マイリスト アイドル達の迷宮コンクエスト
J=K さんの公開マイリスト ボケ4:ツッコミ1の布陣で、アイドル達が百万迷宮の制覇勝利を目指す紙芝居動画です。 いおりんの胃に穴が開かない程度に頑張る。
https://www.nicovideo.jp/user/354503/mylist/20728359
アイドル達の迷宮コンクエスト 4th Conquest(6.終了フェイズ)
スバルの物語のゴールを明確にするための第4話でした。
列強への遠征は、基本的に徒歩で行くのはオススメできません。
(1回だけならあの表の大惨事を楽しむのも良いですが)
ではどうやって向かえばよいのかというと、
「その列強に行ったことのあるキャラが【大転移/Major Shift】を使う」
「メトロ汗国の器関車に乗せてもらう」
というのが代表的な移動手段となります。
これにて4th Conquest終了です。シンデレラの出演は765+876を一通り出してからと思ってたんですが、今回のジョブで最初に思いついたのが彼女だったので、直感は大事にします。探索会議にも沢山の投票ありがとうございました。『投票の時、各人の活躍振り返りあるといいな』とのご意見、気持ちは分かるつもりですが、視聴者さんの生の意見を聞きたいという意図で始めた投票制ですので、「活躍振り返り=うp主の意見」は聞かない方向でお願いしたいと思います。判断に迷ったら、数日置いてから他の視聴者さんのコメントを参考にしてみて下さい。マイリスト(mylist/20728359) 4-5(sm20155591) 5-1(まだ)
25:07|2013年03月04日 02:55:55 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 4th Conquest(5.迷宮フェイズ4)
[GM特権]は、ある一つの例外を除いて最上位に位置するルールです。
よって、PLがGMの裁定を覆そうと必要以上の努力をすることは、
厳密にはルール違反と言えます。少なくとも、まよキンにおいては。
勿論、GMは特別な理由が無ければルールブックの記述にできるだけ正確に従うべきですし、[GM特権]は『プレイヤーを楽しませること』を目的に使用されなければならないのは言うまでもありません。
ちなみに唯一の例外とは、『振った賽の目は覆せない』ということです。
~今回のあらすじ~【暗黒騎士】が出て殺す!!!!動画の最後でMVP投票やってます。→閉め切りました。投票ありがとうざいました。本卓では【突撃】にハウスルールを使用しております。もし違和感があるとしたら、多分それが原因です。詳細は2-5(sm12520013)の16:14~を参照して下さい。『まよきんぽくなくて別のリプレイを見てる気分だw』→うp主はまよきんをこういうゲームと思っていたので、ニコニコで他卓を見て衝撃を受けました。。_様に広告をいただきました。ありがとうございます。マイリスト(mylist/20728359) 4-4(sm20099777) 4-6(sm20240676)
27:17|2013年02月22日 20:00:40 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 4th Conquest(4.迷宮フェイズ3)
TRPGでGMをやるのと架空戦記紙芝居を作るのは結構似ています。
どちらも『己の内にあるものを物語という形に加工して表現する活動』です。
つまり、私の動画に華やかさ、テンポの良さ、アイドルのキャッキャウフフといった要素が薄いのは、私の内にそういったものが希薄であることの証左に他なりません。
紙芝居作成技術も2年前から据え置きですから……残念!
千年王朝はガチで戦争したら相当強いと思う。ただ、プレイヤーがそれを肌で感じることは滅多に無い。繋ぎの回です。ゲーム的に大したことはやっていません。その割に動画時間が長いのですが、キャンペーン的には重要な話なので(震え声)リドル(笑)の解答は、[迷宮ブック]or[大殺階域]が手元にないと多分無理です。真面目に全データ書き連ねることも考えたんですが、真面目に考えてもらうほどの問題でもないのでやめました。マイリスト(mylist/20728359) 4-3(sm20065508) 4-5(sm20155591)
18:20|2013年02月16日 01:14:50 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 4th Conquest(3.迷宮フェイズ2)
失踪前、作り途中だった4th Conquestでは、
重要NPCである麗華と因縁深い美希がSMで参加していました。
卓M@sまよキンに美希が参加している卓が無かったので、そういう方向の導入で。
その後、失踪中にNG集P様の『偶像迷宮案内(mylist/25330234)』にて
美希がまよキンプレイヤーデビューしたことを受け、当初の案はボツになりました。
良かったね、ミキミキ!
