マイリスト アルゴフレーム 開発動画
masatoko さんの公開マイリスト レゴブロックみたいにロボットを作って、プログラミングして戦うゲーム、「アルゴフレーム」の開発動画です。
https://www.nicovideo.jp/user/34263839/mylist/60990839
プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #5
プログラミングエディタの基礎ができた
プログラミングを書いて、ロボットを動かして戦うゲームを作っています。 プログラムエディタの基礎ができてきたので、その部分を紹介します。開発環境は、言語はHaskell、グラフィックスはOpenGLで、SDLの上にゲームライブラリを自作しています。前 sm32850661 < このゲームのマイリスト mylist/60990839ツイッターで開発の進捗をお知らせをしています。https://twitter.com/masatokogames【コメント返信 】 > 実行される順に矢印とかほしい確かに。あると分かりやすいかもしれませんね。> Scratchてきな感じかそうです。コマンドを覚えなくてすみますしね。シンプルなら、入力タイプのゲームもいいんですけどね。これはプログラムが複雑ですから。> ブリーダーっつうファミコンのディスクシステム用ゲーム思い出してなつかせつない調べてみました。あんな昔からAIゲームってあったんですね。> ロボクラ ロボクラじゃないよ!プログラムが主だから。見た目は影響受けちゃったけど。
13:59|2018年04月11日 16:12:12 投稿
プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #番外編【3D化】
3D化を試す
プログラミングでAIを書いて、ロボットを動かして戦うゲームを作っています。開発環境は、言語はHaskell、グラフィックスはOpenGLでゲームエンジンを自作しています。最近は、ゲームを3Dに書き換えていました。プロトタイプ版はまだ更新しておらず、2Dのままです。3Dに移行すると決定した場合、かつ、遊べる環境が揃ったら更新する予定です。追記(18/03/10)また2D版の開発に戻っています。激しく迷走中。前 sm32787949 < このゲームのマイリスト mylist/60990839ツイッターで開発の進捗をお知らせをしています。https://twitter.com/masatokogames
1:36|2018年03月08日 12:34:13 投稿
レゴみたいにロボットを作って戦うゲームを作る #4【無限ロボティクス】
アンケート
レゴみたいにブロックを組み合わせてロボットを作り、対戦するゲーム「無限ロボティクス」を一人で作っています。ここ最近は3D化のためシェーダー書いてました。あと、プログラミングで制御するシステムを復活させることを検討しています。よかったら動画中の最後のほうにあるアンケートに答えていただけると嬉しいです。プログラミング復活したら、「アルゴロボ」に再度改名するかも。ホームページ:http://questro.jp/mugenrobo/前 sm32751691 < このゲームのマイリスト mylist/60990839ツイッターで更新のお知らせをしています。https://twitter.com/masatoko86【コメント返信】やっぱりプログラムが多いですね。でも併用という意見も多いですね。よくよく考えてみると、転んだ時に起き上がるとか、イレギュラーな操作をプログラムでやるのは難しいかと思うので、やはり補助的な目的で手動も入れたほうがよいのかもと思いました。間接の角度を変えるとかの抽象度の低い操作ですね。あと、攻撃・防御・起き上がりモードを変えるとかの抽象度の高い操作もできるといいかもしれませんね。
2:38|2018年02月24日 16:07:23 投稿
レゴみたいにロボットを作って戦うゲームを作る #3【無限ロボティクス】
その3
レゴみたいにブロックを組み合わせてロボットを作り、対戦するゲーム「無限ロボティクス」を一人で作っています。パネキットとか、ロボクラフトは3Dですが、2Dの戦闘だからこそ、物理エンジンでは活きると考えています。物理エンジンから生まれる偶然性はドラマティック。ホームページ:http://questro.jp/mugenrobo/前 sm32743036 < このゲームのマイリスト mylist/60990839ツイッターで更新のお知らせをしています。https://twitter.com/masatoko86[追記]コメントありがとうござます。返答です。接近戦の丸鋸 > 近接系武器欲しいですよね。赤いブースター > 見にくいですね。3D化の時に改善します。負け判定 > 確かに。降参機能を付けようかなと。残骸すぐ消す > 確かに邪魔。でもうまくゲーム性に寄与させらんないかな?食らって色変え > 段々ボロボロになってくようにするよ。テラテック > こんなのあったんか。衝撃でダメージ > 構想はしてます。[2/24追記]yusukeさん、popoさん、RRRさん広告ありがとうございます!
4:56|2018年02月17日 13:02:22 投稿
レゴみたいにロボットを作って戦うゲームを作る #2【無限ロボティクス】
その2
レゴみたいにブロックを組み合わせてロボットを作り、対戦するゲーム「無限ロボティクス」を一人で作っています。全世界でバトルが勃発するゲームを目指しています。プロトタイプ版として、itch.ioで販売しはじめました。https://questro.itch.io/mugenroboホームページ:http://questro.jp/mugenrobo/前 sm32634729 - 次 sm32751691 このゲームのマイリスト mylist/60990839ツイッターで更新のお知らせをしています。https://twitter.com/masatoko86[02/17] yusukeさん、popoさん、広告ありがとうございます!コメント返しIDE > Tiledというフリーソフトを使います。将来はゲーム内に組み込む予定です。ネオアームストロング > な、なんのことぱんじゃん > ほんとだ!行動プログラム > やっぱりそっちのが求められてる気がしてきました
7:53|2018年02月15日 18:56:14 投稿
ロボットを作ってプログラミングで動かして戦うゲームを作る #1【無限ロボティクス】
その1
ロボットを自分で設計し、プログラミングをして動かして、敵と戦ったり、ネット対戦するゲームを作り始めました。遊んでるうちにプログラミングができるようになる役立つ遊びを目指します。ゲームタイトルはラムダフレーム(仮)です。プロトタイプ版の公開をTwitterで告知する予定なので、興味あったらフォローしてみてください。Twitter: https://twitter.com/masatoko86> 次 sm32743036このゲームのマイリスト mylist/60990839[02/17追記]ホームページ:http://www.questro.jp/mugenrobo/「関数言語からとか、鬼畜の所行」さん、「Haskellはいいぞ」さん、「名無し」さん、広告ありがとうございました!プログラミング頓挫中でごめんなさい(_ _)
2:33|2018年01月24日 22:26:22 投稿
