マイリスト ユーレリア立志伝
ぞす星人 さんの公開マイリスト まんじゅうな( ^ω^)たちが旅商人としてユーレリア地方を回るだけのセッションです
https://www.nicovideo.jp/user/5062351/mylist/44377561
【SW2.0×ブーン系】ユーレリア立志伝 ep.2-3
「襲撃」依頼解説&「退治」依頼解説
Q.どうして冒険者を雇わないの?A.1回1000G超の報酬を何度も支払えるほど普通の人は裕福じゃないんです おのれ、レンドリフト帝国!追記:生存報告も兼ねた別企画ですmylist/45238227mylist/44377561sm23752770←前回 次回→ルミエルレガシィが発売されたら!
11:23|2014年06月14日 17:45:10 投稿
【SW2.0×ブーン系】ユーレリア立志伝 ep.2-2
情報収集フェイズの様子&第二話第一戦
ユーレリア地方は個性的な国でいっぱいです個性的すぎて綱渡りな地方に見えるのは仕様ですmylist/44377561sm23712812←前回 次回→sm23777025
13:12|2014年06月11日 00:32:29 投稿
【SW2.0×ブーン系】ユーレリア立志伝 ep.2-1
キャラ成長&「キャラバン経営」ルール解説&「行商」ルール解説
なんだか色々と詰め込みすぎた気がしますが、ハウスルールはこれで全部です……今のところは正直、行商ルールはもっと最適化したいです追記:ep.1でのツンドラのMPが30となっていましたが誤りで24が正解です追記2:キャラ成長の欄に間違いがあります ブーン→スカウト1、ドクオルク→未使用経験点410、ハイネ→セージ1、シャキン→セージ1,未使用経験点460点mylist/44377561sm23687593←前回 次回→sm23752770
10:40|2014年06月05日 21:01:12 投稿
【SW2.0×ブーン系】ユーレリア立志伝 ep.1-3
第一話終了&「交易品」ルール解説
ということで導入シナリオはさくっと終了です本来ならば「剣のかけら」5個分のシナリオだったはずが…恐るべしダイス神mylist/44377561sm23668570←前回 次回→sm23712812
9:41|2014年06月01日 23:05:18 投稿
【SW2.0×ブーン系】ユーレリア立志伝 ep.1-2
天候「冷雨」解説&第一話ボス戦
今回のシナリオでは特定の移動進度にランダムではない蛮族の待ち伏せイベントを仕込んでいますそこにわざわざランダム要素を仕込んだせいである悲劇が…それと、見抜かれていましたがウィルダネスアドベンチャールールは旅歩きルールのパク…リスペクトです気になる方は「りゅうたま」でググってみてください追記:支援絵カワイイヤッター!im4029543mylist/44377561sm23657246←前回 次回→sm23687593
12:13|2014年05月30日 19:43:44 投稿
【SW2.0×ブーン系】ユーレリア立志伝 ep.1-1
導入シナリオ&ウィルダネスアドベンチャールール解説
まだ導入シナリオですので行商の要素には触れていきませんちなみに方向性としては「ミストキャッスル」や「フェアリーガーデン」のようなゲームブック型サプリメントではなく「バウムガルトの迷宮城」や「アシュラウトの無限工房」のようなランダムダンジョン的な何かを主体としたそれです追記:エイギア覇王伝の副題は「~人里におりれまてんや」と呼んでましたmylist/44377561sm23641728←前回 次回→sm23668570
12:32|2014年05月28日 22:35:09 投稿
【SW2.0×ブーン系】ユーレリア立志伝 ep.0
キャラ作成&レギュレーション確認回
この動画はゆっくりな( ^ω^)たちがSW2.0で冒険者でない冒険者をプレイするTRPG動画ですいくつかのハウスルールを使用しますのでご承知くださいルールミスなどがありましたらご指摘いただけると幸いですmylist/44377561次回→sm23657246
11:35|2014年05月26日 18:06:24 投稿
