マイリスト 講座・解説一覧
結城 さんの公開マイリスト 講座モノ・解説モノのみピックアップしました。 ◆Lv.1から難易度究極のMMDに挑む動画:mylist/23674586
https://www.nicovideo.jp/user/1176201/mylist/31434625
【解説】斜めでもMMDエンジンが使えるようになる動画【続編】
#番外編:MMDエンジン補足
傾斜したアイテムを自動回転させたい、というご質問に対しての回答。まっすぐ作って親ボーンを傾けてもらえ、が結論ですが、根本的解決とローカルボーンで回転させることの説明の方が動画内容の大半です。
sm23011458を視聴済みであることが前提です!!でないと、何のことかさっぱりわかりませんので注意。※お手軽MMDエンジンセット⇒配布⇒http://bowlroll.net/up/dl33563※続編ブロマガ⇒ar943719ツイッターにてご相談があり、急遽、解説を作りました。手間のかかる方法ですが、「パーツの中心点にボーンを入れ、軸をきっちり揃える」ことを最優先に、こういう方法を取りました。とはいえ、最初に紹介している「ユーザーに傾けてもらえ」が一番ラクだし自由度高くてお勧めなんですけどねwうp主マイリス⇒mylist/23674586
5:59|2016年01月05日 18:21:58 投稿
【解説】Let's MMD + AviUtl #07【LV1Q-MMD】
#07:Silhouette2(MME)
AviUtl要素少なめ。シルエット描写について解説しています。
ほぼ、Silhouette2の解説動画。お久しぶりでございます。PVフェスが迫ってきているのに、まだ動画に使用する小物類が完成せず、絶望顔になってるうp主です。現実逃避中に、ふと、このネタをやるの忘れてた、と思い出してしまったので、慌てて投稿。前回とは逆の意味で「看板に偽りあり」です。Silhouette2は「WAVE」の他に「HYBRID」でもステージに対して使ってます。アイデアと用意する画像次第で面白い効果の出せるMMEです。うp主マイリス⇒mylist/23674586
3:17|2015年10月22日 17:44:10 投稿
【解説】Let's MMD + AviUtl #06【LV1Q-MMD】
#06:音ゲー風演出
ティム氏作「オーラ放出」を使用して音ゲーを再現しています。
1.83秒の説明に、この長さ。※ティム様のオーラ放出風スクリプト⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm19868761Twitter上でMMEのOn/Offを比較するのが流行った際、「自分の場合、編集On/Offの方が差が激しい」とこのシーンの画像付きで呟いたら、リクエストをいただきました。作業データそのままの解説なので、無駄なレイヤーも含まれてます。試行錯誤の跡が残るタイムラインをお楽しみ下さい。うp主マイリス⇒mylist/23674586
5:31|2015年01月12日 09:41:09 投稿
【解説】戦闘に使えるかもしれない外部親実例集【戦闘祭】
#番外編:外部親解説
MMD ver.9.0以降に実装された「外部親登録」を使用して、武器モデルや他のモデルのパーツ等々を別のモデルの手や頭に「動的に」くっつける方法の実例集。
外部親も、浪漫だ。※姉妹品「誰でも手軽にMMDエンジンを使えるようになる動画」(sm23011458)も併せてどうぞ。MMDエンジンモデルの配布動画を作った数日後にMMDがver.9.0になり、あんなに苦労した大紅蓮脚があっさり可能になって涙目なうp主です。個人的に、外部親実装は、物理エンジン実装の時に次ぐMMD本体の革命的バージョンアップでした。BASARAも剣舞や戦闘モーションで恩恵を受ける機会が多そうですね。三成挑発も「急くな」も過去にやったことあるモーションですが、はるかにラクチンでした。うp主マイリス⇒mylist/23674586
5:04|2014年10月18日 21:00:00 投稿
【第13回MMD杯Ex】Let's MMD + AviUtl #05【LV1Q-MMD】
#05:フィルターセット&シーンチェンジセット
ティム氏作「フィルターセット」「シーンチェンジセット」を使用した演出の解説。他にMMD出力映像にAviUtl側で演出映像を合成している具体例をいくつか取り上げています。
本選⇒sm24262314■動画内紹介スクリプト(いずれもティム様)・フィルターセットスクリプト⇒sm20550446・シーンチェンジセットスクリプト⇒sm197889011年ぶりです……い、いや、忘れてた訳じゃないのよ信じて。Exを兼ねてますので、最後に本選で配布している物を一挙ご紹介しています。配布自体は本選動画でやってますので、そちらをご覧下さい。本選動画で使用しているモデル・ステージ・アクセ・MME・モーション等々は本選動画内にて。うp主マイリス⇒mylist/23674586
4:02|2014年08月27日 22:35:36 投稿
【解説】誰でも手軽にMMDエンジンが使えるようになる動画【配布】
#番外編:ダミーボーン・組み込み用キット解説
↓までのとは違い、データ配布がメイン。PMXモデルに自動回転機能を搭載するための動画、と言った方が正しいかも。ブログ記事連動。(ar473739)
回転は、浪漫だ。配布⇒http://bowlroll.net/up/dl33563ブロマガ⇒ar4737390:00~ アクセサリをつけて回したい人向け1:59~ モデルに組み込みたい人向け4:50~ サムネ既に同様の配布物があるような気もしますが、リクエストがあったので作ってみました。これでBASARA4で大流行の「足利回し」もラクラクですね(ほんとか?)うp主マイリス⇒mylist/23674586
5:58|2014年03月03日 18:27:15 投稿
【解説】Let's MMD + AviUtl #04【LV1Q-MMD】
#04:「愛ト茄子ト平和ナ果実」パーティクル演出&涙演出
パーティクル再現と、AviUtlで涙を動的に追加する解説です。
