マイリスト テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベル攻略
zxyhujk さんの公開マイリスト 現在8章のアリス&デクスで苦戦中。 うpはいつになるかわかりません・・・。 無料会員でもH.264対応してたんですね・・・。 攻略が落ち着いたらmp4で上げ直します。
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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 1章_1/2
タイトル通り低レベル攻略をしてみます。 エミルとマルタの最低の平均レベルを目指します。 1.コンボ命を使用。 2.魔物を使用しない。・・・2人が低レベルでも魔物は簡単にレベルが上がるし料理などで強くなりすぎるから。ねこにんに預けれるようになる2章以降使用していません。 3.grade shopのHPアップや薬草のドーピング禁止。 縛りはこんなところで、引き継げるものはほとんど引き継いでいます。 詳しくは動画を参照。 コンボボーナスの計算上、敵の経験値が100以下または敵のレベルが4以下のときはハードまたはマニアで戦っています。 他はノーマルです。 一定時間や全滅で終わる戦闘以外うpする予定です。 今回はウルフ戦までです。 次→sm4078803 リスト→mylist/7701979
9:14|2008年07月26日 01:11:24 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 1章_2/2
今回で第一章は終了です。 マーグナー戦が思ったより苦戦しました。 攻撃力が高く、防御してもかなりのダメージを受けます。 離れて魔神剣という安全策をとって乗り切りました。 ちなみにマニアで戦ったのはヴォーテックス戦のみ、ハードで戦ったのはインプ戦、ウルフ戦、ヴァンガード戦です。これらはノーマルの時よりコンボボーナスが若干少ないです。 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4078425 次→sm4079111 リスト→mylist/7701979
8:52|2008年07月26日 01:32:47 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 2章_1/3
第二章です。ホーク戦からインセイン2回目までです。 第二章になったので、マルタの武器を一気にエナジーアークまで合成しました。 またヒールマークからミスティシンボルまで2つ合成しました。 他にも新しい街に行く度いろいろな武器や防具を合成しています。 ここで忘れずにインプとウルフをねこにんに預けておきます。 インセインで苦労すると思ったのですが、コレットが加わったのでコンボが解禁となり随分戦いやすくなりました。 間違えてエミルやマルタが無事な状態で倒してしまったことも何回かありましたw 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4078803 次→sm4079359 リスト→mylist/7701979
8:15|2008年07月26日 02:00:06 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 2章_2/3
石舞台地下遺跡のザコ戦4回とツァトグ・ブライム戦です。 ザコが想定していた敵とかなり変わってて(特に最後)動揺し、何回も失敗しました。 ツァトグ戦はわりとすんなり勝てました。 次回はかなり苦戦します。 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4079111 次→sm4079569 リスト→mylist/7701979
11:23|2008年07月26日 02:21:35 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 2章_3/3
アリス戦とマニトウ戦です。 アリス戦で8ヒットして経験値が大量に入っていますが計画どおりです。 エミルは一章でオタオタ、ヴォーテックス、インプ、ウルフ、教会騎士団、三章でジャブジャブで経験値が85入ります。残りは全部マルタに全戦闘1ヒットでいくと最終的に8833入ります。 8833だと次のレベルまであと1718なので1717余裕あります。 この余裕分をいつ入れてもいいのですが、1ヒットで倒すには困難だろうと思うアリス戦を選びました。 ちなみに今回の攻略ではマルタに経験値を集中させてますが、マルタではなくエミルに経験値をすべて集中させた場合でも、最終レベルの二人の合計には変わりありません。 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4079359 次→sm4087372 リスト→mylist/7701979
9:53|2008年07月26日 02:56:08 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 3章_1/2
ザコ戦2回、メイヘム戦、アーケロン戦の順番です。 リフィルはメイヘム戦の後から加入します。 特に苦労した戦闘はありませんでした。 メイヘム戦終了後マルタがレベル7になるので秘奥義が使えるようになります。 マルタの術攻撃を上げる装備を整えていきます。 ウィンドミル(術攻撃上昇2)、ウィザードリボン(術攻撃上昇2)は合成でできます。 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4079569 次→sm4087975 リスト→mylist/7701979
13:15|2008年07月26日 22:11:57 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 3章_2/2
デナイド戦、ジャブジャブ戦、スキゾズ戦です。 デナイドは攻撃力も高く攻撃範囲も広いため、まともに戦ってはアイテムの消費が激しいため秘奥義で終わらせました。 ジャブジャブ戦は特に何もありません。 スキゾズ戦はリヒターがいるため経験値はリヒターに入れさせます。リヒターが強いため適当に攻撃してても倒せます。 エミルはジャブジャブ戦を最後に経験値は入りません。(予定) 次回から第四章になります。 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4087372 次→sm4113470 リスト→mylist/7701979
11:45|2008年07月26日 22:49:55 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 4章_1/2
ジョンドウ+他、ノストロビア戦です。 道中の巨大なキノコは手違いで録画を消してしまいました・・・。 ジョンドウは大したことなかったのですが、厄介なのがノストロビアでした。 当然リーガルのみ無事な状態で倒さなければならないのですが、リーガルだけでは回復分のダメージすら与えることは厳しいです。 しかし、カマボコグミは使うのを中断させることができます。 とはいえリーガルだけでは中断も無理っぽいので、エミルかマルタで援護します。流れとしては、カマボコグミを中断→敵がリーガル以外を戦闘不能に→リーガルが相手にカマボコグミを使われる前に撃破、という風にしました。 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4087975 次→sm4114043 リスト→mylist/7701979
