【DFFAC】戦場の空隙にはなりたくない覇王 その6【ダイヤA】
どうも、お久しぶりです。一皮剥けたいタマネギのユキサーンです。一月に何も出来なかったから二月には何かやろうとか思ってたら結局この遅れっぷりですよ。もうこれ次の更新すら三月に出来るのかどうか疑うレベル。一月に待望の家庭版こと『NT』が発売されたわけですが、自分は未だにPS4を持っていない(来月辺りから貯金してその内購入予定)ので、まだまだディシディアはアーケードの方で活動していくと思います。まぁ最近は割とマジで世紀末染みた環境な気もしますが。マナー悪いプレイヤーの比率的な意味で。動画内でも語っていますが、FF9やCCFF7に続いてFF8にも手を出し始めてます。DISK1の魔女暗殺ミッション、パレードカーの構造的にあれ射線通らなくね?不評な声もあるらしいのですが、実際にやってみると自分は楽しめてます。ヒロインのキャラが濃すぎる……。前→sm32296439 次→在庫処理の予定。 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
19:10|2018年02月22日 17:00:04 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その47【アダEオニオン&ダイヤEラムザ】
ようやっと久々のオニオン動画更新!!20日アプデ前の内容になりますので、ラムザの『ためる』と『おうえん』は7日アプデの頃と考えといてください。動画内で今月どのキャラの動画を上げようか的なことを書いてますが、ぶっちゃけ今月自体残り日数少ないですし、金欠ですし(重要)、正直投稿出来て一つが限度。そして多分エクスデスかクジャの動画になると思います。PS とある魔術の電脳戦機ほんとすき。原作小説もゲームもすき。Vita限定版買いたい。PS2 ツイッター始めてました→@yukisanmonokaki前→sm32128346 次→sm33222229 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
19:10|2017年12月22日 18:09:22 投稿
【DFFAC】本日の天候は暗闇の雲でしょう。 その3【ミスリルB】
いよいよ明日、大型アップデートという事で急ぎ急ぎの編集で投下!!個人的に、明日のアプデで一番気になってるのは追加されるシンボルチャットですね。例えば、固有EXスキルを使う事を示すチャット。WOLは『楔を打ち込む!』ってヤツだったような気がしますが、ガーさんやライトニングのように、攻撃系の固有EXスキルの場合はどういう台詞になるのか、とか。原作台詞のほうは、エクスデスで『怒りや憎しみで私を倒すことはできぬ!』とか『えーい これでもくらえっ!!』とかが欲しいところ。皆さんは何か持ちキャラで入れてほしい台詞とかありますか?前→sm32266152 次→『急襲式』は楽しいけど難しい。マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
20:17|2017年12月06日 17:49:48 投稿
【DFFAC】鎧のお兄さんはドラゴンサモナー その2【ミスリルD】
どうも、実を言うとこの動画のために収録してからゴルベーザは大して使っていないユキサーンです。主に『散弾式』装備の暗闇の雲のためにリアルギルは使いました。いやー、大型アップデート情報凄まじかったですね……雲様の2rdフォームが素直に予想外すぎた。アレは本当に美しいお姿ですわ……オニオンやラムザにエクスデスも強化されるし、来月からは安定しそうです。PS 一皮剥けたいタマネギも来月からは無事に更新出来るはず!!前→sm32280345 次→最低でも金欠ディア脱出後。マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
17:03|2017年11月29日 07:02:14 投稿
【DFFAC】戦場の空隙にはなりたくない覇王 その5【ダイヤE】
久々にエクスデスの動画を収録しに行ったら全体的に地味な内容になってしまいました。どうも、アローラ地方満喫中のユキサーンです。今回の動画は神々の闘争の頃に収録したエクスデス視点の戦闘三戦セットで、全戦ミールストーム装備となっております。……うん、何というか全体的に地味な内容で開設も手抜き臭のする感じになってしまってます。久々なのにこんなネガティブなのはどうなんだって感じですが、マジで今回の内容に自信は無いです。実際に使ってる時は凄く楽しいんですけどね……一番戦略的に動けてる気がして。前→sm31556582 次→sm32777671 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
11:48|2017年11月20日 19:56:23 投稿
【DFFAC】鎧のお兄さんはドラゴンサモナー その1【ミスリルE】
タイトルが地味に難産でした。先に警告しておくのですが、今回の動画では自分としては珍しく拒否チャを使ってしまってます。その所為で心証が悪くなると思うのですが、解禁当日に収録出来た『前衛二枚シュート一枚』の構成の上でそれなりに動けた戦闘があんまり無かったので、止むを得ず選出させてもらいました。HP攻撃も二種類入れたかったですし。……拒否って、本来は嫌味の意味じゃなくて『出来ない』ことを示す言葉のはずなんですけどね。今になって思うと、いつから嫌味みたいな扱われ方になったのやら。ジャッジは視聴者の皆様に任せます。次→sm32340917 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
10:28|2017年11月17日 07:04:11 投稿
【DFFAC】本日の天候は暗闇の雲でしょう。 その2【ミスリルC】
どうも、ラムザ動画の更新が現状絶望的なユキサーンです。編集中に二つほどコメントが来たので、今回の説明文はそちらに回します。Q『「いつの間にこんなブレイブを(貯められてんじゃねえよクソ味方)」ってこと?』A 願わくば「いつの間にこんなブレイブを(やるじゃんあのジタン)」と解釈してもらいたかったところですが、ここは自分の言葉選びが悪かったですね。すいません。Q『ヴァンもなかなかだと思いますよ。』A ブラホマイストの快感を自分では味わった事が無いのです……。PS フライングゲット兄さんとかマジ?前→sm32224849 次→sm32377904 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
16:08|2017年11月14日 06:31:24 投稿
【DFFAC】本日の天候は暗闇の雲でしょう。 その1【ミスリルE】
遅くなりましたが、何とか投稿出来ました。お待たせの暗闇の雲動画です。この方、間違い無く使いやすい性能はしてるんですけど繊細な立ち回りを要求されるのはやっぱりヘビータイプだなぁと。それでも、やっぱりあのロマン砲は魅力ですので使ってて楽しいですわ……。今回はちょっと急いだ所もあるので解説内容が拙いところもあると思いますが、その辺りは第一回目という事で許してくれると幸いです。次→sm32266152 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
14:19|2017年11月06日 06:53:14 投稿
【DFFAC】不安定なシンガーソングライター その2【ダイヤD→C】
どうも、今回はしっかり見やすく出来たはず。ユキサーンです。動画内でも語っている事ですが、来月(11月)にどのキャラの動画を優先しようか迷っているのでご意見待ちな状態です。特に何も無ければオニオンやクジャをこのまま使い込んでいくか、こちらで勝手に決めていきますが……ただでさえ近頃のニコニコはDFFACの動画が賑わってないので。主にユニークタイプ系。主にエクスデス。PS いつの間にか近場のブックオフにクライシスコアのサントラが……買うか、迷う。前→sm32037936 次→来月以降使ったらその内。 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
19:59|2017年10月31日 17:38:31 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その46【アダマンE】
マウスの故障で編集がくっそ面倒でしたが何とか投稿。いやー、オニオンのモチベが中々上がらないですね……ぶっちゃけ別キャラで遊んでたほうがずっと楽しめてるぐらいには。頑張ってランクを上げようとしていたのですが、降格こそまだしてませんが今月は大敗です。他のオニオン動画投稿主さんが中々更新なされない理由が、何となくわかったような気がします。前→sm31871702 次→sm32459589 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
22:55|2017年10月20日 16:56:29 投稿
【DFFAC】不安定なシンガーソングライター その1【ミスリルB→A】
前回は動画説明文に対する多数の回答系のコメント、ありがとうございました。そんなわけで、公式生放送が始まる前の滑り込み投稿です。それなりに時間は掛かりましたが、無事に編集&エンコードを終えられました。しかし、原作FF9の話になるんですが、ちょいと味方キャラが強すぎませんかね? 竜騎士なのに全体リジェネやらMP回復やら出来る姉貴やら、モンクと忍者の融合ジョブみたいな兄貴とか……。とりあえず、原作やってフライヤ姉貴の参戦を望みたくなりました。ガチで。前→sm32002786 次→ マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
22:29|2017年10月03日 19:19:24 投稿
【DFFAC】不安定なシンガーソングライター その0【ミスリルE→C】
