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    <title>マイリスト Cryphous</title>
    <link>http://www.nicozon.net/mylist/32153829</link>
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    <description>物理エンジン作っています。
配布ファイル　http://sites.google.com/site/cryphous/download
YouTube  http://www.youtube.com/channel/UC8HPQzrFw-IuOBWgKBJkcNQ/videos</description>
    <pubDate>Wed, 05 Feb 2014 13:44:25 +0900</pubDate>
    <lastBuildDate>Wed, 05 Feb 2014 13:44:25 +0900</lastBuildDate>
    <language>ja</language>
    <item>
      <title>CGソフトを作ってみる　1日目［実験中］</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm23806468</link>
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      <pubDate>Wed, 18 Jun 2014 18:04:12 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="CGソフトを作ってみる　1日目［実験中］" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/23806468/23806468" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">開発中の統合型CGソフトをざっくり紹介です。MMDともBlenderとも違う方向性を目指しています。近日中にアルファ版の実行ファイルとソースを公開するつもりです。ニコニ立体と相乗効果できないかな。これまで作ってきた物理エンジンも組み込みたいな。お借りしたモデルhttp://3d.nicovideo.jp/works/td1351 http://3d.nicovideo.jp/works/td953 BGMsm14463645sm13680709ブログhttp://cryphous.blogspot.jp/　mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">5:24</strong>｜<strong class="nico-info-date">2014年06月18日 17：42：09</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm23806468" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm23806468</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>カラフルに水！</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm22923210</link>
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      <pubDate>Wed, 19 Feb 2014 14:22:08 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="カラフルに水！" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/22923210/22923210" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">いろいろとカラフルにしてみました。先の動画が動画一覧に何故かでなかったので？再upしました。ソースと実行ファイルを公開しています。ちなみにそこまでのスペックはいりません。2010年モデルのノートPCで動かしています。https://twitter.com/CryphousCreator https://code.google.com/p/cryphous/ https://sites.google.com/site/cryphous/download 高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=4WGR9mpT_pI music sm11732508 mylist/32153829 </p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">3:04</strong>｜<strong class="nico-info-date">2014年02月19日 14：17：18</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm22923210" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm22923210</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>オープンソース流体物理エンジン【Version2.2.5】</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm22857133</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm22857133</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Feb 2014 18:03:19 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="オープンソース流体物理エンジン【Version2.2.5】" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/22857133/22857133" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">レンダリングを改良しました。まだまだ改良していきます。https://code.google.com/p/cryphous/ https://sites.google.com/site/cryphous/download  高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=eCGGm6FXpkQ music sm11732508 mylist/32153829 </p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">2:57</strong>｜<strong class="nico-info-date">2014年02月10日 18：02：08</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm22857133" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm22857133</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>オープンソース流体物理エンジン【Version2.2】</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm22808472</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm22808472</guid>
      <pubDate>Mon, 03 Feb 2014 19:34:18 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="オープンソース流体物理エンジン【Version2.2】" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/22808472/22808472" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">オープンソースの流体物理エンジンを久しぶりに更新しました。まだまだ改良していきます。https://code.google.com/p/cryphous/ https://sites.google.com/site/cryphous/download YouTube http://www.youtube.com/watch?v=VxPkgfUwgpw music sm8877029 mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">2:19</strong>｜<strong class="nico-info-date">2014年02月03日 19：23：36</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm22808472" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm22808472</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>リアルタイム流体物理エンジン【Version2.1】</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm20175420</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm20175420</guid>
