マイリスト 戦場の絆うp5 REV.3.15-
十三不塔 さんの公開マイリスト
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〚戦場の絆〛OD44 グフカスタム その4〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトシーロッドB1戦目⇒sm21150147
4:28|2013年06月19日 02:03:44 投稿
〚戦場の絆〛OD44 グフカスタム その3〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトシーロッドB2戦目⇒sm21150239
4:25|2013年06月19日 01:28:01 投稿
〚戦場の絆〛OD44 グフカスタム その2〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトシーロッドB2戦目
4:25|2013年06月18日 13:34:50 投稿
〚戦場の絆〛OD44 グフカスタム その1〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトシーロッドB1戦目
3:33|2013年06月18日 13:19:45 投稿
〚戦場の絆〛RC55 ゲルググM ⑥〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3マシグレ6戦目
3:40|2013年06月14日 10:25:08 投稿
〚戦場の絆〛RC55 ゲルググM ⑤〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3マシグレ5戦目
3:49|2013年06月14日 09:59:28 投稿
〚戦場の絆〛RC66 高機動型ザク ④〚オーバーマンの絆〛
高機動型ザクR1A装甲3マシAクラ4戦目
3:50|2013年06月13日 12:18:35 投稿
〚戦場の絆〛RC66 高機動型ザク ③〚オーバーマンの絆〛
高機動型ザクR1A装甲3マシAクラ3戦目
4:26|2013年06月13日 12:00:29 投稿
〚戦場の絆〛RC55 ゲルググM ②〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3マシグレ2戦目
4:22|2013年06月12日 20:46:57 投稿
〚戦場の絆〛RC55 ゲルググM ①〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3マシグレ1戦目
4:38|2013年06月12日 20:32:43 投稿
〚戦場の絆〛RC66 高機動型ザク その2〚オーバーマンの絆〛
高機動型ザクR1A装甲3マシBクラ
4:11|2013年06月11日 16:31:05 投稿
〚戦場の絆〛RC66 高機動型ザク その1〚オーバーマンの絆〛
高機動型ザクR1A装甲3マシBクラ
4:17|2013年06月11日 16:13:42 投稿
〚戦場の絆〛CB44 ゲルググM その2〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3マシグレ
4:29|2013年06月09日 20:34:31 投稿
〚戦場の絆〛CB44 ゲルググM その1〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3マシグレ
4:40|2013年06月09日 19:41:08 投稿
〚戦場の絆〛AB44 グフカスタム その4〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトシーロッドB
4:52|2013年06月08日 19:11:01 投稿
〚戦場の絆〛AB44 グフカスタム その3〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトシーロッドB
4:05|2013年06月08日 18:52:53 投稿
【戦場の絆MAD】 進撃の拠点 【紅蓮の弓矢】
教官「おい貴様、貴様は何者だ!」うp主「スマイル艦出身、ネッキ・バンビです!」教官「そうか馬鹿みてぇな名前だな、貴様は何しにここに来た?!」うp主「連邦の勝利の役に立つ為です!」教官「それは素晴らしいな、貴様は拠点を叩いてもらおう!」mylist/14664641返信:コメ4>PS2「機動戦士ガンダム」のムービーです タグ>ブラじゃないよ、タックル矯正サポーターだよ コメ19>拠点を叩く 援護頼む!
