マイリスト ブログ用動画
Nives さんの公開マイリスト こちらのブログ用の投稿動画一覧です↓ http://bakadamono.blog137.fc2.com/
https://www.nicovideo.jp/user/22593715/mylist/26519238
【アラド戦記】真ビル警備 BSK
速さを追求した動画は先人が既にあげているのでドーピング無しの警備動画でお送りします。表面:カリベラ、アルティ3、魔女上着、ヒスマ下着、魂追跡、+3モルジアナ、他属性強化装備、裏面:デモンスレーブ、ブルマ9、3次赤緑レージ下着、冬称号詳細は関連記事へ他動画:mylist/26519238 関連記事:http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-242.html
2:04|2013年05月03日 14:21:03 投稿
【アラド戦記】狂乱の宴バグ検証
ダメージ増加系の装備を付けて狂乱の宴を使うと、噴出のダメージが2個出るというバグの検証動画です。表示だけではなく、Hit数・実際のダメージも倍増しています。最終ダメージに適用されているためクロニクルや魔女上着等の効果も乗ります。また追加ダメージ系の装備を併用すると追加ダメージも2個ずつ発生します。動画内の検証内容 ①ダメージ増加装備無し ②とろん(10%増加) ③とろん(10%増加)+エレノア(30%追加)+黄龍腕輪(人間型に7%追加) ④テス鯖にて③と同条件※テス鯖では修正済なので時間の扉実装時に本鯖にも修正が適用されると思われます。他動画:mylist/26519238 関連記事:http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-223.html
0:15|2012年11月18日 19:22:20 投稿
【アラド戦記】物理ダメージ増加異名検証(バグ?)
物理ダメージ増加異名について、表記と実際の増加値が異なると聞いたので確認してみました。 ※咆哮・討滅者・眷族は手が届かず未確認表記が誤っているのか、効果が誤っているのかは不明です。職人…苦労したんだけどな…他動画:mylist/26519238 関連記事:http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-214.html
1:41|2012年09月09日 21:44:15 投稿
【アラド戦記】セット効果の重複検証動画(闘神セット)
アラドのセット品の効果は、そのセットの最優先部位(防具なら上着、アクセなら首輪)に依存しています。ようはセット効果とは"セットを揃えた時に発動する上着(首輪)の能力"と考えればいいと思います。(クロニクルやアバターは全部位にセット能力を保有して、装備中の中で最も優先される部位の物のみが発動している?)そのためわざわざ3部位付け替える必要はなく、セット能力を持つ部位のみを付け替えれば効果は重複します。 ※防具は揃えていないので未確認ですが、同様の方法で重複可能と思われます。他動画:mylist/26519238 関連記事:http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-213.html
0:31|2012年09月08日 10:59:09 投稿
【アラド戦記】BSKの無限なんとか
いろいろと揃ったので倉庫整理前に動画を録ってみました。無限掃除機→無限狂乱→無限血柱→無限暴走 主観ですが後になるほど実現難度が高くなります。ゴアや崩山も可能かもしれませんがもう倉庫が限界です…orz ※無限掃除機はブルマンセット修正により不可能になりました。他動画:mylist/26519238 関連記事:http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-173.html
3:00|2012年03月20日 15:54:22 投稿
【アラド戦記】ブラッドスレイヤー9セット バグ検証動画(一部誤り)
毎度の事ですがBSKはバグ満載ということで、プレイヤーへの周知と運営への報告用にこの場を借りさせて頂きます。他動画:mylist/26519238 関連記事:http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-164.html2012/2/6追記出血状態の敵に対する攻撃力1.5倍は正常に適用されていました ※動画では噴出が始まる前に敵が死んでいるため適用されず【ブラッドスレイヤー9セットの不具合】 ・力上昇持続時間+50%が未実装 ・スキル表記「出血状態で敵を掴んだ時の攻撃力」に誤り【ブラッドルイン(セット関係無し)の不具合】 ・「出血状態で敵を掴んだ時の攻撃力」にエネルギー吸収物理攻撃力の1.5倍が記載されているが、実際にはエネルギー吸収物理攻撃力に変化無し・噴出時物理攻撃力のみ1.5倍される。
1:12|2012年02月05日 18:02:23 投稿
【アラド戦記】ありふれた地上音質のBSKレシュK