何の予告も無しに始まりましたが、クジャ動画です。ええまぁ、実を言うととあるコミュニティでの『講座』が切っ掛けで、当初はちょっとしたおさわり程度にしか使わないつもりだったのですが、いざ使ってみると本当に楽しいわ勝率も良さげだわで……この子どうしてあんなに使用率低いんでしょう。普通に強い気がするのですが……。PS 現在FF9原作は現在DISK2ですが、クイナが凄く便利っすね……今は離脱してますけど、マイティガードに白風にはりせんぼんに……強い(確信)。次→sm32037936 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
18:16|2017年09月27日 19:57:21 投稿
【DFFAC】無限の可能性を信じて その1【ミスリルE】
アプデでシュートの人口が増えたので、先月には使用を断念していたジェクトを使ってきました。やはりというか、構成が安定していると本当に安心感が凄いですね。闘争のガバマッチはまぁ何も言うまいですが、それでも先月に比べれば勝率は中々良いほうでした。動画の冒頭でも述べている通り、現在自分の動画のスピード枠のメインをだれにしようか迷っています。もし良ければ『●●●の動画が見たい』とか『●●●がいい』的なコメントをして頂ければ幸いです。オニオン側の動画で持ちキャラ化を迷ってるキャラの動画をUPしてみる予定ではありますが……。前→sm31768410 次→ マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
21:02|2017年09月10日 11:28:22 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その45ー2【アダマンD→Eオニオン】
在庫処分よろしくな(店舗隠し以外)無編集動画です。闘争前に放出したかったので。新キャラ、アルティミシアでしたね。よりにもよって残る追加予定キャラの中でも高確率で使わないであろうお方が来るとは思ってませんでした……いやまぁ、望む声もかなりあるキャラなわけですし、まずは望んでいた方々に一言ですよね。おめでとうございます。(雲様に兄さん……)。今回取り上げた試合は戦犯要素が結構多いと思うので、お目汚しになると思います。そこら辺を予めご了承ください。前→sm31796021 次→sm32128346 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
23:21|2017年09月05日 22:03:24 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その45【アダマンE→Dオニオン】
お兄さん許して。昇格戦を取り上げるのも手だとは思ったのですが、とりあえず近況報告よろしくさっさとアダマン帯に上がりなおせた事を報告しようかなと。はい、現在アダマンDのクソザコオニオンです。動画では語ってませんが、ガーさんとラムザも無事にダイヤEに上がりました!! え、エクスデス? オービットで活躍した戦闘を収録しようとしたら連敗しててそれっきりです(白目)。とりあえず『あの終わり方』に対して色々言いたい事はありますが、FFT……本当に楽しかったです。ディリータ君参戦したら絶対使います。前→sm31627517 次→sm31871702 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
22:50|2017年08月23日 11:14:25 投稿
【DFFAC】無限の可能性を信じて その0【ミスリルEジェクト】
新キャララッシュ第一弾・ジェクト!!うん、率直に言いますが、今ジェクトを使うのは難しいと思ってます。何でかって、先行開放直後で大体の人がジェクトを使ってる一方、ミスリルEではシュート枠が枯渇してて構成の時点で不安要素たっぷりですもの……ジェクト自体は決して弱くない性能なのですが、そんな環境と単純な性能自体が合わさって、自分にはとても楽しめる感じではありませんでした……。経験値ボーナスはガーさんかエクスデス辺りに回そうと思ってます。次→sm31899461 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
9:35|2017年08月18日 20:06:40 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その44【ダイヤB】
浮遊大陸でのオニオン視点が全然撮れませんでした(半ギレ)。どうも、一ヶ月近くぶりのオニオン動画でございます。前回は皇帝に関する悪ノリネタで、大変不快な思いをさせてしまってすいませんでした。そしてこれは自分自身エンコードが終わるまで気付いてなかったのですが……とあるコミュニティの鑑賞枠に投下する都合で二戦目のスコアを隠す編集をしていて、今回エンコードするにあたってその編集を除去しておくのを忘れてしまってました。スコアは投コメで書いておきます。前→sm31392667 次→sm31796021 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
28:21|2017年07月24日 20:10:00 投稿
【DFFAC】戦場の空隙にはなりたくない覇王 その4【ミスリルB】
収録自体は結構前なのに、ここまで更新が遅れてすいません。その割に今回の動画は三戦しか入っておらず、内容も大して無いような感じがしますが……それでも、この戦闘は動画として残しておきたいと思ったので遅れながらも投稿しました。エクスデスの2ndフォーム……ううむ、決して悪くは無いのに元々の姿が良いからか相対的に高いギルはたいてまで買おうとは思えないという……同じ2ndフォームでもラムザ君のを優先したいですね。PS ちょっと待って!! 一戦目の店舗隠し失敗してるやん!! お兄さん許して!!前→sm31444316 次→sm32296439 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
13:16|2017年07月12日 17:19:26 投稿
フリーエナジーの呪い
どうして先生をそんなに困らせるんですか(憤慨)。Wikiのバグ情報にも載ってないように見えるので投稿しました。多分これ発見されていないと思っているのですが、国内のエクスデス使いの方々も同じ事になっちゃってますかね……?Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
0:26|2017年06月24日 09:56:20 投稿
【DFFAC】戦場の空隙にはなりたくない覇王 その3【ミスリルC】
エクスデス動画少なすぎませんかね……? 第三回目です。さて今回からアプデ後の動画になるのですが、この動画シリーズを見ている方々はエクスデスを使ってくれているのでしょうか……割とマジに使用率のトレンド順位に驚いてますよ。やはりユニークタイプである事が重荷になっているのか……? バッツ君とヴァン君とかあんななのに!!そしてアレですわ。全然『浮遊大陸』がステージに来ないッッッ!! おのれーっ!!前→sm31354546 次→sm31556582 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
19:12|2017年06月23日 16:38:35 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その43【ダイヤD】
気付けば二ヶ月を切っていたという事実。他キャラに逃げてたってハッキリわかんだね。そんなわけで久々のオニオン動画!! オニオン側の更新を待っている的なコメントをとある生放送で知ったので、実際久々な収録に行ってまいりました。ただ、すいません。動画内でも語ってますが今回コメント返信は無しの方針で……。頑張れば次の更新の際に返信出来るかもしれませんが、あまり期待はしないでもらいたいです……。前→sm30948539 次→sm31627517 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
18:05|2017年06月14日 08:04:21 投稿
【DFFAC】戦場の空隙にはなりたくない覇王 その2【ミスリルE】
今回、ある解説文にバグが生じてます。そんなつもりは無かったのに勝手にそんな事になっちゃっているという事実。まぁこれもこれで一種のネタになりそうなので良いんですけど……というか、文字が勝手にデジョンされるってこれ狙って出来れば新しい面白さを導入出来そうなんですけどね……。まぁそんな事はともかく、お待たせしました。エクスデス第二回目です。何やらいろんな所で難しい難しいと聞きますが、自分は凄く使いやすいとおもってます。オニオンやらラムザやらユニークタイプばかりを使っていた所為か……?前→sm31284693 次→sm31444316 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
17:49|2017年06月07日 17:31:16 投稿
【DFFAC】戦場の空隙にはなりたくない覇王 その1【ミスリルE】
妄想内でエクスデスの部下になりながらエクスデス動画初投稿デス。そんなわけで始動しました。急いで編集しましたが、今回はセフィロスの時とは違いいつも通りの解説文を入れ込んだガチ仕様でございます。皆さんにとって、エクスデスはどういうイメージなキャラクターですか? 自分の中だと、力も知能もかね揃えた覇王でありながら、何というか可哀想『でもある』ヤツって印象です。生まれて間も無く500年も封じられてたら生い立ちも重なり悪意増し増しなのは当然ですわな。次→sm31354546 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
11:05|2017年05月26日 22:35:54 投稿
【DFFAC】見習い戦士は見習われたい その2-2【ミスリルA】
