マイリスト Ghost of Tsushima Director's Cut
萌葱 さんの公開マイリスト 第10シーズン第3弾
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ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #046 「そして對馬は晴天なり」
本実況、堂々の最終回。最後はオマケ的な意味で、クリア後に開放される二週目(再戦)をちょっとやってみます。また、この二週目には色々な追加要素があります。詳しく知りたい方は是非実際にプレイしてみてください。という事で、最後まで見てくださった方々に感謝を。#045後編→sm39487643Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
21:27|2021年10月17日 10:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #045後編 「誉れある最期」
本編最終回は2本立てでお届け、その後編。最期の戦いは、予想もしていなかったvs伯父。この為にこの戦いでは一切の防具や暗具が使用不可能になっているようです。戦闘チュートリアルを担当してくれたキャラがラスボスという、なかなか体験できない展開です。という事で本編はこれにて完結。次回、オマケ的な1本で本実況を〆たいと思います。#045前編→sm39487561#046→sm39493470Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
24:42|2021年10月16日 10:10:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #045前編 「我が戒め」
本編最終回は2本立てでお届け、その前編。最後に待っていたのは、伯父との別れでした。長い戦いが今、終わります。#044→sm39482077#045後編→sm39487643Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
20:38|2021年10月16日 10:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #044 「この碧き空よ永遠に」
VSコトゥン・ハーン戦。序盤でボコボコにされて以来の対戦です。物語上でもゲームの設定上でも強敵なのですが、一切の容赦や情けはかけません。これまでの行いを悔いる間も与えず、苦痛と絶望を与えてやろうと思います。こいつに関しては慈悲などという言葉も勿体ない。そして遂に物語はラストへ。その前にどうしてもしっかり見ておきたいシナリオが1つあったので、それをこなします。#043→sm39471167#045前編→sm39487561Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
24:53|2021年10月15日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #043 「泉の戦い」
遂に最終決戦。蒙古の総大将コトゥン・ハーンを撃つべく、泉の港へ攻め入ります。ここからは(物語の設定上)総力戦になるので、こちらも出し惜しみはしません。ただ、プレイヤーはただの人なので色々やる事忘れます。#042→sm39470920#044→sm39482077Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
27:50|2021年10月14日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #042 「地頭の心」
本土を狙う蒙古を攻めるにはまだ兵が足りない。そう考えた仁さんは、この状況下でまさかの行動に出ます。若き頃に慣れ親しんだ志村城。そこに颯爽と現れる1人の男の姿が。#041→sm39466643#043→まだGhost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
26:25|2021年10月13日 08:11:02 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #041 「後門の狼」
豊玉と上県を繋ぐ上ノ岳砦。そこを制圧する事となった仁さんは、ゆなさんの知り合いという丈志と出会う。強力な仲間を得た仁さんは雪山に構える砦を強襲する。#040→sm39462145#042→sm39470920Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
24:34|2021年10月12日 11:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #040 「白銀の上県」
祝・40回達成。対馬の北に位置する上県(かみあがた)。ここが蒙古との最終決戦の場所となるようです。敵も普通に毒や攻撃してきたりして、戦闘に関する難易度も高いです。とはいえ、蒙古殲滅のスタンスは変わりません。発見次第狩っていきます。#039→sm39456732#041→sm39466643Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
25:36|2021年10月11日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #039 「空」
遂に小さな亀裂が大きな溝となる時が。そこからの怒濤の展開に。もう何をどういえばいいのか頭が付いていきません。そして物語は最終章「上県編」へ突入。#038→sm39448573#040→sm39462145Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
28:52|2021年10月10日 10:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #038 「相違」
