<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>マイリスト リプレイ倉庫</title>
    <link>http://www.nicozon.net/mylist/22441550</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="http://www.nicozon.net/mylist/22441550.rss"/>
    <description>同人シューティングゲームの稼ぎプレイ</description>
    <pubDate>Fri, 03 Dec 2010 09:36:52 +0900</pubDate>
    <lastBuildDate>Fri, 03 Dec 2010 09:36:52 +0900</lastBuildDate>
    <language>ja</language>
    <item>
      <title>ガンデッドライン　STAGE1</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm12964727</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm12964727</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Dec 2010 18:54:34 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-memo">意図的なランク調整が攻略の鍵になるシューティングゲーム。
漠然とプレイしているとイマイチに感じるが、システムを理解してパターンを組み始めると途端に面白くなるスルメゲー。
ランクを低く抑えればクリアは簡単、稼ぐと歯ごたえのある難易度。
ゲームの面白さを大きく殺ぐことになるので、オートボム設定はオフを推奨。

この動画で使用しているエリクシレルは、扱いやすい高性能な自機。
とはいえ他の機体と比べると、最後が非常に厳しい戦いになりますが…。</p>
<p class="nico-thumbnail"><img alt="ガンデッドライン　STAGE1" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/12964727/12964727" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">●稼ぎプレイ　●ver1.03　使用キャラ→エリクシレル　難易度STANDARD=NORMAL相当　●SCORE4,105,156,610　●次→sm12964932　●投稿動画mylist/22441550　●音量等の調整をして再投稿</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">4:37</strong>｜<strong class="nico-info-date">2010年12月07日 18：52：43</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12964727" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm12964727</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>ヒトガタハッパ　MISSION0~1</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm6964179</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm6964179</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Dec 2010 19:34:41 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-memo">敵に体当たりして大ダメージを与える「ボムアタック（自爆）」が重要なシューティングゲーム。
癖の強い8体+αの人形（自機）達を、回収した得点アイテムを使って作成していく。
独特なシステムに慣れるまでは中々大変。
残機を大量にストックできるため、あまり難しい印象を受けないかも。

こちらは旧バージョンでのプレイであり、最新バージョンとは異なる部分があるので注意。</p>
<p class="nico-thumbnail"><img alt="ヒトガタハッパ　MISSION0~1" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/6964179/6964179" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">●稼ぎプレイ　●旧ver1.03　難易度NOBILMENTE=NORMAL相当　●SCORE1,342,971,030　●MISSION2→sm6964400　●投稿動画mylist/22441550</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">7:35</strong>｜<strong class="nico-info-date">2009年05月06日 13：02：16</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6964179" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm6964179</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>王立エドマエンジン　AREA1~3</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm6954458</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm6954458</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Dec 2010 09:32:41 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-memo">見た目に反して中身は普通？な、クォータービューシューティングゲーム。
●ライフ制かつ残機制で100万エブリ
●敵弾を体力回復アイテムに変換＆攻撃強化＆ランク低下のゲージ制ボム
●ランクが可視化されている
ここまで読んで、実は簡単なのかな？と思うのは間違い。
実際は視点の関係で行動範囲が狭く、敵弾を避けきれない。
さらに戻り復活なので、パターンを理解していないと詰む。</p>
<p class="nico-thumbnail"><img alt="王立エドマエンジン　AREA1~3" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/6954458/6954458" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">●稼ぎプレイ　●ver1.03　難易度ADVANCED＝NORMAL相当　●SCORE20,396,670　●次→sm6955059　●投稿動画mylist/22441550</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">9:15</strong>｜<strong class="nico-info-date">2009年05月05日 16：51：29</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6954458" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm6954458</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>魔砲少女　STAGE1</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm1824930</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm1824930</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Dec 2010 07:01:42 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-memo">かわいい見た目とは裏腹に、きちんとしたパターン化が必要なシューティングゲーム。
●ライフ制ではあるが、回復できる機会が少ない。
●被弾時のショットパワー減少が大きく、敵に圧されてジリ貧になりやすい。
●無敵になる緊急回避手段が無い。（溜め撃ちは前方のみ弾消しできるが無敵ではない）
などの理由により、最初は難しく感じるだろう。
しかしパターンを憶えてしまえば、ほとんどミスせず安定してクリアできるようになる。
そのぐらいパターン性が強いゲームであり、実力避けを要求される場面は少ない。</p>
<p class="nico-thumbnail"><img alt="魔砲少女　STAGE1" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/1824930/1824930" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">●稼ぎプレイ　●ver1.11　難易度NORMAL　●SCORE9,124,230　●次→sm1825269　●投稿動画mylist/22441550</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">6:19</strong>｜<strong class="nico-info-date">2007年12月21日 00：19：05</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1824930" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm1824930</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>きゅぴシュ～　STAGE1</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm1792310</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm1792310</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Dec 2010 06:59:42 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-memo">フォーメーションを三種類選択し、状況に応じて使い分けるシステムが特徴的なシューティングゲーム。
ポイントを貯めることで、新しいフォーメーションを購入出来る。
弾消し＆攻撃強化＆一度だけ被弾を無効化という「はいぱ～モード」を頻繁に使用できるうえ、エブリエクステンドでもあるために難易度は控えめ。</p>
<p class="nico-thumbnail"><img alt="きゅぴシュ～　STAGE1" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/1792310/1792310" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">●稼ぎプレイ　●ver1.03a　使用フォーメーション→アンブレラ・トラップ・ソード　難易度SUPER HARD=最上難易度　●SCORE21,625,061　●次→sm1793268　●投稿動画mylist/22441550</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">3:26</strong>｜<strong class="nico-info-date">2007年12月16日 20：29：13</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1792310" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm1792310</a></p>]]></description>
    </item>
  </channel>
</rss>