1:31|2013年06月01日 22:17:38 投稿
〚戦場の絆〛AB66 グフカスタム その2〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトBロッドA その1の1戦目と違い平常運転の2戦目。プラスではないしマイナスでもない・・・そんな感じです(´・ω・`)そう言えばグフカスのガトBめっきり減りましたね。北極基地のような狭い戦場での乱戦が予想される場合はガトBの方が活かしやすいと思うのですがガトB使っているのは私だけでした。ガトBのカス当てからのQSやQDの3発目の有効利用などはいいですね。・・・え?グフでもできる?サーセン(^ω^)
4:10|2013年06月01日 21:16:00 投稿
〚戦場の絆〛AB66 グフカスタム その1〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトBロッドA「怯えろ!竦め!拠点砲撃できないまま死んで行け―!」 うp主は基本的に格闘機は苦手でありAクラレベルです。ホームの友人等には「え?格闘機?w捨てゲー?ww」などと言われる始末(^p^)そんなうp主ですが味方の援護もあって見事アンチを成し遂げてノリスごっこを達成したときの1戦です。↓以下ニコ将の皆様へ 最後何でタンクミリ残ししないの?カスm9(^Д^)などと仰られそうですが、残りカウント・ゲージ差・元旦のモチベーションの低下を考えて逆転の可能性は0(拠点を落としてモビ5枚以上回収しないと逆転できない)なので落としました。その辺は考えてるので悪しからず。
7:08|2013年06月01日 20:19:33 投稿
〚戦場の絆〛RC66 高機動型ザク その2〚オーバーマンの絆〛
高機動型ザク機動2マシAクラ
4:36|2013年05月29日 17:39:53 投稿
〚戦場の絆〛RC66 高機動型ザク その1〚オーバーマンの絆〛
高機動型ザク機動2マシAクラ まず前回の動画お詫び申し上げます。誰にだってミスや判断が悪いことはあると思います。他の試合ではうp主自身もやらかしていたり判断が悪いことも多々あります。そういった一つのことに目くじらを立ててどうこう言っているのでは捨てゲーチャテロしている輩と変わらないと思いました。なのでそんなことを言っている暇があるのなら、それを踏まえても挽回できる強さや立ち回りを身につけられるように、また次に活かしていけるようにと前向きに頑張っていきます。
3:45|2013年05月29日 17:15:16 投稿
〚戦場の絆〛ヅダ対艦砲装備型〚オーバーマンの絆〛
ヅダ対艦砲装備型 ありそうでなかったのでうp。ヅダの拠点砲撃風景とサブのシュツルムファウストA,BやAPFSDS弾の使用感、機動セッティングの簡易考察をまとめております。APDS弾は・・・(^ω^)ニコッ135mm対艦砲A,Bは量キャメインと互換シュツルムファウストA 装弾数2/1 9-12ダメ 単発ダウンシュツルムファウストB 装弾数6/2 4-5ダメ 低中バラ3発ダウン シュツルムは共に射程が180m前後で意外と長い。Aは装弾数の割りにリロードが長く連射間隔も長い。Bは連射間隔が短くなり3セット撃てるため相対的にリロードに不自由は感じない・・・がコスト+20。拠点砲撃はシュツルムで撃つことで1発短縮可能。APFSDS弾 装弾数4/1 12-69ダメ 単発ダウン 射程550m前後
7:32|2013年05月28日 20:44:55 投稿
〚戦場の絆〛TB44 高機動型ゲルググ その3〚オーバーマンの絆〛
高機動型ゲルググ機動2マシクラ 編成はグフカス250ギガン160ギャン280高機動型ゲルググ280の総コスト970のインコス編成。最初の不明瞭なチャットはすみませんでした。枚数合わせに行こうとしたのですが、敵アンチにジムカスが見えたのでアンチに切り替えました。結果的に2アンチ1護衛の形に落ち着きました。ジムカス相手に突っ込むのはナンセンスなので、ゆっくり射撃戦をしつつ味方のグフカスがリスタするのを待ってからモビ回収するために体力を温存して機をうかがっていたのですが・・・ギャンの人は"優勢だぞ行くぞ"コールをしていました。今行ってもギャンの残り体力はなく返り討ちは確定だったのでギャンは見殺しにしましたが、うp主はギャンと一緒に突っ込むべきだったのでしょうか・・・?