蒙古に対し一気呵成に押せ押せムードな志村連合軍。しかし、よりにもよってこの状況下で今後を左右する問題が発生します。それは以前から既に見え隠れしていたのです。#037→sm39442743#039→sm39456732Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
29:02|2021年10月09日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #037 「對馬の行く末」
遂に仁さん達連合軍と蒙古軍との開戦です。奪われた志村城を取り返すべく、仁さん達が戦を仕掛けます。その戦いの末に待つものとは…。#036→sm39438903#038→sm39448573Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
28:01|2021年10月07日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #036 「罰」
とりあえず言いたい事は「憤怒の舞がチート過ぎる」という事。通常なら最大3人の敵を連続で瞬殺できる高威力・防御不可の技。しかし、それが1対1の戦いにおいては1体に対し3連打を叩きこむ技となります。恐ろしい速度で敵のガードが崩れていきます。せめてボス戦だけはこれを封印しないともうボスの威厳を感じられません。ちなみに、後半はショッキングなシーンがあります、念の為注意。#035→sm39431539#037→sm39442743Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
28:55|2021年10月06日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #035 「語らいの酒合わせ」
鑓川の弓取達と合流を果たした仁さん。ようやく鑓川に攻め入ろうとする蒙古軍に立ち向かう準備が出来ました。その一戦の前、仁さんはゆなさんと酒を酌み交わして語り合うのでした。#034→sm39425114#036→sm39438903Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
24:25|2021年10月05日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #034 「翔んで対馬」
蒙古との戦の為に助力を乞うべく、鑓川へとやってきた仁さん。そこはアホ面を晒すバカ殿が統治する、今にも滅ぼされそうな所でした。更に、住民が空高く翔ぶ未知の領域でした。#033→sm39420621#035→sm39431539Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
28:34|2021年10月03日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #033 「在りし日の眼差し」
乳母が心に秘めし思い出を胸に、冥人は歩き出す。#032→sm39414797#034→sm39425114Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
25:30|2021年10月02日 15:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #032 「死を呼ぶ花」
【ヒガンバナ(彼岸花、石蒜、学名: Lycoris radiata(リコリス・ラジアータ)】ヒガンバナ科ヒガンバナ属の多年草で、別名は曼珠沙華(マンジュシャゲ)。遺伝子的に全て同じ物であるとされ、それ故に同条件下なら全ての花が同じタイミングで咲く。彼岸の時期に一斉に咲き始めるのはそれが理由とされる。日本のヒガンバナは種子をつけることができない為、根の株別れによる地続き繁殖か、人為的に球根が植えられる事でしか広がる事ができない。その為、多くの場合は群生しており、基本的には「人為的に植えられ繁殖した物」となる。ヒガンバナの球根には、強い毒性のある「リコリン」という物質が含まれており、人間が誤食すると死に至る場合もある。この毒性が、モグラやネズミを田畑に寄せ付けない効果を持つ。#031→sm39406153#033→sm39420621Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
26:03|2021年10月01日 11:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #031 「正義の味方、オオタカ仮面」
悪を斬る、正義の味方がここに爆誕。まずは手始めに家宝の鎧の入手、そして新たな暗殺兵器をGETします。正義の味方が暗殺兵器はおかしい?バカを言っちゃいけない。生きる為には手段は選ばない、選べない。そして悪を根絶やしにできるなら、いかなる手段も厭わない。#030→sm39405835#032→sm39414797Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
27:01|2021年09月30日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #030 「鎌倉時代の超兵器(蒙古製)」
祝・30回達成。本土へ解文を届ける為、おとり作戦を敢行する事となった仁さんと伯父さん。たった2人で蒙古の支配する砦に突撃です。こっちは既に追加エピソードをクリアしてしまったほど強化されていますが、伯父さんも強い。正直、最早砦一個程度で止められる存在ではなくなった仁さん。そこへ、この時代ではオーパーツなんじゃないかと思うぐらいの超兵器が登場します。#029→sm39401161#031→sm39406153Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
29:38|2021年09月29日 12:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #029 「さらば、壹岐島」