今回は戦闘メインです。美希「ねーテオドラ、何でイメージキャラクターが美希なの?」テオ「『役柄に相応しいビジュアルレベル(バストサイズ)』 『衣装差分1つで2キャラを表現できる』 この2つの条件を満たすアイドルは2人いたが、よりイメージに近かったからだ」美希「もう一人って誰?」テオ「春香だ」追記:【攪乱】の効果は1サイクル中有効でしたー!?記憶が揮発してる自覚はありましたが、よりによって【攪乱】の最大の強みを忘れてるとは……ちなみにサイクル=各キャラが1回ずつ手番を行う時間単位、です。具体的には王国フェイズの行動処理、1クォーター、1戦闘ラウンドです。マイリスト(mylist/20728359) 4-2(sm20009151) 4-4(sm20099777)
24:15|2013年02月12日 01:59:51 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 4th Conquest(2.迷宮フェイズ1)
まよキンに限らず、冒企ゲーは全体的にオマージュ、パロディの類が多く、
また細かいデータや設定の端々からブラックなユーモアが見え隠れします。
(たまに墜落世界のような、ブラックじゃない部分が殆ど無いゲームもあります)
それらを調べてニヤニヤするのもまた一つの楽しみなのかなあ、と思います。
勿論、知らなくても楽しめる良作であるのも間違いありません。
ちょっとルールやテキストが荒いのはご愛嬌。
但し、旧王国ブックの【宅配便】は許しません。絶対に、絶対に、絶対に。
一緒に【温泉】に入るのと、着替え中に不意に入って来られるのとではやはり違うんでしょうか?まあ、そこを否定すると[休憩表]が成り立たんわけですが。失踪日時がまずくて余計な心配をおかけしました。申し訳ありませんでした。パソコン終了→素材の一部喪失→復旧→復旧に時間かけ過ぎて紙クリの使い方を綺麗さっぱり忘れる→失意のあまり失踪→失踪先で日々恥辱の念に苛まれる→頑張ってリハビリする→復帰(←イマココ)といった流れです。※サザエP様、竜胆診療所様、。_様、----様、休業中まよキン投稿者様、NG集P様、ウマトカゲP様、広告ありがとうございました。マイリスト(mylist/20728359) 4-1(sm19949202) 4-3(sm20065508)
25:20|2013年02月05日 21:44:13 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 4th Conquest(1.王国フェイズ)
【災厄王の遺産 / Relic of Hazard King】をネタにシナリオを組むと、
何故かランダムお宝表でポロッと出る。まよキンあるある。
ところで今回初登場のアイドルのテーマ曲がよく分からなかったので、
中の人繋がりで持ってきました。
曲の破壊力のせいで、自分で見返しても文章が頭に入ってきません。
早く『ゆるして☆パイタッチ』をレコーディングする作業にもどるんだ!
