マイリスト 投稿動画
牧瀬空 さんの公開マイリスト 投稿した動画一覧。MUGENトーナメントのものは省きます。
https://www.nicovideo.jp/user/20894855/mylist/34186830
【Stellar Sweepers(プロトタイプ版)】スタート~最終ボス3回戦まで
何とか最終ボスまでノーコンティニューで到達できたので。黄色や青アイテムを取るとパワーが強化、稀に出る紫アイテムもパワー強化?カプセルはランダムなアビリティが手に入って自機ショットとボム性能が変化。ただカプセル(と紫アイテム)の出現頻度はかなり低いので色々なアビリティ性能を楽しめることは少なめ。ほとんどの敵弾はアニメーションがなく視認性が悪かったのも気になるところ。画面端でさらに自機を画面端に押し付けるように移動すると移動速度が変に下がったのも注意点。反面BGMはかなり好み。現状はプロトタイプ版なので今後が楽しみな作品。(おそらく)右下のボム数の上の赤青ゲージが必要になるTeam Bashも現時点では未実装の様子。最終ボスは全部位破壊すると本体にダメージが通りますが、各部位のサイズが小さい&被弾エフェクトがわかりにくいので見落としやすい感じも。一度倒すと弾幕がパワーアップして再登場するので、最終形態まで生き残ってみるのも良さそうな。ダウンロードページ:https://cesarzysko.itch.io/stellar-sweepers
12:27|2025年12月07日 17:19:04 投稿
【アリスギア】ピーフォールvar.レベル250(中個体) ノーマル★4京 ノーデス撃破
良い感じでピーフォール単体と戦えるヘクスが来たので。画面がすごいことになっており雰囲気で避けている状態。HPが1000を下回った時は駄目かと思いましたが気合で勝利。無敵攻撃万歳。だいたいの攻撃は横移動で避けられるものの、避けた直後に極太レーザーが飛んできて即死することもしばしば…これでも強個体ではないようで驚愕(強個体は開幕のワスプを合計8機展開、ダウン後の復帰時間が1秒と極短)。戦闘場所:調査任務ver.2、ミヤケ宙域:サタドーEエリア、左上のコマンダー
2:16|2025年11月15日 15:38:06 投稿
【DIGITALIS】ノーコンティニューでラスボス撃破
良さそうなシューティングを見つけたので。レイディアントシルバーガンよりシステム面が取っつきやすく敵配置もわかりやすめ。ただしノーコンティニュークリアしても真ラスボスどころか隠し要素が一つも解放されなかったので、メインはスコアアタックになりそうな。(開発者の方のプレイだとこの時点でスコア約3倍差)(こちらの環境だと被弾するとリプレイが正常に再生されなくなったので注意)ダウンロードページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/8175
14:15|2025年08月27日 12:47:03 投稿
【stolen explosive(通常版)】リダム操作でノーマルエンド(コンティニューあり)
良さそうなシューティングを見つけたので。∀kashicverseオマージュでヒートゲージの管理が重要ですが、中盤あたりから色々な要素がてんこ盛り。リジェネありのライフ制ですが溶ける時は溶ける。そして連コにバンザイ。青ショットが出てないのにヒートゲージが上がっているのは青秒間30連ボタンにて。不自然に左右に小刻みに動いているのは回避コマンドのため(白いアフターバーナーが出ているのが回避)。通常版以外にブラックレーベル相当のC93アレンジ版があったり真ラスボスもいる様子?(ノーマルエンドでもラスボス撃破後に複数の救急箱ドロップがある場合が)
40:19|2025年08月16日 01:17:06 投稿
【マジカルブラスター(2023 夏 体験版)】オリジナル:チュートリアル~難易度Easy
BOOTH巡回中に掘り出し物を見つけたので。グラフィック、BGM、エフェクト、爽快感などかなりクオリティ高め。(動画と違って実際はかなりぬるぬるです)途中で手に入る妖精はランダムっぽいのも良い感じ。ウェーブモードでは美麗な妖精の立ち絵も見れたり。「オリジナルモードがステージ3道中まで」と書いてあったのにエリア4以降もあったので、エリア12ぐらいまで遊べる様子?steamストアページも存在して現在も制作が続いているようなので非常に期待の作品。steamストアページ→https://store.steampowered.com/app/2517360/Magical_Blaster/BOOTH体験版ページ→https://booth.pm/ja/items/5001721
7:56|2025年08月01日 23:24:08 投稿
【STELLAVANITY】Rule:難易度Easy(Rank.0)アゼルリート(S装備)ノーコンティニュークリア ALL
久しぶりにプレイしたので。サブPCでプレイ&撮影なので処理落ち率が高いですが、実際はもう少し処理落ち率が低いです。ウィンドウサイズも無理やり引き伸ばしているので画質も粗め。Ver 1.22から9年ぶりの2022年3月に最新バージョンVer1.23が公開されていた様子。不具合修正やジュエルの稼ぎ効率増加以外に真ラスボス条件も緩くなったので、プレイしてみても良いかもしれません。
34:33|2025年01月19日 19:43:03 投稿
【プリンセスラナ】サバイバル:寺院 19738点
※後半過去最大級にうるさいので注意寺院ステージでとんでもないスコアが出たので。本編と違ってクイーンメルの行動が強化されないのでもりもりスコアを伸ばすことが可能。死因もうっかりミスなのでさらにハイスコアを目指せたり。基本:sm44090012洞窟:sm44090030遺跡:sm44090889寺院:ここ
12:25|2024年09月18日 00:44:04 投稿
【プリンセスラナ】クエストモード9-6(ボーナスボス2戦)(Normal、さくさく)
※SEがうるさいので注意(おそらく)最後のボスを撃破できたので。間違いなく今までで最も大変でコンティニューは軽く100回以上。開幕の紫魔力を取るまでの動きは(クイーンラナのAI含め)最適化してしまったほど。実は途中で楽に倒す方法に気づいたのですが、頑張れば出来そうだったので無理やりゴリ押しました。おかげで説明のなかった隠し仕様もいくつか知れたり。クエスト7-6(ラスボス戦):sm44082062クエスト8-6(ボーナスボス1戦):sm44104662クエスト9-6(ボーナスボス2戦):ここスペシャルクエスト5-6(5ボス戦):sm44086427
2:45|2024年09月15日 09:52:03 投稿
【プリンセスラナ】クエストモード8-6(ボーナスボス1戦)(Normal、さくさく)
無事に撃破できたので。クリア後クエストだけあって道中からかなり難しめ。ボス戦はクイーンラナと違って近づいて殴るのは難しいので別の対処法が必要。そのためサバイバルモードをある程度プレイしているとクリアしやすいかもしれません。クエスト7-6(ラスボス戦):sm44082062クエスト8-6(ボーナスボス1戦):ここクエスト9-6(ボーナスボス2戦):sm44104676スペシャルクエスト5-6(5ボス戦):sm44086427
3:42|2024年09月15日 09:48:03 投稿
【プリンセスラナ】エンドレス:カオス(Normal、さくさく) 1477点