4:08|2013年05月26日 17:04:51 投稿
〚戦場の絆〛TB44 高機動型ゲルググ その2〚オーバーマンの絆〛
高機動型ゲルググ機動2マシクラ 編成はザメル240グフカス250寒ザク180高機動型ゲルググ280の総コスト950インコス編成。焦げにて単機アンチ。序盤はクラッカーの当たり所がよく3拠点の目はなかったので護衛の簡8の動向をうかがう感じ。グフカス落ちた瞬間にザメル護衛に切り替えたのは良かったのですが、陸ガンに後ろから斬られたと思ったらアレだったのは想定外でした。最後は簡8が2落ちした時点でゲージが飛ぶのは必至だったので問題ないと思いました。
3:20|2013年05月26日 16:48:42 投稿
〚戦場の絆〛TB66 ついに元帥・・・〚オーバーマンの絆〛
高機動型ゲルググ機動2マシクラ ついにジオン・連邦共に初代元帥が出揃いましたね。お二方ともおめでとうございます。たかがゲームと言えど実力はさながら・・・人金物時間と揃うべきものが揃っていたからこその元帥だと思います。羨望や妬みから誹謗中傷が多くなるかもしれませんが、そんな野次に負けることなくこれからの戦場の絆をリードしていって頂けると幸いです。 あ、ちなみに1戦目は4時報組にタンク任せた方が連携取りやすく良かったかもしれません。申し訳ありませんでした。2戦目序盤はそこそこに拠点を遅らせて1st落とし終わった後のFABの絡みは良かったと思うのですが、無駄な被弾が多く1落ちせずとも良い展開だったのに1落ちする流れになったのはもったいなかったと反省しました。
4:31|2013年05月22日 03:06:04 投稿
〚戦場の絆〛JG66 ザクデザートタイプ その6〚オーバーマンの絆〛
デザク機動4マシAダブクラ 枚数ずらしてのアンチを強行してきた連邦。1拠点を巡る攻防で、枚数不利の護衛からアンチ護衛―とめまぐるしく動くことになりましたが気付いたらSとは・・・。なんか1落ちでSだとすごく違和感感じます。あ、ちなみにサムネはディザートザクなので別機体です(;´ω`)1戦目⇒sm20918791
4:51|2013年05月21日 02:38:25 投稿
〚戦場の絆〛JJ66 ゲルググM その5〚オーバーマンの絆〛
ゲルM機動3マシグレ 中盤から後半にかけて大混戦となりました。ザメルの2拠は止められましたが、元旦の2拠点の目は詰んでいたのでモビ戦でプラスを作っていたジオンの勝利は揺るがなかったようです・・・。2戦目⇒sm20918942
4:26|2013年05月21日 02:08:09 投稿
〚戦場の絆〛JG66 ザクデザートタイプ その4〚オーバーマンの絆〛
ザクデザートタイプ機動4マシAクラ 6番機の方がゲルMでスナを追いかけるとのことで、2戦目はデザクでアンチ。44でのデザクの選択肢はありませんが、66では2枚目の近距離として―いい味だせるかと思います。ザクマシ改の弾速がこっそりあがってるような気がするのは私だけでしょうか・・・。1戦目⇒sm20912950
4:15|2013年05月20日 16:09:34 投稿
〚戦場の絆〛JJ66 ゲルググM その3〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3マシグレ さすがにフリーでスナを追いかけられるとは思わなんだ・・・。ただのモビ戦になったとしても至近距離でのスナの自衛力を考えれば確実にプラスを作ることができるので問題ないです。問題なのは敵のリスタが降ってくるタイミングと位置。これは気を付けたいところです。2戦目⇒sm20913358
3:46|2013年05月20日 14:58:40 投稿
【ミツルギ】戦場の絆 HM4vs4 バースト動画10
祝!10本目!(15本目ですが)sm20893953の逆視点動画でございます他の人の見て回ってたら自分がいたので記念にあげておきます。ミスが多くて動画から得られる情報も少なかったのですが、逆視点があると違いますねmylist/36617877
3:53|2013年05月19日 18:35:49 投稿
