マイリスト Takkoman
五十嵐月夜 さんの公開マイリスト SS Rank フルコンボ動画集。 マイリスコメントは、通しRTAをする場合の各ステージ評と必要、推奨、入手スキル。その場合必ずしもフルコンボは見ていない。 考案ルートは、ニューデータオールSSルート(OP→6→3→2→1→4→5→8→7→9~12:OPと6は霊撃8回使用でのIkubin取得必須)とクリア後オールSSルート(9→2→6→1→OP→8→10→5→3→4→7→11→12)。誰かRTAしてください。 Hard始めました。……が、果てがなくてやる気が起きない……
https://www.nicovideo.jp/user/212604/mylist/32342976
Takkoman STAGE 5「RABBIT CHASE!」(Hard) RANK SS(Semi-FULL COMBO)
sm18328489で既出ですが、あちらは繋がりきってなかったのでつなげてSSとりました。特筆する点もとくにないので解説はなしで。(Ver.1.110) mylist/32342976
2:57|2012年08月23日 16:34:13 投稿
Takkoman STAGE 9「ISOLATION WARD」(Hard) RANK SS(Semi-FULL COMBO)
収録にリアルタイムで延べ2日分に及んだ気がする。間違いなく最難関ステージ。(Ver.1.110) mylist/32342976
6:20|2012年08月14日 22:10:02 投稿
Takkoman STAGE 6「KIMEIRU POWER PLANT」(Hard) RANK SS(Semi-FULL COMBO)
この長さ、この敵の量。病院1の攻略が思いやられます。(Ver1.110) mylist/32342976
4:29|2012年07月12日 03:15:50 投稿
Takkoman STAGE3 「SCARLET MESSAGES」(Hard) RANK SS(FULL COMBO)
ついにハードモードが解禁されました。死にます。これ頭おかしいです。遊ぶにはちょうどいいけど、フルコンSSとるにはマジキチすぎます。この動画もとりあえずフルコンSSとったよー^q^ノっていうだけのものなので、全然美しいプレイではないし自分も納得しきってませんが、おそらく心が折れるほうが先なのでやめました。ハード編の合言葉は『これでいっか』ですまずはさくっと紅魔館のSSをとってきました。注意点は前半復路の階段地帯、中盤最高階に登る際の邪魔、終盤階段地帯に隠れている敵、です。あとボスのダメージもですが、ハードは全体的にマジキチダメージになっているので……。(Ver1.110) mylist/32342976
2:26|2012年07月09日 05:40:18 投稿
Takkoman STAGE 8「ATOMIC RHITHM」(Normal) RANK SS(FULL COMBO)
8 必要: 推奨:ゴクト、シールド、けふりん 入手:スパーク 難易度:中
集中力が問われる。前半はどうせランダムで安定しないので、シールドを貼る余裕があれば保険をかけておきたいところ。後半は虫食いにコンボをつなげて時間の短縮を図りたい。バージョン更新で中ボスが出現したため、フルコンボの難易度は上昇。
これも結構上げてる人多いから(ry というより、このステージは解説することがありません。ただ己の実力を持って敵を倒すのみ。それでフルコンは勝手に達成します。やー、突貫作業で録画(竹林、湖と続けて6時間プレイしっぱなし)したので体力切れで動きがひどいひどい。ですがちょっと時間もないのでこれにてTakkoman Normal Rank SSの旅は終了です。Hard版を上げるかは考えかねていますが、少なくともEXステージは上げるつもりではいますので乞うご期待。なお、この動画は直撮り(リプレイ再生にあらず)です。撮影時のバージョンではリプレイが高確率でズレますのでご注意ください。(ver1.033) mylist/32342976
2:46|2012年06月19日 03:08:11 投稿
Takkoman STAGE 2「SALT LAKE」(Normal) RANK SS(Semi-FULL COMBO)
2 必要: 推奨:けふりん、シールド 入手:ゼンデラ 難易度:最高
