マイリスト FC・SFCアレンジ置き場
みつみつる@楽奏庵 さんの公開マイリスト 基本的に同時発音数は守っています。例外あり(^_^;) 人によってはあまり面白みのないアレンジかもしれませんが、楽しんで頂ければと思います。
https://www.nicovideo.jp/user/17020623/mylist/39299420
【ファミコン音源アレンジ】戦火を交えて【ドラゴンクエスト5】
使用音源:Magical 8bit Plugファミコン音源でドラゴンクエスト5の通常戦闘BGM「戦火を交えて」をアレンジしてみました。DPCMは未使用です。赤色…矩形波50%黄色…25%水色…12.5%ピンク…三角波緑色…NOISEという感じです。NOISEは実際の音より2オクターブ上に表示しています。同時発音数は守っていますが実機で再生可能かはわかりません(;´∀`)アレンジ元はスーパーファミコン版ですが、パーカッションとしてオーケストラ版に入っているスネアを三角波とNOISEで再現してみました。矩形波は短いノートでハモリを入れたり、オクターブ上のノートを入れてアタック感を出したり、ユニゾンでコーラス効果を出したりと色々やってます。三角波は主にベース担当ですがハモリパートになったり、短いノートでスネアのアタック感を出したりとメロディ的にもパーカッション的にも使っています。
1:37|2019年07月21日 20:37:03 投稿
【ファミコン音源アレンジ】Last Kiss【アイマスRemix】
使用音源:Magical 8bit Plugファミコン音源で「Last Kiss」を再現してみました。ファミコンソフト「ギミック!」で使用されている拡張音源「SUNSOFT5B」を想定したアレンジになります。拡張音源部分の矩形波3ch(Duty比50%固定)をメインメロディに使用し、内蔵音源部分でアルペジオやベースを担当しております。KICKとSNAREにDPCMを使用しています。次> 【ファミコン音源アレンジ】ラヴィアンローズ【アイマスRemix】sm35268389<前【ファミコン音源アレンジ】はにかみdays【8bit】sm33823369上南さん、広告ありがとうございます!orz
2:24|2019年06月06日 17:54:12 投稿
【ファミコン音源アレンジ】はにかみdays【8bit】
使用音源:Magical 8bit Plugファミコン音源で「はにかみdays」を再現してみました。デレステサイズの長さに近くなるようにアレンジしています。同時発音数は守っています。KICKとSNAREにDPCMを使用しています。DPCMは1chなので、2つの音色が重なる箇所はSNAREのピッチを下げて鳴らし、KICKとSNAREの両方が鳴っている風にしています。サムネはファミコンのカラーパレットを使用して作ってみました。 茶髪になってしまいましたが汗卯月さんはドットをポチポチ打ち込みましたが、背景はカラー変換して調整しました。次>【ファミコン音源アレンジ】Last Kiss【8bit】sm35227071<前【ファミコン音源アレンジ】2nd SIDE デレステver.【8bit】sm33726058もりりん(アクノチップ)さん、SASUKEさん広告ありがとうございます!!orz
2:22|2018年09月08日 18:42:02 投稿
【ファミコン音源アレンジ】2nd SIDE デレステver.【8bit】
使用音源:Magical 8bit Plugファミコン音源で「2nd SIDE」を再現してみました。実機で再現できるかはわかりませんが、同時発音数は守っています。モノラルミックスです。KICKとBASSにはDPCMを使用しています。ビットクラッシャーで音源を良い具合に劣化させています。サムネは頑張って作りました\(^o^)/次>【ファミコン音源アレンジ】はにかみdays【8bit】sm33823369<前【ファミコン音源アレンジ】Nation Blue デレステver.【8bit】sm32163479 もりりん(アクノチップ)さん、SASUKEさん、タントさん広告ありがとうございます!!orz
1:54|2018年08月21日 15:20:02 投稿
【ファミコン音源アレンジ】Nation Blue デレステver.【8bit】
FC音源で「Nation Blue」を再現してみました。同時発音数制限は守っておらず、ステレオミックスではありますが…(´∀`;)空間系エフェクト類は全て打ち込みで作っています。原曲の雰囲気と言いますかスピード感は出てると思います。この曲やっぱりかっこE!使用音源:Magical 8bit Plug KICKはサンプラーを使用。DPCMみたいな感じで入れてます。次>【ファミコン音源アレンジ】2nd SIDE デレステver.【8bit】sm33726058
2:10|2017年10月26日 20:11:14 投稿
【SO2】The incarnation of devil【SFC音源アレンジ】
今回の曲はアレンジより耳コピに苦労しました。特にKickです…。アレンジですが、LIVE A LIVEにもあるように、重ねた音をサンプリング…という体でしてみました。例をあげると、・Bass…オクターブ上の音を足す・Choir、Strings、Synth、Pad…五度上の音を足す…という感じです。これで同時発音数を守りながらも、音に厚みが出せました。NEW!→【サガフロンティア2】Miβgestalt【耳コピ】sm25806712他にも色々あります→mylist/39299420
3:22|2014年12月01日 22:42:08 投稿
【SO2】Stab the sword of justice ステレオmix ver. 【SFC音源アレンジ】
前回のsm24284110【SO2】Stab the sword of justice 逆位相mix ver. 【SFC音源アレンジ】のステレオミックスver.になります。比較用としてどうぞ。NEW!→【サガフロンティア2】Miβgestalt【耳コピ】sm258067128bitアレンジなど色々あります→mylist/39299420
2:52|2014年08月24日 14:33:05 投稿
【SO2】Stab the sword of justice 逆位相mix ver. 【SFC音源アレンジ】
