マイリスト 影牢DP・もうプリ
noy さんの公開マイリスト
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【影牢DP】封印の祭壇 3人同時コンボ 各15HIT 改良版 同時〆 実プレイ&解説【ボイロ解説】
実プレイだけでは全く尺が足りなくて、動画の構成で迷走してましたコンボの流れの解説とプレイの解説を分けるかで最後まで悩んでましたにしても時間掛かり過ぎ…途中、気まぐれでWindowsUpdateなんかしたらキャプチャーソフトに不具合発生したりも勝手に設定変えられたりするし、やるもんじゃないですね…吸引を使った特殊な仕様について、改めて解説していますこのコンボのリプレイ→sm37278001ウバ茶さん、ロザミーさん 広告ありがとうございました!
10:48|2020年08月23日 12:00:00 投稿
【影牢DP】封印の祭壇 3人同時コンボ 各15HIT 改良版 同時〆 リプレイ【ボイロ解説】
今でも時々影牢やったりしてます(過去の成功体験を忘れられない)少し前にもクロスクエストのネタを思いついたりしたんですが、結局コンボ完成には至らず…このコンボは過去に上げた「影牢DP 封印の祭壇 3人同時コンボ 各15HIT(sm24815990)」の改良版になります同時フィニッシュにできたのと、新しい発見もあったのでうpしてみましたヒット表示はロザミーさんの動画をパクって参考にしてみました立ち絵の使用環境整えたりもしたんで、他にも動画作りたいなぁとか思ったりロザミーさん、宣伝ありがとうございます!このコンボの解説→sm37402666
10:30|2020年07月31日 21:45:00 投稿
【影牢もうプリ】ストーリー稼ぎ向け?ファンタジーゲート”ボツ”コンボ【ボイロ解説】
久しぶりの動画投稿です。もう1年以上ぶりになるんですね…興味本位で買って眠らせていたボイロを使いたかったもののネタが無かったので、未アップだった影牢のコンボを解説してみました。ボツコンボではあるんですが、一応ネタ的な要素があったこれを採用。立ち絵は無しの予定だったのが、ちょっとイジってみたら楽しくなってきて、無駄に表情変えたりして遊んでました。そして、ふらすこさんの素晴らしい立ち絵(im6850576)が映えるようにフルHDで作りました。ユカリンカワイイヤッターせっかくなのでクロスクエストの実況してみるのもいいかな?コンボはロザミーさんのsm32175597とnarimasaさんのsm32303267を参考にしました影牢DP・もうプリ mylist/43667986ことりさん、ウバ茶さん、ロザミーさん、広告ありがとうございます
13:51|2019年06月12日 07:50:25 投稿
影牢もうプリ エネルギールーム 全仕掛け(10種)使用15HITコンボ×2
エネルギールームで面白いネタを見つけたので、それを使ったコンボを組んで、久しぶりに動画にしてみました巨大発電機(針の根元):スイッチを起動して約2秒後~停止するまでの間のみ判定部分が発生dmg・倍率・系統値は巨大発電機本体と同じだが、ARK・系統評価値の計算上は別判定で、巨大発電機本体と両方当たっても重複ヒットにはならないクロスクエストのクリア条件では巨大発電機本体と同じ仕掛け扱い巨大発電機本体とは違い、ヒット時にブラストボムと同じように中心から放射方向・斜め上に強制移動約2マス(高所にあるので実質3マス)が発生そのため針の根元に当たっても、直後に巨大発電機本体に当たってその場に落下する場合が多い巨大発電機本体は一度ヒットするとしばらくは再ヒットしないので、その間に針の根元に当てると強制移動を活かせる記憶が正しければ、意識せずに当てている動画はあったが、狙って使っているものは無かった…かもしれないギア→巨大発電機の繋ぎはロザミーさんのsm32842688を参考にしてます影牢DP・もうプリ mylist/43667986
13:02|2018年03月16日 09:10:23 投稿
影牢もうプリ クロスクエストに挑戦 08
最近(といっても2ヶ月前のも含まれますが)審判の間のクロスクエストが多かったので、自分でも作って動画にまとめてみました。csmy-792さんのクエストは、ロザミーさんが「影牢もうプリ クロスクエストをやってみた その12(sm30940771)」で攻略されていたものです。動画の攻略は、初クリア時を再現・微修正したものになります。最近、7 Days to Dieの動画を見ていたんですが、影牢の新作がでるとしたらあんな感じに拠点作成要素とか追加されたりするのかなぁ…とか妄想してました。まあ、それだと影牢より刻命館に近いですかね、やったことないですが。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
11:37|2017年05月20日 13:54:00 投稿
影牢もうプリ クロスクエストに挑戦 07
たま~にやってはいたんですが、動画では久しぶりのクロスクエストです。ロザミーさんの「影牢もうプリ クロスクエストをやってみた その13(sm30972107)」が面白かったので、違う方法でもクリアできないものかと挑戦してみました。動画の時間がかなり短くなったので、オマケでcsmy-792さんの少し前のクエストのリプレイも入れてみました。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
10:47|2017年04月12日 09:59:00 投稿
影牢もうプリ 水魔の狩場 ビクトルを使って全仕掛け使用 15HIT
今回はアルデバランを使った同士討ち等を利用したコンボを組んでみました。アルデバランの仕様を調べたりクロスクエストをやったりで完成まで1ヶ月近く掛かりました。そして編集をサボってさらに1ヶ月…アルデバランを被せた敵の「狂乱状態」について・アルデバランヒットの瞬間に最も近いキャラを狙うようになる(高さは無視?)・狙う相手は敵・プレイヤーを問わず、体力が残っているキャラ(途中で相手の体力が無くなるとプレイヤーを狙う)・一定時間経過、本人の体力が無くなる、誰かに攻撃を当てる、ダメージを受ける、のいずれかで解除される・基本的には近接攻撃しかしなくなる・一部を除いて、トラップヒット中・ダウン中の相手には攻撃しない影牢DP・もうプリ mylist/43667986
9:02|2017年03月01日 13:53:00 投稿
影牢もうプリ 兵の庭園 全仕掛け使用 15HIT 樽方向転換
前回(sm30342789)発見した樽の転がる方向を変えるテクニックを活かすために、兵の庭園でコンボを組んでみました。このマップなら広くていろいろと選択肢もあるので有効に使うことができました。タイミング調整や微妙な位置の調整で苦労しましたが、全ての樽で方向転換が使えたし結果的にはなかなかいいコンボになったと思います。他に樽の方向転換を活かす方法としては、複数人コンボで違う方向の敵に当てるとか、火薬樽ならフミダイを使った爆発状態での逆転で巨大なローリングボムとして使うとかが考えられますね。油樽なら一度当てた後に方向を変えて油溜りを作っておいて、後でそれを使うとかですかね。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
5:37|2017年01月06日 17:02:00 投稿
影牢もうプリ イベントステージ 全仕掛け使用ALLエリアル 15HIT 2種
いつからだろう、樽が転がる向きを変えられないと思い込んでいたのは…ロザミーさんの「影牢もうプリ ストーリーモード Chapter7-3(sm30201849)」のイベントステージでのコンボを見てこれならエクスプローダー→ファニーバルーンと繋げて捕獲もできるかも?と思い試してみました。その流れで他にもおもしろいネタを見つけたので、ネタ重視でコンボを組んでみました。コンボ2種類+ネタ解説による尺の都合で今回は実際のプレイは無しです。調べてるうちに面倒くさくなってうpまで時間が掛かってしまった。なので解説の終盤が手抜きぎみに…吸引+エクスプローダーの特殊効果について→sm24757901巻き込み段差バグについて→sm23166709影牢DP・もうプリ mylist/43667986
8:29|2016年12月31日 22:20:00 投稿
影牢もうプリ ファンタジーゲート 3人同時コンボ 各15HIT 個別視点
sm30183789の個別視点でのリプレイです。面白いネタを見つけたので研究したりコンボを考えたりしてたら遅くなりました。リプレイデータも上げてるし、動画は上げなくてもいいかなとも思いましたが一応うp。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
