マイリスト 投稿したもの
燦撃ノ焔 さんの公開マイリスト バンブラDX、バンブラPの投稿作品です。
https://www.nicovideo.jp/user/21096942/mylist/34720878
【バンブラDX】 Take My Hand 【CR仄暗い水の底から】
藤商事からいつか出して欲しいと思っていたホラー映画の版権が待望のパチンコ化。導入初日から打ちにいき、初打ち31回転で停電クラッシュからの大当たりは痺れました。STはリングよりもさらに緊張感が増して個人的に印象に残る楽曲が今作も多かったです。耳コピも楽しく出来ました。フルを作ろうか迷いましたが、シンプルに1番のみで投稿しました。
今回は、株式会社藤商事より2016年8月に発売された『CR仄暗い水の底から』より美津子接近モード後半のSTで流れる曲の一つである「Take My Hand」を耳コピしました。投稿動画一覧→mylist/34720878 お借りした動画→https://www.youtube.com/watch?v=c8Jd5bKdkwM https://www.youtube.com/watch?v=oJo_n0Y2I4E■松室政哉 official Website(chorus,other instruments)http://matsumuroseiya.com/■HYLE氏HP(vocal,chorus)http://hyle.hateblo.jp/entry/2014/04/18/095206■CR 仄暗い水の底から公式HPhttps://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/honogura/sp/©2002「仄暗い水の底から」製作委員会©FUJISHOJI CO.,LTD.ALL RIGHT RESERVED.
1:05|2016年09月18日 00:00:00 投稿
【バンブラDX】 no escape リーチBGM
この曲を初めて聴いた時「これは耳コピしたい」と思いながら約4年。リーチBGMが投稿された日から耳コピを開始しましたが、今までにないくらい難しかったです。特にギターの掛け合いと8楽器での和音の再現ですかね。明らかに楽器数が足りてないという悩ましさと格闘しながら約半年耳コピし続けてようやく完成に至りました。ACの筐体で聴くと音が分散してしまっていて聞こえにくいので、新筐体でヘッドホンをしながらじっくりと聴きたい楽曲です。
バンブラ八投稿目になります。SEGAのアーケードゲーム、セガネットワーク対戦麻雀MJ並びにPCとiPhoneとAndroidで好評のセガNET麻雀MJよりno escapeリーチBGMの耳コピに挑戦してみました。楽しく聴いていただければ幸いです。#00:46リーチBGM投稿動画一覧→mylist/34720878制作過程、参考資料一覧→ar697446
2:16|2016年08月25日 06:43:55 投稿
【バンブラP】 CRリング 運命の日 運命の日予告BGM 【予告演出BGM】
CRリングを知ったのは小学生の頃。初代リングがゲーセンに置いてあり結構打った記憶があります。第2弾が爆発的ヒットを飛ばし、今回更に正統派パワーアップをして帰ってきたリング3では、FUJIの集大成を見た気がしました。ラウンド中の曲も素晴らしいので気になった方はホールに足を運んで実際に聞いてみてください。アプリのサウンドギャラリーにも収録されています。
バンブラ七投稿目、バンブラPでは二投稿目になります。今回は、株式会社藤商事より2014年7月に発売された『CRリング 運命の日』より運命の日予告演出時に流れるBGMを耳コピしてみました。投稿動画一覧→mylist/34720878 参考にした動画→sm24700594
1:17|2015年02月02日 00:00:00 投稿
【バンブラP&DX】 王者の咆哮 他
制作経緯(ar697005)
PACHISLOT獣王の「サバンナチャンス 王者の帰還のエレファントコンソール(ゾウサバチャンス)、百獣を超えるもの(獣ボーナスBGM)をACMJ5サミーCUP一周年記念におまけとして制作
バンブラ六投稿目、バンブラPでは初投稿になります。 今回はSEGAのアーケードゲーム、セガネットワーク対戦麻雀MJ5 EVOLUTIONより 王者の咆哮を耳コピしてみました。あとMJ5EVOでコラボし、現在稼働中のセガネットワーク対戦麻雀MJ5 R EVOLUTIONでもリーチBGMとして使用可能であるものをおまけでバンブラDXを使用し耳コピしてみたのでよろしければ最後まで聴いてもらえると幸いです。投稿動画一覧→mylist/34720878 制作経緯→ar697005参考にした動画一覧→mylist/47538644
