マイリスト BB.ctⅡ型
魂の中の人 さんの公開マイリスト 毎度ご視聴いただきありがとうございます。
https://www.nicovideo.jp/user/15441374/mylist/17136495
000 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 「ティザームービー Ver.1.5」
同じく筐体で流れているやつ再生時間が長いので、至って普通の画質Video:2180 kbps Audio:128 kbpsマイリストはこちら → mylist/17136495
6:02|2010年08月03日 03:58:25 投稿
000 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 「プレイデモ Ver.1.5」
筐体で流れているやつ。公式がうpしてくれないので代わりに・・・などと言いつつ、新プレイヤー用のエンコーダーのパラメータ作りの産物Video:8800 kbps Audio:384 kbps (マスター) ↓Video:8360 kbps Audio:128 kbps (この動画)FLVの時代を思うと超ビットレートマイリストはこちら → mylist/17136495
1:39|2010年08月03日 03:49:59 投稿
ボーダーブレイク「BB.TV Vol.010」
【公式サイト】http://borderbreak.com/ネットワークを介して最大20人(10vs10)対戦が可能なハイスピードロボットバトルゲーム「ボーダーブレイク」。待望の新機体をドドーンと大紹介!
9:47|2010年07月26日 10:15:40 投稿
095 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) ダリーヤ遺跡群(A)@6/1
ここのコングが強い理由は、昨今話題の水遁コングシュートさながら潜水艦から発射されるハープーンかのごとく、水中から敵コアへ刺さりますこれを考慮して1機対応に向かわせようにも、相手が蛇なんで返り討ちが怖く、さらにHP3割もあれば水没までに1発撃てるじゃあ2機対応に向かわせるかっていうとCプラが手薄になり、さらにDプラの奇襲対応も手薄にさて、北スタートでラインが押された場合はどうしましょうかね?wマイリストはこちら → mylist/17136495
11:16|2010年06月03日 04:24:37 投稿
094 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) ダリーヤ遺跡群(A)+おまけ@6/1
次の日にはMk-2は倉庫にしまわれましたとさこのMAPはコングが最強なんで、実射テスト終了とともにコングに換装フヒヒwとどめの一撃はコングでwwwとか思ってたら、バスターくらい、ブーストない時に41見えて絶望おまけ:凸勢の夢が横穴inなら蛇勢の夢は横穴コング。SNSのマイフレ的にはこっちがメイン動画なお、プラズマカノンMk-2でもできたんで副武装ならなんでもできるはずマイリストはこちら → mylist/17136495
6:39|2010年06月03日 04:07:35 投稿
093 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) ダリーヤ遺跡群(A)@5/31
あれ?何かデジャヴ・・・じゃなかったぁぁぁ優勢な時こそ慎重かつ綿密な索敵、カウンター警戒は支援の重要な立ち回りもう少し早ければリスポンアウルしてたんですが、残念ですマイリストはこちら → mylist/17136495
11:06|2010年06月03日 03:48:54 投稿
092 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) ダリーヤ遺跡群(A)@5/31
さて、実装三日目が終わりましたがプラズマカノンはいかがでしょうか?自分はMk-2がとても使いやすかった感じですそんなわけでMk-2実射編アセンはテスト中の円Ⅲ脚系のオールラウンドアセン。ノトを積まない蛇なんて、自分にとってはなんの魅力もないですけどねマイリストはこちら → mylist/17136495
11:18|2010年06月03日 03:19:35 投稿
091 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) ダリーヤ遺跡群(A)@5/28
プラズマカノン系が本日ROですね。カタログスペッコ見る限りではXMが産廃直行ですが、さて実射はいかにこのマップはどうもこうにも苦手で、立ち回りも定まらず盛大に禿げ散らかしてますそんな迷走中でもがいてる中、ノト杯以来の蛇コングシュートはうろ覚えのテキトー撃ちで普通に外す。演習一回挟んで全国行くべきでしたが部屋が楽しかったんで抜けれない・・・自分も入れて蛇が多かったので、あのアセンでスノウさんが重火枠から身を引いてるのがもったいない・・・マイリストはこちら → mylist/17136495
10:57|2010年05月31日 08:24:32 投稿
ボーダーブレイク「BB.TV Vol.009」
【公式サイト】http://borderbreak.com/ネットワークを介して最大20人(10vs10)対戦が可能なハイスピードロボットバトルゲーム「ボーダーブレイク」。新武器と新マップ「ダリーヤ遺跡群」を公開!
7:00|2010年05月24日 11:00:38 投稿
090 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@5/21
086の続きTOMMYさんも抜け、麻兎さんとS◎Lさんが味方。敵の凸麻のスペックが不明なので警戒レベル下げてコア凸多目の立ち回り変更と、このようにメンツやアセン、MAPや兵装に合わせ色々な立ち回りしているつもりです「最速」がこーださんの BORDER BREAK ならば、ミスリードしたり器用貧乏ですが「オールラウンド」が自分の BORDER BREAK コアに41ねじ込んでくれれば自分は釣り餌でも良いので、ユニゾン凸のお誘いはお気兼ねなくなお、何かしら状況的にNGならそのままの通りNG出しますので、次のチャンスに二人は凸キュア時系列:087 sm10813273 → 088 sm10813428 → 089 sm10813549 → 086 sm10803450 → 090 sm10813689マイリストはこちら → mylist/17136495
11:09|2010年05月23日 09:17:33 投稿
089 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@5/21
088の続き。さすがに防衛がひどいので、ちょっと意識して~ってところで麻兎さん・S◎Lさん味方前回(087)はコア割で勝ってるし、んー・・・ユニゾンしたいし☆という安易かつ自己的な考えが凄惨な結果に戦犯?そりゃすたーばんくさんの凸力の判断を誤った自分でしょうこの時こそ086の立ち回りをすべきなんですが・・・皆さんすみませんで、腹が立ったんで立ち回り変えて086に。でもすたーばんくさんいないので結果S◎Lさんがピンポイントマークの対象に改めて086を見ていただけたら、何考えてあの立ち回りだったかお分かりいただけると思います時系列:087 sm10813273 → 088 sm10813428 → 089 sm10813549 → 086 sm10803450 → 090 sm10813689マイリストはこちら → mylist/17136495
11:16|2010年05月23日 08:38:00 投稿
088 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@5/21
087の続き。麻兎さんとS◎Lさんが敵(´・ω・`)ショボーンでもTOMMYさんとTsurugiさんこっちだから二人にライン任せて、すーたーばんくさんとユニゾン狙ってみよう(`・ω・´) シャキーン087中に少し気になった「コア凸してくる敵に対する自チーム全体の警戒・意識の薄さ」が、危険な結末を招くことにまぁ、それより重要局面で2個目の41こぼしたことの方が戦犯級ミス時系列:087 sm10813273 → 088 sm10813428 → 089 sm10813549 → 086 sm10803450 → 090 sm10813689マイリストはこちら → mylist/17136495
