マイリスト BF4でJS2シリーズ [完]
ツクツク さんの公開マイリスト JS2キル数5位(PC)が、大体は、JS2を使いつつプレイしていきます。普段はカービン持ちの偵察兵が多いのですがJS2の方がカービンよりも使ってますね。ラッシュが好きなのでラッシュの動画が主になりそうです
https://www.nicovideo.jp/user/10405475/mylist/45866912
ラッシュで行くJS2(?) その5 後半
電波塔の上をIFVで走り回るのは、実は初めてです。上から行く戦法は他の人がやっていたので真似てみました。そのためスタックという不出来なことをやらかしています。分隊の人が乗ってなかったらC4で戻せなかった前半 sm25252405 ← mylist/45866912 →
12:02|2015年01月01日 11:12:00 投稿
ラッシュで行くJS2(?) その5 前半
その3でもRogueをやっていたことに今さら気づきました(汗)。パッチ後だとこれで3回目ですね。JS2動画のはずだったのですがIFVにずっと乗っていたので、今回はIFV動画になっています。使っている場面もそれなりにあって、装備もしているので、タイトル詐欺ではないはず・・。言い損ねているのですが年明け前に録画しています。新年初投稿です。今年も宜しくお願いいたします前回 sm24800646 ← mylist/45866912 → 後半 sm25252672
12:02|2015年01月01日 11:11:00 投稿
【BF4】ラッシュで行くM16A4 その5 後半【Final Stand】
ここの最終も突破が難しいです。まず中に入るまでの雪道が堅い。次に室内に入るまでのロッカー的な通路を突破しなければならない。この2段組になっています。ホバータンク工場を破壊するというストーリーなのでしょうが、最終はせめてなくして欲しいです。ラッシュに力を入れるとは何だったのでしょう・・前半 sm24962548次回 sm24990254マイリスト mylist/46976785
11:13|2014年11月22日 18:02:26 投稿
【BF4】ラッシュで行くM16A4 その5 前半【Final Stand】
制圧効果中、医療キット・パックで回復できないのは辛いです。遮蔽物越しの戦闘で常に前線を維持しなければならないラッシュでは、制圧効果はかなり受けます。CTEで既に導入されていたとのことですが、コンクエストばかり回していたための失策でしょう。評価は別れるところでしょうが、どのゲームモードにしても、突撃兵の優位性が下がるこの仕様は修正がくるといいなと感じます前回 sm24961743後半 sm24962833マイリスト mylist/46976785
11:47|2014年11月22日 17:56:46 投稿
【BF4】ラッシュで行くM16A4 その4 後半【Final Stand】
Operation Whiteoutのラッシュもすぐ上げる予定です前半 sm24961743次回 sm24962548マイリスト mylist/46976785
10:25|2014年11月21日 22:22:20 投稿
【BF4】ラッシュで行くM16A4 その4 前半【Final Stand】
いよいよ楽しみにしていたFinal Standのラッシュが来ました。しかし思ったより良い構造ではなく残念です前回 sm24960626後半 sm24962263マイリスト mylist/46976785
10:17|2014年11月21日 22:21:04 投稿
オブリタレーションで行くM16A4 その3
最近M16が楽しいなと使うことが増えました。Final Standもほとんど歩兵戦なのでM16でラッシュに行きました。その動画もすぐ上げると思います。JS2はFinal Standが流行ってる間はお預けかな・・前回 sm24800876次回 sm24961743マイリスト mylist/45866912
9:54|2014年11月21日 21:32:13 投稿
ラッシュで行くM16A4 その2
今回はPearl Marketのラッシュです。最初ACEを使っていますが成り行きです。最初もですがやはり最終も堅いです。最後味方が迫撃をしてくれているのが見えますが有効な手でしょう。しかし上に行くまでの経路を確保するのが大変です。Pearlは接近戦が多いのでM16は運用が難しかったですEvolveのアルファ版当選しました。動画は撮れれば上げる予定です前回 sm24785455マイリスト mylist/45866912
16:25|2014年10月31日 20:18:00 投稿
ラッシュで行くJS2 その4 後半
サプレッサーの効果を実感しました最終はA・B片方をしっかり抑えられると突破できないことも多いです。前線を固め、建物上をビーコンで取ったり、同時設置をしたりと工夫が必要です。そこがここのラッシュの面白いところです前半 sm24798693次回 マイリスト mylist/45866912
8:07|2014年10月30日 14:34:34 投稿