9:34|2016年12月23日 12:42:00 投稿
影牢もうプリ ファンタジーゲート 3人同時コンボ 各15HIT
久しぶりに影牢がやりたくなったので、ファンタジーゲートでの3人同時コンボを組んでみました。重複無しで各15ヒット、3人同時開始・同時〆、3人とも2回ずつストームライナーに乗せる、★無しトラップは未使用、全仕掛け・判定使用(WGF失敗を含)、コンボ中に同時ヒット等の2人の絡みを3組とも入れると、やりたかった要素を全て入れることができたので個人的にはかなりいいできになりました。比較的見やすいコンボになったのも良かったですね。個別視点のリプレイ→sm30279849影牢DP・もうプリ mylist/43667986
10:47|2016年12月10日 07:20:00 投稿
影牢もうプリ クロスクエストに挑戦 06
今回はcsmy-792さんのクエストを2つと、ロザミーさんのクエストを1つです。3つ目のcsmy-792さんのクエストは、ロザミーさんが「影牢もうプリ クロスクエストをやってみた その9」(sm29032922)でクリアしていたのと同じものです。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
7:51|2016年06月29日 17:45:00 投稿
影牢もうプリ クロスクエストに挑戦 05
今回はロザミーさんの「クロスクエストをやってみた その8(sm28921308)」でも紹介されていた、csmy-792さんのクエストを1つ。それからロザミーさんの動画を見返して面白そうだったクエスト3つにも挑戦してみました。「クロスクエストをやってみた その3(sm28650507)」からロザミーさんとcsmy-792さんのクエストを、「クロスクエストをやってみた その5(sm28701777)」からSatsuki_Jinnaiさんのクエストをそれぞれ1つずつです。ロザミーさんの解答例を見た後での挑戦なので、それとは違う流れでのクリアを目指してみました。自分でも少しずつクエストを考えたりしてるんですが、なかなかうまくいきません…影牢DP・もうプリ mylist/43667986
10:54|2016年06月03日 13:23:00 投稿
影牢もうプリ クロスクエストに挑戦 04
クロスクエストに挑戦、今回は自作のクエストを1つとロザミーさんのクエストを2つ、そしてcsmy-972さんのクエスト(再現)を1つです。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
13:12|2016年05月20日 12:44:01 投稿
影牢もうプリ クロスクエストに挑戦 03
クロスクエストに挑戦、今回はロザミーさんのクエストと自作のクエストを1つずつ、それぞれを複数の方法で攻略してます。続けてうpするつもりが遅くなっちゃいました。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
11:16|2016年05月12日 07:45:00 投稿
影牢もうプリ クロスクエストに挑戦 02
クロスクエストに挑戦、今回は自作のクエスト2つとcsmy-792さんのクエスト1つです。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
8:22|2016年05月05日 08:00:00 投稿
影牢もうプリ クロスクエストに挑戦 01
最近は自分もクロスクエストを頑張っていたんですが、リプレイデータが多くなりすぎて訳がわからなくなってきましたwなので動画でうpしてリプレイはどんどん上書きしていくことにしました。簡単な解説も入れていきます。今回は少し前のロザミーさんのクエスト2つと、自分の小ネタクエスト1つです。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
11:31|2016年05月05日 02:02:00 投稿
影牢もうプリ 夜の第二体育館 258,181Ark リプレイ
夜の第二体育館でのARK稼ぎです。改良を重ね、成功率を上げつつ稼ぎも増やすことができ、何とか形にできました。さらに攻めればあと少し増やせそうですが、それでもイベントステージには届きませんね。キャプチャ環境下での実行は厳しかったため、実際のプレイは撮れていないのでリプレイのみになります。解説は気が向いたらやるかも。ロザミーさんに触発されて自分もクロスクエストをうpしてみました。DLC時のビクトルを相手に、審判の間で、残虐の天井トラップを9つ使って、華麗値を10万稼ぐ、というお題です。しかしあの条件設定だと穴が合って、想定よりも難易度が下がっちゃうんですよね…影牢DP・もうプリ mylist/43667986
9:10|2016年04月20日 13:11:00 投稿
影牢もうプリ メンテナンスルーム 全仕掛け使用ALLエリアル・ラピッド15HIT
メンテナンスルームでのALLラピッドコンボ(sm28544935)を元に、一部を改変してALLエリアル・ラピッドコンボにしました。繋ぎ方は元のコンボのほうが気に入っているので、こちらはオマケ扱いです。1ヒット目の難しさはこちらのほうがかなり高く、アローのタイミングが判り難いのに猶予はおそらく0.1秒程度となっています。解説は元のコンボと違う部分のみなので、まずはそちらをご覧下さい。夜の第二体育館での稼ぎに挑戦してたらうpが遅くなっちゃいました。計算上は25万越えられそうですが、成功する気がしない…影牢DP・もうプリ mylist/43667986
5:03|2016年04月10日 15:39:00 投稿
影牢もうプリ メンテナンスルーム 全仕掛け使用ALLラピッド15HIT
前回のコンボを考えているときに、1ヒット目にRAPID CHAINを付ける方法を見つけたのでALLラピッドコンボを組んでみました。稼ぎには使い難いのでこれぐらいしか使い道は無いですけどね。主な方法は、アロー系のようなヒットモーションが立ち状態でダメージ発生後のコンボ継続時間が短いトラップ・仕掛けヒット後に、コンボを途切れさせてすぐに次のコンボを開始する、というものです。コンボ継続時間が長くても、ヒットと同時にスローウェーブ等でキャンセルしてコンボを切ることで可能になります。トビバコフミダイ等で立ち状態で落下ダメージを発生させる、という方法もあります。このコンボを元にしたALLエリアル・ラピッドコンボ→sm28545011影牢DP・もうプリ mylist/43667986
5:12|2016年04月10日 15:39:00 投稿
影牢もうプリ 刻明館学院 セルフ 7HIT & 仕掛け全種使用ALLエリアル 15HIT
ロザミーさんのプレイ動画 Part57(sm28437120)を見て、全仕掛け使用は無理でも仕掛け全種類使用って手があったか…と思いALLエリアルでコンボを組んでみました。一応、できるだけ変わった繋ぎ方にしたつもりです。また、装備枠に余裕があったので消火栓を起動するついでにセルフコンボもしてみました。今のところセルフコンボの自己ベストは8ヒットですが、突き詰めれば9ヒット、重複有りなら10ヒット越えもいけるかも?今回のコンボを組んでいて1ヒット目でもRAPID CHAINを付ける方法を見つけたので、次回はALLラピッドコンボをうp予定です。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
4:40|2016年03月28日 17:13:00 投稿
影牢もうプリ ワンダーパドック 3人同時ALLエリアル 各15HIT 個別視点
ワンダーパドック 3人同時ALLエリアル(sm28398533)の個別視点でのリプレイです。上げるのを忘れてました…すみません。3人同時なのでどうしても見難くなりますね。セリアの7ヒット目のウォッシュトイレは、ズームにすると何故かリプレイがバグってしまいヒットカメラも表示されなくなります。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
8:39|2016年03月20日 14:08:00 投稿
影牢もうプリ ワンダーパドック 3人同時ALLエリアル 各15HIT
ようやく3人同時ALLエリアルが完成しました。今回はちゃんと3人を分断して別々にコンボしてます。ほとんどお手玉してなくて特に見せ場も無く、ヒットボーナスのAERIAL HITを付けて繋いでるだけですけどね。最初に完成したときはDLCのオクトパスアームも使っていましたが、改良してDLCは未使用にできました。目標にしていた重複無し・同時〆も達成できたのでとりあえずは満足です。個別視点でのリプレイ→sm28459889影牢DP・もうプリ mylist/43667986