10:12|2010年05月23日 07:58:09 投稿
087 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@5/21
さて、前回の動画ですがどのような印象でしょうか?正しい防衛?コア凸行け?41厨?pt厨?人それぞれ色々あると思います自分からは、「あの時は防衛優先の立ち回りだったから」としかお伝えできませんしかしそれではただのプレイ動画ですので、せっかく再開したことですし少々考察を入れてみようかと思いますでは086の3戦前、S◎Lさんが入ってきたところから立ち回りは、麻兎さん(本日は制圧・戦闘用でフルHGの模様)もいるしライン調整は任せて、S◎Lさんとユニゾン系の凸強め時系列:087 sm10813273 → 088 sm10813428 → 089 sm10813549 → 086 sm10803450 → 090 sm10813689マイリストはこちら → mylist/17136495
7:06|2010年05月23日 07:34:32 投稿
086 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@5/21
お久しぶりです、コンピ・tです色々と忙しく投稿を一時お休みにしてましたが、落ち着いてきたのとPC変えてエンコ爆速になったので再開したいと思いますエンコーダーを64bit用にしたのでパラメーターも再度調整中・・・アセンテスト中の阿修羅麻(修羅Ⅴ脚+AC)他に修羅Ⅴ脚+マルチ、δ脚+AC、δ脚+マルチと試してるとこマイリストはこちら → mylist/17136495050の3万再生ありがとうございます
11:16|2010年05月22日 15:59:39 投稿
084 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) AOU動画考察・中篇Ⅲ型@2/28
どうも、コンピ・tです。いつも動画をご視聴いただき誠にありがとうございますこのたびも考(ryちょっと採掘島(A)を数日間遊んでたので考察作るの遅れてしまいましたというわけで、4時ごろから作り始め・・・製作時間4時間、エンコ2時間、残りは仮眠中編Ⅱ型はこちら → sm9817652AOUの本編はこちら → sm9771297マイリストはこちら → mylist/17136495
6:20|2010年02月28日 14:25:20 投稿
083 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) AOU動画考察・中篇Ⅱ型@2/23
どうも、動画の人からパネェ人になりましたコンピ・tです。いつも動画をご視聴いただき誠にありがとうございます。このたびも考察動画を(ryBB.tv来なかったから少しゆっくりできるかな、なんてつぶやきは別のつぶやきに圧倒され、お昼から急いで作りました昨日のお昼くらいから製作開始・・・製作時間4時間、エンコ2時間、残りは寝ながら仕事中編Ⅰ型はこちら → sm9798910中編Ⅲ型はこちら → sm9864646AOUの本編はこちら → sm9771297マイリストはこちら → mylist/17136495
6:18|2010年02月24日 02:28:38 投稿
082 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) AOU動画考察・中篇Ⅰ型@2/22
どうも、コンピ・tです。いつも動画をご視聴いただき誠にありがとうございますこのたびは考察動画を(ry今日にBB.tv来ると思いきや、2/22に円Ⅱとモノ好きですねSEGAさんはさて、厨臭くリネームするのが某所住民の風習というか慣例というかなんで、ケーファーは計、エッジは悦とでもしておきましょうか前動画をうpしてから製作開始・・・製作時間5時間、エンコ2時間、残り睡眠時間前篇はこちら → sm9794486中編Ⅱ型はこちら → sm9817652AOUの本編はこちら → sm9771297マイリストはこちら → mylist/17136495
7:06|2010年02月22日 13:02:06 投稿
081 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) AOU動画考察・前篇@2/21
どうも、コンピ・tです。いつも動画をご視聴いただき誠にありがとうございます。このたびはAOU動画を(ryまぁ、明日とか近いうちにBB.tv更新されて高画質のが配信されるとは思いますが一人で考察してても誰も得しないので、もっとwktkしたい人の為考察を動画にしましたちなみに製作時間は8時間、エンコ(変換作業)3時間、うpするまでの昼寝が8時間次のは今から寝ないで気合いで作る中編はこちら → sm9798910AOUの本編はこちら → sm9771297マイリストはこちら → mylist/17136495
7:28|2010年02月21日 23:50:55 投稿
080 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 幕張メッセAOU@2/19
AC-マルチウェイ 重量230 連続使用4秒 チャージ50秒?LZ-デイライト 重量280 威力4000 弾数14×1? 標準 5.0倍LZ-トライアド 1トリガー3点射 ☆☆エアバスターT10 重量720 威力7000? 弾数4 射程350 チャージ60秒?ASG-スイーパー 重量180 威力スマック以下? 弾数10×11 連射100/m 拡散大ASG-スイーパーR 弾数12×? 拡散中以下(目測)ケーファー42 頭 重750 装B+ 射D+ 索C ロB紅い方はケーファー44のようですE.D.G-α 腕 重850 装D+ 反D+ リロB+ 変D+羽根付きはE.D.G-βのようですプラント全制圧で独占状態となり、4秒毎に1pt × 何秒かに1pt ○マイリストはこちら → mylist/17136495
4:50|2010年02月20日 02:57:52 投稿
079 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@2/15
そんなマゾい東スタートで・・・来た、彼が来てくれた同行チャット打ちまくってもシカトされ、横で死んでも放置された時には本気で嫌われてるのかと思った・・・な~んだツンデレちゃんだったのか、牛マンは ウシマァン( ´Д`)σ)Д`)ヤメテェ自分がヤンデレだって?これの事かい? → sm8848229マイリストはこちら → mylist/17136495
10:10|2010年02月19日 05:31:08 投稿
078 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@2/15
相変わらず東スタートは泣けます各兵装泣けるんですが、自分の蛇に限ってまとめると、・開幕からしてノトがとても当たらない・守るのにコングが有効に狙える場面が少ない・オセロになりやすいCがないとBへ攻められない・CDF取られたらコア凸気をつけないと・Aまでは遠すぎて消耗しやすい上に、ガンタレ様が見てるマイリストはこちら → mylist/17136495
10:21|2010年02月19日 05:13:35 投稿
077 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@2/15
ブロア(A)【支】 → スカービ(B)【麻】 → 採掘島(C)【麻】 → ブロア(B)【蛇】←イマココまた1カ月ぶりでお久しぶりですどのMAPも書いてある兵装をメインに砂以外はちょくちょく乗ってきました後日に開かれる(予定の)大会に向けて蛇の練習中・・・そんな感じで埃かぶり気味だった蛇マイリストはこちら → mylist/17136495
11:15|2010年02月19日 04:46:16 投稿
ボーダーブレイク「BB.TV Vol.008」
【公式サイト】http://borderbreak.com/ネットワークを介して最大20人(10vs10)対戦が可能なハイスピードロボットバトルゲーム「ボーダーブレイク」。2010年春登場予定の新バージョン「Ver.1.5」情報をスクープ!