アイドル達がひたすら王国を大きくしていくキャンペーンの4話目です。正直どうしようもないくらい間が空いちゃってるんですが、シリーズ未完のまま放り出すのは恥辱の極みにつき、細々と再開します。紙芝居中にあらすじ等は含まれていませんので、気になる方は以前のシリーズからどうぞ。※追記:最後のキャラシ紹介でラベール、シルクの人間関係が間違ってます。正しくはラベール(マリー愛情1、スバル愛情1不信1、シルク友情2)、シルク(マリー友情1、スバル忠誠4侮蔑1、ラベール友情1)になります。マイリスト(mylist/20728359) 3-5(sm13462566) 4-2(sm20009151)
25:46|2013年01月29日 21:40:24 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 3rd Conquest(5.終了フェイズ)
国力増加施設を建てる場所やタイミングは難しいものがあります。
王国レベル3くらいで終わる予定のキャンペーンなら思い切る事もできますが、
(それ以前に建てない選択も出てきますが)
最終的に王国レベル5以上まで上がる見通しの場合は悩みますね。
[治安]は重要性が低くて軽視されがちなので、GMは積極的に[治安]判定を振らせてやって下さい。
ちなみに、テオドラさんは[軍事]で[治安]判定を代用するという噂があります。
民の声にダメージがありそうなやり方ですね。
丸一ヶ月空いてしまいましたが、第3話も完結です。年末年始色々あって燃え尽き気味でしたが、どうにかエネルギー充填完了しました。今後は10日~隔週くらいのペースでやっていきたいものです。差し当たってこの寒波が過ぎ去ってくれないと、なかなか体力が回復してくれないのですが……前回は気力や民の声の増減等、細かい部分でミスが目立ちましたね。自分で見ててこりゃいかんと思ったので、改善するよう努力します。0:53頃のGMの台詞に誤りががが。うp主は「1未満にならない」と間違えておりました。最低1クォーター経過するものと勘違いしていた訳ですね。誤りの訂正で間違えるとかもうね。マイリスト(mylist/20728359) 3-4 sm13169275 4-1(sm19949202)
16:33|2011年01月31日 23:44:58 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 3rd Conquest(4.迷宮フェイズ3)
【補給線】を放置してボス戦に挑むマリーメイア一行。
果たしてその選択は正解だったのか?
今回の場合、最短で【補給線】を破壊に向かえば援軍は3レベルだけで済みました。
但し、【小径】を踏む事になるので相当なタイムロスになります。
(反対側には【動く床】があり、A-2→B-3の移動はできませんでした)
どちらが正解かは判断が分かれる所でしょうか。
何とか年内にうpできました。とはいっても3話の完結という目標は達成できませんでしたが……来年から本気出す。前回めでたくまよしろ卒業認定を受けたいおりんですが、「まよしろ卒業≠まよくろ」である事は言うまでもありません。いおりん頑張れ。超頑張れ。私的なまよしろ卒業の認定基準は曖昧ですが、「[絶対失敗]を1回以上経験している事」は最低条件であります。[絶対失敗]をやった事のないまよくろがいる?それはまよくろじゃない。もっとおぞましい何かだ。動画の最後でMVP投票を受け付けてます。良かったら1票投じてやって下さい。投票期間は1/6(木)23:59までとします。マイリスト(mylist/20728359) 3-3 sm13035172 3-5 sm13462566
20:41|2010年12月30日 10:50:53 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 3rd Conquest(3.迷宮フェイズ2)
今回の2戦目はかなり厳しい布陣だった……のですが、
終わってみればいつも通りの流れに。
亜美達が超がんばったって事で一つ。
この先も敵は強くなる一方。
地獄のような戦闘に突入する日もそう遠くはにい。
前回からまた間が空いてしまいました。年内に解説講座をもう1本上げるつもりだったのですが、残り期間的に難しいので3rd Conquestの完結を一応の目標に。前回のコメントを見てたら、誤解があるっぽいので補足を。【合成】の判定に失敗してもアイテムが無くなったりはしません。なので、[才覚]が2~3くらいでも安心して使っていけます。高いに越した事はありませんが。嘘m@sにて、せんしゃPのGGwK動画が!(sm12921657)以前のコメントで私も作りたいって言ってましたが、この15分弱の中にやりたかった事は全部盛り込まれているような気がします。虚飾無き真のニッポンを知る事ができ、資料的価値も高い傑作です。マイリスト(mylist/20728359) 3-2 sm12836259 3-4 sm13169275
