マイリスト セバスチャンテスト
sebastian さんの公開マイリスト ニコマス生まれニコマス育ちのMAD職人です。自作動画のテスト用フォルダです。完成動画のリスト→mylist/3826966
https://www.nicovideo.jp/user/87250/mylist/6293974
test
キャラが多い状態でのレンダリングがエラーなしに可能か、出力したaviを無事mp4にエンコードが出来るかの確認目的。30fps500フレーム。レンダリング時間約4時間(パス分けなし)。XSIでレンダリング・連番pngをpremiereでavi出力(1024×712)、aviutlでエンコード。再エンコ回避の為音付き。既存モーション適応(真のはモーションというよりポーズ集)。髪/胸/服ゆれなし。表情(ほぼ)なし。mylist/3826966 blog:http://blogs.yahoo.co.jp/sebastian_plasticまともな動画ができるのはまだ数ヶ月かかりそうです…
0:16|2009年03月02日 04:47:24 投稿
GOMYWAY振り付け修正そろそろおなかいっぱい
さんざんゴマエモーション修正して、「なんとか鑑賞に堪えうるモーションになったかなぁ」という動画です。トレスの労力は、「どこまで細かくするか」で全然違ってくると思います。やりようによってはオリジナルのモーションをつくる練習にもなることが今回分かり、大きな収穫でした。食わず嫌いは良くなかった… ただ、基本的に「ゲーム上のダンスモーションの再現」は、それ自体が目的で無い限り、割に合わない作業だよなぁ、とも思います。他のダンスモーションももりもり再現してくぜ、という方向には行かない方針です。
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 グラビア水着ver!? /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 . sm4294201 ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 / _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : : ...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : : ! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : : .l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : : l
2:06|2008年07月11日 02:29:59 投稿
GOMYWAY振り付けちょこっと修正
すでに4作目「音無小鳥ある日の風景」で使っているゴマエモーションを修正する理由は、その続編にあたるエピソードをいずれ(秋以降?)作るつもりだからです(その話でもゴマエを踊ることになる)。あと、できればその時一緒に4作目をリメイクしたいです(ゴマエシーンだけでも)。というわけで、MAD上で実際ゴマエを再び使うのは相当先になる筈です。
音無小鳥 ある日の風景sm3592759でいただいた米を参考にして、全体をちょこっと修正してみました。顔色が悪い方の小鳥さんが修正前です。修正した点→全体的に腰を高く。腕を上げたときに肩も動かすように。今後の修正課題→全体的に動きのメリハリが弱く、もっさりしている。途中音楽と微妙にずれているところがある。カクカクしているところがまだチラホラある。何でも気付いた点をコメントいただければ非常にありがたいです… mylist/3826966 テストリストmylist/6293974 blog:http://blogs.yahoo.co.jp/sebastian_plasticいっぱい修正しましたsm3922692
2:04|2008年06月21日 15:07:14 投稿
4作目メインアニメ5月21日バージョンその2(H.264テスト)
これを部分部分ちょこっと修正して、本編のゴマエにしましたよ。アシモ歩きは完全にはなおせんかった…これだけはリグをいじらないと難しそう。結局、基本ゴマエモーション・モーション修正・フェイスアニメーション・ポジション別モーション全部あわせて90時間ちょっとかかりましたよ。ふぅ…モデリングとかゴマエ以外アニメの所要時間はよく覚えていません。「しまった、横・後ろからのアングルで見たらまだ修正できるところ一杯あるな」と気付いてしまいましたが黙殺。
2:04|2008年05月21日 23:43:35 投稿
4作目メインアニメ5月2日バージョン
アニメ確認。エンコ時間短縮のためサンプリングは粗く。
2:04|2008年05月02日 12:50:19 投稿
4作目メインアニメ4月29日バージョン
