マイリスト 東方放恣卓
\(°へ°)/ さんの公開マイリスト 好き勝手やっちゃっている卓。「放恣」←(読み:ほうし) 現在使用しているサプリはAW、BT、WT、CG、IB、LLです。 動画内で紹介していない「使用させていただいたBGM」は各動画説明文に記載。
https://www.nicovideo.jp/user/2194280/mylist/56672283
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S4-2【SW2.0】
使用させていただいたBGM
ロマンシングサガ3:きょ・う・じゅのテーマ
メルルのアトリエ:キケン大好き!
ゼルダの伝説 時のオカリナ:お店
「トロトロ親子丼とおじさん」が「エロエロ親子丼とおじさん」に見える程度に疲れていたので初投稿です。マイリス:mylist/56672283前:sm29437282 次:コミケでSW2.0製作陣が何か出しているらしいですね。三日目にエロ要素有り版も出してくれませんか?無理?
15:35|2017年08月13日 18:18:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S4-1【SW2.0】
使用させていただいたBGM
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル:始まりの村
ロマンシングサガ3:ユリアンのテーマ
咲夜琉命:EXEC_EP=NOVA/.
情熱大陸:Butterfly Set
TRPGの会話を公共の場でする場合、サブマスターの事をサブマスじゃなくてSM(エスエム)と略すの止めてください!子供もいるんですよ!例:「SM増やすか」「SM導入しよう」※会話をしているのは全員男性であるマイリス:mylist/56672283前:sm29825275 次:もう投稿日予告なんて 言わないよ 絶対セッションが始まると思うでしょ?俺も思ったよだけど始まらなかったんだな これが今回の動画も飛ばして大丈夫なんじゃないかな?
12:37|2017年06月27日 18:18:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S4-0【SW2.0】
使用させていただいたBGM
BAYONETTA2:ショッピング A
指が故障して日常生活に支障が出るレベルから治るのが遅れたので初投稿です。「若さゆえの過ちか」と言ったら「年のせいなんだよなぁ」と言われました。心は三十路前の二十代なガラスの少年なので勘弁してください。俺の心はボドボドだぞ?編集のやり方を忘れてしまった悲しみに 完敗マイリス:mylist/56672283前:sm30991469 次:sm31459937キャラシだけで終わりますので飛ばす方はドウゾ能力表示をこれまで:現在ステ+成長これから:初期ステ+成長合計に変えて見ました。後、前回名誉点を10多く計算していたっぽいです。ごめんなさい。卓遊偽出してました:sm30993195
10:50|2017年06月26日 18:00:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S3-4【SW2.0】
使用させていただいたBGM
ゼルダの伝説 風のタクト:大海原
HUNTER×HUNTER:嵐の到来
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル:怪物の輪舞
ロマンシングサガ3:勝利!
ロマンシングサガ-ミンストレルソング-:エンドタイトル
メルルのアトリエ:錬金少女メルルのうた(Recorder Ver.)
シーン(:場面の一区切り)という言葉を使いたいのですが、とある神様のおかげでSW2.0では言いづらい。「シーンを切り替える」,「シーンを続ける」……水商売かな?東方卓遊戯SW2.0勢のCMだよ(勝手に宣伝):sm30919978参加者の方々のクオリティがやはり高かったので、中途半端なクオリティで出さなくて正解だったなと思っていたりする。マイリス:mylist/56672283前:sm30735322 次:なるはや(#12:30頃)ロッソはフォースの射程外ですね。てへぺろ
18:22|2017年04月08日 21:36:34 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S3-3【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
Metal Gear Solid 2:Countdown to Disster
ゼルダの伝説 神々のトライフォース:ボスのBGM
ゼルダの伝説 風のタクト:大海原
振り返るとグダグダだし、ルールはガバガバだったけど、当人が面白かったと思っているなら良いよね?マイリス:mylist/56672283前:sm30523440 次:今度こそ二週間後卓遊偽出すから許してヒヤシンス製作にマクロを導入しようしていたり、Aviutlの出力エラーと戦っていたりしていたら前回の投稿から2週間以上経っていました、ごめんなさい。とりあえず、編集作業をより楽にする事には成功しました。先人の方は偉大ってハッキリ分かりますね?⇒ありがとうございます:sm23061518
14:12|2017年03月01日 19:10:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S3-2【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル:大海原をながめて
ロマンシングサガ3:フィールド
The Best of Village People:In the Navy
まさか1時間も掛からずにやったアノ部分でこれほどの編集時間と労力が掛かるとはうp主が予想しただろうか?答えは「してない」。マイリス:mylist/56672283前:sm30363203 次:sm30735322「あのBGMは何だ」と聞かれたら!答えてあげるが世の情け!「趣味です」
19:39|2017年01月29日 08:10:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S3-1【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
ベヨネッタ2:EV03-2 ショッピング A
ロマンシングサガ3:ユリアンのテーマ
ロマンシングサガ3:ペット捕獲大作戦
ロマンシングサガ-ミンストレルソング-:おまえらカンベンしてください!