ついにカオスで1200点超えたので。これまでと比較にならないほど地形・敵配置の殺意が高いです。少なくともギリジャン(できればクエストモードエンディングまでクリア)がある程度安定して出来ないと歯が立たない可能性があります。あまりに安定しないのでウィンドウォークを導入したほど。極悪な地形例:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329305963https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329307716カオスの名の通りレベルに応じて落下までの時間が変動するのが特徴的。一定間隔ごとに「急いで登るゾーン→少し時間をかけて登るゾーン」が繰り返され、徐々に落下までの時間も少なく。例外的に10レベル区切りでは30秒かけて登れますが、ガッツリ画面がスクロールする(レベル30に至っては1画面分)ので力量を問われるでしょう。スタンダード:sm44063768ハイスピード:sm44067348ブリッツストーム:sm44070575カオス:ここ
6:47|2024年09月12日 12:57:03 投稿
【プリンセスラナ】サバイバル:遺跡 2263点
何とか遺跡ステージも2000点超えたので。クイーンラナと違って常に中空にいる上弾幕も非常に激しい難敵。クエスト版と違ってランダム位置に敵が出現するので運が悪いとほぼ確定被弾したり。マジックブーストは紫の代わりに青にすると潤沢な魔力になりますが、とんでもないオワタ式運ゲーになるのでお好みで。基本:sm44090012洞窟:sm44090030遺跡:ここ寺院:sm44116006
3:44|2024年09月11日 17:49:04 投稿
【プリンセスラナ】サバイバル:洞窟 3604点
※SEがうるさいので注意洞窟ステージも2000点超えたので。基本ステージと違って歯ごたえのある難易度に。出現する敵法則も違うようで終盤は弾幕地獄。基本:sm44090012洞窟:ここ遺跡:sm44090889寺院:sm44116006
6:02|2024年09月11日 12:12:03 投稿
【プリンセスラナ】サバイバル:基本 3305点
※SEがうるさいので注意サバイバルモードで初めて2000点超えたので。敵を倒す&一定時間経過でポイントが入るモードですが、クイーンラナがいる影響でひたすらエンジェルウィング(下)を連打することに。難易度としてはまだゆるやか。基本:ここ洞窟:sm44090030遺跡:sm44090889寺院:sm44116006
5:26|2024年09月11日 12:00:04 投稿
【プリンセスラナ】スペシャルクエスト5-6(5ボス戦)(Normal、さくさく)
スペシャルクエストが解放されたので。今回は条件を満たすとプレイできるスペシャルクエストにて。ベースは通常クエストですが大部分のスキル性能が変わったり敵の行動パターン激化など殺意高めのモード。5ボスは通常クエストだとノーミス余裕なほど楽だったものの、スペシャルクエストだとかなり大変でした。クエスト7-6(ラスボス戦):sm44082062クエスト8-6(ボーナスボス1戦):sm44104662クエスト9-6(ボーナスボス2戦):sm44104676スペシャルクエスト5-6(5ボス戦):ここ
1:49|2024年09月10日 11:56:03 投稿
【プリンセスラナ】クエストモード7-6(ラスボス戦)(Normal、さくさく)
※SEがうるさいので注意クエストモードを一応はクリアしたので。ラスボス戦のみなのでネタバレに注意。ラスボス撃破によりスペシャルクエスト、難易度ベリーハード、サバイバルモード、追加クエストと一気にアンロックされたのでむしろここからが本番。クエスト7-6(ラスボス戦):ここクエスト8-6(ボーナスボス1戦):sm44104662クエスト9-6(ボーナスボス2戦):sm44104676スペシャルクエスト5-6(5ボス戦):sm44086427
2:47|2024年09月09日 01:03:03 投稿
【プリンセスラナ】エンドレス:ブリッツストーム(Normal、のんびり) 1513点
ブリッツストームも1200点を超えたので。これまでと違って敵の殆どが砲台なのが特徴的。加えて落下までの時間こそ長いですが一度のスクロール量も多いので砲台の攻撃でうっかり足場が消えるとそのまま即死につながったりも。シールも非常に重要。特にエンジェルウィング(上)がないとかなり厳しそうな。さくさくで挑んだときは良くて1000点でしたがのんびりだとあっさりと1200点突破。落下までの時間も長いのでゲームスピードを落とすデメリットもほとんどないほどでした。スタンダード:sm44063768ハイスピード:sm44067348ブリッツストーム:ここカオス:sm44093663
4:39|2024年09月06日 12:34:03 投稿
【プリンセスラナ】エンドレス:ハイスピード(Normal、のんびり) 1362点
ハイスピードも1200点を超えたので。スタンダードと比べて時の砂時計の出現率が高い影響で画面スクロール頻度が多いので、ゲームスピードをさくさく→のんびりに落としてのプレイ。高難易度版でははなく別バージョンのようなのでスタンダード1200点が取れればコツを掴んだら比較的登りやすい印象。また時の砂時計のボーナス点が残り時間*15に増えているのも大きな違い(スタンダードは*10)。ただどうやらゲームスピードを落としても落下までの残り時間の経過速度は変わらない様子。結果として残り時間ボーナス点が稼ぎにくくなるようなので注意が必要(画面最下部のタイマーは同じの様子)。比較:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3324830345スタンダード:sm44063768ハイスピード:ここブリッツストーム:sm44070575カオス:sm44093663
7:31|2024年09月05日 14:59:03 投稿
【プリンセスラナ】エンドレス:スタンダード(Normal、さくさく) 1401点
初めてエンドレスモードで1200点を超えたので。メインのクエストモードやシンプルモードと違ってマップが自動生成なのでリプレイアビリティは最高。パターン構築以上に瞬間的な状況判断能力が必要なのでついついのめり込んでしまうほど。反面登るのが困難な地形が来ないように祈ったり時の砂時計が変な位置に出ないか祈ったりとアルゴリズムは結構嫌らしめ。スタンダード:ここハイスピード:sm44067348ブリッツストーム:sm44070575カオス:sm44093663
6:29|2024年09月04日 15:46:03 投稿
【NONA MAGIC】シュロ城C(ラビ戦)
本作で最もアツい勝負だったので。#0:43 戦闘開始#5:32 覚醒後#8:26 最終弾幕元々本作は右枠をぶち抜く全画面攻撃が魅力でしたが、ストーリーの演出も合わさって非常に燃える展開に。イベント戦扱いなためか一度勝利すると再度見られない点に注意です。
9:51|2024年08月30日 00:38:03 投稿
【いりす症候群!】滅モード:レベル100初到達
ついにレベル100に到達したので。最初こそヌルいですがレベル75(#19:46)で全色揃ってからが本番。#27:31からクリアシーンなのでネタバレ注意。レベル90すら超えたことがなかったので驚くばかり。見返してみると大量のブロックが乱反射しても光るように落ちることが多かったりと偶然に助けられた様子。これもひとえにUSAGI Noteが名曲で集中できたからといえるでしょう。※リプレイなのでマウスカーソルがやや大きめです。
27:43|2024年08月19日 23:53:04 投稿
【Crafty Survivors】山岳エリア 蛙ボス戦(難易度Normal)
