マイリスト 央海の要塞少女動画
央海 さんの公開マイリスト 要塞少女プレイ動画用マイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/509937/mylist/67919006
【要塞少女】夢幻の狭間 スコア766876
01/02 21時現在7位のスコアです。異常な程にルーレットであたりを引けて今日も挑戦できました。順位は一時9位まで落ちてましたが自分が動画を上げたお陰……だったらいいなぁ。あれから最初の骸骨もXマイヤで処理、ヴェロニカを3回使うといった点が変わりました。5chにてアイデアをくれた方に感謝を。動画では失敗してますが、最初のアーチャーのところで使ったエレンはタイミング次第でぎりぎり回避できる事もあるからです。シビアですが。後は3回目のヴェロニカにて骸骨を2体釣ってしまっているのでその分はそこそこまだ増やせそうですが、順位は変わらなそうなのと、そろそろ休みも終わるので時間が厳しくなる前にここで挑戦は終えようと思います。期間終了後にトップ層の方の動画が上がるといいなぁ。sm38059043←前 次→mylist/67919006
3:34|2021年01月02日 21:23:02 投稿
【要塞少女】夢幻の狭間 骸骨処理とヴェロニカの使い方の一例
またスコアの伸ばし方で議論があったのですが、見た方が分かりやすいと思ったのでそこだけ試してみました。試してみたのは以下の二つです。・エリーゼを囮にすれば最初の骸骨を全てXマイヤで倒せる。・ヴェロニカで2回ネクロマンサーを釣れる。後者の方はピカチュウ的な敵も巻き込むのでどこまで効果があるかは不明。あと、敢えてXマイヤの被弾を増やして一度落とす事でもう一回召喚しないネクロマンサーが出てくるまで待てる状況も最後に作りました。1体の敵に打ち込むことにより増えるポイントと時間による影響がどっちがいいかさっぱりわからないので意味は無いかもしれません。sm38049796←前 次→sm38063263mylist/67919006
1:20|2021年01月02日 00:04:03 投稿
【要塞少女】夢幻の狭間 スコア745760
12/31 16時現在5位のスコアです。ネクロの延命が出来ることに気付き、思いつく限り理想的な動きが出来たのがこれです。TOPとの差はニット帽だけなのか、それとももっとやりようがあるのでしょうか。手順が分かると折角の10位以内から落ちてしまいそうですが、そこまで景品が凄いわけでもないですし、活気が少しでも出るのに期待して上げます。プレイの状態は以下。・ニット帽が無いので毒霧耐性は90%。・Xマイヤの装備は諸刃×3と浄化攻・ルーレットで攻撃力+50%以下を意識してプレイしてます。①最初のXマイヤの配置は敷石に縦線が入って見える所の左側あたり。これによりアーチャーを倒した時点の位置を固定化出来るようにしました。②アーチャーはエレンで加速して回避しつつ矢が降下を始めたあたりでエリーゼを設置することで被弾を抑えてます。③2体目のXマイヤ設置は最初のマイヤと中央を挟んで対象になる位置に配置。位置は最後尾に居るはずなので左右だけ調整して最後尾に置けばOK。これで次の骸骨を同時に攻撃させて両方ノックバックさせることで前に出ないようにします。④ネクロ養殖その1。ヴェロニカを召喚装置のちょっと下のブロック右端あたりで準備。骸骨が召喚されたのが見えたら即発動で丁度ネクロだけ引っ張れます。少しでも遅れるとネクロが追加召喚した骸骨がそのままヴェロニカの攻撃で倒れてしまいます。⑤うまくいけば骸骨が更に2回召喚され、それによってXマイヤ一回で骸骨が倒されず、時間を稼げるようになります。その結果追加の召喚装置から追加のネクロ1体も倒せます。⑥召喚装置を壊した後の骸骨とキョンシーに手こずります。ここの安定のさせ方はよくわからないのですが二人のマイヤが同じ方向を狙ってくれればいい感じかと。なお動画はエリーゼで時間稼ごうとして失敗してます。⑦時間を稼いだ事で毒霧の場所の前で天狗とキョンシーを迎え撃てます。そこで早く抜けるのにエレンを使いたいのでアーチャーは1回被弾は許容してライカで止めます。と思ったら思いっきり毒に飲まれてますね。エレン使うのが早かったか……。⑧ネクロ養殖その2。狙いはサンタワーの真下右側のタイルの更に右端。こっちはその1より骸骨が湧いてから置くまでの間がないので湧いたら、というよりネクロがヴェロニカの範囲から出るギリギリで撃っちゃう感じが安定しました。少し遅れると次に普通に湧く骸骨3体がヴェロニカに巻き込まれて倒れてしまいます。⑨後はXマイヤを横に並べつつ、アーチャーが湧いて更に奥に置けるようになったらローゼで時間稼ぎ。sm38032299←前 次→sm38059043mylist/67919006
3:11|2020年12月31日 16:43:02 投稿
