マイリスト 【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り
通行人B さんの公開マイリスト レンジャーオフINF、全85ステージをグレネードランチャーのみで攻略。
縛りの詳細はst.1に記載。マイリストコメントには使用武器と体力を記載する。
その他動画 : mylist/42324868
【例】
https://www.nicovideo.jp/user/8020234/mylist/41627217
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.1 再召集
st.01 : 200 / CRUMBLE + CRUMBLE
◆概要 レンジャーオフINF、全85ステージをグレネードランチャーのみで攻略する。 使用武器 : グレネードランチャー類のみ 体力制限 : 200, 400, 800, (1000), 1600, (2000), 3200, (4000)から選択 *()内の体力は微調整に用い、極力2000以下での攻略を目標とする。現時点でアーマー1000以下によるst.1~st.39の攻略は完了。ただしキャプボ入手以前の話なので撮り直し?ながら更なる低体力攻略に挑戦する。◆解説 字幕解説は情報量が増えてきたら検討。それまではここに記載。 武器は両手CRUMBLE。さらなる処理落ち回避のためにスタンピは持ち込まず。 結果、特に意味はなかった。次 : sm22967107マイリス : mylist/41627217©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
3:19|2014年02月25日 15:49:33 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.2 広がる災厄
st.02 : 200 / スタンピXM + CRUMBLE
◆解説 スタンピXM + CRUMBLE グレランにとって軽微な斜面はかえって邪魔な気がする。 スタンピで適当に焼き払い残党を処理。前 : sm22966081, 次 : sm22967276マイリス : mylist/41627217©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
3:00|2014年02月25日 18:56:38 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.3 翼の戦姫
st.03 : 200 / UMAX + スタンピXM
◆解説 UMAX + スタンピXM ダイバーNPC初登場。出番は特にない。 第4波の殲滅に向かう途中、雑木林を通ったが視界が非常に悪い。 住宅地毎スタンピでなぎ倒したほうが手早く済むと思われる。前 : sm22967107, 次 : sm22967491マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
4:36|2014年02月26日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.4 落日
st.04 : 200 / ヴァラトルZD + スタンピXM
◆解説 ヴァラトルZD + スタンピXM レタス初登場。巣の方が耐久性が高く裏側に居られると厄介。 ヴァラトル・ナパームZDは合計火力が馬糞と同じで、リロード/連射がそれよりも速い。 また、巣の裏側にも攻撃できたりするのでレタス退治には重宝する。ただし精度は劣悪。 これでほんとにLv.80武器なのだろうか。なお、レタ巣は炎系のみ貫通する。 他種の攻撃があたった場合はレタス(の判定)が巣を貫通している模様。前 : sm22967276, 次 : sm22967563マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
2:25|2014年02月27日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.5 遮風地帯
st.05 : 200 / ヴァラトルZD + UMAX
◆解説 ヴァラトルZD + UMAX 序盤だというのに面倒なステージ。巣の駆除が面倒。だが狙撃も面倒なので普通に進軍。 ある程度進軍すると第2波が出現し、NPCが全て糸に囚われてからが本番。 無敵の市民出現まで耐えれば後は楽である。 黒蟻を先んじて遠距離から殲滅すれば確実だが、適当にやってもクリアは可能。※初期体力でのst.20までの攻略が終了。ストックが尽きるまで1日1つのペースで公開する予定。(14/02/27時点)前 : sm22967491, 次 : sm22974133マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
4:58|2014年02月28日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.6 地下同
st.06 : 200 / UMAX + ガイザーDA
◆解説 UMAX + ガイザーDA 洞窟でのお手軽足止めにうってつけのガイザー。 燃焼時間 > リロード、かつ2発装填なのでもう片方のリロードも出来る。 第2波を迂回して一部をNPCになすりつけつつ第3波出落ちを狙う。 意外なところで曲射が生きた。前 : sm22967563, 次 : sm22974324マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
5:53|2014年02月26日 19:33:33 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.7 凶蟲噴出