ラッシュで行くJS2 その4 前半
今回はOperation Firestormです。100チケットでもラッシュはどうしても長くなってしまいますね。BF3からMCOMの位置まで変わり映えしないマップです。ただし、赤みがかかって見た目は大きく異なります。DLCマップを回すサーバーのローテーションにはそれなりに入っている様子。第1の初動が上手く行けば面白くなるということでしょう前回 sm24763720後半 sm24800646マイリスト mylist/45866912
10:12|2014年10月30日 14:33:54 投稿
キャリアアサルトで行くJS2
今回はキャリアアサルトです。地味めな試合です。最近キャリアアサルトをやっていなかったので久々にやりました。今回は少人数で狭い範囲の戦いだったためあまり駆け引きがなかったのが残念です。#5:17からの連携が良かったマイリスト mylist/45866912
11:43|2014年10月29日 20:29:00 投稿
ラッシュで行くJS2 その3 後半
ggな結果になりました。最終Aでの勝負がここのラッシュの見所です。前半 sm24763720次回 sm24798693マイリスト mylist/45866912
12:08|2014年10月25日 19:39:09 投稿
ラッシュで行くJS2 その3 前半
今回は、この前の動画では少人数戦になってしまったRogue Transmissionでのラッシュです。ラッシュ好きのフレンドさん達と敵味方分かれてやっています。この動画はOpenEncodeVFWを用いて録画しました。RADEONユーザーでAMD Gaming Evolved(Raptr)が使えるVCE搭載GPU(APU)だけど上手く機能しないという方は試してみて欲しい方法です。Dxtory(以外でもできるらしい)での説明だけですがブロマガ(ar577847)に導入方法を記載しています。Raptrとの違いも書いています。ちなみに私はRaptrで録画したら音割れしたためこれにしました前回 sm24698385後半 sm24763792マイリスト mylist/45866912
12:31|2014年10月25日 19:38:58 投稿
[BF4]CTEで行くJS2 その7 後半[Final Stand]
ホバーボート、ホバータンク、レールガン、XD-1のように拾い物があちこちに置いてありましたね。今までのCTFは旗付近に留まってゲームが硬直することがありましたが、前に出ているチームが有利になるようになり好印象でした。しかし中央を抑えればジャベリンでホバーも潰せてしまうのでそこが不安。FS実装でどうなるのか気になるところです前半 sm24745091次回 マイリスト mylist/45866912
9:56|2014年10月22日 20:39:32 投稿
[BF4]CTEで行くJS2 その7 前半[Final Stand]
今回はHammer HeadでCTFをプレイしてきました。本当はコンクエストを回してFSベータは終わる予定だったみたいですが、サーバーアップデートとネットコード改善パッチを新たに当てたため公開期間を延長したようです。タイトル詐欺で前半はIFV多め回です。もっと早く死ぬだろうと思ったのですが味方の工兵が多かったので助かりました。敵が乗っていましたが、ホバータンクが扱いづらいのもあるかもしれません。何回かレールガンを被弾している気がしますが、試してみたらIFVには1回で17ダメージぐらいしか通りませんでした後半 sm24745261前回 sm24733762マイリスト mylist/45866912
12:18|2014年10月22日 20:32:00 投稿
[BF4]CTEで行くJS2 その6[Final Stand]
FSの公開期間も終わるので、ひとまずこれが最後になります。ここはマップが広いので裏取りのビーコンが使えそうです。動画後半でIFVに乗ってる時には苦戦しました。爆撃機(英語版はBomber)が登場するのでFSがリリースされたらまた行列ができそうです。爆撃機は、Fの船の上にはしごで登るとハッチがあり、そこでEキーを押せば乗ることが可能です。SUAVはMAV禁止だと重宝します。安全圏からモーセンとスポットとロックができるのは便利。UCAVは強い。強い。。もう殺られまくりです前回 sm24727067次回 sm24745091マイリスト mylist/45866912
15:45|2014年10月20日 20:01:00 投稿
[BF4]CTEで行くJS2 その5-3[Final Stand]
ここのラッシュが気になるなぁ。次回は分割なしのCTE動画になります5-2 sm24730431マイリスト mylist/45866912
9:51|2014年10月20日 01:05:23 投稿
[BF4]CTEで行くJS2 その5-2[Final Stand]
XD-1は旗を取っている方より、取ろうとしている側が使えそうですね。旗周りの偵察と除去ができて便利でした。ヘリが、開けすぎていて棺桶化している感が否めない5-1 sm24727067 5-3 sm24730656マイリスト mylist/45866912