7:11|2008年07月29日 05:19:30 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 4章_2/2
ホーンティング×2、セーブできずにヴァンガート×4、ブリーチャー+他三匹です。 特に苦戦したことはなかったですが、三戦目の戦闘はHPも攻撃力も高い敵が多い上、二人なのでやや難易度は高いかもしれません。 今回で4章は終了です。 4章の感想。カエルだけで30回近くやり直した・・・。それと、そろそろ敵の攻撃一撃で死ぬことも出てきた・・・。 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4113470 次→sm4129482 リスト→mylist/7701979
10:48|2008年07月29日 05:41:21 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 5章_1/1
5章での相手はティリーとヘリオン戦、デクス戦の2つだけです。 2戦とも苦労せずに勝ちました。 デクス戦で1回負けましたが、次やってみるとあっさり勝てました。そのあと2回再戦しましたが2回とも勝ててしまいましたw 次のリヒター戦ではさっさと負けましたが、案外勝てるかもしれません。 次は6章になります。 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4114043 次→sm4147831 リスト→mylist/7701979
7:21|2008年07月30日 21:33:52 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 6章_1/2
6章になりました。今回は雷の神殿のヴァンガード×4、コーデュロイ+他、地の神殿のルーキン×4の3戦です。 ヴァンガードは1回目で終わらせられたのですが、コーデュロイ戦とルーキン戦がかなり苦戦しました。 特にルーキンは攻撃が早く威力も高いので生き残ること自体がかなり難しいです。 HPが14733で、マルタの秘奥義で10000ほど与えれるので、秘奥義を使うまでに2匹ぐらいに5000ほどダメージを与えれば倒せます。 残りが2匹ぐらいになれば、しいなとリーガルだけでも勝てます。 6章はここまでで30回近くやり直しました。 次回はホーク戦のみです。 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4129482 次→sm4156044 リスト→mylist/7701979
10:25|2008年08月01日 16:20:07 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 6章_2/2
6章のホーク戦です。 ここもかなり苦戦しましたが、10回ほどやり直したぐらいで済みました。 攻撃力が半端じゃなく高いし、怯まなくなる明鏡止水を使うのも非常に厄介です。 まずお供を片づけるのは恒例のマルタの秘奥義で。 ホークにはリーガルの秘奥義でダメージを与えることにしました。 ゲージを早くためるためにエミルに特攻させたりしてライフボトルをどんどん使ってしまいました。(7章でちょっと後悔することに・・・) 正直自分でもこれはエミルに対してひどいなと思ってたり。 次回は第7章です。ホーク戦終了時、ライフボトルは10個ぐらい残しておきます。 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4147831 次→sm4168402 リスト→mylist/7701979
7:29|2008年08月02日 10:01:18 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 7章_1/3
ようやく7章まで来ました。 今回はマーグナー戦のみです。次回が長いので。 マーグナー戦は前回のホーク戦からアイテム補充の機会がありません。 前回でも書いたようにライフボトルの残りが10個ぐらいはほしいところ。秘奥義を使わないとキツイので。 しかし、思ったより今回は苦労しませんでした。やはりピンクの通り魔はとっっても強いですw 大して説明する必要もないので簡単に。 マルタの秘奥義→プレセア以外戦闘不能に→プレセアの秘奥義で終了 これだけですw 次回はこれまでの戦闘の試行回数をはるかに上回る回数を記録した戦闘になります。 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4156044 次→sm4180364 リスト→mylist/7701979 追記:トパーズ装備はミスです。
5:08|2008年08月03日 13:06:19 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 7章_2/3
異常に難易度が高いヴァンガード×4の3連戦です。 高い攻撃力を持ち、HPも初戦は11000前後、2戦目は13000前後、3戦目は15000前後あります。 その上エミルとマルタだけで戦い、経験値の都合上1ヒットで倒し、戦闘終了時はマルタだけの状態にしなければなりません。 攻略法は初戦はエミルで10000弱まで減らしてマルタの秘奥義で一掃する。 2戦目は初戦と同じか、マルタの秘奥義で瀕死にしてから数を減らすかの2通り、3戦目はマルタの秘奥義を2回して倒す、という方法にしました。 ライフボトルをよく使うことになりますが防御や攻撃をしないとすぐ底を尽き、秘奥義が使えなくなるので注意します。 試行回数は100回近くです。 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4168402 次→sm4191792 リスト→mylist/7701979
14:12|2008年08月04日 14:59:40 投稿
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 低レベルでしてみる 7章_3/3
ヴァンガード戦が4回とメインのブルート戦です。 ヴァンガード戦は正直面白みがないので、ブルート戦を見たい人は6:47まで飛ばしてください。 ブルート戦では前の周(2周目)のときに使ってたアホ神子と遺跡マニアの無限コンボを使いました。 コンボボーナスの上限処理をなくせば今回は1773200+1入ることになりますw 関係ないですが8章のリヒターをコンボ命のマニアで999ヒットで倒した場合、上限をなくせば計算上8091900になりますw 余談:このあとリヒターと戦いますが、初回でいきなり勝っちゃいましたww ちなみに魔物を入れてない場合ロイドが参戦します。(スキルなしですが) 縛り(制限)などはsm4078425で。 前→sm4180364 次→ リスト→mylist/7701979
11:55|2008年08月05日 17:57:32 投稿
