マイリスト アトリエシリーズ検証動画
こがや さんの公開マイリスト
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【シャリーのアトリエDX】【解説篇】アシスト行動について
最後はアシストです。戦闘に参加するキャラ全員が参加するのってちょっと盛り上がりますよね。縛りルール:1、敵が動いたら負け2、バースト中に与えられるダメージは一回目の連携に限る3、他の縛りルールを違反しない限りの最大ダメージを追及する4、参照するダメージはあくまでリザルト画面の右上で表示されるMAX DAMAGE本篇動画→sm36471030みっくす→sm36504462ひっさつ→sm36521376アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
20:04|2020年03月18日 16:56:09 投稿
【シャリーのアトリエDX】【解説篇】必殺技の極意
必殺技に対する解説です。sm24234309の後半の「演出クリティカル」に対する追及が大変参考になりました。あるかんさんに再びお礼を申し上げます。縛りルール:1、敵が動いたら負け2、バースト中に与えられるダメージは一回目の連携に限る3、他の縛りルールを違反しない限りの最大ダメージを追及する4、参照するダメージはあくまでリザルト画面の右上で表示されるMAX DAMAGE本篇動画→sm36470719参考になった動画→sm24234309みっくす→sm36504462ゔぃーえす→sm36531755アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
13:22|2020年03月17日 08:00:00 投稿
【シャリーのアトリエDX】【解説篇】ミックスの仕様+α
解説篇です。まずはミックスから。日本語が下手くそで申し訳ないと思いますが、解説すべき部分が多すぎて…縛りルール:1、敵が動いたら負け2、バースト中に与えられるダメージは一回目の連携に限る3、他の縛りルールを違反しない限りの最大ダメージを追及する4、参照するダメージはあくまでリザルト画面の右上で表示されるMAX DAMAGE本篇動画→sm36470651ひっさつ→sm36521376ゔぃーえす→sm36531755アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
24:55|2020年03月13日 21:49:00 投稿
【シャリーのアトリエDX】連携一発で全能なるものをフルボッコしてみた
エスロジもシャリーも、何故SSが常に必殺技より強いのだろうか。という哲学的問題に悩みつつある私でした。今回は手順が少し複雑なので、解説はまとめ動画で。縛りルール:1、敵が動いたら負け2、バースト中に与えられるダメージは一回目の連携に限る3、他の縛りルールを違反しない限りの最大ダメージを追及する4、参照するダメージはあくまでリザルト画面の右上で表示されるMAX DAMAGE前→sm36470719次→解説篇→sm36531755アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
3:32|2020年03月06日 22:54:02 投稿
【シャリーのアトリエDX】 一 撃 必 殺
必殺に調整のし甲斐がなさすぎるぞガストちゃんレベルドレインが効いたキースさんすら歯向かう事が出来ないとか流石にロジー強すぎ。あとエスカかわいい。縛りルール:1、敵が動いたら負け2、バースト中に与えられるダメージは一回目の連携に限る3、他の縛りルールを違反しない限りの最大ダメージを追及する4、参照するダメージはあくまでリザルト画面の右上で表示されるMAX DAMAGE前→sm36470651次→sm36471030解説篇→sm36521376アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
2:20|2020年03月06日 21:57:02 投稿
【シャリーのアトリエDX】アイテムダメージ(大嘘)でコーラルドラゴンをフルボッコしてみた
強 力 な 投 げ 込 み (なおスキル扱いの模様)遅くなってすみませんでした。コロナのせいで実家に滞在する時間がめっちゃ伸びて録画環境が整えませんでしたが私は元気です。ミックスの使用は些か特殊なので真っ先に解説を行います。縛りルール:1、敵が動いたら負け2、バースト中に与えられるダメージは一回目の連携に限る3、他の縛りルールを違反しない限りの最大ダメージを追及する4、参照するダメージはあくまでリザルト画面の右上で表示されるMAX DAMAGE前→sm36207338次→sm36470719解説動画→sm36504462アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
1:50|2020年03月06日 21:49:03 投稿
【エスカ&ロジーのアトリエDX】連携一発でキツネをフルボッコしてみた
これでもくらえーい(50万ダメージ)アイテムダメージの追及だよ。本当だよ。そのうち3割ぐらいが追撃ダメージだけどへーきへーき。今回はクリティカル出すだけでよしとしました。乱数吟味はしてません。多分合計85万ぐらいは行けると思います。縛りルール:1、敵が動いたら負け2、他の縛りルールを違反しない限りの最大ダメージを追及する3、参照するダメージはあくまで右上で表示されるトータルダメージpulsarさん広告ありがとうございます!前→sm36179695次→アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
8:27|2020年01月10日 18:54:02 投稿
【エスカ&ロジーのアトリエDX】連携一発でパンツ先生をフルボッコしてみた
連携攻撃を最後まで受け取ってくれるパンツァーことパンツ先生マジ天使。最後まで付き合ってくれなく勝手に死ぬ狐やろー嫌い(暴言)ダメージはあまり吟味してませんけど、ヒット数が多い分ダメージも安定してますのであまり差は付かないと思います。振れ幅は多くて2万程度かと。縛りルール:1、敵が動いたら負け2、他の縛りルールを違反しない限りの最大ダメージを追及する3、参照するダメージはあくまで右上で表示されるトータルダメージ前→sm35443162次→sm36207338アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