エクスデスのレベル10HP攻撃を『初心者の館』で見た瞬間にテンションが爆上がりなのですが、皆さんはどうでしたか? これはPSP版やってた人大歓喜やでぇ……あ、『あの技』のオミットだけは残念ですが仕方無い。個人的には『あれ』以上の物を貰えた印象です。動画投稿後に、早速この後に初日収録しに向かう予定です……余談ですが、オンライン大会に参加しようにもパーティー相手がまずいないので、仮に参加するとしたらまずそこから苦難が始まりそうです。リアルぼっちにパーティーなんて作れるわけ無いよなぁ!!前→sm31266160 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
22:04|2017年05月25日 16:42:27 投稿
【DFFAC】見習い戦士は見習われたい その2ー1【ミスリルA】
いつもながら遅れました。そしてこれも結局は前半戦という……別の事に時間を使いすぎィ!!そういうわけで、数週間ぶりの更新なわけですが、前回の動画の説明文にも書いた通り今回の闘争はラムザオンリーでやったわけでして、またもオニオン動画の更新は先送りに。そしてエクスデスの参戦で更に先送りに。これもう(いつオニオン動画が更新されるか)わかんねぇな……。動画内でも語ってますが、エクスデスは絶対に動画シリーズ化させます。タイトルは未定ですが。前→sm31145268 次→sm31276728 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
14:24|2017年05月23日 16:17:46 投稿
【DFFAC】見習い戦士は見習われたい その1【ミスリルD→C】
タイトルを何にするか迷ったりWEB小説方面に時間を使っていたりして更新が遅れました。とりあえずカーズ皇帝滅びろ。最近はFFTのチャプター4を進めているのですが、相当敵が強くなってますね……メリアドールさんのあの装備ブレイク&ダメージの超技といい、その次のマップに出て来た赤チョコボといい……チャージタイム無しであの火力と射程ってふざけてんの?(真顔)やはり使ってて楽しいし勝率も良い方なので、次回の闘争はラムザで頑張ろうと考えてたり。次→sm31266160 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
24:56|2017年05月03日 21:27:27 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その42-2【ダイヤCオニオン】
少し遅れましたが前回の動画から引き続く後半戦です。前回疑問に答えてくれた方はありがとうございます。アプデ情報見直してすっきりしました。それにしても、最近オニオンナイト視点の動画が激減したような気がします。近頃更新されているのを見るのは大抵皇帝やらバッツやら……あれれーオニオンも強化されてるはずなのにこれはどういうことですかゾ……あ、ちなみに前半戦から後半戦までは同日中に収録したもので、出費は1000円(15戦)でした。前→sm30905871 次→sm31392667 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
14:43|2017年04月02日 09:13:22 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その42-1【ダイヤCオニオン】
色々と申し上げる必要のある事は動画内で語ってるので、23日のアプデについてのちょっとした疑問を。何か、今回追加されたFF零式のBGM……自分の方だと『戦―静かな激闘』って表記されてるんですけど、とある投稿主Mさんの動画を見てると『戦―弩級の響』って戦闘時に表示されてるんですよね。ど、どっちがアレンジ元なんだ……?前→sm30680698 次→sm30948539 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAマイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAマイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
16:50|2017年03月27日 06:52:21 投稿
【DFFAC】色々と長過ぎる英雄 その0【ミスリルE】
はい、そういうわけで『一皮剥けたいタマネギ その41』の最後辺りに述べていた『もう一人』こと刀も髪の毛も話もストーカー暦も長すぎる英雄のセフィロス動画、始動です。まぁ始動と言っても現段階では2ndフォーム目当てのお遊び程度にしか思えてなくて、シリーズ化に関しても新人の子と違ってまだ仮のレベルになりますが……使ってて想っていたよりも面白いキャラだったので、出来ればご教授願いたいところ。あ、ちなみに戦犯戦闘も混じってます。主に一戦目の召喚タイミングと後半の立ち回り。焦っちゃいけませんね…。次→少なくとも3月以降で未定。 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
16:03|2017年02月24日 07:15:20 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その41【ミスAガーランド&ミスE新人】
収録した頃から軽く二週間は遅れているという事実。作業速度遅すぎィ!!とまぁ、はい。お久しぶりです。今月はオニオン以外……主に新しく使い始めた新人二名のほうにお金を費やしてたので、オニオン動画は多分ないです。こんな動画タイトルしてるくせにオニオンの出番は無くガーさんが出張ってますが、もうこの動画にガーさんは外せない存在になっていると想うのでもういっその事オニオンとガーランドのマルチ動画にしてしまった方が良いのかもしれませんね(ぇー)。前→sm30538830 次→sm30905871。二月は新人動画が主になります。マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
20:38|2017年02月21日 08:01:20 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その40【ダイヤC】
今回からアップデート後の戦闘です。相変わらずランクの変動がありませんが、今回の闘争が終わった後から大してプレイ出来ておらず(金銭面の問題)、来月になってからが本格的に再始動出来るタイミングだと思います。ダイヤC帯から早く脱出しなきゃ……。さて一方でですが、今回は第四戦目にあたる戦闘の解説で個人的には重要な話題を取り上げてます。ええ、知らなかったんですよ。あんな『便利な機能』がPSVitaにあったなんて。知ってたらもっと早くやってたよォ!! そういうわけで四戦目を視聴して理解してくれたらご協力お願いします!! マジで!!前→sm30500446 次→sm30680698 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
22:35|2017年01月31日 07:42:25 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その39-2【ダイヤCオニオン】
動画内でも述べてますが、時間が無かったので(基本的なものを除いて)無編集。どうも、ユキサーンです。今回は『神々の闘争 第四節』中の後半あたり(個人ポイントが2000越えたあたり)の戦闘を取り上げてみました。本当はいつもの黒板形式な解説文の編集をしたかったのですが、もう明日にはアップデートなわけなので……もう賞味期限切れそうな試合はさっさと出してしまおうかと。はい。今回も録画環境の関係か、音量の差異の激しいところがあるので、ご了承ください。前→sm30480322 次→sm30538830 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
19:15|2017年01月25日 23:00:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その39【ダイヤC】
唐突ですが、自分の動画シリーズでオニオンナイトとガーランド以外に希望されてるキャラって以前のアンケートで挙げたキャラ以外にいるんでしょうか? と素朴に思うユキサーンです。何というか、現在進行形でダイヤCの中で右方左方しているのですが、一方でガーさんのランクがミスリルAなんですよね。オニオンが降格祭りになったので戻そうと今月はオニオンばっかりでやってたのですが……来月はガーさんのダイヤ化を優先しましょうかどうしましょうか。録画環境の関係からか一戦ごとに音量が大きかったり小さかったりしますので、ご了承ください。前→sm30419608 次→sm30500446 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
17:20|2017年01月22日 11:56:17 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その38【●●●●】
動画編集終わる→急いでエンコードを開始させる→翌日、動画を投稿しようとする→動画の冒頭に黒い尺余り(25秒ぐらいの)よろしくな部分がある事に気付いて再エンコードする羽目に→今ここ。どうも、色々ありましたが割りと元気なユキサーンです。皆さん、今年もよろしくお願いします。今回は新年明けてその少し後ぐらいな日に撮った試合を取り上げております。色々アドバイスが貰えたら嬉しいです! いやホントにね!!(血涙)前→sm30341047 次→sm30480322 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
20:47|2017年01月12日 21:08:30 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その37-2【アダマンE】