8:17|2016年03月11日 16:49:00 投稿
影牢もうプリ イベントステージ 3人まとめてALLエリアル 15HIT
敵3人にまとめてエリアルコンボしてみました。まとめてということで、全ヒットほぼ同時ヒットになってます。ほぼ同時ヒットなので実際にAERIAL HITが付いているか確認し難いですが、ARK計算などから成功しているとは思います。今回のコンボでは、複数人が重なっている状態で吹き飛ばすと高速で吹き飛ぶという仕様(バグ?)を多用しています。トラップヒットカメラがオンだと、ヒットカメラの時点で重なっている状態が解除されてしまい中途半端で不安定な吹き飛び方になります。簡単な手抜きコンボのため、解説も手抜きです。ヘルジャッジメントの使い方はこちらを参考にさせてもらいました→sm26602775影牢DP・もうプリ mylist/43667986
6:48|2016年02月18日 06:01:00 投稿
影牢もうプリ 走馬東公園 2人同時ALLエリアル 各15HIT 個別視点
sm28168978の個別視点Ver.です。イヴリンは省略してます。レイラ側ではどうしても見難くなるので、レイラのみを映している場面が多くなってます。サムネにしたかったシーンも暗かったりで使えなかったのが残念…影牢DP・もうプリ mylist/43667986
5:58|2016年02月12日 09:35:00 投稿
影牢もうプリ 走馬東公園 2人同時ALLエリアル 各15HIT
しばらく前から3人同時ALLエリアルを考えていましたが、取っ掛かりさえつかめなかったので練習がてら2人同時で組んでみました。DPよりもマップ・トラップ共にエリアルコンボが組みやすいとはいえ、まさか3日もかからずに組めるとは思いませんでした。コンボ序盤のヒット数調整が露骨過ぎますが、重複も無く途中でマルチヒットも入れられほぼ同時〆にもできたのでとりあえずは満足です。3人同時はワンダーパドックでDLCもフル活用するぐらいじゃなきゃかなり厳しそうですね。3人まとめてALLエリアルなら割と簡単にできそうですけどね。個別視点でのリプレイ→sm28200871影牢DP・もうプリ mylist/43667986
7:17|2016年02月11日 06:37:00 投稿
影牢もうプリ 幻夢の大階段 全仕掛け使用ALLエリアル 15HIT
DPのときからこの部屋ではまだ一度もまともなコンボを組んだことがなかったので、とりあえずALLエリアルコンボを組んでみました。これでもまだ1/3の部屋が残ってたりしますが…今回のコンボはやりたいことは大体入れることができましたが、ワンダーロックをワープさせられなかったのは残念。戸口に引っ掛からなければいけそうだったんですけどね。そしてリプレイはズームも通常視点も見づらくなっちゃいました。ワープ等でズームが強制解除されるのはどうにかならないんですかね。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
6:59|2016年02月01日 19:30:00 投稿
影牢もうプリ ショールーム ALLエリアル 15HIT
いくつかコンボを考えていたんですが、どれもうまくいかず間が空いちゃいました。とりあえず使えそうなネタがあったのでそれを使えるようなALLエリアルコンボを組んでみました。敵は1人でスピード感も無いですが、爆弾を含めてビヒモス関係を全て1コンボに入れられたのには満足です。説明しにくかったりで、解説がかなりごちゃごちゃで解りにくくなっちゃいましたね…影牢DP・もうプリ mylist/43667986
5:22|2016年01月21日 09:31:00 投稿
影牢もうプリ 封印の祭壇 全仕掛け使用ALLエリアル 15HIT
特にやりたいネタもなかったので、なんとなく前回に引き続き封印の祭壇で、全仕掛け使用ALLエリアルコンボを組んでみました。DPでも一度やってましたが(sm24781273)、今回はそれよりもスピード感のあるコンボにできたので気に入っています。仕掛けの仕様上3回地面に落としちゃってますがこれは仕方ないですね。全体的にかなり運に左右されますが、やること自体は簡単なのでそんなに苦労はしなかったです。さて、次は何をやろうかな…影牢DP・もうプリ mylist/43667986
4:42|2015年12月25日 11:50:00 投稿
影牢もうプリ 封印の祭壇 全仕掛けオンリー 9HITコンボ
仕掛けが9つある封印の祭壇での全仕掛け使用9HITコンボ、つまりは仕掛けオンリーコンボです。レグリナの闇の手やヴェルギリエのアルデバランキックなど、ヒット数を増やさずに敵を運ぶ手段が増えたもうプリ。冗談半分で、もうプリなら封印の祭壇の仕掛けだけで全部繋げられるんじゃないか、とか考えてたらできちゃいましたw同じようにはできなかったけど左手→左足の繋ぎはこちらの動画→sm23328177を参考にしました。コンボの流れも同じですね。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
5:00|2015年12月18日 09:53:00 投稿
影牢もうプリ 重複無し15HITコンボ 低獲得Ark 873Ark
一度は考えた低獲得Arkコンボ。あまりに地味なのでボツにしたんですが、そんな動画を上げた方がいたので(sm27679743)自分も挑戦してみました。同じ条件下でコンボを組んだので、詳細はそちらの動画をご覧下さい。今回はリプレイ無しで、投コメでの解説も無しです。ポイントとしてはキックとチャージキックは別扱い(カウンターキックも)なので、それも使うことで仕掛けは未使用にしているところですね。止めのルミナスパネルは、通常は油溜りで滑ってもヒットしないですが、2連続で滑るとヒットするようです。それから今回初めて気付きましたが、ライジングキックは吹き飛ぶ方向・ダウンする向き共に東西南北になるんですね。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
2:50|2015年12月03日 04:16:12 投稿
影牢もうプリ 走馬東公園 全仕掛け使用ALLエリアル 15HIT
今回は公園でアルデバランキックを使った全仕掛け使用ALLエリアルコンボを組んでみました。キックを使うといってもアクロバティックな使い方ではなく、ただ浮かすためだけに使ってます。キックを使いこなすのは難しいですからね。せめて移動がⅡと同様だったなら調整はしやすかったんでしょうけど。キック系全体の性能も、レグリナの能力を考えたらもっと使いやすくしても良さそうに思いますね。特にダッシュキックはアビリティ2つ必要なんて使い難すぎです。いっそ壁まで強制移動とかだったら納得できるかも?影牢DP・もうプリ mylist/43667986
4:49|2015年11月28日 20:08:00 投稿
影牢もうプリ Q040 全条件達成・Sランク(Q037クリア直後を想定)
Q040が難しいらしいと聞いた(まともにやってなかった)ので、Q037クリア直後を想定した条件で挑戦してみました。とりあえず全条件・Sランクを同時に達成できてるはずですが、あまりきれいな方法ではないですね。今回はリプレイは無しで、実際のプレイと解説のみになります。クリア条件:敵を全て氷状態にして倒す報酬条件1:同クリア条件報酬条件2:スピンキックを含めたコンボで倒す報酬条件3:押し潰す壁で2人同時にとどめをさすSランク達成ARK:53000影牢DP・もうプリ mylist/43667986
3:50|2015年11月26日 03:52:00 投稿
影牢もうプリ 水魔の狩場 ミレニア アビリティ使用禁止(シーケンス1) 15HIT
ミレニアでの3人同時コンボ(sm27615378)ができたので、今度は試しにシーケンス1枠だけで15HITコンボを組んでみました。まあ、これができたからって3人同時もできるってことにはならないでしょうけど、可能性はあるのかも?トラップヒットから消滅後もしばらく拘束できるトラップを使うことで1枠でも繋げられるわけですが、ミレニアならマンリキ19秒(仰向けヒットで20秒)、キックオフ19秒、バナナ10秒、JET8秒、コールドクロー6秒(ダウンヒットで8秒)デルタ6秒、デルタロデオ6秒、コールドアロー5秒(至近で4秒、モーション継続で8秒まで確認)、ウォッシュトイレ4秒までのチャージ時間のトラップを繋ぐことができます。(敵生存時限定、高低差等の条件で前後します)影牢DP・もうプリ mylist/43667986
4:20|2015年11月25日 19:33:25 投稿
