マイリスト ぷよm@s模擬戦他
nightfall さんの公開マイリスト 興味を持ったきっかけが介党鱈Pのぷよm@sの為、基本的にSFC版す~ぱ~ぷよぷよがベースです。 ぷよm@sシリーズ統合(mylist/17530356) blog http://unknown72.seesaa.net/
https://www.nicovideo.jp/user/1977551/mylist/18121452
す~ぱ~ぷよぷよ クイック参考資料
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通常発火時とクイック発生時比較用の60fps資料。
彼我の落差次第で若干ずれが生じますが、大体の目安はつけられるかと思います。
起爆から連鎖完了の所要時間が短縮されるので速攻・(短連鎖での)催促には向きますが、狙った結果開幕から連鎖完了までの時間は遅れる事もままあるので、初代の致死連鎖構築時は意識し過ぎない方が吉でしょう。
通常時とクイック時の比較資料。恒例の60fpsに1/3のスロー再生も入れてみました。SFC版す~ぱ~ぷよぷよ(初代と通)を使用。1,2:「もう1手」引けなくなるタイミング。発火側の次手移行と連動する様子を見て取れます。通常時は連鎖後1段落下時の例で、これより早ければ落差が何段だろうと大丈夫です。当然、ちぎる際はこれより早く接地する必要があります。3:初代の発火勝負でぎりぎり逆転可能なタイミング。相手は4,5連鎖目後に各2段落下、自分は1連鎖目後に1段落下時のものです。「クイック」って何?という方は以下をどうぞ。出典:ぷよm@s part20 (sm11467790) mylist/10641358拙作の解説:sm11460843 sm11468468 mylist/18121452
1:22|2010年07月24日 10:25:39 投稿
す~ぱ~ぷよぷよ通 速攻補強講座
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クイック補講の姉妹品、私にしては珍しく通を題材にした動画です。
クイック発生の仕組みと対応する側の注意点、及び速攻と組み合わせる利点、と内容自体はほぼ共通です。
連鎖にかかる時間はほぼ固定(最後の待時間は影響を受けますが)なのに対し、通常操作の待時間は難易度が上がるとどんどん短くなっていく為、対応に割ける操作量・手数は漸増して行きます。
今回は初代と通の実装の違い(5フレームの遅延可)よりもこっちの方が効いてたかな、と感じました。
ぷよm@sで『クイック』と呼ばれた現象について、速攻との関わりを中心に解説。ニコ動にアップされている対戦動画でもしばしば目にしますが、これまで明確に意識され、表立って話題になった事はなかった様に思います。本講座が多少なりとも皆様のぷよ力向上に繋がる様であれば幸いです。作中で紹介した速攻講座:sm10099295up主投稿作mylist/18121452 介党鱈Pのぷよm@s本編mylist/10641358 その他mylist/11918983
7:44|2010年07月21日 23:27:33 投稿
【ぷよm@s】雪歩と美希のクイック補講【支援】
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ぷよm@sの大百科掲示板をご覧の方なら「この事だったのか」と思われたかも知れません。『クイック』、漸く情報解禁です。
仕組みや速攻と組み合わせた際のメリットは動画内で説明した通りです。その他諸々も含めた解説はブログの記事でどうぞ( http://bit.ly/bNIb4f )
※雪歩と茶髪ショート美希だと髪・服の色合いが被る為、今回美希嬢には金髪ロングで御登場願いました。
ぷよぷよ界隈でこれまで見過ごされて来た(?)クイックの仕組みと、関連要素の中でも速攻との関わりを中心に解説。ぷよm@s part20(sm11467790)のネタバレ全開故、先にあちらを視聴される事をお勧めします。本動画はSFC版す~ぱ~ぷよぷよ(初代、無印)がベースですが、仕組み等は通以降でも共通です。※舞台はぷよm@s本編とは似て非なる世界とお考え下さい。前回講座:美希と真美のまわし補講(sm10792658)姉妹品 :通 速攻補強講座(sm11468468) 60fps版参考資料(sm11494017)作中で紹介した速攻講座:sm10099295ぷよm@s本編mylist/10641358 その他mylist/11918983 up主投稿作mylist/18121452
10:47|2010年07月21日 23:19:13 投稿
【ぷよm@s模擬戦】ダブル vs カウンター【TAS】(修正版)
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ぷよm@sでは実現しなかったカードを試演させる企画第2弾。
part13,14の小鳥とpart16,17の真を想定、前回言及したセカンド中心です。
セカンド無双に見えますが、ゴミぷよ・ツモ・組み方の兼ね合いで発火不能な事もあります。
