マイリスト [KHBbSFM] 自分のRTA記録まとめ
keiki さんの公開マイリスト ルール 1.メディアインストールは予めしておいてもいい 2.計測開始はnew gameを押した瞬間から、計測終了はバトルレポートが完全に表示された時 3.特に記述がなければ、各キャラのゼアノートレポートは全て回収する。 4.特に記述がなければチュートリアルはスキップ禁止。 5.トロフィボーナス(引継ぎ)禁止 6.UMD以外のものから読み込むなどして、ロード速度が大幅に上がっている記録は別扱い 文字数制限があるのでかなり大雑把な説明になってます。
https://www.nicovideo.jp/user/17149330/mylist/34823654
[KHBbSFM] LV1アクア編RTA 1:48:47 part5/5
不思議な塔終了~最後まで
不思議な塔終了から最後までFM版のキングダムハーツバースバイスリープの、アクア編クリティカルモードのレポート集めとチュートリアルありのレベル1RTA。サンダーストームのLVを4にするために竜巻にわざと呑まれていますが、割に合うかは微妙。ケアル連発するデッキとはいえシャドウダイヴを一発喰らうごとにケアルを使うのは、リロードが間に合わなくなる可能性があるので良くないですね。レベル1はレベル制限なしと比べ、EXPに気を遣わなくていい分は楽です。 前→sm21296749 まとめ→mylist/34823654
17:17|2013年07月07日 11:57:54 投稿
[KHBbSFM] LV1アクア編RTA 1:48:47 part4/5
ディープスペース終了~不思議な塔終了まで
ディープスペース終了から不思議な塔終了までFM版のキングダムハーツバースバイスリープの、アクア編クリティカルモードのレポート集めとチュートリアルありのレベル1RTA。ハデスは、ファイガボールを5回跳ね返す(戦闘中一番最初のみ6回跳ね返せる)→[ファイガボール跳ね返し→バリアクラッカー]×3を繰り返すことでループ可能。このループが見つかってなかった場合ハデス戦が、ハデスの気分次第で何分もタイムが振れる運ゲーになるところでした。 前→sm21296609 次→sm21296885 まとめ→mylist/34823654
22:31|2013年07月07日 11:39:21 投稿
[KHBbSFM] LV1アクア編RTA 1:48:47 part3/5
トリニティアーマー戦終了~ディープスペース終了まで
トリニティアーマー戦終了からディープスペース終了までFM版のキングダムハーツバースバイスリープの、アクア編クリティカルモードのレポート集めとチュートリアルありのレベル1RTA。1回目のヴァニタスはRTAだと、どのキャラのストーリーでも可哀想な倒され方をしますね。効率を重視した結果だから仕方ない。ガントゥの行動は単純なので対処しやすいはずですが、何故か死亡率が高め。 前→sm21296514 次→sm21296749 まとめ→mylist/34823654
22:05|2013年07月07日 11:16:09 投稿
[KHBbSFM] LV1アクア編RTA 1:48:47 part2/5
ドワーフウッドランド終了~トリニティアーマー戦終了まで
ドワーフウッドランド終了からトリニティアーマー戦終了までFM版のキングダムハーツバースバイスリープの、アクア編クリティカルモードのレポート集めとチュートリアルありのレベル1RTA。 前→sm21291216 次→sm21296609 まとめ→mylist/34823654
24:41|2013年07月07日 10:50:14 投稿
[KHBbSFM] LV1アクア編RTA 1:48:47 part1/5
開始~ドワーフウッドランド終了まで
開始からドワーフウッドランド終了までFM版のキングダムハーツバースバイスリープの、アクア編クリティカルモードのレポート集めとチュートリアルありのレベル1RTA。かなり前に出した記録。チャート自体は、レベル制限なしのレインボーシャワーを使うチャートの稼ぎを減らしただけのような感じ。要するに簡略化されただけ。 次→sm21296514 まとめ→mylist/34823654
22:36|2013年07月06日 20:56:02 投稿
[KHBbSFM] LV1テラ編RTA 2:06:10 part6/6
アイアンプリズナー2~最後まで
アイアンプリズナー2から最後までFM版のキングダムハーツバースバイスリープの、テラ編クリティカルモードのレポート集めとチュートリアルありのレベル1RTA。 ゼアノート戦はサンダーストームかカオススネーク以外のシュートロックで行こうとすると、吹き飛んでワープされまくって時間が掛かります。 ゼアノートのアルテマフリーズ(テラを押さえつける攻撃)は、ケアル連打していれば割り込んでケアルを使えます(見逃したりで使わなかった場合、コンボリーヴを貫通して即死)。 もし使えない仕様だったとすると、リーヴが効かないため安全策の取りようのないRTA最大の関門となっていたところでした。 前→sm21290683 まとめ→mylist/34823654
19:49|2013年07月06日 20:22:42 投稿
