マイリスト 律子GMのリーンシェンク冒険譚
フォースレイト さんの公開マイリスト 『喜べ律子、君の望みはようやくかなう』(ウソ) ソードワールド2.0を用いたTRPGです。クオリティは期待しないで視聴していただけると幸いです。 使用素材(敬称略) 春嵐改 ななかP 七篠P シロP 平の風P 誰そ彼亭 Dragonflier_ WEB WAVE LIB ザ・マッチメイカァズ2nd 魔王魂 シアンのゆりかご 【Rド】 幻想幽玄庵 その他有志の皆様
https://www.nicovideo.jp/user/10381301/mylist/37244286
【卓M@s】律子GMのリーンシェンク冒険譚 Ses.05-2【SW2.0】
05-2 ダイス神が荒ぶりました。戦闘になると期待値が跳ね上がってます。
9回転ってどういうことなの……今回、セリカのFA忘れてました。でもそれ抜きで倒したこのメンバーェ……
・今回の戦闘……始めに言っておきます。私が信じられませんでした。ウソダドンドコドーン!!!・今セッションでは2人ほどゲストPC出しますが、戦闘は1人しか出しません。理由はそのうち解ります。・追剥ぎのイメージですが、バイク乗ってるしありかな、と。追記)非ランク効果を勘違いしていました。詳しくはセッション後のコメント返信にて説明しなおします。個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21781886 次:[5-3] リスト:mylist/37244286
14:24|2013年09月08日 23:49:32 投稿
【卓M@s】律子GMのリーンシェンク冒険譚 Ses.05-1【SW2.0】
05-1 この回はある意味「1次パワーアップ回」になります。初めの強化なのであまりぶっ飛んだ性能ではないのですが……ダイス神が荒ぶったら、私にも想像できませぬ(何
・投稿感覚が1週間空いただけで、遅いと感じ始めた私はナニカサレタヨウダ…・今回、P以外の立ち絵を変更。あわせてウィンドウ部分の改良。それが時間のかかった理由ですがww・ただリビルドするだけじゃつまらなかったので、IBの経歴表を使用。詳しくは本編にて。・前回の特技云々、そして今回のあるイベントで解る人……貴方も視聴者なのですね(ニヤリま、インスパイアっもといリスペクトという感じです。個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21682590 次:sm21786676 リスト:mylist/37244286
16:24|2013年09月08日 15:29:30 投稿
【卓M@s】律子GMのリーンシェンク冒険譚 Ses.05-0【SW2.0】
05-0 IB導入回。改めて振り返ると結構テコ入れしてるなぁ、と思います。
原案自体は2年前に適当に作ったものを手直ししているだけですけれどww
始めに言っておきます。私にシリアスやらせたら、シリアスが逃げ出します(ぇ
今回は幕間的扱いです。ご了承ください。・イグニスブレイズ導入。目標は全キャラファストアクション運用(ぇ・今回は今までのルールまとめと改訂。ついでにハウスルール追加・インフレが加速する?何、この程度はインフレのうちにも入りません(何・今のところ、追加種族候補は2種……7人で運用してみるか?(命知らず個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21611886 次:sm21781886 リスト:mylist/37244286
10:05|2013年08月26日 14:19:41 投稿
【卓M@s】律子GMのリーンシェンク冒険譚 Ses.04-3【SW2.0】
04-3 流石にオリジナルの敵だと加減が解らなかったため、元データを少しいじった程度でしたが……まぁ、ただの案山子でした。ちなみに、道中表に突っ込んでいた1ゾロ時の敵はDトロールアデプト、オーガウォーロード、Gウォーム、フロアイミテーター、Sウィングの5体。先制取れば逃げれるようにはしてあったので、問題ない……はず。
リーンシェンク……それは、策略と負の感情に満ちた機械仕掛けの魔境。ストック開放。とりあえず、宗教がらみの下地はできました(何そして、次セッションはちょっと予定を変更してサブ的なものをやる予定です。セッション6あたりで新たにキャラを出す予定ですが、リクエストを取ります。『この種族の○○が見てみたい(+性格面)』があれば動画の最初か最後のほうでコメントしてください。人族・蛮族は問いません。期限はセッション5終了時まで。個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21610234 次:sm21682590 リスト:mylist/37244286
