マイリスト ソードワールド2.0
YKRⅤ さんの公開マイリスト 富士見書房公式 TRPG 今までのゲーム実況と異なり、ルールブック片手に 皆で持ち寄ったキャラを使いワイワイ遊ぶ形式のゲーム。 但し、本企画は個人妄想卓です。 BGM ・Atelier Nonta様 ・m-art様 ・musmus様 ・soleilmusique様 ・魔王魂様 ・背景素材 誰そ彼亭様 ・キャラチップ作成 looseleaf様 ・モンスター・バトラーグラフィック Rド 様
https://www.nicovideo.jp/user/35746389/mylist/53485633
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-0
九州土産の白霧島を飲みながら思いついた突発企画。他の動画のノリを使用した個人妄想卓となっております。次:sm27390436 マイリスト:mylist/53485633コミュニティー:co1983156指摘でもありましたが八尾の防具が装備不可能な物を書き込んでいました、急ぎ修正した結果さらに防護点が落ちて不安になりました。カニのグラップラー技能は防具が邪魔をしているため使える場面は多分少ないと思います※ジャンルを修正しました。ご指摘ありがとうございます。そしてご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
14:55|2015年10月12日 20:01:14 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-1
オープニング~初依頼受諾まで慣れない部分が多いためか動画制作も難航気味です世紀末的なネタが多いですが次回からしっかりファンタジーやろうと思います前:sm27356633 次:sm27439338 マイリスト:mylist/53485633コミュニティー:co1983156
18:24|2015年10月17日 19:14:07 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-2
1シーンごとの会話が多いせいか中々話が進みませんテンポの悪さが今後の課題になりそうです前:sm27390436 次:sm27487898 マイリスト:mylist/53485633コミュニティー:co1983156フィールドプロテクションの効果ターンを間違えていました。3Tではなく3分(18T)でした。次回から修正します。 感謝神。
22:22|2015年10月24日 19:47:13 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-3
そのキャラの性格に合わせた行動を取ることを優先している為最適な探索はできておりません。入手できなかった情報や見落とし箇所は完走後説明を入れようと思っております前:sm27439338 次:sm27539169 マイリスト:mylist/53485633コミュニティー:co1983156
18:58|2015年10月31日 15:19:15 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-4
お使いついでのサンソン村観光。どの技能判定を使ってよいかわからず、適当な技能を使っている場面がちょこちょこあります前:sm27487898 次:sm27587759 マイリスト:mylist/53485633コミュニティー:co1983156
23:42|2015年11月07日 20:07:36 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-5
サンソン村からの帰路戦闘処理に手間取ったので今回はほぼ戦闘で終わっています前:sm27539169 次:sm27638584 マイリスト:mylist/53485633コミュニティー:co1983156
23:03|2015年11月14日 20:07:38 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-6
帰路~1日目終了前:sm27587759 次:sm27862121 マイリスト:mylist/53485633コミュニティー:co1983156
22:22|2015年11月21日 23:09:08 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-7
メリークリスマース展開的にそろそろおふざけができるのも限界かなと思いますので、次辺りから真面目に話を進めることになるかもしれません。前:sm27638584 次:sm28070362 マイリスト:mylist/53485633コミュニティー:co1983156
27:50|2015年12月24日 20:44:57 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-8
ようやく折り返し地点。前:sm27862121 次:sm28364343 マイリスト:mylist/53485633コミュニティー:co1983156
19:46|2016年01月24日 12:12:08 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-9
エイラス市内での調査活動編。市内の聞き込みでは、重要な情報の入手はダイス判定ではなく、ロールプレイのやりかたによって提示するようにしています。前:sm28070362 次:sm28564413 コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633相変わらず進みが遅くて申し訳ありません。今回も全然進んでいません。流石にどうしていいかわからなくなってきました
34:24|2016年03月06日 14:41:17 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-10
簡単なイベントのはずだったが、余計な物を組み込んだせいで大惨事に。正直構成に問題があったと反省。前:sm28364343 次 負傷者救助・後始末編:sm28610476 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
34:00|2016年04月03日 21:13:12 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-10.5(戦闘後処理)
前回の戦闘で想定以上に損害が出てしまったので今回は後始末に追われています。ポーション使って部隊を集め直しただけなので今回は進行が殆どありません。ご了承ください。前:sm28564413 次:sm28710455 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633負傷する度にこの騒ぎだとPart幾つかかるかわからないので、次回以降の重傷処置は手早く処理しようと思います。
26:50|2016年04月10日 16:14:18 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-11