影牢もうプリ ワンダーパドック ミレニア 3人同時 各15HIT WGF〆 個別視点
ミレニアでのワンダーパドック3人同時コンボ(sm27615378)の個別視点のリプレイです。(訂正)ブラックホール→スイングアンカーでの捕らえ方についての推測を書いてましたが、少し検証してみたら間違っていたようです。すみません。そして、その検証のときは敵1が前で安定、敵2敵3は左右どちらかで安定せず、といった感じでした。でもこのコンボをやってたときは敵1すら安定しなかったんですよね。スイングアンカーのフレーム単位でのタイミング次第だったりするのかも?mylist/43667986
9:13|2015年11月20日 11:56:21 投稿
影牢もうプリ ワンダーパドック ミレニア 3人同時 各15HIT WGF〆
前回のミレニア2人同時コンボ(sm27503753)をやった感触から、ワンダーパドックなら3人同時も可能なのでは?と思い挑戦してみました。さすがに設置箇所縛りなんてやってられませんでしたが、うまい具合に全員同時WGF〆、さらには3人掛りですが全仕掛け使用にすることもでき、コンボとしても良いものができました。メリーゴーランド停止時はどうしても3人を同時に相手にしなければいけませんが、便利なトラップが増えたおかげで1人1枠でも数ヒットならそれほど苦労せずに繋げられますね。とは言え他のマップだとやっぱりミレニアで3人同時は無理な気はしますね。個別視点でのリプレイ→sm27627123影牢DP・もうプリ mylist/43667986
8:50|2015年11月18日 17:58:53 投稿
影牢もうプリ 審判の間 ミレニア 設置箇所縛り 2人同時 各15HIT 審判の刃〆
ミレニアでコンボを組んでみたら意外と簡単だったので、2人同時コンボもいけるんじゃないかと思い挑戦してみました。せっかくなので、×:床のみ、□:壁のみ、△:天井のみ、と設置箇所の制限もしてみました。仕掛けが使いやすい審判の間でマルチヒットも多めにしたので結果的にはそんなに苦労せずに組むことができました。2人同時コンボならではの要素も入れることができたので、コンボ自体も悪くないかなと思います。もっとうまく組めればトラップ装備数9個でも可能かもしれませんね。ところでⅡ以前で複数人同時コンボってできるんでしょうか?部屋跨ぎすれば実質6個の設置枠が使えるけど…影牢DP・もうプリ mylist/43667986
7:38|2015年11月03日 06:18:00 投稿
影牢もうプリ Q099 全条件達成・Sランク (封印の祭壇 全仕掛け使用 15HIT)
短時間でコンボを1つ組もうと思い、DPで多くの時間を費やした封印の祭壇での全仕掛け使用コンボを考えてみました。DPでも使ったお気に入りの当て方を、もうプリのトラップを使ってアレンジして繋いだコンボになっています。空いている装備枠とアビリティを使えば敵を姫にできそうだったので、せっかくならとクエストのQ099での動画にしてみました。黒の火柱の仕様が変わっていて貫通がし難くなりましたが、魔神の手足の仕様はほぼそのままのようですね。魔神の右足の蹴り上げと魔神の左手での吹き飛び方に関しては、DPの頃のsm24757901で解説しています。5:40過ぎで微グロ注意です影牢DP・もうプリ mylist/43667986
6:08|2015年10月23日 03:46:00 投稿
影牢もうプリ 謁見の間 全仕掛け使用ALLエリアルっぽい 15HIT
謁見の間のヒートオックスで面白い現象を見つけたのでそれを使った全仕掛け使用コンボを考えてみました。せっかくなのでALLエリアルにしてみようと思ったんですが、その現象の間は見た目はエリアルなのに判定ではエリアルにはなりませんでした。ということでALLエリアルっぽいというタイトルになってます。既出ネタだったらすみません。後から気付きましたが、今回もコンボ前にアマブレしちゃえば敵は姫のだれかでも良かったですね。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
8:11|2015年10月20日 22:18:00 投稿
影牢もうプリ ファンタジーゲート 全仕掛け使用ALLエリアル 15HIT WGF〆
ロザミーさんがsm27313278でやっていた「ライナーライドヒット後の落下中にペンデュラムを当てると大きく吹き飛ぶ」というのを真似していたらいい感じに繋げられたので、DPからの未使用ネタも合わせてコンボを組んでみました。あれのおかげで全仕掛け使用も簡単になったので、さらにALLエリアルでWGF〆を狙ってみました。全体としてはなかなか面白いコンボにできたとは思いますが、どうしてもルミナスパネルの面白い使い方が思いつきませんね。せめてスイッチのON/OFFで性能の切り替えとかができたら良かったのに…近いうちにあと2つコンボ動画をうp予定です。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
9:43|2015年10月15日 22:32:00 投稿
影牢もうプリ ショールーム 2人同時コンボ 各15HIT
最初は3人同時ALLエリアルを考えようと思っていたのに、ネタ優先で妥協をしていくうちにただの2人同時コンボになっちゃいましたwしかも入れたいネタが敵1のほうに偏っていて、敵2がオマケ状態ですね。でも敵2のほうがかなり厄介でした…敵2人の同時ヒットも最初だけで再合流・再分離等も無いですが、コンボ自体は割りと気に入ってたりします。ちなみに敵1のほうは当初の名残でほとんどがエリアルヒットになっています。敵を1体にして少し変えればALLエリアルにもできるはずです。全体的にかなりシビアなため、わずかにラグがあるキャプチャ環境下でのプレイは諦め、リプレイのみになってます。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
7:11|2015年10月01日 23:47:00 投稿
影牢もうプリ イベントステージ 259,095ARK 実プレイ・解説
遅くなりましたがsm27031581の実プレイと解説です。ほとんど需要はないでしょうけど。どこまで細かく説明するかとか実プレイ外の動画も入れるかとか悩んだ挙句、編集も面倒だし見やすさは諦めて詰め込むことになりました。文字数が多いうえに表示時間も短めなので、暇なときにでも一時停止しながら見てください。さらにプレイ内容もかなりのgdgdっぷりで見苦しいことになってます。ごめんなさい。影牢DP・もうプリ mylist/43667986
10:21|2015年09月03日 22:45:00 投稿
影牢もうプリ イベントステージ 259,095Ark 樽爆発重複有り リプレイ
一月ほど前にようやくひーさまが使えるようになったので、MAX COMBO ARKのランキングに挑戦するべくイベステでの稼ぎコンボを考えてみました。narimasaさんのコンボ(sm26547520)をベースにしつつ、自分で研究したことをいろいろと組み込むことで大きく更新することができました。今回の動画はリプレイのみです。実際のプレイだけで10分超えちゃうので…一ヶ所だけリプレイバグが発生していますが何をやっているかは判るので問題は無いですね。所々でミスっていたりするので参考にされる場合はご注意ください。ペインの回数にも余裕があるしまだ更新の余地はありそうですね。自分は押しテク不足でこれ以上は厳しそうですが…実プレイ+解説→sm27076482影牢DP・もうプリmylist/43667986
4:20|2015年08月28日 14:37:00 投稿
影牢もうプリ Q048 全条件達成・Sランク 339,739Ark
ちまちまと進めていますが、ここで苦戦させられたので意地になって全条件達成しつつ稼いでみました。実際はパターン化してしまえばどうってことないクエストではありますね。装備はまだ攻略途中ということでQ039までとQ042で入手できるもののみを使っています。動画本編は実プレイのみで解説も無しです。リプレイはランキングには上げてあります。この方法で全条件達成は確認済みです。非WGFでの壁激突が同時なら別々に乗せても問題無いようです。稼ぎは基本的に再現性をある程度重視し、音とチャージを頼りに実行可能なコンボを組んだつもりです。判定の違いのためトリッシュは違うコンボで稼いでいます。バートンとイグナシオでもスマッシュウォール後が1マス違います。mylist/43667986
13:27|2015年07月01日 17:00:00 投稿
影牢DP 封印の祭壇 ALLラピッド & もうプリ 小ネタ