4:43|2010年02月18日 11:54:41 投稿
076 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(B)@1/15
戦闘・修理・防衛と、全兵装中最も多彩な運用ができ、それゆえに多忙な役割な支援兵装ですが各仕事をレスポンス良く、きっちりとこなせると支援はとても楽しいこういう動きはガチムチにはできないので貧弱な装甲は立ち回りと腕でカバー終盤の砂はまったく気づいてなかったんですが、運良くレティクルが重なって一瞬赤くなったので見つけました今回の採掘島(B)これにて終了、次回以降はブロア(A)になお、支援章100個は結構前に完遂してますマイリストはこちら → mylist/17136495
11:13|2010年01月19日 14:43:42 投稿
075 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(B)@1/15
絶対コンテナの上に着いたと思ったのに横だった・・・死にたい・・・いや、死にましたけどセンサー支援が2枚以上いたらライン見て前線付近に1つセンサー仕掛けるとK/Dで優位を取れやすいです3ptシュートしようかと思ったけどアンポンタンな距離から投げててこれは酷いマイリストはこちら → mylist/17136495
11:16|2010年01月19日 14:08:48 投稿
074 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(B)@1/15
ガチムチにするか杖41にするか、なかなかアセンに迷うところ単純に死なないだけならこっちのがいいですが、エリア移動や味方の回復効率を考えると杖41でもコロ助で事故死したりするのも事実・・・こうやって立ち回りとアセンを考え、実戦投入するのも楽しみの一つマイリストはこちら → mylist/17136495
10:52|2010年01月19日 13:42:26 投稿
073 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(B)@1/12
前半出しゃばったら死にまくったので、後半ひいたらライン下がるラインが下がると乱戦中にセンサーが壊れるので、あんまり良い事ではないのですが立ち回りの都合、ライン維持に進んで貢献ができないジレンママイリストはこちら → mylist/17136495
11:14|2010年01月16日 15:18:26 投稿
072 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(B)@1/12
開幕キル稼いで綿密な索敵・防衛そのためには少し前の0落ち動画の様に落ちない立ち回りが重要になってくると思い、現在練習中どうでもいい事なんですが、9クレまでしかカウントしない(10クレ目は下に吐き出される)、それと3000GP超えると追加購入できないマイリストはこちら → mylist/17136495
11:15|2010年01月16日 14:37:43 投稿
071 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(B)@1/8
MAPはこまめに見てますが見れない時もあるし、索敵済みだからといってすべての人がその情報を把握しているわけじゃないです フル修羅だろうがリスポン画面だろうが、敵がベースに・・・で気付くんじゃもう遅いんで、とりあえずチャットを発信しましょう。これ超重要マイリストはこちら → mylist/17136495
11:15|2010年01月16日 14:03:42 投稿
070 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(B)@1/5
例の開幕ノト砲がついに成功した時のやつ。Cプラントがお留守なようでこれも含めてこのMAPはノトが良く当たるのでK/Dは結構いい数字が出ます一応9Hitはしてるようです。若干出オチで開幕以外に見せ場はあまりないです詳しい撃ち方を日記に書いたらマイフレが8撃破やったらしく、ちょっと悔しいw新しいマイリストはこちら → mylist/17136495
11:01|2010年01月15日 02:25:58 投稿
069 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(B)@1/5
例の開幕ノト砲・・・はまだ試行錯誤の時3連続撃破のみでA1に復帰、そしてA1初戦で味方にマイフレが。そしてヒャッホウしてたら・・・俺も!俺も!・・・(´・ω・`)ショボーンA1でも25増えるんですね新しいマイリストはこちら → mylist/17136495
10:38|2010年01月15日 02:16:45 投稿
068 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(B)@1/4
昇格戦続き東スタートは南とは逆にDプラントまでラインを押し上げることで、蛇の火力が優位に使える上に、Cプラのリペアポットが安全に使えたり色々都合がいいですなのでガンガンライン上げてく感じ。例の開幕ノト砲は実はこの時まだ知らない。終盤この差ならK/Dでと思い気合いで撃破稼ぎ、よくあるパターン新しいマイリストはこちら → mylist/17136495
11:24|2010年01月15日 02:07:52 投稿
067 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(B)@1/4
ひとつ前の0落ちセンサー支援なんですが、スネーク索敵率ほぼ100%なのはいいんですが立ち回りがものすごく繊細で、シビアで、難しくて・・・一番の原因は忙しさでまともにやってなかった事で糞AIMかつ立ち回りがプア。でA3までほぼストレートに落っこちましたまぁ、やんないのが悪かったんだということでブロア(B)でCPチャージして、待ちに待った採掘島(B)。で昇格戦Bプラ周辺は狭い上にごちゃごちゃしているのでそのあたりまでラインが上げると蛇の火力が生かしにくく、K/Dでアドバンテージを稼ぎにくいみたいです。なのでやや引き気味に味方が奇襲したAプラ維持に向かおうかと思ったんですが、ちょうどD取られたんで守勢を選択新しいマイリストはこちら → mylist/17136495
10:27|2010年01月15日 01:59:28 投稿
066 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(A)@12/22
みなさん、どうもお久しぶりですアカウント問題が発生し、年末忙しくなり、風邪引いて寝大晦日・寝正月、治ったら年始で忙しくて、やっと戻ってこれました無駄に1か月かかりましたがとりあえず問題は解消したので、古い順からうp採掘島(A)なんですけども立ち回りは似たようなもんなんで、ああこんな事やってんだなって思っていただければなお、アカウントを新しくしてるのでマイリスも変ってます。色々登録していた方はお手数ですが再登録をお願いします新しいマイリストはこちら → mylist/17136495
11:17|2010年01月15日 01:51:27 投稿
065 BORDER BREAK(ボーダーブレイク)スカービ渓谷(A)@12/15
積んでてよかったマーシャルソードデ剣で頭を蛇蛾Ⅲってしたいところですが、そのほかの重量の都合でできなかったりあれ?8GB 残り0GBだったのにうp出来たwまぁ、問題が解決したわけじゃないので月曜までに何とかしないと・・・マイリストはこちら → mylist/14531898
8:59|2009年12月19日 04:48:27 投稿
064 BORDER BREAK(ボーダーブレイク)スカービ渓谷(A)@12/15
引き続きマイフレとのマッチで、逆向き。カタパから建物の鉄パイプに軽く触って、一度下方向のベクトルを殺し、着地ACしたいところさて、スマイルの8GB使い切ってしまったんですがどうしたものかいらん動画を消すか、サブアカにプレミアム課金するか、誰かからプレミアムスマイルの垢を借りるか・・・マイリストはこちら → mylist/14531898
6:56|2009年12月19日 04:22:47 投稿
063 BORDER BREAK(ボーダーブレイク)スカービ渓谷(A)@12/15
