マイリスト [5]ささつづ実況、スピードラン
しゃけけ(shakeke) さんの公開マイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/30975127/mylist/76013877
【ささつづ実況】Gauntlet (NES) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[解説追記メモ]- 正規版と非正規版のゲーム内の違いはタイトル画面の権利表記のみ。スピードランのルール上での指定はなく、どちらも許可されている- 「正解出口の固定化」の乱数調整は、2023年頃に構築された- 特筆すべき部屋メモ - ルーム80: ある出口に入るとタイトル画面に戻される - ルーム96: 出口のない部屋で詰む - ルーム98: 次がルーム32でかなり前に戻される- 今更ながら、入力表示(RetroSpy)は、ゲーム側の入力受付の処理次第では、表示が実際と異なることがある(今回だと、マップ画面ではAを、宝物庫のリザルト画面ではSTARTを連打している)[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
17:27|2026年06月03日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】Target: Renegade [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]BGMのクオリティが高いという長所だけで、いろいろなことが許容できる。[解説追記メモ]- 本作のEvercade向けの復刻版が2024年に発売されている- ホームコンピュータのほうでは、さらなる続編「Renegade III: The Final Chapter」が存在!- 体感で、体力ゲージが残り少ないときにハートが出やすい印象- 1面の一番弱い敵は、その場飛び蹴りが2回当たらないことがある(なので足払い2回)- 頭突きがスピードランで使われるようになったのはここ半年のことで、それまでは足払いメインだった(そもそも、頭突きのコマンド自体が説明書に記載されていないらしく、足払いが便利なこともあって検証が進んでいなかったものと予想される。)[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
13:52|2026年05月11日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】Kick Master [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 2014年の初めての輸入で手に入れたNESタイトル群の1作[解説追記メモ]- 1up時の効果音が、同じKID案件の「烈火」のスコアアイテム取得音と同じ- SELECTボタンで呪文を使う- 初期状態で使用可能なキック技: ハイキック(ニュートラルB)、足払い(しゃがみB)、上蹴り(空中上B)- エリアの1体目の敵の落とすアイテムは固定化しやすい。3面開幕の1体目ではハートを狙っている。- 暴発時の入力表示を確認すると、ちゃんと入力されているのにゲーム側で認識されていないことがありそう・・・[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
16:19|2026年04月05日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】Kiwi Kraze [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- つづ誕2本目🎉️🎉️🎉️[解説追記メモ]- 2人交代プレイが可能で、タイトル画面でSELECTを押すと、右上の熊マークの数が1と2で切り替わる- アーケード版とNES版とで羽ばたきの仕様が異なる。アーケード版ではしばらく落下すると羽ばたけるようになり、猛連打すると上昇もできる- 「THE NEWZEALAND STORY: Untold Adventure」というアーケード版のリメイクが発売されそうとの情報を直前に知り、震えている・・・[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
8:46|2026年02月23日 14:23:00 投稿
【ささつづ実況】Solstice: The Quest for the Staff of Demnos(ソルスティス 三次元迷宮の狂獣) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- つづ誕📘📘📘- 魔法使い🧙♂️が全然魔法🪄を使わない、曲のほうが有名なゲーム[解説追記メモ]- 初期残機については、開始時は5からでコンティニュー後はなぜか4から。またコンティニュー後は各ポーションの残り回数が+2される- ポーションは無限補充ができないため、使用回数に上限がある- 自動マッピングの機能がある- 大きいトゲの上にはものを置ける一方、底にある小さいトゲにはものを置けない- ポーション選択は、小さい部屋で行えばロード時間を短縮できる- 本作と関連して、「ナイト・ロアー(後のレア社が84年に発売したクオータービューの作品)」のFDS移植版を遊んだことはあるが・・・[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
9:36|2026年02月23日 02:23:00 投稿
