マイリスト FF12 RTA チャート(未完成)置場
KY さんの公開マイリスト 改変中のチャート置場。 個人的な備忘録と、これからFF12RTAを始める人の参考用。 要所要所を部分的に動画にしてある。 順番待ちと敵対心の検証動画は、重要資料として置いてある。 参考にする場合は、アルマニΩや現行最速のチャートとは異なる部分が多いことに注意。
https://www.nicovideo.jp/user/1679527/mylist/23704024
FF12 RTA 空中要塞バハムート
mylist/23704024バブルなし。ここまで試行錯誤しながら30連敗くらいしてる。正直ムズすぎる。バブルは買うべき。肝心要の盾役が2発で落ちる。ギル不足でエクスポが11個しかないせいもある。15個は欲しい。
15:35|2012年05月02日 22:15:13 投稿
FF12 RTA ティアマット戦(Tiamat) 瀕死戦術(HP Critical)
mylist/23704024Attack, Rake, Aero(when HP 80%/60%), Breath(when HP 40%/20%) -> nearestDisablega -> highest aggroBalthier...Black Belt. elemental weakness(Cypress Pole) + combo(Super-Critical) + Adrenaline + Berserk. get much aggro.Basch...Shielded Armor. well-spaced before Tiamat readies Breath.Ashe...Spellbreaker + reflect Dark.Balthier Attacking first.first action = 10 more aggro up.(one Attack = 5up(self) and 1down(others))***about aggro-9999 damage Attack = 5up and 1down. 0 damage Attack = 5up and 1down. high-damage(low-speed) < high-speed/high-comborate(low-damage).-Dark = 6up and 3down.(AOE reflection and 2hit -> one Dark = 12up and 6down)(high aggro)-Raise (to foe) : 80up and 20down (to ally): 10up-Phoenix Down (to foe) : 50up and 20down (to ally): 24up
3:00|2012年02月13日 01:07:30 投稿
FF12 RTA マンドラーズ10戦検証
mylist/23704024後のアーリマン戦のため攻撃役のMPは温存したい■味方データヴァン:「HP+」合計200+パイレットギア(HP+230)/覇王の剣(回避30)/活力32+有効ST時間延長(=デコイ持続39秒)攻撃役:魔道士の帽子(MP+10)+魔術師の服(MP+20)/消費MPカット3つ(=ファイラ消費MP12)■敵データ全員HP9069(火弱点のプリンスはファイラ2発、他は4発。ただしシェルを張られることがある)花粉:範囲=円6/命中率45%/「キング」「クイーン」「プリンス」が使用絶叫:範囲=周囲10/基本命中率50%(=味方回避力2倍+ミス率50%)/「キャプテン」「スター」が使用■魔法チャージのMP回復量プリンスはMP5回復。ただしシェル状態ならMP4回復他4匹はシェルの有無関係なくMP3回復
18:25|2012年01月04日 22:02:41 投稿
FF12 RTA 大灯台(Pharos) (2/2)
mylist/23704024インディゴ藍なし、マイナス必中技を使う(1/2)→sm15786685攻撃役のバブルは連戦前にかけておいて、回復はエクスポでやってリフレクは切れたときに張り直すほうがいい気がする"magic lag" strategy for Famfrit :effect vol. ... fira = 2, X-Potion = 4fira * 2 + X-Potion = 8(Full effect) -> hinder using Briny Cannonade. -> beat before using waterja.
26:00|2011年10月03日 23:15:54 投稿
FF12 RTA 大灯台(Pharos) (1/2)
mylist/23704024インディゴ藍なし、マイナス必中技を使う(2/2)→sm15787168glitch : status spells always hit when its hit chance < 0%, unless the target has shell.no Indigo Pendant. low magic power characters use glitch.