情報収集、2日目終了。 この調子だとA-15ぐらいには多分終わると思います。前:sm28610476 次:sm28844929 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
26:22|2016年04月25日 21:05:37 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-12
休憩・予備日の3日目。一回で一日分を終わらせようとしたため時間が長くなってしまいました。前:sm28710455 次:sm28935553 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633※フェンサー技能の装備制限を失念していました。サーベル2刀流はできません。次回冒頭で適正な装備に訂正します。
45:39|2016年05月14日 21:02:36 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-13
前日のミス修正と4日目午前中:増援と合流~村手前まで。前:sm28844929 次:sm28998766 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
26:22|2016年05月28日 14:52:43 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-14前半
サンソン再訪問。サブPCトラブルよりしばらくの間投稿速度が遅くなると思います前:sm28935553 次:sm29026593 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
37:22|2016年06月06日 21:21:33 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-14後半
村調査後編 5人は生還できるのか前:sm28998766 次:sm29072151 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ゆっくり実況旅行記:mylist/38504695ソードワールド2.0:mylist/53485633
40:15|2016年06月11日 11:31:22 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-15
事件解決?前:sm29026593 次:sm29117953 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
33:08|2016年06月18日 11:39:15 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-16前半
オプションプラン・偽物撃退編。Lv1でもクリアできるように組んでいるので甘めにしている部分があります。前:sm29072151 次:sm29125276 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
41:52|2016年06月25日 12:25:14 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 A-16後編(半)
事件解決。ご試聴有難う御座いました。前:sm29117953 最後:sm29162361 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
21:25|2016年06月26日 12:03:46 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 残務処理
長らくのご試聴、有難うございました。前:sm29125276 次予定:sm29260198ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633後半に記載した設定集は自由に使用していただいて構いません。動画と併せてセッションやキャンペーン等への使用もご自由にどうぞ。その際はLvに応じて難易度調整をかけられるとよいと思います
38:49|2016年07月02日 00:53:37 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-0
シナリオ表は完成したけれどまだ実際にプレイしていない企画。旅行が片付き次第細々とテストプレイ、動画作成を始めようかと考えています。前企画:sm29162361 次:sm29300210 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633前回指摘を頂きましたので試験的にコメント色を変更してみました※ジャンルを修正しました。ご指摘ありがとうございます。そしてご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
18:14|2016年07月16日 23:19:09 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-1
導入・PLの顔合わせ・依頼発生と受諾まで。アレコレ考えましたがテンポは前回とそんなに変わらないと思います前:sm29260198 次:sm29345187 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ゆっくり実況旅行記:mylist/38504695ソードワールド2.0:mylist/53485633
24:08|2016年07月23日 01:32:49 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-2
作戦会議回。予想よりも時間がかかってしまったので攻撃計画を練るだけで終わっています。相変わらずのテンポで申し訳ないです前:sm29300210 次:sm29438513 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633※声かぶりに関しては喋らせない、「●○はこう言った」等とGMに話させる事で対応します
24:00|2016年07月30日 10:41:09 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-3
情報収集回。小競り合いなどの戦闘イベントは次回以降になりそうです。前:sm29345187 次:sm29496823 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
28:36|2016年08月13日 17:15:22 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-4
一日目 午後の活動。色々詰め込んだら長くなってしまいました。前:sm29438513 次:sm29577787 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