st.07 : 200 / CRUMBLE + スタンピXM
◆解説 CRUBLE + スタンピMX 開幕後、蜘蛛は前方の交差点とさらに先のビル屋上にいる。 散らばる前に屋上のを吹き飛ばし、スタンピで爆撃する。 糸を出した後に吹き飛ばす際、自分の方向に飛んでこないようにしたい。 後は市民を囮にすればよし。近寄りすぎてイトダーに注意。前 : sm22974133, 次 : sm22974381マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
3:39|2014年02月26日 19:55:37 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.8 凶蟲飛散
st.08 : 200 / CRUMBLE + スタンピXM
◆解説 CRUMBLE + スタンピXM 開幕直後、目の前の倉庫毎スタンピで吹き飛ばす。 第2波は接敵前から爆撃して数を減らしておく。 第3波は橋のあたりからスタンピで適当に爆撃。市民を囮に残党を撃破。前 : sm22974324, 次 : sm22974497マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
3:27|2014年02月26日 20:02:59 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.9 海辺の怪
st.09 : 200 / ヴァラトルZD + UMAX
◆解説 ヴァラトルZD + UMAX こちらに敵が来ないようにしつつレタスを狙撃する。 市民が消える前にレタスを撃破、蟻・蜘蛛を迎撃する準備をしたい。 あまりにもレタスとの距離が離れている場合はUMAXを使ったほうが良い。前 : sm22974381, 次 : sm22974600マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
6:23|2014年02月26日 20:24:34 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.10 異邦人の帰還
st.10 : 200 / CRUMBLE + ガイザーDA
◆解説 CRUMBLE + ガイザーDA ガンシッp、飛行ドローンの初登場。 開幕から敵が近い。真正面に直線軌道の物を打つと大抵電柱(?)にあたって自爆する。 蟻が投下される前にJATY前から学校周辺までの射線を通るようにしておく。 JATY脇の投下地点でガイザーを使って出迎えつつNPCへの援護爆撃を行う。 投下地点の真下の建物だけを壊すとガイザーが設置しやすくなる。 ドローンはレンジャー8に任せ遠くから援護する。※リンク間違いの指摘、ありがとうございます。訂正致しました。前 : sm22974497, 次 : sm22987565マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
8:23|2014年02月26日 20:35:12 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.11 対空戦
st.11 : 200 / CRUMBLE + スプグレα
◆解説 スプグレα + CRUMBLE ドローン三番勝負。スプラッシュグレネードによる対空爆撃が光る。 低体力の場合考えられる攻略は3通り、 1.橋の下にこもる : スプグレによる対空で手早く減らす事が可能。 2.堀の中で壁打ち : 爆発物ならでは。市民が消えてから効率が上がる。 3.遠距離から援護 : 時間が掛かるが確実にクリア可能。放置しても問題なし? 1を採用した結果、壁と天井を眺め続ける動画が生まれた。 ドローンとグレランの相性やその他諸々については後の動画で書く予定。前 : sm22974600, 次 : sm22987757マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
3:11|2014年02月28日 18:39:34 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.12 魔の降る日
st.12 : 200 / CRUMBLE + スタンピXM
◆解説 CRUMBLE + スタンピXM 市民が一杯、蟻も一杯。味方もそこそこ。 爆発物を持っている場合、公園から離れて定点爆撃しているだけで終わる。 動画を見ればわかるが、この時点で黒蟻の体力は1000以上ある。前 : sm22987565, 次 : sm22987882マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
5:11|2014年02月28日 19:04:15 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.13 円盤撃墜作戦
st.13 : 200 / UMAX + ヴァラトルZD
◆解説 UMAX + ヴァラトルZD 狙撃武器が無いとジリ貧なミッション。 レンジャーは持続的な戦闘力が高い兵科ではあるがグレランは少しばかり重い。 味方に蟻を任せ輸送船の撃破を優先する。また、今回は開始地点付近から大きく動かない攻略をしてみた。 地形の作り方やナパームによる足止めで味方を支援。住宅の過剰破壊は敵の進軍速度を早めるので注意。 輸送船はそこそこの速度で動いている上に、3隻居るので高所への狙撃練習になる。前 : sm22987757, 次 : sm22987955マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
