マイリスト CODE OF JOKERの動画一覧
クロエ さんの公開マイリスト あまり上手くはないですがうp主のCOJプレイ動画です。良かったらどうぞ。
https://www.nicovideo.jp/user/1442074/mylist/49918341
【COJ】 クシナダ vs リリス 【守られてばかりじゃ】
ver2.3EX2 2019/02/14付のパラメータ調整された《豊穣のクシナダ》はどの程度リリスデッキに対抗できるのか、という動画です。動画中のコメントはありません。相手のエージェントがエルエル・光平・クロエ・レオンのどれかの組み合わせであればリリスデッキである可能性が極めて高いため、エージェントを見て初手クシナダを選択しています。(本来このデッキは先攻・後攻ともに《アリジゴック・改》でスタートします。)相手が《アスモデウス》で《クシナダ》焼いていればまた状況は変わったと思いますが今回は運が良かった感じですね。当方エンジョイ勢ですので上級者のプレイをお望みの方はすぐこの動画を閉じていただいて公式リプレイ動画を見ていただけたらと思います。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341(C)SEGA
9:38|2019年03月02日 22:48:02 投稿
【COJ】 OI-RAN式舞姫 その2 【もっと近こうよりなんし】
ver2.3EX2 2019/02/14付のパラメータ調整された《OI-RAN》要素を含んだ舞姫デッキの第2弾どす。動画中のコメントはありません。初手は先攻後攻ともに《OI-RAN》を持ってきて先攻なら2CPの舞姫を、後攻は相手の先攻がBP3000のサーチャーなら2CP以下の舞姫を軽減か捨てて《OI-RAN》出してもいいです。今回は序盤に舞姫を3体出来る展開が多くうまく除去と噛み合った感じです。当方エンジョイ勢ですので上級者のプレイをお望みの方はすぐこの動画を閉じていただいて公式リプレイ動画を見ていただけたらと思います。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341(C)SEGA
16:19|2019年02月24日 20:33:01 投稿
【COJ】 OI-RAN式舞姫 その1 【おいでやす】
ver2.3EX2 2019/02/14付のパラメータ調整された《OI-RAN》要素を含んだ舞姫デッキどす。動画中のコメントはありません。初手は先攻後攻ともに《OI-RAN》を持ってきて先攻なら2CPの舞姫を、後攻は相手の先攻がBP3000のサーチャーなら2CP以下の舞姫を軽減か捨てて《OI-RAN》出してもいいです。舞姫は加護がとにかく苦手ですので《両成敗》やデリートレイドは加護ユニットに優先的に使うことを意識してください。当方エンジョイ勢ですので上級者のプレイをお望みの方はすぐこの動画を閉じていただいて公式リプレイ動画を見ていただけたらと思います。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341(C)SEGA
23:38|2019年02月16日 22:51:07 投稿
【COJ】 BPコントロール その2 【邪魔なのよ】
ver2.3EX2のBPコントロール要素で闘うデッキの第2段です。動画中のコメントは一箇所だけです。初手は先攻後攻ともに《蝕魔王パズズ》がどんなデッキでも邪魔が出来て良いと思います。常に相手ターンに2CP以上残す戦い方というのも裏コンセプトですね。見直していてもプレミは多いんですがこのコンセプトで戦ってるという部分を見ていただければと。当方エンジョイ勢ですので上級者のプレイをお望みの方はすぐこの動画を閉じていただいて公式リプレイ動画を見ていただけたらと思います。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341(C)SEGA
14:54|2019年02月11日 12:18:02 投稿
【COJ】 0ゲージ紫 【愛よ届け!】
ver2.3EX2の《紫燕のミヤビ》で闘うデッキです。2018/8/30の変更要素を最大に活かす形を考えたらこうなりました。今回も動画中のコメントはなしです。先攻命のデッキになってまして先攻初手は当然《紫燕のミヤビ》、後攻初手はかなりキツイですが《レッサーデーモン》など。とにかく《ミヤビ》による点取り要素が最優先であるため《パーフェクトテリトリー》などを使って《ミヤビ》を守ります。《リトル・アリス》など特に気をつけてください。《ミヤビ》が生存して自ターンを迎えられたら動画のように紫ゲージ消費要素と組み合わせて大量得点しましょう。当方エンジョイ勢ですので上級者のプレイをお望みの方はすぐこの動画を閉じていただいて公式リプレイ動画を見ていただけたらと思います。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341(C)SEGA
10:51|2018年09月02日 23:22:02 投稿
【COJ】 BPコントロール 【ウッホー!】
ver2.3EX2のBPコントロール要素で闘うデッキです。今回も動画中のコメントはなしです。先攻初手は《イエティ》、後攻初手は《キャプテン・キッド》。今回はコンセプトだけ詰め込んだようなデッキになってますしジョーカーも適当で謎プレイングも多いです。ただやりたいことは存分にやれた試合がうまいこと録れたとは思います。もう少し対応力広くすればもっと戦えるデッキになるんではないでしょうか。当方エンジョイ勢ですので上級者のプレイをお望みの方はすぐこの動画を閉じていただいて公式リプレイ動画を見ていただけたらと思います。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341(C)SEGA