8:21|2020年01月04日 03:22:02 投稿
【ルルアのアトリエ】脳筋少女メルル
画質が死んだのでやり直し。シュヴァルツフリューゲルをメルルの脳筋剣でぶっ潰す。ただそれだけの動画です。一応ステルクさんの方がダメージが圧倒的に高いんですけど、それをこの縛り条件でクリアするためにはダブル極みが必須になりますので割愛。因みにステルクさんが出た最高ダメージは317万になります。そっちのテイク数が少ない分まだ伸びしろがあるとは思いますけど。とりあえずライザのアトリエももうすぐ来るし、これで一区切りにしたいと思います。脳筋少女メルルの神髄、今こそ見せてあげましょう()あのぅ……ガスとちゃん、そろそろ金獅子のシンボルのレシピを……いやなんでもない。縛りルール:1、敵が動いたら負け(breakは可)2、インタラプトアイテムに「錬金術の極み」を2つ付ける事を禁止3、他の縛りルールを違反しない限りの最大ダメージを追及する前→sm33099730次→sm36179695アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
13:01|2019年07月24日 23:45:09 投稿
【リディー&スールのアトリエ】錬金術の極意(物理)——イルメリア&フィリス
雷神様をフルコンボ一回でボコります。ただそれだけの動画です。フィリスのフォロー8回を出し切る為に手加減しまくった結果がこれかよ……縛りルール:1、敵が動いたら負け(breakは可)2、キオク、ダメ、ゼッタイ3、参考になるダメージの数値はあくまで左上で表示されるトータルダメージの数値詳しくは動画内で解説します。 まあ、前回に比べると説明する所が圧倒的に少ない、っていうか前回の説明と被るから省略しただけ前→sm33024310次→sm35443162アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
7:15|2018年04月24日 01:18:10 投稿
【リディー&スールのアトリエ】錬金術の極意(物理)——イルメリア
雷神様をフルコンボ一回でボコります。ただそれだけの動画です。縛りルール:1、敵が動いたら負け(breakは可)2、キオク、ダメ、ゼッタイ3、参考になるダメージの数値はあくまで左上で表示されるトータルダメージの数値4、実はイルちゃんのコンビネーションアーツの威力の方が高い、らしいっすよ?詳しくは動画内で解説します。さて、唯一無二の錬金剣(杖)のお披露目です。前→sm32600050次→アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
6:36|2018年04月09日 02:38:09 投稿
【A19】丸裸フィリスでついVH200テルミナを殺っちゃった★
ただただフィリスのぶっ壊れっぷりを伝えるためだけの動画でした。ただただフィリスの7連続攻撃でテルミナを倒したくて、特性を外しまくった結果がこれでした。ただの副産物なので今回の字幕はなしです。まあ、やり込みしている方なら見ればわかるでしょう。旅の途中で一体何が起きたんだ…(困惑)前→sm30277564次→sm33024310アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
3:43|2018年01月18日 00:11:10 投稿
【字幕解説】超竜相手に連携一発で最大ダメージを目指してみた
素早いパルミラちゃん返して(涙)今回は超竜を攻略していきます。いやあ~ブレイク値の管理は強敵でしたねぇー。何とか出来て何よりです。フィリスのアトリエについて問題があったら相談に乗りますので、質問は大歓迎ですぞー。動画でチラ見した検証データと計算の一部→https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wjU3KMDYyN8FvwlgBGjMmEficxGNpsmtcLhyxAjs6XQ/edit?usp=sharing前→sm30187294次→アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08追記:れへるんさんご指摘ありがとうございます。自分で検証した結果、やはり攻撃力が高くなると鉄槌の効果が変えてきました。でも鉄槌は固定枠で、その隠し効果は別の特性と別枠ですので特性選択の結果は変わりません。ご安心ください。
17:36|2016年12月23日 01:00:24 投稿
【タイムアタック】フィリスのアトリエ 創りし者*パルミラ* TA in 00:14.66
バージョン1.03対応です。絶命の追撃が手に入り、パルミラのTA案の発想条件を満たしたので投稿。芳倉ないとさんの検証動画を色々と参考させて貰いました。この場でまた礼を言いたいと思います。フィリスのアトリエに関して質問があればいつでもコメントで聞いてください。動画との関係がなくても知っていれば返信するつもりです。前→sm30130879次→sm30277564アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
6:14|2016年12月08日 15:21:05 投稿
【字幕解説】一ヶ月の検証結果をベリハ99覚醒パルミラにぶち込んでみた
バージョン1.03対応です。この戦法を安定させる為に大分骨が折れました…ロリッ子ちゃんの速さは頭おかしかった。とにかく、ゲーム発売から一ヶ月間の全てをこの動画に詰め込んだつもりです。勿論、検証がまだまだ甘い所もあると思いますが、それでも良ければ、どうか宜しくお願いします。改善案とかでもあったら是非言って下さい。れへるんさんのアイテムダメージ追及動画から幾つか学んだ事がありますので、ここで礼を言わせてもらいます。次→sm30187294アトリエシリーズ関連→mylist/57713203ツイッター始めました→https://twitter.com/pipio08
17:21|2016年11月28日 18:18:25 投稿
