マイリスト FF11
ちゃげ さんの公開マイリスト
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2021年1月 アンバスケード1章 とてもやさしい
1月はメドゥーサ族2体とラミア族1体が相手でした。倒す順番はFreja(ボス)、Skathi(お供)、frigg(お供)の順番。難易度とてやさだとボスは産強石のダンス(テラー+ヘイトリセット)とSkathi産毒石のダンス(毒+石化)は使われても、すぐに解けるので問題ありませんがFriggのラクスバラディダンス(魅了+バーン)が危険。(フェイス+マトンが消える)ボスのHPが減るとイーグルアイを使ってきて連動して他2体も使用するので注意。マトンは白兵戦(ホワイトキャンサー)フェイスはアークEV、オーグスト、ザイドⅡ、モンブロー、アプルル最初に絡まれて、マトンをSkathiにぶつけてキープさせる。マトンと距離を取って抜刀してボスを攻撃し始める。マトンは火(挑発使用)、土(被ダメカット)、光(リジェネ)で回しました。ちゃんと離れて戦えればマトンと距離を取って抜刀→殴るまでが一番危なく、それを過ぎれば、さほど強くなかったです。モンブローは通常でも結構な速さで状態異常を回復してくれるけど寄付をすれば状態異常回復が範囲になって心強いですね。
11:04|2021年01月29日 03:03:02 投稿
2021年1月 アンバスケード2章 とてもむずかしい 学者
今月のアンバス2章はバッファロー族でした。移動速度や動きが遅く、そこに何かギミックがあるかと思いましたが特に何も無く、フェイスの連携に合わせてMBするだけで「とても難しい」がクリアできました。弱点は通常のバッファロー族と同じく水属性っぽいです。フェイス アークEV、ザイドⅡ、セミラフィーナ、マツイP、アプルル今回は期間限定フェイスのマツイPを出してみました。弱体、連携トス、MBと色々出来、MBの威力も結構高めでいい感じなのですが最初に弱体をきっちり決めてから攻撃に移るので初動が遅いですが結構強いです。
9:49|2021年01月29日 02:33:02 投稿
2019年09月 アンバス1章とてもやさしい 学者
学者(サポ赤)で難易度とてもやさしいに挑戦。相手はアーリマン族1体(ボス)とシャドウ族2体。(シャドウ族のジョブはランダム。名前がレリックと同じなので判別可)シャドウ族を倒す前にボスを攻撃していると連続魔→デスが発動するとの事なのでボスは最後に。3体同時に相手をするのは無理なので、シャドウ族1体をバインドで足止めしつつ片方を倒し、シャドウ族→ボスの順で。(スリプルで寝ないがリポーズでは寝ました。ただMNDか魔命が足りない、もしくは耐性が付くのか2回目からは寝なかったので、バインドでチャレンジ)シャドウ族同士のwsで連携も発生するのでHPは高めキープがいいかと。今回のシャドウ族はナイト(イージス)で正面からは盾が発動するので戦闘解除して盾役のみ正面に立つよう調整しました。フェイスはアークEV、ザイドⅡ、セルテウス、アプルル、コルモル。セルテウスではなく、ウルミアなど補助要員の方が良かったかも。ただ呼び出す順番を最後にすれば、ボスのスリプガ2喰らった際にケアル→リジュヴァネーションも悪くはないかな?
10:01|2019年09月19日 05:34:02 投稿
2019年06月 アンバス2章ふつう 学者
学者(サポ赤)で挑戦。相手はマジックポット族3体。中央のサイズが大きいのがボス。魔法は使ってこないけど、固い。お供の2体白っぽいツボは弱体魔法使ってくる小さいサイズのツボはウォタガやウォータなど水属性魔法で攻撃してくる。(スリプルもブレイクもレジストされたので足止め出来なかった)倒す順番は小さいツボ→白っぽいツボ→ボスの順で。今回の2章はかなり簡単なのでは?って位、ただ殴って回復してれば勝てちゃう。ギミックはあるかどうかも分からず。。技も痛くない。「とてむず」も被ダメ次第ではいけそうかな?フェイスは盾 アークEVアタッカー ザイドⅡアタッカー兼範囲回復役 イングリッドⅡアタッカー アヴェンツィオ回復 アプルルアヴェンツィオは格闘でツボへの与ダメアップするかと試してみたけどそうでもない?