47:24|2016年08月22日 00:02:54 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-5
無事一日目終了?前:sm29496823 次:sm29671647 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156
30:09|2016年09月03日 17:57:11 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-6
二日目開始途中で発言内容を追加・入れ替えした所為か「発言者の名前間違い」が複数あり、幾つかは最終確認中に誤植したと思われるミスがあります。次回以降同様のミスが無いよう最終チェックを厳しく行おうと思います。前:sm29577787 次:sm29706557 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
34:36|2016年09月18日 17:33:33 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-7
災害現場調査~A企画は茶番・B企画はPLが慎重すぎて中々話が進みません。実卓でコントロールしているGM様は凄いと思います。前:sm29671647 次:sm29802633 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
46:53|2016年09月24日 00:42:42 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-8
山頂の調査B編も終了までに12~14回ぐらいかかりそうな状況です。前:sm29706557 次:sm29898935 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633※次回は画質悪いです。時間が長過ぎました。
31:56|2016年10月09日 17:20:10 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-9(微調整)
あれこれ弄りまわして再調整。しかし、58分じゃ画質維持は無理なようです。次回から動画投稿システムの変更と時間調整を気を付けたいと思います前:sm29802633 次:sm30031539 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
58:46|2016年10月24日 14:55:22 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-10
エンコード問題対策として30分未満・解像度640*480で動画を作成することにしました。貴重なご意見有難う御座いました。640*360での継続も考えましたが、どうしてもMAP画面やキャラのステータス部分の縮小が必要になる為断念しました。申し訳ありません。前:sm29898935 次:sm30245590 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633※今回から大画面・フルスクリーンでの御視聴を推奨します。中画面だと文字が潰れる可能性があります
26:35|2016年11月12日 22:37:45 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-10.5
街に帰還~サブクエスト終了報告と処理まで。サブクエストが予想外に長引いたのでA企画同様10.5としました。2/25 周辺環境の問題より妄想卓を考案・製作する余力が無くなりました。5/29 状況改善につき再開としますが不定期制作・投稿予定です。前:sm30031539 次:sm31302909 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633メインクエストに影響の出るダイス事故が発生しましたが、そのまま継続としました。
30:00|2016年12月17日 23:19:11 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-11
2017年中止を宣言 以降資料紛失今更感が強いうえに中途半端なところで折れてしまい申し訳ありませんでした。 ↓2021年7月24日 追記:資料が見つかったので再開できないか試みています前:sm30245590 次:sm39076886ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
10:15|2017年05月29日 21:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-12
この動画は4年前に挫折した企画のものです。資料のサルベージに成功し、他企画の一日シリーズで昔が懐かしくなり再開を試みました。更新速度は2か月1動画ぐらいを目標としています。埃をかぶった古動画ですが興味がある方は是非お付き合いください。前:sm31302909 次:sm39285582 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
35:47|2021年07月24日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-13
狼攻撃作戦開始。企画中断時に試験戦闘結果を残していましたが再開に伴い再度戦闘をやり直したところ、ほぼ同じような結果になりました。前:sm39076886 次:sm39754620 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633※訂正狼G3に対するマッスルの射撃が 攻撃側6>対象5で命中していました。ミスの再発防止と腹筋60回しておきます。
34:20|2021年09月04日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-14
メリークリスマース戦闘後処理と工房奪還まで。このままいくと多分次で最終回になると思います。前:sm39285582 次:sm40916051 ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
31:15|2021年12月25日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-15
今回で終わるかと思ったら無理でした。もうちょっと続くと思います。前:sm39754620 次:sm42077603 遅くなりました ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633※試作の顔グラフィック顔全体を隠す事ができない(セットがない)為カニはガスマスク+ヘルメットで無理矢理顔を隠しました。
