マイリスト 大戦略 マスターコンバット2 プレイ動画
地雷犬 さんの公開マイリスト 1998年、システムソフト製作。 まったくもってお手本にならないプレイ動画。 誰得。一応1.01アップデートは掛けています。 再生数の多さ=攻略の難しさ? UP完了。
https://www.nicovideo.jp/user/940941/mylist/21594868
大戦略マスターコンバット2 オープニング+すべての始まり
マイナーすぎるのかな。動画を見たことがない。
なので作ってみた。ただそれだけ。
システムソフト製の大戦略として、個人的に大好きな作品。元々のキャプチャーサイズが大きく、こちらの画面では見にくくなっているかもしれません。98年発売。大戦略の流れからすれば傍流な作品ですが、最近10年の作品からすればまだこれの方が良い印象です。次:sm12423762 軍団長紹介:sm12504624 リスト:mylist/21594868
19:29|2010年10月11日 15:19:12 投稿
大戦略マスターコンバット2 インターミッションその1
インターミッションは取り立てて見せ場がないからこれからどうしよう
ストーリーとか必要なのかな。次:sm12438594 リスト:mylist/21594868
6:09|2010年10月14日 01:56:47 投稿
大戦略マスターコンバット2 1-1:アフリカの歌
ここで仲間になるマヤカさんは空ヘリの適性を持つ防御型の軍団長です。
始めに攻略すべきと言って良いマップ。クリアすれば無条件で軍団長(マニ・マヤカ)が加入してくれます。軍団長は1マップ3人までなんですが、初期は二人しかいないので出撃枠が余ります。次:sm12439758 リスト:mylist/21594868
16:37|2010年10月15日 19:41:39 投稿
大戦略マスターコンバット2 1-2:ルール工業地帯
レオパルド1が欲しかった。ただそれだけ。
報酬が高く、このランクでは比較的キツイマップです。しかし、イベント内容をきちんと把握しておけば一気に難易度は低下します。ここで登場してきたローゼン・クリストフ氏は敵軍団長のなかで最強クラスのスキルを持っています。この人が出てくるマップは一歩気を抜くとあっという間に彼の軍団にズタズタにされます。次:sm12441944 リスト:mylist/21594868
23:12|2010年10月15日 21:27:21 投稿
大戦略マスターコンバット2 1-3:キエフ攻防戦
BMP-1とロイヤルネイビーの人を捕獲するためのたたかい
このマップもクリストフ氏が出てきます。今回は撤退してくれないので、ガチで当たります。もう片方のアレク氏も悪い指揮官ではないのですが、クリストフ氏が強すぎるので霞んでしまいます。雪のため、地上部隊の移動は遅くなりがちです。ヘリ部隊と航空部隊を如何に運用し、対空部隊の網に引っかからない様にするのが勝利の鍵でしょう。次:sm12443583 リスト:mylist/21594868
19:14|2010年10月16日 00:38:52 投稿
大戦略マスターコンバット2 1-4:砂漠の民
軍団長を仲間にした人数で最終面の構成が変わり、エンディングのシナリオも若干異なります。9人全員だとユニオンの真相が分かります。しかし、3マップ分の配置費用+補充費を貯金せねばならず、かなりキツいバランスになります。
ナセル君加入フラグの為のマップ。このマップで第1段階は終わります。急げばもう1マップくらいできたかもしれませんが、無理はしない方針なのでこんな感じになりました。第2段階以降、マップ選択がエンディングに大きく関わってきます。軍団長は最大9人こちらの仲間になりますが、9人全員を仲間にすることはしません。最終マップでの資金が極端に辛くなるので・・・次:sm12447410 リスト:mylist/21594868
15:27|2010年10月16日 04:27:14 投稿
大戦略マスターコンバット2 2-1:自由の国
ここから第2段階のマップ。
F-14はチートクラスの強さで、終盤まで使えます。
トニーはそんなに育成が必要なわけでもないので、ちょっとお蔵入り気味になるかなぁ
トニー・ジャクソン加入条件
「自由の国」にて、敵部隊を全滅させる前にトニーが指揮している部隊の司令部を占領
取得兵器の関係上第2段階はここからスタートです。トニー・ジャクソン率いる部隊は軍団長補正とその兵器群から正面から当たると被害が凄まじいのでイベントで早々に撤退して貰います。そのせいかちょっとした矛盾が出てきちゃいます。このマップで取得出来るF-14は空戦支援システムCとの組み合わせで凄まじい威力を発揮します。次:sm12448884 リスト:mylist/21594868
21:05|2010年10月16日 15:47:40 投稿