      <pubDate>Sun, 24 Feb 2013 18:47:48 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="リアルタイム流体物理エンジン【Version2.1】" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/20175420/20175420" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">開発中の流体物理エンジンのデモ動画です。色々動かせるようにしたり、なめらかにしたりしてみました。まだまだ改良していきます。ツイッターhttps://twitter.com/CryphousCreator 実行ファイルとソースはこちら https://code.google.com/p/cryphous/downloads/list music sm2300517 mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">5:39</strong>｜<strong class="nico-info-date">2013年02月24日 18：46：08</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm20175420" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm20175420</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>流体をなめらかにレンダリング(ShortVersion)</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm20000577</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm20000577</guid>
      <pubDate>Mon, 04 Feb 2013 20:54:25 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="流体をなめらかにレンダリング(ShortVersion)" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/20000577/20000577" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">流体レンダリングエンジンを改良してたら、かなりなめらかになりました。ソース配布は調整後ですが、動画はショートバージョンを先にアップします。プロジェクトHP  http://code.google.com/p/cryphous/ ツイッター https://twitter.com/CryphousCreator  music sm19531090 mylist/32153829  </p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">2:48</strong>｜<strong class="nico-info-date">2013年02月04日 20：39：39</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm20000577" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm20000577</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>流体レンダリングエンジン作り始めた【ソース公開】</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm19866657</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm19866657</guid>
      <pubDate>Sat, 19 Jan 2013 19:52:42 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="流体レンダリングエンジン作り始めた【ソース公開】" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/19866657/19866657" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">流体物理エンジンだけでなく、レンダリングエンジンも作り始めました。作り始めなので反射・屈折・飛沫などが入っておらず、まだまだなクオリティですが、今後も改良していきます。シミュレーション・レンダリング・動画キャプチャ含めて全てリアルタイムです。MikuMikuFluid 開発はお休み中。レンダリングアルゴリズム　Screen Space Fluid Rendering 必要環境 OpenGL 3.3(DirectX 10相当) 対応ビデオカード 実行ファイルやソースのダウンロードはこちらから http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list ツイッター https://twitter.com/CryphousCreator music sm4270966 mylist/32153829 </p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">2:32</strong>｜<strong class="nico-info-date">2013年01月19日 19：49：16</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm19866657" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm19866657</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>流体レンダリングに挑戦中</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm19383408</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm19383408</guid>
      <pubDate>Sun, 18 Nov 2012 18:39:50 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="流体レンダリングに挑戦中" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/19383408/19383408" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">流体演算エンジンに有効なレンダリングソフトの発掘中です。今回は POV-Ray 3.7 beta で試してみました。POV-Ray というとCG入門的な印象がありますが、3.7 beta からCPU並列化が導入されて、劇的に速度が上がっています。MikuMikuFluid 2.xについては試行錯誤中です。1.xのようなMMMプラグイン完結式より、スタンドアロンをベースに、色々なソフトと連携できるような方向が実用的かなと・・・先は長そうです。ソース、実行ファイルのダウンロード（POV-Ray用ファイル同梱）http://code.google.com/p/cryphous/downloads/listツイッターhttps://twitter.com/CryphousCreator高解像度静止画　im2586572music sm4865829mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">0:59</strong>｜<strong class="nico-info-date">2012年11月18日 18：37：58</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm19383408" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm19383408</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>流体演算でリアルタイムヘアーシミュレーション</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm19050991</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm19050991</guid>
      <pubDate>Fri, 05 Oct 2012 23:39:26 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="流体演算でリアルタイムヘアーシミュレーション" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/19050991/19050991" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">ちょっと最近流行のソフトボディーに影響されて。流体演算エンジンを使ったリアルタイムヘアーシミュレーションのテストです。ロゴはごめんなさい。何故かいつものキャプチャソフトが使えませんでした。（.NET 4.5導入の影響？？）可能なら MikuMikuMoving へ導入したいところです。ツイッターhttps://twitter.com/CryphousCreatorプロジェクトHPhttp://code.google.com/p/cryphous/ music sm3793323mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">2:45</strong>｜<strong class="nico-info-date">2012年10月05日 23：38：43</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm19050991" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm19050991</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>[InsideOf]流体演算エンジンの簡単な使い方[MikuMikuFluid]</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm18890823</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm18890823</guid>
