マイリスト Minecraft
緑丸 さんの公開マイリスト Minecraftでいろいろ作ったりしたもの 基本的に雑
https://www.nicovideo.jp/user/38220132/mylist/53802490
【バニラサバイバル】自然スポーン制御装置【イカ敵コウモリ湧き制御】
仕様のギリギリを攻めている装置なので真似して作る際には各自しっかり検証してから作って欲しい
まず最初に白石さん【user/12588441】再び色々ありがとうございましたピースフルにすると敵MOBはスポーンしませんがハードモードでも同じことが出来る装置を作りましたついでにイカとコウモリのスポーンも止めることが出来ますコマンド、チートモードは一切使っていません本当は1月に上げたかったのだけど試作と実際の建設が大規模で遅くなってしまったそしてレッドストーンでシリアル通信機を作る日が来るとは思ってもいなかったバニラで使えるホッパー式チャンクローダーとかあまり使わない技術をまとめて載せたら動画がわかりにくくなってしまったついでに動物TTも作ったので一瞬だけスポーン条件を紹介しますマイリスト【mylist/53802490】
20:58|2017年02月07日 18:33:37 投稿
スティーブの命を黒曜石9個に変える装置【半自動黒曜石収集装置】
ニコニコの画質テストも兼ねて
実用性は謎ウィザーとエンドポータルの黒曜石足場を利用した半自動黒曜石収集装置お蔵入りネタだったがせっかくなので動画化して投稿どこからかのバージョンでエンドポータルとネザーポータルともにプレイヤーが入らないと再生成されない仕様になったのは残念マイリストmylist/53802490画質がちょっとあれなので再投稿するかも容量じゃなくて動画数で制限を受けるようになったのはちょっとショック
3:19|2016年12月17日 22:33:07 投稿
【毎時2000体処理】TNT式半自動ウィザー連続処理装置
動かすの結構怖い装置
1.11の仕様変更対応のため要塞TT改築ついでにウィザーをいっぺんに討伐できる装置を作りました。作成バージョンは1.10.26分半で200個ぐらいネザースターを手に入れたので1時間で2000体のウィザーが処理できる性能です。色々実験した結果難易度イージーで運用することにしました。白石さんuser/12588441が配布している要塞TTに付属するウィザー討伐装置を参考にしています。赤石愛さんuser/32947011の技術も参考にしました。この場を借りて感謝をありがとうございます。参考元では金床で処理していますがUP主は鉄があんまりないのでTNT処理方式を選択しました。この装置が必要なクラフターは一体何人いるのだろうか?ウィザーの索敵範囲について→im6212191マイリストmylist/53802490
4:33|2016年11月06日 02:00:19 投稿
ネザーポータル切り替え式エレベーター
地味に便利
空バケツをポータルに入れたら水に入れたバケツを返す回路の遺物をリサイクルしたら出来上がったエレベーターと言うか行き先選択式ネザーポータルと言ったほうがいいのかもしれない天空TTや天空待機のように高い位置にポータルがあっても移動できなかったような人たちにはオススメの装置です追記 撮影環境がマルチでアカウントの1つが通常世界にいたのでネザーからアイテムを投げ込んでも数秒で切り替わりますがシングルだとPCスペックにもよりますが最短で5秒長いと10秒ほどかかります。バージョンによっては通常世界をロードする時間が変わるのでタイマー内部のアイテムを増やしてみるといいかもしれません。もしかしたら初期スポンチャンクでは動かないかも参考した動画sm20342146マイリストmylist/53802490
7:25|2016年10月01日 22:36:06 投稿
【毎時4000アイテム】天空待機タイマー水流式イカトラップタワー
イカが光る動画
サバイバル1.9ぐらいに作って1.10で改良したイカTTをせっかくなので公開検証用と撮影用にアカウントをもう一つ買って楽しかったでの、同じような動画を何個か上げるかも天空待機で湧き範囲は小さくても毎時4000個もイカ墨がとれて満足そしてゆっくり初挑戦なので調整が怪しいマイリストmylist/53802490
2:48|2016年09月26日 20:20:04 投稿
落雷によるMOBとエンティティへの影響範囲
