マイリスト いろいろすいません><
ミクミンP さんの公開マイリスト ミクミンPが投稿したり関わったりしている動画リストです
https://www.nicovideo.jp/user/87351/mylist/4088369
一時停止すると見えなくなる Bad Apple!! PV (横)
横方向にスクロールさせると、下側が手前に見えやすいということで作ってみました。一時停止すると、見えていたはずの絵がふわっと見えなくなります。Y. Kubota et al., Motion-driven enhancement of a lower region cue in depth perception | Journal of Illusion (2022)https://journalofillusion.net/index.php/joi/article/view/8028縦の場合: https://www.nicovideo.jp/watch/sm25420308
3:39|2022年04月23日 09:04:03 投稿
Bad Apple!! ~ 2つの生命
ライフゲームと組み合わせてみました
この世界には2つの生命が存在しています。動いている間は2つの生命を認識できますが、静止するとお互いが混じり合い区別できなくなります。物語が終盤になるにつれ、2つの生命がどう変化していくかにもご注目ください。(解説) 動画の再生中に一時停止をすると、それぞれの輪郭が混じり合い、そこにあったはずの絵が見えなくなります。オリジナルのデータは あにら様の影絵 sm8628149 、 一時停止すると映像が消えるアイディアは Keita Watanabe 様の TextureWorld http://youtu.be/drW9p0lz20Q です。さらなる元ネタは J.J.Gibson の生態学的視覚論です。砂嵐版 sm25420308Special Thanks: @nameless911
3:39|2015年01月25日 12:01:13 投稿
一時停止すると見えなくなる Bad Apple!! PV
Edge は動きで発生するもの by J.J.Gibson
人間の視覚は不思議ですね。画面がちらつく場合は全画面表示すると見やすいかもしれません。エコノミーモードでは意図した表示にはなりませんが、試してみたい方はこちらhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25420308?eco=12022年の論文をふまえた横スクロール版 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm40360290元ネタ → TextureWorld http://youtu.be/drW9p0lz20Q目に優しいライフゲーム版 sm25421768
3:39|2015年01月25日 04:16:17 投稿
ミクさんが胸ポケットで歌ってくれるようになりました【ポケットミク】
ポケットミクをポケットへ
ポケット・ミク(NSX-39)を胸ポケットに入るようにしてみました。ポケットでミクさんが歌ってくれます。伴奏もポケット・ミクから鳴っています。お風呂が沸くと胸元でお知らせしてくれるようになりました。元ネタ:CAFFEINさま https://twitter.com/caffein89/status/435655354777481216ポケット・ミク用のMIDIデータです(eVY1モジュールでは使えません)。ご自由にご利用ください。http://mpga.jp/data/ofuro.mid
0:37|2014年04月06日 21:39:04 投稿
月や火星から宇宙人の痕跡を探してみた
marsface project の成果物です
ニコニコ学会β エントリー中。投票お願いします!http://niconicogakkai.jp/nng5/portfolio/011/1976年、NASAの探査機によって撮影された火星表面の画像から人面のような構造物が偶然発見され、大きな反響を巻き起こしました。これをもっと見つけたい。我々はそう考え、Google や NASAが公開している膨大な画像をしらみつぶしに調査しはじめました。様々な画像認識アルゴリズム、クラウドコンピューティング、集合知などを駆使した結果、ついに我々は地球・月・火星の表面などから多数の人面や構造物を発見することに成功しました。発表では、本プロジェクトによって初めて発見された、月南極付近に存在する異星人の顔面に似た構造物など様々な例を示すとともに、その応用の可能性についても議論します。http://marproject.org
0:48|2013年11月16日 18:01:39 投稿
ミクさんと脳波でリンクしてみた
アクセル・ワールド原作とエンジェリックレイヤー一挙放送を同時に見ていたらティンときました
sm17432624 の続きです。2012/10/7 の 電撃文庫 秋の祭典2012 VUZIX さんブース(ベルサール会場1F)にて1日限りで、このしゅしゅミクさんを出展協力させていただきました。たくさんのご来場・ご体験ありがとうございました!