27:33|2010年12月15日 20:36:02 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 3rd Conquest(2.迷宮フェイズ1)
【補給線】……拠点の中でも異彩を放ち、一際いやらしい性質を持ちます。
タイミングが補助なので戦闘の真っ最中でもお構い無しに増援を呼ばれる点が非常に恐ろしく、もう少しで強敵を倒せる!というタイミングで戦線に【キンギョ】を5匹ほど追加されたら、プレイヤーの間に言いようのない絶望感が漂います。
戦闘中に【人間の屑】を呼んで狼藉を働かせるコンボが凶悪過ぎるので、
本卓では【補給線】から出てきた瞬間は行動済みであるものとして扱います。
……【温泉】の釣りパワーが凄過ぎます。意図せず釣り動画になってしまった事に遺憾の意を表明します。Q:大理石の頭?硝子の心臓と精神じゃないか?A:スポートの名前はキングスポートから取ってます。その元になった地名がマサチューセッツ州マーブルヘッドですね。おざりんとはあんまり関係ないです。動画内に入れ忘れてますが、シルクはスバルに対して忠義の人間関係を結んでいるので、スバルにダメージを与えるとシルクからの敵意が上昇します。だから何だという話ですが。追記:15:53頃と17:32頃、マリーの気力を増やし忘れてます。動画終了時は2になります。マイリスト(mylist/20728359) 3-1 sm12732275 3-2 sm13035172
19:13|2010年11月23日 18:56:03 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 3rd Conquest(1.王国フェイズ)
まよキンファンに愛される【ごんぎつね】の立ち絵を作ろうとしましたが、
盛大に空回りして数日間悪戦苦闘しまくってました。
本シリーズの裏目標に“うp主の画力向上”というものがあるのですが、
最終回を迎える頃に「まるで成長していない……」と安西先生に言われないか?
ちなみに【征服者】は、騎士で【修羅】とコンボ、ニンジャで【分身】、
従者で+【衛視】あたりがそれなりに使えそうです。
HPを0にする手段は問わないので、【流れ星】なんかでもおk。
マリーメイアのような才覚/武勇型国王との相性は微妙。
第3回です。前回からちょっと間が空きました。今回は、前回よりもずっと原始的な“戦争”をお送りします。いわゆる生存競争ってヤツですが、蟲が多めに出てくるので、苦手な方は要注意。なお、今回は大百科スレの>>6氏に温泉立ち絵他、多くの素材提供を頂きました。まだまだ新米レベルの自分を支援していただき、感謝感激です。サザエPのまよキン新作、『やみ☆ふた』(mylist/21906098)始まったよ!皆、待ち望んでただろう? 私もだ!追記:王国に残した民は123人です。あと、ティーガーコップフさんに作ったのは借りですね。文系なのにハズカシーマイリスト(mylist/20728359) 2-5 sm12520013 3-2 sm12836259
19:23|2010年11月13日 08:34:52 投稿
765プロアイドル講座迷宮史(2.百万迷宮の宗教とくらし)
講師:律子 きき手:愛 DJ:真美
百万迷宮の歴史文化その他諸々を、N○K高校講座風に章立ててお送りする第2回。
色々と反省点の多い出来です。
講座ってやつは、普通の紙芝居より幾らか文字送りゆっくりめが良さそうですね。
そうなると2回に分けるべき分量だった、かも。
それにしても、こういうの作ってると本職の教養講座Pの偉大さが身に染みます。
本紙芝居は『アイドル達の迷宮コンクエスト』の補足的解説動画です。資料の誤読等あるかもしれませんが、訂正はせずに本卓ではこういう設定でいきます。はじめに ガイダンス 0:25~第1章 くらしと宗教 2:03~第2章 宗教のつくりかた 5:08~第3章 百万迷宮の六大宗教 9:31~おまけ 真美の独壇場 23:06~流石に1回で宗教6つを紹介するのは無理があったような気がします。文字送りもいつもと同じ速度ながら、説明文が多いので早く感じるし……次回はもう少し頑張ります。なお『愚神礼賛』はまだ在庫があるようですが、新版ルールに対応していないので使用の際には若干の修正が必要になります。マイリスト(mylist/20728359) 0-1(sm11833701) 講座1(sm12185480)
28:18|2010年10月29日 23:48:17 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 2nd Conquest(5.迷宮フェイズ4)
本編では【迷宮職人】の逸材で【貧民街】が0MGになるという前提で
会話しています。
新・王国ブックでも逸材効果に『1MG未満にはならない』と書いてないし、
未だにエラッタも出てないので多分大丈夫だとは思うんですが。
【手抜き工事】と併せれば4MGの施設が1MGで建ちますが、
それをやって美味しい施設って言うと……【交易所】とか?