金田城を攻略して伯父さんを救出し、「これから豊玉!」と思ったら始まってしまった壹岐編。それも遂に今回で最後です。予定外の大寄り道でしたが、とても楽しかったです。間違いなく来るタイミング間違えてるような気はしますが。という事で、次回から豊玉編、再開。#028→sm39396821#030→sm39405835Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
25:55|2021年09月28日 11:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #028 「死を祝ふ」
遂に壹岐編最終章、ラスボスのオオタカ(アンクサー・ハトゥン)戦。とにかく普通に強いです、少なくてもここまで戦ってきたどのボスよりも格が違う。かえって初見のこのタイミングで戦ってしまうと、本編ラスボスと思われるコトゥンが心配になる。多分コトゥンの方が弱いんだろうな、こっちDLCのラスボスだしな…って思いました。そんなこんなで珍しく装備をアレコレいじったりして何度も挑戦しました。でも、正直言って試行回数的には猿鎧持ってたボス「黒手の陸」よりかは苦労しなかったかな。あっちと違って今回は死にまくりによる「難易度下げますか?」選択出る事なかったし。#027→sm39390330#029→sm39401161Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
28:50|2021年09月27日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #027 「木田触の戦い」
オオタカ族軍vs一人侍&海賊連合軍、遂に正面衝突。四方八方からのオオタカ族襲撃に対抗します。フィールドも広いし敵も多いし、もうとにかく大乱闘。やばい、楽しいこれ。そして明かされる衝撃の新事実。#026→sm39385232#028→sm39396821Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
28:02|2021年09月26日 17:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #026 「奪還、境井砦」
遂にオオタカ族の本拠地にされている境井砦の襲撃&捕虜救出作戦、開始です。そもそもは仁さんの家の物なので、奪い返すのは当然。しかし、当然そこにはオオタカ族の凄腕大将が待ち構えているわけです。#025→sm39380341#027→sm39390330Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
29:00|2021年09月25日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #025 「軍船猛襲」
蒙古の軍戦を襲撃すべく、仁さんと丶蔵たち海賊集団が突撃します。うっかり探索用防具のまま突撃したので攻撃力に難がありました。が、とにかく襲撃が楽しくてそんな事すっかり忘れてました。それだけこのゲームの没入感がやばい、という事なんだと思います。#024→sm39375317#026→sm39385232Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
26:23|2021年09月24日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #024 「海賊の砦」
丶蔵たち海賊の集団が隠れ潜む隠し砦。そこに居るリーダーの「ふか」に会う事となった仁さん。ここからは仁さん(侍)と海賊の共闘という、不可思議な構図で物語が展開します。ちなみに動画後半で話している「某事件」に関して。この動画投稿時点でもまだ詳細は不明になってます。#023→sm39370899#025→sm39380341Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
22:45|2021年09月23日 10:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #023 「毒と報復」
オオタカによって正体不明の毒を盛られてしまった仁さん。そんな仁さんを救う、一人の新キャラクター。一体その人物の正体や如何に…。とりあえず前回攻め込んでボッコボコにしてくれた「物見の峰」を再度襲撃します。今度は全員生かしてかえさない。#022→sm39366701#024→sm39375317Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
27:03|2021年09月22日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #022 「オオタカ」
遂に敵勢力の長・オオタカ登場。そのオオタカとの出会いで、仁さんにある変化が…。とりあえず、この追加シナリオの敵が強いってか固すぎるorz#021→sm39361086#023→sm39370899Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
26:56|2021年09月21日 11:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #021 「苦悩の記憶」
前回と今回の間にまた少しだけやったんですが、その際に依頼された某所の開放に向かいます。周りを取り囲むように高台と弓兵が配置されている為、まずは外周りから攻めます。少なくても自分は今回初ですが、蒙古が飼っている鷹にも索敵能力があります。今後はこの鷹への警戒も兼ねて、常にくないは所持しておきたい所。#020→sm39355562#022→sm39366701Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
26:54|2021年09月20日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #020 「壱岐」