DPは終わりのつもりでしたが、もうプリだとできなくなっていたのでやむを得ずDPでのコンボです。別にもうプリのクエスト攻略が全然進んでないからって訳じゃないですよ…一応、RAPIDが付けられない魔神の顔以外は全ての仕掛けを使っています。右足はヒット扱いではありませんが。最初の吸引+右足蹴り上げについてはsm24757901で解説してます。もうプリならキャノン→フロスト→パワーアームとかで高所から落としてコンボ開始前に落下ダメージができるかと思ったんですがダメでしたね。コンボの後にもうプリの小ネタもあります。HDMIキャプチャができるようになり画質アップできました。しかし少々ラグがあるので現状ではシビアなコンボは厳しそうですね。DPのmylist/43667986
6:15|2015年06月03日 19:18:00 投稿
影牢DP 審判の間 全仕掛け使用 144,266Ark
審判の間 147,479Ark(sm25862221)を元にしての全仕掛け使用でARK稼ぎです。元のコンボとは所々で違うので別動画にしてみました。元コンボも合わせてご覧下さい。ついにもうプリ発売ですね。しばらくは攻略に専念して動画は上げないと思います。多分…mylist/43667986
6:32|2015年03月26日 14:02:00 投稿
影牢DP 審判の間 147,479Ark
DPは多分これで最後、ということで最初に稼ぎを始めた審判の間での稼ぎにまたまた挑戦しました。経験値が増えた今なら更新できるはずと思いやってみましたが、動画で得た知識も大きかったですね。南側の電気椅子ヒット後にカビン系で審判の刃に繋げるている動画を参考にさせてもらいましたが、最初に見たのがどの動画だったか覚えてません…すみません。雪玉の人の屈辱縛りpart.04(sm23461669)だったかな?このコンボを元にした全仕掛け使用 144,266Ark→sm25862339mylist/43667986
7:26|2015年03月26日 14:02:00 投稿
影牢DP コントロールルーム 192,036Ark
自分もコントロールルームのARK稼ぎに挑戦してみました。被せばかりで申し訳ない気もしますが…sm25761275を参考にしています。更新されたsm25795211と基本的な流れは同じですね。ヘルファイアーにCORE HITが付けられなかったですが、その後TRAP LINKを増やせて19万2千を超えられました。sm25779422の繋ぎ方なら19万5千近くいけそうなんですが、もうプリ発売前にやっておきたいことがあるのでこの辺でやめておきました。以前、もうプリの動画タイトルを「影牢NP」にすると書きましたが、もうプリって呼び方になれちゃったのと過去作のキャラもおまけ以上として出るっぽいのでそのタイトルは相応しくないなと思ったり…なので他の方のを見て考えます。mylist/43667986
5:50|2015年03月18日 08:36:00 投稿
影牢DP メタルワークルーム 134,930Ark 重複ヒット有り(リプレイのみ)
こちらの動画→sm25682321を参考に、メタルワークルームでのARK稼ぎをsm25619609から更新できました。TRAP LINKの付け方やイビルナックルのRAPID CHAIN、そして何よりヘルファイアーにもCORE HITが付けられるとは…自分はまだまだ甘かったようです。しかもその流れからだと、以前はできなかった繋ぎもできるようになり5,000ARK以上増やすことができました。ミス連発もあってなかなか成功しなかったので実際のプレイ画面は撮ってません。一応、ある程度の解説は投コメで入れてあります。プレイ時は連打等がしやすいようにVita TVで、トラップヒットカメラはOFFにしていました。ヒットカメラのOFFは必須です。mylist/43667986
5:53|2015年03月12日 23:54:00 投稿
影牢DP ワンダーパドック 3人同時コンボ 各16HIT 個別視点
sm25714152の個別視点でのリプレイになります。通常視点、解説等はそちらをご覧ください。いまさらながらメイデンが無くてもシュートで2人同時乗せができることに気付きました…追加で他の属性を当てられればいろんなキャラのアマブレが狙えそうですね。ちょっともったいなかったかな。もうプリについて1つ…ボイスのキャラ別on/off設定を是非お願いします。mylist/43667986
9:32|2015年03月05日 17:12:00 投稿
影牢DP ワンダーパドック 3人同時コンボ 各16HIT
恐らく3人同時が一番簡単なこの部屋で、簡単3人同時コンボを目指して組んでみました。確かにトラップの設置・起動は簡単にできたんですが、運が絡むため成功率は5割あるかどうかってところです。簡単にするために、回転木馬をスイッチで止めずに自動停止を待ち落下位置を安定させるはずだったんですが最初に乗せた後の落下位置が2パターンあって止まるまでどちらになるか判らないという思わぬ罠がありました。今回は加えてアマブレも狙ったので成功率はさらに低くなり成功まで時間が掛かりました。せっかくこの部屋でコンボを組むならアマブレはしておきたいですからねw個別視点のリプレイは別動画で上げました→sm25714633mylist/43667986
10:31|2015年03月05日 17:12:00 投稿
影牢DP メタルワークルーム 129,912Ark 重複ヒット有り
ロザミーさんのメタルワークルームでの稼ぎコンボ(sm25589571)を見て思いついたことがあったので自分も挑戦してみました。この部屋で重複無しで15HITさせるにはスローガス→引火が必須になりますが、性能の低いガスを使うくらいなら最初に棘球を重複ヒットさせてガスの換わりに優秀なトラップを使うほうが稼げるんじゃないかと考えました。仮に、今回は使っていませんがガスの換わりにクレーンを持ち込んだとしたらガス+引火(RC,MH,TL):58dmg x2.0棘球(重複)+クレーン:85dmg x1.9最初に重複ヒットさせればARKの損失も500に満たないでしょうし、やはり棘球重複が優位ですね。もちろん繋ぎ方は違くなるでしょうからガスのほうが良いこともあるかもしれませんけどね。mylist/43667986
8:13|2015年02月25日 21:30:00 投稿
影牢DP 業火の間 全仕掛け使用 ALLエリアル & +捕獲〆
今回は業火の間でのALLエリアルです。呪いの石棺も使っています。捕獲の有り無しで2パターンあります。配置的に角柱→モノリスの繋ぎができるはずと思い今回のコンボを考えましたが、他にその繋ぎができる方法は見つかりませんでした。ヘルファイアーで斜めから当てようとしても何故か当たり判定が無いんですよね。ALLエリアルだと使えるトラップが限られるのでアマブレできる敵も限られちゃいますね。でもテクニカルな開始方法にできたのでまあ良かったかな。最近になってようやくPS Vita TVを買ったのでコンボを組むのが捗りますね。おかげで現在他に2つうp準備中です。でもVitaと操作感が違うので練習にはそれほど向かないですね。HDMIキャプチャも欲しいところです。mylist/43667986
7:57|2015年02月20日 13:41:26 投稿
影牢DP 封印の祭壇 184,054Ark & 全仕掛け使用 182,108Ark
他のコンボを考えたりしてたらうpが遅くなっちゃいました。前回のコンボ(sm25399646)からショックウェーブも使うことで稼ぎを増やすことができました。かなり理想に近い繋ぎ方ができたうえに、最後のほうをちょっと変えるだけで全仕掛け使用にもできました。今まで自分がやってきた稼ぎコンボのほとんどが他の方に更新されてしまいましたがここはどうですかね…そういえばMAX COMBO ARKのランキングで1位のU-jin7tさんがさらに記録を伸ばしてましたね。リプレイも見ましたが他にバグや仕様が発見されない限りはこれでほぼ完成形に思えます。後は複数人でMULTIとアビリティでボーナスが増やせるかどうかぐらいでしょうか。mylist/43667986
10:13|2015年02月13日 12:42:00 投稿
影牢DP 封印の祭壇 177,448Ark
封印の祭壇でのArk稼ぎをやってなかったので挑戦してみました。前回上げたバグだらけのリプレイ(sm25351611)をなんとかバグ無しで撮り直すことができました。既に全仕掛け使用で18万超えのコンボを考えてあるんで必要無い気もしましたが一応。記憶が正しければ、この部屋は火柱だけでなく魔神の手足でもFALLINGができたと思いますが、魔神の顔でもできるのかな?軽く試したんですがなかなかタイミングが合わなくて当てることができませんでした…影牢の新作「もうプリ」ですが、動画を上げる場合はタイトルを「影牢NP」にしようと考えています。文字数も少なくて済むし、正式タイトル等はタグに入れればいいかなと。mylist/43667986