大戦略マスターコンバット2 2-2:聖地イスラエル
機動力は正義
尺が長いので画質が低めです。
20分を極端に超えるようなら今後分割も視野に入れるべきですね。
ナセル・サウド加入条件
砂漠の民を、8ターン以内に黄軍を攻撃せずにクリア。
聖地イスラエルを8ターン以内にクリア。
インターミッション付けたら30分近くなってしまいました。再エンコされてないだろうか。F-14が猛威を振るいます。後半以降敵の数が多くなるのでF-14であらかた掃除しておかないと被害をかなり受けるのでこういう形にしています。見栄えはまったくしないのでプレイ動画としてはかなり微妙になりました。砂漠の民とこのマップを共に8ターン以内でクリアすれば、ナセル・サウドが軍団長に加わります。航空部隊に適性がありますが、陸上部隊に対して攻撃力ペナが無いので空陸混成部隊を編成しやすい人です。次:sm12451525 リスト:mylist/21594868
29:32|2010年10月16日 18:20:55 投稿
大戦略マスターコンバット2 2-3:亜細亜の島国
対艦間接攻撃が可能な攻撃機は貴重品です。このマップ段階だとここで取得出来るF-1くらいしかありません。
さっくり終わらせたつもりが15分くらい掛かってました。ボーナスムーブのおかげで考えないと駄目なことが増えます。それにしても改造技術の出が良くありません。ところで、設定はあまり変えてませんが、画質がだんだん悪くなっていっているような・・・次:sm12454463 リスト:mylist/21594868
17:02|2010年10月16日 22:08:10 投稿
大戦略マスターコンバット2 2-4:スカンジナビアの嵐
△機動力は正義
○移動力は正義
攻略法さえ分かってしまえばキムが偵察指示を取得した時点で攻略しても良いマップです。
・・・軍団長9人ルートかぁ・・・
速さは正義を地でいくマップです。艦船、特に潜水艦を相手に配置させられると非常に難儀するマップなので、超速攻を仕掛けます。途中攻勢をゆるめて4ターンで終わりますが、急ぐと3ターンで終わります。キムの移動力+2と偵察指示(移動力+3)が凶悪な威力を発揮します。次:sm12462782 リスト:mylist/21594868
10:43|2010年10月17日 01:52:15 投稿
大戦略マスターコンバット2 2-5:ユニオンの誇り
軍団長9人ルートにごあんな~い。
資金ど~しよ
ろくな改造技術も手に入らないので3ターンで終了。軍団長9人ルート…かなぁ 次:sm12462975 リスト:mylist/21594868
9:56|2010年10月17日 19:49:36 投稿
大戦略マスターコンバット2 2-6:BlackSea BlackDeath
セルゲイ・コーネフ氏が初参戦。第2段階最終マップだけあって全拠点の占領を狙います
三菱F-1が船をバカスカ沈めるのでかなり楽です。第2段階のマップはここで終了です。次:sm12463231 リスト:mylist/21594868
12:56|2010年10月17日 20:15:37 投稿
大戦略マスターコンバット2 インターミッションその2
第3段階のMAPに突入します。おおよその戦力比が2:3前後になり、海軍勢力が多くなります。
第3段階を前にしたちょっとした出来事。+現状把握。ナセルの取り調べイベントが起きた場合、次のマップでナセルを出撃させられなくなります。次:sm12465847 リスト:mylist/21594868
5:08|2010年10月17日 20:28:34 投稿
大戦略マスターコンバット2 3-1:Turn Over
速攻しないと友軍のせいでクリアが伸びる可能性があります。
一条麗奈 加入条件
「すべての始まり」で北側にある中立都市を占領。イベントを見る。
「自由の国」で、南側にあるAシティ(左側)を占領。イベントを見る。
「Turn Over」を、6ターン以内にクリア。
しくじって4ターンでのクリアとなりました。3ターンクリアがいけるはずなんだけどなぁ・・・次:sm12470095 リスト:mylist/21594868
21:24|2010年10月18日 01:15:48 投稿
大戦略マスターコンバット2 3-2:パリは燃えているか
このマップで手に入る空母クレマンソーは空母では最も安く、対空、対地直接攻撃が可能な兵器で使い勝手が非常に良いです。
黄軍がこちらにくる前に占領できなければ負けなマップです。2ターン目の防空網構築に失敗、歩兵戦闘車に攻撃が・・・全滅しなかっただけマシですけど。次:sm12471070 リスト:mylist/21594868
13:59|2010年10月18日 13:49:15 投稿
大戦略マスターコンバット2 3-3:太平洋への道
たくさんミスったぜひゃっほーい!
