マイリスト MMDでgdgd妖精s
かき さんの公開マイリスト 主にMMDによるgdgd妖精s動画。
https://www.nicovideo.jp/user/171143/mylist/29972767
赤青メガネ立体視で「きっとまた会える」 【3DS用3D動画付き】
MMD11作目。EDコンテスト関連は3つで終わるつもりが、そういえば最近立体視やってないなと思い突発的に作成。アナグリフ・サイドバイサイド・3DSと色々挑戦。アナグリフが解像度不足でガタガタだったためHD版も作成。確かに赤青アナグリフってYUV420形式に向かないよなぁ。
全画面でもガタガタが少ないHD版:sm203321263DS用3D動画版(約60M、3DSで見る方法のメモ同梱):http://ll.la/b,WUv3DTV向けHDサイドバイサイド版:sm20327432gdgd妖精sの1期Blu-ray3巻に数量限定で赤青メガネ付いてたなぁと思い出し3巻でもやってた赤青アナグリフとサイドバイサイドの立体視に突発的に挑戦。見やすい3DS用3D動画版もあります、sm16482326以来?左目赤・右目青のメガネを用意し、フルスクリーン等でなるべく画面いっぱいにして見てください、自分が画面に近づくのもアリ、遠近感が増します。推奨距離は24型ワイド画面で50cm、32型で80cm、LLじゃない3DSで30cm程度と近め。一番立体っぽく見えるのが最初に足元の手前に見える葉っぱっていう。マイリス:mylist/29972767
0:55|2013年03月13日 23:57:17 投稿
【キノコの気持ち】 MMDで七草ちゃん風 【gdgd妖精s2エンディング映像】
MMD10作目。MMDのED映像募集と聞いて最初に思い付いたのがこれ。見た目はシンプルながらモデルの自作やエフェクトの自作など結構手間をかけてたり。七草ちゃんの絵が元々かわいい感じだけど、動かすと短い手がちょこちょこ動いたりして普通の3妖精とはまた違ったかわいさが。
注:この動画の投稿者は七草ちゃんではありませんMMDで七草ちゃんの絵っぽく、というのを思い付いたのは前作sm20121149よりも前、というかMMDでエンディングの映像募集と聞いてまず思い付いたのがこれです。モデルに加えて結局エフェクトも自作しました、顔に使ってます。傾いたり、向きによって顔のテクスチャが切り替わるビルボードエフェクト。使い道は限られそうですがせっかくなのでエフェクト配布します → http://ll.la/PJFkwマイリスト:mylist/29972767追記:七草ちゃん本人から広告が!こちらこそありがとうございます!追記2:キオさんのブログで紹介されてた!sm17851098の時は遅刻して間に合わなかったので嬉しいw
1:25|2013年02月28日 03:47:20 投稿
【gdgd妖精s】 カメラ目線妖精s 【gdgd妖精s2エンディング映像】
MMD9作目。モデルのかわいさを見せるつもりが、本編放送中のED募集開始のメリットは放送中の本編のネタも入れられることだよねーと思った結果こんなことに。森下さんが落ちる動画が他にもちょくちょくあってネタ被り。最後に間が持たなかったので森下さん生還。
当初はsm17490840同様モデルのかわいさを見せるつもりだったのが、放送中の本編ネタも入れたらどんどん妙な方向に。使用エフェクト:SoftLightHalfLambert+ AdultShader TrueCameraLx MangaLines o_Tonemap o_Diffusionマイリスト:mylist/29972767追記:MMDer賞ありがとうございました!記念に使わなかった表情2つを静画にうp im3095950
0:57|2013年02月18日 08:40:18 投稿
【gdgd妖精s】エンディング映像作成向け、MMDのTips的な説明
MMD8作目。今回のED映像募集でMMDを初めて触る人も多いようだったので、知っておくと便利な機能の説明動画を作ってみた。もうちょっと早く終わらせるつもりだったけどいろいろ入れたら遅れた上に動画も長く。
