マイリスト Sid Meier's Alpha Centauri Alien Crossfire
StarStreak さんの公開マイリスト 初投稿&セーブデータロストによる途中終了という苦い歴史。 これから視聴する価値は限りなく低いですが、自身への戒めとして保存中。 ★ゲーム内で使用するフォントは変更可能です。 インストール先の「Alpha Centauri.Ini」をテキストエディタで開き、「fontface=MS UI Gothic」のフォント名を使用したいものに書き換えてください。インストールされているフォントはC:¥WINDOWS¥Fontsから確認できます。 ★ゲームが起動しない場合、以下を試してみてください。
https://www.nicovideo.jp/user/3091784/mylist/6511994
アキ・ゼータ-5 “理性的完成への追求” 超人類10【SMAC/SMAX】
画質を改善した上で長めの尺に挑戦してみた。音のビットレートを下げてもさほど酷くならなかったので、もう少しだけ画質向上の余地がある。
BGM1:モーツァルト「クラリネット協奏曲イ長調」
BGM2:モーツァルト「ヴァイオリン協奏曲第3番ト長調」
BGM3:モーツァルト「ディベルティメント第17番ニ長調」
人類党派は団結し、最強のエイリアン党派ケアテイカーを包囲した。意識体は、この機に乗じて各種施設を建設。さらなる党勢の拡大を図るのであった。〈Part9〉sm5005260 ←|【!】HDDが破損してしまい、データが復旧できなくなりました。続きを待っておられた方には大変申し訳ありません。自分自身が気に入っていたMAPと展開であり、なんとか完結させたいと思っていただけに、とても残念です。ここまで見てくださった方、どうもありがとうございました。
15:56|2008年10月24日 22:44:51 投稿
アキ・ゼータ-5 “理性的完成への追求” 超人類9【SMAC/SMAX】
思いついたネタを実現しようと手を広げた結果、作業量が膨れ上がって自滅した好例。ファイル形式をMP4に変更したところ、圧縮率が向上。今回は時間が無かったのでそのままUP、次回から画質を改善していきます。
BGM1:モーツァルト「ロンド」(ホルン協奏曲 第4番 第3楽章)
BGM2:ヘンデル「司祭ザドク」
ついに自力によるバーチャル・ワールドの開発を達成した意識体は、ケアテイカーの猛攻にさらされるエンジェルスを支えながらも、熾烈な競争に勝ち抜く上で必要な基地の整備を進める、難しい舵取りを迫られるのであった。〈Part8〉sm4931053 ←|→〈Part10〉sm5034932〈マイリスト〉mylist/6511994
15:04|2008年10月21日 19:52:47 投稿
アキ・ゼータ-5 “理性的完成への追求” 超人類8【SMAC/SMAX】
キャプチャツールを替えてからはビデオファイルが壊れなくなりました。ディスプレイ解像度を1920×1200に設定し、ゲーム内で最ズームする方法を試したのですが、あまり綺麗にならなかった・・・。
BGM:ヴィヴァルディ「春」(「四季」)
スパルタの基地を制圧し、意識体は秘密プロジェクトの完成を阻止することに成功した。スパルタ連邦は併合され、長きに渡る因縁は断ち切られたのであった。〈Part7〉sm4907308 ←|→〈Part9〉sm5005260〈マイリスト〉mylist/6511994*試験的にディスプレイ設定を変更しました*キャプチャ方法を変更しました
12:55|2008年10月14日 16:12:29 投稿
アキ・ゼータ-5 “理性的完成への追求” 超人類7【SMAC/SMAX】
試験的にゲームの解像度を1024×768にして録画しました。800×600に比べて視点が遠くなってしまうので、ニコニコ動画では内容がわかりにくいですね。次回から元に戻します。
【10/19】800モードではディスプレイの表示に支障が出るので、エンコードを改善することで対応しようと思います。
BGM1:前田、他「ACTⅡ-2」(グラディウス イン クラシックⅠ)
BGM2:前田、他「ACTⅢ-1」(グラディウス イン クラシックⅠ)
スパルタ・コマンドでは秘密プロジェクトの完成を間近に控えていた。計画を阻止すべく、意識体は電撃戦を発動する。 〈Part6〉sm4882388 ←|→〈Part8〉sm4931053 〈マイリスト〉mylist/6511994※今回、音ズレが発生しています。お見苦しい点がありますがご容赦ください。
11:30|2008年10月12日 17:08:54 投稿
アキ・ゼータ-5 “理性的完成への追求” 超人類6【SMAC/SMAX】
今回までが撮り溜めていた分で、次回からは新たに録画したものを編集していきます。感覚を取り戻しながらのまったりプレイ。
BGM1:前田、他「ACTⅠ-3」(グラディウス イン クラシックⅠ)
BGM2:前田、他「ACTⅡ-1」(グラディウス イン クラシックⅠ)
BGM3:前田、他「ACTⅢ-1」(グラディウス イン クラシックⅠ)
ついにスパルタ連邦との戦いの火蓋が切られた。スパルタの脅威から党派を守るべく、各基地はローバーの量産に着手した。〈Part5〉sm4871828 ←|→〈Part7〉sm4907308 〈マイリスト〉mylist/6511994