ベヨネッタ2:EV03-6 ショッピング B
明けてますね。おめでとうございます。「1/1 0:00」に投稿したかったのですが圧縮するのに時間が掛かり無理でした。なので、間を取って「1/1 96:00」に投稿してみました。マイリス:mylist/56672283前:sm30299913 次:sm30523440こんな進行の遅さと動画内容の密度でいいのか?セッション3を完走できるのか?全く関係のない話ですが、うp主は華奢な体のナズーリンが好きです。はっぱ さん、広告ありがとうございました。動画最後のテロップ、文字数限界で途中から表示されてないやん……。すみません。
13:31|2017年01月04日 00:00:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S3-0【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
BAYONETTA2:ショッピング A
メルルのアトリエ:習得しましょ
バグ報告(~#3:17)とキャラ成長の紹介だけで終わっています。導入の茶番までいかないのか……。(諦め)マイリス:mylist/56672283前:sm30199613 次:sm30363203「1/1 0:00」に挙げてみたい。←やっぱりダメだったよ
13:49|2016年12月29日 19:10:00 投稿
【東方卓遊偽】クロスボウシューター考察?【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
メルルのアトリエ:相談されても困っちゃう for meruru
メルルのアトリエ:せんせー,おしえて!
メルルのアトリエ:Astral Blader
響子(ルソンPL)とGMによるクロスボウ談義まとめです。クロスボウシューターについて真面目に適当に考えたものなので参考になるかは知りません。※RPも本編への絡みもないです追記:タイトルが分かりづらかったので変えました>武器の達人が前提Lv11~やっちまったぜ!純シューターに期待していいのは射程と命中力とクリティカルと余剰経験点。博物誌を全部持っていないので流派は知りません。足りないものは勇気で補おう。マイリス:mylist/56672283前:sm30199613 次:sm30299913動画やネットに能力Bやバフ、敵の防護点を想定し、ダメージ期待値が載ってるものがあれば「これを見て終了!」だったのですが……何故クロスボウはないのか?だから作った。
15:23|2016年12月24日 19:19:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S2-6【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
メルルのアトリエ:ひなたぼっこ for meruru
Romancing Sa・Ga 3:ジャングル
Final Fantasy Crystal Chronicle:そよ風吹けば
Metal Gear Solid 2:Countdown to Disster
BAYONETTA2:ショッピング A
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-:エンドタイトル
メルルのアトリエ:錬金少女メルルのうた(Recorder Ver.)
