マイリスト さとりが東方Visionのルールを解説する。
pianna さんの公開マイリスト 動画の内容は特に断りの無い限り、投稿した時点での最新のテキスト、ルールに則って作られています。その後のエラッタ・テキスト修正・ルール改訂により現状と異なる場合もあります。ご注意ください。
https://www.nicovideo.jp/user/3714889/mylist/33710623
【東方Vision】 戦術:変身について 【解説】
戦術:変身について
戦術:変身についての解説です。■mylist/33710623■Phantom Magic Vision公式サイト http://huyutuki.com/vision.html■幻視の夜明けまとめ http://www49.atwiki.jp/thvisionqa/New!! 幻視の夜明けまとめのルール解説のページに優先権と干渉・ターンとフェイズについてのページが追加されました。あと架空デュエルをもっと見たいとコメントを頂いたのですが、解説のために擬似的な対戦場面を作っているだけで、シナリオなどが考えられないため応えられそうにありません。ごめんなさい。
6:00|2013年03月22日 18:19:27 投稿
【東方Vision】 カードの状態について 【解説】
カードのアクティブ/スリープ状態、表向き/裏向きの状態についての解説
アクティブ/スリープ状態、表向き/裏向きの状態についての解説です。■mylist/33710623■Phantom Magic Vision公式サイト http://huyutuki.com/vision.html■幻視の夜明けまとめ http://www49.atwiki.jp/thvisionqa/New!! 幻視の夜明けまとめに新しくルール解説(関連Q&Aのまとめ)のページが出来ました。現在は「戦術」「特殊効果」「プレイしたものとして解決する効果」のみですが漸次追加予定です。
5:20|2013年03月02日 21:32:07 投稿
【東方Vision】 干渉について(その2)+村紗 水蜜12弾 【解説】
干渉についての解説。+村紗 水蜜12弾
前回の続き・・・のはずですがほとんど村紗水蜜12弾の解説になっています。同じタイミングの自動効果の解決順などについてはその3でも解説しています。■mylist/33710623■Phantom Magic Vision公式サイト http://huyutuki.com/vision.html■幻視の夜明けまとめ http://www49.atwiki.jp/thvisionqa/2012/12/30のルール改訂により引用する文章、場所が変わりましたが解説の内容自体は変わりありません。またしても勝手に宣伝普段お世話になっている日刊VISIONの有志編集の非公式ガイドブック幻視のすゝめ 2が近日、メロンブックスさんで取り扱い開始されます!2012年全国大会優勝のfai氏も参加しているようで内容が楽しみです。http://shop.melonbooks.co.jp/shop/sp_212001056070_vision_susume2.php
8:31|2012年12月27日 19:31:51 投稿
【東方Vision】 干渉について(その1) 【解説】
干渉についての解説。起動効果がからんだ干渉が主です。
干渉についての解説ですが自動効果関係のものは次回になってしまいました。今回は起動効果関係の干渉を例に解説しています。動画の内容に一部誤りがありました。秋 穣子11弾の効果でアクティブ状態のノードとスリープ状態のノードを対象とした場合、対象としては適切ですが効果の解決に失敗します。■mylist/33710623■Phantom Magic Vision公式サイト http://huyutuki.com/vision.html■幻視の夜明けまとめ http://www49.atwiki.jp/thvisionqa/2013/04/03施行のエラッタによりNo.916 秋 穣子 No.1027 稗田 阿求のコストが異なりますが解説の内容に影響はありません。
8:20|2012年12月01日 01:30:45 投稿
【東方VISION】 ターンの流れ 【解説】
ターンの流れ、開始時や終了時の効果の処理順について
ターンの流れ、開始時や終了時の効果の処理順についての解説。具体例がいくつか出る以外は説明書と内容ほぼ変わらないです。■他の解説動画→mylist/33710623■Phantom Magic Vision公式サイト http://huyutuki.com/vision.html■幻視の夜明けまとめ http://www49.atwiki.jp/thvisionqa/2013/02/15のルール改訂によりターン開始時にダメージをリセットする処理が追加されました。
4:15|2012年11月24日 20:38:27 投稿
供養Up
供養Upです。最新のテキスト、ルールに対応できていません。
2012/11/23施行のルール改訂とエラッタで内容が崩壊したので供養Up2013/04/03施工のエラッタによりNo.916 秋 穣子(11弾)のコスト、No.1085 「聖尼公のエア巻物」のテキストが現在と異なります。
13:50|2012年11月23日 21:41:36 投稿
【東方Vision】 目標と対象について 【解説】
今回は総合ルールの引用は少ないです。動画内でNo.916 秋 穣子11弾を誤って12弾としてしまいました、失礼しました。■mylist/33710623■Phantom Magic Vision公式サイト http://huyutuki.com/vision.html■幻視の夜明けまとめ http://www49.atwiki.jp/thvisionqa/
5:00|2012年11月05日 20:59:15 投稿
【東方Vision】 ゲーム中の疑問を総合ルールつかって解説してみた。その3
(自動γ)についての解説。おまけのエア巻物についての解説はエラッタによりお亡くなりになりました。
今回は(自動γ)の続きとエア巻物■その2(sm18859928)■その1(sm18821656)■mylist/33710623■Phantom Magic Vision公式サイト http://huyutuki.com/vision.html■幻視の夜明けまとめ(ルール解説等も少しあります)http://www49.atwiki.jp/thvisionqa/2013/04/03にNo.1085 「聖尼公のエア巻物」にエラッタが施行されました。また同日のルール改訂により「プレイしたものとして解決する効果」について動画内でルールと異なる記述があります。投稿者コメントでも補足しますが、ご留意ください。
6:19|2012年09月13日 22:34:26 投稿
【東方Vision】 ゲーム中の疑問を総合ルールつかって解説してみた。その2
未来「高天原」があるときに新史「新幻想史-ネクストヒストリー-」をプレイしたらドローする前に9枚見て神を出す。
未来「高天原」が場にある状態でネクストヒストリーを使ったときのお話と、冥界に複数枚の小野塚小町(11弾)があるときのお話。■その1→sm18821656■その3→sm18874291■mylist/33710623■Phantom Magic Vision公式サイト http://huyutuki.com/vision.html■幻視の夜明けまとめ 作ってみた→http://www49.atwiki.jp/thvisionqa/2013/04/03にNo.212 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」にエラッタが施行されましたが、解説の内容には影響ありません。
6:00|2012年09月11日 23:58:04 投稿
【東方Vision】 ゲーム中の疑問を総合ルールつかって解説してみた。
くるみで攻撃されて冥界の小町を除外して決死にしたらグレイズができない。
総合ルールはいいから結果だけ教えろって方は→#4:30■前作【東方Vision】総合ルールを読ませてみたhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157453■その2→sm18859928■その3→sm18874291■mylist/33710623■Phantom Magic Vision公式サイト http://huyutuki.com/vision.html■幻視の夜明けまとめ 作ってみた→http://www49.atwiki.jp/thvisionqa/
6:52|2012年09月07日 20:05:23 投稿
