マイリスト スーパーマリオを作ってみた【完結】【C言語ゲームプログラミング実況】
館長 - ゲヱム道館 さんの公開マイリスト 史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
https://www.nicovideo.jp/user/45208726/mylist/70749226
スーパーマリオを作ってみた 第1回「テクスチャ」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/WPgDIs70Mvg→第2回「アニメーション」sm33382815
28:53|2018年06月25日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第2回「アニメーション」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/MW64Gzs9MNE←第1回「テクスチャ」sm33370834→第3回「アニメーションの切り替え」sm33382930
29:45|2018年06月26日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第3回「アニメーションの切り替え」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/ozKCa577W80←第2回「アニメーション」sm33382815→第4回「テクスチャクラス」sm33386666
17:44|2018年06月27日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第4回「テクスチャクラス」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/NzEHapqtEkk←第3回「アニメーションの切り替え」sm33382930→第5回「境界ボックスの生成」sm33390890
16:27|2018年06月28日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第5回「境界ボックスの生成」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/08R-to58jLg←第4回「テクスチャクラス」sm33386666→第6回「コースパーツのドット打ち」sm33396341
17:11|2018年06月29日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第6回「コースパーツのドット打ち」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/J-6d78fnMBA←第5回「境界ボックスの生成」sm33390890→第7回「コースパーツの読み込み」sm33400570
41:26|2018年06月30日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第7回「コースパーツの読み込み」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/7pUZ32Zvmto←第6回「コースパーツのドット打ち」sm33396341→第8回「コースデータの読み込み」sm33406723
26:16|2018年07月01日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第8回「コースデータの読み込み」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/aQZvtpmei1I←第7回「コースパーツの読み込み」sm33400570→第9回「コースの描画」sm33411649
28:29|2018年07月02日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第9回「コースの描画」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/qj_AkbAWiNU←第8回「コースデータの読み込み」sm33406723→第10回「境界ボックスの接地」sm33422921
27:29|2018年07月03日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第10回「境界ボックスの接地」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/cm2OQCsNeJ4←第9回「コースの描画」sm33411649→第11回「プレイヤーの移動」sm33422976
12:15|2018年07月04日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第11回「プレイヤーの移動」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/C_vlg08autk←第10回「境界ボックスの接地」sm33422921→第12回「スクロール」sm33428289
19:12|2018年07月05日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第12回「スクロール」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/_XI2Iu2zkmA←第11回「プレイヤーの移動」sm33422976→第13回「ブレーキ」sm33432432
25:10|2018年07月06日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第13回「ブレーキ」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/91qEM1Q89gE←第12回「スクロール」sm33428289→第14回「しゃがみ」sm33443454
15:32|2018年07月07日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第14回「しゃがみ」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/N05c29P_Yfo←第13回「ブレーキ」sm33432432→第15回「ジャンプの挙動」sm33443513
16:10|2018年07月08日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第15回「ジャンプの挙動」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/hOJcltxOydE←第14回「しゃがみ」sm33443454→第16回「ジャンプのアニメーション」sm33449599
30:37|2018年07月09日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第16回「ジャンプのアニメーション」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/ETXZRCacy68←第15回「ジャンプの挙動」sm33443513→第17回「ジャンプ音」sm33508997
12:55|2018年07月10日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第17回「ジャンプ音」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/FMwTKuPj5yA←第16回「ジャンプのアニメーション」sm33449599→第18回「右の壁との当たり判定」sm33509124
8:40|2018年07月11日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第18回「右の壁との当たり判定」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/uy14B6JTqQs←第17回「ジャンプ音」sm33508997→第19回「左の壁との当たり判定」sm33509215
34:40|2018年07月12日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第19回「左の壁との当たり判定」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/ZrQ4y96qFU0←第18回「右の壁との当たり判定」sm33509124→第20回「地面との当たり判定」sm33509288
13:17|2018年07月13日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第20回「地面との当たり判定」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/YZ-jGOwRPss←第19回「左の壁との当たり判定」sm33509215→第21回(最終回)「天井との当たり判定」sm33509377
18:37|2018年07月14日 21:00:00 投稿
スーパーマリオを作ってみた 第21回(最終回)「天井との当たり判定」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【YouTube】https://youtu.be/ugQyYL71UFY←第20回「地面との当たり判定」sm33509288
29:55|2018年07月15日 21:00:00 投稿