【ささつづ実況】Marble Madness [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- ささ誕🍨🍨🍨- お団子🧶のようなビー玉🔵を転がすゲーム- 制作期間の都合からショートゲームを選んだところ、とんでもないスピードラン特化タイトルで苦戦[解説追記メモ]- 日本だとメガドライブへの移植版が知られる- 元々のアーケードではトラックボール操作だったが、移植にあたり十字キー操作になっている- 洋ゲーにふさわしいミス演出の謎のこだわり: 落下の衝撃で割れて掃き掃除、ワームに丸呑みにされる、アシッドプールに溶かされる、吸引器に吸い込まれる、鳥に貫かれる- 先人の調査資料によると、魔法のつえは2面から5面までのプレイ中に、32フレーム毎に1/256の確率で発生する- (訂正)魔法のつえは5面に限りタイムを減らす効果とのこと[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
5:25|2026年01月22日 03:36:00 投稿
【ささつづ実況】Wizards & Warriors(伝説の騎士エルロンド) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[解説追記メモ]- レア社のNESタイトルのうち、日本版が発売された貴重な案件(本作と「バトルトード」ぐらい)- 実は全8ステージの構成。ステージ6にはボスも姫もいない- 日本版は1面の敵の湧きが明らかに少ない、海外版が湧きすぎなので順当[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
15:24|2025年12月21日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】Journey to Silius(ラフワールド) [Warpless]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- サンソフトのタイトルを取り扱うの初めてらしい・・・[解説追記メモ]- 開発元の東海エンジニアリングはサンソフトのペーパーカンパニー- 空中の慣性が強く、ジャンプに癖がある- 地上での反転中にジャンプができない[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
14:52|2025年11月03日 14:23:00 投稿
【ささつづ実況】ミラクルロピット 2100年の冒険 [Warpless (1-loop)]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 感触の悪くないマイクロニクス案件、悪く言われる理由もよく分かる[解説追記メモ]- 本作の関連作にGBの「ラブルセイバー」と「ラブルセイバーII」が存在(開発元は別)- 「ロピット」はロボットの名前- 兄はUFOにさらわれており、ワールド開幕と出口付近でそのUFOが見える- 説明書に1面の情報が記載されているが、具体的なゲートの開け方は書かれていない- 触れるとしびれて残り時間が削られるもの: 吹き出す水、戦艦の3way、動いている植物、音符- 女の子状態の制限時間は「BGMが2周して終わるまで」のため、緑三角の無敵でBGMを割り込ませると延長する- 2面は1つ目の赤玉が左に進むor出現しないとリセット[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
13:02|2025年09月15日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】大工の源さん [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 貴重なデータ容量に詰め込まれた低品質ガビガビ音声、好き。「イクゼッ」「テヤンデイ」「ゲンサーン」[2025.08.31 動画差し替え]- (未適用だった)チャンネルストリップを各音声に適用し、その上でラウドネス準拠で音量バランスを調整[解説追記メモ]- 海外名「Hammerin' Harry」- 欧州NES版は当時発売された一方、北米NES版は2023年の再販まで未発売だった(欧州NES版のパッケージ絵は必見)- 初期残機3、スコアエクステンドあり、コンティニュー回数無限- 地上でハンマーにも硬直がある- 1面は敵配置の固定化が難しい- 巨大木づちやヘルメットのような装備アイテム以外にも、即時回復などの消費アイテムもある[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
10:16|2025年08月30日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】Totally Rad(マジック・ジョン) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 強烈な点滅表現に対しては色調調整で対処[解説追記メモ]- 欧州版が存在し、北米版とほぼ同じだが敵配置が少し異なる- 初期残機は3で、敵を一定数倒すことで残機が増える- チャージショットは空中で撃つことができず、チャージ状態でジャンプすると勝手に発射される- ショットの連射が速すぎると、命中後の無敵時間中に2弾目がすり抜けて不発になる- ライオン状態において、ジャンプからの着地ジャストでジャンプすると、着地時の一瞬の接触判定なしに次のジャンプを出せる[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
20:35|2025年07月30日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】ニューヨーク・ニャンキーズ [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]・つづみちゃんに走ってもらいたかった猫ゲーの1つ・おすすめできる作品だが、例に漏れず現状移植がない・・・[前回からの経過]・2025.04: 「Crystalis」を走るも、1時間越えで動画化保留・2025.05-06: 本作含めて3本走るも、うち1作は動画化保留[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