支援縛りはどうした?ですか?さすがにこのMAPは麻MAPなんで現在休止中@支援章残り20個です来週からまさかの(一週間、なのとBじゃないって二重の意味で)採掘島(A)なんで、支援(索敵センサー仕様)にて復活予定前回に引き続きマイフレとのマッチのやつ開幕、絶対持ち替えたと思ったのに持ち替えてなかったマイリストはこちら → mylist/14531898
7:52|2009年12月19日 03:49:38 投稿
062 BORDER BREAK(ボーダーブレイク)スカービ渓谷(A)@12/15
というわけで、アセン変更ブースターAってステップし放題で、ん~堪りませんね状態(意味フ)最も被弾率が多い胴、至近~中距離戦でのCS耐性とコア攻撃時の射撃補正の必要性を考慮して頭も装甲を厚く、持ち替えとリロードが現状最高バランスな腕、ブラスト戦において重量と火力と範囲でちょうどいいバランスの剣、そして久我よりも積める上に速い脚で重量ぴったり±0スペック厨には歓喜のアセンマイリストはこちら → mylist/14531898
6:47|2009年12月19日 03:31:01 投稿
061 BORDER BREAK(ボーダーブレイク)スカービ渓谷(A)@12/15
1日遅れで舞い戻る初陣の地アセンはそのまま、胴が杖41でブーストが非常にしんどいです杖41胴はスペック通りSP回復は良いけどブーストが酷いので、ステップを多用するBR戦及び敵ベース内での回避行動に立ち回りでカバーできない以上の難が・・・支援なら何とかなるんですけど魔剣積んでるのは、そもそも支援用アセンなんで麻だと重量余る&ブロア(A)での制圧力強化のため、そしてそのままだからマイリストはこちら → mylist/14531898
7:41|2009年12月19日 03:10:52 投稿
060 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(A)@12/12
お願いガンターレットしようかと思ったら一度もできなかったコア凸中にACを空にしたけど、体力が少ない先行スネークがワンテンポ先にベース入りできて結果オーライこのアセンは麻も一応使えるアセンなんで、普段は支を重点的に使い防衛を強化しつつ麻もって感じですマイリストはこちら → mylist/14531898
11:18|2009年12月16日 14:20:32 投稿
059 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(A)@12/12
あ、裏側ってのは主催者がいない部屋のこと参加人数が多く、自分は一度もマッチできませんでしたジャンプマイン見つけた時にはもう振りかぶってた・・・マイリストはこちら → mylist/14531898
10:49|2009年12月16日 13:52:20 投稿
058 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(A)@12/12
スノウ杯の裏側でニコ生でお世話になってるマイフレとマッチ何かやたら榴弾砲で焦げた気がするマイリストはこちら → mylist/14531898
10:06|2009年12月16日 13:12:22 投稿
057 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(A)@12/8
マイフレ引いたので、マナー良くないけれど開幕CPU多めなうちにコア凸あとは適当にごちゃごちゃやって、後半防衛に参加マイフレの人はセンサー撒いてたので防衛鉄壁でしたマイリストはこちら → mylist/14531898
11:19|2009年12月15日 09:57:50 投稿
056 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(A)@12/8
開幕戦場かき回し → コア凸 → 防衛 のつもりがそう上手くは行かずリスタしたらCプラから4枚抜けてて、運よく全部一人で処理できたその間に味方がコア行ってくれたお陰で、ゲージ勝ちそのあとはアドバンテージを防衛でキープするも、じり貧状態からライン押されて結局ラスト30秒間のデスキルで勝敗が決まるマイリストはこちら → mylist/14531898
11:20|2009年12月15日 09:44:35 投稿
055 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(A)@12/4
更新するのすっかり忘れてましたw支援縛り中のしがない支援動画ですそろそろプレミアムのうp容量が・・・(旧絆動画と共用アカの為)マイリストはこちら → mylist/14531898
11:10|2009年12月08日 09:28:56 投稿
054 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(A)@12/1
ブロア(A)になってから1週間、皆様いかがお過ごしでしょうか。自分は先日のスノウ杯に参加できず涙目でしたさて相変わらず支援縛りですこのMAPのコア凸は基本的にスネークなので、それの発見が支にとっての最重要な仕事であり、支が複数機いる状態で敵を発見できずコア凸を許してしまうのは基本的に支の責任であることおもいます具体的に何やるかと言うとリスポンアウルは毎回必須、レーダー修復後に偵察機がない場合は早めに死リロマイリストはこちら → mylist/14531898
9:46|2009年12月08日 09:03:23 投稿
053 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(A)@11/27
皆さん総計4回目のブロア(A)の初日はいかがでしたか?ちなみに自分はまだ出撃してませんブロア(A)は懐かしき自分のボンバーマン全盛期かつ、牛マンにぬっ殺されたりボンバーマンでB1昇格試験ミスって麻に乗り換えた因縁(?)の地でもあるのでリゾンベしてきたいですさて、前動画からウォームアップが終わりちゃんとした支援縛りに移行・・・終了まで支援章@45個マイリストはこちら → mylist/14531898
11:16|2009年12月01日 02:56:11 投稿
052 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(A)@11/27
みなさんブロア(A)出撃してますか?初日はカオス予想なんで今日は自重してます。ちょくちょく間の麻を減らして本格的な支援縛りに動画の中盤でリムV菊水アタックを仕掛けたりしてますが(今回は未遂自爆)、最重要所で意味のある自爆はボンバーマンには必要なスキルだと思います41ぱいなぽー1.5個分くらいのアドバンテージの時、ベース内で新品に近い麻とタイマン状態とかそういう状況ではスマック系よりは、突っ込んでくる麻とのすれ違いざまの自爆で消し炭にする方が安定するかと思いますあとはアウルの補充とか。今回の自爆はそっちがやりたかったですマイリストはこちら → mylist/14531898
11:13|2009年11月30日 13:41:39 投稿
051 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(A)@11/27
支援縛り開始・・・の前に、機体性能把握の為、麻にも乗ったりアセンは前動画参照、リペアを初期(以下α)かβにするか迷うところαだとノンストップで再始動から全快まで修理できるし、3機連続再起もできないわけじゃないけどβの射程と使いきりの回復早さも捨てがたいところマイリストはこちら → mylist/14531898
9:54|2009年11月30日 04:04:39 投稿
050 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) とある重蛇の超火力砲
ヘ(^o^)ヘ いいぜ |∧ / / (^o^)/ てめえが何でも /( ) 思い通りに出来るってなら (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた 装甲をぶち壊すソラに舞うコングが描く 放物線が決める運命Looking! The blitz roop this planet to search way Only my notkong can shoot it 今すぐとあるへびぃの のと☆こんぐ ですの!マイリストはこちら → mylist/14531898