【要塞少女】夢幻の狭間 スコア677894
久々の動画投稿。12/28 19時現在22位のスコアです。最上位というわけではないですが、あまり動画が見当たらない事もあり参考にしてもらったり、もっと伸ばせる方法があれば教えてもらうための足掛かりとして公開します。ランキング自体はスコアを伸ばしていくのは面白いのですが、ルールに大分問題がありますね。特に最大HPを超えたダメージもスコアになってしまっているらしくXマイヤ以外に居場所がありません。ルーレットの影響もあって気軽に挑戦できないのも酷い。次回には調整してもらいたいです。プレイの状態は以下。・ニット帽が無いので毒霧耐性は90%。・Xマイヤの装備は諸刃×3と浄化攻・ルーレットで攻撃力+50%ニット帽で毒霧回避した場合のスコア差ってどの程度なんでしょう……?sm37260759←前 次→sm38049796mylist/67919006
2:49|2020年12月28日 19:14:02 投稿
【要塞少女】青き湿潤なる世界のために Ex4 配布縛り 完勝
序盤に明らかに湧きに間が空いてる右側から攻めます。コストには大分余裕があるので自由に左の処理やガトリングの囮にしていいと思います。シャルロットは密着時の火力が激しいので通り抜けるタイプの相手の処理力は高いですね。ユニット詳細はいつも通り。イベキャラとフェリスは覚醒3。他0。装備はアリシアとベアトリスは銀HP。他は銀攻撃。好感度は全員最大。流れとしては以下。①エーテル30でガーベラを右後方設置。②エーテル12でシャルロットを左塔前配置。③エーテル18でベアトリスを右橋前設置。ガーベラを待つと塔が早く壊れてガーベラとの距離が近いままになりドラゴンの火に巻き込まれます。④適当にアリシア設置。割と余裕があるので早めでいいかと。⑤ガトリングの囮に適当なユニットを。置くときはハンター狼に狙われないように橋の近くくらいに。もっと軽いのが良かったですね。sm37260596←前 次→sm38032299mylist/67919006
1:16|2020年07月28日 17:26:02 投稿
【要塞少女】青き湿潤なる世界のために Ex3 配布+★3縛り オート完勝
TFは断念。最初のゴーレムを倒しつつその後の空中戦力を逃さないようにするには左に空中範囲、右にゴーレム倒しつつ後続にも対処できる遠距離が必要ですが、現状の配布範囲では無理がありました。ユニット詳細はいつも通り。イベキャラとフェリスは覚醒3。他0。装備はアリシアとベアトリスとフィーは銀HP。他は銀攻撃。好感度は全員最大。流れとしては以下。①左集団処理の為にシャルロット。②右対応用にガーベラ。正直後のバリスタ処理に間に合えば何でも良さそうだけどコストが丁度良かった。③左集団が多くなるので追加にフェリス。シャルロットはここで落ちたり落ちなかったり。④ガトリングに対する壁にベアトリス。⑤左の追加戦力にアリシア。柵を早く処理させるだけでなく後の左奥のガトリング及び宝箱を処理できます。⑥コスト調整にアルマ。適当だと毒沼ですぐ死んでしまうので少しでも役に立つキャラを選びました。ポー等の近接だと召喚装置を殴りに行ったとき毒霧に入ります。⑦コスト調整のフィー。ついでに壁に。⑧右集団を処理する為のミレーナ。彼女が毒沼を踏まない様にするのが今までのコスト調整の意図でした。sm37204384←前 次→sm37260759mylist/67919006
1:47|2020年07月28日 16:54:02 投稿
【要塞少女】4-18 配布縛り 完勝
流れはいつも通り。ただ、HP等もギリギリでくっそシビアになりました……。あと拠点レベルがかなり上がり、拠点に任せる場面が多くなりました。今42ですがある程度拠点レベルが無いと再現不可能だと思われます。ユニット詳細はイベントキャラ覚醒3その他0。装備はベアトリスとアリシアは銀HP、それ以外は銀攻撃、スキルは魔力。流れとしては以下。①エーテル30で後方1マス右にガーベラ設置。後にネクロマンサーにぶつかった時都合よく手こずる必要がありこの配置がかなりシビア。私の場合は30の数字が完全にでかくなる前に置く感じで狙えるようになりました。【追記】ネクロマンサーは一定間隔で「生存している生成した骸骨がx体以下なら追加を生む」という処理を行っているようです。エーテルの文字が30とはっきり表示された辺りでガーベラを出すと丁度その周期を過ぎたあたりで骸骨を倒し始めるため早く処理出来てしまいました。エーテル29あたりで出せばほぼ安定して手間取れます。②ハンター狼とドラゴンが重なる辺りにクロエ。ハンター狼の処理とドラゴンの削りを狙います。※ここでネクロマンサーとガーベラがぶつかりますが、攻撃始めた直後に追加の骸骨を生成して手間取れたらOK。③ガーベラが魔導士の範囲に入らない様に橋の1マス右にベアトリス設置。※ここで魔導士と投石器が出てきますが、それらを処理するまでベアトリスが塔に狙われないのが必須。その為にネクロマンサーでガーベラを長く留める必要がありました。④ベアトリスが倒れる辺りで入れ替われるようにアリシア設置。⑤ボス龍の後ろにドラゴンが出た辺りでシャウ発射。ドラゴンとネクロマンサーにスロウをかけて時間を稼ぎます。動画では正確にタイミング計れて無かった時だったのでシャウが早すぎました。少しコストが余るので追撃出来るユニットが居れば追撃や防衛に回せて少し余裕をもって行けるかも。sm37115586←前 次→sm37260596mylist/67919006