0:53|2012年10月07日 00:19:46 投稿
VOCALOIDキーボードっぽいものを作ってみた(忙しい人向け)
ニコニコ学会エントリー向けです
フリック入力でミクさんにリアルタイムに歌ってもらえるアプリを作ってみました。sm17357529 のショート版です。
0:59|2012年04月02日 03:21:03 投稿
【二次元】ミクさんと生活しはじめてみた【三次元】
電脳メガネっぽいものを作ってみました。いろいろガチです。
NT金沢2沢山のご来場ありがとうございました!ついにミクさんを私の部屋に引っ張り出すことに成功しました!【技術解説】CGと現実を整合性をとりながら合成する場合、マッチムーブという手法が映画などではよく用いられます。この方法はリアルタイムには実行できないので、CGとコミュニケーションをしようとすると結構演技が大変です。また、AR向けのマーカーや特徴点を使えばリアルタイム性は確保できますが、カメラをダイナミックに移動したり、目印がない場所に行ったりすると、CGが消えてしまうという課題がありました。今回は Kinectと6軸センサ搭載のHMDとカメラを連携して、物理演算も交えながらリアルタイム処理を行っています。そしてたくさんのコンテンツを使わせていただきました。いい時代になりました。
1:25|2012年04月02日 03:46:11 投稿
【配布あり】VOCALOIDキーボードっぽいものを作ってみた
VOCALOIDキーボードにインスパイアされて作ってみました。ボカロチップまだかなー。
フリック入力でミクさんにリアルタイムに歌ってもらえるアプリを作ってみました。(追記) 作っている途中でVY1に切り替わってました・・・(追記2) Windows7/8で動作するアプリを公開してみます → http://bit.ly/GXZqck 利用にはVOCALOIDを持っていることが必須です。デフォルトでは C4 (高いド)の「あ」しか音が鳴りません。
3:00|2012年03月25日 19:51:58 投稿
【第1回SSM】しゅしゅミクさん@NT名古屋4【フライング】
Kinectをつかって人の前後に回り込むしゅしゅミクさんを召喚してみました。
しゅしゅミクさんを第4回ニコニコ技術部東海勉強会(NT名古屋4)にお呼びしてみました。しゅしゅミクさんかわいい。リアルタイムで実写合成や物理演算を行っています。
0:29|2011年11月21日 00:27:45 投稿
4月号大反省会 その1
原寸大「あの楽器」の製作についてgdgdな話をさせていただきました。
3月にお誕生日を迎えた、ち(*‘ω‘*)まさんをみんなでお祝いしました。その2→sm6682280 まとめ→mylist/11940987
9:13|2009年04月07日 05:55:10 投稿
【NT京都】原寸大「あの楽器」をつくってみた(ミクミンP)
原寸大「あの楽器」の仕組みと第二弾「本格的あの楽器」についてプレゼンさせていただきました。2009年3月ニコニコ技術部勉強会@京都の模様です。撮影・編集ありがとうございます>ゆんゆんさん
NT京都で中継した映像を一部編集してうpしていきます。さりげなくヘッドフォン推奨です。発表6番目はミクミンPで「原寸大「あの楽器」をつくってみた」です。映像がガクついたり挙動不審な所がありますが、ご愛嬌ということで大目にみてやってください。全うp完了しました。NT京都マイリスト(mylist/11679727)
19:57|2009年03月23日 23:40:58 投稿
Innocenceの「あの楽器」を作ってみる(途中経過)
実寸サイズ「あの楽器」の作成中の動画です。この試作版を、NHK ザ☆ネットスター 2009年4月号にて紹介いただきました。
ねとすた4月号に原寸大「あの楽器」の試作版を出させていただきました。恐縮です><http://www.nhk.or.jp/netstar/ とりあえずの完成版?: 【NT京都】原寸大「あの楽器」をつくってみた(ミクミンP) sm6526423 (うpありがとうございます)↑のプレゼン資料: http://handsout.jp/slide/1246Innocenceのあの楽器、いいですよね。というわけでつくってみています。べっ、別に sm5647118 さんに言われたからじゃないんだからねっ!!過去に作ったもの: mylist/4088369(追記)P名ありがとうございます(///) 使わせていただきます。