23:25|2025年07月15日 14:23:00 投稿
【ささつづ実況】Bubble Bobble Part 2(バブルボブル2) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 前回取り扱おうとしていたタイトル- (日本FC版についてはAutumnリバイバルの会場に行く前に秋葉原で購入。結局使っていないけれど、思い出)[解説追記メモ]- Speedrun.com上に調査結果やガイドを公開している海外勢には頭が下がりますm(_ _)m- ストーリーの詳細やシリーズ上の立ち位置については、タイトー公式の動画で紹介されているので割愛- チャージショットの判定はかなり広く、特に上方向への攻撃手段として有用- 靴の出現条件について「泡ジャンプのカウントが大体5」としたのは、特にラウンド1において5,6でぶれる現象を確認しているため- ラウンド6の炎の敵の攻撃は周期だが、初弾のタイミングが読めない[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
24:14|2025年03月29日 14:23:00 投稿
【ささつづ実況】Alfred Chicken [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- つづ誕🎉🎉🎉(にもかかわらず謎の🐔のゲーム)- (予定していたタイトルがあったものの、スピードラン的に日本版だと厳しいため北米版を輸入済)- (そのついでに本作の北米GB版も輸入済)[解説追記メモ]- おそらくオリジナルはAmiga版。Amiga版とGB版がゲーム内容としては同等- 欧州では、日本GB版をさらに改良したGBC版「Alfred's Adventure」が発売されている- 残機などの情報は、GB版では画面下に表示される。NES版ではポーズ画面で確認可能- ダイヤは各ステージに60個あり、全部回収してステージクリアすると1up- ステージ4の道中にあるプレゼントは無敵状態になるアイテム- スピードクリアによる1upボーナスの条件はクリアタイム150以内と思われる(猶予を伸ばすアイテムあり)- 北米GB版はコンティニュー機能があり、ボス後に取る卵がクレジットアイテム[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
16:28|2025年02月23日 02:23:00 投稿
【ささつづ実況】ハローキティのおはなばたけ [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- ささ誕🎉🎉🎉につき、kawaii系をピックアップ- (調声メモ)つづみちゃんの基本感情値を少し柔らかめに変更「ク1.0、照0.25、怒0、喜0.25、ひ0」→「ク0.9、照0.25、怒0、喜0.25、ひ0.1」[解説追記メモ]- 動画内のゲームタイトルはSpeedrun.com準拠で、"O"が抜けている- 海外走者がそこそこいる(日本限定発売)[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
16:20|2025年01月22日 03:36:00 投稿
【ささつづ実況】Dick Tracy [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 食わず嫌いしていましたが、"知識ありならば"許容範囲- 実写映画も確認済み。同じ題材なだけで内容は異なる一方、ネームドのギャングの顔の原作再現に力を入れている様子。ゲームを知っていると誰なのかが分かったので、ゲームをやった後でよかったです[解説追記メモ]- 入手した手がかりは警察署のメモで再確認可能(一方で証言はメモされない)- SELECTボタン: 武器・アイテムの切り替え、手がかりのテキストの非表示- ジャンプの着地時に一瞬勢いがなくなるため、下りの段差ではジャンプせずに下りるほうが速い- ハシゴやパイプなどをつかんでいる間はジャンプができず、上下の端まで行く必要がある- 明らかなランダム要素はカーチェイスの青い車の射撃程度[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
22:56|2024年12月09日 14:23:00 投稿
【ささつづ実況】Cyber Stadium Series: Base Wars [Any% (One game)]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 野球の投稿祭を見かけたので制作- 心拍計を胸ベルト型に変更(追従が良好そうなので動画編集時に助かる)[解説追記メモ]- 発売元Ultra Gamesはコナミのペーパーカンパニーで、「北米向けNESタイトルの発売は1年に5本まで」という厳しいライセンスルールの回避を目的に設立された- サンプリング音源が豊富だが音量が小さめ- バッテリーバックアップがあり、ペナントモードやチームエディットの内容が保存される- ピッチャーは、ためによる球速調整と投球後のコース制御が可能- 走塁の操作は、十字キーでベースを指定しつつ、進むときはB、戻る時はA- 戦闘は、凡打からのファーストのフォースアウトの際にも発生する- チャージアタックはA+Bだが、どちらを先に押すかで内容が変わる(今回は飛行型の固有攻撃のチャージアタックのため、Bを少し先に押している)- 退場選手が出ると、打順のスキップや守備配置の変更があり、本当にいなくなったものとして扱われる- 今回のカテゴリには「どちらか片方のチームをエディットチームにしてもよい」というルールがあるため、両方エディットチームにするのは禁止されている[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