      <pubDate>Sat, 15 Sep 2012 23:14:45 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="[InsideOf]流体演算エンジンの簡単な使い方[MikuMikuFluid]" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/18890823/18890823" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">開発者向けです。興味があれば初心者の方もどうぞ。MikuMikuFluidで使っているエンジンですが、純粋なC++で作っているので、色々な形で使ってもらえればなーってことで紹介動画を作成しました。ソースもまだまだ改良していきます。ダウンロードhttp://code.google.com/p/cryphous/downloads/listチュートリアル（動画でカットしたところ）http://code.google.com/p/cryphous/wiki/Tutorialmusic sm17526937mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">5:06</strong>｜<strong class="nico-info-date">2012年09月15日 23：09：44</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm18890823" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm18890823</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>【4,000,000粒子】物理エンジンで衝撃波(?)と雨【限界の先へ】</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm18407129</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm18407129</guid>
      <pubDate>Sat, 21 Jul 2012 18:31:42 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="【4,000,000粒子】物理エンジンで衝撃波(?)と雨【限界の先へ】" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/18407129/18407129" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">MikuMikuFluidのベースエンジンを試しに64bitビルドして、4,000,000粒子を用いてシミュレーションしてみました。ダムブレークにするはずでしたが、ちょっとパラメータ調整失敗したらこんなんなりました。フレームレートはおよそ0.3-1.0[fps]の間でした。ところどころフレーム飛んでいるのはキャプチャが時々機能しなかったためです。高画質版http://www.youtube.com/watch?v=xiewJ7bBEBQ&feature=plcpちなみに17,000,000粒子でも6GBメモリで動くことを確認しています。手持ちのPCではもう粒子数増やしてもアップしようがないので、そろそろシェーダ使い始めます。MikuMikuFluidなどダウンロードはhttp://code.google.com/p/cryphous/downloads/listリリース情報などはhttps://twitter.com/CryphousCreatormusic sm16692551mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">0:28</strong>｜<strong class="nico-info-date">2012年07月21日 18：30：02</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm18407129" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm18407129</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>【流体演算】MikuMikuFluid開発再開【MMMプラグイン】</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm18339662</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm18339662</guid>
      <pubDate>Fri, 13 Jul 2012 22:18:05 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="【流体演算】MikuMikuFluid開発再開【MMMプラグイン】" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/18339662/18339662" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">MikuMikuFluid開発再開です。Mogg様がボーン数に対処してくれました！MikuMikuMoving1.0.5からとても多くのボーンを読み込めるようになっています。レンダリングは未着手ですが、これまで開発してきた流体演算エンジンをそのままMikuMikuMovingに持ち込むことができたので、MikuMikuFluid1.0として公開します。使った粒子（ボーン）は8000～31000で、処理時間はどれも数分です。プラグインとしての使い方　sm18250282エンジン単体　sm18293235まだまだ課題が山積です。数年単位かかると思いますが、少しずつ改良していきます。Twitterhttps://twitter.com/CryphousCreator実行ファイルやソースのダウンロードhttp://code.google.com/p/cryphous/downloads/listmusic sm1026641mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">0:58</strong>｜<strong class="nico-info-date">2012年07月13日 21：57：24</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm18339662" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm18339662</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>【100,000粒子】次世代物理エンジンはじめてみました【30fps】</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm18293235</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm18293235</guid>
      <pubDate>Sun, 08 Jul 2012 02:36:14 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="【100,000粒子】次世代物理エンジンはじめてみました【30fps】" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/18293235/18293235" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">物理エンジンをさらに高速化し、100,000粒子程度なら20-30[fps]出せるようにしました。今後は、速度だけでなく、マルチフィジクス、レンダリング、GUIなども見据えて、「次世代物理エンジン」として再出発します。全てリアルタイムキャプチャの1.25-1.5倍速再生で、（高画質キャプチャでは実際の速度を出せないので）この動画に用いた粒子数は最小で40,000、最大で120,000程度です。実行ファイルやソースのダウンロードhttp://code.google.com/p/cryphous/downloads/listTwitter始めました。https://twitter.com/CryphousCreator投稿者コメントだと限界あるので、もらった質問とかをフォローする予定です。music sm13469401mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">5:21</strong>｜<strong class="nico-info-date">2012年07月08日 02：35：01</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm18293235" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm18293235</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>【1,000,000粒子】物理エンジンをさらにさらに高速化してみた【1-2fps】</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm18174479</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm18174479</guid>