エンディング映像作りで知っておくといいかも的なーことについて。遅れた上、予想以上に長い動画に……後ろの方ほど別に気にしなくてもいいようなレベルの話になっていきます。冒頭のED映像は、MMEの使用例としてMMDからの出力そのままです。成果物のエフェクトとか → http://ll.la/ODOWaBGM:sylcmyk - SUMMERLOVEJEMFIGHTER(sm17297694の原曲) 0.9倍速マイリス:mylist/29972767追記:質問があったのでo_Diffusionで縞模様が出ないようにする改造方法についてim2903016に投稿しました。
12:28|2013年02月06日 21:46:06 投稿
【モデル差替版】桃音ピク・星音シル・茸音コロがTecktonikを踊ってみた
MMD7.5作目。予告通り茸音コロ(仮)モデルをキオさんの茸音コロモデルに差し替え。差し替えてもシルエットだとパッと見で違いがわからん。最近頻度的に詐欺ジャケ8頭身モデルを見る回数が多いので最後に元の2頭身な妖精達を入れてみた。
予告通りsm17726738の茸音コロをキオ氏制作の物に差し替えつつ、少し演出変えたバージョン。前半はモデル差し替えのみで見た目はほとんど同じです。差し替えだけじゃ前回見てた場合楽しめないので後半の見た目を変えてみた。星音シルの時はそれを使った動画達がキオさんのブログで紹介されてたので今回それを目指してみたけど間に合わなかった…。マイリス:mylist/29972767以下チラ裏。黒背景に3色のシルエットはgdgd妖精sTシャツのイメージ。最初シルさんセンターにしてみたけど、色の並びが良いためコロさんセンターに。前回の捏造茸音コロは髪が柊つかさ、前髪がデフォ子、帽子がコロコロ、顔が桃音ピク、その他は星音シルが元。一人だけメガネではなくサングラスなのは、例のアレです。
1:43|2012年05月18日 00:44:31 投稿
【MMD】桃音ピク・星音シル・茸音コロがTecktonikを踊ってみた【gdgd妖精s】
MMD7作目。茸音コロ(仮)モデルが必要だったので複数モデルの合成に挑戦。ダンスが本編なので茸音コロモデルはやっつけ気味であまり細部をちゃんと作ってなかったり・・・。動画アップする少し前にキオさんが茸音コロモデル作成中なのが判明したため差し替え版も作る予定。
sm12160158リスペクト。ニコニコ動画:Zeroの新プレイヤーの解像度864x486で60fpsがどれくらい重いか挑戦。元動画どおり3人で踊らせたかったので茸音コロ(仮)は色々モデル組み合わせて捏造。スパッツ穿かせたりもしたけどこの表現方法だと見えない・・・。顔ものっぺらぼうになるのでメガネをアクセントとしてかけさせてます。再エンコなしでもプレイヤー上だと劣化するという現象相手に3時間格闘するも原因がわからないので一旦この画質であきらめます。マイリス:mylist/29972767あとはレンダリング・エンコしてアップするだけという段階でキオさんの茸音コロモデル情報キター!!来るかどうか不明だったのでモデル捏造したけど、後でモデル差し替えバージョンも作るかー。追記:差し替え版sm17851098
1:40|2012年05月04日 09:14:23 投稿
【MMD】gdgd妖精sのEDの光っぽいエフェクトを作ってみた【MME】
MMD5作目。実例動画が、配布開始されたばかりの桃音ピク、と見せかけて房子なのは、モーションをちゃんとこの頭身向けに修正する時間が無かったので房子ならいいかな的理由。
そぼろ氏作の発光&光芒(光の筋)エフェクトAutoLuminousを少しいじって、gdgd妖精sのエンディング独特の画面下から上に伸びる光芒を実現できるようにしてみました。作ろうと思いつつ忘れてたけどこちらの動画sm16685481を見て思い出しました。別途AutoLuminous(sm16087751)が必要です。http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/310028&key=gdgd使用例のカメラの動きは7話を少し真似てみた。使用した素材などはコンテンツツリーの方に。マイリス:mylist/29972767
1:27|2012年01月16日 00:38:53 投稿
【gdgd妖精s】あのループ映像をピクピクでやってみた【PVコンテスト】
MMD4作目。最後に振り向いてドヤァ。腕IK作りに挑戦するものの挫折して腕モーションも手付け。裏テーマとしてライティングや残像等のエフェクト類を全部MMEで実現。