[KHBbSFM] LV1テラ編RTA 2:06:10 part5/6
ネバーランド強制戦闘~アイアンプリズナー2戦前まで
ネバーランド強制戦闘からアイアンプリズナー2戦前までFM版のキングダムハーツバースバイスリープの、テラ編クリティカルモードのレポート集めとチュートリアルありのレベル1RTA。 いつもの酷いデッキ構成は相変わらず。リーヴ2種とリーフベールを習得し、ケアルを大量に付けて危なくなったらケアル連発。 前→sm21290290 次→sm21290898 まとめ→mylist/34823654
20:12|2013年07月06日 19:59:02 投稿
[KHBbSFM] LV1テラ編RTA 2:06:10 part4/6
キーブレードライダー戦~ネバーランド強制戦闘直前まで
キーブレードライダー戦からネバーランド強制戦闘直前までFM版のキングダムハーツバースバイスリープの、テラ編クリティカルモードのレポート集めとチュートリアルありのレベル1RTA。 闘技大会のラウンド5のシューゲイザーは、マグネだけで対処しようとすると時間が全然足りなくなります。 相手のHPが28という、丁度マグネの状態異常ダメージを1で抑えられる値になっているのが原因。 マグネの状態異常ダメージは最大HPの7%(最大7ダメージ) シューゲイザーのHP28の7%は1.96→小数点繰り下げで1。なのでサンダーを持ってくるなどの対策が必須になります。 前→sm21283866 次→sm21290683 まとめ→mylist/34823654
21:43|2013年07月06日 19:21:31 投稿
[KHBbSFM] LV1テラ編RTA 2:06:10 part3/6
トリニティアーマー戦~キーブレードライダー戦直前まで
トリニティアーマー戦からキーブレードライダー戦前までFM版のキングダムハーツバースバイスリープの、テラ編クリティカルモードのレポート集めとチュートリアルありのレベル1RTA。効率良く稼ぐために必要なコマンド「歓喜」を入手するため一度アリーナへ。 前→sm21281553 次→sm21290290 まとめ→mylist/34823654
21:28|2013年07月05日 23:38:21 投稿
[KHBbSFM] LV1テラ編RTA 2:06:10 part2/6
マジックミラー戦~トリニティアーマー戦直前まで
マジックミラー戦からトリニティアーマー戦直前までFM版のキングダムハーツバースバイスリープの、テラ編クリティカルモードのレポート集めとチュートリアルありのレベル1RTA。 前→sm21281144 次→sm21283866 まとめ→mylist/34823654
21:54|2013年07月05日 19:58:39 投稿
[KHBbSFM] LV1テラ編RTA 2:06:10 part1/6
開始~マジックミラー戦直前まで
開始からマジックミラー戦直前までFM版のキングダムハーツバースバイスリープの、テラ編クリティカルモードのレポート集めとチュートリアルありのレベル1RTA。大分前に出した記録なので、どんな風にやっていたかなどはほとんど覚えてません。 強いて覚えているとすれば、どうやって稼ぎを減らそうかと悩んだ挙句強制戦闘以外での稼ぎが一切無くなったということぐらい。 次→sm21281553 まとめ→mylist/34823654
21:43|2013年07月05日 19:09:45 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part15/15
シークレットエピソード開始~最後まで
シークレットエピソード開始から最後まで FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 シクエピ中でも歓喜が活躍します、「闇の世界:中層」ではHPプライズが出ないので歓喜使い放題(最初のグループ終了後に少し出ていましたが原因は不明)。ここで歓喜を使うことで、レベル35~37でボス戦付近に進めるようになります。 ここの戦闘が、マジックヘイストを集める大きな理由の一つになっています。 同じチャートでも5時間10分は切れると思いますが、5時間切りは非常に厳しい。 前→sm20333500 まとめ→mylist/34823654
10:30|2013年03月14日 21:36:37 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part14/15
ラストエピソード開始~シークレットエピソード開始前まで
ラストエピソード開始からシークレットエピソード開始前まで ラストエピソード終了タイム5:08:40 FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 ここのボスの前半戦はブラックボレーの弾き返しがメインなのでレベルを上げても大きな差はありませんが(それでもダークインパルス後などに大ダメージを与えられるのは大きい)。 後半戦でHPを50%削るまではレベルを上げることで非常に大きな差が出るため。時間をかけて歓喜入手してでもアクア編でレベルを上げた意味が出てきます。 前→sm20333247 次→sm20333648 まとめ→mylist/34823654