投稿期間が開いたので初投稿です。嘘です。ごめんなさい。マイリス:mylist/56672283前:sm29964062 次:sm30278763EX:sm30199702く~や さん、大百科作成ありがとうございます。冒頭のBGMテロップが「おお!お昼寝よ!」となっておりますが「ひなたぼっこ」のミスです。イルマンの成長が精神になっていますが知力の間違いでした。Steamのオータムセール(積んだ)と新作の同人エロゲ二作(無事100%達成)は強敵でした。
14:23|2016年12月10日 19:19:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S2-5【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
メルルのアトリエ:ひなたぼっこ for meruru
Romancing Sa・Ga 3:ジャングル
Romancing Sa・Ga 3:勝利
LIVE・A・LIVE:Kiss of Jealousy
低Lv帯特有の低命中率と無慈悲なダイス神が冒険者を襲った。弱めの設定していてよかったね、GM。冒頭のBGMテロップが「おお!お昼寝よ!」となっておりますが「ひなたぼっこ」のミスです。マイリス:mylist/56672283前:sm29825275 次:sm30199613モンスター名の後にLvとサプリ略称と頁を表記して見ました(自分用)Lv表記すれば、大体の強さは分かる……よね?Lv詐欺モンスター?知らない子ですね。夏○友人帳やストライク○○○ィーズの一挙放送見たり風邪ひいたりしてたら遅くなりました。あと、ちょこちょこ編集していたら管理しづらいレイヤー構成になっててhageましたふぁもにか さん、広告ありがとうございました
22:01|2016年11月03日 15:52:17 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 s2-4【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
メルルのアトリエ:おひめさマーチ
Romancing Sa・Ga 3:ジャングル
Romancing Sa・Ga 3:勝利
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-:戦いの序曲
一回作った後、巻きの進行で戦闘描写を作り直そうとしたので投稿が遅れました。(作り直したとは言ってない)雑魚戦の巻きの戦闘描写を考えてきます。動画で一戦闘にRPを交えて5分以上はかかるのでは話が進められないので。「GM、セッション中の戦闘回数を減らして」って意味ではないです。マイリス:mylist/56672283前:sm29770669 次:sm29964062動画編集者は助長な戦闘はカットしたいじゃろ?戦闘中のRPで設定を生やされるじゃろ?カットできないじゃろ?嬉しいやろ?「フェアリーウィッシュって戦闘直前行動のまもちきには使えなくね?まぁ、ええやろ。バグってこそのTRPGや。」
17:40|2016年10月13日 05:00:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S2-3【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
聖剣伝説3:Frenzy
Romancing Sa・Ga 3:ジャングル
大胆な設定変更は投稿者の特権らしい。文章の密度が1.5倍(目測)になりました。いつまで拘るのか?投稿者が手抜きできて、視聴者が読みやすくなるまでだ。マイリス:mylist/56672283前:sm29728320 次:sm29825275冷えたコーラ さん逆魚 さん広告ありがとうございました
16:43|2016年10月04日 18:18:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S2-2【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
メルルのアトリエ:寂然の宿
聖剣伝説3:Ordinary People
今回のセッションは4partにできるようにうp主は努力したらしい。茶番マシマシSEオオメ内容ウスメマイリス:mylist/56672283前:sm29698935 次:sm29770669茶番を圧縮できたらいいよね?編集の工程は固まりましたが、編集の設定が未だ固まりません主に文字表示時間
16:21|2016年09月27日 18:10:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S2-1【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
BAYONETTA2:EV03-2 ショッピング A
メルルのアトリエ:寂然の宿
聖剣伝説3:Ordinary People
アニメを流しつつ動画編集作業をしていたらいつの間にかできていたらしい。……どういうことなの?マイリス:mylist/56672283前:sm29695204 次:sm29728320戦闘以外でのHP/MP表示枠を使って動画を見やすくする工夫を考え中。茶番を圧縮するには通常の台詞枠外にメッセージを表示する必要があるのです。とりあえずHP/MP表示枠に表示する際に告知としてSE音を鳴らすようにしてみました。
13:22|2016年09月22日 20:50:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S2-0【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
BAYONETTA2:EV03-2 ショッピング A
メルルのアトリエ~アーランドの錬金術士3~:錬金少女メルルのうた(Recorder Ver.)