1:31|2020年07月17日 23:23:02 投稿
【要塞少女】探索!渚のゴーストシップ Ex3 配布+★3縛り オートTF完勝
ミルヤはフランでも良さそうだったのですが、地味にあとちょっとでゴーレムを逃す事があり1コスト低いミルヤにしました。アリシアを攻撃アクセにすればいいのかもしれませんが、どうしても必要な場所でもなければ都度付け替えはめんどい……。ユニット詳細はいつも通り。イベキャラとフェリスは覚醒3。他0。装備はアリシアとベアトリスとフィーは銀HP。他は銀攻撃。好感度は全員最大。流れとしては以下。①左集団処理とリーダースキルの為シャルロット。②右集団処理の為にミルヤ。③ゴーレムを逃がさないように火力の高いアリシア。④更にゴーレムの足止め且つコスト調整のシャウ。ここで少しコストを使わないと次のポッドを壊した時溢れる。⑤ようやく余裕が出来たのでガーベラ出撃。⑥右のポッドや柵の為に火力のフェリス。⑦今のうちに壁を出して後続を長持ちさせるベアトリス。⑧左右に分かれるためこっちにも壁があると安定するので縛りの範囲でHPの高いフィー。sm37115312←前 次→sm37204384mylist/67919006
1:41|2020年06月30日 17:09:02 投稿
【要塞少女】探索!渚のゴーストシップ Ex4 配布キャラ縛り TF完勝
今日は休みだったので久々にメンテ後すぐ挑戦できました。今回は地味に間断なく攻めて来るので一気に攻めにくい。とりあえず流して湧きを確認し、2回目の槌兵が湧くのに重ねて攻める事にしましたが槌兵からの絡まれ方次第でベアトリスがすぐ落ちてそのままガーベラが狙われることも。そこでコストがどうせ余ってたのでデコイにケイトを突っ込ませてみたらいい感じにベアトリスを守ることができ、安定させられました。ユニット詳細はいつも通り。イベキャラとフェリスは覚醒3。他0。装備はアリシアとベアトリスは銀HP。他は銀攻撃。好感度は全員最大。流れとしては以下。①エーテル29辺りでフェリスを後方1マス左側設置。②エーテル29辺りでガーベラを後方1マス右側設置。塔の耐久によってはもう少し早くてもOK。③貯まり次第フェリスに重ねるようにシャルロット設置。配置次第でどちらか落ちたりするけどシャルロットが残るようにほんの少し後ろがいいかも。④騎兵がガーベラに当たる前にシャウ発射。突撃を止めます。⑤右橋をガーベラが渡る直前、剣兵が湧いてガーベラが止まってる間にベアトリス設置。先行させます。⑥ベアトリスが塔にタゲられた辺りでケイト設置。塔が壊れるあたりで到達し、丁度湧く槌兵のタゲを1回請け負わせます。⑦タイミングを見計らってアリシア設置。動画だとギリギリにし過ぎてガーベラが範囲に巻き込まれていますが、アリシアの体力に余裕があるのでもっと早くて良かったです。sm37080124←前 次→sm37115586mylist/67919006
1:45|2020年06月30日 16:06:03 投稿
【要塞少女】探索!渚のゴーストシップ Ex2 配布キャラ縛り オート完勝TF
いつもの前半クエストなので簡単。と思わせて案外TFには苦労しました。道がぐねぐねしていて思うように隊列が整えられない……。それでも試しているうちにほぼ安定してTFが出る形に出来ました。ユニット詳細はいつも通り。イベキャラとフェリスは覚醒3。他0。装備はアリシアとベアトリスとリヴェッタは銀HP。他は銀攻撃。好感度は全員最大。流れとしては以下。1番目に次のガーベラが間に合う程度に軽い遠距離を。近接だとバーバリアンにタコ殴られます。2番目にゴーレムを逃さないようにガーベラ。3番目に出来ればシャルを守れるように早いアリシア。ただ出現位置次第で安定はしない。4番目にコスト調整のケイト。ちょっとだけ槍兵の壁に。5番目にフェリス。もう少し後だと配置次第で柵に重なってフェリスが出てしまいすぐ落ちるのでその為のケイトによるコスト調整でした。6番目にリヴェッタ。この辺りはコスト調整とそこそこのHPでライフル狼と槍兵の攻撃を受けられるキャラなら誰でも。7番目にシャウ。コスト調整且つたまにエーテルポッドが壊せなかった時でも次の集団に打ち込めるように。8番目にベアトリス。入れ替わりの前衛として出すことでしばらく安定させられます。sm37048829←前 次→sm37115312mylist/67919006