大ボス(sm43816290)の攻撃パターンがいまいち強くなかったので。立ち位置としては洞窟ステージ(中ボス)の1体ですが、攻撃パターン的には山岳エリア最強で初のギミックボス。Easyだと速攻で撃破してしまうのでNormalで。洞窟ステージは敵数が少なくボスまでのレベルアップ猶予が少ない&登場する雑魚敵もかなり手強いので漁師のダメージソースとなる生け簀(次点でデコイ、バフ用にクレーン)を最優先に強化しています。取得金額がものすごいインフレしているのはMake it Rainの彫像効果のため(&難易度Normalだと取得金額がEasyの2倍)。本来は20万ほどしかもらえないのにどうしてこうなった…<2024/05/23 追記>v0.6.2.3でステージクリア後&Explorerモードを利用してのMake it Rainを利用した稼ぎは行えなくなりました。https://steamcommunity.com/games/2137760/announcements/detail/4150708537250263681
11:16|2024年05月21日 21:33:02 投稿
【Crafty Survivors】山岳エリア 大ボス戦(難易度Easy)
漁師で挑戦したら秒殺してしまったので錬金術師で改めて。おそらく全ての攻撃を見せられたはず。※#8:58のオレンジ色の範囲攻撃はブロック・ドッジロール貫通の回避不可攻撃です森林エリアの大ボス(sm42638190)が強すぎたのか今回は初見でもすぐ対処できる攻撃が多め。以前と違って拠点のアップグレード費用大幅減少&取得ゴールドアップの影響でかなりプレイしやすく。他にレベルアップ時の選択肢でHP回復や素材が手に入るようになったりディアブロライクのようなスキルツリーも実装されました。
9:44|2024年05月21日 16:19:02 投稿
【ブレxブレ】夢幻魔核深層(ルークス・ステラ)ディルンウィン初クリア 編成例あり
無事2体目突破したので。フラベルムの時と違ってソウルの選択肢がかなり少なかったので大変でした…普段使いだとソウルはシロキシを使用していますが、攻撃力・モーション速度のいずれも力不足な印象でした(特にwave3)。wave2はフラベルムと同じくモーション速度が高くないと時間切れなのは同じですが、wave3は火力が高くないと敗北するので注意が必要です。<魔装>真夏 (裏ショップ4号店)<記憶結晶>ポニーテールとネコ耳 (永続イベント「はっぴーさまーばすてと様」)花より断固… (裏ショップ4号店)量子力学加速少女 (秘密の呪文)<思い出>通常枠は全て攻撃力アップ。思い出1000で攻撃モーション速度5%アップ(熟度に応じて増加)※思い出6000で記憶結晶枠+1(15000でさらに+1)なので参考までに<ソウル>ファントム (永続イベント「魔剣使い少年の事件簿」)<ブレイドグラフ>status:満開(裏ショップ4号店)
4:10|2024年05月03日 16:34:02 投稿
【ブレxブレ】夢幻魔核深層(ルークス・ステラ)フラベルム初クリア 編成例あり
ついに突破できたので。ある程度火力が高ければwave2を突破できるかどうかが鍵。かつてと違って性能の高い強化要素が増えていたので強化途中の編成でも意外となんとかなりました。<記憶結晶>ポニーテールとネコ耳 (永続イベント「はっぴーさまーばすてと様」)つゆじたく!×2 (裏ショップ4号店)<思い出>通常枠は全て攻撃力アップ。思い出1000で攻撃力5%アップ(熟度に応じて増加)思い出6000で記憶結晶枠+1(15000でさらに+1)<ソウル>ジェド・マロス (永続イベント「魔帝アリスの聖夜感謝祭」)<ブレイドグラフ>status:満開(裏ショップ4号店)※万全を期すなら以下も選択肢に入る。ただし手間がかかるのが多め。<記憶結晶>愛しさと切なさと (永続イベント「ぶれぶれヒロイン魔剣十二宮」)花より断固… (裏ショップ4号店)ゴッドチャイルド (永続イベント「蒼月鉄鎖と賢狼の夢」) ※ただし他より性能低め<ソウル>カタパルト (永続イベント「六大異変攻略戦 砂漠の氷城エイビシュタット」)セイトカイチョウ (永続イベント「蒼月鉄鎖と賢狼の夢」)「六大異変攻略戦 砂漠の氷城エイビシュタット」は別の永続イベント「蜃気楼の街フォリオ」ボス撃破で出現。カタパルトは性能こそ高いが裏waveに行かないとドロップ率はかなりの低確率のようなので注意。<ブレイドグラフ>お祝いはカオスの中で♪ (裏ショップ4号店)効果はモーション速度13%アップ。wave2が突破できない時用に。
2:28|2024年04月24日 01:37:02 投稿
【WinWing: Space Shooter】15章初クリア
区切りの15章をクリアできたので。内容は8章と同じボスラッシュですが、前半は被ダメージが抑えられていて優しめ。一方後半は殺意が高くなり、15-7のほぼ画面全体を覆う追尾加速弾は回避が困難。15-9は精密操作が必要なのでボム安定、最後の15-10はよくわからない弾幕に。新しく解放された基地はまさかのPvPモード。新装備カテゴリもアンロックされここからが本番のようです。
9:46|2024年04月13日 02:44:02 投稿
【WinWing: Space Shooter】8章初クリア
ようやく8章をクリアできたので。スマホのソシャゲ系シューティングとしては弾幕がしっかりしていて避けていて楽しさがあったり(といっても微妙なのがほぼ全部なのであくまで相対的に)。8章はボスラッシュですが、これまでのボスの上位版+一部雑魚敵無限湧きなので自機性能以上に楽なボスが来るように祈ることが重要。今回だと9体目の幻影鷲の弾壁が非常に回避しにくく、1体目の天空隼×2も運が悪いとほぼ回避できなかったり。6体目の巨大ゾウも戦いたくないほどの弾幕を放ってきたりと戦いたくないボスが多い…今回は出現ボスもレベルアップの項目も比較的運が良かったのが勝因でした。
8:30|2024年03月21日 21:27:02 投稿
【exception】light 初ノーコンティニュークリア
知り合いからおすすめされた、steamにはないけどDLsiteにある良作シューティング。ギミックシューティングで解法がだいたい載っているので注意。15年以上前とは思えないほど美しいグラフィックに心躍る敵配置でまさしく良作。常時HPリジェネだったりボスは全て耐久勝ちできたりと、クリアするだけなら比較的優しいのも良かったです!※上下が見切れていたのでアップロードし直しました
31:46|2024年02月06日 22:17:02 投稿
【CounterAttack】ファイター系特盛り構成+αで軽く一周
100万体撃破&ランキング1位記念に。以前作ったファイター系特盛り構成https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3110317939の武器をデフォルトっぽい感じにした構成。難易度は最低なので序盤の敵は柔らかいですが、終盤はかなり手強かったです(特にボス)。
49:45|2024年01月08日 02:05:02 投稿
【ポータルダンジョン】難易度ノーマル2周目 ラスボス戦
何かすごいことになったので。Risk of Rainフォロワーのローグライクアクションですが、わりとアイテムを盛りやすいカジュアルめな作りになっていました。
2:57|2023年12月16日 20:54:03 投稿
【ULTRAKILL】難易度HARMLESS:Cyber Grindモード
今までプレイしたFPSの中で最高の爽快感だったので。Cyber GrindモードはWAVE制のエンドレスモードであり、本編であった謎解き要素がなく純粋に戦闘に浸れます。HARMLESSは一番簡単な難易度ですが公式おすすめのSTANDARDは敵の攻撃頻度がかなり高いため、FPS熟練者にもやりごたえがあるでしょう。本作のオートAIMはマウス操作にも対応しており、FPS苦手勢の私でも問題なく楽しめました!
