マイリスト 3DCG動画
yuki さんの公開マイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/794398/mylist/39162646
【3D】ガンダムUCのギラ・ズールを再現してみた
ガンダムUC episode7 が待ち遠し過ぎるのでついつい勢いで袖付きの某主力機を、3Dで再現してみました;UCは脇役もみんな輝いてるのが良いですね^^《補足追記》使用ソフトは CINEMA4D です。ポリ数は武装にもよるのですが大体8万弱になりました。他の投稿 → mylist/39162646
2:05|2013年09月21日 03:23:21 投稿
【3D】ガンダムUCのクシャトリヤを再現してみた
ガンダムUCが好きすぎて、クシャトリヤを3DCGで再現してみました。最後のは個人的な願望が出てしまった・・・他の投稿 → mylist/39162646
2:15|2013年10月04日 15:23:40 投稿
【3D】ガンダムUCのジェガン&スタークジェガンを再現してみた
ガンダムUCが好きすぎて、ジェガンD型とスタークジェガンを3DCGで再現してみました^^使用ソフトはCINEMA4DとZBrushです。ポリゴン数は、ジェガンD型が2万8千程、スタークジェガンが3万強になっています。他の投稿 → mylist/39162646
2:25|2013年10月16日 21:53:14 投稿
【3Dモデル】躍らせてみた【Perfume Global】
Perfume Global Site Project で配布されているモーションデータと楽曲を使って、リアル系3Dモデルをリアルに躍らせてみたい!・・・という試みでした。特に布の動きを凝りましたが、激しいモーションをリアルにするのは難しいですね;服や髪の計算が重たくて今回は一人ですが、今度は3人躍らせてみたい・・・[使用素材など]人体モデルは、Daz3DのGenesis2をアジア人っぽく改造したものを使用しています。モーションと楽曲はPerfume Global Site Project からお借りしました。[使用ソフト]Cinema4D、Daz3D、AfterEffect[他の投稿動画]mylist/39162646
1:20|2013年11月14日 18:09:32 投稿
【3D】フレネルシェーダーでキャラクター表現がんばってみる
せっかくUnityを入手したので、サクサク動くリアルキャラを作ってみたい!ということで、最近はなるべく処理が軽めのフレネルシェーダーやスキンシェーダー的なものを試してます。CryENGINEも触ってみたい・・・【主な使用ソフト】CINEMA4D、ZBrush、DAZStudio、Photoshop、Unity【その他補足】女性キャラモデルは、DAZ3Dの「Genesis2」をアジア人っぽい見た目に改造したものを使用。服や髪は自作で超やっつけです;DAZStudio→C4D→Unity間のデータ受け渡しは全てFBX形式で行っています。参考にしたまとめブログやUnityスクリプトなど↓●REAL-TIME GRAPHICS R&D( http://www.iryoku.com/blog )●FresnelShader in unity( http://coredumping.com/fresnel-shader-in-unitywith-source/ )他の投稿 → mylist/39162646
5:00|2013年11月01日 19:15:43 投稿