動画も製作せずに周りの色と文章の色との補色関係について調べていた投稿者がいるらしい。うp主が下手に文章考えるよりも見やすくなるから許されるべき。マイリス:mylist/56672283前:sm29676369 次:sm29698935「キャラシ更新~導入部に1part、依頼達成に2~4part、S1=6part以内に納めてサクサク進行や!」そう考えていた時期が私にもありました。テンポ良く意味の通じるように話を圧縮するなんてうp主にはできなかったってコト。。。。もぅマヂ無理。。。茶番しょ。。。
15:40|2016年09月22日 07:26:56 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S1-EX【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
BAYONETTA2:EV03-2 ショッピング A
メルルのアトリエ~アーランドの錬金術士3~:キケン大好き
逆転裁判+逆転裁判2:留置所 ~看守たちのエレジー
逆転裁判+逆転裁判2:大江戸戦士トノサマン
EX回は95%の茶番と5%の謝罪成分によりお届けされるらしい。セッションとは関係ないはずなので時間の無い方はこの動画を飛ばして大丈夫……だといいなぁ。マイリス:mylist/56672283前:sm29662925 次:sm29695204今更ではありますが「」でPL発言とPC発言を分けてみました。PC発言が「」表記です。投稿日現在、ニコニコ動画にうpできる15~30分の30fps動画を最高に重い設定で試しにうp。文字表示時間を微調整中。少し長くしました。何か不具合があったらコメントにて報告お願いします……。
24:33|2016年09月19日 08:00:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S1-8【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
聖剣伝説3 ORIGINAL SOUND VERSION:Powell
ワンダと巨像:祈り
頭文字(イニシャル)D:ナイト・オブ・ファイヤー
BAYONETTA2:EV03-2 ショッピング A
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-:エンドタイトル
これでやっとセッション1が終わるんやなって……。そう思っていた時期が私にもありました。今回でハウスルールは説明終了です。投稿日現在、あと2つを除いて。マイリス:mylist/56672283前:sm29635119 次:sm29695204EX:sm29676369このシリーズ、すでに9回も投稿しているのに、まだ表示方法やら文字の色やらが定まっていません。つまり……まだ成長期って事やな!!
15:58|2016年09月17日 10:10:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S1-7【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
聖剣伝説3 ORIGINAL SOUND VERSION:Powell
Romancing Sa・Ga 3:勝利!
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-:神々への挑戦-四天王バトル-
逆転裁判+逆転裁判2:ジングル ~こんなところで終われない
予定だとこのセッションはS1-4でまとまるはずだったらしい。集中力が切れてきたせいか、無駄話が多くなっています。マイリス:mylist/56672283前:sm29608989 次:sm29662925取捨選択が面倒になった為、戦闘中の雑談の殆どをぶち込んでみました。ついでに戦闘時のPCの補助魔法状態もHP枠に表示手間が2~3工程ほど増え、見づらさが上がっただけな気がする。「魔物データは掲載しないほうがいいですよ(1-6にてコメント)」「データ=商品」という考えが欠落していました。申し訳ありません。今後はオリジナルデータ以外魔物データ説明はしません。15分超え・エコノミー画質・中サイズでも見れるように動画出力設定……調整完了です(白目)戦闘中の敵HP/MP表示どうしよう?
13:38|2016年09月12日 18:00:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S1-6【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
ワンダと巨像:緑の丘陵
ワンダと巨像:祈り
聖剣伝説3 ORIGINAL SOUND VERSION:Powell
BAYONETTA2:EV14-1 運命の赤い糸…?
逆転裁判+逆転裁判2:ジングル ~こんなところで終われない
過去の反省を生かして使い捨てNPCを抑止力に配備した奴がいるらしい。すまなかったとは思う。だが後悔はしていない。マイリス:mylist/56672283前:sm29590868 次:sm29635119PCのちょっとした反応を右のキャラHP枠にぶち込んでみました。見ている方が疲れる表現なので避けたいですが、尺を縮めるために使うことになるでしょう。右のキャラHP枠にぶち込んで見せる方法は後でもう少し改善します。以下誰かの参考用(元データ)映像ビットレート:700kbps、音声ビットレート128kbps、解像度854x480
15:21|2016年09月08日 18:30:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S1-5【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
ワンダと巨像:緑の丘陵
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-:邪神復活
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-:おかしな二人
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-:おやすみなさい
BAYONETTA2:悪魔降臨
BAYONETTA2:魔獣召喚(2nd Climax Ver.)