14:38|2023年11月06日 16:06:02 投稿
【Crafty Survivors】森林エリア 大ボス戦(難易度Easy)
ようやく撃破できたので(撃破自体は2回目)。Vampire Survivors系ですがアクション性が非常に高く、間違いなくこのジャンルでは最高難易度のボスキャラ陣です。本作は基本的には移動速度が上がらないので、ボスの攻撃パターンに応じてしっかり回避しないと普通に死にます。うまくスキルが揃えば4分ほどで倒せますが、倒せなかった場合は攻略法を参考にすると倒せるかもしれません。→https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021539022
8:30|2023年08月18日 01:58:02 投稿
【グラブル】Rank200解放クエ「神撃の試練」
とうとうRank200になったので解放クエに挑戦してきました。編成にベルゼバブが入っていますが未召喚&エリクシールなしで勝てました。アルバハのえぐい火力はマルチの時に身をもって知っていたものの、こちらは想像以上に火力が低くて拍子抜けだった印象。100%カット構成にしなくてもリミヴィーラだけで勝てたかもしれません。武器構成メイン:七星剣・白天サブ:シュヴァ剣×4(ただし4凸だったり5凸だったり)、ソード・オブ・コスモス、バハムート・フツルス5凸、永遠拒絶の剣4凸、永遠の知識求る竪琴召喚サブ:ベリアル4凸、ハールート・マールート4凸
15:31|2023年01月07日 02:44:02 投稿
【Path to purge】軽くプレイ Ver0.06
思ったよりも面白かったので。ベースとなっているのはVampire Survivors系ですが、永続アップグレードを積み重ねていく方式ではなくプレイヤー自身の回避能力が重要となっている作品です(永続アップグレードも5スロット選別方式、入場前バフと武器選択があるぐらい)。てっきり30階突破でクリアと思っていたので、完全にボス戦は初見…というかその後想定外の事が発生して驚きました。※ボス戦前に長めのローディング(画面としては静止状態)が入ったのでカットしています
25:33|2022年12月30日 08:54:02 投稿
【Jets'n'Guns 2】Standard Loop4-5
1周目では鬼門となる5面:Water Worldを4周目でプレイしてみました。シューティングとしては珍しく高次周もきちんと調整されており、このステージの場合一部雑魚敵にシールド追加、障害物のブロック追加、追尾する地雷攻撃追加、海の機雷がさらに増加、ボス戦で無限に機雷が湧くと盛りだくさんです。驚くべきはまだ10段階中4段階目の難易度である点であり、この様子だと5周目以降も何らかのギミックが追加されていることでしょう。Standardは歯ごたえのある難しさな一方で、Casualは無双ゲーに近い難しさになっているためシューティング初心者の方でも楽しめると思います。
5:07|2022年12月19日 10:18:02 投稿
【遊戯王マスターデュエル】LP 500 vs 8000から逆転勝利 2022/02/02 ランクマッチ
瀕死:#1:43~もはや諦めていた状態から勝利できたので。マスカレーナを召喚したのは初投入後のデュエルだったからです(瀕死なのを忘れていた)まだまだ初心者なのでデッキ構成も不十分ですが、今回の戦いでも回転率の悪さがよくわかったので改善したいところ…
5:08|2022年02月02日 20:25:02 投稿
【LinearShooter Remixed】Normal Type-B ノーコンティニュークリア(視認性向上)
ver1.2.0で各オブジェクトの透明度が変更できるようになったので。具体的なグラフィック設定はアイテム40%、エフェクト20%、ショット70%、Bloom EffectはOFF。ここまで変更するとかなり敵弾の視認性が良くなり、ボス弾幕もガチ避け出来るほどになりました。Type-BはSPスキルがホーミングレーザーとなり、ゲージが最大まで溜まっていないと弾消しが発生しないためType-Aに比べてやや難しめでした。
8:47|2021年12月30日 17:05:04 投稿
【LinearShooter Remixed】Normal Type-A ノーコンティニュークリア
縦スクロールタイプのローグライクシューティングです。(ただしローグライク要素は薄め)良くも悪くも値段相応ですが、定価310円と安く初見でクリアできるぐらいの難易度なので手にとって見ても良いかもしれません。ストアページ:https://store.steampowered.com/app/1702880/LinearShooter_Remixed/
8:01|2021年12月25日 17:35:02 投稿
【BLUE WISH DESIRE】デモ版 難易度ORIGINAL BLUE TWINKLE ステージ1のみ 351万点
あのBLUE WISH RESURRECTION PLUSやEden's Aegisなど超良作フリーシューティングを作られる方の新作がsteamでリリースされたので、デモ版をプレイしました!ステージ構成はBLUE WISH RESURRECTION PLUSなどと同じように思えましたが、ボス戦は新しい弾幕もあって新鮮感がありました。システム的にはオーソドックスな弾幕シューティングですが、「適当にやっても敵を倒せるが、パターン化するとさらに楽に倒せる」のが特徴的であり、気がついたらパターン化の練習になっているのが非常に良い点でした。難易度や隠し機体も複数、隠しトレジャーを見つけると大量の得点アイテムなどもあり、見た目より当たり判定が小さく嘘避けしやすいのもポイントです!ストアページ:https://store.steampowered.com/app/1794300/BLUE_WISH_DESIRE/デモ版:https://xxgameroom.itch.io/blue-wish-desire-trial
3:42|2021年11月20日 16:00:03 投稿
【風の吹く丘で】難易度ノーマル ノーコンティニュークリア ノーマルエンド
3×3の超広域エリアが特徴的な弾幕シューティング。右下の広域マップで確認する必要があるほど戦闘画面が広く、非常にワイドな戦闘が楽しめました。低速移動がない一方で無敵化する高速移動が使用可能であり、高速移動に必要なゲージ管理も重要に。反面被弾時の視認性が悪かったり敵弾が視認しにくいタイミングがあったりと、やや惜しい点もありました。ダウンロードページ:http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se513713.html※ふりーむ版のほうはファイル名が文字化けしている&一部ファイルが存在しないため、正常に動かない可能性がありそうです
36:50|2021年09月23日 00:32:02 投稿
【E c l o s i o n .】難易度ノーマル B機体 ノーコンティニュークリア
非常にオーソドックスな弾幕シューティング。続編(外伝)であるPrecious Starと違って稼ぎ要素は得点アイテムを素早く拾うだけとシンプルであり、こちらは純粋に弾幕シューティングの技量が必要な作品となっています。巨大戦艦に巨大ロボに最後に…と王道の展開が盛り沢山であり、特に最後の真ラスボスは非常に燃えました。ダウンロードページ:https://www.freem.ne.jp/win/game/2639
27:13|2021年09月12日 02:12:02 投稿
【Precious Star】難易度ノーマル F105-"Y" ノーコンティニュークリア
非常に好みな世界観の弾幕シューティング。メインショットより溜め撃ちが強いことが特徴的。他にも得点アイテムはすぐに拾うほど高得点だったり、各ステージにウィングエンブレムが5つ隠されていたり、ボムによる稼ぎが重要だったりと稼ぎ面でも楽しめた作品でした。うっかりラスボス戦メッセージ後にファイナルアタックがあるのを忘れていて1ミスしたのは内緒…ダウンロードページ:https://www.freem.ne.jp/win/game/10854
24:14|2021年09月11日 15:40:02 投稿
アマビエだ!(FC風味) 初見プレイ
パロディウス風味の横スクロールシューティングをプレイしました。残機制+HP制になっています。実際のプレイは1:05あたりから。出現するパワーアップアイテムがランダムなので、死亡して復活後に移動速度アップが全く出てこないと復帰が非常に難しいという、オマージュ元らしい面も。ストアページ:https://katakamuna-games.booth.pm/items/3245701