8:09|2024年11月17日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】Metal Storm(重力装甲メタルストーム) [No Wrong Warp] 【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 実にアイレムらしい覚えゲー- 全体的にアーケードゲームの雰囲気もある- NES版が先行発売でFC版がグレードアップ版は珍しい印象[解説追記メモ]- 北米では2019年にFC版を英語翻訳したNESカートリッジが再販されている- NES版とFC版とで自機や背景の色が変わっており、NES版に慣れるとFC版は白寄りでまぶしい- 背景の多重スクロールは、背景チップのアニメーションにより実現しているらしい- Bボタンを押し続けると自動で連射するものの、画面内弾数制限があるため、外すと危険- パスワードで2周目から始めてクリアを目指すスピードランカテゴリも存在するが、走者は少ない[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
16:20|2024年11月09日 14:23:00 投稿
【ささつづ実況】Cliffhanger [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- ヤバすぎて一目ぼれしたタイトル- 元の映画も見てはいますが、ゲームプレイ部分がかなり怪しくカットシーンも説明不足だったため、ストーリー解説を放棄[解説追記メモ]- NES版, GB版, GameGear版, Amiga版が同じ傾向- 左右の方向転換時に硬直がある- 垂直ジャンプからでないと、ジャンプ中の自由な左右移動ができない- ロープにつかまる際、Aを離している必要がある- 武器切り替え↓+A- キック↑+B(Bのパンチよりも当たりやすいが隙が大きい)[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
9:41|2024年10月04日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】Where's Waldo? [Easy]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 続けて短距離部門- スピードランの過酷さを伝えたかったので、あえて少し遅い記録の動画で制作(自己ベストはSRCにあります)[解説追記メモ]- 開発元Bethesda Softworks、発売元THQの組み合わせは「Home Alone (NES)」と同じ- どのレビューも低評価をつけており、NESタイトルでは底辺クラスらしい- 難易度を上げると、最初の残り時間が少なくなる、ミスチェック時の残り時間の減少量が増える、ウォーリー探しの探索範囲が横に広がる[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
4:41|2024年09月16日 14:23:00 投稿
【ささつづ実況】A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia(ふしぎなブロビー ブロバニアの危機) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 短距離部門- 今回はNESコンを使用(ドッグボーンコンの調子が悪く、SELECTを押すと引っ掛かる挙動があったため)[解説追記メモ]- タイトルにあるDavid Crane氏は「Pitfall!」のデザイナー- 厳密に言うと「ブロビー」は日本版の愛称で、英語版の愛称は「Blob」- お菓子の味の切り替え: SELECTで次のものを選ぶ、↓+SELECTで前のものを選ぶ- 左右移動で勢いがつくと急に止まれなくなる- ブロビーの近くで投げないと食べてくれない- ブロビーの変形中はケチャップ味のワープが機能しない(それ故の笛連打)[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
3:52|2024年09月13日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】スーパーピットフォール [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 視聴や解説する分にはいいものの、走ろうとすると最初の壁抜けまでの約1分を繰り返すことになる苦行[解説追記メモ]- 本作はActivision社により展開されているPitfallシリーズの1つ、特に初代の「Pitfall!」は高く評価されている- 隠しコマンドでコンティニュー可能- スコアエクステンドは5万、8万、18万、28万点で発生- 自機の上半分には接触判定がない- 残機アイテムは「目ん玉マーク(発売元ポニーキャニオンの属するフジサンケイグループのシンボルマーク)」- ハシゴから勝手に手を離して垂直落下するバグ挙動がある- 空中で前もってAボタンを押し続けていることで、着地直後にジャンプすることが可能- メイン武器の銃については最初に使っているものの、特にしゃがみ撃ちできないのであまり役に立たない[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
8:00|2024年09月08日 14:23:00 投稿
【ささつづ実況】Jackal(ファイナルコマンド 赤い要塞) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- Big20絡みで見かけたので再訪- カートリッジの劣化疑いの件については約35年前のものなので致し方なし(動画が無事SRCに通ったのでとりあえず大丈夫です)[解説追記メモ]- NES版から見たFDS版の主な違い: ステージ間演出がない、左右スクロールがない、1面がない、3面ボスが縦向き、6面前半がない(、拡張音源未使用)- 歩兵の動きはランダム要素- 倒して爆発している敵戦車が正面に撃ってくることがある- ミスしてパワーアップをロストすると、敵の数が露骨に減る- 3面と5面のボスも1サイクル撃破が可能だが、成功率が低すぎて不採用[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