5:41|2009年11月30日 03:41:35 投稿
049 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(A)@11/17
さて、いろいろ忙しくて遅くなりまして申し訳ございません追い打ちをかけるようにニコ生やスカイプやって、動画編集が進まないこと進まないことw採掘島(A)も終わり、夜が明けたらブロア(A)ですね。さらに2週間後こそは夕暮れの採掘島(B)に期待。さて、このマップは支援が多いので「再始動のあり方」についていろいろ話題があったと思いますが蛇乗ってる自分としては象さん一本でなんとか頑張れるから、いつでも起こしてもらっておkです象さん弾切れはまずないし、コングやECMなくてもノトがあるから気合いでマイリストはこちら → mylist/14531898
11:13|2009年11月30日 03:15:11 投稿
048 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(A)@11/17
牛マンの心が折れたようで、再戦しても彼は姿を現さなかった・・・。もしかして、もしかして、降格しちゃった・・・?味方にきっと来てくれるだろうと思ってた牛マンがいなくなり、絶望の淵に立たされた僕は、放心状態のままマップにタッチしたり目標をレティクルに入れてクリックする作業に戻る・・・後日、どうやらB1らしいとの情報を聞いたので一安心。最終日は味方マッチしてほしいですというわけで準正攻法 ベース入口の制圧につられて、折角味方が奇襲してくれたEプラを大して維持できずにひっくり返されてしまって申し訳ない。マイリストはこちら → mylist/14531898
11:11|2009年11月20日 01:42:50 投稿
047 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 第3採掘島(A)@11/17
忘れはしない・・ロケテ時代、旧ブロア市街地・・・駆け出しのボンバーマンだった僕はガンターレットに乗り、対岸の彼を撃った 彼はふわりと宙に舞飛び、かわすとともにサワードを撃ち返してきた。僕は見るなり急いでガンタレから脱出したしかし彼はそれを安易に予測していた。サワードロケットは僕のブラストランナーに突き刺さり、空中で爆散し、その時僕は対岸にいる彼のニヤリと笑う顔が見えた気がしたので仕返しした【セガ】牛マン vs 魂秘亭 (別に粘着してたわけでなく、ただ遭遇しただけ)デス/キルレートを見ると納得のリザルト。不憫でならない・・・自分だったら心折れて引退するな次マッチした時に味方だったら支で本気の全力援護してみようかと思う
11:10|2009年11月19日 03:48:07 投稿
046 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@11/4
杖買っていろいろ試したけれど、結局蛇はこのままのガチムチがいいようですボーナスの装甲upが対ブラスト戦で活躍する蛇には捨てがたいもうすぐ蛇縛り終わりかな(あと重火力章18個で100)。お次は支縛りかマイリストはこちら → mylist/14531898
11:14|2009年11月11日 04:43:11 投稿
045 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@11/4
よく考えたら装備重量が最重なんですよね足が蛇蛾Ⅳじゃないのは重過ぎて重量超過でⅢとあんまりダッシュスピード変わらないので、だったら装甲にパラメーター振り分けようって感じですあまりにも重いので、新ECMと試ECMを持ち替えても機動低下はどちらも2%マイリストはこちら → mylist/14531898
10:21|2009年11月11日 04:19:39 投稿
044 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@11/4
みんな蛇好きですよね。ぞう☆さんがお好き?さわ☆こんがお好き?ぎが☆のとがお好き?試ECMが・・・うん、まぁ、ね。前にも書きましたどブロア(B)は麻向きなんで、基本的に蛇は展開に置いて行かれ、後手、後手となりしんどいですマイリストはこちら → mylist/14531898
11:16|2009年11月11日 03:41:02 投稿
043 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@11/4
蛇のいつもの正攻法展開的に奇襲vs正攻法ってな感じに蛇って自爆や誤射でのマイナスが多いのでコア凸しててもリザルト見るとまるで終始戦闘だけしかしてなかったようなポイント分布マイリストはこちら → mylist/14531898
10:04|2009年11月10日 16:09:26 投稿
042 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@11/4
終始じり貧ひとつ前の動画でもそうですが、久我Ⅰ胴を修羅Ⅴ胴にかえてさらに軽装アセンそのためEプラとかで対多になるとどうにもならんので離脱したり、エリア移動したりこういう展開はガチムチがいいけど、戦闘中にアセンは変えられないのでなかなかしんどいマイリストはこちら → mylist/14531898
11:17|2009年11月10日 15:35:59 投稿
041 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@11/4
まだ杖買いに行ってないです。アセンはできてるんで買って付け替えたいです。右軍がきついのは、C・D・Fのどこからのリスポンでも短い時間でEプラ右カタパに到達できるからそんなわけでCから貴女のコアへ想い(41)を届けます、クガ猫アセンの宅急便(意味不)あらかた削ったらいわゆる保身モード → コア金取り忘れてたからダメ押しマイリストはこちら → mylist/14531898
11:06|2009年11月10日 15:08:04 投稿
040 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@11/4
慣性の有無は蛇にどんな影響が・・・あんまり変わらない慣性無くなってもMAP的にはコア凸MAPなんで、麻のが都合がいいですけどレーダー壊れてても猛攻されても蛇だと戻るに戻れないし、こういう展開には向いてない → 展開とMAPに合わせて兵装やアセンを切り替えようってな話マイリストはこちら → mylist/14531898
7:24|2009年11月07日 16:07:51 投稿
039 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@11/4
色々アセンと立ち回りを調整中。これはスカービ(B)と同じアセン、つまり蛇主体そんな中で撮れた猟奇的なサワコン・・・マイリストはこちら → mylist/14531898
7:31|2009年11月07日 15:34:33 投稿
038 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@11/4
そう言えば、ニコもバージョンアップしてエンコード関連の仕様が変更になり、画質向上が望めるようになりました微調整で4回もエンコードしたのでうpがだんだんだるくなってきてました・・・(動画の鮮度の事)せっかくのパラメータも使い回しできなくなったのが原因ですが、画質良くなるので我慢この動画から新規格仕様になってますマイリストはこちら → mylist/14531898
9:30|2009年11月07日 15:00:28 投稿
037 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@11/4
バージョン変わって朝一リアル初出撃朝一って家の糞マウスからBBのマウスに慣れるので、試合の半分くらいが糞AIM前半に個人演習とアセンの組み替え入ってます。そのため尺の都合でところどころ早送り入ってます旧アセンは、どこからでも慣性であなたのコアへ41お届けします仕様、現アセンはスカービ(A)と同じ知り合いに遠雷でケツ掘られかけたマイリストはこちら → mylist/14531898