17:10|2019年06月13日 03:55:02 投稿
2019年04月 アンバスエキスパート1章とてもやさしい 学者
学者(サポ白)で挑戦。相手はミーブル族モンクの特性があり正面からだとガードやカウンターを喰らうのでなるべく正面に立たないように注意。ボスは通常の特殊技を使うけどミーブルワーブルが6属性(火・氷・風・土・雷・水)に分かれており、喰らうと各属性の状態異常+精霊弱体が付いて結構痛い。対応するバ系が掛かっていれば状態異常、ダメージとも無効化する事が可能とてやさならログを見てからでも間に合います。HPが半分くらいで百裂拳を使用。スパイクが掛かり反撃効果でスロウが掛かる(ヘイストⅡも上書きされる)ボスはミーブルワーブルをバ系で抑えれば戦いやすい(やさしい以上だと雑魚がPOPするのでその対処が難しそう)今回はアタッカーにあまり使っていなかったセミ・ラフィーナを出してみました。
8:20|2019年04月24日 02:38:02 投稿
2019年04月 アンバス2章ふつう 学者
学者(サポ赤)で挑戦。相手はブガード族(アビソブガード)ボスのHPが減ってくるとトカゲ族を召喚、トカゲを召喚する毎にボスの被ダメカットが緩和される最初のトカゲはHPが高く体液分泌を連発するのでディスペで解除2体目のトカゲはファイアボール連発&物理弱点(セルテウスの範囲回復で対応)3体目のトカゲは邪視連発&魔法弱点(自分で削る)ボスのHPが減ってくるとタイラントタスク・トーメントタスクを使用タイラントは被弾後のHPが半分以下になる場合、トーメントは石化状態または被弾後のHPが半分以下になる場合に即死効果があるので、HPは高く保つ&石化は早めに解除。今月はエキスパートの方が楽でしたねmylist/64537091記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2002 - 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
13:06|2019年04月24日 02:03:02 投稿
FINAL FANTASY XI 2019_03月 アンバス2章ふつう 学者
学者(サポ赤)で突撃してきました。相手はヒポグリフ族(通常個体だとシーフ特性で回避高め、土属性弱点)たまにSPアビモーションありましたが、よく分からず・・ギミックとかあるのかな?ニヒリティソングの範囲ディスペチョークブレスの範囲ダメ+麻痺+静寂ファンタッドからのバックヒールが強烈またしてもザイドが餌食になってしまった。ザイド2はアタッカー兼スタナー、アブゾアトリで強化吸収とか結構いい感じ。リリゼットは命中高めフェイスということでラウジングサンバとビビファインワルツで前方範囲ダメ対策で出してみました。mylist/64537091記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2002 - 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
7:18|2019年03月11日 23:57:01 投稿
FINAL FANTASY XI 2019_02月 アンバス2章ふつう 魔導剣士
魔導剣士で挑戦。(サポ青)装備は先月と同じ。相手はヘクトアイズ(大)(以下、ボス)1体とヘクトアイズ(小)(以下、雑魚)4体。事前に「やさしい」で試したところ、雑魚は寝たので同じく雑魚から処理してみる。ショックウェーブで寝るのを期待しつつ(難易度やさしいでは寝た)1体倒すとボスが2hモーション後、暗闇と結構強烈なアドルスフィア(?)が発生。また、雑魚を倒すたびにボスの攻撃力が上がってる?アドルで詠唱時間が長くなるので、インスパイア5振りでも詠唱が長い・・。雑魚を全部倒さずに2体くらい倒してボス撃破を狙うか真っ向からボスのみ狙うか。mylist/64537091記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2002 - 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
9:02|2019年02月09日 01:38:01 投稿
FINAL FANTASY XI 2019_01月 アンバス2章ふつう 魔導剣士
今回は魔導剣士で挑戦。(サポ青)武器はエーティル、装備はルーニストアタイア+1とメガナダ装備。相手はラズ族。サンプから連続の敵wsで大ダメージ&ヘイトダウンがありタゲを取り続けると威力UPするという事で盾役を2名以上、ディスペルがあったほうが強化消せるのでいいかも。盾役が1名途中で倒されてしまいましたが何とか勝利。mylist/64537091記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2002 - 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
16:51|2019年02月04日 05:51:02 投稿
FINAL FANTASY XI 2018_12月 アンバス2章 ふつう
今回は鉄巨人が相手。2アビモーションの後に使ってくるwsが変化。めっちゃ固いストスキが張られたり、ブレスパが付加されるのでとりあえずディスペル飛ばしてます。また範囲衰弱(数秒で治る)や範囲ダメージ等が多くアプルルのMPが枯渇しやすいので、セルテウスを投入し範囲回復(HP,MP共に)狙い。範囲ダメージの回復が間に合わずシャントット2が落ちやすかったので代わりにMB狙いのアークTTを試してみました。回復役フェイス2人体制で自分が精霊MB狙いってのもありかも。mylist/64537091記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2002 - 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
20:28|2018年12月17日 04:32:01 投稿
FINAL FANTASY XI 2018_11月 アンバス2章 むずかしい 学者
難易度「ふつう」までクリアできたので、「むずかしい」に挑戦 してみました。手順は以前投稿したのと一緒です。何とか勝てましたがフェイスの絆キャンペーンでHP,MPが増えてるおかげですね、これは。フェイス同士の連携で何が発生するか把握していれば疾風迅雷から勤倹小心に変えて MP持ちを良く出来そうではありますが・・・。難しい。mylist/64537091記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2002 - 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
17:11|2018年11月14日 01:10:02 投稿
FINAL FANTASY XI 2018_11 アンバス2章やさしい 学者
モルボル3体中央のボスはバンド有効右手のモルボルは睡眠有効この2体をバインド、スリプルで抑え左手のモルボルから対処mylist/64537091記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2002 - 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
8:55|2018年11月11日 00:59:02 投稿