前回で今年はラストの投稿になると想ってましたがそんな事はなかったぜ。詳しい説明は動画内で行っているので、前回のコメントの中から一つだけ返信しておきます。Q『FF3って雲出たらどうするんだろうね。それこそ姫とかウネ・ドーガとかかな?』A「一つだけ、お願いがあります。たまにで良いので、デッシュ君のことも思い出してください」一応FFRKみたいにDS版主人公勢を別性能で出すのもアリかもしれませんね。まぁルーネスだとネタチャット枠が大体被りそうですが……そう考えるとやはりデッシュ君にオリジナル技とか使わせるのが妥当かと想われます。前→sm30298801 次→sm30419608 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
12:29|2016年12月31日 23:00:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その37【ダイヤA】
わくわくるんるんな気持ちでクリスマスの日を迎えたら朝八時に自分が新シリーズの中で一番好きな仮面●●ダーが死んでいた。クリスマスに絶望のプレゼントなんていらねぇんだよおおおおおおおおおおおおおおちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!そんなわけで第37回目。今回もまた動画投稿主の方とのマッチがありますが、わかる人はどのぐらいいるやら。編集中の時には知らなかったですが、次回追加キャラのバレ画像が出てたんですね。誰とは言えませんが自分は来月4000P目指すため貯金します(決意)。前→sm30247877 次→sm30341047 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
16:41|2016年12月25日 19:16:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その36【ダイヤA】
こんな動画を有名なお方が視てくれるわけが無い(確信)。そんなこんなでやっとセフィロス参戦アプデ後の動画です。まぁセフィロス自体はもう慣れたのでいいんですけど、とりあえずアレですね。ティーダのエナレとガーさんの『ほのお』はマジで戻してください運営さん! あんなの僕らの知ってるエナレとほのおじゃないやい!今回の試合は12月の4,5,6日に連続してゲーセンに赴き録画した試合です。一番最後はかの有名なあるお方との対峙……!?前→sm30152511 次→sm30298801 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
19:56|2016年12月18日 10:32:35 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その35【ダイヤA】
なんだ? この小汚い羽は。前回の投稿から大分日が経ってしまいました。お久しぶりです、ユキサーンです。今回の動画が『神々の闘争 第三節』中の戦闘を取り上げた唯一の動画になると思います。というか今月は後期から色々諸々ありまして、割りとマジに時間が取れませんでした。やっとこさ収入が入ったので、今回からまた頻繁に収録へ向かえそうです。ガーさんの動画もちゃんと作らないとなぁ……あ、動画にほぼ関係無いタグが何個か入れられてたら多分荒らしなので、火消しに協力してくれると助かります。前→sm30011800 次→sm30247877 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
14:10|2016年12月02日 16:49:16 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その34【ダイヤB】
編集形式を変えようとした結果、フレームの数が前回の3分の1ぐらいにまで低下していたことにも気付かずにエンコードした所為で、容量が少なめでは済んでますがゴミ画質になったような気がします。すいません許してください次回からちゃんとしたフレーム数で動画編集しますので!さて、セフィロス参戦が決定しましたが、自分としてはアレです。金銭的な問題で闘争3節の『クレイジーモーターサイクル』はまず取れない感じになっちゃいました。というか『再臨 片翼の天使』が来ると思って油断してました。クレモー欲しいBGMだったのにいいいいいいいいい!!前→sm29905054 次→sm30152511 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
12:23|2016年11月09日 20:40:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その33【ダイヤC】
何故ソード&マジックの使用率が伸びないのか理解に苦しむユキサーンです。コメント返信をどうしようか考えたのですが、動画時間がまたかなりの物になりそうなので今回は止めました。ただ、一部のコメントには簡易的な返信を。解らなくはないんですけども、お願いですので視点主以外に対する批判や中傷はお控えください。言うとしても少しぐらいオブラートに包んでもらえていると助かります。自分も人の事は言えませんが。追記:投稿から間も無く悪質なタグ荒しが発生したので【埋め】ました。前→sm29859629 次→sm30011800 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
13:55|2016年10月25日 16:45:17 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その32-2【ダイヤD】
動画内で返信出来てないので、ちょっと『その31』でのコメントに対して返信します。<『その31』より「気持ちはわかるけどコメでやたらフリオに怒りまくってたから印象悪くしちゃったのかと」+α。全くもってその通りですね……プレイ当時の心境をそのまま表してる一方で、せっかく意思表示してくれてた味方さんに対して一方的に怒るのはダメでした。改めて、次回からは正しい判断を取れるように頑張ります……あと、気持ちはわかるって言ってくれてありがとうございます。今回は画質等にも指摘があると嬉しいです。どの程度のMBで良いのかとか。前→sm29859273 次→sm29905054 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
11:34|2016年10月18日 20:10:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その32【ダイヤE】
しばらくは『神々の闘争 第二節』での戦闘でお送りします、どうもユキサーンです。今回は試しに可能になった『1.5GB』までの動画を投稿可能という特権(見方によってはというか結構劣悪と言えなくも無い押し売りの権利)を利用して高画質の動画をブッ込んでみたのですが、高画質の条件が15分59秒以内の動画ということで、元は19分ぐらいの動画を分割する事にしました。でも運営の方で再エンコードされてどの道画質とか下がるみたいです。ふざけんじゃねぇよオラァン!!前→sm29827512 次→sm29859629 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
7:54|2016年10月18日 20:10:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その31【交流会】
WOFFがVita版だとオンライン対戦出来ないのでPS4買いたいと意気込んでおりますがディシディアでお金が溶けるユキサーンです。『神々の闘争』の第二節が始まっていてあれですが、今回は撮り溜めした『交流会』での戦闘をいくつか投下。一気に詰め込んだ所為でクソ画質と化しています。すいません許してください(特に何でもはしませんが)。今回の報酬にあるWOFFの二曲ですが、WOFF公式生放送4.5回で聴く事が出来ます。個人的にはポイント溜めて良かったと思える感じでした。PS ところで何か自分も1、5GBでの投稿が出来るようになったみたいですが、これ恩恵大きいですかね?前→sm29779837 次→sm29859273 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
15:34|2016年10月13日 16:51:46 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その30【ダイヤE】
この動画も30回目。30回もやってやっとダイヤランクなのですな…。そういうわけで久々のオニオン動画。それでいて『神々の闘争 第一節』最後の動画になります。アップデートを経て、ジタンは完全に返り咲きましたね。使用率ランキングでも凄まじい伸びを見せちゃってます。しっかし、速度の調整が行われたラムザ君の方はあんまり順位が伸びはせず、ケフカに至ってはハイドラのグライド廃止も合わさって遂に最下位……うーん、これはラムザ君かケフカの動画も考える必要ありか……?(使命感)。クリスタルタワーBGMはよ。前→sm29635541 次→sm29827512 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
13:38|2016年10月05日 23:54:31 投稿
【DFFAC】かえってきたりんねおじさん 7廻目【ミスリルD】
完全に出遅れたというか編集遅れたというか、そんなわけでアプデ前ガーさん動画です。ええ、エース先行解放当日というわけでプレイしてきましたよ。ええ、エース6人マッチが結構ありましたよ。ええ、皆さん先に使っているのもあってお強かったですよ。ええ、青カード三枚引き当てて使おうとしたら発生潰されてメガチャージ不発になってカードもロストしましたよ。ふざけんじゃねぇよオラァン!!ガーランド「……運が有ろうと活かせなければな……」前→sm29691960 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
12:17|2016年09月28日 18:49:19 投稿
【DFFAC】かえってきたりんねおじさん 6廻目【ミスリルD】