〚戦場の絆〛JG66 ザクデザートタイプ その2〚オーバーマンの絆〛
デザク機動4マシAダブクラ さすが元帥・・・2戦目は存在感だけで敵の編成を崩壊させていました((( ;゚д゚)))恐るべし・・・。1戦目⇒sm20903586追記:曲はガンダムUCよりEGO、AUDREY。
4:15|2013年05月19日 14:59:24 投稿
〚戦場の絆〛JJ66 ゲルググM その1〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3マシグレ ジャブローと聞いて久々に気合入れて出撃してきました(^p^)個人的にはJJ,JG,TD,BFは好きなMAP・・・NYやMT,TBも良いのですが前者のように地形を最大限に活かすMAPは頭を使うので面白いと感じます。そして連邦元帥と味方マチ・・・これは・・・2戦目⇒sm20903875
4:06|2013年05月19日 14:29:21 投稿
〚戦場の絆〛MT66 ゲルググM その2〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3マシグレ 1落ちする瞬間、蛇でなくFABにグレを送っていたら展開は変わっていたかも・・・と後悔。しかし、終盤捲る展開も時間もあったので問題ないかと思いました。
4:23|2013年05月18日 15:54:38 投稿
〚戦場の絆〛HM44 高機動型ゲルググ その1〚オーバーマンの絆〛
高機動型ゲルググ機動2 珍しい現象というか結果になった1戦!1stアンチはじっくり行く予定から味方のリスタを確認して攻守交替、2ndは護衛へ転換の流れ。逆側視点ありがとうございます⇒sm20905894 追記:曲はガンダムUCよりDESTROY→SELF-SACRIFICE。最後の1発の判断が遅かったのは感じています。ジムストとガンダムのアンチを防いだ瞬間に勝った!と思って気を抜いてしまいました。ブースト切らしたのは痛手ですがそれでも拠点を叩く時間的余裕はありました。が、ネメストのリスタが想定外でした。2nd先落ちしたグフカスが枚数有利でアンチすることを考えれば当然の流れなので、最後アンチに切り替えてギガンが1発撃つ時間を稼ぐほうが確実でした・・・orz
3:45|2013年05月18日 14:57:41 投稿
〚戦場の絆〛GB66 高機動型ザクR1A その2〚オーバーマンの絆〛
高機動型ザクR1A機動2ザクマシAクラッカー スプリングバトルその6。その1に続いて2戦目。1戦目に続いて2バーの方と一緒に護衛・・・そして2連勝ありがとうございました!高ザクの空中ブースト性能は面白いですね。お互いポンピングで読みあった後の最後のワンブーストの伸びで優位な位置取りができる感じです。 1戦目⇒sm20825509
4:20|2013年05月10日 16:42:27 投稿
〚戦場の絆〛TB66 ザクデザートタイプ その1〚オーバーマンの絆〛
デザク機動4ザクマシ改Aダブクラ スプリングバトルその5。強烈な捨てゲーに萎えてサブカとかでホームの人達とまったりバーストしていたのですが、今回味方の2番機さんといい連携を組めた(一方的)ので久々にうpします。 ちなみに44ではデザクの選択の余地はありませんが66だと選択の価値があるのかな?と再認識中です。機動3、4辺りから160コス以上の機動性能を発揮するような気がします。個人的にはダブクラを2つに割って1発ずつの計4発投げることができたら強機体だと思いました。 2戦目⇒sm20825665
3:51|2013年05月10日 16:20:31 投稿
〚戦場の絆〛TD66 ゲルググM その1〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3マシグレ 砂漠と聞いて颯爽とゲルMを選択。あ、ちなみにverup前の動画になります。階級の変動にLPが導入されたようで、ポイントより勝敗重視の変動なようですね。さてうp主はどのあたりに落ち着くのか楽しみです(^p^)准将あたりかな?