7:32|2015年01月23日 05:45:00 投稿
影牢DP 封印の祭壇 177,448Ark(リプレイのみ、バグ有り)
封印の祭壇でのArk稼ぎコンボです。バグ有り(というよりほとんどバグ)のリプレイのみです。リプレイバグがあまりにも酷かったので上げてみました。ちゃんとした動画は別で撮り直す予定です。メインコンボの8割ぐらいがバグってるので訳がわからなくなっています。恐らく、シビアなコンボのため設置画面を何度も開いてしまったことが原因と思われます。一応、ダメージ・ボーナス・Ark・モーションなんかで何が当たっているかを推測することはできると思います。なのでお暇な方は再現してみるのも面白いかもしれません。ちゃんとした動画を上げました→sm25399646mylist/43667986
2:47|2015年01月15日 16:04:09 投稿
影牢DP ファンタジーゲート 双子同時コンボ 各15HIT 個別視点
sm25243283の個別視点になります。解説等はそちらをご覧ください。影牢の新作が出るみたいですね!早いと思ったらDPと同系統のようで…NPvsDPってどういうことだろ?完全版って話もあるけどDP自体は含まれるのかな?まあ、追加要素が多いのでとりあえず買いなのかな。でも限定版のみのトラップはやめて欲しいですね。類似トラップがあるならいいですけどギロチンみたいなのはね…新トラップも面白そうなものばかりですね。個人的にはアブラカビンやカタパルトみたいに複数の使い方ができるトラップも増えていて欲しいです。別判定ならさらに嬉しいですね。他にも水溜りや坂が一定時間残る地形トラップみたいなのもあったらいいなぁ…mylist/43667986
6:48|2014年12月31日 13:23:00 投稿
影牢DP ファンタジーゲート 双子同時コンボ 各15HIT
ふとファンタジーゲートでの双子コンボの動画が無いなあと思いやってみることにしました。コンセプトが明確でなかったため迷走して時間がかかりましたが、最終的には結構安定させることができました。このマップは方向固定のルミナスパネルやストームライナーに乗せるために段上に運んだりと繋ぎ方がパターン化しがちなので、できるだけ変わった繋ぎ方を心掛けました。2人同時優先のため諦めたネタもありますが少しは面白いコンボにできたかな?シーケンスとアビリティに若干余裕があるので3人同時もできるかもしれませんね。個別視点は別動画で上げました→sm25245034mylist/43667986
8:57|2014年12月31日 13:23:00 投稿
影牢DP 封印の祭壇 3人同時コンボ 各15HIT
封印の祭壇での(多分)最後のコンボは3人同時進行でそれぞれに15HITさせてみました。予定外のこともあってかなり苦労しました。いろいろな発見もあり、他のコンボを含めると封印の祭壇だけで2ヶ月近く、プレイ時間だと恐らく200時間近く試行錯誤していたと思います。とりあえず影牢DPはまた突発的にネタを思いつくまではお休みです。他にやりたいことも多いので…2度リプレイバグがあったので対策(実プレイの設置画面カットで代用)のためにBGM無しで録画し、ついでに違うゲームのBGMに変えてみました。左手・右足の蹴り上げの特殊効果についてはsm24757901をご覧下さい。その他の封印の祭壇コンボ 全仕掛け使用 逆周り風(sm24702614) 全仕掛け使用 ALLエリアル(sm24781273)mylist/43667986
13:50|2014年11月01日 13:41:00 投稿
影牢DP 封印の祭壇 全仕掛け使用 ALLエリアル 15HIT 魔神の顔〆
引き続き封印の祭壇で、今回は全仕掛け使用でのALLエリアルコンボになります。所謂お手玉コンボではなく、システム的なALLエリアルになっています。仕掛けの特徴的にも仕方ないですね。元々エリアル前提の仕掛けが多いので、キャノンとチェーンを使えば思ったほど苦労しなかったですね。せめてキャノンは最初だけにしたかったんですが、ヘルファイアーから直接右手に繋げるとその後のメガバズソーが何故か深く当たらず、火柱でマップ中央側へ飛んでしまい最後の繋ぎ方ができなくなってしまうのでやむを得ず…左手+吸引の特殊効果についてはsm24757901をご覧下さい。その他の封印の祭壇コンボ 全仕掛け使用 逆周り風(sm24702614) 3人同時15HIT(sm24815990)mylist/43667986
4:55|2014年10月27日 17:05:00 投稿
影牢DP 封印の祭壇 全仕掛け使用 15HIT(アビリティ不要、全仕掛け敵で起動)
今回も封印の祭壇で吸引系トラップを活用した全仕掛け使用コンボです。前回よりも地味ですが、今回は(装備はしていますが)アビリティ不要かつ魔神の手足は敵で起動させています。ペッタンアローを無くして右手をレグリナで起動すれば13HIT以内で全仕掛け使用も可能になります。動画が長くならないように気をつけていたら解説が詰め過ぎになっちゃいました。見づらくてすみません。前回に続き、棘球の転がし方はU-jin7tさんの過去のリプレイを参考にしています。前回の 全仕掛け使用 逆周り風(sm24702614) も合わせてご覧下さい。全仕掛け使用 ALLエリアル(sm24781273)3人同時15HIT(sm24815990)mylist/43667986
7:55|2014年10月24日 12:27:00 投稿
影牢DP 封印の祭壇 全仕掛け使用 15HIT 逆周り風
今回も封印の祭壇です。吸引系トラップを活用したコンボを組んでみました。吸引系トラップを活用と言っても一度も当ててませんけどねw思わぬ仕様のおかげでかなり面白いコンボになったんじゃないかと思います。自分としてもお気に入りです。しかしその仕様も現在MAX COMBO ARKのランク1位のU-jin7tさんのコンボで既に使われていたようですね。リプレイバグだらけで訳がわからなかったコンボの謎が解けて嬉しいような悔しいような…コンボ中で使っている「棘球に巻き込んで斜面の黒穴で拘束から転がし」もこの方のリプレイを参考にしたものです。吸引での特殊な仕様の詳しい解説は 全仕掛け使用 アビリティ不要、全仕掛け敵で起動(sm24757901)をご覧下さい。mylist/43667986
5:04|2014年10月16日 07:04:00 投稿
影牢DP 封印の祭壇 3人連続魔神の顔〆 9・13・15HIT
久しぶりながら、いきなり3人同時でのコンボになります。ヒット数は少な目ですけどね。最初はお父様の大食いチャレンジとか考えてたんですけど、もっとヒット数が少なくてボツになりました。ちなみに記録はバグ有りで9人分までいけました。右足が不安定なうえに時間制限があるのでコンボ完成までに2週間ぐらい掛かっちゃいました。それなりのコンボにはできたと思いますが、他の方々に比べたら意外性のある当て方とかが少ない気はしますね。ヒット数に関してはメインのコンボの前後に足せば増やせそうですが、蛇足っぽかったので入れませんでした。時間制限さえ無ければ3人全員に15ヒットもなんとかなりそうですね。mylist/43667986
13:40|2014年09月14日 15:22:00 投稿
影牢DP イベントステージ 3人まとめて屈辱値817,931(43,540EXP)
本編の攻略も終わり、トロフィー集めがてら屈辱経験値稼ぎのコンボを考えてみました。改良を重ねて完成する頃には数百万いっちゃってるんですけどねw1人で37万超えるなら3人で100万いけるかと思ったものの、屈辱トラップは1人用や判定が狭いものが多いため全然届きませんでした。最終的には成功率重視で屈辱以外のトラップを2つ使うことに…しかしあれで締められたので結構満足していたりwまさかネタ以外として使うことになるとは思いませんでしたwそういえば、前回は敵の段差飛び降りを利用してALLエリアルをしましたが、あの方法を使うと初手からいきなりFALLING DOWNを狙うことができるんですね。でもイベントステージのARK稼ぎで使うのはちょっと難しいかな?mylist/43667986
7:10|2014年07月16日 20:37:00 投稿
影牢DP ワンダーパドック 2人同時ALLエリアル 15HIT