帯電クリーパーTTを作る際に色々実験したのでまとめ
雷雨の時に落ちる雷帯電クリーパーはもちろん豚をゾンビピッグマンにしたり村人を魔女にする影響範囲を調べてみました落雷位置に対して結構広いので重要な村人は厳重に囲みましょうマイリストmylist/53802490
3:15|2016年04月27日 21:13:53 投稿
【ver1.9】防具につける各種耐性の最強エンチャントまとめ
ありそうでなかったので作った
防具につけるダメージ軽減、落下耐性、爆破耐性、火炎耐性、飛び道具耐性で一番防御力の高くなる組み合わせを探してまとめました。結論としてダメージ軽減のエンチャントを中心に爆破・火炎・飛び道具耐性が1つあれば十分だと思います。落下耐性をMAXにしたいならレギンスも必須Minecraftのバージョンによって防御力が変わるので注意してくださいマイリストmylist/53802490
9:51|2016年04月20日 01:01:09 投稿
【ver1.9以降可】水流式クリーパー抽出装置とMOBの選別装置
帯電クリーパーTT改築しなきゃ
Minecraft1.9でクリーパーの身長が少し小さくなりMOBエレベーターをうまく登れなくなったことを利用して人型MOBのゾンビ・スケルトン・クリーパー・ウィッチの中からクリーパーだけを抽出する装置を作りました。ついでに水流と犬猫を使った選別装置もちらっと紹介しています。マイリストmylist/53802490
3:51|2016年04月10日 01:27:06 投稿
ドラゴンの息吹回収施設兼エンダードラゴン再戦用施設
エンダードラゴンをたくさん倒そう
Minecraft1.9でエンドクリスタルを使いエンダードラゴンを召喚して何度も倒せるようになったのでエンドクリスタルを効率的に破壊してエンダードラゴンを倒しやすくする施設新しく実装されたポーション材料ドラゴンの息吹(ドラゴンの息)を効率的に集める施設を作りました。マイリストmylist/53802490
6:37|2016年04月08日 01:19:39 投稿
棘の鎧Ⅲでエンダードラゴンを倒す
どこに需要あるんだろうこれ
エンドラの息を集める装置を試作しながら防具で実験してたら出来てしまった産物全身をダイヤ防具で固めチェストプレートに耐久力Ⅲ棘の鎧Ⅲのエンチャントを付けてジ・エンドで穴に埋まると15分ぐらいでエンダードラゴンが勝手に死にます。これが一番楽なエンダードラゴンの倒し方になるのかな?剣なんていらなかった。マイリストmylist/53802490
5:06|2016年03月22日 00:41:05 投稿
【1.9】mending修繕エンチャント
司書大活躍
正式版1.9正式リリース経験値1でツールの耐久度を2回復する面白いエンチャントです。これを利用して全自動経験値トラップと組み合わせれば半永久的に石を製造したり釣りしたり出来ます。マイリストmylist/53802490
3:18|2016年03月01日 20:30:09 投稿
【試作】帯電クリーパートラップタワー(Mobの頭生産所)
匠の旗をたくさん作りたくて建設しました
クリーパー1700体を水路に押し込めて一度の落雷で複数の帯電クリーパーを得ようと考え作ったものです。所々失敗して改良の余地がありますが複数の帯電クリーパーと全種類のMobの頭を得ることに成功はしたので試作動画として出すことにしました。次はクリーパーの頭をたくさん取って旗で遊びたいと思っています。動画の画質が悪いです。プレミアム会員になろうかそれともYoutubeにアカウントを作ろうかな?マイリストmylist/53802490追記 Mobの頭は巨匠1体で1つしか落としません。
15:16|2016年02月03日 22:53:55 投稿
【ロマン】低効率ウィザー式原木生産機(苗木自動回収機能付き)
もっと効率のいい原木生産機構が必要
ウィザーを使った原木生産機は無理だと思っていたら低効率ですが一応形にはなりました。1時間あたり1500個ほどしか取れないので長時間使用を前提に葉ブロックをピストンで壊して苗木を自動回収するシステムも取り付けました。マイリストmylist/53802490
5:59|2016年01月25日 01:18:16 投稿
難易度ノーマルで動くウィザー式丸石製造機
丸石の在庫が復活