33:58|2022年08月13日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B-16
B0開始:2016年7月16日 → B-16:2023年4月15日当直~帰還~終了まで。GM側で行ったミンチ逮捕処理で盛大に事故った為当初の予定から大幅に変わってしまいました。途中で非常に長い放棄期間を作ってしまい申し訳ありませんでした。前:sm40916051 次:sm42183988ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
38:15|2023年04月15日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 B残務処理
コメ返しや経験点処理。 次のプランは検討しておりますが作れるかどうかは未定です。プラン纏めた物と使用したMAPの画像ZIPttps://dotup.org/uploda/dotup.org2983705.zip.htmlDLパスワード:planb前:sm42077603 次:sm45352399ユーザー一括:user/35746389コミュニティー:co1983156ソードワールド2.0:mylist/53485633
26:51|2023年05月06日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-0
ガンナーの1日にTRPGを組み合わせる形になりました。A・B企画よりは短くなると思いますがよろしくお願いいたします。〇完成している部分・シナリオの全体像 ・MAPとユニット配置全般・登場キャラクター ・シナリオ進行表・新しい背景(サイズ1920*1080に合わせた画像データ)△今作っている最中の部分・登場キャラの台詞と掛け合い・副官の銃撃ダメージが+1多い疑い 再確認×ご指摘を頂いた誤り・回避技能(銃持ちがフェンサー技能等で回避できるように言っている)やっちまったと思いましたが、進行表を見直したところ回避する時は銃を捨てたり近接兵器へスイッチして戦っていたので多分大丈夫ではないかと思います。ご指摘有難うございました。前企画:sm42183988 次:sm45399121ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633※ジャンルを修正しました。ご指摘ありがとうございます。そしてご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
16:27|2025年08月30日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-1
撤退戦1回目 展開完了直後から色々と詰め込んだのでGMの判断や判定は甘めにしています。※動画最後の戦況図に関して出発直後のデータにしたので弾数が巻き戻っています。次回以降は発砲後のマガジンや弾数に修正してあります。※終盤の台詞間違いに関してエコーではなくフォックストロットの火力に関しての発言でした。ご指摘有難うございます。※「ガン」の主動作・副動作に関しての行使判定捕捉正直よくわかっていなかったので解説がもらえて助かりました。ただ、今回はソリッド・バレットMP消費無しの対価として引き続き判定を行おうと思います。情報ありがとうございました。前:sm45352399 次:sm45451075ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
22:30|2025年09月13日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-2
撤退戦2回目 後々で使うことになる支援システムの説明があるので過去の企画にもあった細々とした説明回になっています。前:sm45399121 次:sm45500397ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
28:32|2025年09月27日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-3
撤退戦3回目 寄り道 使ったことのないユニットを試験的に投入しているので本当はできないことをやっているかもしれません。前:sm45451075 次:sm45553322ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633※わからない事ルールブックⅠの初版本を元にしている所為か今回出てきた敵に殴られると自動乱戦になるや、ただの殺害予告が別の特技として捉えられてしまっているような感じがあります。平成20年発行の本なので現行主流になっているルールブックと情報が異なっているかもしれません。
28:56|2025年10月11日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-4
寄り道からの帰路とメインクエスト?への復帰。敵斥候に対して無茶苦茶なアタックをかけようとする軍人集団。※中盤辺りで部隊のHPやMP、弾の表示が少しズレるMP4出力後にステータス関連の表記が巻き戻っていることに気が付き修正したデータのPNGを張り付けています。ご了承ください。前:sm45500397 次:sm45602358ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
33:26|2025年10月25日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-5
工兵隊防衛及び橋の爆破戦。最序盤のメインミッションの為敵側にデバフを乗せまくったり士気がガンガン下がって脱走誘発などかなり緩くなっています。これ以降は有利な環境や状況が減ってきて難しくなっていく予定です。前:sm45553322 次:sm45651572ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
42:30|2025年11月08日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-6
都市中央~東部戦線ここからは対空戦闘・奇襲攻撃・工作員(人?)の騙し討ちや正気度を削るマイナスイベント、レイダー化した暴徒など部隊を疲弊させるような戦闘が続くようになります。前:sm45602358 次:sm45699703ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
33:30|2025年11月22日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-7
都市中央~東部戦線対空戦闘から仮設司令部前の友軍防衛ライン到着まで。年末年始は忙しくなりそうなので来週以降TRPGの投稿ペースが落ちる可能性が高いです。前:sm45651572 次:sm45745678ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
39:20|2025年12月06日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-8
