マイリスト GTA5 投稿動画
ヒロ さんの公開マイリスト これまでに投稿したGTA5の動画
https://www.nicovideo.jp/user/19797947/mylist/57699429
【映画用】 Rockstar Editor - Test8
エディターの出力を強化する『Extended Video Export』を導入。より自然なモーションブラーが適用でき、より実写っぽく。グラフィックMODは、ベースが「VisualV」、Shader設定が「Next-Gen Shader」ENB設定は「NaturalVision」をベースに自分なりに弄っています。その他細かいMODの導入、ロードテクスチャも変更しています。他のGTA5動画。 mylist/57699429昔GTA4で作った映画っぽい何か。 mylist/24049869映画ワンシーン集 mylist/29681891映画ブログやってます http://glockpopcorn.blog27.fc2.com/
0:56|2017年05月14日 08:14:16 投稿
【GTA5】レースゲーム風トレーラー作ってみた。
プレイしてみたくなるようなレースゲーム風のトレーラーを作りました。グラフィックMODは、「Next-Gen Shader」と「NaturalVision」のハリブリッドです。その他細かいMODの導入、ロードテクスチャも変更しています。すべてオフラインでの撮影で、融通の利かないNPCを根気強く動かしてます。NPCはスクリプトMOD「Scene Director」を使って動かしてます。他のGTA5動画。 mylist/57699429昔GTA4で作った映画っぽい何か。 mylist/24049869映画ワンシーン集 mylist/29681891映画ブログやってます http://glockpopcorn.blog27.fc2.com/
1:38|2016年11月28日 22:48:04 投稿
【映画用】 Rockstar Editor - Test7
画質テスト。7つめ今回は簡単なストリートレースの練習。頭文字Dっぽく。確かに湾岸ですね。グラフィックMODは、ベースが「VisualV」、Shader設定が「Next-Gen Shader」ENB設定は「NaturalVision」のものを自分なりに弄っています。その他細かいMODの導入、ロードテクスチャも変更しています。追跡車は「Scene Director」を使って動かしてます。アスペクト比は映画のシネスコサイズ2.35:1(12:5)でそれっぽく。他のGTA5動画。 mylist/57699429昔GTA4で作った映画っぽい何か。 mylist/24049869映画ワンシーン集 mylist/29681891映画ブログやってます http://glockpopcorn.blog27.fc2.com/
1:01|2016年10月02日 01:26:25 投稿
【映画用】 Rockstar Editor - Test6
画質テスト。6つめ今回は簡単なカーチェイスの練習。グラフィックMODは、ベースが「VisualV」、Shader設定が「Next-Gen Shader」ENB設定は「NaturalVision」をベースに自分なりに弄っています。その他細かいMODの導入、ロードテクスチャも変更しています。追跡車は「Scene Director」を使って動かしてます。アスペクト比は映画のシネスコサイズ2.35:1(12:5)でそれっぽく。他のGTA5動画。 mylist/57699429昔GTA4で作った映画っぽい何か。 mylist/24049869映画ワンシーン集 mylist/29681891映画ブログやってます http://glockpopcorn.blog27.fc2.com/
0:58|2016年09月22日 22:56:45 投稿
【映画用】 Rockstar Editor - Test5
画質テスト。5つめ『Next-Gen Shader』を導入。SweetFX、ENB適用。timecycleはVisualVのものを使用。他のGTA5動画。 mylist/57699429昔GTA4で作った映画っぽい何か。 mylist/24049869映画ワンシーン集 mylist/29681891映画ブログやってます http://glockpopcorn.blog27.fc2.com/
0:29|2016年09月19日 17:54:13 投稿
【映画用】 Rockstar Editor - Test4
画質テスト。4つめ今回はクラウンビクトリア追従走行とキャノンクラッシュの魅せ方の練習。仕掛けとしては単純にハイドロサスの数値を異常に大きくしただけ。SweetFX、ENB適用。timecycleはVisualVのものを使用。アスペクト比は映画のシネスコサイズ2.35:1(12:5)zmodeler3でオリジナルコンバートのクラウンビクトリアを製作中。動画内のCVPIは自力でコンバートしたもの。ライトバーがGTA4とは比べ物にならない複雑な仕様で苦戦。それと依然としてGTA4の時のような短編映画を計画中。まだまだアイデア段階だけど。他のGTA5動画。 mylist/57699429昔GTA4で作った映画っぽい何か。 mylist/24049869映画ワンシーン集 mylist/29681891映画ブログやってます http://glockpopcorn.blog27.fc2.com/
0:34|2015年11月25日 03:11:13 投稿
【映画用】 Rockstar Editor - Test3
GTA5のPC版を購入したのでその画質テスト。3つめ今回はモーションブラーとビネットに加え、シャープフィルター、BGMを追加。SweetFX、ENB適用。timecycleはVisualVのものを使用。アスペクト比は映画のシネスコサイズ2.35:1(12:5)zmodeler3のライセンスを1カ月分買ったのでオリジナルコンバートのクラウンビクトリアを製作中。それとGTA4の時のような短編映画を計画中。まだアイデア段階だけど。他のGTA5動画。 mylist/57699429昔GTA4で作った映画っぽい何か。 mylist/24049869映画ワンシーン集 mylist/29681891映画ブログやってます http://glockpopcorn.blog27.fc2.com/
0:43|2015年10月02日 18:51:28 投稿
【映画用】 Rockstar Editor - Test2
GTA5のPC版を購入したのでその画質テスト。2つめ今回はモーションブラーとビネットを適用。SweetFXの問題はエディター画面をキャプチャーすることにより解決。ENBは調整中。さらにアスペクト比を映画のシネスコサイズ2.35:1(12:5)に修正。また何か映画的なもの作ってうpするかも。他のGTA5動画。 mylist/57699429昔GTA4で作った映画っぽい何か。 mylist/24049869映画ワンシーン集 mylist/29681891映画ブログやってます http://glockpopcorn.blog27.fc2.com/
0:29|2015年09月28日 20:35:11 投稿
【映画用】 Rockstar Editor - Test
GTA5のPC版を購入したのでその画質テスト。GTA4のVedeo Editarとは勝手が違いすぎて困惑中。んでSweetFXが出力時に反映されないのをついさっき知って愕然。ENBは調整中。また何か映画的なもの作ってうpするかも。他のGTA5動画。 mylist/57699429昔GTA4で作った映画っぽい何か。 mylist/24049869映画ワンシーン集 mylist/29681891映画ブログやってます http://glockpopcorn.blog27.fc2.com/
0:50|2015年09月27日 23:10:11 投稿