13:19|2009年11月07日 14:20:52 投稿
036 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@10/26
ブロア(B)で象さんリターンズただでさえ鈍足でしんどいのになんというか、コア凸がすごい簡単なのに防衛はすごくしにくい不憫なマップなせいでこの日で蛇縛りは終了マイリストはこちら → mylist/14531898
10:52|2009年10月31日 01:52:29 投稿
035 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@10/26
ブロア(B)でウッディ試し撃ち その3さよならウッディ、お帰り象さんまぁ、適正距離とバトルスタイルとの合致とMAPとの相性の為、ですけど旧知かもしれませんが、 【近】 象さん<GAX<ウッディ 【遠】 で支援の 【近】 ワイスマ<純スマ(スマップ)<クイスマ 【遠】 みたいなもの象さんで遠、ウッディで近など融通はかなり利きますけど、ウッディでインプラント戦やっててよろけると結構キツイし火力がやや不足マイリストはこちら → mylist/14531898
8:48|2009年10月30日 15:42:13 投稿
034 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@10/26
ブロア(B)でウッディ試し撃ち その2しゃがみ撃ちするとリコイル無くなる不思議なガトリングAC慣性とカタパの配置でスカービ渓谷(A)よりコア凸マップで、蛇蛾Ⅲの鈍足あんよの蛇を使っててもコア凸できるそんなマップパラメーター変更してないけどたまにノイズが乗る不思議・・・マイリストはこちら → mylist/14531898
10:07|2009年10月30日 15:13:13 投稿
033 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(B)@10/26
ブロア(B)でウッディ試し撃ちAC慣性とカタパの配置でスカービ渓谷(A)よりコア凸マップで、蛇蛾Ⅲの鈍足あんよの蛇を使っててもコア凸できるそんなマップパラメーター変更してないけどたまにノイズが乗る不思議・・・マイリストはこちら → mylist/14531898
12:02|2009年10月30日 14:46:35 投稿
032 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/23
ブロア(B)楽しみです。ぎが☆のとで6機以上同時撃破して自己記録更新したいです。途中から参加してた幼女さんと味方マッチして、もりもりラインを上げてく一戦。マッチングが残念なのが非常に勿体ない・・・2体の蛇のバトルスタイルの違いが妙にかみ合ってる上、その違いがリザルトに如実に表れていると思います魂:ヒャッハー!コアまで前進あるのみじゃーい!→デス/キルのレートが1程度、貢献多め幼:1~1.5列で堅実かつ丁寧にラインを構築(多分)→デス/キルのレートが3程度、戦闘多めどちらかのガチムチが死ぬ時はもう一方のガチムチが新品で前線に復帰している、という感じマイリストはこちら → mylist/14531898
8:43|2009年10月26日 03:53:32 投稿
031 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/23
相変わらずの蛇縛り、というより蛇が楽しくなってきたなんか ぎが☆のと は自分の嫁認定をもらったんで、ブロア(B)は殺助に浮気しないでこのまま行こうかなと途中から幼女さんが参加してきてライン上がり始め、燻ってた ぎが☆のと もちゃんと見せ場を作ってくれたラインの位置と戦況によりギガノトの命中率が変わるのがわかりやすい動画、かも一番最後に高火力・精密砲撃のギガノトにしかできないインプラント戦での高火力コンボも明日深夜は幼女さんと2蛇でコア凸動画をうp予定、月曜深夜はブロア(B)の動画数本を予定マイリストはこちら → mylist/14531898
11:17|2009年10月25日 04:05:42 投稿
030 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/20
動画うpのテストは全行程終了。あとの画質向上は元の動画の画質、つまりお店側に頼むしかないですまだまだ続く蛇縛り、終了まで重火力章あと65個(予定)とりあえず ぞう☆さん さわ☆こん ぎが☆のと の、私的蛇の三種の神器が揃いましたこのメンツなら行ける・・・蛇で正攻法でラインを押し上げ、そのままコア凸だ~、と思ったらプラント維持する間もなくあっという間に取り返されたテスト終わったんで脱・ニコ割のマイリストはこちら → mylist/14531898
11:20|2009年10月22日 15:03:19 投稿
029 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/20
動画うpのテストは全行程終了。あとの画質向上は元の動画の画質、つまりお店側に頼むしかないですまだまだ続く蛇縛り、終了まで重火力章あと65個(予定)とりあえず ぞう☆さん さわ☆こん ぎが☆のと の、私的蛇の三種の神器が揃いました蛇で正攻法でラインを押し上げ、そのままコア凸だ~、というところで無難な選択をする保守的な自分テスト終わったんで脱・ニコ割のマイリストはこちら → mylist/14531898
11:16|2009年10月22日 04:22:23 投稿
028 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/20
動画うpのテストは全行程終了。あとの画質向上は元の動画の画質、つまりお店側に頼むしかないですまだまだ続く蛇縛り、終了まで重火力章あと65個(予定)とりあえず ぞう☆さん さわ☆こん ぎが☆のと の、私的蛇の三種の神器が揃いました蛇で正攻法でラインを押し上げ、そのままコア凸だ~、というところで無難な選択をする保守的な自分初めてブライトさんも納得の1対6の弾幕を喰らったけど、3秒間耐えうるガチムチテスト終わったんで脱・ニコ割のマイリストはこちら → mylist/14531898
10:20|2009年10月22日 02:26:45 投稿
027 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/17
HDDレコーダーが変わって再々テストエンコーダー側のパラメータも固定完了とりあえず、蛇縛りぎが☆のと と さわ☆こん の一撃必殺装備ガトリングはこれから撮れる場所で出撃
10:52|2009年10月20日 10:54:56 投稿
026 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/17
HDDレコーダーが変わって再々テストエンコーダー側のパラメータも固定完了とりあえず、蛇縛りやっぱり41ぱいなぽーは良い武器だと思う
11:23|2009年10月19日 08:51:28 投稿
025 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/17
HDDレコーダーが変わって再々テストエンコーダー側のパラメータも固定完了とりあえず、蛇縛り立ち回りもプアだし武装もいまいち手懐けられてない感がたっぷり
11:14|2009年10月19日 08:35:10 投稿
024 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/17
HDDレコーダーが変わって再々テストエンコーダー側のパラメータも固定完了とりあえず、蛇縛り平均ランクを上に引っ張るだけ引っ張って蛇なA1に対しわがままに付き合わされAクラスに挑むBクラス
11:23|2009年10月19日 08:13:48 投稿
023 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/13
