マイリスト SAMURAI DEEPER KYO対戦動画
aok さんの公開マイリスト 森P見てるか?みずちなんとかして!
https://www.nicovideo.jp/user/4228170/mylist/42899490
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 21【SDK】
京四郎VS紅虎現時点で最強と名高い壬生京四郎と、それに次ぐ強さと言われている紅虎の対決。京四郎の連舞は4段目が中段=ガー不なので、アシストが溜まるまで延々とループします。ゲージが溜まると屈弱>みずちが確定連携。紅虎側は影法師・J強・八寸を使ってゲージを溜めて裏八寸を決めるのが定石ですが、京四郎相手ではリスクも高いので慎重な立ち回りを要求されます。アシストは両者とも才蔵を選択。純粋な性能はアキラが上ですが、チャージの早さで才蔵を採用。京四郎側はそれに被せる形。しかしあまり活かせてないので他のでもよかったかもしれません。連舞ミスったりと見苦しい部分も多いので、次に向けて精進します。mylist/42899490
15:48|2015年11月09日 18:45:38 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 20【SDK】
鬼眼の狂VS織田信長 今回はもう特に語ることもないので淡々と上げます。 mylist/42899490
22:08|2014年05月08日 22:27:34 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 19【SDK】
鬼眼の狂VS紅虎 アシストアキラは発生・判定・拘束時間に優れる非常に頼りになるアシスト。 しかしチャージ時間が長く、使いどころは考えないといけません。他の突進系アシストでは霧隠才蔵が出現位置が安定していて、相手をサーチして突進するため切り返しとして優秀。チャージも早め。 反面、技の発生自体は遅いので、奇襲には向きません。奇襲や固めにはアキラ、切り返しやコンボには才蔵と言った感じ。飛び道具系アシストはチャージが最も早いサスケが人気。飛び道具アシは全体的に切り返し能力は低いので、回転率を生かして立ち回りを強化するのに使用します。小太郎や真尋など、他のアシストも要研究ですね。 mylist/42899490
41:07|2014年05月07日 00:07:33 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 18【SDK】
鬼眼の狂VS徳川家康サスケVS鬼眼の狂梵天丸VS鬼眼の狂主人公・鬼眼の狂は強判定のJ攻撃と数多くの中段・下段派生でラッシュをかける攻撃特化のキャラクターです。反面防御面に不安が多いので、守りが今後の課題ですね。また、狂のみずちは京四郎と違いかなり性能が低いです。原作再現でしょうか。サドンデスは何としてでも避けたいところ。mylist/42899490
35:48|2014年05月06日 23:07:36 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 17【SDK】
織田信長VS真尋真尋VS徳川家康歴史上の偉人対名もなき一般人真尋は守りは長けているものの崩しが弱く、相手の体力を削り切れないのが現状。そもそも攻めを得意としていないので、60秒間逃げ切るのがベターな選択肢になっています。ただ、サドンデスに強いかと言うと微妙なライン。秘奥義がガードさせて有利なのである程度ぶっ放しもできますが、秘奥義が当たるような連携が見つからないと厳しいかもしれません。ちなみに紅虎、家康に勝ったときのみ勝利ポーズが変化します。mylist/42899490
31:23|2014年05月04日 06:46:10 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 16【SDK】
梵天丸VS真尋真尋VS紅虎今までほとんど上げてなかった真尋の詰め合わせ。原作読んでると「なんでこいつがプレイアブルでほたる辰伶がアシ専なんだ」と思わなくもないですが、開発時期とか多分大人の事情。それはさておきゲーム内の性能ですが、真尋は接地系の技を多数持っている守り主体のキャラクター。特に蜘蛛呪縛は相手のアシストを封じることができ、真尋がダメージを受けるか自分のアシストとして使用しない限り解除されない強力な技です。mylist/42899490
23:04|2014年05月04日 05:48:23 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 15【SDK】
梵天丸VS織田信長信長の連舞の中段派生はコンボ始動にはなりませんが展開が早くループ性が高いです。対の下段派生のダメージが凄まじいのでプレッシャーがハンパない。なお梵天丸の天衣無縫ですが、どうも相手の無敵時間も無視して掴める模様。(虎虐では掴めない技でも天衣無縫なら掴む)どーなってるんでしょうかこの技は。mylist/42899490
30:00|2014年05月02日 00:11:46 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 14【SDK】
梵天丸VS織田信長信長は高性能の飛び道具と無敵技を持っているが、攻め手に欠けるため低評価…だったのがジャンプ強攻撃からの確定秘奥義が発覚し一気にKYOキャラに。ゲージの回収率も高く、対空に乏しいキャラはかなり厳しい戦いを強いられそう。mylist/42899490
19:45|2014年05月01日 23:23:52 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 番外【SDK】
K○Fなどでよくあるタイプのバグ。まだ条件が不明なので調べていきたい。追記条件が判明。壬楚魏(当身)の出かかりを投げられると、「仕込み状態」になる模様。この状態で相手から攻撃を受けると、地上空中問わずオートで当身が発動する。もちろん空中当身は存在しないので結果このようなことに。mylist/42899490