11:34|2024年09月04日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】Joust(ジャウスト) [100K]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 最近輸入したので紹介- 心拍数表示を導入(非配信者)[解説追記メモ]- 設定上は未来の侵略者との戦いを描いたものらしい・・・- NES版とFC版との違いは特に見られないが、SRC上ではNES版が指定されている- FC版「ジャウスト」は当時HAL研にいた岩田聡氏がFCで最初に手がけた作品、氏は後に似たゲームシステムのFC版「バルーンファイト」も手がけている(参考資料: Used Games Vol. 12, Autumn 1999)- 卵のノーバウンドキャッチを狙う場合は少し上げて横から敵を倒すことになるが、直前に羽ばたかれて負けるリスクがある- 溶岩の手につかまると溶岩に引っ張られるが、羽ばたけば抜け出すことが可能- プテロダクティルスは真正面から正面衝突すれば倒せるが、高さがずれると負けてしまう[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
7:46|2024年08月30日 14:23:00 投稿
【ささつづ実況】Kid Icarus(光神話 パルテナの鏡) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- ファミコン世界大会で興味を持ったので走りました[解説追記メモ]- 海外人気が高く、日本未発売のGB作品が存在- 初期体力は7で、ゲージが1マス増えると+8- FDS版のベストエンドの条件にノーコンティニューが含まれるらしく、戦々恐々(実質セーブ不可で落下厳禁)[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
29:00|2024年08月25日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】Streemerz [Beat the Game]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- Action52はあまり欲しいと思わないんですよねぇ・・・(最近Conan, Wayne's World, Cliffhangerを注文した人のコメント)[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
7:57|2024年08月20日 14:23:00 投稿
【ささつづ実況】Monster in My Pocket [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 5年前にも扱いましたが、そのときと同じチュートリアル動画を見てプレイしているはず・・・[解説追記メモ]- スタッフとしてはFCの「ぼくドラキュラくん」と共通- 2人同時プレイでもボスの体力は変わらない- カギやボルトの投げつけは通常攻撃よりも威力が高い- ステージ1の窓付近にいるウィッチは出現位置がランダム[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
20:44|2024年08月15日 15:36:00 投稿
【ささつづ実況】夢ペンギン物語 [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[コメント]- 直近のRiJでも本作が走られる予定(私は無関係)[解説追記メモ]- 痩せ薬は黄色よりも赤色のほうが効果が大きい- ステージ1の最後でリフトを乗り継いでゴールに直接向かうテクニックがあるが、成功率が低すぎるので見送り(直近の某海外イベントの2人レースでも両方チャレンジして両方失敗していた)- ステージ2とステージ4のボス前では、所定の位置に移動しておくことで移動演出をスキップしている[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
13:18|2024年08月10日 14:23:00 投稿
【ささつづ実況】Kabuki Quantum Fighter(地獄極楽丸) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[旧動画タイトル:【ささつづ実況】仮想空間で髪を振り回したりアクロバットしたりする2Dアクション「Kabuki Quantum Fighter(地獄極楽丸)」【スピードランイベント風】][コメント]- ちょうど購入できたため北米版を使用- 日本版のタイアップ先の映画も視聴したものの、予想通りゲーム側との関連が薄いことを確認[解説追記メモ]- 現行のスピードランルールでは、北米版と日本版とで同じリーダーボードとなっている- まれではあるが画面がクラッシュしてソフトロックすることがある- スイングジャンプの高さは4種類あり、最適化できればタイム短縮になる- ラウンド5のボスは、日本版だと赤色で海外版だと青色- ラスボスで負けてしまうとリソース不足となり、第一形態で泥仕合が始まる[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
16:20|2024年06月07日 17:00:00 投稿