ここで仲間になるセルゲイさんは潜水艦をメインとした海軍部隊に適性があります。
セルゲイ・コーネフ 加入条件
「太平洋への道」にジョン・トーマスを出撃させてクリアする
ジェームズ・ハレック率いる部隊に潜水艦を出されると非常にやっかいなことになります。F-1を用いて速攻で司令部近辺を制圧します。空母は移動後も部隊の発着が可能なので、ヘリ部隊の機動力が格段に上がります。それにしてもここぞという所で予報がずれる。次:sm12472229 リスト:mylist/21594868
16:51|2010年10月18日 16:24:04 投稿
大戦略マスターコンバット2 3-4:クウェート上陸戦
数少ない艦船Lv養成マップ。クリストフ氏の部隊を如何にいなしつつ相手対空部隊を落としながら占領を図るかが攻略の鍵でしょう。
潜水艦を出されたら負け。次:sm12475634 リスト:mylist/21594868
21:56|2010年10月18日 18:35:31 投稿
大戦略マスターコンバット2 3-5:ジブラルタルの嵐
相手に艦船を多く配置されるとターン数がかさむので、配置させないような動きを心がけます。
友軍である緑部隊をまもりつつ、邪魔をさせないような動かし方をしないと詰む恐れがあります。
潜水艦を相手に配置させられたらターン数が無駄にかさみます。飛び石作戦で南側赤軍の艦船配置場所にフタをして、配置させられないようにします。レニー・マーシャル氏をプレイヤーキャラとして使いたいなぁと思う今日この頃。次:sm12479530 リスト:mylist/21594868
16:39|2010年10月19日 00:38:46 投稿
大戦略マスターコンバット2 3-6:灼熱のコンゴ
全滅が勝利条件のマップに潜水艦は勘弁して下さい。
Ka-50ひゃっほーい
速攻。ただそれあるのみ。今回かなりミスをしています。ミス探しをしてみてはいかがでしょうか?以前の動画にもかなりあります。次:sm12479685 リスト:mylist/21594868
18:39|2010年10月19日 11:55:47 投稿
大戦略マスターコンバット2 インターミッションその3
嗚呼、参謀長はどこへゆく
第4段階のマップに入る前のちょっとしたできごと。次第に戦力比とシチュエーションが厳しくなってきました。確実かつ迅速な敵司令部制圧が求められます。追記:燃料がおかしいのはこの作品だとよくあるバグです。実害はないので放置しています。次:sm12481975 リスト:mylist/21594868
7:51|2010年10月19日 12:01:03 投稿
大戦略マスターコンバット2 4-1:バトル オブ ブリテン
ドーバー海峡は炎にまみれる。
ここで貰える兵器群は凄まじく優秀です。
ずっと提督のターン・・・? 2ターン目に黄色・赤陣営をほぼ壊滅に追い込めないと後が大変です。次:sm12490105 リスト:mylist/21594868
23:09|2010年10月19日 18:34:36 投稿
大戦略マスターコンバット2 4-2:大いなるアラブ
今後のマップのために強化レーダーBは必須。取り付けると値段は跳ね上がりますが、ステルス機を発見できます。
クリストフさんにはさっさとご退場願いましょう。移動力の関係でエクスカリバー戦車の出番はほとんど無し。次:sm12490364 リスト:mylist/21594868
23:05|2010年10月20日 15:15:39 投稿
大戦略マスターコンバット2 4-3:アジアの落日
海と陸との二正面作戦。
F-2が欲しかったんだけど、着艦装置の改造技術が貰えなかったんでお蔵入り。
アメリカマップに行っても良いのですが、取得兵器の関係からこのマップです。目標占領地点が対岸なので、ヘリによる占領になります。したがって、航空部隊、艦船、陸上部隊軍の殲滅が要求されます。改造技術を棄てるなら3ターンで攻略できます。次:sm12492565 リスト:mylist/21594868
20:33|2010年10月20日 15:55:20 投稿
大戦略マスターコンバット2 4-4:Civil War
強化レーダーBさんまじパネェっす。
