マイリスト 透過光制御
odoruimomusi さんの公開マイリスト minecraftの各バージョンに使用できる装飾用の照明(製品版1.8.6まで確認+大幅に機能が改善された) 活動場所をツイッターに移しました。今後、関連作品は投稿されないでしょう・・・(ココの住民は否定から始まるんでな) https://twitter.com/odoruimomusi
https://www.nicovideo.jp/user/1371982/mylist/37335438
βから現在まで使える透過光制御型発光 壁・天井・床
現行の1.8.1でも使えてます(有用性が確認されれば仕様化されるかと:仕様化は微塵も感じられない・・・)
斜状光壁と外部光制御(最近知った)や水を使った演出等、さまざまなシーンに対応できる。
設備のチラ見動画 中間報告:製品版1.10でも使えてますどうやら全ての環境MODに使用できる技法ではないと判明 継続して開拓される方にお任せします(ぶん投げ:開拓されてるように感じられないので独走中)有志の方が解り易い紹介動画作ってくれました:こちら側のマイリストを貼っときますmylist/37335438視聴者の指摘でバグ(再現方法が若干違うが同じ)だと判明、今後特に問題視する必要も無いと思うから削除せず続行(有害であれば即行削除・お願いして周ります) 次> sm21007077指摘されたバグ報告の内容がまだまだ報告できる程の内容ではないと判断し、作成日時以前のバージョンでも使えてた証拠用に画像を投下im3160665新機能:床(明るさLv0専用)sm23067928
2:41|2013年06月01日 03:55:07 投稿
透過光制御型発光 壁・天井・床の続き
動画の趣旨が 説明・加工ではないので
今後も無加工で投下予定
紹介動画ができた以上、特に説明する事も無いかと思ったので説明文削除しました。こんなのができるよ~?ってくらいの見るだけ動画別所にて有志の方が音声・字幕付きの紹介動画を作ってくれました ↓に貼っときますmylist/37335438
1:02|2013年06月01日 05:50:03 投稿
"えこらいと"の簡単な断面と参考例(パっと見)
紹介動画で3作目なのに全く成長していない・・・
豆腐な参考例で申し訳ない・・・(使い手のセンス次第だから各自で頑張ってね)ある程度の空きスペースさえあればあらゆるシーンに適用できます(床単体では全く光りません:段差を作るなどの加工が必要)撮影中・・・OptiFineが入ってますが、有っても無くても問題なく機能します。今後・・・マイクラのバージョンアップで無くなる可能性もありますが現行で多種多様なMODが出回っており、本体も各verで利用できるので、各種マイクラ動画・静止画にも問題無く利用できるかと思います技法発見のヒントは"LiTraCon"にあり、発想次第で脇役が名脇役(または主役)になるかもです。
1:57|2013年06月01日 11:10:03 投稿
光壁内部の投影機等の説明(まだまだ説明不足)
布教動画4作目にしてやっと字幕化(テストすらせず投下)
時間無いので静止画感覚で今後も投下
別所で紹介動画もあがってるので、そちらを参考にしてください。動画内の説明が全て合ってるかどうかは、各自で判断してください。(部分的に誤りがありました:全てのMODでアニメができる訳じゃなくなったが固定光透過は一応使えるっと)光色の検出方法も環境別で機能しない事が判明したので、使えてる人以外はスルーしてください。光壁の内部空間(無駄な空間)が多ければ多いほど光の処理負荷が増大します(ゲームのシステム面での処理量)関係無い空間に光を露光させない工夫が必要になります(超絶廃スペックPCならスルーでおk)光壁関係> mylist/37335438
2:42|2013年06月03日 11:55:31 投稿
透過光制御型イルミ“えこらいと”!
圧倒的な説明力(見易い・聞き易い・理解し易い)
バニラで作成可能な、透過光制御型イルミネーション、通称“えこらいと”をご紹介します。非常にきれいなイルミネーションなので、みなさんぜひ作ってみてください!2013年6月8日追記更なる検証で、動画内ではLightRendererの影響を受けており、バニラと挙動が違うことが判明しました…。検証不足ですいません…。バニラでもえこらいとは使えますが、今回の動画とは少し挙動が変わり、癖が強くなります。なので、この動画はあくまで参考ということで…えこらいと紹介は#3:42から親動画はこちら:sm21006659
11:51|2013年06月05日 06:18:47 投稿
"えこらいと"を用いたスペクトラムアナライザの原型(装飾用デザイン)
身内宛だけど良い物作れるなら誰でも歓迎
説明もリンクも無し(完成品じゃないし投稿テストみたいなモン)スペクトラム/オーディオアナライザのテストモデル(立体意識したけど変に見辛くなった)はじめは・・・オルゴール込みでやってたんだけど、音感無いから発狂して乱数発生装置に変更。設置方角を少しずらして微量に変化させてる。小さいのが発生器身内説明用だけど、もっと優れたモン作れるなら作ってみやg・・・個人宛で来たコメの回答(拳で語る風に…見て理解してね)>> sm21192112
1:37|2013年06月21日 23:45:55 投稿
アナライザのカットモデルと強調表示方法とその他
既存の建物を魔改造したくないなら
この手の小規模設備が一番手軽でインパクトがあるかと・・・
相変わらず無言・説明無しです・・・が今回は壁・天井・床を見ても作り方が解らん人向けに、男の子が大好きそうな断面図でサラ見紹介(個人宛に来たコメの返答も兼ねて簡単にできる"強調表示方法"も付け加えてみました)面倒でやってないけど、上からランプで照らすのもできますね。中身詰めると見栄えが少なからず損なわれるので、気にしない人向けです。ピストンと砂使っての影絵もやってた時期がありましたが、こちらも途中から面倒で面倒で・・・・手馴れてる方ならすばらしいのができるかと派生元>> sm21170756
4:43|2013年06月24日 08:01:45 投稿
油揚げ建造中に偶然・・・(解決済み)
触ってる感じだと仕様っぽいな・・・(やっぱり仕様だった)
光壁内部の装飾(光の模様)もそのまま映し出されるみたい(使える!)