1:45|2020年06月23日 21:27:02 投稿
【要塞少女】火球地獄(制限なし) 配布+★3縛り 完勝TF
一部新敵ユニットが出ますが大まかには変わっておらず、★4以下限定の流用で行きました。3回目のスクロールストップ後に左右に湧く兵士にガーベラを合わせにくくなったためリヴェッタで中央に引き寄せたくらい。ユニット詳細はフェリスとイベキャラは覚醒3。他は0。装備はベアトリスとリヴェッタのみ銀HP、それ以外は銀攻撃。好感度は75以上です。殆ど前回と同じですが、差異がある部分だけ解説。①即座にガーベラを少し左配置。大亀の自爆に巻き込まれますが死ななければおk。⑤ベアトリスは爆弾ゴブリンにぶつけると投石がフェリス達を狙ってしまうため右投石器にぶつけます。左は少し先行している分投石機の破壊が間に合います。その後青装兵が出ますが2体ずつ弓が居れば1回の被弾で処理できます。また、上記の通り左右から湧く兵士の処理に囮にリヴェッタを真ん中に。引き寄せるだけなので他のユニットで良さそう。sm37048469←前 次→sm37080124mylist/67919006
2:59|2020年06月17日 22:18:02 投稿
【要塞少女】火球地獄(★4以下) 配布+★3縛り 完勝TF
ほぼ★3限定と同じですがLvが上がった分押し切れない事が多くなります。とりあえず壁はベアトリスにし、不足する火力はガーベラで補って守るようにしました。ユニット詳細はフェリスとイベキャラは覚醒3。他は0。装備はベアトリスのみ銀HP、それ以外は銀攻撃。好感度は75以上です。①即座にガーベラを少し左配置。塀で分割させますが右が1体になるようにします。②2枚目の壁の直前にソフィア配置。スケルトンにいくつかの火球を受けさせます。③塀の左1マス空け、4マス先に召喚装置が発生後ポー配置。3体は召喚装置に向かいつつ2体が火球2つを引き受けてくれます。④溜まり次第右ガーベラ近くにフェリス設置。のちの投石器は左は骸骨が、右は宝箱で遅らせた分壁が間に合います。⑤溜まり次第ベアトリスを爆弾ゴブリンにぶつけつつ両方の投石器の間に配置。⑥エーテル30に合わせてガーベラを杭後に設置。⑦ここからは割と適当ですが、飛行部隊を設置していきます。爆弾ゴブリンが来るようならそれを狙い、居なければ二つ以上のオブジェの間に配置して分断させて火球での全滅を出来るだけ回避します。シェンメイはちょっと適当だった……。⑧爆弾ゴブリンの召喚装置さえなくなればあとはゆっくりでOK。ベアトリスを前回の反省を踏まえ投石器裏へ。その後フェリスを後ろに。⑨後は自由に飛行ユニットで反対側を削ってフィニッシュです。sm37046723←前 次→sm37048829mylist/67919006
3:02|2020年06月17日 21:32:02 投稿
【要塞少女】火球地獄(★3のみ) 完勝TF
配布だけじゃ出撃出来ないクエストが来てしまった……。仕方ないので以後★3は解禁します。それに伴って拠点レベルが上がることになりますが★4以上は育ててないので十分低くはなるかと。ユニット詳細はフェリスのみ覚醒3。装備はフィーとリヴェッタは銀HP、それ以外は銀攻撃。好感度は75以上です。①即座にシェンメイを配置。重ねると少し追いかけてしまうので少し手前に。②2枚目の壁の直前にソフィア設置。スケルトンにいくつかの火球を受けさせます。③塀の左1マス空け、4マス先に召喚装置が発生後ポー設置。3体は召喚装置に向かいつつ2体が火球2つを引き受けてくれます。④エーテル30で塀後にフェリス設置。また即座に右投石器にエルマ設置。左の投石は骸骨が受け、右は倒すのが間に合います。⑤投石器周辺に兵士が現れ、それが手前に来る前にカティア設置。フェリスが処理してくれることもありますが杭が邪魔でしない事もあるので。⑥シェンメイを適当に。スクロール再開後杭の間に現れる兵士にフェリスが重なりそうならそこに合わせ、無ければバーバリアンが後ろに残っているうちに召喚装置を破壊に行きつつ右宝箱に半分くらい流れる位置に置きたい。⑦バーバリアンが居ない方に兵士に合わせてリヴェッタ。バーバリアンが完全に前に行ってしまっている場合は真ん中に置く。その場合引き付けてる間に新しいバーバリアンが出るはず。⑧ポー、エルマを配置。その際半分は中央列を殴るようにしつつ分断できるようオブジェの間に置くことで火球での全滅を回避する。⑨フィー設置からフェリス設置。あとはフィーの反対側を各種飛行ユニットで攻める。よく考えたらフィーは奥で良かった……。sm36973358←前 次→sm37048469mylist/67919006
2:55|2020年06月17日 15:43:02 投稿
【要塞少女】破滅フラグ(以下略) Ex4 配布キャラ縛り 完勝