6:46|2021年09月07日 20:07:02 投稿
【SPOLOUS EX】Aルート(難易度ノーマル) K1機体 ノーコンティニュークリア
初期機体の中ではK1機体がよくわからないレベルで強かったので(ついでにバリア以外被弾なし)。グラディウスオマージュとして非常にクオリティの高いフリーゲームであり、追加機体のアンロックやルート選択も可能、高難易度モードもあるため非常におすすめの作品です!ダウンロードページ:https://suppon.itch.io/spolous
21:38|2021年08月30日 01:11:02 投稿
【シンフォギアXDU】超高難易度SPクエスト:SP28 実質ソロクリア
SP28:シェムハ【ハメッシュ・オルフーグ】獲得クエストを初クリア&実質UNLIMITED BEATでソロクリアした記念に。必殺技レベル10、スペシャルアビリティを可能な限り全て取得していため、想像以上に柔らかかったです。
1:29|2021年06月28日 17:59:02 投稿
【Weapon Hacker】Speedrun 24:01:01 (loop 1)
初めてスピードランモードをクリアした記念もとい通常進行プレイ。ポーズメニューを開くとタイマーが止まるため、RTAではありません。ダメージアップMODを多く入手できたりルートを選定すれば20分切りは可能でしょう。
24:34|2021年05月09日 22:04:02 投稿
【Weapon Hacker】セクター3途中~ボス戦
初めてセクター3に到達できた記念に。2WAY弾複数に射程5追加の超広範囲炎ショットになったものの、それでも押されるほどの物量が待ち構えていました。いわゆるランダマイズメトロイドヴァニアですが、HP回復アイテムの入手が運任せであり、非常に高難易度化したアクションゲームとなっています。
5:33|2021年05月04日 04:26:02 投稿
【30XX】ステージ5ボス~ステージ6クリア v0.15.10
今作ではニナのショットのカスタマイズ性が上がった(3WAY+上下方向みたいなのも可能)結果、なかなかすごいことになったので(スプレッド+放射線+上下方向)。現状では前作に比べてパワーの利点が少なく、非常にアクション性が上がり難しくなったものの、やりごたえのあるステージ構成ばかりになりました!※最新バージョンであるv0.15.10でさらにカメラワークが変わったようです
4:45|2021年03月02日 19:32:02 投稿
【ソウルワーカー】2020冬 クリスマスイベントメイズ「ロンリークリスマス」
待ちに待ったクリスマスイベント!これまでと違い交換に必要なイベントコインは確定入手ではなく、敵を撃破したほど増える(逆に撃破していないと減る)ため全力で殴りました。プレゼントは攻撃回数が多いほど速く倒せるため、ARカードは攻撃回数が上がるもののほうが良いかもしれません。
2:23|2020年12月24日 13:16:02 投稿
【ソウルワーカー】空中歩行と空中ジャンプ 一例
2020年冬イベントメイズ「ソウルジャンパー2nd」で使えるテクニックです(移動速度は134%です)。ダッシュをした状態で空中に出ると落下せずある程度進むことができます。ジャンプ判定も残っているため空中でジャンプすることも可能、これを利用してのショートカットなどが可能です。最後の金ジャンパーはジャンプせずにダッシュのまま突っ込んでいます。
0:09|2020年12月19日 11:46:02 投稿
【ソウルワーカー】2020冬 イベントメイズ「ブレイキングイリュージョン」
ローグライク要素のあるイベントメイズであるブレイキングイリュージョンのプレイ動画です。このメイズは他とは違い、初期ステータス固定、消費アイテムやARカード使用不可、各セクター前にランダムに選ばれたスキル3つで全4階層突破を目指すことになります。現状では運要素がかなり強めですが、いずれメインコンテンツとして実装されるらしいため楽しみにしていたいです。
7:12|2020年12月01日 14:33:03 投稿
【ソウルワーカー】2020/11/17 情熱の軍楽隊演奏会
有志の方が開かれた軍楽隊の演奏会に参加してきました!キャラによって微妙に演奏開始タイミングがずれていたりしましたが、無事合わせることが出来ました!
0:55|2020年11月18日 00:55:02 投稿
【ソウルワーカー】2020秋 ハロウィンイベントメイズ「ムーンライトパーティー」
今年は実施されたハロウィンのイベントメイズ!最後のボス以外はダメージ軽減バフが付いているようなので、秒間ヒット数の大きいスキルをメインに使うと良さそうでした。どうやら敵防御度貫通を100%にすると普通にダメージが通るようなので、余力がある方は試されてみても良いかもしれません。
2:50|2020年10月30日 13:37:02 投稿
【DemonCrawl】難易度ノーマル クエストⅤ 最終ステージ 初クリア
ようやくDemonCrawlの難易度ノーマル、クエストⅤ(最後のクエスト)を初めてクリアできました!「横一列攻撃&敵を倒すと1体ごとに20マナ回復」のマジックアイテムと「攻撃範囲を+1する」のレジェンダリーアイテムのおかげで横3列同時攻撃&マナ回復となり、今までで最も圧勝なステージとなりました。もはや諦めようかと思うほどの運ゲーでしたが、ノーマルクリア後は難易度ハード、さらにクラフトモード解禁とまだ序章に過ぎないと思うと驚きです…
4:46|2020年10月25日 19:54:02 投稿
【DemonCrawl】Chordingシステム 具体例
ローグライクマインスイーパーであるDemonCrawlではChordingシステムにより非常に快適にプレイできます。空いてるマスを左クリック:周囲のマスを全て開く(正解の地雷にフラグが立っている場合は無傷。不正解の地雷にフラグが立っている場合はダメージ)空いてるマスを右クリック:周囲のマスに全てフラグを立てる(周囲の地雷数と残りのマス数が同じ場合)と空いてるマスをクリックするだけでマスを開くことが出来ます。これにより長時間プレイによる疲れでうっかり左クリックと右クリックを間違える→地雷を踏むということがなくなり、また一度にたくさんのマスを開く・フラグを立てる事が出来るため、非常に快適なプレイが可能です!ゲームとしても今までで一番おもしろいマインスイーパーなのでおすすめです!
0:44|2020年09月20日 12:55:02 投稿
【ソウルワーカー】コラプテッドレコードEP5「穢された記録の付録」 デザイアリリー&デザイアステラ戦
このメイズ限定のアバターが入手できるコラプテッドレコードEP5のデザイアリリー&デザイアステラ戦です。デザイアハル&デザイアアーウィンは高速で移動してスキルの範囲外に行くことが多かったため、こちらを選びました。ビッグパペットは使える場所こそ限られますが、一定時間スキルを連射できるため非常に有用なARカードです。
0:53|2020年09月12日 12:12:02 投稿
【Dark Devotion】ラスボス戦
ラスボスである「ガーディアン 深淵の看守」を撃破した動画です。あまりに強かったため血を求む者(次のエリアに行くごとに攻撃力アップ)を初期エリアから積み重ねて攻撃力を大幅に上げています(そのため普通はここまでゴリ押し出来ないと思います)。一番厄介な避けないと確定で当たるソード攻撃は、剣が光ったタイミングで回避するとうまく避けられるでしょう。初撃のように連続で何度も行われることもあるようなので、ひたすら逃げに徹しないとスタミナが足りなくなると思います。
2:23|2020年09月11日 15:44:02 投稿
【Dark Devotion】古代の迷宮ボス「洗礼者エズキエル」 初期武器撃破
古代の迷宮ボス「洗礼者エズキエル」を実績の一つである素手(武器なしだと攻撃できないため正確には初期武器)で撃破した動画です。防具とアイテムは道中で拾ったのを、選択式パッシブは血を求む者(次のエリアに行くごとに攻撃力アップ)などを選択しているため、厳密な意味での初期状態ではありません。
1:29|2020年09月09日 14:30:02 投稿
【ソウルワーカー】2020夏 水着イベントメイズ「ランブルバケーションナイト」
待ちに待った水着ノアと水着エノックが来ました!最後に出てくるパーフェクトダイナマイトセクシーキングの攻撃はかなり痛い様子。今回のイベントはスク水や武器アバターなど、交換できるアイテムがアバター多めで良かったです!