11:36|2014年10月20日 00:54:30 投稿
[BF4]CTEで行くJS2 その5-1[Final Stand]
またもコンクエ800チケットで人数も64人フルではないため長くなってしまいました。すみませんロケットポッドは対空兵器で落とせる、AB上の雪のスペースがある、というのは大きな発見でした。ロケットポッド対策にAA地雷を仕掛けるのも面白そうですね。ロケットポッドは「敵の装備」ではなく「乗り物」扱いなのでスコアも多く入ります。関係ないけどロードの音楽いいですよね前回 sm247256405-2 sm24730431マイリスト mylist/45866912
11:18|2014年10月19日 19:14:10 投稿
[BF4]CTEで行くJS2 その4-3[Final Stand]
ホバータンクは上手く乗りこなせば、ランチャーを素早く避けられる強力な兵器になりそうです。難点は速度ですかね4-2 sm24726728次回 sm24727067マイリスト mylist/45866912
11:26|2014年10月19日 19:11:44 投稿
[BF4]CTEで行くJS2 その4-2[Final Stand]
デコイの挙動が知れてよかったですね。スポットされている時はデコイとして、されていない時は兵士として表示されます。誰かがデコイ(を使った)キル集を作ってくれそうで楽しみです。4-1 sm24725640 4-3マイリスト mylist/45866912
10:55|2014年10月19日 19:11:31 投稿
[BF4]CTEで行くJS2 その4-1[Final Stand]
Final StandのマップがCTEで再び公開になりました。前回のように1日1マップずつではなく全マップ回しています。コンクエ800チケットで人数も64人フルではないためか試合が長くなってしまっています。ご了承ください4-2 sm24726728マイリスト mylist/45866912
11:43|2014年10月19日 19:11:16 投稿
ラッシュで行くJS2 その2 後半
慣れないハードコアでひどい立ち回りになりました。元々スナイパーやDMRが活躍できるようなマップであるために、これらの武器が凶悪でしたね。普段のLost Islandは第1拠点で止まるか最終拠点で止められるかのどちらかが多いです島から岩へと向かう拠点の移り変わりは好きなのですが、どの拠点も距離が離れすぎていて攻撃も防衛も退屈します。このマップが回ってきたらサーバーを出ることをおすすめしますね。このマップの動画は今後は上げない予定です。DLCマップの修正もしてくれないかなぁ・・前半 sm24698385次回 sm24763720マイリスト mylist/45866912
9:00|2014年10月16日 20:56:00 投稿
ラッシュで行くJS2 その2 前半
今回はLost Islandです。攻撃側が順調に進んでいるようですが、ハードコアでない時は、第1拠点からスナイパーの撃ち合いが始まります。それ程までに攻撃側はジャベリンに封じられます。Bの島に上陸できてもAの島まで行けない場合が多いですどうでもいい小ネタ。Lost Islandのロード画面にも出てくるキャリーケースにはたしか名前が入っているのですが、キャンペーンの上海タワー入口前にあるキャリーケースにも同じ名前が入っており、所有者(?)が一致していますその1 sm24658901後半 sm24698555マイリスト mylist/45866912
10:15|2014年10月16日 20:32:00 投稿
ラッシュで行くJS2 その1 後半
最後の最後が堅かったですね。偵察ヘリを一時的とはいえ鹵獲されたのも大きかったと思います。China RisingではGuilin Peaksが一番いいですが、あそこも行っても第2までということがよくありますね。Altaiなんてなかった前半 sm24658901マイリスト mylist/45866912
10:09|2014年10月12日 21:21:00 投稿
ラッシュで行くJS2 その1 前半
パッチ後ラッシュシリーズは後はFlooded Zoneを残すのみです。しかしFlooded Zoneをやっているサーバーがないので今回はDragon Passのラッシュをやってきました。コンクエストもラッシュも不評なこのマップですが、歩兵のみサーバーや今回のように特別なルールを設けているサーバーでは回していることもあるみたいです。最終まで行ったのはこれで2度目ぐらいですね。それ程本来は難しいマップとなっています。China Risingのマップも修正して欲しかったなぁ後半 sm24669363マイリスト mylist/45866912Zavod,Hainan,Golmudでのラッシュ(音割れ注意)https://www.youtube.com/playlist?list=PLwsZNcjbQcBsbuQm1DBJjKY_Czvgifkeg