祝・20回達成。という事で唐突にメインシナリオではなく、DC版から追加された新ステージ「壱岐島」へ。当初は追加シナリオに関しては全クリしてからやるかどうかを考えようと思ってました。が、偶然立ち寄った場所がそのスタート地点だったので、このまま進める事とします。仁さんの過去に深く繋がっているようなので、じっくり楽しみたい。#019→sm39350318#021→sm39361086Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
27:26|2021年09月19日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #019 「呪師」
ここへきて蒙古軍に見た事のない敵兵が。唐突に始まる、新たな物語。その先に仁さんは何を見るのか。#018→sm39345515#020→sm39355562Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
28:10|2021年09月18日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #018 「豊玉へ」
伯父・志村が捕らわれている金田城へ仲間と共に突撃する仁さん。戦力となる石川先生、政子殿、ゆなに加え、賢二やたかまで同行してくれています。なんやかんやがあって、遂に物語の舞台は新たな地・豊玉(軽くマッピング済み)へ。#017→sm39336925#019→sm39350318Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
28:39|2021年09月17日 11:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #017 「金田城討ち入り」
遂に伯父さんを救出すべく、心強い仲間たちと共に金田城へ突撃します。これまで得た技術や道具・能力を駆使して、仁さんが突き進みます。しかし、一点気になる事態が起こってしまいます。#016→sm39333376#018→sm39345515Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
26:43|2021年09月16日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #016 「内経の呪い」
なんか凄い弓こと「内経の弓」を求めて奔走。しかし、その行く先々に現れる謎の影が。基本的に自分は蒙古をたたっ斬って蹂躙できれば満足なのですが。それ以外の人物だろうと、邪魔をするなら容赦なくたたっ斬ります。#015→sm39332404#017→sm39336925Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
27:36|2021年09月15日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #015 「鉤縄」
蒙古に捕らわれた竜三の仲間たちを救う為、新便利道具「鉤縄」を使って野営に侵入します。実質的に鉤縄のチュートリアルのようなものなので基本的に戦闘はオマケです。が、結局戦闘の方で楽しんでしまう始末。そして更なる新兵装を求めて旅に出ます。#014→sm39328442#016→sm39333376Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
25:53|2021年09月14日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #014 「伝説の冥人」
自身を真の武士であると考える仁さん。その仁さんを指して、ゆなさんは「冥人」だと言い放ちます。その言葉と意味に戸惑いを見せる仁さん。この言葉がこれからもたらす意味とは。#013→sm39322201#015→sm39332404Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
28:19|2021年09月13日 13:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #013 「蒙古蹂躙」
蒙古の野営地に蒙古が沢山居る。ならば、それは全て狩らねばなるまい。仁さんの気持ちが異常なほどよくわかる。自分がこの時代に生まれていたら、きっと仁さんと美味い酒を飲みかわす仲になっていたでしょう。敵はね、全て倒さなければならないんですよ。そこに慈悲などありません。#012→sm39316787#014→sm39328442Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
25:51|2021年09月12日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #012 「菅笠衆の竜三」
石川先生、政子殿に次ぐ3人目の協力者、菅笠衆に会いに行きます。勿論そう簡単に協力してくれるわけもないと思ってたのでいいんですが、やはりミッションが。ただ、このミッションが「蒙古の野営に殴り込み」だったのでテンション上がってしまいました。やっぱこういう殺戮ミッションは楽しい('Д')#011→sm39312048#013→sm39322201Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
26:49|2021年09月11日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #011 「救出作戦」
今回からメインシナリオに戻ります。まずはゆなさんの弟・たかの救出。蒙古兵がワラワラうろつく所をコソコソしながら進みます。この時、内心暴れたくて仕方ありませんでしたが、見つかったら失敗になるので我慢。#010→sm39307112#012→sm39316787Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
26:45|2021年09月10日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #010 「ただ一人の外道」
祝・10回達成。メインシナリオを進める予定でしたが、ちょっと石川先生のシナリオに寄り道します。特に理由はありませんが、何となく巴の話が気になるので。#009→sm39303318#011→sm39312048Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