      <pubDate>Sat, 23 Jun 2012 22:30:58 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="【1,000,000粒子】物理エンジンをさらにさらに高速化してみた【1-2fps】" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/18174479/18174479" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">MikuMikuMovingの流体演算プラグイン、MikuMikuFluidを開発するために、物理エンジン側を洗練していたら、5割ほど高速化できました。ソース、実行ファイルのダウンロードはこちら。 http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list 動作可能環境はMikuMikuMovingとほぼ同じです。[使用ハードウェア] CPU: Intel Core i7 2.93GHz  GPU: NVIDIA GeForce GT 220 [4万粒子の場合] CPU使用率　最大40% メモリ消費 約50MB 実際はMMMでシェーダを適用できるので、数千程度の粒子で充分かと思います。これまでの動画、たくさんみてくれてありがとうございます。MikuMikuFluid開発の参考にしたいので、コメントもらえるとうれしいです。music sm4270966　mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">2:41</strong>｜<strong class="nico-info-date">2012年06月23日 22：25：58</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm18174479" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm18174479</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>【40000粒子】物理エンジンをさらに高速化してみた（ソース公開）【30fps】</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm17988051</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm17988051</guid>
      <pubDate>Sat, 02 Jun 2012 19:05:22 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="【40000粒子】物理エンジンをさらに高速化してみた（ソース公開）【30fps】" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/17988051/17988051" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">CPU並列化を導入し、前バージョンより、さらに2倍近く高速化しました。ソースコード公開も始めました。突っ込みどころ色々ありますが、今後も改良していくので、大目に見てやって下さい。ビルド方法や設計方針なんかはそのうちまとめる予定です。ところで、ニコ動にアップしているのは、やはりリアルタイムCGの絶対的エース、MMDがあるためです。MMD、MME、MMM界隈に集う開発者様方やクリエータ様方、何かに使ってもらえるとうれしいです。実行ファイルやソースのダウンロードはこちら。http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list mylist/32153829 music sm13648814</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">3:29</strong>｜<strong class="nico-info-date">2012年06月02日 18：58：00</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm17988051" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm17988051</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>【20000粒子】物理エンジンを高速化してみた【30fps】</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm17911807</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm17911807</guid>
      <pubDate>Thu, 24 May 2012 23:09:56 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="【20000粒子】物理エンジンを高速化してみた【30fps】" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/17911807/17911807" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">公開のために、ソース整理してたら、2倍近く高速化されてました。リアルタイムキャプチャなので、実際より遅めになっています。配布ファイル　http://code.google.com/p/cryphous/downloads/listソース  http://code.google.com/p/cryphous/source/checkout music sm13725065最終的には、他のプログラムから、APIを通して直接コールできるようにしたいのです（MMDがBulletを使うような形）。GUI以外は完全に標準C++なので、プラットフォーム非依存なのです。とはいえ、他力本願になるのもよろしくないので、ある程度はGUIで色々できるようになりたいところです。mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">3:30</strong>｜<strong class="nico-info-date">2012年05月24日 22：58：51</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm17911807" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm17911807</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>【3次元流体】物理エンジンにGUIつけてみた【配布あり】</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm17868650</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm17868650</guid>
      <pubDate>Sun, 20 May 2012 00:18:49 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="【3次元流体】物理エンジンにGUIつけてみた【配布あり】" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/17868650/17868650" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">先日の公開した物理エンジン用のGUIを作ってみました。ロゴはごめんなさい。（重ね書きできると思っていました） 実行ファイルを配布しています。ベータ版みたいなものですが、よかったら使ってみて下さい。配布ファイル　http://code.google.com/p/cryphous/downloads/listソース http://code.google.com/p/cryphous/source/checkout mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">8:44</strong>｜<strong class="nico-info-date">2012年05月20日 00：05：26</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm17868650" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm17868650</a></p>]]></description>
    </item>
    <item>
      <title>[流体]物理エンジンつくってみた[物理演算]</title>
      <link>http://www.nicozon.net/watch/sm17722011</link>
      <guid isPermaLink="true">http://www.nicozon.net/watch/sm17722011</guid>
      <pubDate>Thu, 03 May 2012 22:42:33 +0900</pubDate>
      <description><![CDATA[
<p class="nico-thumbnail"><img alt="[流体]物理エンジンつくってみた[物理演算]" src="https://nicovideo.cdn.nimg.jp/thumbnails/17722011/17722011" width="94" height="70" border="0"/></p>
<p class="nico-description">3次元流体の物理エンジンを作ってみました。基本ソルバー：SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics) 使用言語：C++ほとんどは公開されている既存アルゴリズムの組み合わせですが、シングルスレッドとしてはかなり速い部類かなとおもいます。music sm2300517　TACHE様　配布ファイル　http://code.google.com/p/cryphous/downloads/listソース http://code.google.com/p/cryphous/source/checkout mylist/32153829</p>
<p class="nico-info"><small><strong class="nico-info-length">5:37</strong>｜<strong class="nico-info-date">2012年05月03日 21：44：52</strong> 投稿</small></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm17722011" target="_blank">http://www.nicovideo.jp/watch/sm17722011</a></p>]]></description>
    </item>
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