神々の闘争、開幕ッ!! これから毎日マーテリアさん焼こうぜ?かなり楽しみにしていた神々の闘争ですが、皆さんは楽しめていますでしょうか? 自分は正直なところかなり苦しいです。その内の理由は動画内でも存在する事なので説明を省きますが、とにかく個人ポイントの所得量に対する報酬の条件が辛すぎる……さ、流石に第二節では上限上がってますよね? 上がってないと来月はモンハンストーリーズにのめり込んでDFF動画あんまり上げられませんぜ……(絶望)。あ、そういえば次回アプデでキャラ調整確定しましたね。おじさんはともかくジタンやラムザはどうなるか……。前→sm29651193 次→sm29734458 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
14:53|2016年09月21日 20:17:21 投稿
【DFFAC】かえってきたりんねおじさん 5廻目【ミスリルE&D】
『神々の闘争』第一回開始前の最後の更新でございます。さぁそんなわけで久々のガーさん動画更新でございます!! タイトルも変更して心機一転しようかなとも考えたのですが、これまでを無駄にしたくもないので変化は微弱な物にしました。あ、あとBGMの追加はやはり原曲シリーズでしたね!! 遂に『戦闘シーン(FF1)』の原曲で闘えるのか……他にも楽しみが多すぎる!!《追記》またやらかしてしまいました!! 今回の戦闘の録画日はタマネギ29回目と同日ではなく、9月11日に収録した割と新しい物です!! 間違った情報を記述していてごめんなさい!!前→sm28838125 次→sm29691960 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:39|2016年09月15日 07:52:18 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その29【ミスリルA】
サムネイケメンタマネギ。決意を固めた少年の顔って何か良くないです?まぁそれはさておいて、15日から『神々の闘争』が始まる一方でBGMも追加されるんですよね。順番で言えばFF1の『戦闘シーン』とかの原曲版が来るんでしょうか。久々の原曲追加……FFTの『橋上の闘い』やお待ちかねのFF5の『ビッグブリッジの死闘』……うおお、胸が熱くなりますな……!!そういえば、前作の頃はアレンジ版は入っていても原曲が無かったってケースは結構ありましたよね。前→sm29607081 次→sm29779837 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
12:08|2016年09月12日 19:30:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その28【ミスリルA】
遂に『2ndフォーム』お披露目動画!! 出すの凄く遅れてる所為で旬を過ぎてる気もしますがね!!ストックが溜まりに溜まる中、動画の更新が完全に遅れているので高速更新でございます。動画内でも語っておりますが、次回でアンケートの結果発表。今回の動画のコメントまでを投票の期限とさせていただきます。追記:OP部分が前回と同じ物を使用している所為で次回の分までとか書いていますが、アンケートの期限は今回の分までです。誤情報すいません。前→sm29582863 次→sm29635541 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
12:54|2016年09月08日 07:53:21 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その27【ミスリルA】
大分遅れましたが、更新完了です。いやー、全国大会は凄かったですね……個人的にオニオンナイトが決勝まで進んでくれたのは嬉しかったです。いやほんと、闘いのレベルが違いますわ。新キャラは『FF零式』からエースというキャラらしいですね。零式は未プレイなのですが、PSPは一応……使えるかどうか確かめてから購入を視野に入れようと想います。というか実質的にミスリード役だった諏訪部さん可哀想(まぁシーモア出たとしてもアイツ作中での所業が原因で嫌いなので使いませんが)。ガーランド「神々の闘争が遂に幕を開けるか……」前→sm29472736 次→sm29607081 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
12:05|2016年09月04日 10:00:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その26【ミスリルC】
さも当然のようにアプデ前動画です。編集方法も少し変えました。動画内ではミスリルCですが、現在の自分はミスリルAに到達して思いっきり停滞中でございます。前回のコメントは伏線だった……?(疑心暗鬼)。それはともかく、2ndフォームの衣装が遂に実装されましたね。顔アイコンにも変化があるらしく、本当に心機一転してプレイ出来そうで楽しみです。え? 自分? ギルがまだ9000台なのでもう少しお待ちを……。今回は割と重要かなぁと思う茶番を戦闘後に入れているので、出来ればご協力お願いします。前→sm29397232 次→sm29582863 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
18:07|2016年08月18日 21:20:46 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その25【ミスリルD】
ミスリルランク編、はっじまーるよー。そういうわけで遂にミスリルランク編です。闘う人にアダマンランクのサブキャラが登場したり、腕前の差がどんどん激しくなっていくので、自分もちゃんと上手く闘えるようにならないといけませんね。ところで、何やら28日に過去作にも参戦していないキャラが参戦するって情報が来るらしいですね。えぇ……前作までの時点で色々出ていたはずなのですが……まさか『零式』? あるいは『FF7CC』のキャラ?色々と気になります。前→sm29326305 次→sm29472736 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
10:21|2016年08月07日 12:59:26 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その24【プラチナA】
どうも、アプデ前最後の動画です。いやー、新参戦キャラはカインでしたね。ぶっちゃけティファだと予想してましたが、これはこれとして凄く嬉しい。ただ、今回はちょっと真面目に雑談内容が多いので、対戦の解説とかは結構省いています。その辺りをご理解願います。Garland「同情するなら胃薬をくれ」追記 タグを荒らすのはご遠慮願います。追記2 荒しの内容が悪質なので強引に埋めさせて頂きました。前→sm29269636 次→sm29397232 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
13:32|2016年07月27日 07:49:30 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その23【プラチナC】
出遅れ気味ですが15日アプデ前最後の動画です。恐らく来週木曜辺りに新キャラ来るんじゃないかなと予想しつつも、ティファだった場合は少し使うの迷います。というのも、キャラ性能的にもキャラクター的にも興味を惹かれはするんですが、ただでさえ使っているキャラ多い中これ以上増やしていいものか……ケフカも居ますし。FFⅦ勢はレッドⅩⅢやザックスなら迷わずメイン入りさせるのですが、ティファは現状優先順位的に高くないので、動画こそ上げますが継続するかは未定になります。前→sm29232511 次→sm29326305 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
12:53|2016年07月18日 09:03:10 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その22【プラチナC】
超久々のオニオン動画。降格して以来中々勝てませんが多分元気です。こんな動画に需要あるんですかね……。本当はもっと溜まっている試合もあったのですが、編集に時間を割きまくるので苦渋の決断でアプデ後動画に。今回はアプデで賢者の魔法に次いで変わったと思われる【ソード&マジック】使用の動画となっております。流剣オニオンが増えてますが、貴重なソドマの戦闘シーンをどうぞ(震え声)。前→sm29141265 次→sm29269636 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
13:55|2016年07月12日 17:48:38 投稿
【DFFAC】穴から火を噴く変態道化 その3【交流会】
まさか交流会途中にネシカ本鯖が落ちるとは思わなんだ。それでも前半戦でいくつか面白い試合を撮れたので、ケフカ動画三本目です。あと数日で金欠のデバフが消える……もう少しの辛抱です。そういえば、思っていたよりケフカ動画少ないですね。ラムザやガーランドの時は凄く多かったのに……キャラも人気なはずなのですが、何故なのでしょ?前→sm29167879 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
10:11|2016年07月05日 22:08:35 投稿
【DFFAC】穴から火を噴く変態道化 その2【ゴールドE】
前回は編集入れようとして思いっきりミスっててすいませんでした。前回と同日中に収録した試合です。HP攻撃は全て『はかいのつばさ』を起用しています。他の動画を見てても思うのですが、皆さんは『ハイパードライブ』が使いやすいんですね……うーむ、使いづらいと考えていて、普通に『はかいのつばさ』が強いと思っている自分は異常なのでしょうか……。交流会前に『トライン』だけでも覚えたかったのですが、金銭面の問題で無理に(来週木曜に雑費ケアルガ)。ちくちくちくちく ちっっっっくしょー!前→sm29160572 次→sm29188693 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
