マイリスト ジョイメカ動画
sk さんの公開マイリスト 主にファミコン実機でのプレイ動画を置いていきます。 キーパー邸のファミコンは2コンのマイクの調子が悪いのでボタンを押す音が混ざっていますがご了承ください。 他あげたやつ: STG動画 mylist/18446763 音楽関係 mylist/31986757
https://www.nicovideo.jp/user/322951/mylist/29223806
ジョイメカファイト ホウオウ(MOV) vs ネイ(キーパー)
26ABで入力するネイカイテンアッパー(中昇竜)は上昇中完全無敵となっています。このためホウオウ側は空中ホウオウクラッシュでのゴリ押しが出来ず、より徹底した立ち回りを迫られることになります。撮影:11/05/28ジョイメカ動画一覧 mylist/29223806
4:35|2011年12月03日 18:07:24 投稿
ジョイメカファイト カエン(MOV) vs カエン(キーパー)
カエンの永パの対戦への投入例。10キャラ以上が永パをもつこのゲームですが無敵技が永パ始動技になるのはカエンだけです。実機なのでせいぜいこの程度の精度ですが、斜め入力の容易なニューファミコンの場合はかなり簡単になりカエンの強さが跳ね上がります。撮影:11/05/28ジョイメカ動画一覧 mylist/29223806
2:08|2011年12月03日 18:02:21 投稿
ジョイメカファイト ワイ(MOV) vs カエン(キーパー)
永パをはじめ極端に攻めに特化したワイの猛攻をいかにカエンが凌ぐかという組み合わせ。カエンも永パはあるものの624は不可で621で入力する必要があるため、斜め入力が難しいファミコンのコントローラーでは非常に困難です。撮影:11/05/28ジョイメカ動画一覧 mylist/29223806
2:31|2011年12月03日 17:54:04 投稿
ジョイメカファイト アシュラ(MOV) vs ガイアン(キーパー)
アシュラ:投げ後の起き攻めは確定ではなく、歩く距離とジャンプ攻撃の打点によって状況がいろいろ変わります。ガイアン:起き攻めループは一応確定しますが2P側での猶予は1Fです。投げは1P優先なので1P側なら猶予2Fに。撮影:11/05/28ジョイメカ動画一覧 mylist/29223806
2:17|2011年12月03日 17:33:02 投稿
ジョイメカファイト レオ(SAT) vs カエン(キーパー)
1P側:メルブラの関東最強ネロとして有名なプレイヤー。ジョイメカ歴1時間2P側:しがないストIII3rdプレイヤー。ジョイメカ歴14年MOVが1時間でSATさんにジョイメカの何たるかを叩き込んでくれました。撮影:11/05/28ジョイメカ動画一覧 mylist/29223806
3:04|2011年12月03日 17:18:55 投稿
ジョイメカファイト ネイ(MOV) vs スカポカーン(キーパー)
スカポカーンの投げは全キャラ中2番目の投げ間合いとコマンド投げを除いて最大のダメージを誇りますが、その取り扱いは意外に難しいです。このゲームでは相手が技を出している場合は後ろ投げは不可能で、かといって前投げだとスカ時に壊滅的な性能の大Pに化けるため、投げを出す/出さないおよび入力方向の読み合いがアツいです。撮影:11/05/28ジョイメカ動画一覧 mylist/29223806
3:48|2011年12月03日 17:02:22 投稿
ジョイメカファイト ザコ(MOV) vs ザコ(キーパー)
息抜きにやってみた対戦。あまりにつまらないこの組み合わせの結末やいかに。撮影:11/05/28ジョイメカ動画一覧 mylist/29223806
1:17|2011年12月03日 16:45:36 投稿
ジョイメカファイト ネイ(MOV) vs カエン(キーパー)
飛び道具をからめつつも最終的には地上戦が重要となる珍しい組み合わせ。飛び道具・地上技ともに両キャラで全く性質が異なるのをどう戦術に組み込むかがカギです。撮影:11/05/28ジョイメカ動画一覧 mylist/29223806
2:50|2011年12月03日 16:38:29 投稿
ジョイメカファイト レオ(SAT) vs ラー(キーパー)
ラーのグルグルを始め連打系の技は起き上がり後必ずリバサで出るので永パ回避技に最適です。ただし起き上がり最初の1Fは投げしか出せないので完璧に重なっているガード不能には無力です。撮影:11/05/28ジョイメカ動画一覧 mylist/29223806
2:24|2011年12月03日 16:19:13 投稿
ジョイメカファイト レオ(MOV) vs ガラック(キーパー)
永パ始動技のフライングレオキックとガラックアタックは似ているようで大きく技の性質が異なります。レオキック:ヒット後は永パに比較的簡単にいける・ガード硬直が短いため投げ(→永パ)は基本的に確定しないガラックアタック:ヒット確認からのシャカシャカキック(→永パ)は難しい・ガード硬直が長いため投げ(→永パ)はほぼ確定撮影:11/05/28ジョイメカ動画一覧 mylist/29223806
1:47|2011年12月03日 15:36:53 投稿
ジョイメカファイト ガラック vs ホウオウ(CPU)
一見ただの作業だけどヒット確認が激ムズ・・・
1:20|2007年04月11日 22:33:41 投稿