キャプチャソフトで撮り直して色々いじくってみました。水中音質はこちら→ sm16070547 他動画:mylist/26519238 関連記事:http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-145.html
2:52|2011年11月12日 03:04:04 投稿
【アラド戦記】ブルータルマッドマンセット バグ検証動画
BSKの3次クロニクルセットにバグがあるということで、プレイヤーへの周知と運営への報告用にこの場を借りさせて頂きます。他動画:mylist/26519238 関連記事:http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-144.html
1:35|2011年11月05日 16:17:27 投稿
【アラド戦記】BSKでレッシュK
防具クエが完了したので記念に。毎度の事ですが画質音質については気にしたら負けです。A装備…エレノア+12・アルティ3・無限3・ペルロス・シブの発掘・タイタン玉、B装備…2次強力特性レージ大剣・3次靴(一撃特性レージ)・古代の不思議・その他部位は2次強力一撃レージ。 他動画:mylist/26519238 関連記事:http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-143.html
2:56|2011年11月04日 02:14:53 投稿
【アラド戦記】ありふれたBSKの極限の祭壇
PSはごくありふれたBSKです。詰まるところパターンゲーなので慣れが大事だと思います。あと装備とスイッチングと。いや販促動画じゃありませんて。エレノア+12・アルティ3無限3SET・ペルロス・シブ(の発掘) ⇔ 特性レージ武器(Hit数+2)・全身一撃レージ・古代の不思議(レージ+1) のスイッチング。魔法石はタイタン。他動画:mylist/26519238 関連記事:http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-118.html
2:30|2011年08月17日 19:40:11 投稿
【アラド戦記】スイッチングバグ動画
2011年8月13日現在に確認されているスイッチングによるバグの検証動画です。Bの装備には何も設定していません。本来はクールタイムが設定されている「攻撃時~%で発動」等の装備品オプションですが、スイッチングで切り替えると持続はそのまま、クールタイムが初期化されてしまうようです。良い子の皆は過剰なスイッチングは控えましょう。※この不具合については当動画のURLと共に公式サイトへ報告済みです。他動画:mylist/26519238 関連記事:http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-115.html
1:04|2011年08月13日 15:07:11 投稿
【アラド戦記】ありふれたBSKがフルー小剣x2で西部Hを(ry
ロック付が+11、ロック無しが無強化。強化するお金が無い…orz その他装備はアルティ3、無限3、他いろいろ。練習モードじゃないのはアイテム拾う時間がクール調整を兼ねているからです。どうしてもエレノアと比較されると思うのでそちらも上げました→sm15175388 ①強さと安定性…エレノア>フルー ②警備効率…エレノア/フルー持ち替え>エレノア≧フルー ③楽しさ・脳汁・ストレスバースト…フルー>>>超えられない壁>>>エレノア 他動画:mylist/26519238 関連記事:http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-110.html
2:13|2011年08月01日 03:39:12 投稿
【アラド戦記】ありふれたBSKがエレノアで西部Hを(ry
エレノア+12、アルティ3、無限3、他いろいろ。普段は切ってますが本気のタイムアタックにはブラッドソードがかなり優秀だと思いました。HA受けしてクロスカウンターが気持ち良いです。 他動画:mylist/26519238
1:29|2011年08月01日 02:34:48 投稿
【アラド戦記】フルー小剣をありふれたBSKが手にしたら(ry
うちの国家錬金術師が心理の扉を開いてしまったようです。もとい、65エピ:フルーの恨みが宿ったソードの検証用動画です。詳しい検証内容はこちらから↓http://bakadamono.blog137.fc2.com/blog-entry-102.html★まとめ 属性:闇属性、物理%攻撃 攻撃力:1200%相当(ステータス依存) クールタイム:20秒 射程:西部1部屋目より少し短いくらい。 その他: ・2Hit~の多段Hit。 ※HAなど動かない敵なら最低2Hit。 ノックバックする敵はさらに追撃が当たる。 浮いた敵はノックバックしやすく、またMAP端ではHit数が増える。 引き摺りながらMAP端までいくと7~8Hitする事も。 ・攻撃力は予備動作の影出現時に決定。 ・属性強化、無視値は乗る。 他動画:mylist/26519238
2:13|2011年07月16日 19:37:03 投稿
