マイリスト STG動画リスト
dTSL さんの公開マイリスト シューティングゲームの投稿動画リストです。 特に断りが無い限り、自分が操作したプレイ動画を載せています。 今のところ家庭用・PC用ゲームの動画のみ。 PC版はゲームパッド使用、コンシューマ版は各ハードの標準コントローラ使用。
https://www.nicovideo.jp/user/25936208/mylist/36796086
exception(PC版・難易度HEAVY)クリア成功編 Stage-5
"exception" (C)2007 primitive・640*480/30fps・同人物量系2Dシューティングゲーム。難易度HEAVYのクリア成功編。・画面左下ゲージの下が自機の耐久力、上がカタパルトのチャージ量を示す。・メインショット=レーザー、サブショット=レイ(ホーミングビーム)、特殊攻撃=カタパルト(自機前方四角枠内のブロックを吹き飛ばす)。・NESiCAxLiveタイトルとしてアーケード版もリリースされ、こちらはオリジナルステージ&BGMが2つ追加されているのだが、シングル台専用タイトルの為稼働台数が極めて少ないのが難点……。Stage-1&2: sm20976130/Stage-3&4: sm20976217/Stage-5:(再生中)クリア失敗編: sm20933388その他の投稿STG動画: mylist/36796086
3:21|2013年05月28日 01:26:43 投稿
exception(PC版・難易度HEAVY)クリア成功編 Stage-3&4
"exception" (C)2007 primitive・640*480/30fps・同人物量系2Dシューティングゲーム。難易度HEAVYのクリア成功編。・画面左下ゲージの下が自機の耐久力、上がカタパルトのチャージ量を示す。・メインショット=レーザー、サブショット=レイ(ホーミングビーム)、特殊攻撃=カタパルト(自機前方四角枠内のブロックを吹き飛ばす)。・NESiCAxLiveタイトルとしてアーケード版もリリースされ、こちらはオリジナルステージ&BGMが2つ追加されているのだが、シングル台専用タイトルの為稼働台数が極めて少ないのが難点……。Stage-1&2: sm20976130/Stage-3&4:(再生中)/Stage-5: sm20976294クリア失敗編: sm20933388その他の投稿STG動画: mylist/36796086
12:04|2013年05月28日 01:19:17 投稿
exception(PC版・難易度HEAVY)クリア成功編 Stage-1&2
"exception" (C)2007 primitive・640*480/30fps・同人物量系2Dシューティングゲーム。難易度HEAVYのクリア成功編。・画面左下ゲージの下が自機の耐久力、上がカタパルトのチャージ量を示す。・メインショット=レーザー、サブショット=レイ(ホーミングビーム)、特殊攻撃=カタパルト(自機前方四角枠内のブロックを吹き飛ばす)。・NESiCAxLiveタイトルとしてアーケード版もリリースされ、こちらはオリジナルステージ&BGMが2つ追加されているのだが、シングル台専用タイトルの為稼働台数が極めて少ないのが難点……。Stage-1&2:(再生中)/Stage-3&4: sm20976217/Stage-5: sm20976294クリア失敗編: sm20933388その他の投稿STG動画: mylist/36796086
8:44|2013年05月28日 01:05:05 投稿
exception(PC版・難易度HEAVY)クリア失敗編 Stage-5
"exception" (C)2007 primitive・640*480/30fps・同人物量系2Dシューティングゲーム。難易度HEAVYのクリア失敗編。・画面左下ゲージの下が自機の耐久力、上がカタパルトのチャージ量を示す。・メインショット=レーザー、サブショット=レイ(ホーミングビーム)、特殊攻撃=カタパルト(自機前方四角枠内のブロックを吹き飛ばす)。・NESiCAxLiveタイトルとしてアーケード版もリリースされ、こちらはオリジナルステージ&BGMが2つ追加されているのだが、シングル台専用タイトルの為稼働台数が極めて少ないのが難点……。Stage-1&2: sm20933388/Stage-3&4: sm20933542/Stage-5:(再生中)クリア成功編: sm20976130その他の投稿STG動画: mylist/36796086
3:21|2013年05月23日 00:58:57 投稿
exception(PC版・難易度HEAVY)クリア失敗編 Stage-3&4