2:05|2014年04月27日 18:00:53 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 13【SDK】
壬生京四郎VS梵天丸壬生京四郎VS紅虎言い訳はできない…mylist/42899490
10:29|2014年04月15日 23:11:30 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 12【SDK】
紅虎VS梵天丸この2キャラは自家発電力が非常に高いので、開幕は必然的にこうなります。mylist/42899490
7:26|2014年04月15日 22:54:34 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 11【SDK】
真田幸村VS梵天丸幸村はバランスの取れたスタンダードタイプのキャラクター…と言えば聞こえはいいですが、他の面子がかなりやんちゃしてるのでそれと比べたら大人しいというかかなり地味です。でも地味だからこそ一際輝くシーンがあると思います。思わせてください。mylist/42899490
21:55|2014年04月15日 22:38:24 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 10【SDK】
梵天丸VS椎名ゆやサスケVS椎名ゆや紅虎VS椎名ゆや前回不足していたゆやの詰め合わせ。原作ではマスコットでしたがゲームでは意外と戦えます。遠距離は銃での牽制、近距離は回り込みからの択掛けとレンジによって戦い方を変えられるトリッキーなキャラです。mylist/42899490
25:22|2014年04月15日 20:55:55 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 9【SDK】
紅虎VS真田幸村紅虎VSアキラ紅虎の代名詞、八寸。リーチ・発生・ダメージ・硬直どれも優れた強力な技です。空中もジャンプ強が優秀で、相手を押し込むのに長けているといった感じ。八寸・メチャ撃ちは何故か根元が中段判定。しかし立ちガードしてしまうとアシストとの連携で手痛いダメージを受けてしまうことも。場合によってはメチャ撃ちを喰らった方が安く済みます。mylist/42899490
18:26|2014年04月15日 01:26:24 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 8【SDK】
徳川家康VS紅虎の親子対決この二人は空中の相手に秘奥義を当てると補正が切れるため、大ダメージを狙えます。黒き血の力のなせる業ですね。そして注目の隠しアシスト、ミゲイラ。SAMURAIの世界なのでビームぐらい普通に撃ちます。ミゲイラに限らず飛び道具アシは大体しゃがみに当たりませんが、それを逆手に取って投げを狙うのが実にいやらしい。mylist/42899490
21:01|2014年04月14日 23:48:50 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 7【SDK】
アキラVS梵天丸梵天丸のコマ投げはジャンプ移行中でも関係なく掴んできます。なので攻撃をヒット・ガードさせてからの投げはしっかり重なってればほぼ回避することができません。アシストが使えれば抜けられるのでまだマシ…か…?追記打撃ヒット時は天衣無縫はビタ重ねで回避不可ですが、虎虐餓猛は回避できる模様。まあ打撃ヒット時は永パが待っているわけですが…mylist/42899490
10:04|2014年04月14日 00:28:27 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 6【SDK】
サスケVSアキラサスケVS織田信長サスケVS真尋サスケVS椎名ゆやサスケVS壬生京四郎いろんなキャラの詰め合わせ。京四郎さんが無敵のみずちで何とかしてくれますmylist/42899490
13:37|2014年04月07日 23:46:28 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 5【SDK】
紅虎VS徳川家康紅虎VSサスケ梵天丸VS徳川家康梵天丸VSサスケ紅虎のゲージ増加量に注目。梵天丸はこの性能の超必投げがワンコマンドで出せてしまうのがアレですねmylist/42899490
11:59|2014年04月07日 23:27:45 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 4【SDK】
サスケVS徳川家康サスケの網雷円を立ちガードしてしまうとその後の屈弱がガードできません。同じような見た目の中段もあるのでなかなかいやらしいです mylist/42899490
17:08|2014年04月07日 23:08:51 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 3【SDK】
徳川家康VS壬生京四郎徳川家康VSアキラこのゲームは連続ガード中はガードの切り替えができません。京四郎さんのみずちは中段です。つまりそういう事です。mylist/42899490
10:18|2014年04月07日 22:42:44 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 2【SDK】
真田幸村VS徳川家康家康はダッシュに下半身無敵が付いてるので飛び道具をかわしたりできますmylist/42899490
11:12|2014年04月07日 22:24:57 投稿
【PS】SAMURAI DEEPER KYO対戦動画 1【SDK】
「お前も聞いただろう、神風(かぜ)の清響(こえ)を――」で有名な漫画の格闘ゲームの対戦動画です。久しぶりすぎてほぼ初プレイ状態ですが雰囲気だけでも伝わればいいかなと。サスケVS鬼眼の狂サスケVS真田幸村サスケVS織田信長mylist/42899490
14:23|2014年04月07日 22:08:23 投稿