9:53|2016年07月03日 00:00:00 投稿
【DFFAC】穴から火を噴く変態道化 その1【ゴールドE】
当日投稿こそ出来ませんでしたが、何とか投稿出来ました。どうも、ユキサーンです。今回からケフカの対戦動画も上げていきますが、本格的に使い始めるのはオニオンナイト側がミスリルランクに到達した後になるかと思われます。使ってて楽しいですし、恐らくオニオンナイトに次ぐかそれ以上にメインキャラと化しそうです。今回、ちょっとだけ技に関してのみ投コメントを入れてます。PS 『ぐんぐんブリザガ』と『はかいのつばさ』と『こころないてんし』の投コメだけが何故かやろうとすると画面が消える……すいません。この三つだけ説明省きで。マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
13:50|2016年07月01日 22:00:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その21【プラチナB】
動画化したい試合が溜まりすぎたので、今回はほぼ無編集回です。さて、先日の生放送で予想通りケフカの参戦が確定しましたね。意外と気付くお方は少なかったんですが、実を言うと公式の『開発室潜入レポート』で既にケフカが映っていたんですよね。具体的に言うと『NEW』と表示されている部分の『E』と『W』の間。そこにケフカの飾り毛らしきものが見えてました。情報提供者なお方は十分すぎる情報を提示してたのでっす。次回は前回と同じく編集した動画を投稿します(使命感)。前→sm29049290 次→sm29232511 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
13:12|2016年06月28日 21:29:28 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その20【プラチナC】
特に祝うわけでもないですが遂に20回目。なのにあんな初歩的なミスをしてしまうなんてーっ!!時期的に今月中にキャラ追加があるとは思うのですが、敵側のシューターのキャラってなるとやはり『皇帝』『ケフカ』『アルティミシア』『クジャ』……うーん、一応『暗闇の雲』もシューター枠なんでしょうか? 兄さんと無の奴はヘビータイプでしょうし……でも、今回は告知的に味方キャラの可能性もあるんですよね。個人的にはFF7のバレットも視野に入れてほしいなぁ……ただアイツ、ネタチャットどうするか。ヴィンセントでガリアンビーストも捨てがたい。前→sm28980686 次→sm29141265 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
9:10|2016年06月14日 18:07:34 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その19【交流会編】
手抜き編集とクソ画質です。お兄さん許して。そういうわけで今回は5月の29日に行われた交流会での試合オンリーとなります。初となる3バー戦闘なのですが、初という点では他のお方の中には共通しているお方がいるらしく、また自分自身がコミュ障なのもあってリアル声掛け召喚とかその辺りの掛け合いなんてまず出来ませんでした。今回は輪廻おじさんも同伴なわけですが、会話はありません。アプデでBGM追加もされ、時期的には今月に新キャラも来るでしょうし楽しくなってきました。皆さんには何かお勧めとかありますかね? オニオンとおじさんに合うBGMで。前→sm28911959 次→sm29049290 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
14:56|2016年06月04日 10:57:22 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その18【プラチナE&D】
動画の質を無理にでも向上させようとした結果がここに……どうも、ユキサーンです。アップデート情報公開前夜って感じの割とギリギリと言えなくもない時間になりましたが、長きに渡る編集と高画質仕様にしてみようかとやってみたらくっそ時間掛かったエンコードを乗り越えて、やっとこさ更新出来ました。今回からちょっと戦闘とは違う要素が組み込まれているのですが、別にいいやってお方は無理して見る必要はございません。対戦の部分だけ見ていくと良いでしょう。ソード&マジック修正強化して(流れ無視)。前→sm28765842 次→sm28980686 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
11:13|2016年05月24日 19:53:31 投稿
【DFFAC】輪廻おじさん 4廻目【ゴールドA】
お待たせしました、輪廻おじさんの4話目です。特に喋る事も無いですが、とりあえず一言。おじさん強い(迫真)(時間が無くて動画説明文にネタ挟む余裕が無かったなんて口が裂けても言えない)。Onion「ネタ切れでしょ」Garland「逆に言えば口を裂けば言えるのか?」前→sm28805109 次→sm29651193 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
10:39|2016年05月13日 21:59:54 投稿
【DFFAC】輪廻おじさん 3廻目【ゴールドC】
注意、この動画には『キャラ崩壊』の危険がございます。自分の好きなキャラのイメージをぶち壊したくない、あるいは茶番などに興味が無い――という意見なお方は、動画を再生せずに『戻る』を押した方が良いと思われます。今回は編集に手を加えられたものの、やはり賛否両論なタイプの編集ですからね。割とマジに次の購入BGMをどうしようか迷っている今日この頃。FF4か5のバトル2原曲も良いのですが、FF12の死闘とかFF6の決戦とか……うわぁホントにどうしよ。前→sm28781170 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
12:00|2016年05月08日 18:06:21 投稿
【DFFAC】輪廻おじさん 2廻目【ゴールドD】
お待たせしました。オニオンに続くメインキャラと化している輪廻おじさんの第二回です。Onion「それにしても、結局おじさんがいつも持ってる武器って何処で造られたの?」Garland「無粋な事を聞くでない。コーネリアの鍛治職人の手で創られただけだ」Onion「明らかに時代背景が古いなのに、何で鎖とか回転のカラクリとかが内蔵されてるの?」Garland「知らん。職人の趣味か何かだろう」一戦目だけ、使用していた動画ファイルの元の状態がバグか何かっぽくなっていて、修正しようと思ったのですが何だか面白そうなのでこのままぶっ込む事に。前→sm28682885 次→sm28805109 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
9:20|2016年05月05日 18:00:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その17【プラチナE】
長らく時間を取りましたが、ようやく再起です。今回は三戦目の方にちょっとだけ茶番を入れ込んでますが、かなり賛否両論な要素だと思ってます。自分自身WEB小説とか書いてるのでキャラの掛け合いとかを書く事は出来るのですが、キャラ選が明らかに人を選びそうというか何というか。問題無ければ次回以降掛け合いも増やそうと思っていますが、ご意見待ってます。ちなみにコメント返信は次回となります。前→sm28513064 次→sm28911959 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
10:42|2016年05月03日 16:56:13 投稿
【DFFAC】輪廻おじさん 一廻目【ゴールドE】
遂に参戦しましたねガーランド!! 色々無理しながらも何とか当日撮影出来ました。とりあえず一言言うなら……あれ、このキャラ性能にあのHP攻撃はヤバくないですかね……?一戦目 使って三回目の試合。まだまだ錬度が薄いです。二戦目 問題のHP攻撃を搭載しての試合。この性能は波乱呼ぶ予感。三戦目 混沌がカオスを真の姿へと変える!!次→sm28781170 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
8:50|2016年04月21日 22:15:49 投稿
【DFFAC】電光石火の助っ人 その2【ゴールドE】
ガーランド参戦を含めた21日アプデ前最後の動画投稿!! 何とかギリギリで編集間に合わせました!!いやぁ、遂にですよ。楽しみすぎますよ。ガーランドを使うのが!! ティーダが『ジェクトの土産』を装備出来るようになるのが!! プレイヤーアイコンガチャの影響で見栄えが増すのが!! シャントット先生が強化されるのが!! だが何故追加BGMは無いんだ公式いいいいいい!!(20日に公開されたアプデ内容を見て)。……今月はガーランドを使いまくると決めてるからサントラはまず買えない。初回生産特典って、来月の上旬まで残ってるもんなんですかね……?(絶望)前→sm28610426 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
10:41|2016年04月20日 21:09:27 投稿
【DFFAC】電光石火の助っ人 その1【ゴールドE】