【ささつづ実況】Monster Party [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[旧動画タイトル:【ささつづ実況】モンスター(広義)を相手に無双するNES作品「Monster Party」【スピードランイベント風】][コメント]・5年前にも動画にしていますが、そちらの動画と台本は一切見ずに制作しています・日本版プロトタイプの話については、調べれば出てくるのでパス・パロディーについてもある程度は把握しているものの、短期決戦で追いつかないのでパス[解説追記メモ]・ラウンド1では、段差を降りる際の右に少し押し出される挙動を利用している・レーザーについては画面内制限があり、前半ではシングルレーザー2発、後半ではツインレーザー1発・ラスボスではバットによる打ち返しが想定されていると思われる(時間がかかる)[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
20:20|2024年05月20日 18:00:00 投稿
【ささつづ実況】Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power [any%]【スピードラン】
mylist/76013877[旧動画タイトル:【ささつづ実況】3作目にして様変わりしたレア社の探索型アクション「Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power」【スピードランイベント風】][コメント]- IもIIもほとんど手をつけていませんが、IIIは解説経験があったので扱いました- 前回から時間がかかったのは大体ドラゴンの乱数のせい[解説追記メモ]- GBの外伝も含めるとシリーズ4作目- 肉は体力1マス回復、飲み物は体力0.5マス回復- ジャンプはバッファ可能で、Aボタンを押し続けたまま着地すると自動で次のジャンプを出すことができる- 今回出番のないレベル3のナイトは剣ビームを撃つことができ、本来はこれでドラゴンやマルキルを倒すことになる[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
24:50|2024年04月20日 17:00:00 投稿
【ささつづ実況】Barbie [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[旧動画タイトル:【ささつづ実況】カオスな夢の世界を冒険する女児向け(?)ゲーム「Barbie」【スピードランイベント風】][コメント]- 眠気を誘うゲーム- 「charm」をどう訳すか悩んだものの、「アクリルチャーム」という言葉もあるのでそのまま採用[解説追記メモ]- (内容はともかく)女児をターゲット層に定めていると思われる- 前期版と後期版が存在し、後期版ではBGMが刷新されている(今回のは前期版)- 本作とほぼ同じ内容のDOS版が存在[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
15:38|2024年03月31日 10:44:02 投稿
【ささつづ実況】R.C. Pro-Am [Nintendo%]【スピードラン】
mylist/76013877[旧動画タイトル:【ささつづ実況】レア社のやりたい放題なラジコンカーレース「R.C. Pro-Am」【スピードランイベント風】][コメント]- レア社はラジコン操作も大好き- こちらも海外のSwitch Onlineで配信開始されたのでピックアップ- リピート性の高い面白いゲーム(1ループできるとは言っていない)-(ターボインペラもロールケージも初めて知りました)[解説追記メモ]- サードパーティ製のNESタイトルとしては上位の出回りを誇る- レース中の他マシンへの攻撃要素、ダッシュ床要素の初出とされる- 本作は1人プレイ専用だが、続編の「R.C. Pro-Am II」では最大4人の同時プレイが可能- 8の倍数のレベルは固有のレイアウトで長く、ラップ数も多い- Genesis版もあるが当然ながら文字列は差し替えられている[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
8:05|2024年03月19日 21:16:04 投稿
【ささつづ実況】Snake Rattle ‘n’ Roll [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[旧動画タイトル:【ささつづ実況】レア社の高難易度3Dアクション「Snake Rattle 'n' Roll」【スピードランイベント風】][コメント]- 食べカスを吐き出すのが一番レア社っぽさを感じる- 海外のSwitch Onlineで配信開始されたのでピックアップ- 最近はそこそこ満足した記録動画を動画化しているので「"イベント風"ではないな・・・」と思いつつあります。まあ変える気はないですが。[解説追記メモ]- 欧州ではMD版がセガから発売されている- タイトル名及びBGMは、「Shake, Rattle and Roll」という洋楽のパロディとのこと- エサの形態はレベルごと異なり、他のレベルだと足が生えたりバネが生えたりして逃げ回る- レベル8にはポイントのキャリーオーバー要素があるらしく、青1赤2黄3で合計74ポイント食べればレベルクリアに十分らしい(最近の情報)[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
8:40|2024年03月09日 15:00:00 投稿
【ささつづ実況】Friday the 13th [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[旧動画タイトル:【ささつづ実況】殺人鬼を執拗に追いかけて焼くゲーム「Friday the 13th」【スピードランイベント風】][コメント]- つづ誕2024 その3 つづみちゃん誕生日おめでとう!- 2024年2月23日(金) → 二"十三日の金曜日" で着想して2日で作成(我ながらくだらない・・・)- あと次回のBig20で採用されているのを見かけた[解説追記メモ]- 警告のカウントダウンがゼロになると、襲われた指導員や子どもたちが脱落していく仕様- ナイフやカギ: ジャンプすると出現するが、場所がランダム- 1番目のメモ: ナイフを取らないと出現しない- 2番目のメモ: 「1番目のメモの確認」と「任意の小屋の2回出入り」の両方を満たさないと出現しない- ジェイソンのいる小屋から出る際、玄関でジェイソンとはちあわせて屋内戦になることがある(ランダム)[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