1:27|2020年08月13日 18:30:02 投稿
【Super Puzzle Platformer Deluxe】Mansion Mania 28204点
ステージは一番BGMが好きなMansion Maniaで落ちものパズルと2Dアクションを組み合わせた感じで非常に新鮮感がありましたセール時は80円で買えますが、80円とは思えないほどのクオリティでした!
13:39|2020年07月07日 17:21:02 投稿
【満月の夜】レンジャー:ハードⅦ:真ラスボス戦
レンジャーで回避カウンター構成ができたので。装備:35%(祝福の効果で装備カードを1枚追加で×2倍)+α祝福:20%で最終的には115%になりました。開幕が揃っていればノーダメージ撃破も出来たかもしれません。貫通ダメージすら回避してカウンターするため、真ラスボスですら余裕なほどでした。
4:51|2020年06月07日 21:38:02 投稿
【満月の夜】騎士:ハードⅦ:真ラスボス戦
ようやく撃破できたので。開幕付与される祝福の中では毎ターン最大HP7減少(敵は最大HP7増加)魔法カードを使われると懺悔4付与(毎ターン4貫通ダメージで累積あり)が非常に厄介でした。特にひどい時は16を超える貫通ダメージにもなり防ぐ手段が少ないため、あまり魔法カードを使われないように祈るしかなかったですHPも非常に高く、速攻を心がけるか疑似ループデッキでゴリ押さないと難しそうですこれが無料とは思えないクオリティだったため、おすすめの作品です!
3:37|2020年06月07日 06:00:02 投稿
【Rogue Stormers】紫3つで最終ステージ
魂斗羅やメタルスラッグに影響を受けたローグライクツインスティックシューティングですアイテムを大量に積んで先に進むため、Risk of Rainシリーズに近いシステム性でした初めて最高レアの紫アイテムを3つ手に入れたら別ゲーになりました効果は全ての弾に貫通・跳弾性能を付与、飛行付与、通常ショットがガトリング化する、です
8:18|2020年05月25日 17:01:02 投稿
【ソウルワーカー】ミストアマリリスTA 3分1秒6
150回撃破中に良い感じに速くなったので。敵は時間経過で湧く以外に、特定の敵(中型雑魚など)を倒す、敵数を減らすなどの条件で早湧きする様子?アイテム取得を優先しているため、極めるとさらに速くなると思います。
3:18|2020年05月18日 00:31:03 投稿
【ソウルワーカー】イノセントデイドリーム ステラ SSクリア
何とかイノセントデイドリームでSSクリアできたので。スキルボーナスは全てクールタイム短縮です。SSクリアのためには被ダメージ(ダメージ量ではなく回数?)も関係しているようなので、適度に避ける必要がありそうです。2ウェーブ目のリトルパペット4体はデウス・エクス・マキナを使わないほうが安定してまとめられたため、ドロー系の使用はなしになりました。最終ウェーブのブラッディスカ―はある程度ダメージを与えた後無敵状態になるようなので、少し間を空けて攻撃しています。必要に応じて攻撃モードと支援モードを切り替えてるため、プレイの参考になるかもしれません。
3:53|2020年05月15日 14:48:02 投稿
【ソウルワーカー】イベントメイズ リベンジャーズ
現在開催中のイベントメイズ「リベンジャーズ」のプレイ動画です。カンストダメージ連発で非常に爽快感があり、コンボ数もかなり稼ぎやすかったです。
2:52|2020年04月13日 11:39:02 投稿
【Chronicon】Warlock:Companion特化ビルド ファーミング(Mystic Ⅰ)
Companion特化ビルドが一通り出来たので。5+5+5+4+1=20体まで増えました。OPは仮置きですが、装備はセット効果が強いため武器・サブ武器・アクセサリー以外ほぼ決まりかもれません。
5:27|2020年03月29日 20:12:02 投稿
【Chronicon】Elite Dungeon Anomaly:Mystic Ⅹ 初回クリア
なぜか知名度の低い2Dハクスラ「Chronicon」のエンドコンテンツ、Anomalyの一応の最終目標のクリア動画です。SEがうるさくなるゲームなので音量注意。WardenのWind Rangerタブ、Storm特化ビルドで挑みました。装備やツリー構成については動画最初に。詳しいビルドガイドはこちらhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034020898本編の敵の強さは最高でHP8倍・ダメージ4倍(難易度Legendary相当)ですが、難易度Mystic Ⅹの場合は敵のHP3万3000倍・ダメージ150倍・全耐性90%ありとインフレしまくっています。システム的にはDiablo3をかなりオマージュしているようで、2Dアクション好きにもハクスラ好きにもおすすめできる作品です。
11:11|2020年03月25日 04:05:02 投稿
【The Pedestrian】初見プレイ
「ステージを組み合わせて先に進む」という非常に革新的な2Dアクションを初見プレイしました。言葉で語るのは難しい作品のため、まずは動画をご覧いただけたらと思います。先へ進むための謎解きがメインのため、動画をご覧になった方も楽しんでプレイできるように序盤までのプレイとなります。
13:22|2020年01月30日 17:47:02 投稿
【東方幕華祭 紅月篇】スペルチャレンジ 夜符「超銀河ハナビ」
初回クリア時は相打ちだったので生き延びてクリアで。要所要所の切り返しにさえ気をつければ良いので、スペルチャレンジの中では簡単な方だと思います。
0:31|2020年01月25日 23:15:02 投稿
【Overdungeon】闘技場 vs ジ・アルティメットベリーハード
通常の1周クリアデッキだと数の暴力で圧殺されたため強くてニューゲーム5回クリアしたデッキで。エクストラライフ未使用で倒すのはかなり構成を練る必要がありそうです。
10:39|2019年12月24日 15:36:02 投稿
【Overdungeon】ダンジョンレベル69:ラスボス撃破(97秒残し)
累計レベル112ほどで超転生なし。ここまでサイフォンストライクがアップグレードされるとは思いませんでした…やっていることは擬似的なデッキ圧縮でサイフォンストライク早回しです。
2:58|2019年12月23日 14:22:02 投稿
【それゆけ!ぶるにゃんマン えくすたしー!!! 】おりじなるモード難易度NORMAL ステージEX&真ラスボス
ようやく実機が手に入ったので。難易度NORMAL以上で戦えるステージEX&真ラスボスキュー子です。オーラ撃ち&ボムありでほぼパターン化できましたが、発狂はどう避ければ良いのか検討もつかないです…
4:16|2019年12月13日 20:22:02 投稿
【Space Gladiators】full run:終盤~ラスボス撃破
Space Gladiators: Escaping Tartarus(Update 0.5.7)でようやくラスボスを倒せたので!現バージョンではアリーナ報酬のバケツ(通常攻撃以外のほぼ全ての攻撃にスタン付与)とポテトドールの組み合わせがとんでもなく強かったです。特にバケツはそれだけでもかなり強いため、真っ先に入手する価値はあるでしょう。難易度も抑えめで操作性も非常に良くおすすめの作品です!
