マイリスト DDRの足譜面をそのままBMS化してみるテストシリーズ
hikky さんの公開マイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/2075608/mylist/37478780
CHAOS SP激鬼譜面を合体してそのままBMS化してみるテスト
じゃかじゃん!音のオフセットは適当に合わせてるだけなので、気になる人はもっと高品質なバージョンを作ってみてください。DDRの足譜面をそのままBMS化してみるテストシリーズ mylist/37478780
1:44|2013年06月29日 03:45:29 投稿
MAX.(period) SP鬼激譜面を合体してそのままBMS化してみるテスト
いつもと違って左が鬼、右が激です。HS1.0でお楽しみください。音のオフセットは適当に合わせてるだけなので、気になる人はもっと高品質なバージョンを作ってみてください。DDRの足譜面をそのままBMS化してみるテストシリーズ mylist/37478780
1:50|2013年06月29日 03:36:13 投稿
Valkyrie Dimension SP譜面を合体してそのままBMS化してみるテスト
ちょっと忙しかったんで軽くやっつけ。正しく打ち込めたか確認してないですが・・・まともに実装すると右手が爆発するので、序盤超発狂は白鍵盤に割り振ってみました。通常再生#0:00CONSTANT(ソフラン無し)#2:000.5倍速#4:10DDRの足譜面をそのままBMS化してみるテストシリーズ mylist/37478780
7:53|2013年06月22日 10:21:05 投稿
石原のSP譜面を合体してそのままBMS化してみるテスト
SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot Mix)CSXやってたんで個人的に大好きな曲。DDRの足譜面をそのままBMS化してみるテストシリーズ mylist/37478780
1:39|2013年06月22日 10:05:17 投稿
(DDR)冥のSP譜面を合体してそのままBMS化してみるテスト(音ズレ修正版)
指摘を受けてから確認してみたところ、7~15msほどズレがあったようです。DDRの足譜面をそのままBMS化してみるテストシリーズ mylist/37478780
2:25|2013年06月16日 19:09:49 投稿
(DDR)冥のSP譜面を合体してそのままBMS化してみるテスト
DDRではウイニングラン消失との噂だけど、3段風情にはどっちが強いのかまったくわかりません……DDRの足譜面をそのままBMS化してみるテストシリーズ mylist/37478780
2:25|2013年06月16日 03:01:43 投稿
exotic ethnic EDP譜面をそのままBMS化してみるテスト
脳トレのお供に
1:40|2013年06月15日 01:59:28 投稿
HoratioのSP譜面を合体してそのままBMS化してみるテスト
コメントで指摘を受けるまでSP譜面合体という発想は無かった
1:38|2013年06月12日 23:17:17 投稿
ΔMAX CDP譜面をそのままBMS化してみるテスト
個人的にやりたかったやつ。遅すぎて見切れないのでREGUL SPEED版をおまけしてます
4:33|2013年06月09日 21:06:25 投稿
Valkyrie Dimension CDP譜面をそのままBMS化してみるテスト
連続停止の作り方前提:BMSでは停止時間は停止設定時のBPMの192分単位で設定する。StepManiaではミリ秒単位。1.StepManiaで停止時間(ミリ秒)と該当箇所のBPMを調べる2.次のノートまで8分なので8分走行するのにかかる時間を計算する・走行時間=(60*(4分/8分)/bpm)3.以下の式を用いて、元のBPMに近い値になるような適当な停止設定を求めるBPM=(1.25*停止設定+30)/(停止時間+走行時間)4.得られた停止設定とBPMを停止部分に設定する
2:09|2013年06月09日 16:30:12 投稿
POSSESSION CDP譜面をそのままBMS化してみるテスト
パラレボと違ってツールで変換できなかったので手打ちです。ムービーは例によってYoutubeよりこの譜面では1P←のフリーズアローによってBSSが発生……
1:57|2013年06月09日 01:25:08 投稿
PARANOiA Revolution CDP譜面をそのままBMS化してみるテスト
縦連お化け最低でも☆9~10ぐらいはありそう。ムービーはこちらからですttps://www.youtube.com/watch?v=xr-XpAim2rM
1:59|2013年06月08日 01:40:11 投稿