半月以上ぶりぐらいですね。お久しぶりです!! 動画にする第三のキャラはこいつに決まりました。遂に旧カオス勢の一人が21日に追加確定したわけですが、結局誰が……本音を言えばジェクトやゴル兄さん辺りが来てほしいという野暮な疑念はさておいて、先月の頃からプレイしてきたお方からすると今更かよと言われかねませんが『アレクサンドリア城下町』でのバトルも体験出来ました。うん、とりあえずアレですね。クソ狭い。……演出とか場の雰囲気とかは最高に良いんですが、もうちょい広めにしていいんじゃと思えるステージでした。次→sm28676148 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
7:33|2016年04月10日 15:58:31 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その16【ゴールドA】
ここまで16回となる動画ですが、長かったなぁとしみじみ(最終回じゃないです)ポッ拳やデジモンのゲームが楽しすぎて作業サボってました(本音)。大変お待たせしましたが、無事に投稿出来ました。今回は多くを語るような話題があるわけでは無いですが、一つだけ述べておきます。前回のスコールの技名の誤記すいませんでした!!前→sm28441420 次→sm28765842 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
9:14|2016年03月27日 21:31:16 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その15【ゴールドA】
アップデート前の動画としてはセミファイナルな第十五回目。アップデート入りましたね(動画はまだアップデート前ですが)。アレクサンドリア城下町に、PVでは『この刃に懸けて』のDFFアレンジ版が流れていたり、かなり期待が深まりました。最初のカオス勢は案外クジャの可能性も高くなってきましたかな? どんな性能になるやら……でも金銭面的に今月はもうディシディア出来そうにないなぁ……(白目)デジモンワールドの最新作楽しい(小声)前→sm28407224 次→sm28513064 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
11:59|2016年03月17日 21:11:10 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その14【ゴールドA】
動画主が手に入れたのは、投コメをサボれる編集技能だ!!(なお時間は倍以上掛かる模様)な第十四回目。そういえば、シューターキャラの使用率は今でもティナが一番だった気がしますが、シューターキャラを使った動画の数ではシャントットが一番多い気がします。次にヤ・シュトラといった感じ。似たような理屈で、使用率が多くても動画自体は少ないってキャラは結構居ますよね。アップデート以降、スピードキャラの中でもスコールやティーダの動画は何か減ってきた気がします。ジタンやライトニングは安定して多いんですがね……何処で動画の数に差が出たのやら……。前→sm28370844 次→sm28441420 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
8:13|2016年03月12日 20:52:07 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その13【ゴールドA】
初!! 編!! 集!! 超!! 時!! 間!! かかった!! な第十三回目。サムネを見て解る通り、今回は大体4時間ぐらいの編集と3時間近くのエンコードを辿っての投稿となります。初めてこういう事をしますけれど、実際にやって動画投稿主の先輩方々の凄さを実感します。解説文の導入も投稿者コメントの比ではない労力ですわ……皆さんすごぉい……(垂れ目)。右側の枠を何かに使えないかなーとか思っているわけですが、横幅が狭い感じがしてタイトルを入れるぐらいしか思いつきませんでした。何か良い使い道無いですかね……敵味方の構成を表示、出来るかな?前→sm28337445 次→sm28407224 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:19|2016年03月07日 07:34:16 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その12【ゴールドB】
サムネの幅を利かせたいのですが、上手くいかない。そんな第十二回目。動画で次の参戦カオス勢はギルガメッシュじゃねとか書いてましたが、冷静になって考えて見ると『クジャ』が一番可能性高いんじゃないかと思う今日この頃。FF9自体が最近ではPCやらスマホやらにも幅を利かせていて、更に追加ステージが『アレ』ですからね……流れに乗じて来るんじゃないでしょうか? シューター自体が現状では三人だけ、と他のタイプと比較して一つ分少ないですし。前→sm28315238 次→sm28370844 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA追記:コメント返信は普通に下の方でやって、戦闘状況は後回しにした方がいいでしょうか?
5:08|2016年03月02日 18:30:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その11【ゴールドB】
デーレーデーレーデッデデデッ 経験値奪うべし慈悲は無い(忍者感)そんな第十一回目。今のところ問題無いと思うのですが、よくある『視点主以外のプレイヤーに対する中傷はお控えください』な文章は一応記載しておいた方がいいのでしょうか? 余程の事が無い限りそういう事は起きないとタカを括っているわけですが……というか動画説明文の文字数制限きっつい。前回の動画を見ての通りやっと『フルバースト』を習得したのですが、アレかなり使い所が難しいですね……使い手次第だとは思いますが、自分はソード&マジックの方が安定しました。前→sm28289106 次→sm28337445 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
5:28|2016年02月28日 14:00:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その10【ゴールドB&A】
「楽しい時って、あっと言う間だよな!!」「お、そうだな」そんな第十回目。今回の動画から『2月21日』に録画してきた試合へとシフトします。プラチナランクに上がるため奮闘している物の、勝つのがかなり難しくなってます……オニオンの場合、試合の中でいかに『早くジョブチェンジするか』って点はそもそも大前提だとは思うのですが、賢者はともかく忍者の方は相手次第で上手くいかず。忍者の方が立ち回れるってのが事実なんですがね……スピードって大事。というか、メテオニオンの弱体化が思いの他きっつい……発生の所為で殆どカットに使えないです。前→sm28270254 次→sm28315238 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:38|2016年02月24日 21:00:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その9【ゴールドC】
自分は小説読むのが好きなのですが、レッドⅩⅢ視点のFF小説あるってそれマジ? な第九回目。前々から書いていたと思いますが、金銭面の関係から3月に入ってからは新規のストックを補充出来なくなる可能性が高いです。4月からなら十二分にガンガンDFFを出来るようになるので、むしろ本番はそこからかも。3月は完全に修羅場。むしろ、投稿とかが出来ない間に編集技術とかを学んだ方が良いのかもしれませんね。他にもやる事は山積しているのですが、出来る限り頑張ってみます。ところで、獣属性キャラの追加はいつぐらいになりますかね(狂った目で)。前sm28246927 次→sm28289106 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:49|2016年02月21日 22:00:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その8【ゴールドC】
超久々のオニオン動画!! セシルもそうですが、こちらも頑張りますので第八回!!アップデートを経て、色んなキャラが解りやすい強化や弱体化を受けている中、オニオンナイトは主に『フルバースト』関連の強化とメテオの弱体化が目立ってますね。でも、自分の中では今回の動画でも使っている『ソード&マジック』の強化が一番大きいです。特に上下の射角が拡大されたおかげで本当に当て易くなりました。巷では爆弾タマネギが流行ってるらしいですが、自分の場合は他のHP攻撃と比べて『ソード&マジック』が素状態のタマネギでも生当てしやすい感じもするのでお気に入りってます。前→sm28091401 次→sm28270254 マイリスト→mylist/17035807 Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
7:09|2016年02月18日 20:45:00 投稿
【DFFAC】ブラコンナイト その5【ゴールドD】
今回の動画から、しばらく『2月14日』に録画した試合がメインになるので第五回目。そんなわけで、偶然にもバレンタインデーに収録してきました。ちょいとUSBメモリも一つ買い足して、一度の収録に対する録画試合数も増やせて、いくつか良い試合を撮る事が出来ました。そういえば、FFのキャラでカップリングが明確に発生してるので有名なのは『Ⅷ』『Ⅸ』『Ⅹ』辺りでしょうか? DS作品まで入れると『12』もそうなりますが……そんな中でもセシルはガチの結婚まで行ったんですよね。ただ、その上でも自分の中では『Ⅹ』のあの二人の関係がダントツで好きです。前→sm28202426 マイリスト→mylist/17035807 Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
8:39|2016年02月16日 18:30:00 投稿
【DFFAC】ブラコンナイト その4【ゴールドE】