4:01|2013年04月25日 01:10:42 投稿
〚戦場の絆〛CB66 グフカスタム その2〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトシーロッドB 3'40"辺りで「ざまぁwww」とか「m9(^Д^)プギャー」とかコメントをするととても幸せな気持ちになれると思います。
4:11|2013年04月23日 03:59:24 投稿
〚戦場の絆〛CB66 グフカスタム その1〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトシーロッドB 見所は鉄骨での空中戦。そして、さすがタンカー。といった1戦でもあります。1st抜いた後に支援弾で援護、2nd撃破後は戻って拠点弾のキャッチ・・・。ありがとうございました! 自身の2落ち目は無駄かな?とは思いましたが、動画を見直すとカウント的に2拠点はあったので確実に勝つためには必要だと思いました。
4:22|2013年04月23日 03:42:48 投稿
〚戦場の絆〛RC44 高機動型ザクR1A〚オーバーマンの絆〛
高機動型ザクR1A機動2マシAクラ編成上コストオーバーするので240→200円に値下げ。純粋な近距離に乗るのは珍しいと思う次第でありました・・・
4:07|2013年04月21日 18:16:01 投稿
〚戦場の絆〛RC66 ゲルググM その2〚オーバーマンの絆〛
ゲルググMマシグレ機動3 リスタしたケンプが枚数有利でジムコマをとろう―という動きをしていましたが、正直タンクに行って欲しかったです。あのタイミングでタンクに3連ドローまで決まっていれば2ndは防げたと思います。
4:23|2013年04月18日 15:19:38 投稿
〚戦場の絆〛RC66 グフカスタム その1〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトシーロッドB
3:24|2013年04月18日 15:06:20 投稿
〚戦場の絆〛RC44 グフカスタム その2〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトシーロッドB 不用意なロッドが多いと感じるのを禁じ得ず。1落ち以降の展開をパワーアンチにしてかえって難しくしてしまったかもしれない・・・が理由は答えず。
4:08|2013年04月16日 04:45:21 投稿
〚戦場の絆〛RC44 グフカスタム その1〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトシーロッドB これだけロッドで相手のペースを崩すことができるとグフカスは乗っていてとても乗り甲斐を感じます。ただしその頃には、あんたは八つ裂きになっているだろうけどな。 mellty氏と被っているような気がするが気にしない(*´ω`*)
2:53|2013年04月16日 04:16:14 投稿
〚戦場の絆〛NY44 ギガン その2〚オーバーマンの絆〛
ギガン機動1バックナックル
3:59|2013年04月11日 17:29:21 投稿
〚戦場の絆〛NY44 ギガン その1〚オーバーマンの絆〛
ギガン機動1バックナックル普段はNか装甲1ですが、旋回が欲しかったので機動1。NYはアンチと護衛組みで中央ビルをまたぐ展開が多く戦場が2つに分かれやすいので支援弾持ってもあまり意味ないのでバックナックル。しっかり、理由を考えてサブとセッテイングは選択していきたいものです。ヒルドルブ?正直このマップに関してはギガン、ザクキャで十分かと思います。
3:38|2013年04月11日 17:09:37 投稿
〚戦場の絆〛L266 ドムⅡ その4〚オーバーマンの絆〛
ドムⅡ機動2MMP80拡散ビーム砲最近マリ-ネやってないんですか?→敵味方の編成を予測したりマップを考えたりしながら搭乗機体を選択しているので搭乗回数がめっきり減りました。特に敵編成に狙撃、射撃が減ったのが大きいですね。そういった戦術的カテゴリに仕事させない役目では他に追随を許さないのですが、格闘ありきの編成では出し辛いです。というのは、昔のように枚数を捌ける格闘乗りが減ってしまったという理由です。被せ大好きだが被せられるのは大嫌い3連ドローまできっちりいれないと気が済まないような格闘乗り(仮)が増えてしまった現状では枚数不利=近距離何やってんの!と茶テロされるだけですからね。格闘機だからこそ枚数不利で仕事ができると思うのは自分だけでしょうか・・・?
3:53|2013年04月08日 20:44:47 投稿
〚戦場の絆〛L266 ドムⅡ その3〚オーバーマンの絆〛
ドムⅡ機動2MMP80拡散ビーム砲mylist/36618845
4:17|2013年04月08日 20:15:41 投稿
〚戦場の絆〛L266 ドムⅡ その2〚オーバーマンの絆〛
ドムⅡ機動2MMP80拡散ビーム mylist/36618845
4:18|2013年04月06日 21:27:38 投稿
〚戦場の絆〛L266 ドムⅡ その1〚オーバーマンの絆〛
ドムⅡ機動2MMP80拡散ビーム mylist/36618845
4:15|2013年04月06日 21:02:53 投稿
〚戦場の絆〛TB66 グフカスタム その1〚オーバーマンの絆〛
グフカスタム機動1ガトシーロッドB
3:43|2013年04月06日 19:26:17 投稿