18:13|2013年08月17日 09:26:54 投稿
【卓M@s】律子GMのリーンシェンク冒険譚 Ses.04-2【SW2.0】
04-2 結果を見た私自身がありえん(笑)と思いました。ウソみたいだろ?まだ強化の余地を残してあれなんだぜ?あまりツッコミ入っていませんが、全員敏捷値がおかしい領域に入りつつあります。もしかしたら、IBの戦闘特技自体を調整する羽目になるやも……というか、ナンバリング置き換え該当技能が現段階で3系統……まぁ、増えるのでしょうけれど、そこら辺はうまく融通していく予定。
ストック分一つ開放。次パートも早めにあげる予定。えと、後半の戦闘ですがまさかの……。ハウスルール込みとはいえ、あれは私でも予想できませんでした。超スピードだとか催眠術だとかそんなチャチなものじゃなく、もっと恐ろしい何かを味わいました……前パートの伊織の発言ですが、某三無能の国卓のことです。個人的に応援しています。動画は下の関連マイリスよりどうぞ。時間計算(最初)をミスっています。正しくは14:00→13:00。orz個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21604479 次:sm21611886 リスト:mylist/37244286
18:01|2013年08月17日 01:20:31 投稿
【卓M@s】律子GMのリーンシェンク冒険譚 Ses.04-1【SW2.0】
04-1 妖精の武器化した2人については、ちょっとしたテコ入れをかねての事です。まぁ、パッと見で解る人は解るネタですwそこら辺のルールも次セッションあたりで
テコ入れする予定。魔法使いの2人については、セリカは大方決まったもののステラはどういった強化で行くかまだ検討中。次パートでわかることですが、Lv4の特殊神聖は「高Lv帯でも使える」ことを前提としているため、他の魔法が産廃にならないよう検討中。
ベーテ氏のツイッターで、イグニスブレイズではいろいろ戦闘特技が増えるらしいとのこと。導入は次セッションあたりからやる予定(その辺のルールも変更予定)ファスアクも弱体化されるそうですが、おそらくここでは大した影響は出ないでしょう。何せ、専業プリが専業をやめました。ダイス神マジパネェ。宗教に関して関心が薄いとの指摘があったので、今セッションは宗教がらみ?今パートダイス振ってませんけれどねwww個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21516559 次:sm21610234 リスト:mylist/37244286
16:26|2013年08月16日 12:22:41 投稿
【卓M@s】律子GMのリーンシェンク冒険譚 Ses.03-3【SW2.0】
03-3 ボス戦がまさかの仮想ネームド戦(一方的)に。テストで気絶者が1人は確実に出ることを確認した上での本番実施→( ゜Д゜)オイ、ウソダロ…→(゜Д゜)
あと、達成値システムは今回仮導入。色々改良していく予定。しかし、やりたいシナリオが多すぎる……それらのネタ突っ込んだら30ぐらいで終わるかどうか……
あと、何だかんだで3桁再生いっているようで、嬉しいです。遠慮なくツッコミのコメント入れてもいいのよ?(チラッ
『予約すると心の中で思ったならっ、既にその予約は完了しているっ!(IB予約)』駆け足ペースですが、ストック分開放。更新は少し遅れるかもしれません。後、追加報酬分の計算がリザルトに加算されていません。しかし、ボス戦が少し味気なかったかな……○○のHP全快でもよさげだった気がしないでもないですが、裏ギミックゆえ致し方なし。今回の報酬の多さ……次回はつまり、解りますね?(殺意的な意味で)個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21512316 次:sm21604479 リスト:mylist/37244286
16:55|2013年08月05日 00:18:47 投稿
【卓M@s】律子GMのリーンシェンク冒険譚 Ses.03-2【SW2.0】
03-2 風邪ひいてる状態で上げたので、ミスがぼこぼこ出てくるなぁw(苦し紛れ)制御関連はこの際全部見直すことにします。制御を使ったものに関しては『制御○○』という風に変更します(Ses.4-01以降)単語ミスも多いし…以後気を付けます。ちなみに、メテオレイン事件の集落破壊方法が明記されていなかったのは、わざとではなく意図してのことです。