爆走してきた推定デュラハンとの決戦と司令部到着まで。因縁の敵みたいな感じでやりあっていますが、南西の工兵隊救助をしなければ遭遇せず終わる予定だったので自分から困難に突っ込んでしまっている状態です。前:sm45699703 次:sm45820743ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
27:49|2025年12月20日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-9
司令部到着。A企画10.5のように会話や休憩・情報収集等話が進まないけど色々片付ける回になっています。前:sm45745678 次:sm45870784ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
34:57|2026年01月10日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-10
脱出再開。そして変な奴らとの出会い×2回。ここからは敵を倒す順番や判断が甘いとガンガン被弾するようになっています。前:sm45820743 次:sm45945712ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633この分野だけで50個動画を作っていたようです。何時もご視聴有難うございます。※ドゥームの機関銃・機銃を物理攻撃として扱っていました。次回以降修正します。ご指摘ありがとうございます。※ルーフェリア神のマイナーゴッド就職時期の設定をちゃんと把握していませんでした。ご指摘ありがとうございます。
36:25|2026年01月24日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-11
東への主幹道路突破開始。病院到着までの間に空襲・接敵・識別困難な出会いなどが生じます。前:sm45870784 次:sm46003725ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
32:46|2026年02月14日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-12
主幹道路突破戦病院までの間は攻略難易度を上げ、病院通過後にシナリオボス戦になると思います。今回乱戦の採用に踏み切りましたが不慣れなこともありおかしな点があるかもしれません。間違っているようでしたらご指摘いただけますと助かります。前:sm45945712 次:sm46057076ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633※シューター技能使用時の回避行動が今一つわかっていなかったのでコメントで助けられました。有難うございます。
39:47|2026年02月28日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-13
主幹道路突破戦中盤敵味方識別に手間取っていますが神官にバニッシュを撃たせれば早めに片付いたと思います。3月後半は色々予定が立て込んでいるのでTRPGの次回投稿は4月上旬か中旬になると思います。ご了承のほどお願いいたします。前:sm46003725 次:sm46129795ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
32:23|2026年03月14日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-14前編
遅くなってしまい申し訳ありません。主幹道路突破戦後半この区画と次を抜けたら病院に到着。その後はゴールである避難所へ一直線になります。C企画は早めに終わるかなぁと思っていたのですが下手するとA・Bよりも動画数が多くなるかもしれません。前:sm46057076 次:sm46154480 (20時自動投稿)ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633※ジャンルを修正しました。ご指摘ありがとうございます。そしてご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。※訂正:コマンドーは40年前でした。今見ても面白い名作です。
32:49|2026年04月04日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-14後編
主幹道路突破戦後半ショットガン・バレットが使えない、習得していないと仮定してメインクエスト?を組んでいるのでフォックストロットが大活躍しています。ただ、MP消費が厳しくなってきており最後まで持つか大分怪しくなってきています。MPが切れても一応撃てるルールですが、火力が落ちると敵の阻止が難しくなり・・・前:sm46129795 次:sm46258809ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
31:45|2026年04月11日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-15前編
時間指定の予定投稿で入れておいたのですが、残弾数など幾つか修正ミスが発覚したので急遽作り直しました。遅れても申し訳ありません。主幹道路突破戦最終区画ここを突破すると最後の休憩地点の病院→最終エリアの避難所前になります。イベントが複数あるため区画制圧・市民移送・敵追撃迎撃の3回に分かれると思います。前:sm46154480 次:sm46287568ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
41:06|2026年05月02日 20:31:04 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-15中編
主幹道路突破戦最終区画 中編十字路確保→民間人脱出開始→攻守交替までここまでの戦闘でドレイクにどれだけ損害を与えたかで最終盤が少し変化し、南部(城)の敵に検知されるような動きを続けたかで敵増援の数も変化します。前:sm46258809 次:sm46345184ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
40:27|2026年05月09日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でソードワールド2.0 C-15後編
主幹道路突破戦最終区画 後編敵増援はもう少し多くするか悩みましたが、制圧射撃を提案された時点でごり押しが難しくなったので少数精鋭を突入させるという手段を採用させました。訂正:このエリアへ進入した時にアルファとチャーリーのHPがリセットされていたので訂正。 前:sm46287568 次:ユーザー一括:user/35746389ソードワールド2.0:mylist/53485633
41:12|2026年05月23日 20:00:00 投稿