6:50|2014年02月28日 19:17:34 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.14 上陸阻止作戦
st.14 : 200 / UMAX + ステグレα
◆解説 UMAX + ステグレα スティッキーαの初陣。ヘクトル相手に持続的ダメージを与える練習。 定番ではあるが、ドローンとの直接戦闘は極力避け、NPCに落としてもらう。 手近なNPCを数チーム引き連れ、こちらに来たら馬糞で落とす程度で。 ステグレは今作から反動が付いたが、武器切り替えでキャンセルできるので特に問題はない。 CRUMBLEやUMAXと違い、弾速がかなり遅く軌道も異なるので注意して狙いたい。 海岸は微妙な下り坂になっており着弾点の把握がし辛い。特に水際はかなり分かり難い。前 : sm22987882, 次 : sm22988045マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
8:11|2014年02月28日 19:28:15 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.15 大地崩落
st.15 : 200 / UMAX + スタンピXM
◆解説 UMAX + スタンピXM 巣穴初登場。持続的にアクティブな敵を生み出す拠点級の存在はグレランにとって脅威である。 幸い、敵構成は巣穴とそこから出る黒蟻のみで、巣穴も柔らかいので素早く処理したい。 スタンピ、タクティカルリロード、スタンピのセットで最初の巣穴2つを完封する。 第3波の巣穴はやや遠く、出現する蟻の数も中々なので爆撃しつつ味方の到着を待つ。 この動画では第4波への出落ちができなかったが、可能な限り狙った方がよい。前 : sm22987955, 次 : sm22988408マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
4:10|2014年02月28日 19:36:26 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.16 要塞破壊作戦
st.16 : 200 / CRUMBLE + ステグレα
◆解説 ステグレα + UMAX 壊される建物、夥しいドローンの数、処理が遅れると悲惨なステージ。 NPCを指揮下に入れての攻略を試みたが、ヘクトル7機の処理が間に合わず断念。 NPCは囮にし、外野からの空爆支援を行う。 スタンピは全弾ヒットすればヘクトルをほぼ確殺可能だが、ヘクトルに対し垂直に当てる必要がある。 垂直に当てるにしてもこの体力である程度近づく必要があり、不安要素が大きい。 後、ステグレを空中で爆発させる実験をしている。相当離れていないと低空で爆発させることはできないようだ。前 : sm22988045, 次 : sm22988812マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
9:47|2014年02月28日 20:21:06 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.17 谷に潜む影
st.17 : 200 / UMAX + ガイザーDA
◆解説 UMAX + ガイザーDA 第1波の輸送船は向かって左側を優先。それぞれ2回のハッチ開閉で撃墜したい。 また、NPCへの援護も忘れないこと。NPCがいると第2波が少し楽になる。 第2波は先に開く輸送船から落とす。どちらもガイザーで蜘蛛を返品しながら輸送船を攻撃する。 動画では判断ミスにより2つ目の輸送船から投下される蜘蛛への攻撃が遅れた。 撃墜した輸送船の残骸に巻き込まれると厄介なので回避したい。前 : sm22988408, 次 : sm22988988マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
5:49|2014年02月28日 21:03:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.18 巨砲
st.18 : 200 / ステグレα + スタンピXM
◆解説 ステグレα + スタンピXM 砲撃 v.s. 砲撃。プラズマを躱せる距離からステグレαで狙撃する。 海中にある足元は非常に狙いにくい。地上に居る個体から優先的に狙う。 今作の砲撃型へっくんは精度が悪く、着弾点の予測がしにくい。 視界を塞がれ、前後感覚を失って被弾。ということが無いようにしたい。 また、ヘクトルの体の向きや進路から偏差射撃が来るかどうかを気をつける必要がある。前 : sm22988812, 次 : sm22989148マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
7:25|2014年02月28日 21:27:46 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.19 防御スクリーン突破作戦
st.19 : 200 / ステグレα + スタンピXM
◆解説 ステグレα + スタンピXM 2時代から脅威の変化を遂げたシールドベアラーの初登場。 学校付近のヘクトルは両手赤ビームをステグレαとスタンピで速攻。 両手マシンガンとベアラーが起動するので障害物に隠れつつ倒す。 河原の集団はどちらか片方のヘクトルを速攻し、土手を盾にNPCを待つ。 囮を上手く使いつつヘクトルを処理、最後にベアラーを倒して終了。前 : sm22988988, 次 : sm22989292マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