ウィザーを簡単に倒す岩盤ハメを利用して今まで難易度イージーでしか動かなかったウィザー式丸石製造機を難易度ノーマル・ハードでも動くように改造しました。ウィザー1体で丸石を1LC得ることが出来ます。ウィザー召喚の使用上正式版1.8からしか使えないと思います。マイリストmylist/53802490追記VoQnさん広告ありがとうございます
8:30|2016年01月12日 23:02:24 投稿
【最長22時間】長周期ホッパー式クロック・タイマー回路
気軽に22時間まで測定できます
よくあるホッパー式タイマー回路を2つ組み合わせ1つをカウンター(カウント回路)として使用することによりホッパー4つとピストン4つの低コスト小規模で20分や1時間、最長22時間まで対応したクロック・タイマー回路を作りました。日光センサーいらずで長い時間の制御をすることが出来ます。サトウキビ・かぼちゃ・スイカ・きのこ畑の自動化や水流回収式村人全自動農場や水流回収式畑の水流制御などに応用できます。マイリストmylist/53802490追記動画4:56でチャンクの境界に立てるとカウント部のアイテムが「カウント数+1」必要になってしまう症状を発見したので回路を修正、タイマー部から信号受け取りホッパーへ繋がるリピーターを右クリック1回遅延2tickにすれば動くはずです
8:08|2016年01月04日 01:35:34 投稿
ガストの涙収集用ネザー天空ガスト捕獲トラップタワー
ガストの涙が6スタックぐらい溜まってきた
サバイバル(ver1.8.9)でガストの涙を効率的に集めるためネザーの天井にある岩盤をトロッコで抜けてガストを捕獲、処理するトラップタワーを作りました1時間でガスト31匹ドロップ増加Ⅲの剣を使いガストの涙を57個収集できました地味にガストを処理するトラップをサバイバルで作った人を見たことがないような気がしますマイリストmylist/53802490追記 ガストハンターさん広告ありがとうございます。
10:27|2015年12月30日 21:36:36 投稿
ドロッパー式アイテムエレベーター
かゆい所に手が届く感じ
アイテムをあと数ブロック上げることができたらそんな時に活躍するのがドロッパー式アイテムエレベーターです。結構小型に簡単にできたと思います。ただ数十ブロック上にアイテムを運ぶようなときはPCへの負荷が大きくなることが欠点です。
3:54|2015年12月03日 23:32:20 投稿
ガーディアンTTがようやく完成【水路式アイテム回収・分別機構】
アイテム分別なのか仕分けなのか選別なのか悩む
動画sm27594214のおまけ動画その2アイテムの分別機構や装飾を施してようやくガーディアンTTが完成しました。個人的にはループ式アイテム水路や高速アイテム分別回収機構を眺めているのが好きです。動画内で登場するドロッパー式アイテムエレベーターは別動画で上げます。
6:05|2015年12月03日 23:27:12 投稿
ガーディアン経験値トラップを5分放置してみた
グロ注意
動画sm27594214のおまけ動画その11分間に800匹のガーディアンが集まる経験値トラップで5分間放置するとどうなるのかを撮ってみました。以下ネタバレのため反転5分間で1800匹のガーディアンが集まり経験値の回収に35分レベル74まで上がりました。だいたいエンダードラゴン1匹分です。
3:48|2015年12月03日 23:20:29 投稿
右クリックで半永久的に肉を生産する施設・アイテム供給装置
1ラージチェスト焼き肉でいっぱいになりこのチェスト肉汁染みてそうだなと思いました
ver1.8から村人が農業をすることを利用して小麦・人参を生産循環式アイテム自動供給機でプレイヤーにエサを供給することで右クリックを押せば半永久的にエサを与えることが出来ます。牛・羊・豚の施設をサバイバルで建築して動作確認済みです。一晩放置すれば肉がラージチェスト2つ分溜まったり皮がラージチェスト1つ分溜まったりする程度の性能です。動画中で登場した循環式アイテム供給装置はう主のサバイバルデータで丸石製造機のピッケル供給や半自動毛刈り施設のハサミ供給、村人式パン製造機の小麦供給に活躍しています。追記動画内の字幕間違え申し訳ありません。タイトルも少し変更しました。
6:21|2015年11月29日 13:58:07 投稿
ドアガード・スノーゴーレム式全自動レコードトラップ
これもクリーパー起爆装置に改造できるぞ!