『いつから神官プレイするものだと錯覚していた?』オリジナルの神様がいるので、簡素的なルール導入。戦闘についてもちょっとテコ入れ。後、戦闘であり得ない?組み合わせの敵が出てきますが、それについては伏線の関係でノーコメント。コメントよりハインウェクスLv7特殊神聖魔法【メンタリズム・ブレイク】の効力を変更。変更点:範囲→単体、補助動作使用不可、MP消費6→4、精神抵抗基礎減少値-2→-1個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21474587 次:sm21516559 リスト:mylist/37244286
17:21|2013年08月04日 15:49:34 投稿
【卓M@s】律子GMのリーンシェンク冒険譚 Ses.03-1【SW2.0】
03-1 ここのセッションからWTDGを導入。細かい話は後々のネタバレになるのでコメントは控えます。グレンダールの設定を読んで、ああいう立ち位置になりました。フェトル→てめえは俺を怒らせた ユリス→勝てばよかろうなのだぁ! グレンダール→殴り愛
追記)ハインウェクスLv7がやばいという指摘があったので、パラライズをベースに修正済。データは次の動画の説明コメに掲載。
リーンシェンク編、本格始動。ようやっとタイトル詐欺から脱出できそうです。イグニスブレイズ……胸熱だな。あと、今セッションから某お手製ワールドツアーを導入します。許可申請というか使用の断りはしております。ネタバレとかちょっとした話はマイリスコメに書いていきます。字数が足りなくなったら、その時は考えます。個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21359595 次:sm21512316 リスト:mylist/37244286
19:28|2013年07月30日 17:12:26 投稿
【卓M@s】律子GMのリーンシェンク冒険譚 Ses.02-2【SW2.0】
02-2 経験点・能力値成長については、レベル制限でコントロールしてうまいこと立ちまわっていく予定です。それに、広大な地域の特性上からPCに特定の技能を取らせることも織り込んで計算しているので、問題はないはず。
いやぁ、○○○○○○ムは強敵でしたねー(棒)データテスト段階では期待値計算でいい勝負になっているのになぁ……あ、あと追加PCで「立ち絵あるのに、卓m@sじゃあまりみないなぁ…」というキャラを募集。登場はセッション7になる予定です。追記:形状が貫通となっている魔法の行使ですが、その際の判定部分が抜けていました。その際の判定は味方全員成功、敵全員失敗という扱いでお願いします。個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21356752 次:sm21474587 リスト:mylist/37244286
12:52|2013年07月15日 13:48:44 投稿
【卓M@s】律子GMのリーンシェンク冒険譚 Ses.02-1【SW2.0】
02-1 ハウスルール第2弾投下。この卓のコンセプトの一つに「愛着のある武器はできるだけ長く使いたい」というのがあります。武器に経験点を突っ込むアイデアは三○無双3より拝借。冒険者技能での経験点で管理させると成長が遅くなる危惧があったため、一般技能との兼ね合いでバランスを取ることにしました。
ルルブⅠ改訂版を購入。今月出る予定のルルブⅡ改訂版も予約済。P名ですが、被りがないことを考慮して七剣刃(セブンス)Pと名乗らせていただきます。元ネタのリプレイ本は今のところ2巻とも購入。ルルブⅡ改訂版と同日に第3巻発売…って、マだよこれw蛇足ですが、以前は亜紀奈Pと名乗ってました。まぁ、心機一転と言うことで。(ぇ個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21250835 次:sm21359595 リスト:mylist/37244286
14:19|2013年07月15日 02:12:57 投稿
【卓M@s】GM律子のリーンシェンク冒険譚 Ses.01-3【SW2.0】
01-3 例の部屋探索のギミックですが、探索判定が全突破しなかった場合、スイッチを操作した人にダメージがいく風になっていました。まぁ、無用の産物になりましたが。サンダーバードについては、まぁ、色々あるので深くは言えません。