BAYONETTA2:天使降臨
Metal Gear Solid 2:Reminiscence
逆転裁判+逆転裁判2:追求 ~問いつめたくて/バリエーション
セッションを進める事よりも漫才を考えている奴がいるらしい。ニコニコ動画投稿時の仕様変更から逃げる為に早々投稿します。720pの動画品質とか紙芝居動画に実現させる気がないですよね?(半ギレ)追記:動画出力に今以上に時間が掛ければ出来る模様。マイリス:mylist/56672283前:sm29583375 次:sm29608989RPがあってもバッサリカットした方が良いのか何も考えずにねっとりやった方が良いのか?作りながら考えていました。作り終わった今一つだけ言える事がある。作る前に考えるべきことだったと思う。9/6は黒タイツの日だったそうです。特に意味はないです。
17:49|2016年09月07日 00:00:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S1-4【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
ワンダと巨像:緑の丘陵
Metal Gear Solid 2:07 Countdown to Disster
BAYONETTA2:Alraune - Whisperer of Dementia
何もRPしなくてもダイス目で弄られる芸人がいるらしい。TRPG的においしい体質ですね。無駄に長い戦闘に耐えられる方のみ視聴をオススメします。マイリス:mylist/56672283前:sm29539284 次:sm29590868「多分これが自分の出来る一番良い戦闘レイアウトだと思います。」なお、2回ほどメモリ不足でAviutlがストライキを起こした模様。やっぱり自動バックアップ機能がナンバーワン。ところで編集して、戦闘時間10分超えって……長い。長くない?今度からは変にRPがなければ雑魚戦闘にカット編集ぶち込みます。……カットできるといいなぁ。
22:39|2016年09月04日 12:00:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S1-3【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
ワンダと巨像:緑の丘陵
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-:おかしな二人
地の文章を極力RP風に改変しているせいで、動画投稿者にも何やら訳が分からなくなっているらしい。この動画をつくったのは誰だ!……わちきだった!マイリス:mylist/56672283前:sm29451331 次:sm29583375途中から緊張感が全くなくなっていたが、これもTRPG故致し方なし。コピペで大体動画完成する環境を整えた気がするので卓遊偽の時と比べてだいぶ楽です。㈲① さん広告ありがとうございました。
16:18|2016年09月02日 19:00:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S1-2【ソードワールド2.0】
手さぐりで作った戦闘描写をぶん投げて投稿した人がいるらしい。次に戦闘描写やる時はもっと良くします。マイリス:mylist/56672283前:sm29437375 次:sm29539284ちょっと戦闘レイアウトを探してきます。範囲攻撃が主流になるほど更にテンポが悪くなるので、戦闘ダイス結果表示の方法を考えてみます。1-1にて、アルメスタとアルメニアがごっちゃになっている不具合をPLから指摘されました。アルメスタが正しいです。自動変換先生が心折な事をしてくれるようなので以後気を付けます。aquilaさん、広告ありがとうございました。
18:01|2016年08月20日 18:00:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S1-1【ソードワールド2.0】
使用させていただいたBGM
ワンダと巨像:開かれる道~巨像との戦い~
頭文字(イニシャル)D:ドント・ストップ・ザ・ミュージック
パーティーをどうやって合流させるか悩んだ結果、プレイヤーに丸投げして進行を見守ったらしい。事ある毎にチェニーが弄られていますが、愛情の裏返しらしい。さでずむ?マイリス:mylist/56672283前:sm29437282 次:sm294513311-0のキャラシを見直したら何故かルソンの楽器がその他枠に入っていました。楽器は装飾品ではなく2H武器ですが、戦闘中に楽器を使用する事はない。つまり、わちきは赦されるのだ!#0:50辺りで一部映像が急に入れ替わりますが、Aviutlさんを上手く使えないんです。許してください。>「大きな川の海岸」とかいう愉快なワード(#1:11辺り)わちき赦されなかった……。「大きな川の川岸」ですね。
15:30|2016年08月13日 18:30:00 投稿
【東方卓遊戯】東方放恣卓 S1-0【ソードワールド2.0】
東方卓遊戯は初投稿です【放恣】ほうし:気ままでしまりのないこと。勝手でだらしのないこと色々察してくれると助かりますどれだけ続くかは不定ですセッション1では見せ方や戦闘描写がコロコロ変わるので見て疲れるかもしれません。(追記:2016/9/24)セッション3までには固めたいです。キャラシと育成方針、簡単な設定の説明だけで終わります故、時間の無い方は飛ばして大丈夫なはずマイリス:mylist/56672283次:sm29437375キャラの紹介やハウスルールの説明だけで終わってしまったらしい>フレスト(PL4)が女性をやる理由PTに両性を揃える義務を感じているんです女性一人とか仲間はずれ作っちゃ可哀想だろ!>本音は?女性プリなら戦闘もRPも問題ないよね!
19:02|2016年08月13日 18:00:00 投稿