25:00|2011年10月03日 22:37:38 投稿
FF12 RTA 港町バーフォンハイム〜契約の剣
mylist/23704024sm11714939とほぼ同じただ今回は戦力的にギリギリ追記:幻妖の森の紋章は、場所によっては2つ目もランダムかもしれない 確認したものでは、思の最果てエリアの北東にある紋章
34:15|2011年08月10日 20:43:21 投稿
FF12 RTA ティアマット戦
mylist/23704024参考用sm6346480以前の戦術sm13609173▼課題1.ラーサーをドンアクガに巻き込まない2.ブレスを盾役一人で受ける▼対策1.黒帯(=ドンアク無効)装備の攻撃役を最後方に置き、レイズで敵対心を高めてドンアクガを引きつける2.ブレスを撃つ前に盾役をティアマットの側面に配置、リーダーを攻撃役にしてラーサーを盾役から離す※サイプレスパイルなし、歩数攻撃なし、シールドアーマー1つのチャート このチャートにおいて、タイム的&戦局的な安定が取りやすい、最も現実的な戦法と思われる追記:この戦法では、配置が乱れると一気に不安定になる ラーサーを攻撃に参加させると、勝手に移動して位置制御が困難になる
4:07|2011年07月03日 18:26:57 投稿
FF12 RTA ダスティア2不足額を補う
mylist/23704024ダスティア2の収入が足りなかったときの財源暁の断片入手→軽巡洋艦シヴァ→王都ラバナスタのあと1.モンブラン(1250ギル)・・・約1分40秒のロス2.ビュエルバ魂(最大13550ギル)・・・最大約10分のロス動画ではビュエルバ魂は5本(4550ギル)、約4分30秒のロス不足額をトレジャーから補う手もあるが、これは運要素がかなり大きいモンブランとビュエルバ魂は、確実な財源になる
6:15|2011年07月03日 18:10:06 投稿
FF12 RTA ソーヘン地下宮殿〜ドラクロア研究所
mylist/23704024参考用sm6346480▼盾役は頭軽装備で最大HPを強化して(ここでは+230のパイレットギア)、計算尺でプロテス付加動画開始時点で、ヴァンは既にプロテス付加済み攻撃役は魔道士の帽子と魔術師の服で最大MPを強化。合計+30さらにパンネロはミストナック2つ目を習得MP倍増効果は装備補正にも適用され、パンネロは最大MP+60▼マンドラーズは(歩数攻撃なしでは)唯一パターン化できないボスだが、普通に戦えば勝てるアーリマンとシド1は、パターン化はできるが、戦闘中の操作量が多く操作ミスが怖い追記:よく見たらルーク1体目を倒す直前のデコイが入ってない(アーシェのMPがデコイぶん減ってない) なのでパンネロのバイオを少し遅らせるのがいい
34:41|2011年05月31日 21:31:46 投稿
FF12 RTA ティアマット戦〜ジャッジ・ベルガ戦 (2/2)
mylist/23704024参考用sm6346480前→sm13609173魔法を習得させたヴァンと、耐久力に特化させたバッシュの、二人の盾役を使い分ける追記:ヴィヌスカラ戦で「混乱したキャラはおとりを狙う」と解説しているが、混乱した最初の攻撃はランダムかも。 一度装備変更するとおとりを狙ってくれるようだが、いずれにせよヴィヌスカラ戦は参考にしないほうがいい。
27:50|2011年02月15日 21:14:01 投稿
FF12 RTA ティアマット戦〜ジャッジ・ベルガ戦 (1/2)
mylist/23704024参考用sm6346480次→sm13609527ダスティア2の負担を軽くするため、安上がりなパーティ構成でティアマット戦に臨む
23:50|2011年02月15日 20:34:52 投稿
FF12 RTA 戦艦リヴァイアサン〜暁の断片入手
mylist/23704024参考用sm6346480ベリアス戦はsm12974044と同じ
32:04|2011年02月10日 22:14:35 投稿
FF12 RTA 電源投入〜ダスティア2直前 (3/3)
