マイリスト シレン投稿動画まとめ
__ さんの公開マイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/16865684/mylist/56429017
アリは壁抜けモンスターだった!?
旅仲間を連れたプレイで何回か遭遇した現象を検証。描画処理関連のバグでしょうか。※動画内で「避ける」や「しても大丈夫」などの表現を使っていますが、 あくまでバグったままにするためには、と言う意味です。まとめ:mylist/56429017【追記】指摘を頂いて確認しました。マップ表示を消した状態だと正常に描画されるようです。町の中で云々はそういうことでしょう。
7:29|2016年04月04日 20:34:09 投稿
格子マップでの店の出現位置
何でかわからないけどとにかく左下が多い、ではあまりにもったいないのではないかと思い立ち、ffffさんの記事↓のプログラム部分を頑張って読んでみました。http://d.hatena.ne.jp/furai_no_ffff/20120208/1328699709https://gist.github.com/furai-no-ffff/1737412まとめ:mylist/56429017【気になる点】・各ブロックは何マスx何マスなのか(例:全て9x8なら54x32)【ブロックについて追記 2016/05/02】http://oyasen20.tripod.com/image/block.png (http://oyasen.exblog.jp/12605511/)を参考にしつつ実際の格子フロアと照らし合わせてみたところ、各ブロックのサイズは横方向・・・1 (9) 3 [5] 3 [5] 3 [5] 3 [5] 3 (10) 1 縦方向・・・1 [6] 3 [5] 3 [5] 3 [7] 1追って調査しますが、今のところこうかなと。
5:05|2016年03月15日 23:43:21 投稿
【資料】 ぼうれいバグ@天馬峠
何度やっても再現できなかったぼうれいバグ、普通にプレイしてたら遭遇!http://d.hatena.ne.jp/furai_no_ffff/20141208/1418048053まだ不明な点もあるため、資料的な扱いで編集手抜き。#0:00~#4:38 回想 ├#2:42 旅仲間の挙動(≒キグニ) └#3:27 ドーン!#4:38~ 検証 ├#5:20 モン巻 └#13:28 !?【備考】・シャッフルダンジョンには部屋番号0がないこともある・ただの壁の中ドーン!ではダッシュが出来なくなることはないはず・バクスイの巻物#11:20が効いてる気がする【疑問点】・以前から調べていたが、何回やっても再現しなかった。風来日記によってはバグらない?・バグぼうれいは何匹まで出現できるか※上記URLにて補足頂いてます。まとめ → mylist/56429017
15:06|2016年02月20日 18:25:10 投稿
トドの習性考察
考察してみましたが、内容が著しく間違っていた場合は削除する可能性があります。ご了承ください。「シレンが対象のアイテムに乗っているとき、トドは通常移動」正確な言葉は忘れましたが、以前ffffさんに情報頂きました。感謝!参考URLhttp://d.hatena.ne.jp/furai_no_ffff/20110601/1306936790マイリス → mylist/56429017※初めは「シレンがアイテムの上にいるとシレンに目的地設定しようとするが、視界内にいないので設定できない?」みたいな説明を考えました。でもなんかしっくりこなくて、動画内のような考えに変わりました。
5:11|2016年01月28日 20:06:06 投稿
3掘りトドキープ動画の補足
字幕が早すぎる部分があると思います、ご容赦。参考URLhttps://gist.github.com/furai-no-ffff/1610798「特殊な移動では待機ターンは変化しない」というのは以前ffffさんに教えて頂いたものです、ありがとうございます。マイリス → mylist/56429017
4:01|2016年01月28日 19:51:06 投稿
5掘り簡易地獄穴
掘りたくない!杖も振りたくない!!掘り方そのものより、「角で見られて撒く」を身につけよう。掛軸小ネタマイリス → mylist/56429017
1:52|2016年01月23日 18:17:07 投稿
3掘りトドキープ
「トドのアイテムサーチ」と「目的地に対する移動」の仕様を利用している。やる気次第の派生動画予定地 → sm28098401 (詰まりターンに関する説明) → sm28098520 (新たに気付いた点)まとめ → mylist/56429017※参考http://d.hatena.ne.jp/furai_no_ffff/20110601/1306936790
2:03|2016年01月21日 19:44:05 投稿
補足動画
sm15651884 の一部について、指摘を頂いたので補足です。【注意すべきモンスター】マッドレムラス、ハードレムラス、ガイコツまどう【要点】特技のふきとばし効果が出ると、そこで「入室, 退室, 隣接」の判定があるので、 攻撃したターンであるのにもかかわらず、目標地点の設定が行われる可能性がある、らしい。さらに、部屋に他のモンスターがいた場合なども面白いのですが、理解しきれていない部分もあるので、ここでは説明はしていません。興味ある方は是非調べてみてください。まとめ:mylist/56429017
9:48|2012年01月13日 22:57:53 投稿
まおう肉作り備忘録
肉有り掛軸裏、まおう肉作りつる1でまおう2ぼうれい1※まおう肉作りの基本を解説する動画ではありません。ハッチさん(co462018)の肉有りを見ていて思いついたことをメモ。この部分頂きました!→「ぼうれいを初めからキープしておくのではなく、後で殴り殺される際にキープする」…(゚д゚ )ナルホドナーこれを使えば1つの穴をガイコツまおうとぼうれい武者で共有して、つるはしを節約できるかも、と思っていろいろ試した結果こうなった。そもそも必要肉の数・種類などは人それぞれなので、自由にやればいいのですがまあ何かの参考になれば。あかりなし #9:41~(ノーカット気味なので長い。肝心な部分は #18:00から)まとめ:mylist/56429017
23:18|2011年11月26日 17:45:11 投稿
かけじくちっぷす -2-
つるはし穴に隠れる際のモンスターの動きに関して。・例によって、個人的な検証によるただの推測・分かりやすくするため、少々くどい説明となっております。まとめ:mylist/56429017【追記2】SFCシレンwikiに「モンスターの移動と目的地」という非常に詳しいページが出来た模様。必見!(2014/04/19)【追記1】#5:20ごろからの例について、マッドレムラスなどの特技が絡むとなんかおかしくなるよー、という情報をもらったので補足動画作りました→sm16686160
13:26|2011年09月19日 18:38:12 投稿
かけじくちっぷす -大部屋どく草集め-
大部屋で、なるべく殴られずにどく草を集める※このテクニックは投稿者が考えたものではありません。出典:シレン会議室、過去ログ(2002年12月22日の破壊的風来人さんによる記事)・素晴らしいアイデアなのですが、他の方法(柱部屋、モンスターの周りを回るetc)と比べると 広く知られていない気がするので紹介。 (前提として「SFCシレンwiki - ターンの順番」を大体理解している必要あり)過去ログは今でも読めるので、興味あるor動画だけでは分からない方は是非。まとめ:mylist/56429017
6:43|2011年08月31日 20:53:46 投稿
かけじくちっぷす -1-
掛軸裏(SFC)あれこれ※こうなんじゃないか、というただの推測動画内のURLhttp://oyasen.exblog.jp/12759932/【追記3】SFCシレンwikiに「モンスターの移動と目的地」という非常に詳しいページが出来た模様。必見!(2014/04/19)【追記1】動画最後(14:15~)、進入角度調節のために置いたグレチキの位置が失敗で、本当に真後ろに引き返してるのかが分かりづらくなってます。【追記2】迷路部屋の出入口に見える部分は、ただの通路で出入口(属性)ではないというのは正しいのですが、参考URLはその説明としては不適当だったかも。まとめ:mylist/56429017
14:44|2011年08月23日 23:20:58 投稿