レコードトラップに取り憑かれた頃に作ったもの100%スノーゴーレムを守りたくて間に水を入れて矢を減速しているうちに「もう全部水で減速しよう」と例のものが出来上がった。
5:04|2015年11月23日 23:12:15 投稿
全自動クリーパー起爆装置と全自動スノーゴーレム式レコードトラップ
匠爆発してた
全種集まれば十分なはずのレコードトラップになぜか興味を惹かれあれやこれやと実験していたらよくわからないクリーパー起爆(自爆・爆発?)装置が出来上がりました。白檸檬さん広告ありがとうございます。
6:39|2015年11月21日 13:42:08 投稿
連続処理可能ピストン窒息式MOB半殺し装置
これでブレイズロッドを量産しよう
経験値トラップなどに使うMOB(モンスター)を瀕死状態にするための装置です。ボタンを押して1回1回処理するタイプが多かったのでトラップを放置できるように連続で処理できるようにしました。追記Sな人宣伝ありがとうございます。
4:31|2015年11月19日 23:21:47 投稿
【ver1.8以降可】クリーパーとスケルトンだけがスポーンする湧き層
サバイバルでも何時か作ってみたい
色々実験していたら見つけたクリーパーとスケルトンだけスポーンする湧き層です。動画内で紹介した湧き層は一例でトラップドアの配置位置は他にもあります。なにか仕様変更があったらすぐに影響を受けると思います。追記子供ゾンビが湧くのではないかとコメントをいただきましたが、子供ゾンビはゾンビがスポーン出来る場所にしかスポーンしません。追記の追記最近のバージョンで自然スポーンのスケルトンの身長がおかしいバグが直ったので、クリーパー専用湧き層になりました
3:14|2015年11月17日 23:21:04 投稿
天空待機ガーディアン経験値・アイテム回収トラップタワー
このガーディアントラップタワー実は2機目
雑な編集と残念画質うp主が普段プレイしているサバイバルデータで建設経験値回収モードは8分でレベル58にアイテム回収モードでは5分で1500毎時1万8000の性能です。経験値モードではレアドロップであるフグや鮭、クマノミも手に入ります。今回は待機地点を空高くY=164に設定することで地下の湧き潰しをなくし地上の湧き潰しもほとんどいらなくなるような構造にしました。処理の方法もよくある溶岩処理式です。まあ規模を小さく1/6に小型化簡略化しても毎時1万5000アイテム経験値も5分で30レベルに届くので、ここまで大きく作ったのはうp主の趣味です。おまけと建設編の動画も製作予定です。(時間かかりそうですが)
14:02|2015年11月15日 15:54:09 投稿
低コスト簡単簡易ツルハシ・スコップ自動供給装置
雪玉か雪製造なんかに向いています。
sm25653476が使いにくいので回路の徹底的な簡素化ネザーへ行かなくても作れるようになりました雪玉製造機や丸石/焼石製造機のお供にどうぞぶっちゃけよくある5分タイマー回路を使ってたら偶然使えると気がついただけつまり既出成分だらけです。ごめんなさい
5:53|2015年05月21日 23:56:08 投稿
【ver1.8.4バニラ】ホッパートロッコ回収村人式全自動小麦畑を作る
正式版1.8から出来る村人式全自動小麦畑
バニラver1.8.4で作りました。詳しい作り方がなかったので投稿しましたが、即出成分だらけかもしれません。18×18の畑で1時間あたり小麦が5スタック収穫できますが、作るのには鉄が120個ほど必要と若干コストは高いです。それでも1つ畑(農場)を作るだけで農作業から開放されますそして画質が悪いです。ごめんなさい芋や人参、パンを作りたい人はsm26163589をどうぞ
12:57|2015年05月18日 20:24:13 投稿
【ver1.8.4バニラ】低コスト村人式全自動ニンジン・ジャガイモ・パン畑
正式版1.8から出来る村人式全自動人参・芋畑、同じ装置でパンも作れる。
村人を利用した全自動のニンジン・ジャガイモ・パン畑(農場/工場)です。結構簡単な回路で出来たのでサバイバルでも十分運用可能です。参考にした動画はコンテンツツリー参照色々追記しました18x18の畑で1時間あたり人参ジャガイモは600個、パンなら120個ぐらい収穫できます青くなったジャガイモと種で村人のインベントリが満たされ機能しなくなるのでは、とのコメントを頂きましたがサバイバルモードで1ヶ月ほど順調に稼働しているので大丈夫だと思います。畑が動かない場合は周囲64ブロックのドアをすべて破壊して様子見してください。最後は村人交換パン畑を作る際には、農作業をする村人にパンと小麦を1つづつ投げつけて持たせたほうがいいかもしれません。
13:00|2015年05月02日 23:03:26 投稿
【Minecraftバニラ】金感圧板式ツルハシ・スコップ自動供給回路
雪が大量にほしい+めったに使わない金感圧板を使いたかった。
(録画データが飛んでPC変えたらキャプチャ出来なくなったのをようやく直したのでテスト投稿)ツルハシやスコップが壊れた時に新しいモノをすぐに供給する回路を作りました。結構簡単だと思います。丸石(焼石)製造機や雪玉製造機を放置して大量生産したいときに使える回路です。時々失敗しますが、それなりに使えます。動画中で参考にさせて頂きました。sm18551981【minecraft】BUD感知式!焼石製造機【1.3来たしリメイク】追記同じ動作をする回路があったのを見逃していました。sm23705602【Minecraft】雪製造機+重量感圧板によるスコップ自動供給
4:47|2015年02月24日 21:25:07 投稿