モーション修正3時間くらい、フェイスアニメ4時間くらい。
2:04|2008年04月30日 17:57:32 投稿
4作目メインアニメ4月21日バージョン
P「さらに7時間修正したんだぜ。もう直すところなんてどこにもないんだぜ」伊織「はぁ~?まだ探せば粗いトコいっぱいあるじゃなーい!」P「ほ、ほぼ固定視点だから目立つだけだよ!カメラワークでごまかせるってばよ!!」伊織「たかね・ひびきポジションのアニメ作る前に出来るだけの修正はしておきなさいよねー!じゃないと三度手間になっちゃうんだからー!」
2:01|2008年04月21日 18:08:03 投稿
4作目メインアニメ4月19日バージョン
P「あれから19時間かけて修正してみたyo!見て!良くなってない!?」伊織「アシモ歩きが直ってないわね。髪ちょっと揺れすぎだし…」P「髪はウエイトもまだいい加減だからなぁ…」伊織「髪はあと、テカりすぎて金属っぽいわよ。」P「テカり…だと…?いおりんのことかーーー!」伊織「う る さ い。そして全体的にキレが足りないわね。」P「えー、んな曖昧な…」他の作業と平行してまたぼちぼち直していきます。4月19・20日の米は全部自分のです(問題点リストアップ)。
1:59|2008年04月19日 13:45:55 投稿
4作目メイン部分のアニメ4月8日バージョン
ゴマエモーションつくり始めて30時間くらい。
伊織「はーい、FarSeer氏の小鳥動画を見て悲しんだ唯一の男セバスチャーン、もう涙は枯れた?」P「いや、泣いてないってば!さすがにゴマエかぶったのにはびっくりしたけどさ!それより見て!!どう!?モーションに33時間かけた力作だyo!!!」伊織「ウマウマのフェイスアニメがそのままのこってるのは問題外として…モーションカクカク、ウエイトいい加減、良いとこないじゃなーい!みんなの大好きな小鳥が超キモイわ!!」P「えー」伊織「あのFarSeer氏さえモーションには100時間費やしたと言うわ。精進なさい。一からやり直し!」P「一からはマジ勘弁www」精進します。
2:00|2008年04月08日 21:30:30 投稿
春香さんがウマウマ:XSIの練習
まるで悩みなんて無いかのように踊る春香さんを見て「…ちょっぴり癒されるのう…」と思ったのでうp。ちょこっと修正中です→修正してみました→sm2754690mylist/3826966製作記録など http://blogs.yahoo.co.jp/sebastian_plastic
1:26|2008年03月18日 03:35:28 投稿
test(XSIの練習/春香をゆらす)
「高いところから降りられない雪歩」製作の終盤頃・・・ P「しまった!!雪歩の胸ゆらすの忘れた!!画竜点睛を欠くだ!!みんな怒るぞ!!最初からやり直しだ!!ねえ律子どうしよう!!オロオロ」 律子「…………子猫の胸がゆれてたまるかーー!!!」次回作は子猫でないので忘れないようにしたいものです。
XSIの練習として、春香をゆらしてみました。tailを用いてみました。パラメーター、ウェイトの範囲、tail boneの形・向きの調整がもっと必要だと思いました。mylist/3826966
0:12|2008年02月21日 04:00:30 投稿
test(小鳥さんモデリング試作バージョン2)
L4Uの小鳥さんモデリングの資料がもう少し入手できたらさらに修正を加えていきたいです。
4作目が出来るまで凄く時間がかかりそうなので、合間合間に生存確認用のテスト動画をアップしていきたいです。
いろいろ頂いたアドバイスでティンッときたので早速修正してみました。前回→sm2268675眼のサイズ・形、鼻・口の位置、髪のボリューム、頬の輪郭等です。だいぶ春香分が抜けたでしょうか…小鳥さんのモデリングで手を抜くわけにはいかないのでこれからも可能な限り修正したいです。mylist/3826966
0:26|2008年02月09日 17:33:58 投稿
test(小鳥さんモデリング試作バージョン1)
個人的にはMASTER ARTIST FINALEジャケットの小鳥さんが最高だと思います。あとありすえP手描きの小鳥さん。
次回作用の音無小鳥さんのモデリングをしています(インカム未装)。何か違う気がするんです。御意見いただければ幸いです…小鳥さんは公式の資料が乏しいので自然な立体化が難しいですね…L4Uで3D小鳥さんがついに出るみたいですが、まだ画像がほとんど無い…今日カクテルパーティーを見ていたら、次々回作用の題材が某Pと丸かぶりしてました。変更するかどうか凄く悩みます。頂いたアドバイスで修正しました。→sm2273460mylist/3826966
0:16|2008年02月09日 03:28:48 投稿
test(高いところから降りられない雪歩)バージョン02