"exception" (C)2007 primitive・640*480/30fps・同人物量系2Dシューティングゲーム。難易度HEAVYのクリア失敗編。・画面左下ゲージの下が自機の耐久力、上がカタパルトのチャージ量を示す。・メインショット=レーザー、サブショット=レイ(ホーミングビーム)、特殊攻撃=カタパルト(自機前方四角枠内のブロックを吹き飛ばす)。・NESiCAxLiveタイトルとしてアーケード版もリリースされ、こちらはオリジナルステージ&BGMが2つ追加されているのだが、シングル台専用タイトルの為稼働台数が極めて少ないのが難点……。Stage-1&2: sm20933388/Stage-3&4:(再生中)/Stage-5: sm20933687クリア成功編: sm20976130その他の投稿STG動画: mylist/36796086
12:28|2013年05月23日 00:51:17 投稿
exception(PC版・難易度HEAVY)クリア失敗編 Stage-1&2
"exception" (C)2007 primitive・640*480/30fps・同人物量系2Dシューティングゲーム。難易度HEAVYのクリア失敗編。・画面左下ゲージの下が自機の耐久力、上がカタパルトのチャージ量を示す。・メインショット=レーザー、サブショット=レイ(ホーミングビーム)、特殊攻撃=カタパルト(自機前方四角枠内のブロックを吹き飛ばす)。・NESiCAxLiveタイトルとしてアーケード版もリリースされ、こちらはオリジナルステージ&BGMが2つ追加されているのだが、シングル台専用タイトルの為稼働台数が極めて少ないのが難点……。Stage-1&2:(再生中)/Stage-3&4: sm20933542/Stage-5: sm20933687クリア成功編: sm20976130その他の投稿STG動画: mylist/36796086
8:53|2013年05月23日 00:29:56 投稿
トラブルウィッチーズ ねぉ! アーケードモード Stage-5&6
トラブル☆ウィッチーズ ねぉ! (C)2011 冒険企画社/Studio Siesta・640*360/30fps/H.264 Hi-Profile 4.1・アーケードモード、ルイ使用。・5面はボスがラスボスを上回る厄介さ。第二段階は緑色の高速ショットを確実に誘導する事。第三段階は気合いで何とか……。・6面は道中が長くカードの枚数以上にラッシュ地帯が多い為、いくつかの箇所はカード無しでの突破が求められる。ラスボス最終段階はファイアーボムを持ち込む事に成功すれば難易度が激減。何としても使わずに死守したい。Stage-1&2: sm20682813/Stage-3&4: sm20682893/Stage-5&6:【再生中】その他のSTGリスト: mylist/36796086
12:42|2013年04月24日 01:04:27 投稿
トラブルウィッチーズ ねぉ! アーケードモード Stage-3&4
トラブル☆ウィッチーズ ねぉ! (C)2011 冒険企画社/Studio Siesta・640*360/30fps/H.264 Hi-Profile 4.1・アーケードモード、ルイ使用。・3面は視認性の悪い氷とボスの体当たりが難関。ボスは運が悪いと厳しいコースが連続する。・4面はボスが長い。ひたすら長い。最終段階は安全策をとるならばファイアーボム、5面開幕で稼ぐならばバブルがおすすめ(と言いつつ動画内では被弾してしまいカード持ち越し失敗)。Stage-1&2: sm20682813/Stage-3&4:【再生中】/Stage-5&6: sm20683004その他のSTGリスト: mylist/36796086
12:24|2013年04月24日 00:49:56 投稿
トラブルウィッチーズ ねぉ! アーケードモード Stage-1&2
トラブル☆ウィッチーズ ねぉ! (C)2011 冒険企画社/Studio Siesta・640*360/30fps/H.264 Hi-Profile 4.1・アーケードモード、ルイ使用。・スターコインの数とスコアの伸びが比例する(エクステンドが早まる)為、まずスターコインをMAXにしてから金を稼ぐ戦法。・時折現れる鳥形の敵は大量の弾を発射する為、出現位置を覚えて確実に換金を狙いたい。Stage-1&2:【再生中】/Stage-3&4: sm20682893/Stage-5&6: sm20683004その他のSTGリスト: mylist/36796086
7:26|2013年04月24日 00:38:22 投稿
RAIDEN FIGHTERSをJUDGE SPEARで1周(XBox版Normalモード)
RAIDEN FIGHTERS ACES (C)2008 SUCCESSRAIDEN FIGHTERS (C)1996 セイブ開発他機を圧倒する移動速度と暴力的な破壊力のナパーム弾と言う「高速正面番長」ぶりに惚れ込み使い出したJUDGE SPEARを使用してXBoxオリジナルのNormalモードクリアまで。NormalモードはArcadeモードよりも敵の弾の速度が大分抑えられています(特に序盤ステージ)。Arcadeモードは開幕から早速セイブ名物高速狙撃の嵐の為JUDGE SPEARはとてもクリア出来ず。使用コントローラ:XBox360標準有線コントローラ
17:49|2013年04月23日 02:33:24 投稿