長い・水中・敵多いの三拍子。死ぬ。しかも後半はほぼフルコンしなければS止まりという鬼畜ステージ。タイムはわりと楽なので中ボス前に保険のシールドが欲しいところ。
二時間ほど前にTwitterでも絡んでるTakkomanガチ勢の人に先を越されました(sm18133185)なので竹林同様、解説はしません。ただ、あちらは全撃破しているのに対し、こちらはフルコンSS取得のためのほぼ最低限の撃破数で行なっていますので、ルート的には稼ぎのあちらと対をなしているかと思います。一つ注意すべきは、中ボス撃破後に出現する許されざる顔文字の左半分2体の撃破をしっかり見届けないと、スコアが足りずにS止まりになります。これのせいで数時間無駄にした……にしても、あっちの人水中動作が人間辞めてるんですけど……、あれTA/Sじゃない?ひあさんの参考に小刻みに泳ぐようにしたらわりと安定しました。指痛い。(ver1.033) mylist/32342976
3:17|2012年06月19日 01:22:19 投稿
Takkoman STAGE 5「RABBIT CHASE!」(Normal) RANK SS(Semi-FULL COMBO)
5 必要:ゴクト 推奨:フィーバー 入手:ゴクト 難易度:中
霊撃8回でIkubin取得できることが判明してしまったため、あえなくRTAの肝ステージの座(私の中)を降ろされた残念な子。ただゴクトでタイムが縮められるのにゴクト入手ステージという矛盾から、タイム短縮の工夫が必要。
強制スクロール面。このステージのフルコンについては sm18029854 でほぼ同様のものが行われ、解説もされていますのでそちらを御覧ください。主に異なるのは強制スクロール後半です。あちらだと敵の数が足りないので追加撃破しています。落雷はスコア稼ぎですので、無茶して狙わなくても構いませんが、どのみちリボンは余るので是非使ってしまいましょう(Ver1.033) mylist/32342976
2:40|2012年06月18日 21:50:54 投稿
Takkoman STAGE 4「SONG OF CLOUDS」(Normal) RANK SS(Semi-FULL COMBO)
4 必要: 推奨:ゴクト 入手:フィーバー 難易度:低
ダメージ以外にSSを逃す要素が特にない。
Semi-FULL COMBOなんだけど……!Semi-FULL COMBOなんだけど……!これが人力の限界です(Ver.1.033) mylist/32342976
3:22|2012年06月18日 01:44:38 投稿
Takkoman STAGE 9「ISOLATION WARD」(Normal) RANK SS(Semi-FULL COMBO)
9 難易度:最高
害悪。ワイリーステージのくせに、というとお門違いだが、最初から選べないくせに超々高難易度。中ボス戦でも無理はしない立ち回りをしたい。中ボスを抜けたら早めにシールドを貼りたいところ。もちろんボス戦でも。
面倒くさいランキング全一、撃破。これでもう敵なしパッチ修正待ちふははー!(Ver1.033) mylist/32342976
4:18|2012年06月17日 18:05:26 投稿
Takkoman STAGE 6「KIMEIRU POWER PLANT」(Normal) RANK SS(Semi-FULL COMBO)
6 必要: 推奨:シールド 入手:きめいるシールド 難易度:高
おそらくきちんとコンボをつなげていればスコア評価の心配こそないが、間違いなくダメージ評価で躓くステージ。ボスの火力が尋常じゃないので、時間を割いてでも確実にSSをとりたい。ニューゲームルートの場合霊撃のみしか使えず8回使用必須だが、逆に安全に進めると考えれば道中気が楽。
面倒くさいランキング全二、撃破。(Ver1.031) mylist/32342976
3:35|2012年06月16日 17:38:53 投稿
Takkoman STAGE 1「NAGAE FOOD FACTORIKA」(Normal) RANK SS(Semi-FULL COMBO)
1 必要: 推奨:けふりん 入手:ストンプ 難易度:中~高
巨大醤油までのフルコンボを諦めれば難易度は落ちる。ただ、ボスフィールドが狭く被ダメが多くなりがち。