テスト。バージョン01の後、じっくり時間かけて動きを修正するつもりでしたが、3作目に多くの労力を費やしたため断念しました。正直、最終バージョンも骨格のアニメはほとんど変わりません。ただ髪・目等のモーフィング・カメラワークでなんとかそれなりになった気がします。実際最終バージョンを「モーフィングなし、横からカメラ固定」で写したら悲しい感じになります。
伊織「モーションあんまり変わってないんじゃない?雪歩が見たら泣くわよ!腰振り動画作ってる暇あったらさっさとこっちを修正しなさいよ!」P「でもカクカク感は減ったと思わないか?余計なキーフレームを除けてみたんだ。」伊「まあ…。それと髪のモーフィングが加わっただけで割と違うみたいね。」P「もう動きの抜本的な改善は今回困難だと思うんだ…。アニメ難しすぎ。髪や表情、あとカメラワークとかでなんとかそれらしく見えないか悩んでいる。」伊「そうねー。short storyも作ってるんでしょ?」 マイリストmylist/38269662
1:25|2007年12月28日 13:36:54 投稿
test(雪歩が激しく腰を振るテスト)修正版
テスト。このバージョンのモデルの両手を下ろすと恐ろしいことになります。軽い気持ちで作ったものでしたが、もったいないので3作目で使いました。貧乏性です。
昨日いただいたコメントを見て「さすがにあの肩は無いな」と思ったので、この動画だけでもなんとかやっつけで修正してみました。(本格的な修正は次回作以降に行う予定です。とりあえず次回作(→sm1908891完成しました)ではあまり両腕をガバッと上げるポーズは無いので)だいぶましになったような気が。 マイリストmylist/38269662
0:10|2007年12月20日 03:26:07 投稿
test(雪歩が激しく腰を振るテスト)
テスト。タマのダンスを再現したら面白いかも!体を左右に振る動きだったらだんご大家族でさんざんやったからすぐ出来る筈、と軽い気持ちで、2・3作目製作途中に作り始めました。そうしたら修正版とあわせて丸2日くらいかかりました。(・3・)アルェー?
嫁入り前の娘がこんな…。次回作用に作った3Dの雪歩モデルでちょっと遊んでみました。六角大王では腰を中心にした動きが難しいことがわかりました。肩関節がおかしいのは両手をガバッと挙げることを想定せずモデルを作ってしまったからです。12月20日追記その肩のポッコリ感を修正してみました。→sm1819015この動きを使った動画が出来ました。sm1908891よろしくお願いします。 マイリストmylist/38269662
0:10|2007年12月19日 05:53:15 投稿
test(高いところから降りられない雪歩)バージョン01
テスト。元動画をBMP連番出力してフレーム毎にトレースしたらOK、と思っていた時期がありました…。そもそも猫と人間では体型が違うからそんなの無理なのに。動きのキーになるフレームのみ探し出し大雑把に動きを追ってみたのがこのバージョンです。怖いなぁ
極力ゲームに近いビジュアルのキャラで、ゲームにない動き、アングルを表現するには…3Dしか無い!と思いたちました。キオ氏の翠星石に感動し六角大王を購入。なんとか千早のモデルが出来ました。猫スーツを着せ、ポーズをとらせたスクリーンショット見て「これはえっちすぎる!!!!!!」と、ほかのキャラを検討。ロリトリオ→さすがに今回不健全すぎる。律子→メガネ・おさげで猫は…。真・春香→かわいそうな感じが強すぎる。あずさ・美希→健全です。ただし健全なAVです。結局、プレイヤーにとって泣き顔・困り顔耐性が一番あるであろう、雪歩が適任と判断しました。キャラクター的にもベストチョイスだったと思います。 マイリストmylist/38269662
1:24|2007年12月10日 03:24:24 投稿
test(やよいは普通に大家族)
テスト。千早のフラッシュの次に作ったのがやよいのこのフラッシュです。口パクのずれが無いかどうかの確認目的でした。しかし最終的な調節段階で別のずれが生じることがわかったので、結果的にはあまり意味の無いテストになりました。
やよいは大家族ですね。 マイリストmylist/38269662
1:36|2007年11月04日 23:02:38 投稿
test
最初にテストでアップした動画です。いろんなコメントをいただきモチベーションが上がり、「だんご大家族」を本格的に作り始めることが出来ました。今は次回作のお知らせ用に使っています。
次回作についてのご報告:雪歩のちょっとしたメイキング・雑記http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=12223 DLkey=yukipoです。XSIの勉強をしています。まず六角大王で出来たことが出来るようになるのに時間がかかりそうです… 2/5:ようやくXSIのチュートリアルが一通り終わりました。2/16:4作目は暖かくなったころには何とか…? マイリストmylist/3826966
0:09|2007年10月27日 19:00:19 投稿