HDDレコーダーが変わったんで再びテストと思ったけど画質とかなんも変わらなかったむしろ音質落ちたかもorzサブタイトルが変わってB面になったスカービ渓谷みんなの大好きないも☆すな飛爆Sでないのは瞬間火力重視
10:54|2009年10月14日 13:36:24 投稿
022 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/13
HDDレコーダーが変わったんで再びテストと思ったけど画質とかなんも変わらなかったむしろ音質落ちたかもorzサブタイトルが変わってB面になったスカービ渓谷印象はブロアを小さくまとめて展開が早くなった感じ変わってもスカービなんで支砂過多だとラインは上がらないし闇雲に振っても魔剣は当たらないそして、逆襲のわがままぱいなぽー
11:20|2009年10月14日 13:16:12 投稿
021 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/13
HDDレコーダーが変わったんで再びテストと思ったけど画質とかなんも変わらなかったむしろ音質落ちたかもorzサブタイトルが変わってB面になったスカービ渓谷マイ戦引いて朝一だけどテンションage、の続きだがしかし!なぜ貴方は敵なのだ!さっきまで味方でリペアしてくれたじゃないかっ!!!コンピー、怒りのガンタレ(?)
8:20|2009年10月14日 12:57:08 投稿
020 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(B)@10/13
HDDレコーダーが変わったんで再びテストと思ったけど画質とかなんも変わらなかったむしろ音質落ちたかもorzサブタイトルが変わってB面になったスカービ渓谷マイ戦引いて朝一だけどテンションageアセンはブロア用のままでただいま様子見中
8:35|2009年10月14日 12:40:05 投稿
019 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(A)@9/29
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうp前回のはクロップ設定がおかしかったようでインタレースか何かのノイズが・・・今回はそれを修正し、クロップのパラメータを保存見方に知り合い2人も引いてテンションがage
10:54|2009年10月01日 15:46:36 投稿
018 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(A)@9/29
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうp前回のはクロップ設定がおかしかったようでインタレースか何かのノイズが・・・今回はそれを修正し、クロップのパラメータを保存あ、相変わらずコア凸してないのは制圧メインの立ち回りを鍛錬中なので
11:19|2009年10月01日 15:31:06 投稿
017 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(A)@9/28
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうp・レコーダー側の録画設定の再調整調整しこれで決定(あんまり変わってない)・上下左右の余分な余白を切り取りの方法確定(毎回手動なんで微妙に安定しない)レコーダー&エンコ設定等ほぼ確定ですデジカメ撮影は遠征用となりましたブロアの朝の麻出撃から数時間後立ち回りをだんだん固まってきたんで戦力・戦果が安定してきた今日は立ち回りの模索を主眼にアセン組みかえたりしていろんな事やりたいですツンデレ銃のテストとか、グラスラ狙ってみたりとか超長距離サワコン爆撃とか
11:19|2009年09月29日 08:56:22 投稿
016 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) 旧ブロア市街地(A)@9/28
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうp・レコーダー側の録画設定の再調整調整しこれで決定(あんまり変わってない)・上下左右の余分な余白を切り取りの方法確定(毎回手動なんで微妙に不安定)レコーダー&エンコ設定等ほぼ確定ですデジカメ撮影は遠征用となりました昨日のうp後、ブロアに行ってきましたリアル朝一のリアル麻一(ロケテ時はボンバーマン専門)の為立ち回りがわからずふらふらしてますなお、蛇・支の使用を考慮してアセン変更を行ってます
13:16|2009年09月29日 08:38:32 投稿
015 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/26
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうp・レコーダー側の録画設定の調整(あんまり変わってない)・上下左右の余分な余白を切り取り(これはミスって一回り小さくなった)・編集方法の変更により書き出し速度が超高速化(うpまでの時間短縮)レコーダー側の調整はまだできるのでもう少し見やすくなるかもヴォルペ・ツンデレーの実戦テスト全然デレてくれないとりあえずブロア逝ってくる
8:33|2009年09月28日 09:25:24 投稿
014 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/26
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうp・レコーダー側の録画設定の調整(あんまり変わってない)・上下左右の余分な余白を切り取り(気持ち大きくなった)・編集方法の変更により書き出し速度が超高速化(うpまでの時間短縮)レコーダー側の調整はまだできるのでもう少し見やすくなるかも内容は噂されてる影の強武器・ヴォルペFAMの実戦テストリコイルがすごくて(ほっとくとあっという間にお空見上げます)押さえつけるのに手一杯、エイムがあばばばばばってます戦場はサーペントばかりですがこれも悪くはないですうまく立ち回り扱うと光る部分があるツンデレ銃ただ、バラージと同じく当たってるのに当たってない現象が出てるような・・・
10:30|2009年09月27日 19:29:24 投稿
013 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/22
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうpチート使って画質向上させてみたアス比(16:9)や素材云々の違いなどでのまだまだ調整中もとの素材はそれなりに高画質(8.9Mbps)ですが間にいろんなコンバーターが入ってるらしくそこまで神画質ではなかった音質は神(48kHz、384kbps)だったけどちなみにアセンは芋砂動画の最初に映ってますよ(その時はダウナー積んでないですが)麻はコア凸主体と制圧主体と戦闘主体で3種類、砂と蛇はほぼ1種類、支は1列目か3列目かボンバーマンの3種類でアセン組み替えてます
7:20|2009年09月23日 15:22:56 投稿
012 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/17
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうpカメラ側の音声調整はこれでもう最良のセッティング画質はもう少しいけるかな?背面の照明がさらに写りこんでて座るサテを気をつけないと・・・撮影位置もばっちりなんであとは画質のみかと▽・ω・▽
11:04|2009年09月22日 09:18:07 投稿
011 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/17
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうpカメラ側の音声調整はこれでもう最良のセッティング画質はもう少しいけるかな?背面の照明がさらに写りこんでて座るサテを気をつけないと・・・撮影位置もばっちりなんであとは画質のみかとちなみにコア凸あんましないのは、この連コ中はBプラ制圧メインの戦闘重視で立ち回ってみてるから勝敗は別として、ポイントリザルトはこっちの方が安定しますブロアのことを考えてブラスト戦の練習練習