10:15|2013年03月14日 21:20:03 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part13/15
オリンポスコロシアム終了~ラストエピソード開始前まで
オリンポスコロシアム終了からラストエピソード開始前まで アクア編タイム1:34:04 FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 ネバーランドでレベル25をまで上げ(終了後シクエピに備えてEXPウォークを付け直すことである程度経験値稼ぐ)、更にクリア前にコマンドを確保してラスエピ、シクエピに備えます。 このレベル上げのせいでアクア編後半のボスが、シュートロックでゴリ押ししながら危なくなったらケアルを連打するだけの簡単な作業と化します。 アクア編終了後のありえないミスにより50秒程度のロス。 前→sm20332851 次→sm20333500 まとめ→mylist/34823654
18:36|2013年03月14日 21:04:31 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part12/15
ディズニータウン終了~オリンポスコロシアム終了まで
ディズニータウン終了からオリンポスコロシアム終了まで FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 アクア編でまともに戦うボスはハデス+アイスコロッソスで最後。闘技連戦のラウンド10はマジックウィッシュを残しておくことで、事故死することなく安定して越えることができます。 ガントゥ戦前にエアスライドとバリアクラッカーをセットし忘れてグダり、更にオリンポス上陸前のハイパードライヴ装備を忘れるというやる気の無さ。 前→sm20332611 次→sm20333247 まとめ→mylist/34823654
24:01|2013年03月14日 20:37:55 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part11/15
エンチャンテッドドミニオン途中~ディズニータウン終了まで
エンチャンテッドドミニオン途中からディズニータウン終了まで FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 ここまで時の結晶を多めに回収して来ることで、確実に4つ以上のマジックヘイストを習得できるようにしています。 マレフィセントドラゴン戦からレイディアントガーデン終了まではアクアの高魔法力でどんどんダメージを与えていけます。 アクア編まで来たことが少ないというのもあり、この辺から目立ったミスが多発します。 前→sm20317749 次→sm20332851 まとめ→mylist/34823654
23:35|2013年03月14日 20:09:03 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part10/15
ジャック護衛~エンチャンテッドドミニオン途中まで
ジャック護衛からエンチャンテッドドミニオン途中まで FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 後半ラストエピソード以降に備えレベル上げをするため、ここで約4分かけて「歓喜」を入手しておきます。一度ディズニータウンのランブルレーシングのどれかのコースを優勝していないとアリーナのランブルレーシングはできないので(今回はテラ編本編で済ましている)、アクア編単体のRTAでは使えないので注意(定義によるが)。 ちなみにアクア編をクリアするだけなら歓喜を使わず、最終連戦でファイガを使うチャートの方が早いと思われます。 前→sm20317415 次→sm20332611 まとめ→mylist/34823654
22:36|2013年03月12日 23:06:02 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part9/15
ネバーランド途中~アクア編ジャック護衛直前まで
ネバーランド途中からアクア編ジャック護衛直前までヴェントゥス編タイム1:33:20 FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 このチャートでのヴェントゥス編ヴァニタス3回目は珍しく戦法がワンパターンでなく、通しRTA中一番まともで楽しい戦闘と思います。これで一番楽しい戦闘というのもおかしな話ですがw 前回の時のチャートと比べ、最終連戦前のデッキ変更や買い物が無く、更にヴァニタス3回目自体も30秒近く早くなるので理論値自体はかなり伸びましたが、それにしては今回のタイムは微妙。 前→sm20317040 次→sm20317749 まとめ→mylist/34823654
23:48|2013年03月12日 22:42:08 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part8/15