10:50|2014年10月11日 20:52:00 投稿
パッチ後ラッシュで行くJS2 ラスト
今回はFlooded Zoneです。パッチ後ラッシュシリーズとしてはこれが最後になります。今後も動画は上げる予定です。シリーズではマップの変化を中心に見ていったつもりですが分かりづらいところがあったかもしれません。その点はお許し下さい。また、宣伝をいくつかの動画で頂きありがとうございました。第1は堅いようで実は初動次第で突破できることもあります。今回の速攻でのB破壊はその一例です。第2以降はそれほどは堅くありません。高速道路や遮蔽のある経路がいくつかあるからです。兵器がなくなったのは残念ですが歩兵マップとしてはよくできているでしょう。まだどう攻めるか・守るかが分かっていない段階なので今後次第ではありますマイリスト mylist/45866912
12:50|2014年10月15日 23:29:47 投稿
パッチ後ラッシュで行くJS2 その4
今回は上海ラッシュです。程よい修正で今のところ好きになったマップです。YouTubeに上げたものも含めると残るDLC以外のマップはFlooded Zoneのみですね。ヘリがなくなっても攻めることは可能になりました。逆にヘリがないことで上に留まることが減ったと思います。第2の地下のMCOMを撮れませんでしたが、ガラスの所を降りてすぐの場所にあります。遮蔽物が豊富で設置がしやすいです。同時に戦車の進路を塞いでいます。第4以降はヘリとエレベーターの廃止で防衛がしやすくなりました。今までは安易に突破できていたので良い修正です。前回 sm24650993マイリスト mylist/45866912Zavod,Hainan,Golmudでのラッシュ(音割れ注意)https://www.youtube.com/playlist?list=PLwsZNcjbQcBsbuQm1DBJjKY_Czvgifkeg
14:16|2014年10月11日 20:50:45 投稿
パッチ後ラッシュで行くM249 後半
最終が意外と堅かったですね。ロッカーは修正されてもロッカーという感じですが、多くのBのMCOMが外周に置かれるようになったため攻めやすくなりました。また、今まで室内にいた人を外周に誘導する形になりました。これで室内組と室外組の攻め側の人数比が整う(以前は室内ばかりのこともあった)のでより攻略しやくなっていると感じますEODかわいいですね。Classicモードのような3Dスポッティングなしのサーバーで使うと意外とEODでも設置できるでしょう。交流戦で設置に使われて出し抜かれた小隊もあるようですよ前半 sm24656744 次回 sm24658606マイリスト mylist/45866912Zavod,Hainan,Golmudでのラッシュ(音割れ注意)https://www.youtube.com/playlist?list=PLwsZNcjbQcBsbuQm1DBJjKY_Czvgifkeg
12:53|2014年10月10日 22:43:00 投稿
パッチ後ラッシュで行くM249 前半
今回も途中で録画が切れたので、別の試合の途中拠点からの動画と繋いでいます。さすがにロッカーで工兵使うほどの技量がなかった。というわけでお馴染みのM249を使ってロッカーラッシュです。TYPE 88がパッチ後はかなり強いと思うのですが、LMGと言えばミニミのイメージなのでまだまだ使っています。アイリッシュ・・後半 sm24656867マイリスト mylist/45866912Zavod,Hainan,Golmudでのラッシュ(音割れ注意)https://www.youtube.com/playlist?list=PLwsZNcjbQcBsbuQm1DBJjKY_Czvgifkeg
11:42|2014年10月10日 19:13:43 投稿
パッチ後ラッシュで行くJS2 その3 後半
この鯖はクラシックモードではありませんでした。私の説明も一部間違いです。分隊長からのみのリスポン、3Dスポッティング無効は合っています。後はビークルの三人称視点切り替え不可、リロード時に既に装填されている弾を捨てる、自動回復しない、キルカメラ無効という要素があるそうです。この鯖はFFがありましたがクラシックモードではFFはありません。最終は突破されることが多いのですが今回は防ぐことができました。特殊な設定の鯖であることも要因になっているのでしょう。まだまだラッシュは楽しめそうです。前半 sm24650993マイリスト mylist/45866912Zavod,Hainan,Golmudでのラッシュ(音割れ注意)https://www.youtube.com/playlist?list=PLwsZNcjbQcBsbuQm1DBJjKY_Czvgifkeg
12:15|2014年10月09日 20:37:00 投稿
パッチ後ラッシュで行くJS2 その3 前半