mylist/23704024ダスティア2までの流れ運を極力排除した再現性重視のチャート0:00〜:sm1352013022:14〜:sm1352173345:13〜:現在
21:37|2011年02月07日 20:55:55 投稿
FF12 RTA 電源投入〜ダスティア2直前 (2/3)
mylist/23704024ダスティア2までの流れ運を極力排除した再現性重視のチャート0:00〜:sm1352013022:14〜:現在45:13〜:sm13528638
22:59|2011年02月07日 00:17:45 投稿
FF12 RTA 電源投入〜ダスティア2直前 (1/3)
mylist/23704024ダスティア2までの流れ運を極力排除した再現性重視のチャート0:00〜:現在22:14〜:sm1352173345:13〜:sm13528638
22:14|2011年02月06日 21:58:14 投稿
FF12 RTA バッガモナン狩り
mylist/23704024参考用sm6346480RTAにおけるバッガモナン狩りLP運用の安定化、ダスティア2の負担軽減に繋がる138体(137チェイン)狩ると⇒690LP、約2200ギル※以前のベリアス戦(sm12974044)からチャートを変更している■敵・バッガモナンの攻撃に追加沈黙・バッガモナンの残HPが少ないと全員でバッガモナンを回復・手下はバルフレアがいればバルフレアを狙う・ブワジ16ギル、リノ&ギジュー17ギル落とす■味方☆ヴァン(矛) Lv.20 HP期待値:733 狩り中に魔法チャージ、ターミネートチャージ習得☆フラン(逃) Lv.10☆バッシュ(癒) Lv.22 HP期待値:816
22:30|2010年12月31日 02:14:14 投稿
FF12 RTA ベリアス戦
mylist/23704024参考用sm6346480sm11714939のときの戦術でファイジャを撃たれた■ベリアス 最大HP:15943 吸収:火 弱点:水 半減:雷氷土風聖闇 HP50%未満でバオル(プロシェル+被ダメカット)⇒ダメージ47.5%減■味方☆ヴァン(盾) Lv.20☆アーシェ、パンネロ(矛) Lv.22 サクラの杖装備、瀕死魔力UP、消費MPカット×2、魔法チャージ、魔力強化×3、行動時間短縮×1☆ウォースラ Lv.26 ウォースラ総ダメージ:1349 〜 1675■sm11714939のときの手順1.盾レイズ、矛エアロ2.盾エリクサー、矛エアロでバオル妨害3.ファイジャ前にエアロエアロ総ダメージ:14172 〜 16320■新手順動画の通りエアロ総ダメージ:14792 〜 17036
1:05|2010年12月08日 20:19:24 投稿
FF12 RTA ドラクロア研究所〜契約の剣入手
マイリスト→mylist/23704024 数ヶ月前に挑戦してたRTAの録画。 狩りはダスティア3体→骨40体→ダスティア50体→バッガモナン200体→ゼリー1回。 遠距離リーダーチェンジのザコ消し、魔法命中率マイナスの例外処理などを活用。 ノーセーブで進み、大灯台のファムフリート撃破→シドの炸裂魔砲を散開ミスで挑戦失敗。 ファムフリート撃破の時点で6時間40分過ぎ。コジャ地帯突破が遅い。
45:00|2010年08月11日 19:35:12 投稿
FF12 順番待ち・敵対心(ヘイト)検証 (magic lag/aggro test)
mylist/4478599順番待ち=0:00〜4:57、敵対心=4:57〜。未検証あり。誤りがある可能性あり。あくまで暫定的なデータということで。追記1:死んだキャラの敵対心について調べたところ、リザーブと同じ扱いになるようでした(死んでも石化しても敵対心は無くならず、変動もしない)。この内容を投コメに追加しておきました。追記2:敵にアクションを使わないと敵対心の減少は起こりません。デコイを味方にかけても減少は全く起こりませんでした。リフレク反射は敵に使った扱いになります。
14:13|2009年03月06日 03:09:07 投稿