6:19|2024年02月23日 02:23:00 投稿
【ささつづ実況】Ghoul School [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877[旧動画タイトル:【ささつづ実況】靴の履き替えで壊される探索型アクション「Ghoul School」【スピードランイベント風】][コメント]- つづ誕2024 その2- 感情パラメータの「クール」にあやかったつもり(学校名がCool School)[解説追記メモ]- 背景が茶色以外の通路の奥に装備があるので、その場所を探すのが大まかな流れ- 武器の中でスタンガンとサンドイッチがやたらと強い- スプリングシューズを履いているときに天井に頭をぶつけると、少し速くなるらしい(ボヨンボヨンボヨンボヨン)- 壁抜けのやり方が1つ前のゲームと似ている[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
7:48|2024年02月22日 02:23:00 投稿
【ささつづ実況】聖鈴伝説リックル [Any% Easy No Oob]【スピードラン】
mylist/76013877[旧動画タイトル:【ささつづ実況】ネズミが単騎で強行突破するゲーム「聖鈴伝説リックル」【スピードランイベント風】][コメント]- つづ誕2024 その1- 「鈴」の付いたゲームを見つけたのでピックアップ。しかし実態はネズミ花火、ボムチュウ、etc.- 購入は8年以上前。結局ほとんどプレイせず[解説追記メモ]- 各キャラの設定についてはWikipediaが詳しいので割愛- Normalカテゴリの走者は少ない- FC版を使用。NES版とは敵の配置が少し異なるが、現時点では共通のリーダーボード- 現在の中古カートリッジの相場感: NES版はFC版の6倍以上[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
15:20|2024年02月21日 02:23:00 投稿
【ささつづ実況】わんぱくコックンのグルメワールド [Any% (Japanese Version)]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877][旧動画タイトル:【ささつづ実況】怪物化した料理に襲われるゲーム「わんぱくコックンのグルメワールド」【スピードランイベント風】][コメント]- ささらちゃん誕生日おめでとう!ささらちゃんにふさわしい食べ物のゲームを捧げるよ!- (リストリーム解説の断片)- ゲームの内容的に、(通常プレイ)+(任意の合成音声)の動画はすでにありそうな気がする[解説できなかったメモ]- タイマースタートのタイミングが操作可能となった瞬間のため、タイマー開始時間を-1.30に調整している- 現在の中古カートリッジの相場: NES版はFC版の約5倍[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
17:10|2024年01月22日 06:45:02 投稿
【ささつづ実況】The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends [Any%]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877][旧動画タイトル:【ささつづ実況】低品質なハード末期の公認NESゲー「The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends」【スピードランイベント風】][コメント]- Big20のゲームリストを見て購入を決めた一品- 投稿祭&誕生祭に投稿していますが、内容はいつも通り- ささらちゃんの誕生祭にコレを捧げるのはあまりにも申し訳ないので、もう一品出す予定[解説できなかったメモ]- 開発元の「Radical Entertainment」は本作を含めて5つのNESタイトルを手掛けており、それらの中に「Mario Is Missing!」と「Mario's Time Machine」が含まれている- こちら側の無敵時間はほぼないため、跳ねる赤い棘ボールに当たると連続ヒットして一気に体力が減る- 爆弾攻撃は爆発までに時間がかかるため、基本的に役に立たない[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
7:43|2024年01月20日 09:09:02 投稿
【ささつづ実況】Home Alone [Glitch Showcase]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877][旧動画タイトル:【ささつづ実況】泥棒をスタックさせて放置するゲーム「Home Alone」【スピードランイベント風】][コメント]- 昨日の夕方に思いついたので(Autumn再配信を見ながら)作成。- 参考: ESA Summer 2022のHome Alone- カテゴリ名はSRCのGuidesのものから拝借。Glitch Showcaseでもよかったかも。[解説できなかったメモ]- 操作としては特に階段の登り降りが厄介- Aで罠を回収、Bで罠を設置- 罠によって気絶時間が異なる- 開幕に緑の敵が来るかどうかがランダム[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