ちなみに、【貧民街】+【私室】はゲーム的には大変便利です。
初期投資が温泉よりかなり多く必要なのが難点。
これにて2nd Conquest完結です。当初の予定ではもっとサクッとした話を考えてたんですが、シナリオの些細な不整合を修正している間に徐々に変質していきました。この辺、物書きの楽しみも手軽に味わえるTRPGの醍醐味かなぁと思います。15:40から、前回話題になった【祈り】と【突撃】について扱ってます。結論だけ書くと、【祈り】はダメージ受けてから使える、【突撃】はハウスルールを使う、に変更になります。ついに迷宮デイズも始まったよ!(mylist/21644026)マイリスト(mylist/20728359) 2-4 sm12439007 3-1 sm12732275
22:35|2010年10月23日 14:08:16 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 2nd Conquest(4.迷宮フェイズ3)
【ヴァララカール】の真骨頂は、無理にでも[作戦判定]を成功させなければならない強制力でしょう。
[才覚]が最低でも6は無いと安心できません。
プレイヤー達も結果で見る以上に苦労してます。
GMのダイス目は正直予想外でしたが。
……平均4レベルになると、こんなのが雑魚で出てくるんですよねぇ。
何故立ち絵がおざりんなのか。いや、何となくおざりんと【ヴァララカール】に凄い関連性を感じまして……【変身】の偽者は、何の変哲も無い【小鬼】でした。1回の手番がボードゲーム並に重いまよキンでは、全ての謎を解く事を諦めねばならない事もままあります。今回、動画の最後にMVP投票があります。宜しければご協力下さい。期限は10/20(水)の23:00までとします。マイリスト(mylist/20728359) 2-3 sm12354918 2-5 sm12520013
21:39|2010年10月15日 20:15:01 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 2nd Conquest(3.迷宮フェイズ2)
【合体攻撃】が【連携攻撃】に勝っている点は幾つか考えられますが、
大きいのは『希望を使わない』、『(ほぼ)確実に打点が上がる』の2点でしょう。
【連携攻撃】は希望1点を消費し、対象も単体に限られるので毎ラウンド使っていくには少々重く、しかも6Dでも[絶対成功]の確率は25%程度でしかありません。
では【連携攻撃】の勝っている点はというと、『痛打表での一撃必殺の魅力』、
『高回避値の敵に対する命中率の高さ』でしょうか。
後者は【抜け忍】【蚊の王】などを相手にする時の大きな強みとなるでしょう。
【弩級小鬼 / Ogrekin Dreadnought】ひかえめな小鬼筋肉では強い弓を引く事ができないので、専ら機械式の弓が好まれる。小鬼の特性である“数の多さ”と飛び道具は相性が良く、それなりの脅威になる。巻き上げ中の事故で負傷して再起不能になる小鬼も多いとか。切り時が見当たらず、過去最長になってしまいました。あんまり長いと文章の推敲とか動画チェックもしんどいし、視聴者の方も大変でしょうからほどほどにしたいのですが……追記:まさか被るとはw いや、あちらは状況的にバケツが出ても自然なんですけどね。こっちは何でバケツ出したのか思い返してみると謎。マイリスト(mylist/20728359) 2-2 sm12282835 2-4 sm12439007
26:11|2010年10月07日 22:54:04 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 2nd Conquest(2.迷宮フェイズ1)
このゲームの基本維持費は、領土数×経過ターン数で決まります。
属国ルール及び【貧民街】を使わずに列強を目指す場合、
人口10000人時点での領土数は最低100枚なので、
1ターンごとに卓上王国なら10回くらい滅亡できる維持費が発生します。
対して収入の伸びは非常に小さく、ゲームが成り立ちません。
最終的にはマリエンブルク近郊以外の領土は全て独立させる必要がありそうです。
全力で【名所】を建てれば理論上は収入が上回りますが、
可能なのかは実践してないので不明。