今回は早めに投稿できました。あと、WTLを今回から導入しました(擬似的に)次のセッションからいよいよ本格的にリーンシェンク地方へ踏み込みます。あと、「こんなチュートリアルがあるか」と思われそうですが、作っていた自分だって思ったことですのでご心配なく(何個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21242179 次:sm21356752 リスト:mylist/37244286
17:44|2013年07月01日 18:08:57 投稿
【卓M@s】GM律子のリーンシェンク冒険譚 Ses.01-2【SW2.0】
01-2 キャラ的にはこの辺から固めつつありますが、探索のときのPの出目悪いな…
その分戦闘で活躍していると思えば安い犠牲なのでしょうが…
あと、公式は第3弾の博物誌を出すべき(切実)
リアル事情というか、仕事の多忙により更新が遅れました。何でもできるというのも考え物だと心の中で思った今日この頃。個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21026277 次:sm21250835 リスト:mylist/37244286
17:26|2013年06月30日 17:56:43 投稿
【卓M@s】GM律子のリーンシェンク冒険譚 Ses.01-1【SW2.0】
01-1 ダイス神が自重してくれませんでした。
当初の予定では2Rかかる予定だったのですが……
どうしてこうなった。特にティーダのC×4。
ちなみに各々の名前ですが、RPGとか格ゲーとかアニメから拝借。
各々の疑問に対しては、動画内でコメ返しする予定です。
律子『ウゾダドンドコドーン!!』ダイスの神様が「自重をやめるぞー!」と言わんばかりになってしまった第1話です。なにこの出目こわい。大方のキャラ方針は固まっていますが、まだPTとしての行動ではないので、そこら辺をぼかした感じに。あと、今回入手しただいじなもの(アイテム)はオリジナルです。次回以降のシナリオにて改めて登場予定。ロゴをヴ○ルヴレイヴ風に作り直ししました。だから何だという感じですけどねw今回から使用素材等はマイリストコメントに記載しています。個人的に応援してます卓m@s:mylist/37339983前:sm21008942 次:sm21242179 リスト:mylist/37244286
9:34|2013年06月03日 04:47:26 投稿
【卓M@s】GM律子のリーンシェンク冒険譚 Ses.00【SW2.0】
00改 能力値は全てサイコロをリアルで振りましたが、どういうことなの……
一応、キャラ作成後にダイス2D6×100回振って期待値を出したら8.8…
うん、何かがおかしいww
ちなみに、舞台となる地域を選んだ理由は、某開拓卓の影響だったりします。
公式設定がほぼ概要しかないってことは、自ずとオリ設定のオンパってことにw
『ウソだと言ったな、あれは嘘だ。』TRPGは初級者、SW2.0は完全に初心者、GM経験なしですが作ってみたくなり、投稿。思ったより再生数がいったので、ウソm@sでのコメントを参考に、ミス部分を大幅修正。続きというよりは訂正版的な扱い。能力値決めは改めてダイスを振りなおしたのですが……なにこの能力値こわい。多忙で更新するのがまちまちですが、その辺はなにとぞご容赦を。P名どうしよう……ま、なんとかなるかな。(遠い目)(追記)データ部分ミスについては、次回の動画にて説明。前(ウソm@s):sm20936563 次:sm21026277 リスト:mylist/37244286
12:32|2013年06月01日 13:42:34 投稿
【第七次ウソm@s祭り】リーンシェンクの奇蹟への道標 0話【SW2.0】
00 これは流石にやりすぎだったため、改訂版作成に至りました。
でも、ダイス一発振りでこれはないだろう、と言われそうですが………
夢ならね、本気で覚めてほしかった……(遠い目)
ウソm@sと聞いて、参加しない理由があるだろうか?いや、ない。反語。ぶっちゃけ、にせぽにーPがうらやましかったとか、そういうのj(テーレッテー突貫工事なので、能力値のダイス部分がミスっているかもしれませんが、気にしたら負けです。ちなみに、その後の自己紹介の部分はミスってないはずです。(多分)(6/1追記)連載しないと言ったな。あれはウソになりました。次(改訂版):sm21008942 リスト:mylist/37244286
14:08|2013年05月25日 00:00:00 投稿
