マイリスト PS2 仮面ライダー555
NEOα さんの公開マイリスト 劇中シーン集はmylist/25535660
https://www.nicovideo.jp/user/21315080/mylist/25930711
PS2 仮面ライダー555 OP
偶然にも最終回の対決を予見してしまったOP。ゲーム中のデルタは三原だけど、OPのデルタはどう見ても三原以外の誰か。mylist/25930711
1:14|2011年06月17日 18:47:31 投稿
PS2 仮面ライダー555 ほぼ全モーション集 カイザ編
本編動画は何時消されるかわからないから、こういう動画も残しておかなければ。
通常技、武器装備、援護攻撃、必殺技の成功、失敗などほぼ全てのモーションをまとめてみた。画質はこれが精一杯。mylist/25930711性能解説素手時:基本コンボが強すぎる。ガンガン踏み込むため判定が強く、強コンボ→弱コンボからさらに強コンボにまで繋がる。ただし最後まで出し切ると勝手に軸がずれて当たらなくなる。フォンブラスター:飛び道具が撃てるが、出が遅いししゃがんでかわされる。おまけにコンボが完全消滅。使えない。ショット&ポインター:モーションは素手と変わらず、ケズリ効果がつく。攻撃力僅かに上昇?ブレイガン:リーチが伸び、攻撃力も高いが、コンボはなし。↓←×でガンモードにできるが出が遅すぎて使えない。
4:24|2011年06月19日 10:39:32 投稿
PS2 仮面ライダー555 ほぼ全モーション集 デルタ編
サントラではファイズの曲として作曲されてるのに
ゲーム中では何故かデルタの曲として使用されてる…
まあ、正しい判断だと思う。
三原がジェットスライガーに乗れたのはPS2版だけ。mylist/25930711性能解説素手時:豊富な連携技を持ち、ダウンを奪える技も多い。その反面、攻撃判定や発生の速さは他の二人に劣る。基本性能は低めだが使いやすいという、実に三原らしい性能。ブラスター:他の二人と違い、銃を装備しても素手時のコンボがほぼそのまま残るため、使いやすい。ポインター:ケズリ効果がつくが、ただえさえ基本性能の低い三原が、せっかく装備した銃を手放す意味は全くない。
2:05|2011年06月19日 18:48:04 投稿
PS2 仮面ライダー555 ほぼ全モーション集 ファイズ編
スパークルカット時の処理落ちが良い味出してます。
主人公なのに、やけに癖が強い性能のファイズ。mylist/25930711性能解説素手時:間合を問わずに戦えるオールラウンダーだが、どの技も何かしらの欠点を抱えており、臨機応変に技を使い分けなければ勝ちを拾うのは難しい。主人公らしからぬテクニカルな性能。フォンブラスター:カイザに比べれば出が速いが、弱コンボ以外は消滅するので使いにくい。ポインター:ケズリ効果追加。モーションは変化なし。ファイズショット:攻撃力がアップし、パンチ主体のモーションに変化。コンボは少ないが使いやすい。ファイズエッジ:リーチが長く、攻撃力も高い上に連携技も豊富。はっきり言って強すぎる。ブレイガン涙目。
4:24|2011年06月20日 16:45:48 投稿
PS2 仮面ライダー555 ほぼ全モーション集 ファイズアクセル編
アクセルへの反撃モーションなんて普通思いつかんわな。
アクセルフォームには失敗モーションがなく、エフェクトのみ変化。 容量の都合でオートバジンが消滅するため、援護攻撃も不可能。mylist/25930711
2:54|2011年06月20日 18:00:25 投稿
PS2 仮面ライダー555 ほぼ全モーション集 ファイズブラスター編
素手のモーションはファイズと同じ、ブレイドモードは弱コンボの3段目が斬撃に変化してる所以外はファイズエッジと同じなのでカット。mylist/25930711
2:14|2011年06月20日 22:18:15 投稿
PS2 仮面ライダー555 ほぼ全モーション集 オートバジン編
想像以上に疲れる作業だった。さすがにオルフェ側までまとめる気力はない…
ゲームそのものはそこそこ楽しかったけど。
最後の隠しキャラがオートバジンってのもねぇ… mylist/25930711
1:46|2011年06月21日 13:21:14 投稿