迷宮ヤバイ。超広い。しかも膨張してるらしい。そんな迷宮のヤバさを皆もっと知るべきめいきゅうううううう。前回のコメントについて。「猫領は貧民窟?」猫なんで人間100人分の領土に200匹入っても余裕です。更新ペースは、まあそのうち落ちてくるとは思います。ただ、どんな形であれ一度幕を上げた以上は完結させたいですね。全20話くらいで終われたらいいんですが……追記:【爆弾】は厳密にルール適用すれば消費しないとは思いますが、昔この件で偉い人達が脳内で会議した結果、「消費しないとかあり得ないだろJK」と結論したのでうちの卓では消費します。ちぃと説明不足でした。マイリスト(mylist/20728359) 2-1 sm12235780 2-3 sm12354918
18:18|2010年10月01日 01:04:15 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 2nd Conquest(1.王国フェイズ)
「綺麗に纏まってる」とか「見事な第一部完!だった」とかコメント頂いて嬉しくはあったのですが、第2話をこういう方向性にする事に若干の躊躇いを覚えたりもしました。
とはいえ他にいいアイデアがあった訳でもないので、予定通りに。
【二刀流】で効果を受ける武器一覧表とかも欲しいですね。
今度は戦争だ!……いや、なんか特別な事をする訳じゃないですけどね。その昔『げっちゅー☆キングダム』で戦争ルールなるものも公開されたのですが、あのルールには致命的な欠陥があって(しかも1回目のプレイでそれに嵌って)、それ以来使っておりません。少し修正すれば使えなくもないんですが……その内やってみましょうかね。今回から1st Conquestのような例外を除いて、MVP投票制を導入します。その辺も気にしつつ見て頂けたら幸い。マイリスト(mylist/20728359) 1-5 sm12139378 2-2 sm12282835 迷宮史講座1 sm12185480
19:04|2010年09月26日 13:47:28 投稿
765プロアイドル講座迷宮史(1.ビクトリー帝国とロストムンド)
講師:律子 きき手:愛
百万迷宮の歴史や文化をN○K高校講座風に章立ててお送りします。
ちなみに、当初GMは律っちゃんの予定でした。
そしたら完璧に竜宮小町だったみたいですね。
しかし、卓M@S界隈の律子GMのイメージは大体固定されてるっぽいので
やめておきました。
次に候補に挙がったのが“わいせt…もとい“デスモスチルスの娘”リリィP。
しかし、常時関西弁で喋らせるのが負担に感じたのでやめました。
本紙芝居は『アイドル達の迷宮コンクエスト』の補足的解説動画です。資料の誤読等あるかもしれませんが、訂正はせずに本卓ではこういう設定でいきます。はじめに ガイダンスという名の雑談 0:17~第1章 英雄騎士ビクトリー 3:36~第2章 ガウス大帝と後継者戦争 7:41~第3章 メルセデス上帝と迷宮大戦 10:46~第4章 死者の国ロストムンド 15:44~おまけ 真美のQ&A 19:32~特に重要なのは第3章と第4章なので、「長過ぎるぞバーロー!」って方はその辺だけでも。マイリスト(mylist/20728359) 0-1(sm11833701) 講座2(sm12585777)
22:02|2010年09月21日 23:22:25 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 1st Conquest(5.終了フェイズ)
前回の補足。
他人の配下を使って突破は「可能」です。
達成値+1には自分の配下を使う必要があります。
災厄表は民の声の現在値が宮廷人数以下になった時に適用されます。
この場合は4以下ですね。5まではセーフです。
【儀式呪文】でコピーしたスキルは追加で1点の希望が必要になるので、
【軍医】だと希望2点を消費します。
シルクを回復する必要がある以上、前回ラベールが使う余力は無かったのです。
