マイリスト アルカプ
Nanashi さんの公開マイリスト パッド勢でトレモ勢なんでシュ
https://www.nicovideo.jp/user/1881141/mylist/34616037
【UMVC3】シュマコンボいくつか
個人的メモ代わりな動画 mylist/34616037前半がシュマタスクセンチの中央生交代コンボ。後半は端でのシュマTAコンボ。上TAからJSすかしは一部キャラは直JSでOK、それ以外は後ろ空ダ>JSでバージルの幻影コンは最大かどうかわかってない。多分違う最後のスナバルートはガー不で控えを殺しきる時に端横TAから裏周りJSコンボを入れ忘れてたレシピは端横TA>相手の真上ぐらいでJH>JS裏当て>密着214HC or 623HC
4:52|2014年03月02日 02:02:36 投稿
【UMVC3】アルカプ イスカ
夢の4キャラ対戦…?mylist/34616037
1:39|2013年05月11日 19:45:19 投稿
【UMVC3】そして誰もいなくなった【消失バグネタ】
ニュー・ウォリアーズをバグに巻き込む男、それがノヴァだ。うん…なんか思いついてしまったので…新しい現象とかではないですゴメンナサイやっつけなので、成功するまで結構時間かかってますコマンド表示すら動かなくなってるので分かりにくいですが、2:30ぐらいでノヴァ側も消失してますmylist/34616037
3:28|2013年05月11日 00:37:27 投稿
【UMVC3】2キャラ同時操作バグ?
見つけた人≠うp主 既に動画が上がってますが、死体蹴りスナバまで2Pレコできたので、1P側で色々動いてみたものを撮ってみました軽く調べた感じ・2番手キャラが引っ込む条件はレバーニュートラルのまま少し経つこと(一瞬だけニュートラルなら大丈夫)・2番手キャラはなぜか死体扱いで、ひとたび引っ込むと体力が残っててもアシとして出せないし、交代できない。あとVC・TAもできなくなる。・2番手キャラが引っ込む前に倒されると普通に死ぬ。・3番手キャラが倒されると、2番手キャラが控えにいてもKOになる(2番手が死体扱いなため?)・投げなどのロック技を2番手が当てるとたまに演出がバグる
1:57|2013年05月08日 23:25:01 投稿
【UMVC3】ジル着地硬直キャンセルTAネタ
着地硬直をキャンセルするとTA状態継続できると聞いて、色々試してたらこんなん出来ましたmylist/34616037 ジル使いではないのでチームは適当 全て上TAジルは両膝落としの着地硬直を獣性姿勢でキャンセル可能なので、ここからTA継続しつつ行動出来るようですヒットストップ中に着地する従来のTAバグも組み込んでますが、残念ながら永パは行けませんでした
1:16|2013年01月11日 19:35:29 投稿
【UMVC3】シュマTA永久ネタ
資料としての動画化。レシピ自体は既出。難しいんで自分の手ではとりあえずコレが限界mylist/34616037
0:35|2012年12月11日 23:59:01 投稿
【UMVC3】シュマゴラスすかしTA・空ダキャンセルTAネタ
XFを使わない314式的なアレ mylist/34616037他キャラのを見て、シュマでも試してみたらいい感じに出来ました上TA空ダキャンセルについて詳しく解説してるとこが見つからなかったんですが、TAを行う時に空中ニュートラル状態であることが条件で合ってますかね?初めのすかしTAに関しては、空ダTAが出来れば要らない子な気もするあとフェニに横>横って一回やってるね。意味ないね追記:空ダTAをあとで調べてみたらシュマ以外で出来るのはスパイダーマン・チュンリー・モリガン・ゼロみたいですね。上TA限定なのはシュマだけだった…モリガンは飛行状態からやれるので、かなり決めどころ多いんじゃないでしょうか
2:35|2012年11月16日 22:57:41 投稿
【UMVC3】センチネルXF使用TA永久+α
上TAからの永久探してたらこんなんできました 慣れればそこそこ安定…かな? mylist/34616037動画中はXF1ですが、XF2でも同じレシピで出来ますXF使用してまで永パに行くのもどうかという気がしますが、ループ数が格段に少ない分、完走させやすいのは利点かもXF版の始動に成功するとなぜかJSのエリアル属性が無くなるので、残り体力を見てJS床バン2Bロケパンで締めることもできます2つのXF永久ルートの後は、既出の他の㌢通常TA永久ルートまとめ端のディレイ飛行>飛行解除>JH始動ルートは難しいです
2:42|2012年11月12日 18:41:31 投稿