ステルスは上手く使うと突っ込んでくる敵航空機をレミングス状態にすることができます。
ステルス機が敵に出てきます。部隊か、こちら側の都市に隣接しないと発見できな厄介な部隊です。強化レーダーBを取り付けたF-14がこちら側の切り札です。歩兵戦闘車も先制能力を付加させ、より無双状態にさせていきます。潜水艦を使用しないので戦艦アイオワが苦労の種。次:sm12497501 リスト:mylist/21594868
23:42|2010年10月20日 19:58:31 投稿
大戦略マスターコンバット2 4-5:王都の終焉
Su-27IBとキーロフ級巡洋艦が最大の敵。
意外としんどいこのマップ。敵にステルスはありませんが、Su-27IBはかなり厄介です。敵軍は密集気味になるので、キムの散布射撃や提督の連携攻撃が鬼になりそうです。次:sm12497804 リスト:mylist/21594868
23:09|2010年10月21日 04:27:45 投稿
大戦略マスターコンバット2 4-6:カナダでの反乱-前編
またしてもステルス機がいます。
こちらも対抗してステルス加工したF14を出撃させます。
前後編です。第4段階で唯一の敵全滅が勝利条件のマップです。潜水艦こそ出てきませんが、奥に配置されている黄軍の処理が厄介です。ステルス機が出てくるので相応の対策が必要です。今回は強化レーダーBを付けたF14改Ⅲが頑張ってくれるはずです。次:sm12497854 リスト:mylist/21594868
8:00|2010年10月21日 05:45:19 投稿
大戦略マスターコンバット2 4-6:カナダでの反乱-後編
全滅マップは時間が掛かる・・・?
全拠点占領を欲張っただけです。
航空部隊と主力戦車さえ潰してしまえばあとはBMPシリーズが蹂躙しつつ占領してくれます。貰えた改造技術はそれなりに重要なんですが、コレ!というものは貰えません。次:sm12497863 リスト:mylist/21594868
18:53|2010年10月21日 05:52:44 投稿
大戦略マスターコンバット2 インターミッションその4
最終決戦
最終マップへ。軍団長が9人だと連続で3つのマップをこなすことになります。当然資金も相応に必要です。配置費だけで15万くらいは必要になります。保険的な意味で、部隊数をいくらか増やします。次:sm12497892 リスト:mylist/21594868
4:01|2010年10月21日 05:58:01 投稿
大戦略マスターコンバット2 5-1:本土決戦
軍団長が5人以下の場合、ここで終わります
挟撃されていますが、主人公達にはなんてこと無かったみたいです。次:sm12497911 リスト:mylist/21594868
21:12|2010年10月21日 06:05:18 投稿
大戦略マスターコンバット2 5-2:力の幻想
軍団長が6人以上8人以下の場合、ここで終わります
本来は先の本土決戦終了後すぐにこのマップに飛んで軍団長配置からです。目標地点周辺は敵が過密状態なので上手いこと歩兵戦闘車を潜り込ませたらあとは一直線です。キムの散布射撃で「汚物は消毒だァーッ!」をしても良いかもしれませんが。次:sm12497927 リスト:mylist/21594868
26:01|2010年10月21日 06:11:22 投稿
大戦略マスターコンバット2 5-3:夢のあと
軍団長が9人いないとこのマップは出てきません。
スタッフロールは撃破部隊数が一番多かった軍団長にまつわる画像が表示されます。
ご視聴お疲れ様でした。
泣いても笑っても最終マップ。マップの上側だけの動きで良いんじゃないかと思う方もおられますでしょうが、下側も動かしておかないと上側に戦力が集中されるので厳しくなります。まして、緑軍の最前線がクリストフ氏の軍ならばなおさらです。マスターコバット2のプレイ動画はひとまずここで終わりとします。エンディングは皆様ご自身の手で見て頂きたく存じます。リスト:/mylist/21594868
12:35|2010年10月21日 06:17:08 投稿
大戦略マスターコンバット2 おまけ:軍団長紹介
初めての紙芝居。
こんな体たらくで兵器編、技術編、マップ編とかできるのか・・・?