5:33|2014年02月28日 21:36:58 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.20 光の堅陣
st.20 : 200 / UMAX + スタンピXM
◆解説 UMAX + スタンピXM 黒蟻の体力が1100を超え、CRUMBLEが通用しなくなる。 そしてごく僅かながら赤蟻初登場。今回は特に相手にしない。 1グループは自力で破壊し、残りはNPCを囮に空き巣。 構成としては、各グループが反応するかしないかの距離に配置されており、攻め辛い。 運が悪いと数グループ分の蟻に襲われる。ベアラー内で戦うと最悪湧いた蟻もこちらに来る。前 : sm22989148, 次 : sm23099838マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
4:58|2014年02月28日 21:56:48 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.21 地の底へ
st.21 : 200 / UMAX + ガイザーDA
◆解説 UMAX + ガイザーDA 狭い穴を塞ぐのに、爆発物やナパームは有効である。 ただし、それは穴の半径が爆発半径・炎上半径以下でのお話。 第2派の蜘蛛はこちらのほうが高い位置におり、やや狙い辛い。 さらにあちらは広間だがこちらは横穴である。攻撃の当てやすさ、回避しやすさで考えると不利。 NPCに注目させて外野から叩いていきたい。 最後の赤蟻はガイザーをX字状に撃ち込み穴を塞ぐ。出る蟻は撃たれる。ここからアマレコTVでのキャプ時コーデックをx264からUt Video Codec Suiteに変更。フレーム落ちは減ったはず...。前 : sm22989292, 次 : sm23110332マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
6:47|2014年03月16日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.22 奈落の罠
st.22 : 200 / UMAX + ガイザーDA
◆解説 UMAX + ガイザーDA 何故このような所からスタートするのか疑問なミッション。✕奈落の罠、◯本部の罠。 退路を塞がれる前に自ら塞いでしまおう。 最初に前方右の穴を、次に後方左側の穴を塞ぐ。 その後、上り坂の中腹から開始時後方の穴を左右両方塞ぐ。 第2波の出落ちはこの体力・装備で狙うのはほぼ無理だと思われる。 何が何でも安全確保を最優先すること。新規投稿と非公開動画を公開した場合のニコレポは更新タイミングが違うらしい。追記 : タイトルの難易度表記はしないつもりです。st.1かマイリスに書いてあるので。前 : sm23099838, 次 : sm23115730マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
5:23|2014年03月17日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.23 巨人兵団
st.23 : 200 / ステグレα + スタンピXM
◆解説 ステグレα + スタンピXM ヘクトルとの市街戦。NPCに踊ってもらいつつ爆撃をしていく。 ステグレは同体への吸着を狙うか、進路上に吸着させる(出来てない)。 弾道が伸びるようで伸びない、伸びないようで伸びる。良くわからない子。前 : sm23110332, 次 : sm23124863マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
5:23|2014年03月18日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.24 停泊
st.24 : 200 / UMAX + ガイザーDA
◆解説 UMAX + ガイザーDA ストームチームの停泊。 ミッション開始後、NPCを回収しドローンに喧嘩を売る。多少蟻が反応するが無視していい。 一定数撃破するとマザーからの攻撃が始まる。向かって右手の蜘蛛輸送船下で休憩。 輸送船が盾になる上に崖もあって攻撃が殆ど来ない。ガイザーで蜘蛛も完封できる。 マザーが飛び立ったら後は消化試合。シリーズ固有のタグを何かつけようと検討中...が、思い浮かばない。前 : sm23115730, 次 : sm23131386マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
10:10|2014年03月19日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.25 銀糸の都
st.25 : 200 / スタンピXM + UMAX
◆解説 スタンピXM + UMAX アクティブな敵を量産し続ける拠点級は4回目。 しかもレタスのおまけ付きである。いやらしいことこの上ない。 こういう場合、持続的火力で迫る敵を撃破しつつ拠点を攻撃する方法と 即座に拠点を破壊する方法の2択となる。今回は速攻を心がけた。 35~50°ぐらいの仰角でスタンピを打つとそれなりに当たる。 じっくり攻める場合はスタンピで敵を一掃し、湧きに注意しつつレタスを駆除しよう。 蜘蛛の糸は下手に動くと被害が増加する。時には動かず糸の揺れが収まるのを待つのも手である。前 : sm23124863, 次 : sm23140380マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
3:03|2014年03月20日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.26 赤色