今回は大量の空中群体が攻めて来る形。配布キャラの範囲では空中の群体に対処できるユニットが少なく配分に苦労しました。ユニット詳細はいつも通りイベントキャラ覚醒3その他0。装備はベアトリスとアリシアは銀HP、それ以外は銀攻撃。①エーテル33辺りでフェリスを中央後列出撃。早いと竜騎兵を全部引き付けてしまって落ちます。②エーテル30辺りで左後方にガーベラ配置。③エーテル12先行入力でフェリスのほんの少し後ろにシャルロット配置。右の群体はほぼ彼女にお願いします。④エーテルが貯まり次第カラスの群体にクロエ発射。開幕のフェリスを遅らせるほどここがギリギリになるので注意。⑤爆弾カラスの後のキョンシーを殴ってる辺りでベアトリス橋前配置。大分HPに余裕があったのでもう少し早くても良し。⑥適当にアリシアを左前方出撃。ベアトリスが落ちる頃に入れ替わるよう待機してたけど必要無さそうでした。もしかしたらシャルロットの攻撃がうまく当たらないと右を突破されることもあるかもしれません。sm36973304←前 次→sm37046723mylist/67919006
1:52|2020年06月03日 23:07:02 投稿
【要塞少女】破滅フラグ(以下略) Ex3 配布キャラ縛り オート完勝TF
いつも通り好感度は全員最大、装備はベアトリス、フィー、アリシアがHP特化銀装備、他は攻撃特化銀装備です。ポイントとしては以下。①大型飛行と群体の対処に左ガーベラは確定。②右側戦力としてフェリス。それをエーテルポッドに引っ掛けているうちに前進し過ぎないベアトリスを配置。③1回目の魔装兵にケイト、2回目にハルカを壁としてぶつける。④1回目魔装兵後のカラス群体処理にシャルロットを右配置。コスト調整してライフル狼のタゲがベアトリスに行った後に配置するように。⑤アリシアではなく敢えてフィーを後続の壁に。ベアトリスが落ちた後で丁度前に出てくれる。乱数に左右される事無く無事30週終わるまで100%完勝TFで終えられました。sm36933753←前 次→sm36973358mylist/67919006
1:33|2020年06月03日 22:52:02 投稿
【要塞少女】破滅フラグ(以下略) Ex1,2 配布キャラ縛り オート完勝
※注:5:07~5:35はパターン撮影用に繰り返してた名残で削除し忘れてました……。敵レベルは低いのでオート編成でも。好感度は全員最大、装備はベアトリス、フィー、アリシアがHP特化銀装備、他は攻撃特化銀装備です。Ex1は飛行キャラを左側に出しておかないと最初の宝箱を取りに行き難いのでこの縛り待望の飛行キャラのアルマが大活躍。アヤメはフェリスを丁度いい場所で出すためのコスト調整です。Ex2はTFはどうしても安定させられなかったので妥協。何パターンか撮影しました。ポイントとしては以下。①アルマを1か3に配置して1個めの宝箱に寄らせる必要がある。②アルマだけでは宝箱周囲の敵を倒せないのでフェリスやクロエで援護が必要。③画面のスクロールを止める召喚装置は飛行で無いと狙いにくいが飛行ユニットがもう居ない。代わりにデストロイヤーの広い建物索敵範囲を利用して狙う。④カラスの集団を処理できるのがガーベラくらいなので7か1週した後の1辺りに配置し、コストで調したい。④の為アルマはほぼ3固定に。フィーがスルーしやすい宝箱を狙ってアルマを守ってくれたり、召喚装置を狙いに行くときガーベラを押して狙わせてくれたりと大活躍でした。最初にガーベラが後ろ、アルマが前に召喚されるとドラゴンに一回殴られて後がグダグダになりますが、レベル差があるのでクリアだけはできるかと。sm36889813←前 次→sm36973304mylist/67919006
7:30|2020年05月27日 21:22:02 投稿
【要塞少女】ハード3-18 配布キャラ縛り 完勝
少しタイミングをずらしてからの大体いつも通り。素直に攻めたら丁度魔導士が出現して酷い目に。なので少し貯めて魔導士が行ったタイミングで攻めるようにしました。自然回復ですごろくやっているのでアルマは丁度覚醒2になった所です。【主要キャラ状態】アルマ:覚醒2、好感度最大、アクセ攻撃+23%ガーベラ:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%フェリス:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%ベアトリス:覚醒3、好感度最大、アクセHP+38%アリシア:覚醒0、好感度最大、アクセHP+7%【手順】①エーテル30辺りでアルマを左後方配置。②エーテル30辺りでガーベラを右後方配置。③エーテル30辺りでフェリスをガーベラの少し後ろ配置。ドラゴンゴーレム早く倒しすぎると前に出過ぎると思ってそうしたけど必要なかったかも。④エーテルが貯まり次第ベアトリスを右橋前に配置。⑤右塔が壊れ次第アリシア特攻。sm36889553←前 次→sm36933753mylist/67919006