クラシックモードについて説明しているのですが、この鯖はクラシックモードではありませんでした。私の説明も一部間違いです。分隊長からのみのリスポン、3Dスポッティング無効は合っています。後はビークルの三人称視点切り替え不可、リロード時に既に装填されている弾を捨てる、自動回復しない、キルカメラ無効という要素があるそうです。この鯖はFFがありましたがクラシックモードではFFはありません。サーバー切断で録画が切れてしまったので別の試合で途中の拠点から撮ったものを繋ぎました。前回 sm24646023 後半 sm24651100マイリスト mylist/45866912Zavod,Hainan,Golmudでのラッシュ(音割れ注意)https://www.youtube.com/playlist?list=PLwsZNcjbQcBsbuQm1DBJjKY_Czvgifkeg
14:55|2014年10月09日 20:37:00 投稿
パッチ後ラッシュで行くJS2 その2
前回(sm24595808)はこのような動画に宣伝いただきありがとうございます。また音割れが激しくすみませんでした。Raptrと相性が悪いようなので録画ソフトは元に戻しています。今回は非常に少人数での戦いになりました。最終A上の取り合いは、人が多いともっと激しいため楽しめます。兵器が少ないですが逆に破壊できれば効果は大きいため、防衛側は積極的に地雷を置きたいですね。今回も引っかかっているシーンがありました動画が長いのに分割し忘れてしまったので今回のYouTube版http://youtu.be/LCDQrQtz1y4 次回sm24650993他のラッシュマップ(音割れ時に撮ったもの)https://www.youtube.com/playlist?list=PLwsZNcjbQcBsbuQm1DBJjKY_Czvgifkeg今までのマイリス作りましたmylist/45866912
23:14|2014年10月08日 22:03:00 投稿
[BF4]パッチ後ラッシュで行くJS2[AMD Gaming Evolved]
音声が酷いことになっています。音量にも注意してください元音声はもっとひどく音割れしていました。編集し音割れを軽減。追記:同じような人はぜひみてください→ar577847Raptrの感想。RaptrもShadowplayと同じくHandBreak等を使い固定レートに変換してからでないと編集ソフトで読み込めません。この手間は面倒でした。しかし負荷がなく画質が実にいいです。録画容量も小さい。twitchへ直接配信できるという魅力もあります。Radeonユーザーには嬉しい機能でした。↓同様に音を編集した他のラッシュ動画(フルHD)↓http://www.youtube.com/playlist?list=PLwsZNcjbQcBsbuQm1DBJjKY_Czvgifkeg次回 sm24646023マイリスト mylist/45866912
7:08|2014年10月01日 23:03:18 投稿
CTEで行くJS2 その3-3
CTEでのFinal Standのプレリリース期間が終わったので、Final Standではこれが最後になります。しかし、公式発表によれば、数週間後に再びFinal StandマップをCTEで公開する予定があるようです。ラッシュは頑張って作ってくれそうでしたね。楽しみに待つことにしましょう。その3-1 sm24478047その3-2 sm24478413
12:24|2014年09月16日 20:29:00 投稿
CTEで行くJS2 その3-2
そういえばHanger21でRUが有利なのではないかというコメントがありました。RUはABを真っ先に抑えられますがB(ロケットポッド)は後で抑える方です。一方USはF(ロケットポッド)を真っ先に抑えられます。また、攻撃ヘリの湧くDまでの距離は、RUの輸送ヘリベースからもUSベースからも同じ距離にあるはずです。USはFでロケットポッドからCに行ってRUの迎撃準備もよし、Dに行って交戦し攻撃ヘリ確保もよし、Eに行ってレールガンを取るもよしと多く選択肢があります。一人一人の選択で戦況が変わるので一概に有利不利は難しいです。もしかしたら間違ったことを言ってるるかもしれませんが、CTEで様々なことが未確定な上に試合数も少ないですからご了承ください。その3-1 sm24478047次回 sm24478783
14:32|2014年09月15日 20:47:31 投稿
CTEで行くJS2 その3-1
今回はHammerheadでのラッシュです。ラッシュにも力を入れるという方針を決めたDICEですがその成果が見られる結果となったと思います。ラッシュ好きとしては良いことです。2試合撮ってきたので3分割にしましたHangerのCTFはあまりやってないのですが面白くなかったですね。歩兵戦主体と考えるならやはりメトロのCTFが好きです。Hangerは複雑な構造はいいのですが、上下の幅が広すぎるので、フラッガーが狙われすぎたり、リスキルができてしまったりとまだまだ問題がありそう。突破用なのかバギーがあるのですが、まともに走れるマップではありません。その1 sm24445979(Giants of Karelia)その2 sm24455965(Hanger21)次回 sm24478413
