マイリスト 自作動画
b2ox さんの公開マイリスト twitter: @b2ox http://b2ox.blogspot.com/
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ジグソーパズルのちょっとずるい解き方
NLEの録画機能を使ったり、ゆっくりMovieMaker2とかの使い方の練習を兼ねて、ちょっと変な方法でジグソーパズルを解いてみましたwジグソーパズル: 春色画報( http://nanako.upthx.net/ ) 20121224 ミクの最終問題BGM: 大福P / 哲学する初音 feat.初音ミク sm19778789使用ソフト: Niconico Live Encoder, Windows Live Movie Maker, ゆっくりMovieMaker2( sm17375454 ), AviUtl, Google Chrome
3:00|2013年02月05日 02:25:19 投稿
2x2箱の折り方
im2756245の写真にある4分割の箱を折る様子を撮影してみました。紙はA4用紙を使ってます。この箱は去年結核で入院した時に暇つぶしで思いついて作って、実際に薬入れとして使ってました。2/3くらいは折り目つけ作業。実際に折り始めるのは#6:38から。
9:34|2013年01月22日 00:33:19 投稿
千反田さんの口からどんどん小天使ちたんだえるが出てくる
ちたんだえる適当に作ったもののボーン入れが面倒になったのでShootPizza.fx使って遊んでみるなど。
0:10|2012年05月29日 09:45:03 投稿
初音ミク 1歳ver PMXモデルテスト【モデル&プラグイン配布有り】
だいぶ前に作ったモデルを自作プラグインを使用してpmx化してみたのでとりあえずモーションテスト。元ネタはpixivのこちらのイラスト http://bit.ly/8hNAlEモーションはしゅしゅPの しゅしゅミク_01.vmd( sm15811216 )を使用。他のキャラと絡ませる場合は半分くらいに縮小した方が良いようです。使用動画を見てると頭も縮小した方が良いような気がしてる(^ω^;モデル&プラグイン配布中初音ミク 1歳ver: http://bowlroll.net/up/dl14472MQOPlugin for PMXEditor: http://bowlroll.net/up/dl5498
0:12|2011年11月13日 18:14:49 投稿
ARToolKit + Lua その6
IUP(Portable User Interface)で作った操作パネルでポーズ変更を行うサンプルを作ってみました。ARToolKitというよりもLuaとかOpenGLのデモな気がする(^^;■BGM: sm1050729■モデルデータ: 三次元CG@七葉■画像: http://wave.ap.teacup.com/caffeinism/■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/■自作動画: mylist/4089558
4:29|2008年01月29日 03:29:40 投稿
手乗り魔法少女ネギフルみく 第4話 決戦はステージの上で
前フレームの画像をテクスチャマップすることでバックスクリーンへの投影が出来るようになりましたが、画像取り込みのコストが高いみたいです。もっと効率の良い方法はないものか…。(追記)glCopyTexSubImage2D使えば良いだけでした。配布中のプログラムでは修正してます。 ■第3話: sm2094355 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
0:48|2008年01月22日 04:43:51 投稿
手乗り魔法少女ネギフルみく 第3話 影を操る程度の能力
ようやくステンシルバッファを使った影が使えるようになりました。セルフシャドウはないけどそのうちなんとか… ■第2話: sm2089662 ■第4話: sm2104133 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
0:27|2008年01月21日 02:51:10 投稿
手乗り魔法少女ネギフルみく 第2話 魔法の呪文は(ry
階層構造によるキャラクターアニメーションと効果音の多重再生のデモだったような気がしますが、あるぇ~? ネギフル☆ネギフル☆みっくみく~♪ ■前作: sm2058322 ■第3話: sm2094355 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
0:56|2008年01月20日 17:24:03 投稿
新番組 手乗り魔法少女ネギフルみく
はちゅねさんが魔法を覚えたようです(笑 ■前回(sm2029592)ベルカ式魔法陣を作ったので、ミッドチルダ式のも作ってみようとしてるんですが、出現時のリングがくるくる回る部分はまだ出来てません。 ■第2話: sm2089662 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
0:15|2008年01月17日 04:50:29 投稿
ARToolKit + Lua その5
OpenGL命令をある程度組み込みました。現時点でこの程度のことはできます。 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558 ■ミッドチルダ式の作りかけ→sm2058322
0:15|2008年01月14日 02:23:11 投稿
ARToolKit + Lua その4
表示機能とかキー入力による操作を改良してみました。 ■参考文献: sm1811716 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉, 自作 ■BGM: sm1892184 ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
1:08|2008年01月03日 21:11:58 投稿
ARToolKit + Lua その3
せっかくの複数マーカ対応なのでマーカとモデルをいっぱい用意して実験してみました。 ■参考文献: sm1811716 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉, 自作 ■BGM: sm1115834 ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
4:09|2007年12月25日 00:53:42 投稿
ARToolKit + Lua その2
前回のを複数マーカに対応させました。 ■参考文献: sm1811716 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉, 自作 ■BGM: sm1738725 ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
2:40|2007年12月23日 23:34:45 投稿
ARToolKit + Lua
工学ナビの人のAR_Metaseq.zipを改造してLuaを組み込んでみました。モデルを読み込んで表示したりキー入力を受け取ったりと必要最低限の機能は実装できてるはず。 ■参考文献: sm1811716 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■BGM: sm1830240 ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558 ■続編: sm1850438
2:58|2007年12月22日 22:04:43 投稿
Inkscape開発版のフィルタ効果
ちょっと小ネタとしてInkscape開発版のフィルタ効果を使って色変更してみました。 ■元データは前回(sm1600737)の奴です。 ■30秒あたりからBGMにsm1385307を使ってます。(^^; ■自作動画: mylist/4089558
2:50|2007年12月13日 20:49:50 投稿
続・Inkscapeでトレースしてみた(完成)
前作(sm1587042)の続きです。一応最後まで完成させてます。■upしてから気付いたのですが4:13から余計な"etc..."が表示されっぱなしになります orz. 上げ直すのも面倒なのでこのまま恥をさらしておきます orz.■自作スクリプトと今回作成したSVGファイルを公開中です。 http://b2ox.blogspot.com/■手軽に色変更→sm1766562■自作動画: mylist/4089558
6:34|2007年11月23日 22:49:53 投稿
Inkscapeでトレースしてみた (未完成)
ちょっとキャプチャ動画作成の練習を兼ねてInkscapeでのトレース作業を録画・編集してみました。 ■clipPathとボカシを多用した塗り方です。 ■続きをUPしました→sm1600737 ■自作動画: mylist/4089558
4:16|2007年11月22日 02:41:56 投稿