st.26 : 200 / ステグレα + ヴァラトルZD
◆解説 ステグレα + ヴァラトルZD 広い場所で赤蟻の大群と戦うのはこれが初めてとなる。 以前は癒し系とまで言われた赤蟻だが、今作での拘束・突進は脅威的。 アップデート以前はスーパーアーマー持ちで極悪だった。(DLCでの復活まだですか?) 突進の危険性からステグレによる引き撃ちは無闇に行えなくなった。 近づかれる前に撃破を狙って行きたい。捕まる=お陀仏。 第3波は第2波の出現する山の方向に退避し、NPC毎爆撃すると被害無しでやり過ごせる。前 : sm23124863, 次 : sm23147884マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
8:57|2014年03月21日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.27 高速船
st.27 : 400/ UMAX +UMAX
◆解説 UMAX + UMAX 妥協した結果、体力が倍に。数は5隻と少なく、量産型の大軍に囲まれるよりはマシ。 極力1隻づつ誘い出したい。どんなに多くても2隻まで。3隻以上は死を覚悟。 今作になって、ドローンは妙な回転行動が減った気がする。 ノックバック時 > 静止時 > 接近時 > 後退時の順で当てやすい。コンボを狙っていこう。 レーダーや画面を見ながら偶数回目の減速を始めたら馬糞で逸らすか回避を行う。 NPCになすりつけるのも有効だが射線上に立たないように注意。かすり傷が致命傷。 なお、ロード終了から赤点が消えるまでの時間は06:75.76。前 : sm23140380, 次 : sm23159690マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
7:10|2014年03月22日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.28 ブルートフォース作戦 1/2
st.28 : 800 / ステグレα + スタンピXM
◆解説 ステグレα + スタンピXM ドローンの大軍に備え体力がさらに倍に。乱戦するなら500は欲しい。 中距離以降、特に群がっていないヘクトルに対してはスタンピよりもステグレの方が 効果を発揮する。入射角や仰け反り、細い手足のお陰で中々当たらない。 第3波の蟻は味方を引き連れながらの支援空爆。スタンピの本領発揮となる。 また、支援空爆は味方と接触している敵よりも後続の敵を狙うこと。※動画の最後で後半へジャンプします。ご注意下さい。2/2: sm23159885前 : sm23147884, 次 : sm23160458マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
7:32|2014年03月23日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.28 ブルートフォース作戦 2/2
st.28 : 800 / ステグレα + スタンピXM
◆解説 ステグレα + スタンピXM 後半戦はドローンの大軍から始まる。NPCとタゲを分散しつつヘクトルの置き土産で耐える。 これほどの量になると馬糞で狙いをつけるよりスタンピで制圧した方が集中力的に負担が少ない。 NPCの頭上に集まったとこにばら撒くと手早く減らせる。後は適当にヘクトルを処理して終了。 ダメージ的にアーマーは400で良かったかも知れない。1/2: sm23159690前 : sm23147884, 次 : sm23160458マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
6:55|2014年03月23日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.29 突入作戦フェイズ1
st.29 : 200 / UMAX + UMAX
◆解説 UMAX + UMAX 再び初期体力に。 ナパーム系を持ち込むと待ち時間が長いので普通に馬糞2丁持ち。 NPCの体力が上がった今作では隊長に眠ってもらうことは難しい。 突っ込んでゆくNPCには手向けの花として後方から馬糞を投げ込んであげよう。 第4波は微妙に広い地形と赤蟻のお陰でナパームによる定点迎撃が意味を成さない。 そのため、洞窟では珍しく引き撃ちとなった。※グレラン縛りでの字幕導入、音量変更は最低でもst.37以降となります。前 : sm23159690, 次 : sm23168192マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
7:44|2014年03月24日 20:30:29 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.30 突入作戦フェイズ2
st.30 : 200 / UMAX + ヴォルカニック
◆解説 UMAX + ヴォルカニック 罠再び。誰のとは言わないが。 開幕右側の隙間から黒蟻の集団を狙い全弾打ち切る。 そして撃った方へ全力で前転。後方にも注意。 突きあたりを左折し、三叉路を直進。この時天上にナパームを撃つ。 ここで立て籠もるが、ナパームで視界が悪い。要注意。 狭い通路は問題無いが、広いとナパームで塞いでも蜘蛛は飛んで来る。※st.36以前の字幕解説について 要望があったステージについては検討しようと思います。 大抵はここで解説を済ませてますが。時間があるときに追加しようかと。前 : sm23160458, 次 : sm23181424マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