事実上のFULL COMBOっていうのだるいので・中ボス登場演出時および撃破時の演出でコンボが繋がらない。・理論上繋がるけど、あまりに現実的ではない(このステージなど)上でのコンボ限界を「Semi-FULL COMBO」と勝手に呼ぶことにしました。定着するといいな。ちなみにボスの演出はどのステージでも絶対入る上、必ずコンボが切れるので排除しています。中ボスでも無理じゃん?っていう方は人里ステージをやってみるといいでしょう←分からされました(sm18126482)投コメかと思ったら通常コメで解説しちゃった……ごめんなさい。(Ver1.031) mylist/32342976
2:19|2012年06月15日 23:11:44 投稿
Takkoman STAGE 12「ANOTHER WORLDS」(Normal) RANK SS
12 難易度:低
作業ゲー。
ただの作業ゲー。DAが強すぎたんや……(Ver 1.031 Normal) mylist/32342976
1:31|2012年06月14日 02:17:16 投稿
Takkoman STAGE OP「ABOVE THE WORLD」(Normal) RANK SS(Semi-FULL COMBO)
OP 必要: 推奨:シールド 入手: 難易度:高
腕がそのまま直結するステージ。長く、地形も悪いのでダメージを受けやすい。ニューゲームルートの場合、霊撃8回使用がSS取得条件なので、隙を見て使っていこう。後半のコンボ継続に有用だが補正がかかるので注意。
事実上のFULL COMBO……?地味に長くて地味に段差が多いので泣かされました。ハゲリン後は繋がりそうな気がしますが、誰かやってください私はもういやです_(:3」 ∠)_(Ver1.031 Normal) mylist/32342976
2:53|2012年06月14日 02:00:37 投稿
Takkoman STAGE 10「CLIMB THE BLUE」(Normal) RANK SS(Semi-FULL COMBO)
10 難易度:低
潰されなければ問題ない。めるぽロボは無理して潰される敵No1。
事実上のFULL COMBO。ココらへんの扱いどうしましょうかね。実はつながるよってことになったら目も当てられないのでタイトルには入れず……(Ver 1.030 Normal) mylist/32342976
2:04|2012年06月10日 18:39:40 投稿
Takkoman STAGE 11「HOTEL KAMISHIRASAWA」(Normal) RANK SS
11 難易度:低~中
運ゲー。RESTARTを許すなら気に食わない動きをされた時点でやり直したい。というか許して下さい。きめいるいかりん以外は安定してノーダメにしたいところ。
最初にここがSSになった人も多いはず。……違う?(Ver1.030 Normal) mylist/32342976
1:35|2012年06月09日 17:04:47 投稿
Takkoman STAGE7 「FLYING SPAGHETTI」(Normal) RANK SS(FULL COMBO)
7 必要: 推奨:ゼンデラ 入手:たこぽ投げ 難易度:低
休憩ステージの一つだが、ボスで油断しているとごっそり持っていかれるので注意。あと空中での事故が怖い。
力尽きました。これで許してください。PSと体力が足りません_(:3」 ∠)_(Ver.1.030 Normal) mylist/32342976
2:32|2012年06月09日 16:09:01 投稿
Takkoman STAGE3 「SCARLET MESSAGES」(Normal) RANK SS(FULL COMBO)
3 必要: 推奨:ゴクト、ストンプ、フィーバー 入手:けふりん 難易度:低
オールキルフルコンボSSでなければ少し縮まりそうなステージ。休憩。フルコンするならフィーバー入手後に来ることになるが、4は難易度故後回しになるのでスコア狙いの攻めを魅せる場合にのみやろう。
敵を全部つないでランクSSとってみた。PSが追いつかなくて一部gdってるところあるけど許してください……SS用ルート構築できたやつからあげていくつもり(ver.1.023 Normal) mylist/32342976
2:01|2012年06月08日 23:01:52 投稿