パロ元→sm1057494の3:39頃 PVのおてほん動画so16545882を見て「俺もハードル下げに参加しよう!」と思いおてほん動画の尻振りを見て「そうた氏と尻振り映像といえばこれか!?」と思った結果がこれです。元々ハードル下げ目的だったので元映像通り単にループしたまま終わる予定でしたが、前作sm16582774に時間かかってる間にハードル下げは七草ちゃんにこれ以上ない形(sm16578526)でされたので色々いじったりもしてみたけどどんどんわけがわからなくなっていくのでもうこれでアップします。HD版:sm16839712マイリス:mylist/29972767追記2:BD3巻ゲット。元々ハードル下げ目的でBD収録目指してなかったからだけど説明なしで「あのループ映像を~」と言われても全く意味がわからないw
0:52|2012年01月07日 14:32:21 投稿
【MMD】gdgd妖精sでsmooooch>ヮ<
MMD3作目。PMDEditerでモデルいじり。実は背景も全てMMD(背景だけ作った後背景AVIとしてキャラと合成)。輪郭線もMMEでやりたかったけど結局AVISynth。
前回sm16482326に続いて3DSで今度は飛び出す立体視をしようとsmoooochを選んだけれど元ネタの演出そのままに飛び出して見えるというのがうまくできず頓挫、今回は普通の動画のみです。早く終わらせるつもりが、モーションいじってたら正月に・・・。モーションはsm7098115のを使わせてもらいました。元ネタに倣って衣装の色を髪色と統一してみたらコロコロのキノコ帽子が予想以上に毒々しい色になったので、一度試しに帽子をはずしてみたけどなんだかコロコロらしくなかったのでやっぱりはずすの中止。コロコロの(^3^)顔もなんからしくない感じに見えたので、こういうことに。静画に同じくsmoooochネタがあるのに今更気付く im1659590 im1663320マイリス:mylist/29972767
1:56|2012年01月01日 16:15:50 投稿
【MMD】gdgd妖精sでぱんだねこ体操【3DS用3D動画付き】
MMD2作目。妖精sMMDモデルをゲットしMMD初心者講座を見ながら本格的にMMDを触る。3DS動画作成のためにMMEもいじる。
最近3D動画に対応した3DSでgdgd妖精sのMMDモデルを3D動画にして見てみたら、これが想像以上の立体感だったのでぜひ体験してほしい、ということで。↓のURLからどうぞ(約100MB)、3DSで見る方法のメモも同梱。http://www1.axfc.net/uploader/S/so/113219&key=gdgd立体視だとキャラのその場にいる感が増しますねー、あと左下の花が妙に飛び出して見えますw3D動画付きというかそっちがメインです、立体視が無いとカメラがやる気なさそうな普通のモーション流し込み動画。ステージモデルはsm16386702、モーションはsm9837903を元にいじり、sm12849049の立体視エフェクトを3DS用にカスタマイズして使ってます。MMDは2度目ですが、sm12995526の入門講座にすごく助けられました。マイリス:mylist/29972767
1:29|2011年12月21日 19:04:32 投稿
【gdgd妖精s】 gdgdティータイムのBGMを耳コピしてみた
初MMD。耳コピした後映像が必要だったので、MMDをダウンロードしてきて探り探りで操作しつつ2時間ほどかかって作成。
gdgd妖精sMMDモデル付きWindows100%本日発売、ということで、ポンポコPさんのsm16386702を見て「曲があればより本物っぽいんじゃね?」と思ったので耳コピしてみました。↓にmidとmp3形式で上げてみたのでBGMにするなり改変してクオリティアップしてみるなりご自由にどうぞ。http://www1.axfc.net/uploader/He/so/347790.zip&key=gdgdMIDIの曲を作るのは初めてですがWindows内蔵のMSGSはリバーブやコーラス無いわうまくあった音色も無いわでキツかった・・・曲の後ろほどおざなりに。動画の方は最初だけ動きつつ曲を4ループさせて終了するだけです、前述のsm16386702にて配布中のステージモデルを使わせていただきました。マイリス:mylist/29972767
2:12|2011年12月13日 05:59:23 投稿