3:48|2014年03月25日 20:01:46 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.31 突入作戦フェイズ3
st.31 : 200 / UMAX + ヴォルカニック
◆解説 UMAX + ヴォルカニック 地底三連戦の最後、女王との戦い。移動が長いので戦闘のみのダイジェスト。 といっても実際は唯の作業となる。突撃など誰がするか。 ナパームを打ち込む際は馬糞で着弾点を確認すること。 最後のNPCは峰打ちしてないので特攻してます。南無三。 動画中メニューを開いたのはプレイ中に肩を叩かれたからです。その後は会話しながら続行。※字幕解説追加しました(3/27)。一度に大量に追加するとエラー発生?※次回へのリンクがループしていたのを修正しました。ご指摘ありがとうございます。前 : sm23168192, 次 : sm23184957マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
10:58|2014年03月26日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.32 雷鳴
st.32 : 200 / スタンピXM + UMAX
◆解説 アーマー : 200 / スタンピXM + UMAX 今回からアーマー値も表記。 黒蟻、赤蟻、ヘクトル、ベアラー、ドローン、マザーと敵の種類は意外と多い。 辛いのは開幕からアクティブなヘッくんとドローン戦。それ以外は普通。 開幕ヘクトルは馬糞で逸しつつスタンピ。ドローンはトンネルに籠もる。 体力の関係からどうしてもこういう非アクティブ敵を襲撃するミッションはグダりがちになる。 一部、倍速蟻なので注意。前 : sm23181424, 次 : sm23196899マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
13:00|2014年03月27日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.33 魔都潜入
st.33 : 200 / UMAX + UMAX
◆解説 アーマー: 200 / UMAX + UMAX 全敵アクティブ、3つの蜘蛛巣と6つのレタス(巣)という厄介な構成。 単独行動で、巣穴の出落ちを狙いながらレタスも同時に狙撃してゆく。 常にTRを忘れず、何時でも湧きに対処できるようにしたい。 レタスは馬糞5発、巣の裏に回られてもビルに壁撃ちして爆風を当てられる。訂正 : 全敵アクティブというわけではないようです。初期蜘蛛とレタスだけ?ご指摘ありがとうございます。突撃思考だとどうもいけませんね。追記 : まさか宣伝されるとは...。してくださった方にこの場を借りて感謝を。前 : sm23184957, 次 : sm23205071マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
4:59|2014年03月28日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.34 異邦人集結 1/2
st.34 : 200 / UMAX + ステグレα
◆解説 アーマー:200 / UMAX + ステグレα 長い。収録時も30分近くかかった気がする。もう一度言おう、長い。 どうしても大量の待機敵が居るようなミッションは地味になりがちである。 そして大量の待機ドローンというグレランにとって最大の嫌がらせ。 輸送船撃墜時に寄ってこられると困るのでいの一番に処理する。 ヘクトルにはステグレα。というかヘクトルと赤蟻ぐらいにしか使い道がない。※動画終了時に2/2にジャンプします。2/2: sm23205381前 : sm23196899, 次 : sm23214917マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
9:45|2014年03月29日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.34 異邦人集結 2/2
st.34 : 200 / UMAX + ステグレα
◆解説 アーマー:200 / UMAX + ステグレα ながーいミッションの後半戦。輸送船は順番に手前から落とす。 反応される前に輸送船攻撃に先んじてヘクトルを撃破しておく。 高高度輸送船の真下に居るヘクトル2体は厄介なのでそれぞれ距離をとって対処したい。 ドローンの残党は移動時に狙う程度で良い。反応しそうにないのならば。1/2: sm23205071前 : sm23196899, 次 : sm23214917マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
13:04|2014年03月29日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.35 烈火
st.35 : 200 / UMAX + スタンピXM
◆解説 アーマー:200 / UMAX + スタンピXM 劣化。それ以上でもそれ以下でもない。 ついでに初期体力攻略もした。後はレイダーだけ(多分やらない)。 空爆によってNPCレンジャーを支援するミッション。追記 : 雑ですが適当に投コメで解説を入れました。前 : sm23205071, 次 : sm23222548マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081
6:21|2014年03月30日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.36 星船 1/2