リアルで兄なのでゴルベーザが参戦したら使い倒し確定な第四回。 次回の大型アップデートではカオス……もとい敵役サイドのキャラが追加らしいですね。順番だけで言えば多分ガーランドになるかもしれないですし、人気で言えばゴル兄さんや金髪ストーカーの人が来るかもしれない……でも、案外敵役サイドが存在しなかった作品のキャラとかも有り得そうですよね。11に13に14。そして、何より今作で登場したFFT。自分はFFTの原作について詳しくは知らないですが、敵役サイドに相応しいキャラって居るのでしょうか? 気になります。 前→sm28186094 マイリスト→mylist/17035807 Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:27|2016年02月12日 20:00:00 投稿
【DFFAC】ブラコンナイト その3【ゴールドE】
セシル動画の増加に割り増し手助けがしたいかもしれないので第三回目。2月4日のアプデを経て、割とスコールやフリオと出会う確立が低くなった気がします。ティーダはまだ全然見ますけど、あの二人……やはり弱体した部分が辛すぎるのでしょうか? スコールは火力面とかで解りますけど、フリオは言うてまだ強いと想うのですが……ROAもそうですが、元々地上戦特化なキャラですし。アプデ後になって、何故かバッツの動画が少なくなって来た気がします。動画のキャラ自体3、4と続いたのもあるのでバッツ動画も視野に入りそう。前sm28168822 次→sm28202426 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:16|2016年02月10日 18:30:00 投稿
【DFFAC】ブラコンナイト その2【ゴールドE】
(2月4日のアップデートからは)初投稿です。前回は想像を越える量のコメント、本当にありがとうございました。まさか一時間足らずであそこまで来てくれるとは……たまげたなぁ。アプデ後の投稿動画を確認してみると、やはりというかラムザのプレイ動画が凄く増えてますね。自分も興味はあったのですが、自分よりも上手いお方がラムザの動画はこれからも上げてくれると思っているので、自分はラムザの動画はひとまず投稿しない路線にしました。代わりにセシル君が強化期間です。前→sm28132367 次→sm28186094 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
5:58|2016年02月07日 22:00:00 投稿
【DFFAC】ブラコンナイト その1【シルバーD】
セシルの対戦動画が本当に少ないので自分も!! という調子で第一回。この動画を撮影するために向かった日が初セシルなのですが、このキャラが使用率ワースト入りしてる理由がタマネギと比較するとイマイチ解らないです……暗黒騎士もパラディンも、それぞれ強いですし。やはり3対3の方式になって、ジョブチェンジとか個性が微妙に映るようになったのか。あるいは某兄さんの方が人気だからでしょうか。まぁ順位が存在する以上はどう足掻いてもこういう枠が生まれるわけですが次→sm28168822 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:31|2016年02月02日 18:10:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その7【ゴールドC】
録画ボタンを押した試合ほど良い試合が取れない。活躍欲センサーとはこれいかに……な第七回。遂に2月4日に大型アプデが確定しましたね。ラムザ参戦だけでなく、システム面の追加と修正もあるみたいですね。修正だけでなく『追加』もあるって事は、何か要素が増えるのでしょうか? EXバーストみたいなのは流石に無いと思いますが。今回の試合から1月23日録画の試合となるのですが、コメントで指摘されていた事を殆ど活かせてません。闇討ち流剣とか、意識はしてみたのですが……ただ、今回の録画の時に『バッドタイム』と『テレポ』を習得出来たのは大きいかも。 前→sm28058368 次→sm28246927 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
5:35|2016年01月27日 22:00:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その6【ゴールドD】
少しタイトルに手を加えてみた物の、中身は全然剥けてない第六回目。今回で現在ある1月16日録画のオニオン動画は最後になり、次回から1月23日録画予定の試合になります。コメントで指摘してもらった改善点を頭に入れて頑張ってきます(挑戦者の眼差し)。トレンド見てても思うのですが、ティナとトット&シュトラを距てる圧倒的な使用率の差は何処で生じてるんでしょう。wikiとかだとトット先生はレベル5になるまでが大変だとか聞きますが、シュトラさんは……普通に使いやすいと思うんですがねぇ。前→sm28051819 次→sm28091401 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:39|2016年01月23日 09:00:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ【その5】.
近接タマネギに自信を無くし気味、そんな第五回。 公式で公開された潜入レポートを見るに、もうそろそろバージョンアップが来そうですね。それも大幅な。敵サイドが参戦したら自分はジェクトかガブラス辺りに乗り換えます。暗闇の雲も視野に入れてますが、前作の時点で結構難しいキャラだったので軽く挫折しそうで……ディシディアの雲様のキャラ好きなんだけどなぁ。 今作では味方サイドのキャラも割りと尖ってる印象(特にティーダ)がありますが、敵サイドのキャラはどういう性能になってくるのか……楽しみです。 前→sm28039373 次→sm28058368 マイリスト→mylist/17035807 Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:40|2016年01月21日 22:00:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ【その4】.
二試合立てで五分以下の動画があるってそれマジ? な第四回。アーケード版のDFFが始まってからもう一ヶ月と半ぐらいは経って……それにしても敵側サイドの参戦はいつ頃になるのでしょう……特に、前作では居なかった一部作品の敵側サイドがどうなるのか気になる所。出ないって可能性もありはしますが、割とFF11のカオスサイドだと誰になるんでしょう……。一方で味方サイドも色々増えてほしいですね。PSP組は既に確定との事らしいですが、今作は召喚獣がシステム化していることもあってFF10のユウナがどういう性能になるのか……?前→sm28023807 次→sm28051819 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
4:57|2016年01月19日 22:00:00 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ【その3】
初の試み。上手くいってるだろうか……そんな第三回目。今回で先週の収録日(1月9日から1月11日までの間)のオニオン視点は打ち切りとなり、次回からオニオンの試合は1月16日に録画した物に切り替わります。大体ゴールド辺りからもうキャラレベル10のHP攻撃を入れてくる人が居るんですね……限界突破チョコボ頭マジで怖すぎる……どう対処すればええんや工藤……。というか、一戦に対するキャラ経験値が少ないと感じてきました……キャラ経験値って、対戦よりミッションの方が稼げたりするんでしょうか? あとリヴァイアサンの魔石の欠片が『いちたりない』状態でむぐぐ。前→sm28001085 次→sm28039373 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
6:47|2016年01月17日 09:22:56 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ【その2】
1日経って第二弾。とは言っても【その1】と録画した日は同じなのですが。オニオンナイトを使ってると毎回思うのですが、初期HP攻撃であるソード&マジックの性能が何とも言い難いので流剣の舞かメテオの二択になるんですよね。上下に対する誘導もそうですが、攻撃の判定が出るタイミングが遅くてロクに拾えないっていう……アレじゃあクイックダッシュ交えてもなぁ……。※投稿者コメントとして打ち出したつもりのコメントが普通のコメントとして反映されてますが、こちら側のミスです。申し訳ありません……。前→sm27994097 次→sm28023807 マイリスト→mylist/17035807Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
3:44|2016年01月13日 20:36:07 投稿
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ【その1】
(近場のゲーセンに録画台があったのでテストがてら)初投稿です。どうも、使用率が少ないキャラほど愛したくなるという以前にディシディアのオニオンナイトのキャラが大好き系の【@ユキサーン】と申します。此度は初の動画投稿という事で(主に画質とか音質とか)至らない部分もあるとは思いますが、お目汚しにならないレベルを目指して頑張っていこうと思っております。次→sm28001085 マイリスト→mylist/17035807※対戦相手と味方のお方に対する誹謗中傷はご遠慮ください。Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
2:30|2016年01月12日 17:26:28 投稿