OTL
紙芝居クリエーターを使ってみました。すいぎんPに感謝。ツールを使う事だけでかなり労力を使ったんで、紹介文の日本語が結構怪しかったりします。補正云々については、「陸軍指揮官」等での基本補正は加えていませんのであしからず。リスト:mylist/21594868
10:28|2010年10月21日 23:26:40 投稿
大戦略マスターコンバット2 おまけ:兵器群紹介
アメリカ系→性能良、コスト高め。戦車、自走砲がハズレ
ソ連系→コスパ良、性能そこそこ。潜水艦がハズレ
ヨーロッパ系→コスパ最良、性能良。戦闘艦系が微妙
アジア系→総じてハズレ。F-1、F-2くらいしか使えない
作ってたら途中で力尽きました。脱字等ご勘弁下さいOTL
18:26|2010年10月24日 00:46:16 投稿
【嘘m@s】春香さんのマスターコンバット2
番外。
多分初めてプレイした人はここの春香さんみたいになること請け合いだと思います。
2つのシーンがティンと来たので作ってしまいました。あげく嘘m@sに放り込んでみるとかどれだけ命知らずなんだ自分。色々と間違ってる部分もあるでしょうが大目に見てやって下さい。架空戦記ろだスレの各種素材を使用させて頂きました、スレ各氏に多大なる感謝を。
4:01|2010年12月03日 16:43:16 投稿
大戦略マスターコンバット2 1-4’:混迷のインド
1-3からの続き。
一つのマップ段階において約30ターンという制限のおかげで、強制的に10ターンかけさせられるこのマップの攻略比重は限りなく低いものとなっています。
気がつけば半年。一応全マップやっとこうと思って投稿しました。このマップはターンは無駄にかさむ、貰える兵器は全般的にハズレとあまり攻略する価値のないマップです。戦闘画面の撮影解像度を下げて見やすくしてみましたが、マップが狭くなり全体的になにをやっているのかがさっぱりになりました。個人的には広くマップが見れる方が良いと思ってるんですけどね。 リスト:mylist/21594868
22:34|2011年03月30日 11:44:36 投稿
大戦略マスターコンバット2 1-4’:秩序と進歩 前編
第1段階の隠しマップ。
F-14やホークといった遠距離対空攻撃ができる兵器を取得出来ていないため、どうしてもぶつかり合いになり被害が大きくなるマップです。
しかし、その見返りはあまり大きくなく、新規兵力の購入費と配置費を考えると赤字になるマップです。
ガチでぶつかるとこれくらい被害が出ます。制空権確保のため、戦闘機を多めに出さざるをえなくなります。そのため資金を多く使うようになり、結果として資金難になります。F-14を始めとした速攻航空制圧は資金面でゆとりを持たせるためには必須になります。リスト:mylist/21594868
19:04|2011年04月01日 13:41:49 投稿
大戦略マスターコンバット2 1-4’:秩序と進歩 後編
そしてクリアー。
取得兵器についてはどうしてもここで取らないとと言うモノは少なく、ホークと対空攻撃範囲が広めの戦闘艦リュッチェンス位が目玉です。ホークは後の「自由の国」で取得可能ですし、リュッチェンスはトマホーク積載のスプールアンスと排他かつ、上位互換なタイコンテロガが早めに手に入る為、やや魅力に欠ける取得兵器のラインナップとなっています。
これにて全マップの攻略終了。あまり綺麗なプレイではなかったですが、参考になりましたら幸いです。前:sm14028495 リスト:mylist/21594868
8:50|2011年04月01日 13:47:05 投稿