この為おじゃまぷよ落下開始後に2回まわす余地だけは残せるよう、中央は空けるor横から繋いで消す形で組む方が安全です。
(余裕があったとはいえ2・5戦目はリスキーな組み方)
また本命の発火は無理と見切りをつけて崩し、単連鎖を保険に使う柔軟な運用も大事です。
「もしもあの二人が対戦したらどうなるか――」この動画はぷよm@s本編では見られなかったカードを、配ぷよやぷよ譜を元に試演させたものです。今回の対戦者は小鳥と真。初代ぷよぷよのTASですが、ぷよm@s登場人物の戦法・操作模倣(Simulation)が目的で、接地キャンセル決めまくり(Superplay)何て事はありませんので悪しからず。※修正前(sm10935851)、対戦パートを目に優しくない状態でご覧になられた方には申し訳ありませんでした。part1 sm10426010<ぷよm@s本編mylist/10641358 その他mylist/11918983 up主投稿作mylist/18121452
13:39|2010年06月04日 19:11:02 投稿
【ぷよm@s模擬戦】ダブル vs カウンター【TAS】
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予備PCで対戦パート再生異常の再現が取れた為修正・再upしました。
環境依存の問題の様ですが、冒頭からちらつき等の異状が認められる場合は修正版(sm10947110)をご覧下さい。
目に優しくない状態でご覧になられた方には申し訳ありませんでした。
※ダブル(ホーリー)カウンターを推す方々がおられますが、ネクネクが見えないと博打にしか……。
配ぷよを丸暗記でもしない限り実用性に欠けると思います。
「もしもあの二人が対戦したらどうなるか――」この動画はぷよm@s本編では見られなかったカードを、配ぷよやぷよ譜を元に試演させたものです。今回の対戦者は小鳥と真。初代ぷよぷよのTASですが、ぷよm@s登場人物の戦法・操作模倣(Simulation)が目的で、接地キャンセル決めまくり(Superplay)何て事はありませんので悪しからず。※環境により対戦パートの再生が乱れる現象を確認・修正しました。表示が乱れるという方はお手数ですが修正版(sm10947110)をご覧下さい。part1 sm10426010<ぷよm@s本編mylist/10641358 その他mylist/11918983 up主投稿作mylist/18121452
13:39|2010年06月03日 21:34:56 投稿
【ぷよm@s】美希と真美のまわし補講【支援】
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インサイド~前編(sm10664271)4章の抜粋に若干内容を足し、改めて解説してみました。今回はだいぶ分かり易く出来たのではないかと思います。
用語や理論面については上記動画や解説( http://bit.ly/a5Ux8R )を参照して下さい。
連射は苦手な私でも揺らしなら段差なしで子ぷよのみ8接地可能な様に、やや高度な派生浮かし以外は実用性も十分でしょう。
※いかにもな会議室でTVゲームもシュールに思えたので、背景は敢えてLv3事務所+Lv2会議室という構成に。休憩室があったっていいじゃない
SFC版初代ぷよぷよで楽に、あるいは長くまわす為のノウハウを御紹介。これであなたもまわしマスターに。介党鱈Pの講座5(sm9421365)と拙作(sm10664271)4章の補講を兼ねた講座動画です。※猶予時間や仮着地状態等、原理面の詳しい説明は敢えて省きました(美希の情報源に無かったという事で)。そちらを知りたい方は上記拙作をご覧下さい。 ブログにも数字込の解説記事を掲載しています http://bit.ly/a5Ux8R※舞台はぷよm@s本編とは似て非なる世界とお考え下さい。ぷよm@s本編mylist/10641358 その他mylist/11918983 up主投稿作mylist/18121452
9:23|2010年05月21日 21:25:39 投稿
【ぷよm@s模擬戦】カウンター vs ヘルファイア【TAS】
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「もしも○○と××が対戦していたら――」
ぷよm@sでは実現しなかったカードを試演してみよう、という企画。配ぷよは本編準拠、起爆までの操作はほぼマクロによるオートパイロットで実現しています。
※介党鱈Pからは企画当初に「本編登場済の戦法のみ」という条件付で許可を戴きました。感謝
第1弾はpart16,17時点の真とpart11までの春香を想定しています。
本編のコメでは両論ありましたが、結果は大勢の予想通りだったのではないでしょうか。