15:26|2018年07月16日 23:52:03 投稿
【COJ】 サリエル免停 【赤緑タッチ舞姫vs青黄ブリギッド】
自分はあまり捻らない素直なデッキが好きなのでこんな感じです。当方エンジョイ勢ですので上級者のプレイをお望みの方はすぐこの動画を閉じていただいて公式リプレイ動画を見ていただけたらと思います。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341(C)SEGA
13:09|2016年06月22日 20:34:39 投稿
【COJ】 プロメテメイデン! 【黄青不死vsレベコン】
タイトルのコンボを狙います。自分のデッキ構築力だとこんな感じですが上手い方が作ると相当いい線までいく気がします。動画の方もいくつか工夫をしてみた感じですが反応を見て今後に反映していけたらと思います。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341
25:15|2016年03月16日 19:06:49 投稿
【COJ】 ビリビリ呪縛でいこう!【黄単消費呪縛vs緑アグロ】
ミョルニルちゃんよりヴァジュラちゃん派です。今回のデッキは行動権消費を核にしたデッキになっています。地味に対策が難しい行動なのにそれを毎ターン撃てるヴァジュラは相当おかしいのではないでしょうか。黄メインの方は割と組んだデッキだと思いますが一応自分なりの工夫を入れてあります。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341
21:52|2016年02月18日 23:44:30 投稿
【COJ】 リンリン!舞姫地獄② 【赤青舞姫vs創生遺跡】
前回から間が空いてしまいましたが赤青舞姫の2本目です。2016/1/18付のカード調整が発表になり賞味期限が残り少なくなってしまったので慌てて投稿した次第です。《破壊少女シヴァ》のコストがCP2の時代のものです。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341
21:57|2016年01月16日 01:22:30 投稿
【COJ】 リンリン!舞姫地獄① 【赤青舞姫vs盗賊】
舞姫という種族は大好きなのですがこれまでメインで組むことが中々難しく苦労してきましたが1.4EX2でようやくパーツが揃った感じですね。このデッキ使ってて非常に楽しいです。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341
12:37|2015年12月08日 03:45:35 投稿
【COJ】舞姫、ニンジャを討つ【緑赤タッチ舞姫】
しんぱい ごむよう! みねうちで ござるいかにもやりたいことを整理しきれてないデッキ構成でなんですけど、自分なりのペースで頑張っていこうと思います。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341
9:23|2015年08月28日 01:07:26 投稿
【COJ】 昇竜の咆哮 【竜・亜竜】
ライジングドラゴンのテキストは割ととんでもないこと書いてあるなあ、と思いましてそれやりたいだけのデッキになってます。必要なカードのレアリティもVRまでなので比較的組みやすいデッキではないでしょうか。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341
18:00|2015年05月06日 07:56:19 投稿
【COJ】 シャレコウベが嗤う 【不死】
地獄のシャレコウベを活用した全体火力付きの不死デッキになります。シャレコウベ+チェインフレイムだけで7000もの全体ダメージを叩き出すので効率はいいかなと。今回長尺動画作成のテストでもありまして30分の長さを実現した代わりに画面サイズ・画質を落としてあります。追記1試合目の序盤の「なんでエビルシスターからチェイン撃たないの?」ですが、皆様の言う通りですね。撃つのが最善手でした。指摘感謝です。多分自分としては後に出てくるデカブツ用にとっておきたかった感じだったと思います。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341
31:44|2015年05月05日 10:16:22 投稿
【COJ】 黄龍で愛の奇跡やってみた 【四聖獣】
COJのエグ○ディアこと四聖獣+黄龍のコンボは是非やってみたいと思いました。COJ投稿動画第2弾です。もっと上手い構築等などありましたらコメントで教えてもらえると嬉しいです。追記相手の方はS4でした。(今度からちゃんと表示するようにします)恐らく緑が戦闘のメイン・ユニット除去を青のレベルコントールで対応と思われます。こっちが全然ブロックしない攻撃しないで向こうもやりたいことが出来てない感じかと。あと途中で黄龍ださない理由は2つ。1つは途中で出すと愛の奇跡より四聖獣で殴り倒したイメージが強くなるから。もう1つは四神の長が途中で出たらかっこ悪いじゃん?というロマンに反するからです。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341
11:18|2015年05月04日 08:09:15 投稿
【COJ】 愛しの黒うささん 【舞姫】
はじめまして。普段動画を録画できる環境にないのですがたまたま録画する機会があったので動画を作成してみました。色々不慣れで見辛かったらすいません。自分は舞姫が好きだったのでなんとかそこら辺でいきたいなと思ってる次第です。特にブラックバニーさんがお気に入りなのでそこのところよろしくです。1.3EX1では是非ミューズを仲間入りさせたいですね。COJ投稿動画一覧 mylist/49918341
11:23|2015年02月25日 04:49:19 投稿