ALLエリアルすらやったことがないのにいきなり2人同時で挑戦してみました。なんとかできたものの、どこかで見たようなものを使い回していたりして微妙な内容に…15HIT目のタイミングが少しズレちゃってますがそこは大目に見てください。勘でやるしかないので合わせるのは難しいです。重複ヒットはしないようにしたんですが、残念ながら計算上はセリーヌの13・14ヒット目が重複扱いになってしまっています。一度トリニティの木馬のどれにもヒットせずに弾かれてしまうと、その後はトリニティ関係の全てが重複扱いになってしまうようです。計算での確認ですが、セリーヌの14ヒット目は天井の刃物(正式名は何でしょうか?)に当たっているようです。解説は後で気が向いたら書きます。mylist/43667986
7:40|2014年07月03日 22:49:34 投稿
影牢DP 装備固定・とどめ指定ミッション攻略
ようやく全ミッション攻略完了しました。そこで今回は「1コンボで?でとどめをさせ ※装備トラップ固定 ※アビリティ固定」系のミッションの攻略動画を撮ってみました。解法が複数あるものは特に面白いですね。できるだけ簡単な攻略法を目指したものになっていますが、正攻法と思われるものもあります。ちなみにミッション098だけは未だに正攻法と思える攻略法が考えついてません。自分の考える正攻法は「固定トラップ全使用、シーケンス通りの起動順、重複ヒット無し(多段ヒット除く)」なんですが、それをするには自分の体を張って右足を起動したりトラップを無茶な当て方をしないと実現できそうにないんですよね。まあ、製作者がどう考えていたのかは判らないですけどね。mylist/43667986
13:40|2014年06月28日 20:27:05 投稿
影牢DP イベントステージ 3人まとめて残虐値632,134(34,250EXP)
実用的な残虐熟練度稼ぎを目指してコンボを組んでみました。成功率重視のコンボと起動タイミング等を変えて稼ぎを重視したコンボの2本です。熟練度・WARLの算出方法はこんな感じ?誤差は出るかも…うまくまとめられないですかね?(割算後は端数切捨て) 系統値 熟練度(EXP)1~50 200050~100 2050100~300 2100300~600 2150600~10000 (系統値/500)x50+215010000~ (系統値/200)x10+2650 ARK WARL1~1900 (ARK/100)x10+101900~2900 (ARK/100)x20-1802900~5000 (ARK/100)x50-10505000~11000 (ARK/200)x50+20011000~14000 ((ARK+100)/300)x50+110014000~20000 (ARK/400)x50+170020000~ (ARK/100)x10+2200mylist/43667986
9:30|2014年06月13日 00:32:01 投稿
影牢DP イベントステージ 残虐値226,098
前回のコメントで系統値をとあったので残虐値稼ぎに挑戦してみました。今回は解説無しです。リプレイの最後でバグっちゃいました。場所はイベントステージで、トラップは残虐以外も使ってます。いまさらですが残虐オンリーだと岩を転がせないんですね。コンボ前にキャノンを食らっているのは攻撃されないようにするためです。蹴り飛ばされてスイッチ起動が何度かあったので。サーキュラーソーは下がりきったぐらいでキャノン→ペンデュラムを連続起動で1発当てしてます。うまくいけば棘球にCOREも付きます。前半でLINKを付けられれば23万も可能かも?トラップ消去対策はこちらの動画を参考にさせて頂きました→sm23500178ヘルファイアーだと消されないので楽ですね。mylist/43667986
5:05|2014年06月02日 22:45:00 投稿
影牢DP イベントステージ 226,060Ark 樽爆発重複有り
またイベントステージで獲得Arkを更新できました。前回のコンボ(sm23662952)のヘルファイアーから樽爆発までの繋ぎ方を変えることで最初と最後以外は全てMULTIを付けることができました。さて、イベントステージでのArk稼ぎはもう十分かな。次はどうしようか…遊びコンボもやりたいけどネタが無いですね。棘球の巻き込み方の調整はこちらの動画を参考にさせて頂きました→sm23547931しかし前に設置したトラップの向きが影響するってぐらいしか理解できてません。しかも複数人なので適当でした。とりあえずこの通りにやれば再現はできると思います。mylist/43667986
8:30|2014年05月31日 18:56:32 投稿
影牢DP イベントステージ 225,143Ark 樽爆発重複有り
前回のコンボ(sm23641963)から改良して225,000Ark超えできました。思ったより早く更新できましたね。まあ、既に別の形のコンボでさらに更新できそうなんですけどね。うまくいけば、ですが。全体の流れは前回とほとんど同じなので変わったところだけ解説を入れてます。樽爆発のみ6HITはこちらの動画を参考にさせて頂きました→sm23582169また、樽爆発等についてロザミーさん(user/736663)からいろいろと貴重なアドバイスを頂きました。ありがとうございました。mylist/43667986
7:13|2014年05月29日 21:16:39 投稿
影牢DP イベントステージ 224,076Ark 樽爆発重複有り
今回もイベントステージです。なんとか樽連爆ができるようになって思い通りのコンボができました。とりあえず現時点ではランキングの1位になれましたが、sm23582169を見る限りだと樽は直接当てずに爆発だけを6回当てられるっぽいのでそれができれば約700は伸ばせるはずです。さらにギロチンも使えればもう少しだけ伸ばすことができると思います。他にもLINK上限の回避や棘球にもMULTI等も改善できる可能性はあるので225,000Ark超えもいけるかも?樽連爆はこちらを参考にさせて頂きました→sm23576815爆発だけ6回当てるのもタイミング調整だけでできるんだろうか…?mylist/43667986
7:07|2014年05月26日 18:12:27 投稿
影牢DP イベントステージ 213,103Ark 樽爆発重複無し
初のイベントステージでのコンボです。うまくいかなかったので樽爆発の重複ヒットは無しです。うp主の処理能力不足のため敵は1人だけです。これでもいっぱいいっぱいでしたけどね。ローリングボムにTRAP LINKを付け忘れたり、何故かガスの引火にTRAP LINKが付かなかったりしたのでもう数百だけ稼ぎを増やせそうですね。今回は時間が無いので解説は無しです。mylist/43667986
7:17|2014年05月21日 13:36:20 投稿
影牢DP Chapter12 メディウムのお願い全達成
他に上げてる方もいましたがせっかく撮ったのでとりあえずうp。全体的に作業プレイになってます。最初の信号トリオと氷獄の間とワニのコンボ、フリーゼの鎧破壊以外はその場で適当に組んだものです。今回は時間が無いので解説は無しです。一応、注意点を以下に書いておきます。最初のコンボ時にスイッチを起動していますがそれをしないと何故かシャークブレードが消えます。氷獄の間から移動する前に体力を回復し忘れています。アビリティのリカバリーを装備しておくと安心です。ワニのコンボはノーダメ状態のコーネリアを前提にしてます。ワニの位置によって繋ぐタイミングを要調整。撮影時に設定をミスったようで色がちょっとおかしいです。mylist/43667986
12:16|2014年05月21日 13:27:18 投稿
影牢DP エントランス 150,487Ark
今回はエントランスでの稼ぎコンボです。一応、全仕掛け使用です。せっかく高低差があるので序盤でFALLING DOWN+JUST KILLを付け、そこから仕掛けを繋いでいくことを考えてこんなコンボになりました。強引にアロースリットを入れることで15万Ark超えできましたが、おかげで繋ぐのは結構難しくなりました。大騎士像の体当たり?も当てれば稼ぎが増えそうですが、扱い辛くて思いついた範囲では逆に減っちゃいました。とりあえずこれでプロシュライン城は全部やったので切が良いところで本編の攻略に戻りますかね。お願い面倒臭いなぁ…mylist/43667986
5:12|2014年05月13日 16:47:02 投稿
影牢DP 兵の庭園 168,276Ark
今回は兵の庭園でArk稼ぎコンボです。仕掛けを多く当てているのでトラップは3ヒットしかしてません。最初はシンプルなコンボだったはずがボーナスを狙っていくうちにかなり面倒なコンボになっちゃいました。LINKを付けるためにスイッチ操作が何度かありますが、画面が切り替わってしまうので慣れるのに苦労しました。そして何よりチャリオットの剣になかなかCOREが付かなくてそこだけで何十回とやり直すことになりました。COREが付けられるなんて知らなければもっと楽だったのに…ヘルファイアーにAERIALを付けられれば17万Arkを超えられそうですがいい位置に飛ばせないんですよね。mylist/43667986
