マイリスト RS3音源_SPC
faust さんの公開マイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/1540888/mylist/45160247
[RS3音源]オセロワールド から4曲
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。速度若干遅めmylist/45160247
3:50|2020年02月04日 00:44:02 投稿
[RS3音源]テトリス2+ボンブリス 2P対戦
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。BPM 130 → 120 に変更。mylist/45160247
1:11|2019年12月09日 00:43:02 投稿
[RS3音源]+α ワイルドカード 真真・最後の戦い
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形+(0x63)+(0x79)追加波形の使用により厳密にいうとRS3音源ではない。黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。mylist/45160247
1:20|2019年11月04日 22:41:03 投稿
[RS3音源]ワイルドカード 最後の戦い
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。mylist/45160247
1:47|2016年12月11日 23:37:15 投稿
[RS3音源]SF みちみたりて
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。クワイアが割れやすいので音量小さめ。mylist/45160247
1:31|2016年05月22日 10:34:08 投稿
[RS3音源]DQ5 結婚ワルツ~大団円
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。2週目にラッパを入れた。コントラバスの代わりはチューバ風で。mylist/45160247
3:30|2016年05月04日 23:22:43 投稿
[RS3音源]SF LastBattle -Blue-
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。ベースがやっぱり合ってない。低音でもアタックが強いstringsが欲しいところ。mylist/45160247
3:23|2015年10月24日 23:57:05 投稿
[RS3音源]SF LastBattle -Lute-
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。ベースがイマイチ合ってない。mylist/45160247
3:13|2015年10月23日 23:15:52 投稿
[RS3音源]SF2 Todesengel
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。mylist/45160247
5:02|2015年08月30日 16:30:25 投稿
[RS3音源]Culdcept2 Heaven's Melody
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。耳コピできてない。雰囲気だけどうぞ。mylist/45160247
0:59|2015年04月12日 23:44:41 投稿
[RS3音源]ワイルドカード 屋内
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。mylist/45160247
0:44|2014年11月23日 15:01:12 投稿
[RS3音源]ワイルドカード 古都スーサ
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。mylist/45160247
1:11|2014年09月22日 12:57:31 投稿
[RS3音源]ワイルドカード 王国首都リディア
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。mylist/45160247
0:48|2014年09月03日 22:25:05 投稿
[RS3音源]ワイルドカード タイトル
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。mylist/45160247
0:45|2014年08月29日 22:45:42 投稿
[RS3音源]新約聖剣伝説 未来への疾走
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。mylist/45160247
1:28|2014年08月15日 15:51:04 投稿
[RS3音源]ギタドラ OVER_THE_LIMIT!
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。冒頭と末尾をシンプルに。メタル?を再現できなかったので、波形は適当に割り振り。mylist/45160247
1:06|2014年08月07日 12:16:04 投稿
[RS3音源]SF2 Nationaltanz
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。mylist/45160247
2:49|2014年07月30日 00:25:09 投稿
[RS3音源]RSMS決戦!サルーイン
某ツールの仕様に則ったMMLファイルより作成。原作波形のみ使用。(定義不要波形+波形ID 0x01~0x51)黒猫SPCにて再生。48kHz。Gaussian。EchoMEMチェックOFF。ギターソロの波形が厳しい。今回のはハリードのテーマで鳴っている弦楽器。mylist/45160247
3:23|2014年07月28日 04:36:06 投稿