1:06|2008年12月25日 03:27:33 投稿
電脳メガネで渋谷の街を歩いて☆を集めてきた
都内全域でARのゲームをしました。その時のデモです。詳しくは、Cyber Star Rally http://star.yuiseki.net/ にアクセス
2008/8/31 に都内でこの電脳メガネをつかって電脳☆スターラリーを行いました。前日までに都内各所にケータイで★をつけ、それを自転車で回収するという企画です。今回の総移動距離は44.89km。取得した星の数は 58個でした。位置は、秋月電子のGPS(画面左上が[GP])とWiFiベースのPlaceEngine(同[PD])のどちらか精度の高い方を動的に切り替えて取得しています。また、どれくらいの角度で見上げているのかやどちらの方角を見ているかの情報は秋月電子の地磁気・加速度センサ(3Dセンサー(TDS01V)モジュール)を利用して取得しています。取得した情報はFOMA経由でリアルタイムにサーバーに送り、Google Street View でだれもがその場所の風景を確認できるようにしました。当日の移動の様子は下記で確認できます。http://star.yuiseki.net/
1:36|2008年08月31日 10:40:05 投稿
夜の街にはちゅねを出現させてみた
姿勢センサとGPSを使って広域ARをやってみるテストです。
体長5mのはちゅねはちょっと怖いです>< うpしたもの mylist/4088369
1:05|2008年08月18日 02:30:30 投稿
やよいの髪とか腕をひっぱってみた
DimPというツールを利用して動画を操作するデモです。
DimP - A Direct Manipulation Video Player http://www.aviz.fr/dimp/ というツールをつかってみました。
0:50|2008年06月05日 01:44:27 投稿
【∞プチプチ】ぷち萌えを自作してみた【ツンデレ編】
∞プチプチを買うのが恥ずかしくてやった。いまは反省してくぎゅううううううううううううううううううううう。
AR第二弾です。電脳コイル風味のエフェクトをリアルタイムに処理しています。
お店で買うのがはずかしくてやった。釘宮声ならなんでもよかった。今は反省してくぎゅううううううううううううううううううう
4:19|2008年03月20日 20:42:19 投稿
合成したCGにさわってみました
オレオレAR第一弾です。
拡張現実のものに触りたくて作った。ARToolKitだと触るのが難しそうだったので、描画処理は自作してってってー。tでもてってってー。
2:25|2008年03月05日 03:14:07 投稿
【初音ミク】うちのミクさんにテルミンになってもらいました
"ミクミンP"というP名はこの動画が由来です。たぶん。
無茶です>< 絵は sm1247334 さんからお借りしました。* お知らせ * 2008/11/8 の Make: Tokyo Meeting 2 のニコニコ技術部ブースで展示します。遊びに来てください!http://jp.makezine.com/blog/2008/11/make_tokyo_meeting_02_update.html
2:17|2007年11月20日 01:08:46 投稿
お姉ちゃんといっしょに『君をのせて』を練習してみた
がんばって練習してみました><
やっぱり難しいです>< お姉ちゃんのみ → sm680506 。 練習前 → sm977508
2:26|2007年09月16日 08:37:05 投稿
お姉ちゃんといっしょに『君をのせて』を歌ってみた
初音ミク発売直後にアップしたものです。ベタ打ちでもかわゆす!
お姉ちゃん、うますぎです>< 練習してみました → sm1068657
2:28|2007年09月03日 17:37:29 投稿