1:44|2020年05月19日 23:11:04 投稿
【要塞少女】ハード3-12 配布キャラ縛り 完勝
大体いつも通り。投石器が2体になり被弾が増えたので被弾を抑えるのに攻撃し始めるまでの配置時間も利用するのがポイント。【主要キャラアクセ】ガーベラ:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%ベアトリス:覚醒3、好感度最大、アクセHP+38%ケイト:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%アリシア:覚醒0、好感度最大、アクセHP+7%【手順】①エーテル30辺りでガーベラを右後方配置。②エーテル17辺りで右投石器が出現。21辺りから攻撃を開始するので20辺りでガーベラを左投石器の攻撃も引き付けられる位置に配置。③エーテルが貯まり次第ケイトで左投石器を排除。④エーテルが貯まり次第アリシア特攻。もう少しうまくすればガーベラを3人とも生存させられたかもしれませんが、それでも大分余裕あったのでこのままで。アリシアを覚醒させていれば更に余裕もって配置できますね。sm36889236←前 次→sm36889813mylist/67919006
1:23|2020年05月19日 22:24:02 投稿
【要塞少女】ハード3-6 配布キャラ縛り 完勝
大体いつも通り。投石器にガーベラがやられないようにケアするのが肝なくらい。【主要キャラアクセ】ガーベラ:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%フェリス:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%ベアトリス:覚醒3、好感度最大、アクセHP+38%アリシア:覚醒0、好感度最大、アクセHP+7%【手順】①エーテル30辺りでガーベラを左後方配置。②エーテル25辺りで投石器が出現するので、その辺りでベアトリスをガーベラが投石に巻き込まれない程度に前に配置。③右の塔がドラゴンに絡まれたらフェリスをドラゴンの攻撃範囲外に配置。④敵左塔が壊れたらアリシアを左前方に設置。sm36808013←前 次→sm36889553mylist/67919006
1:31|2020年05月19日 21:35:02 投稿
【要塞少女】ハード2-18 配布キャラ縛り 完勝
H2-18も同じパターン……と行きたい所でしたが、逆サイドの魔装兵を止められない事と、丁度出て来るバンディットに絡まれてどうしても倒しきれません。そこで魔装兵を処理しつつ攻めを維持するために以前3-18で使った分割戦術を使い、その後数十回の微調整を経てなんとか隙を見つけることが出来、クリアに漕ぎ着けられました。【主要キャラアクセ】ガーベラ:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%フェリス:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%ベアトリス:覚醒3、好感度最大、アクセHP+38%アリシア:覚醒0、好感度最大、アクセHP+7%【手順】①エーテル34辺りでガーベラを分割配置。遅くした理由は最後の槍兵を左に流すためと、ベアが塔に着く前にバンディットに絡まれる時間を減らすためです。②エーテル23辺りでフェリスを中央1マス右配置。たまに魔装兵が来てくれない時もあったので微調整が必要かも。③ガーベラがライフル狼に撃たれる直前にベアトリス配置。ここのタイミングが非常にきつい。④塔が壊れたらアリシア配置。弓部隊の移動の邪魔をしないで且つ先にドラゴンにタゲられる必要があるのでこの配置もきつい。⑤左下でライフル狼が本拠地をタゲったらケイトを配置。阻止しないと本拠地が先に落ちます。今回もギリギリ行けましたが、アリシア分の輝きが揃ったしもう無理となったら覚醒するかもしれません。sm36807976←前 次→sm36889236mylist/67919006
1:33|2020年05月06日 00:00:02 投稿
【要塞少女】ハード2-6,12 配布キャラ縛り 完勝
ハードのボスバトルですが、こちらも黄金パターンがそのまま通用しました。あまりドラゴンの攻撃範囲に後衛が入らないように調整した方が綺麗ですが、まぁ同じパターンばかりなの撮影しなおさなくていいかなと妥協してます。進軍バトルの方が需要有りそうな気がしてきたけど最終戦が最近ボスバトルばかりですね。sm36806981←前 次→sm36808013mylist/67919006
2:34|2020年05月05日 23:38:02 投稿