13:01|2009年09月21日 16:15:48 投稿
010 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/17
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうpカメラ側の音声調整はこれでもう最良のセッティング画質はもう少しいけるかな?背面の照明がさらに写りこんでて座るサテを気をつけないと・・・撮影位置もばっちりなんであとは画質のみかと・・・なんか一部音にノイズ乗ってるようなそうでないような
10:40|2009年09月20日 19:29:25 投稿
009 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/17
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうpカメラ側の音声調整はこれでもう最良のセッティング画質はもう少しいけるかな?背面の照明がさらに写りこんでて座るサテを気をつけないと・・・撮影位置もばっちりなんであとは画質のみ。久しぶりに支援乗ったら乙りましたというか武装をブロア用にしてたの忘れてた
7:43|2009年09月19日 16:01:17 投稿
008 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/16
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうpカメラ側の音声調整で音質は少々低下、画質はほぼ前回と同じ撮影位置はばっちり決まったんで今後はこの位置で行こうかと思います後ろ天井にある照明が写りこんでてちょっと見にくいかも新ECMと殺助初めてつかった・・・ブロア早くこないかな
8:54|2009年09月18日 15:36:06 投稿
007 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/16
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうpカメラ側の音声調整で音質は少々低下、画質はほぼ前回と同じ撮影位置はばっちり決まったんで今後はこの位置で行こうかと思います後ろ天井にある照明が写りこんでてちょっと見にくいかも機体の色がおげふぃんなのはGP消費すると追加5クレしてよかったので適当に赤青黄
12:20|2009年09月18日 15:15:18 投稿
006 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/16
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうpカメラ側の音声調整で音質は少々低下、画質はほぼ前回と同じ撮影位置はばっちり決まったんで今後はこの位置で行こうかと思います後ろ天井にある照明が写りこんでてちょっと見にくいかもちなにみ麻ばっかですが実はつい最近までボンバーマン(偵察機装備)がメイン
11:20|2009年09月18日 14:49:34 投稿
005 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/16
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうpカメラ側の音声調整で音質は少々低下、画質はほぼ前回と同じ撮影位置はばっちり決まったんで今後はこの位置で行こうかと思います後ろ天井にある照明が写りこんでてちょっと見にくいかも
11:42|2009年09月18日 14:26:15 投稿
ボーダーブレイク「BB.TV Vol.006」
【公式サイト】http://borderbreak.com/ネットワークを介して最大20人(10vs10)対戦が可能なハイスピードロボットバトルゲーム「ボーダーブレイク」。稼働開始記念! 各兵装ごとのプレイムービーです。
5:17|2009年09月14日 14:00:00 投稿
004 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/11
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうpカメラ側の調整で音質ちょいうp、忘れかけてて間違ってた編集方法を直してフェードもおkでも撮影側の設定ミスって画質チョイダウナーと言うわけで再戦選んで再び砂乗ってみままみた@いも☆すな
10:57|2009年09月13日 03:59:23 投稿
003 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/11
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうp カメラ側の調整で音質ちょいうp、忘れかけてて間違ってた編集方法を直してフェードもおk でも映像設定ミスって画質チョイダウナー RINGEDGEのロゴを見ること数回、気づいたらこうなってましたと言うわけで、もうどうにでもなぁれ~☆的に初めて砂乗ってみまみた@いもすな!
7:18|2009年09月13日 03:32:05 投稿
002 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/9
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうp編集ファイルの書き出しでミスって冒頭のフェードとか色々残念クオリティです音質はマイクの設定いじれば改善するかもとりあえずこっちのが高音質で撮影範囲も広いです糞画質は糞スペッコのカメラに文句を言ってください。
13:11|2009年09月10日 17:44:59 投稿
001 BORDER BREAK(ボーダーブレイク) スカービ渓谷(A)@9/9
撮影方法、位置、編集、エンコ諸々のテストうp編集ファイルの書き出しでミスって冒頭のフェードと1回目の暗転時のテキストなど色々残念クオリティですちなみに「この撮影方法はボツ 何故ならば」って書いてありまして、カメラが倒れやすいし撮影範囲狭いし、音悪いし。
9:34|2009年09月10日 17:15:28 投稿
ボーダーブレイク「BB.TV Vol.005」
【公式サイト】http://borderbreak.com/ネットワークを介して最大20人(10vs10)対戦が可能なハイスピードロボットバトルゲーム「ボーダーブレイク」。武器ごとの性能比較についてご紹介!
7:00|2009年07月03日 12:00:00 投稿
ボーダーブレイク「BB.TV Vol.004」
【公式サイト】http://borderbreak.com/ネットワークを介して最大20人(10vs10)対戦が可能なハイスピードロボットバトルゲーム「ボーダーブレイク」。素材と勲章、機体比較についてご紹介!
5:16|2009年06月19日 14:00:00 投稿
ボーダーブレイク「BB.TV Vol.003」
[公式HP]http://borderbreak.com/ネットワークを介して最大20人(10vs10)対戦が可能なハイスピードロボットバトルゲーム「ボーダーブレイク」。一連のゲームの流れをムービーでご紹介!
8:07|2009年05月22日 18:50:49 投稿
ボーダーブレイク「BB.TV Vol.002」
【公式サイト】http://borderbreak.com/ネットワークを介して最大20人(10vs10)対戦が可能なハイスピードロボットバトルゲーム「ボーダーブレイク」。各兵装ごとの最新プレイムービーです。
3:22|2009年04月17日 13:59:00 投稿
ボーダーブレイク「BB.TV Vol.001」
【公式サイト】http://borderbreak.com/ネットワークを介して最大20人(10vs10)対戦が可能なハイスピードロボットバトルゲーム「ボーダーブレイク」。片岡開発部長によるインタビュームービーです。
2:31|2009年03月19日 10:57:55 投稿