うp主が使うパーティクルは、MME5割、AviUtl5割である。※さつき氏のユーザーページ⇒http://dic.nicovideo.jp/u/2787743※スクリプト一式⇒http://bowlroll.net/up/dl3777約1年ぶりの本編です。気分転換が解説動画ってどういうことなの。動画内でバッサリ割愛された時間制御ですが……確か解説動画を他の方が作ってたような記憶が。探してみて下さい。それ見てもわからないor見つからない、という声が多いようなら、また番外編で取説でも作りますか。Lv.1から難易度究極MMDに挑む動画⇒mylist/23674586
4:11|2013年07月26日 16:32:30 投稿
【解説】簡易モーフィングスクリプト使ってみた-Let's MMD+AviUtl番外編-
#番外編:スクリプト詳細解説
ティム氏作「簡易モーフィングスクリプト」の具体的な使い方解説。ブログ記事連動。(ar252131)
ティム様の本家動画⇒sm20358620 ※公式スマホ版だとツリーが表示されないんですね(汗 教えてくれた方ありがとうございますブログ記事⇒ar252131やっと暇が出来たので、ティム様の「簡易モーフィングスクリプト」を今更ながら試してみました。過去にいくつかのモーフィングソフトを試用しては断念したうp主から見ると、神スクリプトと言わざるを得ません。既に解説があるのかもしれませんが、本家動画に「わからん」コメントが複数あったようなので、とりあえず解説してみます。本編のLet's MMD+AviUtlも更新しないと(汗講座・解説一覧⇒mylist/31434625 動画一覧⇒mylist/23674586
2:32|2013年06月06日 10:25:06 投稿
【解説】Let's MMD + AviUtl #03【LV1Q-MMD】
#03:「Panda Hero feat. BASARA」中盤部分
画像に映像をはめ込み、まとめて動かす方法(グループ制御)の解説。初心者向け。今回よりQ&Aコーナー開始です。
ほぼ全編、グループ制御推奨動画。今回は初心者向け動画ですので、中級者以上の方には退屈な内容かも。あと、今回からQ&Aコーナーが開始しました。コメント等で質問があった中で、簡単にお答えできそうなものは、このコーナーで答えていく予定です。入院前にここまではやっておきたい、って目標はこれでクリア。ホッ。Lv.1から難易度究極MMDに挑む動画⇒mylist/23674586
4:54|2012年07月17日 00:35:58 投稿
【解説】Let's MMD + AviUtl #02【LV1Q-MMD】
#02:「PGSP + finger motion」ステージ映像
AviUtl単体で映像を作成→その映像をMMD側で背景映像として読み込み、それを背景ではなくステージに投影する、という一連の作業の解説です。
手術日程が7月末に決まった。さらば、第9回MMD杯(涙※背景AVIを投影する円盤アクセサリ⇒http://bowlroll.net/up/dl5440※さつき氏のユーザーページ⇒http://dic.nicovideo.jp/u/2787743お待たせしました。第2回です。今回は「背景AVI」の活用法がメインとなります。背景映像は、トレスのためだけにあるんじゃないんだぜ。【使用スクリプト】 音声波形Plus(改)⇒http://bowlroll.net/up/dl3777 4色グラデーション⇒sm15604220 領域パーティクル生成⇒sm17008196 回転ハードブラー⇒sm17368341Lv.1から難易度究極MMDに挑む動画⇒mylist/23674586
4:10|2012年05月31日 16:30:23 投稿
【解説】Let's MMD + AviUtl #01【LV1Q-MMD】
#01:「Cyber Thunder Cider」間奏部分冒頭
補足:http://lv1qmmd.blog.fc2.com/blog-entry-32.html
一言で言うと、自作品の手の内を晒す動画。※ご要望があったので、AviUtlコミュに動画登録してみます。乱数を並べた映像素材⇒ニコニコモンズに登録しました。nc46639さつき氏のユーザーページ⇒http://dic.nicovideo.jp/u/2787743そろそろ初心者を名乗れなくなってきたので、ここは逆に「去年自分が苦労した部分を補う動画を作ってみよう」と思い立ち、1日で完成。ただし、具体的な使用例を出しているだけなので、実際の作り方・操作方法は自力でお願いします。今回はAviUtl側に集中してしまいましたが、MMD、MME側で「あの部分てどのエフェクトをどういうパラメーターで使ったの?」等々あればお答えしていこうと思います。Lv.1から難易度究極MMDに挑む動画⇒mylist/23674586
4:18|2012年03月18日 16:30:35 投稿
【MMD解説】カラーチェンジャブルモデルを作ってみよう【209日目】
材質モーフについての解説です。初心者も対象にしているので、PMDEditorは必要最低限な部分しか開かないようにしています。慣れてる人は、PMDe内でモーフの動作確認など行うと良いでしょう。また、この動画を作った時はやり方がわかりませんでしたが、材質を分離することで旗のみをカラーチェンジすることも可能です。
今川モデルが来たら、七色に点滅させるのが夢。最終目標:最終目標:自作モデルを自作モーションで踊らせる。材質モーフを使ってどんなことができるか、色々実験をした結果を解説としてまとめてみました。もう同様の解説がある気がしますが、レポート動画も挑戦の一環と思って。もしかしたらこうしたモーフ追加を禁じているモデラーさんもいるかもしれないので、使用時は各モデルのreadmeを熟読願います。動画内の農民テスト動画→sm15416125 刑部が踊ってたダンス→sm10855712Lv.1から難易度究極に挑む動画:mylist/23674586完成品のみ一覧:mylist/25337678
10:24|2011年08月28日 12:28:58 投稿