【要塞少女】潜入!謎のニセ魔導要塞 Ex3 配布キャラ縛り 完勝
代わり映えの無い戦略ですが一応上げます。オートもアリシアを覚醒させられれば行けそうなのですが、動画の趣旨として輝きはどうすべきか悩みますね。あ、アクセはランダム装備は個人差が出やすいので銀止まりで行けたらと思います。ガーベラ:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%ベアトリス:覚醒3、好感度最大、アクセHP+38%アリシア:覚醒0、好感度最大、アクセHP+7%注意としてはガーベラの前に置くベアトリスはあまりギリギリの位置にしない事。近すぎるとベアとガーベラの距離が近いまま塔が壊れてしまいドラゴンの炎の範囲にガーベラが入ってしまいます。sm36744461←前 次→sm36807976mylist/67919006
0:53|2020年05月05日 21:25:02 投稿
【要塞少女】3-18 配布キャラ縛り 完勝 3手詰め
前回の3-18の方に少し追記しましたが、ツイッターの方でもっと短い手順が公開されていました。それを参考に、先行入力だけで安定しないか模索してみました。どうしてもタイミングが合わない人の参考になれば幸い。アリシア:覚醒0、好感度最大、アクセ攻撃+5%ガーベラ:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+31%フェリス:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+31%手順は動画通りの場所に先行入力で配置するだけです。ガーベラ配置がすぐなので遅れないようにするのと、フェリス配置は新たに置けるようになった場所はなにかすぐ配置し辛いのに注意。一応3回連続成功しましたが、倍速の有無で挙動が変わるとの話もあるので完全に一致はしないかもしれません。sm36731640←前 次→sm36806981mylist/67919006広告謝辞:ピロシキさんありがとうございました。
1:10|2020年04月26日 01:31:02 投稿
【要塞少女】ハード1-10 配布キャラ縛り 完勝
噂でH1-10の方が楽とは聞いてましたがあっさり終わってしまった……。黄金パターンを使っただけなので手順も要りませんね。sm36725597←前 次→sm36744461mylist/67919006
1:24|2020年04月23日 23:58:02 投稿
【要塞少女】ハード1-5 配布キャラ縛り 完勝
初期キャラも配布キャラだと気付きタイトルを短く変更しました。こっちも似たような形で行けないかと思いましたが隙が無く苦労しました。火の精霊処理にフランやクロエが使えたのが楽しかった。①エーテル30直前にガーベラを全て左に行くように後方設置。塔を犠牲に無傷で騎兵撃破。②エーテル18と同時に魔導士にベアトリスをぶつける。早すぎると2被弾する事があるけど問題なし。③フランの見せ場。右に進行してきた投げ槍兵2体が塔をタゲった所でフランを設置。④エーテル30直前にフェリスを最後方設置。⑤クロエの見せ場。エーテル29辺りで動画の位置にクロエ発射。⑥フェリスが橋に差し掛かったところでアリシア設置。タイミング次第なのかジャストと思うタイミングでも塔を破壊出来ない事があった。⑦エーテル30直前にガーベラを左に行くように後方設置。⑧騎兵が射程に入ったらベアトリスをぶつける。引き付け過ぎると魔導士の範囲にガーベラが入ってしまうので注意。⑨フェリスをガーベラ軍団に加える。今思うと魔導士がベアトリスをタゲった時点で魔導士を撃てる位置に置けばよかった。⑩フランで先ほどと同じように右を処理。⑪アリシアを弓軍団と逆から突っ込ませる。動画でわかる通りクリックいっぱいしてるのになかなか設置されず焦った。前回は見てくれた人が多くて嬉しい。コメントありがとうございました。しかし明日はジブリールが始まるのでその出来次第で続きの挑戦は遅くなるかも。sm36720452←前 次→sm36731640mylist/67919006
2:39|2020年04月22日 22:49:02 投稿
【要塞少女】3-18 初期+配布キャラ縛り 完勝