st.36 : 200 / UMAX + ステグレα
◆解説 アーマー: 200 / UMAX + ステグレα THE 作業ゲー。初期体力でここと言ったらやることは1つ。 安定のMAP角狙撃。ただし装備はグレランである。 前半ではまずヘクトルと輸送船の除去、そして巨大砲台の破壊まで。 有機デコイは生産が難しく貴重なので、指揮下に入れず任務を全うしてもらおう。※動画の最後で2/2へジャンプします。ご注意下さい。お知らせ : ストックが少なくなり、4月になって諸々の事情とかあるので投稿ペースを落とします。 週に1,2個を目標に頑張る予定。2/2: sm23222781前 : sm23214917, 次 : sm23262049マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
7:57|2014年03月31日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.36 星船 2/2
st.36 : 200 / UMAX + ステグレα
◆解説 アーマー: 200 / UMAX + ステグレα 後半はマザー第2形態から撃破まで。ほぼ倍速。 グレランにおける狙撃で曲射は利点にも欠点にも成り得る。 ある時には障害物の上を越え、ある時には谷間や穴の中へと落ちていく。 しかし今回は曲射が牙を向いた。それなりに近付かないとコアに当てられない。お知らせ : ストックが少なくなり、4月になって諸々の事情とかあるので投稿ペースを落とします。 週に1,2個を目標に頑張る予定。あと水辺が辛いです。切に。1/2: sm23222548前 : sm23214917, 次 : sm23262049マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
6:44|2014年03月31日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.37 密集地帯
st.37 : 200 / UMAX + UMAX
◆解説 アーマー: 200 / UMAX + UMAX 後半戦開始。今回から字幕を導入する。 合計6つの巣穴が密集。雑魚は黒蟻、赤蟻、蜘蛛で各種2つずつ巣が存在。 流石に初期体力でこの物量に突撃するのは無理なのでちまちま狙撃する。 そろそろグレランやレンジャーという兵科について色々考察していきたい。 ...水辺の飛蟲楽しいですね。楽しいです。うん。前 : sm23222781, 次 : sm23319873マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
9:11|2014年04月05日 19:31:56 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.38 橋渡作戦
st.39 : 200 / UMAX + スタンピXM
◆解説 アーマー: 200 / UMAX + スタンピXM アクティブな蜘蛛が量産され続けるミッション。 低体力で突撃しても死しかないのでおとなしく狙撃する。 渡らなくても橋渡作戦であることには変わりない。多分。 スタンピの代わりにステグレαを持って行く場合は、 黒蟻巣より砲撃型をステグレαで狙撃すると楽だったりする。 おまけ : sm23321881前 : sm23262049, 次 : sm23371707マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
10:11|2014年04月13日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.39 掃討作戦
st.39 : 200 / ヴォルカニック + ガイザーDA
◆解説 アーマー: 800 / ヴォルカニック + ガイザーDA ついに飛行型巨大生物が登場。しかし我々には建物がある。 といっても完全な安置などそうそうなく、下手に狭い場所だとグサリと刺さるので注意。 正直な話、アーマーは200か400で良かったと思う。さて、本当の本当にストックが切れました。詰まるとしたらここだろうなとは思っていたが本当に詰まるとは。途中で投げ出すことだけはしないのでご安心下さい。単発もまだまだ上げていきます。前 : sm23321881, 次 : sm25231275マイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
9:49|2014年04月20日 20:00:00 投稿
【地球防衛軍4】グレネードランチャー縛り st.40 水辺の飛蟲 挑戦編
st.40.0 : 2000 / UMAX + スタンピXM
久しぶりすぎてEDFの仕方も編集の仕方も忘れたという。◆解説 アーマー: 2000 / UMAX + スタンピXM 開幕の左蜂巣爆撃はストーミー氏を参考にした。 とりあえず生産量が多い右側の巣破壊を再優先するルート取り。(すまないsm24332981) 右蜘蛛巣を破壊した後のルートが多すぎて困る。 現状考えられるのは以下の3つ。 - 右蜘蛛巣の橋上から左蜂巣への遠距離爆撃(課題:時間不足、不確定) - 市街地経由での左蜂巣への特攻(課題:逃走ルート構築) - 堀の中を進み左蜘蛛巣破壊後に左蜂巣->蟻巣の出落ち(同時湧きだから無理?)前 : sm23371707, 次 : まだ終わらんよマイリス : mylist/41627217縛り詳細 : sm22966081©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER
6:55|2014年12月29日 18:14:37 投稿