4:11|2014年12月31日 03:31:00 投稿
【バンブラDX】 digital maze リーチBGM
MJシリーズの中でも結構異質だと思うこのBGM。裏で動くあの躍動感を表現することに尽力しました。
バンブラDX五投稿目です。 MJ5EVOリーチBGMに引き続いてSEGAのアーケードゲーム、セガネットワーク対戦麻雀MJよりdigital mazeリーチBGMの耳コピに挑戦してみました。楽しく聴いていただければ幸いです。投稿動画一覧→mylist/34720878
0:49|2013年10月23日 21:06:08 投稿
【バンブラDX】 レイトン教授と超文明Aの遺産 OPなどメインテーマ曲
バンブラDXでの耳コピに飽き足らず、今回は冒頭部分でゲーム一部分にあるセリフを挿入してみました。またようやく念願の9画面の動画を作成することが出来ました。レイトンシリーズはゲームで一通り触れています。このBGMを作成するに到たったのは、やはり公式のPVに魅了されたからです。バイオリン、アコーディオンなどお馴染みの楽器、また壮大さなど歴代のレイトン楽曲の世界観を踏襲した素晴らしい曲です。それゆえに8パートという限られた楽器でこの壮大さ奥深さをどうやって伝えようかと試行錯誤しました。特にリズムと強弱が難しかった
バンブラDX四投稿目です。 今回は、レベルファイブから2013年2月28日に発売されたニンテンドー3DS向けアドベンチャーゲーム、レイトン教授シリーズの第2シリーズ第3弾であり、レイトン教授シリーズの完結編のレイトン教授と超文明Aの遺産よりOPやゲーム内で使用されているメインテーマ曲の耳コピに挑戦してみました。楽しく聴いていただければ幸いです。投稿動画一覧→mylist/34720878参考にした動画一覧→mylist/38757794
3:29|2013年09月23日 03:39:34 投稿
【バンブラDX】 MJ5EVO リーチBGM
今回は音を出来るだけ原曲に近づけようと音源が投稿されてから18日まで欠かさず聴いては修正を繰り返す作業をしました。それでもベース部分がどうしても納得いくものにならず、投稿直前まで弄っていました。動画編集は一日でなんとか形にはしましたが、こちらもなかなかイメージ通りにはいきません。それでも初の2画面、3画面同時に流す事が出来たり、画像を挿入してみたりと収穫もありました。BGMについてですが、初め聴いた時はものすごく高い音がなってるなという印象で後半まで盛り下がらない素晴らしい曲だと思いました。
バンブラDX三投稿目です。前回、前々回に引き続いてSEGAのアーケードゲーム、セガネットワーク対戦麻雀MJよりMJ5EVOリーチBGMの耳コピに挑戦してみました。楽しく聴いていただければ幸いです。投稿動画一覧→mylist/34720878
1:20|2013年02月22日 22:25:00 投稿
【バンブラDX】 Complete リーチBGM
MJ5パーフェクトデータブックを購入し、「どんなBGMなのだろう」と期待して臨んだ対局で初めてこれを聴いた時は鳥肌ものでした。またMJ5で初の半荘プロリーグにこれを付けて挑んだ事で、より自分にとっては印象深いBGMとなりました。今回テンポの速いBGMで特に後半の16分が入り乱れる箇所など実力不足ではありましたが、完成させたいという気持ちで何とか形にさせました。
バンブラDX二投稿目です。今回は前回に引き続きSEGAのアーケードゲーム、セガネットワーク対戦麻雀MJよりCompleteリーチBGMの耳コピに挑戦してみました。楽しく聴いていただければ幸いです。追記:固定タグを修正しました。あとオープニングとタイトル、説明文の表記がcompleteになっていました。正しくはCompleteです。訂正してお詫び申し上げます。投稿動画一覧→mylist/34720878参考にした動画一覧→mylist/34720889
1:34|2012年11月22日 19:01:11 投稿
【バンブラDX】 MJ4リーチBGM
BBDX初投稿の作品。MJにはMJ1MJ2MJ3MJ3evoMJ4(MJ4EVO)MJ5とシリーズがあり、それぞれに特徴のあるリーチBGMが存在します。自分が初めてMJの存在を知った時がMJ4だったということもあり、MJ4にはかなりの思い入れがあったので、こういった形で作らせていただきました。
バンブラDX初投稿です。今回はSEGAのアーケードゲーム、セガネットワーク対戦麻雀MJよりMJ4リーチBGMを耳コピしてみました。当初完コピを目指して作成していたはずなのですが、途中から雲行きが怪しくなってしまったので路線変更で好きに作ることに。追記:固定タグを修正しました。参考にした動画一覧→mylist/34279749
1:35|2012年10月22日 17:07:40 投稿