一気に難易度上がったストーリー。覚醒しないときついかと思いましたが……1カウント早くても遅くてもダメなタイミングが狙ったかのようにありました。①敢えて34カウント目にガーベラを中央最後尾に設置し、二手に分ける。早いと最後の魔導士がまだ居る状態でアリシアが到達してしまい、遅いとバーバリアンにタゲを取られます。②フェリスを中央川岸に設置。左右を削りつつ一部バーバリアンを釣って左の単騎ガーベラを守る。③出来るだけ被弾を減らすようにゴーレムを倒してガーベラ達が進む直前でベアトリス設置。先行させる。④塔破壊を確認したら即アリシアを最前列へ。ベアトリスが落ちるのと入れ替わりにドラゴンのタゲを引き受ける。⑤バーバリアンが湧くのでガーベラの方に行かないようにする囮を出すかクロエでダメ押しするか?なんかドラゴン殴ってたガーベラがバーバリアン殴り出す事があって適当に押し込もうとした結果です……。ガーベラ分割、フェリスの配置で単騎ガーベラを残して左ゴーレム処理、ボスそばに湧く魔導士が離れてからアリシアを到達させるタイミング全てが噛み合う事でなんとか突破できました。※追記装備はHP装備はベアトリスに持たせています。そして右にガーベラアリシアフェリス置いただけでクリアした動画がツイにあがっててワロタw。溜めないといけないと思い込んでしまった……。sm36678415←前 次→sm36725597mylist/67919006
1:34|2020年04月22日 00:09:02 投稿
【要塞少女】幻想の狭間 ハード 初期+配布キャラ縛り オート多分安定順
なんだかボスの攻撃が範囲になった分火力が激減していてノーマルより簡単に感じます。ノーマルで手間取ると落とされていたアリシアが落ちる気がしません……。とりあえず骸骨集団が出るのでアリシア等の単体攻撃キャラは最初に出すと潰されます。なのでぶつかるまでに出せる候補はガーベラかリヴェッタかフランくらいですね。てことでガーベラ→リヴェッタの順にすることで序盤をいなし、後はアリシアで押せば良しな感じです。sm36638715←前 次→sm36720452mylist/67919006
3:13|2020年04月14日 23:26:02 投稿
【要塞少女】幻想の狭間 ノーマル 初期+配布キャラ縛り オート多分安定順
この縛りだと特攻不能なのが辛い。しかも150周とはオートでもないとやってられません。TFはオートのランダム配置の中安定は無理そうなのと、あまり意味も無さそうな事もあり諦めました。オートだと最初に主力を出していると削られてボスにすぐやられてしまう他、後ろ側配置の為後半に出撃するユニットが到達する前に時間切れになります。そこで敢えて最初の敵は諦める事と主力の被害軽減のための壁、そして主力が出て来るのを遅らせるのを狙い初手をフィーにしてみました。これがうまくはまり今のところ安定しています。お役御免と思われたフィーが活躍できて嬉しい。安定しない方は主力を出すのを遅らせ、初手を建物狙いのキャラにするのを是非お試しあれ。sm36601439←前 次→sm36678415mylist/67919006
2:54|2020年04月07日 21:44:02 投稿
【要塞少女】メイド傭兵と報恩の剣 Ex1 初期+配布キャラ縛り 完勝TF
初イベント。イベキャラゲットで選択肢が増えるのが嬉しい。ちょっと厄介なのが開幕、2方向の対処をしないといけないけど時間的に3ユニットが限界。左が竜騎兵も来るのでフェリスに任せましたが、タイミング悪く柵を攻撃しているときに近づかれると厄介なのでLvに応じて出すタイミングは調整が必要かも。後はエーテルポッドの前に湧くライフル狼への対処とWarning演出後に出て来る骸骨集団への対応を忘れない感じで。sm36588385←前 次→sm36588484mylist/67919006
2:36|2020年03月29日 14:53:02 投稿
【要塞少女】曜日クエハード 初期+配布キャラ縛り 完勝TF
現状曜日は進化素材集めに遺跡のハードだけ行きますね。初見の頃は割と苦労したのでこれも試してみました。また少しレベルを上げてしまいましたがほぼ変わりは無いはず。多分最初のライフル狼の処理さえわかれば後は適宜処理するだけで問題ないかもしれません。……なんか「あ」とか「A」とか出るのはタスクバーの録画ソフトを触るとかな入力が半角英数入力になってしまい出ちゃうみたいです。失礼。sm36585427←前 次→sm36588484mylist/67919006
1:08|2020年03月29日 14:43:02 投稿
【要塞少女】2-17 初期+配布キャラ縛り 完勝TF
最近始まったDMMのゲームが自分で制限つけると面白そうだったので縛りプレイしてみました。対象は2-17。今はここさえ委任出来るようにできれば後は気楽にランクと経験値を稼げますね。現時点では限界突破も大変だと思うのでLv30縛りで……と思ったけどフェリスは少し上げてしまっていた。まぁ彼女だけ限界突破セット配られてるので40でもいいんですが。難関はやはり中間のゴーレム+ドラゴン+骸骨集団と最後。前者は大分危なっかしいですがフェリスさえ残せればよし。最後はフィーを予め出しておき、アリシアをゴーレムに引っ掛けるようにしつつフィーが落ちる頃に前に出るように、最後にフィーをボス横に置いて惹きつけさせているうちに逆側をアヤメで攻めました。次→sm36588385mylist/67919006
3:11|2020年03月28日 22:48:02 投稿