決闘だな!>サザエP殿これにて第1回セッション完結です。しかし、エピローグに詰め込み過ぎたせいで予想以上に時間が……ままならぬものです。せっかくスバル(愛情)→ラベールとか引いたのに、あずいお成分が圧倒的に不足してるのも課題ですね。期待してた方、すんません。カットしてますが、シルクとラベールは好きなものを変更しませんでした。あずささんの愛は王様だけに限られないのです。マイリスト(mylist/20728359) 1-4 sm12098579 2-1 sm12235780 迷宮史講座1 sm12185480
23:06|2010年09月17日 22:02:20 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 1st Conquest(4.迷宮フェイズ3)
【暴帝 / Tyrant】…数多の1レベル宮廷を破滅に追い込んできた恐怖のモンスター。
その真の恐ろしさは何といっても【死の行進】。
これで20人ほど配下を減らされた日には、たとえクリアしても総人口が50人を割り込み、結果王国レベルが2→1となってPCがレベルアップできなくなります。
そうなるとモチベーションの低下は避けられず、続きを遊ぶ事もなくなります。
でも、シナリオ作る側からすると使いやすいんですよね。
初心者GMの方は、用法容量を守って適切にお使い下さい。
めいきゅうううううう(挨拶)自分の動画に付いたコメントで腹が捩れる日が来るとは思いませんでした。みんな、ありがとう!さて、第1話のラストバトル。亜美にシリアスを押し通す事は出来るのか?出来る、出来るのだ!……ごめん、嘘。まあ、こんなでも亜美のロールプレイヤー技能は成長している筈です。ワースブレイドに例えれば1の目が出て修練度5点貰う感じですね。マイリスト(mylist/20728359) 1-3 sm12050185 1-5 sm12139378
20:17|2010年09月13日 21:39:12 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 1st Conquest(3.迷宮フェイズ2)
『迷宮災厄』とは、「あらゆるものが迷宮化してしまう」現象です。
その影響は迷宮に生きる生物、形無き精神すら例外ではありません。
生物がこれの影響を受ける事を『迷宮病』と呼称します。
肉体の迷宮化には外見の変化と臓器や内部の変化の二種類がありますが、
器官によって絶命する事もあれば身体機能の強化に繫がる事も。
一方精神の迷宮化は熟練の医師が看ても判別は困難で、
実際に災厄が起こるまで見過ごされるケースが殆どです。
精神を病んだ【迷宮病患者】は無意識に周囲に迷宮化現象を引き起こす
恐るべきモンスターです。
さて、中ボス戦的位置付けの2戦目。曲者揃いの人間カテゴリの中でも、凶悪なパフォーマンスを誇る【ダンジョンヲタク】が相手です。低レベルから高レベルまで、あらゆる戦術に適合する柔軟性を見せてくれます。『孫子』の教えを実践したいGM諸氏には絶対のオススメですよ!……って、わざわざ言うまでもないか。人間カテゴリはレベルの割に強力なモンスターが多いので、用法容量を守って正しくお使い下さい。『迷宮病』についての解説をマイリストの方でやっておきました。全体的に説明不足なシリーズなのですが、ルールブック非所持のまよしろさん向けにもうちょっと説明増やした方が良いのでしょうか。マイリスト(mylist/20728359) 1-2 sm11970720 1-4 sm12098579
17:51|2010年09月09日 19:53:03 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 1st Conquest(2.迷宮フェイズ1)
私の経験則になりますが、トラップとモンスターの二択を迫った場合、
プレイヤーは十中八九モンスターを選びます。
戦いたい、素材やアイテムが欲しい、休憩表を振りたい、というのが主な理由です。
特に休憩表を安心して振れるのは魅力的なようで、普段振る機会の少ない
捜索担当は大喜びします。
ちなみに、ハックアンドスラッシュの精神が骨まで染みついたプレイヤーは
両方踏破しようとします。
度し難いゲーマー共め。だが、嫌いじゃないぞ。