14:28|2008年10月10日 06:29:53 投稿
アキ・ゼータ-5 “理性的完成への追求” 超人類5【SMAC/SMAX】
長らく放置してしまい、すみません。PCの故障明けの回でしたが、セーブファイルが無事だったので続行できそうです。ゆっくりになるかと思いますが、最後までやる予定です。
BGM1:前田、他「ACTⅠ-1」(グラディウス イン クラシックⅠ)
BGM2:Senses Circuit「らしさ-生ギターVer-」(フリー素材BGM ≫ 明るい系)
Jingle :Senses Circuit「Jingle#14」(フリー素材BGM ≫ ジングル)
BGM3:前田、他「ACTⅠ-2」(グラディウス イン ク
党派初の秘密プロジェクト“ヒトゲノム計画”を完成させた意識体は、さらなる飛躍を目論み、方々へとコロニーポッドを送り出した。〈Part4〉sm3324031 ←|→〈Part6〉sm4882388〈マイリスト〉mylist/6511994※動画作成時とエンコード後で文字サイズにズレがあるようで、思わぬデカ文字の字幕になってしまいました(;;)
12:27|2008年10月09日 01:56:15 投稿
アキ・ゼータ-5 “理性的完成への追求” 超人類4【SMAC/SMAX】
ゲーム内で使用するフォントを変更する方法について質問があったので、マイリストの説明に解説を載せました。
BGM1:ホルスト「水星」
BGM2:ホルスト「木星」
党派の基地は7つにまで増え、各基地の施設や生産基盤も整ってきた。意識体は、内陸におけるこれ以上の平和裡の発展は不可能と判断。外洋への進出を決断した。〈Part3〉sm3236986 ←|→〈Part5〉sm4871828〈マイリスト〉mylist/6511994
11:44|2008年05月15日 23:08:55 投稿
アキ・ゼータ-5 “理性的完成への追求” 超人類3【SMAC/SMAX】
BGMに使用したボレロは、最初から最後までクレッシェントし続けるのが特徴です。終盤の盛り上がりにあわせて調節したため、序盤の音量はやや寂しいかもしれません。
フィギュアスケートは好きですよ。女性の美しい演技もいいですが、男性の力強さやスピード感のある演技が好みです。
BGM:ラヴェル「ボレロ」
わずかながらも地続きであった内陸部へと進出することができた意識体は、エンジェルスのロゼ、スパルタのサンチアゴと相次いで接触する。サンチアゴの高圧的な外交姿勢に脅かされるも、なんとか友好条約の締結に成功した。〈Part2〉sm3186604 ←|→〈Part4〉sm3324031〈マイリスト〉mylist/6511994
16:25|2008年05月08日 17:15:04 投稿
アキ・ゼータ-5 “理性的完成への追求” 超人類2【SMAC/SMAX】
コメントありがとうございます。ご指摘を受けて検索ワード「Civilization」を書き加えました。
【10/12】動画タイトルをシンプルな通し番号としました。
【10/19】ユニットの移動をテンキーで行うという方が多いですね。私の場合、以前のPCがテンキーの無いノート型だったのでマウスで操作するのに慣れてしまいました。
あとがき:バッハ「メヌエット」
理性的完成を目指し、惑星チロンに降り立ったサイバネティック意識体。そこは資源に恵まれながらも狭小な半島部であった。〈Part1〉sm3186249 ←|→〈Part3〉sm3236986〈マイリスト〉mylist/6511994★マイリストに「ゲームで使用するフォントの変更方法」および「動画で使用しているBGM」を記載しました。
14:38|2008年05月04日 02:40:20 投稿
アキ・ゼータ-5 “理性的完成への追求” 超人類1【SMAC/SMAX】
方向性が定まらないまま見切り発車した第1章。ほかの作者さんの上手なところを取り入れながら、個性を出すことができれば良いのですが・・・。
動画作りのきっかけとなったモーガン社長とヤン議長をあわせて紹介させていただきました。
広報官の感涙:ショパン「幻想即興曲」
「――究極の合理性こそが人類を飛躍させるのだ」彼女の有能な部下たちが集うロビーに、淡々とした声が響きわたる。彼らを乗せた脱出ポッドは、新天地へと向けてゆっくりと降下していった。★SMACの世界観がわかる、公式オンラインノベルが公開されています!おもしろいのでぜひ読んでみてください。→http://www.japan.ea.com/alphacentauri/〈Part2〉sm3186604〈マイリスト〉mylist/6511994動画作りのきっかけとなったヤン議長の外道プレイはこちらsm2484770●これはCivilization系ストラテジー「シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ 完全版(Sid Meier's Alpha Centauri Alien Crossfire/SMAC/SMAX)」のプレイ動画です。
15:14|2008年05月04日 02:14:10 投稿