3:17|2023年12月24日 08:59:02 投稿
【ささつづ実況】The Last Ninja [Beat the Game]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877][旧動画タイトル:【ささつづ実況】高評価PCゲーのNES移植「The Last Ninja」【スピードランイベント風】][コメント]- (主にAVGNの影響で)ヤバいゲームだと身構えていましたが、案外なんとかなりました。- またしれっとレイアウトを調整。- 次回は1月の投稿祭向けの準備も進めつつの予定。[解説できなかったメモ]- 今回のNES移植版のパッケージやカートリッジラベルには「GAME OF THE YEAR」の文言が書かれている。- 停止中にAボタンでパンチ or 武器で攻撃。- ハンバーガーは1UPアイテム。- エリア切り替え部分をジャンプで通ると数フレームの短縮になるらしい。- 金庫の暗証番号はランダムに決定され、スピードラン的には0,1,9が多いと嬉しい。- ラスボスの攻撃は強力で、3回当たるとこちらの体力が尽きる。- ラスボスがダウンから起き上がる際に全てのロウソクの火が消える。- タイマーストップのタイミングは、ラスボスを倒した後の画面遷移のタイミング。[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
11:29|2023年12月16日 09:47:02 投稿
【ささつづ実況】Beetlejuice [Any%]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877][旧動画タイトル:【ささつづ実況】LJN×レア社のNES作品「Beetlejuice」【スピードランイベント風】][コメント]- 気になったところを直していたら、無難な感じになりました。- 本作は1ミスでリセットやリタイアがありうるので、イベントでの披露が心配です。- 次はもう一つのAwfulゲームを扱う予定です。][解説できなかったメモ]サイドビュー- アイテム回収・敵を倒すなどで表示されるスコアのような数字が、獲得したポイント。ただし合計ポイントは店の中でしか確認できない。- 変身中、画面の上の数字(ダメージを受けた回数)が2のときにダメージを受けると変身が解除され、数字が0になり実質回復する。一方、ショット切れで変身が解除されるときは数字は変わらない。- 村: 屋内の出口を塞いでいる跳ねる物体は、即死判定。- 村: 「ショット1発分の節約」の際にスキップした、蜂の巣を壊すと雲のリフトが動くようになる仕掛けについては、おそらくノーヒント。(ボス前の蜂の巣についてはガレージの扉を調べるとヒントが出る。)- 下水道: 無敵時間で通り抜けた触手については本来はショットで破壊することになるのだが、硬い。- 店における操作: 左右で選択、SELECTで購入、下で店を出る。トップビュー- 床落ちアイテムはSELECTで拾ってSELECTで使う。- お仕置き部屋はサイドビュー。元の場所に戻るためにサンドワームを倒す必要があり、変身を使わざるを得なくなる。ちなみに詰み防止用の変身の供給はある。[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
15:57|2023年12月09日 18:22:02 投稿
【ささつづ実況】Battle Chess [3D (full game) & 2D (full game)]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877][旧動画タイトル:【ささつづ実況】パターン化されるチェス「Battle Chess」【スピードランイベント風】][コメント]- 制作環境をAviUtl + PSDToolKitに変更。解像度も上げました。今回はその習熟も兼ねて3日で作成。- 初回を勢いに任せ、YMM4で仕上げてしまったことを深く反省。- 次回は次のAGDQのAwfulゲームをつづみちゃんにやってもらう予定です。[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
5:31|2023年11月29日 23:09:02 投稿
【ささつづ実況】Color A Dinosaur [All Dinos]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877][旧動画タイトル:【ささつづ実況】塗り絵だけのゲーム「Color A Dinosaur」 【スピードランイベント風】][コメント]- お久しぶりです(約2年ぶり4回目)。- ささつづAutumnを視聴して、背中を押してもらったような気がしたので、1週間程度で作りました。- 私にできることは限られていますが、相変わらずファミコンとNESのゲームは手元にたくさんあるので、これを還元していけたらと思います。また、リストリーム解説の成果をこちらに転用することも考えています。- とはいえ、作りたかったので、これまで全くやってこなかった掛け合いを作ってみました。ささつづ、いいですね・・・。<Q&A>Q. "スピードランイベント風"とは何ですか?A. GDQ, ESA, RiJなどのスピードランイベントをイメージして、画面レイアウトや内容をそれっぽく作成しました。とはいえ、私としてはそこまでタイムを詰めるつもりはないので、"風"を付けています。Q. "RTA"ではなく"スピードラン"と呼ぶのはなぜですか?A. 10年ぐらい前から海外のスピードランイベントを見てきている私にとって、馴染み深い言葉だからです。海外イベントの影響でNESのゲームに興味を持ったという経緯もあるので、私の活動のルーツなのかもしれません。[権利表記など]・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
11:30|2023年11月26日 14:36:02 投稿