「もしもあの二人が対戦したらどうなるか――」この動画はぷよm@s本編では見られなかったカードを、配ぷよやぷよ譜を元に試演させたものです。TASといってもTool Assisted Simulation。ぷよm@s登場人物の戦法・操作模倣が目的で、接地キャンセル決めまくり何て事はありませんので悪しからず。介党鱈Pのぷよm@s、開始当初より楽しみに視聴しています。ぷよぷよに関し色々調べたりする様にもなりましたが、それを生かし何か作ってみたいと思いこの様な形に相成りました。おまけ part10で言及された接地キャンセルの実態 sm10408818お借りしたBGM sm6236635 sm5339626>part2 sm10947110ぷよm@s本編mylist/10641358 その他mylist/11918983 up主投稿作mylist/18121452
9:46|2010年04月18日 08:04:12 投稿
す~ぱ~ぷよぷよ 回し時間比較(SFC版/TAS)
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インサイドす~ぱ~ぷよぷよ 前編 第4章の参考資料。
回しの時間比較は並べた物があった方が分かり易いかと思い用意しました。
これだけ見ても9接地回しの意図や、何故ちぎると遅発と8接地の終わりが揃うのかは分からないと思います。
前編4章も合せてご覧下さい。
TASさんに回し方を幾通りか試演して貰いました。相変わらずの60fps出力に加え今回はスローモーション付です。※本動画は同時投稿のインサイドす~ぱ~ぷよぷよ 前編(sm10664271) 第4章の参考資料に当たります。重箱の隅をつつく様な内容の代物ですが、お時間があれば合わせてどうぞ。up主投稿動画mylist/18121452
1:07|2010年05月09日 15:44:25 投稿
【初代】インサイドす~ぱ~ぷよぷよ 前編【ぷよm@s支援】
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重箱の隅をつついた様な、システム面から色々と観察・検証し解説を加えた動画。
ぷよm@s的には律子が言及した「接地キャンセル」と、講座5で焦点の当たった「回し」「浮かし」をより詳しく解説しています。
前編の内容含め全面改訂中なるも猛暑他で遅延中。9月中にいけるかなぁ。
※主にTAS向け情報:値に幅があるのでどの道調整が必要になる事は多いですが、線表は全て1frame=7pixel(冒頭のサイクル開始は1frame=40pixel、最後の回し時間比較は1frame=1pixel)で描画。
SFC版す~ぱ~ぷよぷよの挙動観察・計測結果をまとめた動画です。連鎖の組み方に関する話題は皆無。前編では組ぷよの操作や所要/経過時間を中心に取り扱っています。投稿者コメントを栞代りに挟みましたので、気が向いた時にでも興味のあるパートを御覧下さい。4章補足(回し時間比較):sm10664318 まわし補講:sm10792658全面改訂版:目標8月中ぷよm@s本編mylist/10641358 その他mylist/11918983 up主投稿作mylist/18121452
15:46|2010年05月09日 15:42:14 投稿
す~ぱ~ぷよぷよ 接地キャンセル集2(SFC版/TAS)
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接地キャンセル検証の続き。今回は実践的でないもののやはり60fpsで出力。
普段激甘以外触れないので気付きませんでしたが、高難易度では全体的に高速化でぷよの回転率が上がるんですね。
この状態でぷよ/操作効率を極められるのは超人だけな気がします。
接地キャンセルを再度TASさんに試演して貰いました。前回の補足と高台の奥に滑らせる操作の2本立て。※比較の為対象列以外へはキャンセルを使わず配置しています。スライドは操作量が多く実用性は低いですが「時間を切り詰めたい」というぷよぷよTAS製作者の参考にでもなれば(恐らく既知でしょうが)。高難易度でのキャンセルは限界への挑戦。短ウェイトなら中辛で13、激辛では10フレーム後に次ツモの操作開始も……思考追いつくんでしょうかこれ。他機種・後続シリーズとは仕様が異なる可能性があります。御注意下さい。よろしければ補足・解説もどうぞ http://bit.ly/aS7EaK 其の1sm10408818 up主動画mylist/18121452
2:09|2010年04月22日 21:56:45 投稿
す~ぱ~ぷよぷよ 接地キャンセル集(SFC版/TAS)
01
ぷよm@s本編part10で律子が触れていた接地キャンセルの検証動画。資料用に60fpsで出力。
調べた際「練習すれば確実に出来る様になる」とされていたのは1列移動の方の横キャンでしょうね。
縦・横・回転キャンセルをTASさんに試演して貰いました。誰得の60fpsで出力してあるのでコマ送り検証用にどうぞ。注:まとめの内容は動画にした以外で収集したサンプル群も合わせて検証したものです。※補足SFC版の横キャンセルで十分な効果を得るには2列スライドさせる必要があり、手動は縦と同等かそれ以上の難易度になりそうです。なお他機種・後続シリーズとは仕様が異なる可能性があります。よろしければ補足・解説もどうぞ http://bit.ly/dgl7Bx 其の2sm10473130 up主投稿動画mylist/18121452
1:33|2010年04月16日 21:10:43 投稿