リズミックアイス開始~ネバーランド途中まで
リズミックアイス開始からネバーランド途中まで FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 基本ダメージを考えてディープスペースから先に行くように変更。ネバーランドでEXPチャンスを発動させるようにしたのは攻略順変更によって・・・1.歩数(経験値)が減ると考えた。2.スナイプバーニングが必要な時期が早まって普通にやると稼がずにリベンジレイド(換金用)を作成する時間が無くなった。 辺りが大きな要因。リスクはあるが効率を考えると発動させるべき。 前→sm20316804 次→sm20317415 まとめ→mylist/34823654
23:52|2013年03月12日 22:11:04 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part7/15
マレフィセント戦直前~リズミックアイス直前まで
マレフィセント戦直前からリズミックアイス直前まで。 FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 前回のヴェントゥス編RTAとはちょくちょくチャートを変えています。ネバーランドでEXPチャンスを発動させるようにしたため、同時にリーフベール付きのブリザラ育成もある程度後回しできるように。 前→sm20295468 次→sm20317040 まとめ→mylist/34823654
23:34|2013年03月12日 21:41:37 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part6/15
ドワーフ戦~マレフィセント戦前まで
ドワーフ戦からマレフィセント戦前まで FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 ヴェン編は前回上げた記録よりも、少しチャートを変えています。 最終ヴァニタスでテラとDリンクして最後まで戦うのでヒートスラッシュが不要になったため。ルシファー戦でアクアとDリンクして「マジカルボレー」を使いたかったのですが、シンボルが2つ来なかったので断念。 前→sm20295155 次→sm20316804 まとめ→mylist/34823654
23:57|2013年03月10日 16:10:14 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part5/15
キーブレード墓場2回目終了~ヴェン編ドワーフ戦直前まで
テラ編終了タイム1:49:44
キーブレード墓場2回目終了からヴェン編ドワーフ戦直前まで テラ編終了タイム1:49:44 FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 テラ=ゼアノートに対する、フレイムバーストの追加入力のダメージはLV27+ファイアアップ1以上で3、LV25+ファイアアップ3つで3、LV20+ファイアアップ3つで2。 シュートロックでゴリ押しするし(そういうチャートだが)、 前のショップでファイア2つを買い忘れたせいでショップ寄る回数が増えて10秒ぐらいロスるし、ボス戦でグダグダになるし。 かなり通常プレイに近い感じに。 前→sm20283904 次→sm20295468 まとめ→mylist/34823654
21:55|2013年03月10日 15:28:03 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part4/15
ディープスペース終了~キーブレード墓場2回目終了まで
ディープスペース終了からキーブレード墓場2回目終了まで FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 ファイアアップが3つ来ていない場合は、レベル25になった後敵一体を倒して歓喜を使い、以降はEXPウォークを付け、ジェイドジェリー戦である程度EXPチャンスを発動させテラ=ゼアノート戦までにLV27到達を図ります。 ザックス戦前にせっかくファイアアップ2つ来ていたのに付け忘れてロスしてます。 前→sm20283772 次→sm20295155 まとめ→mylist/34823654
23:44|2013年03月09日 12:35:32 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part3/15
ブライグ戦~ディープスペース終了まで
ブライグ戦からディープスペース終了まで FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでクリアするRTA。 今回は安定で楽な、後半「歓喜」を使用してLV25~27まで上げるチャートを使っています。 歓喜を使わずにLV20まで上げるチャートも考えましたが、ファイアアップを3つ取得が必須の運ゲーの上に、ちょっと難しいので楽な方を選択。 前→sm20273965 次→sm20283904 まとめ→mylist/34823654