13:20|2014年09月15日 20:19:27 投稿
CTEで行くJS2 その2 後半
ハンガーへの着陸を試みる熱き男たちの物語。ロケットポッドの使える拠点はUS,RUそれぞれが取りやすい位置に1つずつあると思うので、ここを確保することは重要だと思います。その2前半 sm24455965
8:53|2014年09月13日 20:11:00 投稿
CTEで行くJS2 その2 前半
今回は雪夜の新マップHanger21です。Operation Whiteoutではあまり出てこなかったロボット関係が前回のGiants of Kareliaから出てくるようになりましたね。A地点のTitanというのが気になるところです。中国がDTで敗北して舞台はロシアに移ったということなのでしょうか。話がぶっ飛び過ぎててわけが分からない気もします。BF5で、もしかしたらですが、この辺りの説明が出てきそうです。その1-1(Giants of Karelia) sm24445979その2 後半 sm24456196
11:27|2014年09月13日 00:25:40 投稿
CTEで行くJS2 その1-3
第2部。次のCTEマップも撮ったので後で上げます。ここのレボリューションはWalkerのあったところで起こるみたいですね。上から下を覗いているシーンがあったと思うのですが、最初は下を見下ろせない状態になっていて、Levolutionで倒壊することで覗けるようになるみたいです。Final Standのラッシュやオブリがどうなるのか早くみたいですね。CTF向けなマップのような感じもします。End Game(というよりBF3)を意識してるのかなその1-1 sm24445979 その1-2 sm24448481 次回 sm24455965
16:04|2014年09月12日 20:42:00 投稿
CTEで行くJS2 その1-2
撮り直して再開。そしてもう1回別のを撮る。コンクエスト1試合分と途中から分でさすがに長いので2本立てです。機銃付きMAV(?)の威力はいかに!その1-1 sm24445979 その1-3 sm24451901
15:07|2014年09月12日 00:15:53 投稿
CTEで行くJS2 その1-1
今回はCTEで新MAPができると聞きCTEに行ってきました。CTEとはプレミアムユーザー限定でできる先行βテストのようなものです。賛否両論あるのですが私は楽しめるに越したことはないので良いプログラムだと思っています。数値的なものがないので気のせいかもしれませんがJS2の性能が見違えている気がしますね。他の銃も含め撃ち合いの感覚もなにか違います。これが今後製品版BFにどう導入されるのでしょうね。途中からAAに乗る動画になってしまったのでその1-2で撮り直し始めています。1-2 sm24448481
10:48|2014年09月11日 20:13:00 投稿
[BF4]ラッシュで行くJS2[PC]
今回はZavodのラッシュで使っていきました。ここの第1のBは堅いためCTEでは位置が変わっていました。今のCTEもしくは今後のアップデートでどうなるのかは分からないです。最終のBも同じく堅いので何らかの修正がくるとたしか聞きました。ラッシュが好きなモードなだけに修正は期待しています。YouTube版https://www.youtube.com/watch?v=MeaT4WdmYjYTDM:sm24189790 ラッシュ:sm24390419
16:36|2014年09月06日 10:13:00 投稿
[BF4]コンクエストで行くJS2[PC]
いつものことですが今回は特に動画が長すぎたため画質が荒れ荒れです。地雷置いたほうが工兵らしい仕事ができて良かったなと後悔。そういえばJS2世界10位になりました相変わらず技量があるわけでもなくつまらない動画ですが今後も宜しくお願いします。次はラッシュだと思います。画質荒れてるのでYouTube版用意しました。こっちも変換されてるためかブロックノイズ等はわりとありますhttp://youtu.be/thaQKuq4z98TDM:sm24189790
22:45|2014年09月04日 22:53:00 投稿
[BF4]TDMで行くJS2講座[PC]
まず言っておくと上げたことを後悔してる。JS2世界13位のnoobです。動き見てれば分かると思いますが、上手い立ち回りを期待してはいけないし、超絶AIMも期待してはいけない。講座って名乗って良いのかと思ったのですが、結局それ以外のネーミングが出てきませんでし。ランクだけの詐欺動画になっていたらすいません。実況は緊張しますね(-_-;)この動画はsm23831502の影響を受けて作られています。私のはネタも編集もなく劣化版です。part2では秘かに声なしで出演しているらしい。あれは夜のテンションで何となく作られてしまった動画なのですよ・・
13:30|2014年08月08日 21:51:48 投稿