帝国の初戦闘です。初という事でほぼノーカットでお送りしていますが、今後戦闘時間は延びる一方なので適宜編集入れてメリハリつけていきたいと思います。前回の補足:トロワはダメな方のトロワです。作業員に[わっほい]された方。ベドウィンは砂漠の民を差す言葉ですが、由来はゴドウィン、エドウィンに続く“第三の男”という意味です。当然大臣で、当然反乱を起こします。ちなみにゴドウィンさんとエドウィンさんは登場しません。ロマサガ好きでサーセンまたミスったよー。【小鬼英雄】は【策士】なので取引難易度+2。まあ+2しても成功してるので見逃したって下さいマイリスト(mylist/20728359) 1-1 sm11923986 1-3 sm12050185
16:58|2010年09月02日 20:05:33 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 1st Conquest(1.王国フェイズ)
GM初心者さん向けの補足。
スバルの導入ですが、通常はもう少し強めの引きを準備した方が良いと思います。
今回はPLがいおりんなので、あのくらいでも積極的にやってくれると判断しました。
かなり端折ったんですが、20分超えてしまいました。まあ前回忘れた好意振ったりしましたし、キャンペーン全体の導入も兼ねてるので仕方ないものと御理解下さい。そしてまたもミス。ラベールのお弁当とシルクのホウキを脳内で楽器に差し替えて下さい。「小鬼達が百万迷宮に挑むようです」sm11867567色んな意味で今最も応援したい架空戦記。うp主もかつて小鬼王国を遊んだ事がありますが(旧版ルールで)、第2話であえなく全滅しました。超頑張って欲しい。GGWKはうp主の最も好きなRPGの1つです。いつか短編うpってみたいですが、まずはこっちをある程度進めない事には始まりませんね。マイリスト(mylist/20728359) 0-2 sm11869724 1-2 sm11970720
20:26|2010年08月29日 18:24:28 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 0th Conquest(2.人物紹介)
好意振り忘れてたり、いきなり動画タイトルの連番表記が変わってたり。
慣れない事してアップアップです。
甲冑2個持ってたりする子がいますが、これはあくまで作成直後の状態なので
王国フェイズ中にアイテムを整理します。
スタニスラフ殿に応援されてしまった!なんか速攻大百科できてた!これは頑張らざるをえない!//人物紹介です。やや冗長な上に風呂敷広げ過ぎの感もありますが、意気込みの表れと解釈して下さい。世界観の解説はほぼありません。わりばしP(mylist/10074722)、大惨事P(mylist/19959575)、ウマトカゲP(mylist/20048490)の動画を参考にして下さい。//好意振り忘れました(汗)次回の頭にでも…//ピヨちゃん待望論がいっぱいw 考えなくもなかったのですが、自分の卓に集中してもらいたいと思いますw//0-1 sm11833701 1-1 sm11923986 マイリスト(mylist/20728359) 迷宮史講座 sm12185480
9:20|2010年08月24日 22:34:57 投稿
アイドル達の迷宮コンクエスト 0th Conquest(1.王国創造)
[わっほい]を吐きつつ見切り発射気味に完成に漕ぎ着けた第一回。
タイトルで誤解された方がいたようで(当然か)、
この場を借りてお詫び申し上げます。
知ってたかい?この動画を作り始めたの、去年の暮れなんだぜ……//何かする度に壁にぶち当たって致命傷表を振りながら、ようやくここまで漕ぎ着けました。既に二番煎じどころじゃないですが、偉大なる先人・わりばしPの「アイドル達が百万迷宮に挑むようです」(mylist/10074722)の設定を(勝手に)お借りした三次創作、「アイドル達の迷宮コンクエスト」これより開演。生きては戦場にて、死してはヴァルハラにて、願わくば貴殿と共に。//大惨事P作「アイドル達の卓上国家」(mylist/19959575)、ウマトカゲP作「M@KE YOU KINGDOM」(mylist/20048490)←紙芝居製作のハードルを上げてくれた御二方。わたくし、この先生きのこれるのでしょうか……//この動画はつんでれんこでエンコされてます。//0-2 sm11869724 マイリスト(mylist/20728359)
10:40|2010年08月21日 23:13:38 投稿