23:29|2013年03月09日 12:11:05 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part2/15
ドワーフウッドランド終了~ブライグ戦直前まで
ドワーフウッドランド終了からブライグ戦直前まで FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでクリアするRTA。 テラ編の運要素は、序盤にアクアのDリンクシンボルが来るかということと、ネバーランドの最初の強制戦闘が終わるまでに敵がきらめく結晶を2つ以上ドロップするかということ。 テラ編の難しい(死にやすい)部分はトリニティアーマー戦とブライグ戦。 前→sm20273892 次→sm20283772 まとめ→mylist/34823654
23:32|2013年03月08日 08:07:48 投稿
[KHBbSFM] 通しRTA 5:19:31 part1/15
開始~テラ編ドワーフウッドランド終了まで
開始からテラ編のドワーフウッドランド終了まで FM版のキングダムハーツバースバイスリープを、システムデータなしの状態からクリティカルモードでシークレットエピソードまでをクリアするRTA。 テラ→ヴェン→アクアの順に攻略していきます、難易度や運要素が高い方から先にやっておきたいからです。もう一つの理由としては、アクア編の前にテラ編を進めミラージュアリーナでランブルレーシングを出来るようにし。アクア編で「歓喜」を入手する時間を短縮したいため。 次→sm20273965 まとめ→mylist/34823654
22:55|2013年03月08日 07:45:50 投稿
[KHBbSFM] ヴェントゥス編レベル1RTA 1:49:31 part5/5
ネバーランド途中~最後まで
ネバーランド途中から最後まで。 ヴァニタス3回目での死亡率と死亡した時のロスが非常に大きく。そこが上手くいくかどうかだけで大きくタイムが変わります。 前→sm19780801 まとめ→mylist/34823654
21:29|2013年01月08日 20:21:38 投稿
[KHBbSFM] ヴェントゥス編レベル1RTA 1:49:31 part4/5
オリンポスコロシアム途中~ネバーランド途中まで
オリンポスコロシアム途中からネバーランド途中まで トルネド作成でレア化を狙うので、安定狙いにしては運要素が大きいです。ただ、素直に「マグネガ×エアロガ」で作るよりは期待タイムは上のはず。 戦闘に関しては、この辺はレベル制限なしとほとんど一緒、違うのはこちらの耐久が低いことぐらい。 前→sm19773553 次→sm19782121 まとめ→mylist/34823654
22:18|2013年01月08日 17:13:37 投稿
[KHBbSFM] ヴェントゥス編レベル1RTA 1:49:31 part3/5
レイディアントガーデン途中~オリンポスコロシアム途中まで
レイディアントガーデン途中からオリンポスコロシアム途中まで トリニティアーマー戦は頭のビームばら撒き(アルテマバーサク)の大ダメージの原因がこれで合っていれば、レベル制限なしの時と比べそう大きくは変わらなくなるはず。 前→sm19765637 次→sm19780801 まとめ→mylist/34823654
21:25|2013年01月07日 16:28:18 投稿
[KHBbSFM] ヴェントゥス編レベル1RTA 1:49:31 part2/5
キャッスルオブドリーム途中~レイディアントガーデン途中まで
キャッスルオブドリーム途中からレイディアントガーデン途中まで。ここでトルネドが来ると平均3分ぐらいタイムが伸びます(確率5%)。 前→sm19763910 次→sm19773553 まとめ→mylist/34823654
22:58|2013年01月06日 16:43:32 投稿
[KHBbSFM] ヴェントゥス編レベル1RTA 1:49:31 part1/5
開始~キャッスルオブドリーム途中まで
開始からキャッスルオブドリーム途中までFM版のキングダムハーツバースバイスリープの、ヴェントゥス編クリティカルモードのレポート集めとチュートリアルありのレベル1RTA。 レベル制限なしの時との主な違いは序盤のボスでテラのDリンクを使うことと、最終連戦でトルネドを使えるようにしていくところ。 後は状態異常メインで攻めるのでレベル制限なしと変わらない場所が多いです。ボスによってはレベル制限なしチャートの時より楽に終わるものもあるほど。 次→sm19765637 まとめ→mylist/34823654
21:51|2013年01月06日 11:35:00 投稿
[KHBbSFM] テラ編RTA 1:51:42 part5/5
ネバーランドのジェイドジェリー戦~最後まで