26:15|2021年09月09日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #009 「惑う信念」
石川先生と政子殿の協力を得る事に成功した仁さん。次はゆなさんと合流です。しかし、このシナリオで仁さんにある変化が生じ始めます。正直、ずっとこのシナリオを報酬目当てで進めたかったので楽しみで仕方ありません。そう、その報酬とは…。#008→sm39299152#010→sm39307112Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
25:01|2021年09月08日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #008 「相身互い」
今回からもう1人の協力者候補・安達政子殿のシナリオへ。武家の名に恥じぬ対馬随一の女傑だそうです。今回の蒙古襲来の影響でかなり酷な経験をした彼女。さて、一体どうなる事やら…。#007→sm39294581#009→sm39303318Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
25:27|2021年09月07日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #007 「出奔」
今回から対馬で弓の名手と呼ばれる石川先生のシナリオが始まります。収録前に少々問題がおきまして、今回はイベントシーンから。前回終わりから今回までに色々あって、自分自身も仁さんも強化されております。当面は特に苦労する事なく物語がスムーズに進んでいくと思います。#006→sm39289450#008→sm39299152Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
27:37|2021年09月06日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #006 「日吉の湯」
本作には敵以外にもターゲットとして動物が登場します。例えばイノシシは倒すと素材として獣皮が手に入ります。その中で同じく倒すと皮を落とす熊がいるのですが、これが滅茶苦茶に強い。今回は直接闘ってはいませんが、人を見ると襲い掛かってきます。平気で蒙古の野営に突撃して暴走したりする始末。逆にこれを利用すると、傍観してるだけで野営が半壊します。#005→sm39284341#007→sm39294581Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
26:41|2021年09月05日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #005 「名誉の裏には」
本作でのスキル選択は結構重要そうです。個人差もあるのでどういう順で取得するか、何に重きを置くか、等。組み合わせの幅は広いのですが、結局最優先な物はあるわけで。個人的にはガードや受け流しなどの防御系スキルは優先的にとるべきかなと感じました。#004→sm39279617#006→sm39289450Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
29:13|2021年09月04日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #004 「超絶弓兵」
本作の敵弓兵は、それはそれはとんでもない正確さで射貫いてきます。ただこの後に知る事となりますが、この射撃は割と簡単に避けられます。普通にタイミングを把握すれば通常の回避で十分避けられます。ちなみに本作では飛んできた矢をガードできるようになるスキルが存在します。それを取らないと、基本的に防御では矢を防ぐ事はできない仕様になってます。とりあえず弓兵が集団に混ざっている場合は、最優先で倒してしまうのが楽かと思います。#003→sm39275635#005→sm39284341Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
26:51|2021年09月03日 10:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #003 「社への道」
仁さんの身体能力が化け物じみてて草。まぁ、これまでやってきたゲームの主人公、大抵は色んな部分が化け物じみてたけど。とりあえず、まずは色々慣れる為に簡単にあちこちを回ってみたいと思います。#002→sm39270771#004→sm39279617Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
24:39|2021年09月02日 17:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #002 「刃」
ただ一言。「このゲーム面白い」なんだかんだで自分は斬り合うゲームが好きなのかもしれない。悪をたたっ斬る瞬間とか、面白くないわけがない。#001→sm39261050#003→sm39275635Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
27:22|2021年09月01日 09:00:00 投稿
ネギのゲーム実況 Ghost of Tsushima Director's Cut #001 「蒙古襲来」
第10シーズン第3弾、スタートです。舞台が日本の対馬で蒙古襲来を題材にしながらも、海外で製作されたゲームとして注目を集めた作品。正直、今の日本人には同じ物作れないんじゃないかと思ったほど。つまりはチャンバラアクションなので、SEKIROで培った感覚が活きそうな予感。とりあえず自分らしく楽しんでいければいいなと思ってます。#002→sm39270771Ghost of Tsushima Director's Cut実況→mylist/71648333
25:37|2021年08月31日 09:00:00 投稿