4:11|2014年05月12日 02:35:19 投稿
影牢DP 礼拝堂 177,138Ark
今回はコンボ中にペインやショックを使わずに稼ぐことを目指してコンボを組んでみました。まあ、使ったところでこれより稼げるかは判りませんが。結構稼げたとは思いますが、全体的に普通っぽくてちょっと物足りなくも思ったり…礼拝堂の仕掛けの性能はイベントステージ並みかと思いましたが、ボーナスが付けにくいのが難点ですね。ちなみに仕掛けのダメージが大きいので倍率の高いトラップが有効だったりしますね。使えてないけど。キャノン→ヘルファイアー→シザーで4マス移動も可能ですがシザーを持ち込む余裕は無かったです。ヘルファイアーで敵を移動させつつFALLING DOWNを狙う予定でしたが平地だとできない?鉄球の軌道はこちらからの引用です→sm23125315mylist/43667986
4:39|2014年05月05日 01:39:26 投稿
影牢DP 審判の間 138,326Ark
また審判の間です。今度は普通っぽいコンボの中でFALLING DOWNとJUST KILLを一緒に付けてみました。FALLING DOWNを無理に使ったコンボよりは稼げましたが14万Arkには届かず。ちなみに初手をギロチンに変えてJUST KILLを付けると稼ぎは下がって13万5千Arkちょっとになります。使うトラップがかなり固定化されてきてるので性能が低いトラップの性能アップ修正が欲しい今日この頃。mylist/43667986
4:44|2014年05月04日 20:45:19 投稿
影牢DP 審判の間 133,979Ark
最後とか言ってたのにまた審判の間です。試験場としてちょうどよかったので…テクニカルボーナスのFALLING DOWNを活用することを目標にコンボを組んでみました。思ったほど伸びなかったものの、ギロチンも墓石も無しでこれだけいくなら十分でしょうか。かなり構成に影響が出てしまい無駄の多いコンボに見えますが、ちょっと変わった流れにできたのは良かったかも。とはいえやっぱり普通のコンボの中でFALLING+JUSTにしたほうが稼げそうです。そっちはちょうどいい敵がいるかが課題になりそうですけどね。FALLING DOWNの詳細はこちら→sm23424549mylist/43667986
5:25|2014年04月30日 00:02:36 投稿
影牢DP 謁見の間 165,557Ark
15万Arkを目標に「優秀な仕掛けをできるだけ前に少ない手数で繋ぎ、残りもできるだけ優秀なものから」ということを心掛けてコンボを組みました。意外な仕様もあって目標をかなり上回る結果になりました。打ち上げる床は使うとArkが下がるので未使用です。シャンデリア後のシザーキャンセルがなかなか成功しませんでした。最初の位置調整と合わせて何十回とやり直すことに…一応、体力115・防御0の敵を使ってシャンデリア後のシザーを当ててJUSTを付ければ比較的楽に16万Arkを超えることはできます。体力320・防御0の敵がいれば同じコンボで169,917Arkにできるんですが、いないですよね…ヘルファイアーに付いているボーナスのFALLING DOWNの詳細はこちらの動画を見てください。→sm23424549mylist/43667986
5:06|2014年04月28日 00:41:15 投稿
影牢DP テクニカルボーナス「FALLING DOWN」について
判りづらいところがあると思います。聞いてもらえればできる範囲で答えます。文字の多い動画になっているので、進行が早い場合は一時停止を利用してください。また、小さい文字もあるため大画面が必須と思われます。ご了承ください。Ark計算の話があるので計算方法などは雪玉の人の動画を参考にしてください→sm23280094、sm23308359mylist/43667986トラップヒットにFALLING DOWNが付いた場合は華麗値が+90、FALLING DOWNとBLAZING UPが同時で残虐値が+60、FALLING DOWNとARMOR BREAKが同時で屈辱値が+200されるようです。岩に巻き込んだ状態で坂を転がり落ちてもFALLING DOWNは付けられるようです。FALLING DOWNで前ヒットのヒットアップボーナス分は加算されない場合も多いようです。未だに条件は不明です。
8:52|2014年04月28日 00:15:24 投稿
影牢DP 謁見の間 全仕掛け使用 139,525Ark
ヘルファイアーから打ち上げる床までの流れを偶然発見したのでそれを利用したコンボを組んでみました。一応、その部分と他の全ての仕掛けも使いつつArk稼ぎを重視してみました。しかしコンボを全体でやってみると打上床でまっすぐ飛んでしまいなかなかうまくいきませんでした。結果としては、スパイクボールから後はコンボの途中で設置することで安定しました。つまりはスパイクボールの巻き込み方はトラップの設置タイミングにも影響されるということになりますね。正直信じられないですが何度試しても同じ結果に…。よかったら他の方にも試してみて欲しいところです。mylist/43667986キャノンでの補正を真似させてもらいました→sm23106225
5:17|2014年04月23日 20:48:31 投稿
影牢DP 審判の間で遊びコンボ
また審判の間になっちゃいました、たぶんこれで最後。いくつか思いついたネタを入れた遊びコンボを組んでみました。稼ぎ等は考慮してないので重複ヒットもしてます。吹き飛ばして仕掛けに放り込むのもいいですが、ホットプレートで飛び込ませるのがなんとなく好きです。今回初めて使ったガスの引火もクセがあるけど面白いですね。倍率が低いのがちょっと残念です。引火のスペック→ 55dmg 0.7倍 華麗80 強制移動2マス 中心のマスから外側に爆発mylist/43667986
7:54|2014年04月19日 12:59:12 投稿
影牢DP 審判の間 400ダメージ以下で100,000Ark超え
先日うpした自作クエスト(99,900Ark以上 450dmg以下 60秒以内 sm23294022)からさらに詰めて、400ダメージ以下でも攻略できたのでうp。前半でボーナスを増やして終盤は低ダメージ・高倍率のトラップで繋ぐことで達成できました。拷問水車ヒット後は水車の方を向いて倒れるんですが、それをどうやって打ち上げる床に向かわせるかで苦労しました。ヒューマンキャノン→フライングケーキが何故か歩いてくれないし、クレーンだとダメージが大きくなるし、タライ→横からフライングケーキだとあと一歩クリアに届かない、って状態でした。まさかバナナノカワ単体で逆向きにできるとは…拷問水車ヒット中に攻撃を当てると4マス吹き飛びますが、残念ながら水車が多重ヒットになるんですよね。mylist/43667986
3:57|2014年04月13日 13:40:10 投稿
影牢DP 自作クエ攻略例(審判の間 99,900Ark以上 450dmg以下 60秒以内)
自分が投稿したクロスクエストの攻略例です。条件は 「審判の間 敵はアメリー1人 99,900Ark以上 450ダメージ以下 60秒以内」 です。ダメージ量はもう少し減らすことはできそうです。計算上は410ダメージ以下でも可能でした。もしかしたら400ダメージ以下でも10万Ark達成はできるかもしれないですね。動画はPS Vitaの直撮りなので、画質は控えめです。また、手抜きのためカメラが映りこんでます。追)400ダメージ以下でのクリアもできました。→sm23319294mylist/43667986
4:11|2014年04月09日 23:29:00 投稿
影牢 ダークサイドプリンセス 審判の間 120,793Ark
ようやく審判の間で12万Ark超えできたのでうpしてみることに。しかし既に13万Ark超えしてる動画がうpされてますね。すげー→sm23270163まだクリアすらしてないのに稼ぎコンボ考えるのにハマって気付けば全解放しても有り余るほどになってましたね。本編攻略途中なのでトラップシーケンス数は6、装備数は11です。恐らくアビリティのペインストライクは必須です。ミッション004だと体力調整をしてる時間は無さそうなので5,000Arkぐらい低くなるかな?プレイ時の映像は撮ってないのでリプレイのみになります。また、動画はPS Vitaの直撮りなので、画質は控えめです。mylist/43667986
5:32|2014年04月07日 01:29:00 投稿