ネバーランドのジェイドジェリー戦から最後まで チャートを正確に確立していないところが多く、しかも高レベルの火力を活かしてボス戦をごり押ししているため、結構通常プレイでありそうな光景になってる気がします。 3つ目のファイアアップがくればテラノート戦が非常に早くなります。でも後で考えてみるとアリーナモードで普通にファイラの素材を育成できたので、そこで作れば良かったです。かなり不完全なチャートでやってた訳ですね。 前→sm19667335 まとめ→mylist/34823654
21:37|2012年12月25日 11:39:35 投稿
[KHBbSFM] テラ編RTA 1:51:42 part4/5
試作品221号戦~ネバーランドのジェイドジェリー戦直前まで
試作品221号戦からネバーランドのジェイドジェリー戦直前まで 合計約4分半掛けてエラクゥス戦まで4、アリーナで3、最終連戦で2程度基本ダメージを引き上げて果たして割りに合うのかどうか。少なくともマニー集めは楽になるが。 前→sm19667241 次→sm19667449 まとめ→mylist/34823654
23:02|2012年12月25日 11:19:07 投稿
[KHBbSFM] テラ編RTA 1:51:42 part3/5
レイディアントガーデン途中~試作品221号戦直前まで
レイディアントガーデン途中から試作品221号戦直前まで アリーナで先にランブルレーシングをやることで早めに歓喜を入手していますが、ディズニーサーキットを走るより早く終わるバトルがあるとすれば結構時間をロスしていることになります。 ちなみに3人通しRTA中アクア編で歓喜を入手する場合は、カントリーコースを6週に設定して走れば一回で100メダル溜まります。 前→sm19667104 次→sm19667335 まとめ→mylist/34823654
22:12|2012年12月25日 11:04:04 投稿
[KHBbSFM] テラ編RTA 1:51:42 part2/5
ドワーフウッドランド終了~レイディアントガーデン途中まで
ドワーフウッドランド終了からレイディアントガーデン途中まで このチャートだとキャッスルオブドリームの強制戦闘終了までに、2つ目のアクアのDリンクシンボルが出ないと大きくタイムロスするはめになります。 前→sm19657107 次→sm19667241 まとめ→mylist/34823654
22:39|2012年12月25日 10:37:15 投稿
[KHBbSFM] テラ編RTA 1:51:42 part1/5
開始~ドワーフウッドランド終了まで
開始からドワーフウッドランド終了まで FM版のキングダムハーツバースバイスリープのテラ編クリティカルモードの、レポート集めとチュートリアルありのRTA。 歓喜を使って後半レベルを上げるチャート。 恐らく三人の中では一番死にやすいですし、自分はアクア編で歓喜を使うチャートを使う予定なので、アリーナでランブルレーシングを出現させる意味もあって3人通しRTAでは最初に終わらせる予定。 次→sm19667104 まとめ→mylist/34823654
22:45|2012年12月24日 11:35:40 投稿
[KHBbSFM] ヴェントゥス編RTA 1:40:31 part5/5
ネバーランド途中~最後まで
ネバーランド途中から最後まで テラのDリンクのオーバードライヴを活かせば、最終連戦を大幅に早くできるみたいだがリスクは高め。 前→sm19477315 まとめ→mylist/34823654
18:40|2012年12月01日 22:08:37 投稿
[KHBbSFM] ヴェントゥス編RTA 1:40:31 part4/5
オリンポスコロシアム途中~ネバーランド途中まで
オリンポスコロシアム途中からネバーランド途中まで。ここで変なミスをしなければもうちょっと早い記録が出ていたかも。 前→sm19471511 次→sm19482229 まとめ→mylist/34823654
20:28|2012年12月01日 09:06:21 投稿
[KHBbSFM] ヴェントゥス編RTA 1:40:31 part3/5
レイディアントガーデン~オリンポスコロシアム途中まで
レイディアントガーデンからオリンポスコロシアム途中まで。ディープスペースとオリンポスコロシアム、どっちから先に行くのがいいのか。 前→sm19465197 次→sm19477315 まとめ→mylist/34823654
20:47|2012年11月30日 17:19:01 投稿
[KHBbSFM] ヴェントゥス編RTA 1:40:31 part2/5
キャッスルオブドリーム途中~キーブレード墓場1回目終了まで
キャッスルオブドリーム途中からキーブレード墓場1回目終了まで もっといい稼ぎ場所があるかもしれません。 前→sm19463060 次→sm19471511 まとめ→mylist/34823654
20:24|2012年11月29日 18:58:33 投稿
[KHBbSFM] ヴェントゥス編RTA 1:40:31 part1/5
開始~キャッスルオブドリーム途中まで
キャッスルオブドリーム途中まで ヴェントゥス編クリティカルモードの、チュートリアルとレポート集めありのRTA。 他の人のプレイを参考にして自分なりにやってみました。 次→sm19465197 まとめ→mylist/34823654
20:55|2012年11月29日 09:50:45 投稿