前回sm23785523に引き続き、SFCスターオーシャン・SFCテイルズオブファンタジアのサウンドフォントを使用したアレンジになります。ちなみにこの「逆位相」効果はSFCスターオーシャンゲーム内で音響設定をサラウンドにすると聴くことができます。通常のステレオよりも音が広がって聴こえてくる感じでしょうか。今回のアレンジはミックスもそうなのですが、原曲にないストリングスを使用したりとSO1のFOR ACHIEVEとかなり似せています。比較用としてsm24310383ステレオミックスver.もありますのでそちらもどうぞ。NEW!→【サガフロンティア2】Miβgestalt【耳コピ】sm25806712
2:52|2014年08月20日 22:22:35 投稿
【SO2】mission to the deep space【SFC音源アレンジ】
今回はSFCスターオーシャン、SFCテイルズオブファンタジアのサウンドフォントを使用したアレンジです。トラック数を8音まで減らさないといけないため、原曲のパッド成分はほとんどカットせざるを得ませんでした。ちなみに8音の使い方ですが、SO1の「FOR ACHIEVE」等を参考にすると基本的に・スネア、キックで1トラック・ハイハットで1トラック・シンバルで1トラック・その他メロディ等で5トラック…といった感じです。アレンジする際はスネアとキックを被らないようにするとそれっぽくなるかもです。NEW!→【サガフロンティア2】Miβgestalt【耳コピ】sm25806712
6:06|2014年06月15日 17:53:09 投稿
【AIR】夏影 -summer lights-【SFC音源アレンジ】
スクウェア系のSFC音源のサウンドフォントを手に入れたので季節的に少し早いですが夏影をSFCアレンジしてみました。SFCの音楽は最大同時発音数8音なので、いくつか削った音色がありますが、雰囲気はそのままに再現できたと思います。NEW!→【サガフロンティア2】Miβgestalt【耳コピ】sm258067128bitアレンジなどあります→mylist/39299420
2:59|2014年06月05日 09:08:10 投稿
【Chrono Trigger】ガルディア王国千年祭【Chiptune arr.】
使用DAW:Logic Pro 9使用音源:Magical 8bit Plug同時発音数は守っています。DPCMとしてタンバリンとハンドクラップを使っています。合いの手の声もDPCMにしたかったのですが、なかなか難しいです…。他にも色々あります→mylist/39299420
3:25|2014年04月21日 20:35:04 投稿
【Tales of Phantasia】Fighting of the spirit PS ver.【chiptune arr.】
使用DAW:Logic Pro 9使用音源:Magical 8bit Plug/Famicom.sf2アレンジ元はPS版になります。ベースパートはFamicom.sf2にあるSquare wave 38%を使用しました。DPCMとしてタンバリンを使っています。同時発音数は守っていませんorz他にも色々あります→mylist/39299420
3:09|2014年04月21日 17:58:02 投稿
【Tales of Phantasia】Final act SFC ver.【chiptune arr.】
使用DAW:Logic Pro 9使用音源:Magical 8bit Plugアレンジ元はスーパーファミコン版です。今回は三角波をメロディに使い、矩形波をベース音にしました。他にも色々あります→mylist/39299420
2:57|2014年04月21日 15:15:02 投稿
【F-ZERO】BIG BLUE【chiptune arr.】
使用DAW:Logic Pro 9使用音源:Magical 8bit Plug/Famicom.sf2ベースパートが三角波ではちょっと雰囲気が出ないので、Famicom.sf2にあるSquare wave 38%を使いました。音色的にも同時発音数的にも色々と守れていないですがこれはこれで。。シンバルとハイハットは当り障りのない程度に追加しました。他にも色々あります→mylist/39299420
2:08|2013年11月14日 21:56:10 投稿
【Tales of Phantasia】Take up the cross SFC ver.【chiptune arr.】
使用DAW:Logic Pro 9使用音源:Magical 8bit Plugアレンジ元はスーパーファミコン版です。タムの打ち込みが難しいです…。他にも色々あります→mylist/39299420
2:37|2013年11月12日 23:48:08 投稿
【Tales of Eternia】Inferia Battle【chiptune arr.】
使用DAW:Logic Pro 9使用音源:Magical 8bit PlugAパート・メインメロ裏の和音っぽく聞こえるところは、若干ずらして打ち込んでます。また、それらに被さってくるアルペジオを鳴らすために、和音の刻みのノートを短くして、「和音を一応刻んではいるがアルペジオで聞きにくい」っぽく打ち込んでます。他にも色々あります→mylist/39299420
2:07|2013年11月12日 23:37:31 投稿
【STAR OCEAN】Tense Atomosphere【chiptune arr.】
使用DAW:Logic Pro 9使用音源:Magical 8bit Plug後半のシンセソロのディレイ感は2トラック使って表現したいところですが、どうしてもハープ(?)のアルペジオを入れたかったので頑張りました。他にも色々あります→mylist/39299420
2:58|2013年11月11日 12:48:05 投稿
【STAR OCEAN】FOR ACHIEVE【chiptune arr.】
使用DAW:Logic Pro 9使用音源:Magical 8bit Plug初投稿です。ベースとドラムの打ち込み方はSilver Surferを参考にしました。同時発音数は守っています。DPCMは使っていません。他にも色々あります→mylist/39299420
3:36|2013年11月10日 13:41:48 投稿