4:04|2019年11月19日 03:05:03 投稿
【Victor Vran】収集者の住居周回【ファーミング】
武器とデーモンパワー集めに良い収集者の住居のファーミング一例&シークレットボックスの場所。経験値稼ぎはブルードマザーの巣、デスティニーカード集めはモーターヘッドワールドラスボスの方が良かったです。ドッジロール距離アップのウィックドを付けていますが、最低限レジェンドトーム「フィフティ・シェイズ・オブ・スレイ」があれば問題ないと思います。(バーバリック)エンバーを持っていない場合、最後のチャンピオン×3はブリンクで近づく→攻撃が楽でした。トレハン用サブ武器は以下のOP構成が最も良かったです。装備している間、XP獲得量 +56%装備中、良いアイテムが手に入りやすくなる装備中、アイテム出現率 +34%
1:23|2019年10月29日 19:11:03 投稿
【グラブル】闇パでガブリエルEX
四大天司戦BGMが良すぎてかなり前に撮影したもの手持ちの闇パでどこまでいけるか試した時の動画です四大天司戦のBGMが荘厳さがあって非常に好きです
7:24|2019年07月04日 20:36:04 投稿
【鋼鉄のヴァンパイア】ベリーハード オールクリア
エクストラジェノサイドモード4周目の武器を使って無双してみましたハクスラ要素のあるシューティングなので延々とやり込むことができます
22:33|2019年06月28日 20:57:02 投稿
【Epido】アーケードモード ノーコンティニュークリア【脱衣シュー】
steamで発売されている脱衣シューティングのEpido、アーケードモードのクリア動画です動画では大事なところが隠れていますが、コンフィグをいじると見えるようになりますストアページ:https://store.steampowered.com/app/1012630/Epido/
22:38|2019年05月29日 20:33:03 投稿
【グラブル】最終ヴァンピィちゃん アビリティと奥義
あとヴァイトくんとの掛け合い編成はクロー4凸×3、アビススパイン、オールド・コルタナ×2、バハ短剣、無垢剣×2です
1:40|2019年03月27日 18:20:02 投稿
【20XX】門番のカール攻略【VOICEROID解説】
門番のカールの攻撃をほとんどパワーを使用せずに避けきる方法などなど。シード値は本日のデイリーなのでなし。縦豆腐の回避場所は上・中1・中2・下の4箇所でした…
2:25|2019年03月21日 04:32:07 投稿
【グラブル】000 9章 vs ルシファー戦
非常に素晴らしいイベント戦でした
5:28|2019年03月07日 18:13:03 投稿
【グラブル】神撃の竜 ダメージ確認用
想像以上にダメージが大きかったので6桁ダメージ出るとは…1回目(バフなし)→1回目スロー→2回目(コンジャクションで背水)→2回目スローの順番です合体召喚すると~ガチャになるので楽しいです
1:03|2019年02月28日 23:20:06 投稿
【グラブル】ナルメア最終フェイトエピソード vsオクトー戦
撃破記念に。ナルメアは構えでアビリティの種類が変わるため、これだけ非常に難しかったです…ODに合わせて3アビで反骨オクトーに攻防バフのない時に奥義や反骨奥義効果で幻影を必ず貼るように構え変更する(構え変更はなしでも勝てる?)この3つに気をつければもう少し楽に勝てると思います。
2:29|2019年02月10日 01:00:02 投稿
【NECOfesSTG】最高難易度INFERNO クリア動画
悪霊退散!!つぶらにおまかせ・しゅ~てぃんぐ(NECOfesSTG)の難易度5(INFERNO)、自機TIPE:F(特殊装備・高速型)のクリア動画です。リクエストがあったためプレイしました。コンティニューしているため、ノーコンティニューではありません。高画質版:https://youtu.be/qvX-da47Z5I難易度4(MASTER)との主な違いは以下になります。・全ての雑魚に撃ち返し弾追加・全てのステージボスにボムバリア追加(自機HP半分時の結界攻撃は貫通)難易度4クリア:sm23741027CAST神猫つぶら:長月あいり月島りり:草乃さちか霧河桃果:梨本悠里雪風奈菜:長月あいり光崎すずめ:梨本悠里白沢くるみ:小鳥遊ときな平泉ツネ:草乃さちか春ノ宮すずな:小鳥遊ときな
31:02|2019年02月08日 00:02:02 投稿
【3マッチパズル】ダンジョン 中級と上級【Gems of War】
3マッチパズルでは最もやりこめるGems of Warの動画。ダンジョンの中級と上級をプレイしました。 エフェクトは4倍速ですが操作は等速です。 PC(steam)でもスマホでもプレイできるのが利点です。日本語非対応ですが、日本語ガイドがかなり充実しているためほぼ問題ないでしょう。https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365627901
2:17|2019年01月08日 16:37:02 投稿
【Astebreed: Definitive Edition】Chapter5 後半 音質修正版
個人的にプレイしたシューティングで歴代2番目に演出が素晴らしかったので。戦闘時の雑音が激しかったので上げ直しました。
2:45|2019年01月07日 00:13:02 投稿
【弾幕音楽絵】難易度Ultra TypeB 6ボス 公式弾避け機能ON
※人力プレイではありません!公式の弾避け機能オンリーのプレイ動画になっています。弾幕と音楽がシンクロしている非常に珍しいシューティングで、プレイしていて非常に楽しかったです。人外のプレイはこちら→sm32790240
3:45|2018年12月13日 23:30:04 投稿
【20XX】エンドレス L40ボス~クリアまで
エンドレスL40達成できた記念に。ステージ9が想像以上に長くて驚きました…緑レッグと地形貫通があればさらに速かったかもしれません。
16:39|2018年10月03日 15:29:02 投稿
【20XX】難易度ディファイアント:スカルなし(COOP)クリア動画 ダイジェスト版
CeVIOの動作テストも兼ねて軽くダイジェストでも。実況なのかわからなかったので、必要に応じてタグつけてください。ヨメミちゃん動画を見ていた影響でエイレーンっぽい調声になってしまったのは秘密。
7:42|2018年08月13日 03:45:02 投稿
東方妖々夢 Easy 6面「反魂蝶 -一分咲-」
かなり前のリプレイですが、クリア記念に。ここまで回避能力が高まったのは後にも先にもこれっきりです。普段の回避能力はEasyで残機ゼロボムゼロということでお察し。
1:21|2018年03月19日 02:04:58 投稿
BULLET SOUL(バレットソウル - 弾魂 -) verB ループALL 2周目のみ
初クリア記念にクリア重視プレイです
26:24|2018年03月03日 19:40:29 投稿
【Graze Counter】ミッション25(ラスボス) 1900万点
GRAZE COUNTERのミッションモード、ミッション25(ラスボス)ノーミスクリア記念にカウンターのタイミングがわかればなんとかなるはず…
1:40|2017年10月11日 16:03:05 投稿
「狂輝天緋録 完成版」難易度EASY 鶫音濘依 END2クリア
フリーゲーム「狂輝天緋録 ~Transition Crazy Folklores 完成版」の難易度EASY、鶫音濘依操作END2クリア(ノーコンティニュークリア)立ち絵・BGMなど自作とのこと音小さめです
28:32|2017年04月24日 23:49:01 投稿
サイトウケンジが答えるPCゲーム業界の闇