豆腐用デザイン("えこらいと"の)紹介で使う予定の油揚げ(豆腐のアップグレード装飾)作ってたら偶然、面白い現象に遭遇(ダイヤモンドカット風・正三角形・六角形:各種距離によって誤差あり)指摘によりデフォだと知るがあまり見慣れなというか・・・珍しい現象だったのでワクワク(固定光なので超遠距離でも確認できたし)背景色(種類別のブロック:丸石で検証)でよくわからなかったが、色の薄いブロックで再検証したら確認した。斜状階段(半ブロック問わず)のみ照射されるみたい中間報告:1.6.2でも使えてます(光壁類)マイクラすら触ってない・触る予定の無い人は発言しないでください。迷惑だ六角形だけで凸ってみた>> sm21226512
3:22|2013年06月26日 23:35:30 投稿
光の虜に・・・
ハマってみたけど光壁(透過光制御)がメインだから
光自体のオブジェ紹介はコレ止まり
前動画で指摘され(デフォだと知り)触り始める:蜂の巣タイプをメインにチョット触っただけで・・・・虜になってしまった 光壁技術と融合すべく引篭るわ前>> sm21212377
1:07|2013年06月28日 23:04:47 投稿
影MOD込みの光壁+破砕穴(影入りで機能するかの証明用)
光壁に触ってる人ならもう試してるかと思うけど
その内触る・今から触る人に確認してもらう目的で無加工で投下(雑魚いPCだとこうなる風に)
相変わらず無編集(サイズが調整くらい)SEUS v10.0 Ultra 2種(モーション抜きとDOF)で試し撮り低スペPCなんでガックンガックンしてます(求む!廃スペPC)感想としては・・・夜はチョット眩し過ぎる・っと固定光なら日中でも透過・発色してる(やっぱり日光・月光のカラーが違う)アニメーション設備はしょっぱく感じる(回路の発光は暗いから)
10:52|2013年07月18日 15:05:50 投稿
透過光制御 新:床発光
研究内容の中間報告 今後も追加してく予定(確実に)
透過光や、マイクラに関連してないコメントはしないでください明るさLv0専用技術本題:現行のバニラ1.7シリーズで使える床発光パネルの映像資料と発光パネル(床)を使い、過去に紹介した数点の旧モデルに組み込んだ状態を撮影2段重ねのハーフや階段にガラス要素又は伝導的な何か(光自体は透過しないが透過情報のみが伝わり同属性のブロックのみ発光)が追加されたので、今後修正されなければ床パネル専用のツール(赤石系や調光壁)として使える可能性が出てきたので序盤で紹介。その2sm23073290
6:55|2014年03月11日 11:04:20 投稿
製品版1.8の透過光制御
既に完成された装飾テクニックかと
"追加アイテム・mobの紹介はしない"宣言1.8で各種機能が強化・追加されました。簡単に言うと・・・露光耐性の強化・・・生活光・日光・月光に晒されて機能するかの耐性通常設置の階段底が光等の影響を受けるようになった・・・ハーフと同じ扱いになったハーフブロックの透過範囲が1.5マスから2マスになった・・・上部限定で2マス透過おまけ・・・奈落に地上と同じ日光・月光が追加(これはバグ臭い) y1.5以上は影響が無いみたいこれでもバグバグぬかすなら直接Mojangに言えや(この動画貼り付けて)一般床の色斑回避ハーフ床の中に不透過ブロック詰めるとよい(ハーフ2段は直すべき)
5:39|2014年09月07日 09:03:11 投稿
【Minecraft】『交差点コンテスト』全作品紹介動画~前編【ワールド配布】
出品したった
マイクラ建築動画総合コミュニティ(co1836928)で開催された【交差点コンテスト】のまとめ動画です。応募作品は1つのワールドにまとめて配布しています。◆基本的なルールMinecraft 1.7.10 / デフォルトテクスチャ / 審査時はMOD無し◆コンテストの詳細、審査結果、ワールド配布ページへのリンクなどhttp://blog.livedoor.jp/mc_kenchiku_com/kousaten.html審査は終了していますので、動画では見栄えを考え一部影MODを使用しています。(使用の有無は各作者に希望を聞いています)[後編]sm25150635 動画撮影:mihune (user/2217753)運営委員長 / 動画OP, ED担当:だんぼーる (user/990918)撮影MOD: Camera Studiohttp://www.minecraftforum.net/forums/topics/1280280
10:43|2014年12月19日 18:00:00 投稿