2017年4月18日の「Radio プロジェクトEXA」でサイトウケンジさんがPCゲーム業界の闇について質問に答えられた内容を抜粋しました少し音小さめです<内容>・泣きゲーが減って萌えゲーばかりになったのはなぜか・シナリオライターは逃げたりするのか・制作会社がシナリオライター達に報酬を未払い、そのまま逃亡する頻度はどれほどか※現役エロゲクリエイターの方いわく、業界の事情はここ数年でまた変わり話されている内容は間違ったことでもあるらしいため鵜呑みにしてはいけないとのこと(そもそも業界は毎年すごく変化しているとか)
11:06|2017年04月19日 01:53:47 投稿
ためらいもせずに発砲する藤田茜
2016/8/12 [イヤホン推奨]藤田茜出演 樹海からの立体音響生放送←LR NICOLIVE→(lv270931267) より
0:24|2016年08月12日 23:29:23 投稿
【エロマンガ先生】藤田茜 迷言失言放送事故
2016/7/26 アニメ『エロマンガ先生』 最近(もっとも近い)のアニメをみんなで作ります(lv268871612) より
5:28|2016年07月27日 04:53:14 投稿
【The Dragon Throne】第5話:竜王の侵攻ドラゴン撃破
The Dragon Throne(http://laineus.com/the_dragon_throne/)の第5話:竜王の侵攻のドラゴンをがんばって撃破しました。本来は負けイベントですが、全部隊フル強化+無駄のないように配置することで何とか倒せました。全投稿作品:mylist/34186830
1:17|2016年03月02日 23:26:59 投稿
【みゅうたんといっしょ!】ゴッド(笑)をフルボッコにしてみた 改
みゅうたんといっしょ!(http://www.freem.ne.jp/win/game/10737)のゴッド(イベント戦)が強くなったのでこちらも強くなって(MP以外カンスト)フルボッコにしてみました。塵界浸食を食らって状態異常になった後に毒蛇夜行を食らうと、ステータスがカンストしていても死ぬので状態異常にならないようにお祈りしています。全投稿作品:mylist/34186830
0:48|2015年12月29日 17:04:25 投稿
【みゅうたんといっしょ!】イベント戦のゴッドをフルボッコにしてみた
みゅうたんといっしょ!(http://www.freem.ne.jp/win/game/10737)のイベント戦が弱かったのでフルボッコにしてみました。たぶんレベル99にしただけでも倒せると思います。最後にちょっとしたおまけも。2017/2/7追記:バージョンアップで倒せなくなったとのこと全投稿作品:mylist/34186830
1:51|2015年12月22日 18:49:21 投稿
【MUGEN】真の神 羽入12P vs マシロふぁんぐ12P【神々の黄昏】
※この動画はMUGEN要素&核ゲー要素を含みます。苦手な方はブラウザバックしてください※MUGENの真の神 羽入12P vs マシロふぁんぐ12Pの動画です。理論上ではマシロふぁんぐが勝つらしいですが、時間がかかりすぎるので曲が一ループするあたりで止めています。神々の黄昏ってなに?というときにでもこの動画を思い出してください。全投稿作品:mylist/341868302015/8/24 文章修正 マシロふぁんぐが勝つかどうか不明なので修正しました。
4:36|2015年08月23日 10:02:17 投稿
届け、天の国 511835点
点数アイテムを取って障害物をよける、単純なゲームです。速さが際立つのは#2:40あたりから。全投稿作品:mylist/34186830
3:11|2014年12月18日 12:53:27 投稿
SPARK SPECTRA ノーコンティニュークリア 2375676点 2/2
SPARK SPECTRAのノーコンティニュークリア動画その2。
二番煎じだと思ったのですがSPARK SPECTRAのノーコンティニュークリア動画が見つからなかったので投稿。ラスボスは神々しくてボムゲー。1/2:sm237485502/2:これ全投稿作品:mylist/34186830
7:58|2014年06月10日 14:47:01 投稿
SPARK SPECTRA ノーコンティニュークリア 2375676点 1/2
SPARK SPECTRAのノーコンティニュークリア動画その1。
二番煎じだと思ったのですがSPARK SPECTRAのノーコンティニュークリア動画が見つからなかったので投稿。それなりに難易度高いです。1/2:これ2/2:sm23748604全投稿作品:mylist/34186830
8:08|2014年06月10日 14:25:19 投稿
悪霊退散!!つぶらにおまかせ・しゅ~てぃんぐ(NECOfesSTG) 25826800点 3/3
悪霊退散!!つぶらにおまかせ・しゅ~てぃんぐ(NECOfesSTG)のノーコンティニュークリア動画その3。
悪霊退散!!つぶらにおまかせ・しゅ~てぃんぐ(NECOfesSTG)の難易度4(MASTER)、自機TIPE:F(特殊装備・高速型)のノーコンティニュークリアの動画となります。そろそろ本気。#9:10からが(弾幕の)本気の本気。1/3(ステージ1~2):sm237410272/3(ステージ3~4):sm237415643/3(ステージ5~7):これ全投稿作品:mylist/34186830
13:18|2014年06月10日 10:47:26 投稿
悪霊退散!!つぶらにおまかせ・しゅ~てぃんぐ(NECOfesSTG) 25826800点 2/3
悪霊退散!!つぶらにおまかせ・しゅ~てぃんぐ(NECOfesSTG)のノーコンティニュークリア動画その2。
悪霊退散!!つぶらにおまかせ・しゅ~てぃんぐ(NECOfesSTG)の難易度4(MASTER)、自機TIPE:F(特殊装備・高速型)のノーコンティニュークリアの動画となります。ここからが本番。1/3(ステージ1~2):sm237410272/3(ステージ3~4):これ3/3(ステージ5~7):sm23747950全投稿作品:mylist/34186830
7:42|2014年06月09日 14:00:40 投稿
悪霊退散!!つぶらにおまかせ・しゅ~てぃんぐ(NECOfesSTG) 25826800点 1/3
悪霊退散!!つぶらにおまかせ・しゅ~てぃんぐ(NECOfesSTG)のノーコンティニュークリア動画その1。
悪霊退散!!つぶらにおまかせ・しゅ~てぃんぐ(NECOfesSTG)の難易度4(MASTER)、自機TIPE:F(特殊装備・高速型)のノーコンティニュークリアの動画となります。まずは軽い小手調べ。1/3(ステージ1~2):これ2/3(ステージ3~4):sm237415643/3(ステージ5~7):sm23747950全投稿作品:mylist/34186830
7:46|2014年06月09日 10:56:16 投稿
【星探毒林檎】Stg.10000クリア+エンディング【解説付き】
ブラウザゲーム「星探毒林檎」の最終ステージクリアおよびエンディング
フリーのブラウザゲーム「星探毒林檎(http://hoshisaga.jp/hoshi8/index.html)」の最終ステージの攻略およびエンディング動画です。星探毒林檎は直観で星を探すブラウザゲームですが、最終ステージのみなぜかシューティングゲームになります。初投稿+一般会員のため見にくい箇所がありますがよろしくお願いします。全投稿作品:mylist/34186830(追記)難易度星10(stg.10000の右に「ゆとり」と書いてある)の場合、バリアが使えないことを確認。確認した限り、難易度10→5への変更は「ゆとり」をクリック、難易度5→10への変更はページの再読み込みの方法しか不可能の模様。従って私がクリアした難易度は5、先駆者様(sm15896325)がクリアされた難易度は10となります。2014/6/3 13:29 文章を一部修正
1:46|2012年10月15日 11:14:34 投稿
